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죠죠 월드 오브 프라이드/육성모드/레이드

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1. 개요
1.1. 윈드나이츠 로트1.2. 카즈 레이드
1.2.1. 카즈 레이드 (각오 모드)
1.3. 스트렝스 레이드1.4. 디오 레이드1.5. 모리오초1.6. 키라 레이드1.7. 차원의 이방인

1. 개요

육성 모드의 꽃
다른 플레이어들과 협력, 강력한 보스몹을 쓰러뜨리고 전리품을 얻는것이 목표인 맵.

윈드 나이츠 로트부터 차원의 이방인까지 다양한 컨셉과 난이도의 레이드가 존재하며, 대부분의 경우 중간 보스 등의 경유지가 존재한다.

레이드에 등장하는 거의 모든 적들은 한번에 죽는것을 방지하기 위해 내구력[1]강적[2]이라는 두 중립 버프를 가지고있다.

1.1. 윈드나이츠 로트

윈드나이츠 로트
적정 레벨 10 ~ 30
난이도
등장 몬스터 시생인, 타락한 영혼
보스 잭 더 리퍼 (1페이즈), 타커스 (2페이즈), 디오 브란도 (3페이즈)
보상
기묘한 운명, 타커스의 대검, 계승되는 의지 등
극초반 성장을 위한 레이드.
탐험을 통해 맵을 밝혀나가고 적과 싸우는 레이드이며, 1부 팬텀 블러드의 서사를 그대로 따라가는 특징이 있다.

1.2. 카즈 레이드

카즈 레이드
적정 레벨 25 ~ 45
난이도
등장 몬스터 시생인, 타락한 영혼
보스 카즈 (2페이즈), 완전생물 (3페이즈)
보상
레퀴엠의 화살, 천국의 흔적, 천국의 파편, 별의 파편, 별의 기원, 계승되는 의지, 운명의 혼[3], 카즈 소환서
월드 오브 프라이드 최초의 보스레이드. 총 3페이즈로 이루어져 있으며 1분이 지날 경우 2 페이즈가 자동으로 시작된다.
  • 1페이즈
    30초부터 맵의 가장자리에서 상당한 수의 시생인과 타락한 영혼이 등장한다.
  • 2페이즈
    카즈가 등장한다. 총 3가지의 패턴을 사용한다.
쓰레기가...멋대로 격양한 꼬락서니 하고는..
카즈가 집중하여 체력을 회복한다.
흥~하찮구나~
면역 상태로 집중 후 무장 해제와 침묵,속박을 주는 공격을 날린다.
짖어라! 지껄여라! 욕해라!
잠깐 면역 상태로 집중 후 모든 캐릭터의 위치에 1초 뒤에 폭발하는 광역 번개공격을 한다.
그 외에도 카즈와 거리가 상당히 멀어질 시 카즈가 돌진을 하며 최대체력의 절반만큼의 영혼피해를 박는다. 거리유지를 잘 하자.
카즈를 처치할 시, 처치대사와 함께 완전생물이 소환된다.
  • 3페이즈
프로텍터다!
타락한 영혼을 6체 소환, 면역 상태로 집중하며 체력을 회복하고 모든 재생 효과 80% 감소 디버프를 건다.
네놈은 거미줄에 걸린 나비다!
면역 상태로 짧게 집중 후 유도 폭탄을 소환한다. 폭탄 소환시 모든 플레이어의 이동속도를 낮추고 저항력을 100 낮춘다.
후후 생각대로 될 것 같으냐!
멀리 있는 적에게 면역 상태로 빠르게 돌진하여 강력한 공격을 먹인다.
너만은 지금 죽여 주도록 하마!
면역 상태로 집중 후 기절공격을 날린다.
그 외에도 받은 피해를 지속적인 체력 감소 디버프로 플레이어들에게 돌려주는 카운터, 일반공격으로 쌓고 3중첩시 방어력을 크게 내려버리는 죽음의 낙인 효과가 있다.

소요 시간에 비해 주는 보상이 단순하여 카즈레이드는 육성 컨텐츠들이 해금될수록 점점 인기가 떨어졌다.
하지만 잇달은 패치로 운명의 혼 등의 추가적인 아이템을 주게 되자 초반 성장, 계승 보조 목적으로 도는 레이드가 되었다.

난이도가 매우 증가한 각오 모드가 존재한다.

1.2.1. 카즈 레이드 (각오 모드)

카즈 레이드 (각오 모드)
적정 레벨 -[4]
난이도 ☆☆☆☆
등장 몬스터 시생인, 타락한 영혼, 맨허튼 트랜스퍼
보스 카즈, 와무우, 에시디시, 산타나 (2페이즈), 완전생물 × 2 (3페이즈)
보상
카즈레이드 보상 + 점핑 캐릭터 시저 체펠리 해금, 조합법:혼돈의 석가면

1.3. 스트렝스 레이드

스트렝스 레이드
적정 레벨 30 ~ 55 (계승 전용)
난이도 ☆☆
등장 몬스터 갈고리, 중기관포, 화염방사기, 공룡
보스 대포 (1페이즈), 포에버 (3페이즈), 스트렝스 (4페이즈)
보상
강철의 문장[5], 누군가의 기억 디스크, 포에버 소환서
카즈레이드에 이어 2번째로 생겨난 레이드. 과거에 맵이 리워크 된 적이 있다.

본 레이드를 통해서만[6] 나오는 강철의 문장의 단일성능은 그 어떤 아이템보다도 뛰어나기 때문에 상위 레이드들을 돌기 위해서는 반드시 돌아야 하는 레이드이다.
  • 1 페이즈
    30초가 되는 시점 선수의 갑판 위에 플레이어들이 소환되며 시작한다.
아래쪽 갈고리 2개는 물리공격에 취약하다.
위쪽 갈고리 2개는 정신공격에 취약하다.
대포는 갈고리들이 전부 제거되기 전까지는 무적이다. 대포가 파괴될 경우 좌측의 벽이 파괴되고 2페이즈로 넘어간다.
  • 2 페이즈
    좌측의 벽이 파괴되며 선실로 가는 길이 열린다. 선실은 4개의 방, 복도, 펌프실과 보물실로 구성되어 있다.
    플레이어의 목표는 열쇠를 4개 모으는 것이며, 열쇠는 자체 드랍 이외에도 적들을 해치울 경우[7] 일정 확률로 드랍된다.
중기관총은 물리 피해에 강하고 정신피해에 약하다. 공격할수록 공격속도와 방어력이 증가한다.
화염방사기는 정신 피해에 강하고 물리 피해에 약하다. 공격 투사체는 적을 침묵시키고 이로운 효과를 해제하는 장판을 깐다.
공룡은 빠른 속도와 높은 공격력, 공격속도를 가지고 있다. 근접시 위험하다.
열쇠와는 별개로 일정 시간이 지날 경우 선실이 침수하는 기믹이 있다.
침수시 선실 바닥에 장판이 생겨 위의 플레이어들을 둔화시키고 지속 피해를 준다.
침수를 막기 위해서는 펌프실에 들어가 펌프를 재가동시켜야 한다.
보물실에는 공룡들과 여러 상자가 있으며, 일정 확률로 '누군가의 기억 디스크'를 드랍한다.
  • 3페이즈
    열쇠 4개를 모을 경우 독립된 방으로 전부 이동하며 함장인 포에버를 상대하게된다.
    포에버의 공격에는 기절 효과가 달려있으며, 가끔 앞으로 돌진하여 부딪히는 적들에게 피해를 준다. 주기적으로 갈고리를 소환한다.
  • 4 페이즈
    포에버를 처치할 경우 배 바깥으로 나와 스트렝스하고 싸운다.
    함선의 양 끝에는 갈고리가 하나씩 있으며 좌측 갈고리는 정신 피해에 약하고 우측 갈고리는 물리 피해에 약하다.
    패턴은 다음과 같다.
보호막 생성기: 물리/정신 보호막 중 하나를 생성하고 방어력/저항력이 크게 올라간다. 파괴 가능.
충격파: 본체에서 원형으로 충격파를 내뿜어 영웅들을 밀쳐내 피해를 주고 무장해제 시킨다.
지면 폭발: 모든 플레이어의 발밑에 1초 뒤 폭발하는 원형 장판을 4번 생성한다. 폭발에 당할 경우 잠깐 기절한다.
폭발물: 위쪽에서 폭발물이 플레이어당 하나씩 각각 쫓아온다. 방어/저항력이 높고 가까이 붙으면 폭발하여 광역 정신피해를 준다.

1.4. 디오 레이드

디오 레이드
적정 레벨 50 ~ 90 (계승 전용)
난이도 ☆☆☆
등장 몬스터 -
보스 아누비스 신, ZZ, 홀 호스, 바닐라 아이스 (1페이즈), DIO (2페이즈부터)
보상
원죄의 핵, 손상된 종말의 핵, 종말의 핵
상급 레이드의 시작
아누비스, 바닐라, 홀 호스, ZZ를 쓰러뜨린 후 DIO와 싸우는 맵.
디오의 부하들을 쓰러뜨리는 순서는 정해져있지 않으나, 모든 부하를 잡아야 디오와 대적할 수 있다.
  • 아누비스 신
기억했다: 면역상태로 집중 후 어그로/마지막으로 자신을 공격한 대상에게 받은 피해에 비례한 큰 피해를 준다.
요도의 속삭임: 면역상태로 집중 후 2번에 걸쳐 플레이어의 위치에 붉은 검기를 날린다.
검기에 닿거나 아누비스를 바라볼 경우 강제로 조종당해 가까운 아군을 일반공격으로 공격한다.
아누비스 신의 경우 매 패턴의 집중시 받는 피해를 자동으로 카운터[8]로 넣는다.
  • 바닐라 아이스
크림 소환: 바닐라와는 별개로 활동하는 무적 상태의 크림이다. 부딪힐 경우 영혼 피해를 주고 밀쳐낸다.
크림 돌진: 어그로 대상에게 크림이 천천히 돌진한다.
무차별 공격: 바닐라가 크림 안에 들어가고 빠르게 움직이며 벽에 튕긴다. 벽에 부딪힐 경우 십자 형태로 광선 공격을 한다.
바닐라의 공격은 일정 확률로 대상을 뒤로 크게 밀쳐낸다.
  • ZZ
헤드라이트 오버클럭: 면역상태로 집중 후 큰 피해를 주는 광선을 전방에서부터 뒤쪽으로 돌리며 발사한다.
탑 기어 질주: 면역상태로 집중 후 면역상태로 빠르게 움직이며 부딪히는 적들을 밀쳐내고 피해를 준다.
ZZ는 주기적으로 광선을 쏘는 포탑을 소환하고, 일반 공격시 주기적으로 주위를 기절시키는 장판을 소환한다.
  • 홀 호스
난사 댄스: 면역상태로 집중 후 큰 영혼피해를 주는 관통하는 탄막을 주위에 흩뿌린다.
급소 사격: 탄환을 대상에게 날려 주위에 피해를 주고 맞은 대상을 10초동안 기절시킨다.
홀 호스는 주기적으로 경로 상의 적들을 기절시키고 피해를 주는 광선을 발사한다.
  • DIO
    체력은 100줄에서 시작한다.
    모든 공격은 체크메이트[9] - 사악의 화신 - 일반공격 - 무다무다러쉬[10] - 패턴 순서로 진행된다.
  • 1 페이즈 (100 ~ 75)
괴력: 1차적으로 DIO 주위와 방사형으로 피해를 주고 기절시킨다. 2차적으로 플레이어의 위치에 피해를 주고 기절시킨다.
더 월드의 진정한 능력: 시간을 멈춘다. 이후 공격한다.
  • 페이즈 변환단계
DIO의 하수인 (1~3): 홀 호스, ZZ, 아누비스를 어그로 대상의 위치에 소환해 각각 난사댄스, 헤드라이트 오버클락, 요도의 속삭임을 쓴다.
카리스마!: DIO 버전의 요도의 속삭임. DIO는 고정된 위치에 등장한다.
  • 2 페이즈 (75 ~ 50)
흡혈: 면역 상태가 되고 3차례에 걸쳐 어그로 대상의 최대 체력을 감소시킨다.
더 월드의 진정한 능력: 시간을 멈춘다. 이후 공격한다.
  • 페이즈 변환단계
DIO의 하수인 (4~6): 은두르, 펫 숍, 바닐라를 어그로 대상의 위치에 소환해 각각 적들을 끌어당기고, 피해 및 속박 효과[11]의 장판을 플레이어들의 위치에 소환하고, 전체에게 피해를 주고 속박된 적들에게 큰 피해를 준다.
로드롤러: 집중 완료시 모든 영웅의 이로운 효과 해제, 기절 및 복합유형의 피해를 여러차례 주고 왼쪽으로 밀쳐낸다.
  • 3 페이즈 (50 ~ 25)
괴력: 처음의 괴력과 동일하되, DIO의 위치에 닿을 시 즉사하는 장판을 영구히 소환한다.
기화냉동법: 주위의 적들을 기절시키고 HIGH 수치를 올린다.
  • 4 페이즈 (25 ~ 0)
공열안자경: 집중이 끝날 경우 한 쪽이 전멸할때까지 공열안자경을 발사, 큰 피해를 계속해서 준다.

1.5. 모리오초

모리오초
적정 레벨 75 ~ 110 (계승 전용)
난이도 ☆☆☆☆
등장 몬스터 정체불명의 스탠드사 (물리, 정신, 보호, 지원 및 각각의 강화형태)
보스 오토이시 아키라
보상
살인귀에 대한 단서, 조합법: 용기의 방패
키라 레이드의 진행을 위해 반드시 필요한 살인귀에 대한 단서를 모으는 레이드.

1.6. 키라 레이드

키라 레이드
적정 레벨 90 ~ 140 (계승 전용)
난이도 ☆☆☆☆☆
등장 몬스터 정체불명의 스탠드사, 고양이풀
보스 키라 요시카게, 시어 하트 어택, 키라 요시히로
보상
별의 파문, 두 개의 파문, 조합법: 천국의 기억디스크
현재까지 나온 정식 레이드 중에서 최상위권에 속하는 레이드.

1.7. 차원의 이방인

차원의 이방인
적정 레벨 150 ~ 300 (계승 전용)
난이도 ☆☆☆☆☆
등장 몬스터 -
보스 카드를 든 이방인
보상
???[12]
같은 제작자가 만든 동인 카드 게임 죠죠 스탠드 바이 미의 기믹과 컨셉을 사용하는 보스.
체력이 삼십만에 내구력이 500이라 총 체력이 1억 5천만으로, 현존하는 레이드 보스 중에서 최강의 스펙을 자랑한다.



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[1] 이 유닛은 한번에 파괴되지 않습니다. [2] 이 유닛은 보스 유닛입니다. / 처치 시 보스 수준에 따라 확률로 아이템 드랍 / 최대 체력 비례 데미지 감소 [3] 소지시 그림자 전사의 시작 체력이 50% 감소. 사용시 경험치 25000을 획득. [4] 70레벨 이상 추천 [5] 1개 혹은 2개 [6] 공허의 세계에서 일정 확률로 드랍되기는 하지만, 그 확률은 상당히 낮다. [7] 보통의 적들은 50레벨인데 반해 25레벨인 적이 종종 보일 것이다. 이를 처치하면 드랍한다. [8] 카즈 레이드의 그것. [9] 침묵 및 무장해제 [10] 속박 [11] 일정 틱 내로 벗어나지 못할 경우 속박 및 이로운 효과 해제 [12] 클리어 성공 전무