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데스티니 차일드 3성 방어형 수속성 | ||||
주시자 | 다론 | 염룡 | 바포메 | 수룡 |
얼어붙은 주시자 용의 냉기로 지은 주시자의 전투복. |
새벽 주시자 얼음 여왕의 서리로 지은 주시자의 전투복. |
수속성 | 방어형 | |
주시자 ☆3 | |
지켜보고 있다. 등골이 오싹하면 뒤돌아보지 말고 도망가자. |
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고대부터 마계를 지켜온 마계의 감시자. 그의 역할은 마계의 범죄자를 감시하는 것이다. 마계쟁탈전으로 마계가 정신없는 틈을 타 인간계로 도망친 죄인을 찾고 있다. 신사적이고 점잖은 성격 덕에 차일드들 사이에서는 인기가 많다. 마계의 용이 토한 물로 죄인을 징벌한다. |
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인연 차일드 | |
일러스트 | |
성우 |
파일:대한민국 국기.png
추가바람 파일:일본 국기.png 추가바람 |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) |
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물의 일격 | 대상에게 47의 기본 공격 (자동) |
프로즌 서페이스 | 대상에게 94의 대미지를 주고 1페이즈 동안 자신의 방어력 +80 |
물안개 | 8초 동안 자신의 방어력 +60% 및 6초 동안 자신에게 대신 맞기(도발 확률 80%) 효과 부여 |
아이시 배리어 | 20초 동안 모든 아군의 방어력 +35% |
리더 버프 | 모든 아군의 방어력 +300 |
일본 서버 프로필{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <table align=center> 화/수/목/광/암속성 | 공격/구속/방어/회복/보조형 | ||||||||||
타이틀 본명 ☆3/4/5 | |||||||||||
한줄 설명 | |||||||||||
프로필 | |||||||||||
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) |
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기본 공격 이름 | 대상에게 00의 기본 공격 (자동) | ||||||||||
일반 스킬 이름 | 일반 스킬 효과 | ||||||||||
슬라이드 스킬 이름 | 슬라이드 스킬 효과 | ||||||||||
드라이브 스킬 이름 | 무작위 적 3명에게 0000의 대미지 | ||||||||||
리더 버프 | 리더 버프 효과 |
1. 개요
이름의 유래는 어떤 목표물에 주의를 집중하여 보는 사람을 뜻하는 주시자.주시자 팔레트 스왑 버전. 다론처럼 잡몹으로 많이 나온다.
2. 성능
3. 작중 행적
3.1. 메인 스토리
3.2. 계약자
파일:추가바람.png | |
일러스트 |
3.3. 어펙션 시나리오
3.3.1. 어펙션 D -
설정상으로는 상당히 강력한 차일드. 아주 먼 고대에 만들어진 차일드이며, 당시 주시자의 주인이었던 악마가 주시자에게 마지막에게 해주었던 말인 "Tiqyemeniu ketabka. Ze qitson ketabi."라는 말과 주인이 하던 일을 물려받아 현재까지도 마계의 감시자로서 범죄자들을 지켜보고 심판하는 역할을 하고 있다.3.3.2. 어펙션 B -
인간계에 온 이유도 마계에 있던 한 범죄자가 인간계로 도망쳤기 때문으로, 범죄자를 쫓아 인간계에 올라오기는 했으나 인간계에 대해 아는게 없어 마왕후보생들 중 하나의 도움을 받기로 했고, 그게 어쩌다보니 주인공이 되어서 주인공과 계약을 맺었다. 주인공의 서큐버스들에게 협조를 받아 범죄자를 추적하는 대신 주인공의 전투를 돕는 상부상조의 관계인 셈.3.3.3. 어펙션 S -
어펙션 스토리가 진행되면서 일단 한국에는 그 범죄자가 없다는 사실이 철저한 조사 끝에 밝혀지게 되는데, 이 때문에 계약을 해지하고 주시자는 다시 마계에 돌아갈 위기(?)[1]에 처했으나, 한국이 아니라면 이제 본인의 관할구역이 아니니 건드릴 수 없고 '받은 만큼 은혜를 갚는다'는 약속을 지켜야한다며 남기로 결정한다.3.4. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트 | ||
E | 드라이브 스킬 | Ehelma. |
D | 첫번째 이야기 | 당신들의 협조, 감사히 받아들이겠소. |
D+ | 약점공격 | 흡! |
D++ | 크리티컬 | 굴복하시오. |
C | 마음의 소리 1 |
마계에 해를 끼치는 자는 누구도 용납하지 않겠소. 그러니, 내게 협조하는 게 좋을 것이오. |
C+ | 피격 | 흠…! |
윽… | ||
크윽…! | ||
C++ | 사망 | 끝까지 쫓아갈 것이오… |
끄아아… | ||
B | 두번째 이야기 | 이제 이 말을 기억하는 이는 나밖에 남지 않은 것 같소. |
B+ | 전투 시작 | 벗어날 수 없을 것이오. |
B++ | 온천 | 곤란하게도… 졸음이 쏟아지는군. |
A | 마음의 소리 2 |
가장 깊은 어둠속, 아무도 없는 곳에서 마계를 감시하는 것. 그것이 내가 지켜야 할 유일한 사명이오. |
A+ | 슬라이드 스킬 | Ata halom. |
A++ | 승리 | 수고하셨소. |
S | 세번째 이야기 | 이제부터는 내가 주인께 협조하겠소. |
All | 마음의 소리 3 |
마계는 아늑하고 언제나 그리운 곳이오. 언제쯤에나 돌아갈 수 있을지... 그 날이 기다려지오. |
전투 시작 (보스 전용) |
제 발로 찾아오다니 수고를 덜었군. | |
제 발로 찾아오다니… | ||
D~C | 앨범 말풍선 | 협조하시오. |
B~A | 내 역할을 다할뿐이오. | |
S | 나도 주인께 협조하겠소. |
온천 대사 리스트 | ||
호감도 Lv.0 | 온천욕 대화 Ⅰ | |
호감도 Lv.10 | 온천욕 대화 Ⅱ | |
호감도 Lv.20 | 온천욕 대화 Ⅲ | |
호감도 Lv.30 | 온천욕 대화 Ⅳ | |
호감도 Lv.40 | 온천욕 대화 Ⅴ | |
호감도 Lv.50 | 온천욕 대화 Ⅵ | |
온천욕 종료 | ||
혼불 대화 |
일본 서버 대사{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <tablewidth=100%> 대사 리스트 | |||||||||||
E | 드라이브 스킬 | |||||||||||
D | 첫번째 이야기 | |||||||||||
D+ | 약점공격 | |||||||||||
D++ | 크리티컬 | |||||||||||
C | 마음의 소리 1 | |||||||||||
C+ | 피격 | |||||||||||
C++ | 사망 | |||||||||||
B | 두번째 이야기 | |||||||||||
B+ | 전투 시작 | |||||||||||
B++ | 온천 | |||||||||||
A | 마음의 소리 2 | |||||||||||
A+ | 슬라이드 스킬 | |||||||||||
A++ | 승리 | |||||||||||
S | 세번째 이야기 | |||||||||||
All | 마음의 소리 3 | |||||||||||
전투 시작 (보스 전용) |
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D~C | 앨범 말풍선 | |||||||||||
B~A | ||||||||||||
S |
5. 스킨
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5.1. 온천
6. 트리비아
[1]
주인공은 공무집행을 방해할 수는 없다며 별 신경을 안쓰고 있었으나 리자와 모나는 주시자라는 큰 전력이 이렇게 허무하게 사라지는 것을 걱정하고 있었다.