최근 수정 시각 : 2024-10-01 21:59:26

젤드리스/일곱 개의 대죄: GRAND CROSS

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1. 개요2. 목록
2.1. 『어설트 모드』폭주 멜리오다스
3. 『어설트 모드』폭주 멜리오다스4. 『어설트 모드』폭주 멜리오다스

1. 개요

[일곱 개의 대죄: GRAND CROSS] 젤드리스 : 캐릭터 소개
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작품에서 인기 최상위권을 달리는 캐릭터이며, 멜리오다스의 동생이다.

2. 목록

정보 작성시 참고 사항
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  • 영웅별 평가는 최대한 객관적으로 적어주세요.
    {{{-1 어떠한 상황을 가정할때 이론보다는 현실적으로 "그게 가능한지" 부터 생각해주세요.

틀린 예시
* 『실상분신』로스트베인 멜리오다스의 필살기 효과인 비기 추가 피해는 7장의 카드가 뜨면 560% 의 엄청난 추가피해를 입힐 수 있다.
* 같은 랭크의 동일한 카드를 획득하면 카드가 랭크 업 되며 합쳐지는 게임 기믹 특성상 필살기 카드 한 장을 보유한채 나머지 패가 전부 똑같은 캐릭터의 패로 채워질 경우의 수는 사실상 불가능에 가까우며 현실적인 PvP 상황에서 가능한 수단이 아닙니다.

올바른 예시
* <일곱 개의 대죄> 초월자 반의 필살기 효과인 대상에게 걸려있는 버프, 디버프, 자세 효과 1개당 주는 피해 40% 효과와 카드 자체의 강격 효과에서 나오는 막강한 추가피해로 기사단 보스전 마수 켈라크에서 수천만 단위의 딜량으로 점수를 내는용도로 쓰인다.
* 기사단 보스전은 PvP와는 다르게 발생할 변수에 대비해서 여러변의 트라이는 기본으로 점수내기가 목적인 컨텐츠이기에 작정하고 세팅하여 최고의 효율을 내는 방식을 사용하기에 해당 컨텐츠를 이런 운영을 의도하고 출시된 영웅은 아니지만 메타에서 충분히 사용되는 방법 입니다.
}}}
  • 인게임에서 사용되는 공식 명칭을 사용해주세요.
    {{{-1 각 영웅마다 【】,『』,<> 등의 특수문자를 이용하여 이명이 표시되어있고 이에 따른 파생 캐릭터 구분도 명확하게 되어있습니다.
    }}}

  • 파일은 깨지거나 편집되지 않은 게임에서 쓰이는 원본 이미지로 기재해주세요.
    {{{-1 1:1 비율인 개성, 성물을 제외하고 1:0.6 비율인 스킬과 필살기 아이콘은 170*265 의 파일이 사용되고있습니다. 영웅 일러스트는 기본적으로 여백이 없으며 필요시 나무위키의 margin 기능을 이용해주시길 바랍니다.
    }}}
}}}}}}}}}


===# 『어설트 모드』폭주 멜리오다스 #===
파일:영웅_일러스트_『어설트 모드』 폭주 멜리오다스.png
『어설트 모드』 폭주 멜리오다스
속성 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_체력 속성_아이콘.png 추천 장비
태초 등급 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_SSR등급_아이콘.png 1세트 파일:장비 아이콘_생명.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
종족 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_마신 종족_아이콘.png 2세트 파일:장비 아이콘_맹공.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
개성 잊혀진 과거
파일:개성_아이콘_잊혀진 과거.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투에 참가한 모든 아군 영웅이 마신 종족 이거나 계금을
가진 영웅
일 때, 적군 턴에 아군 영웅 피격 시 피해를 받으면
3턴 동안 자신에게 모든 능력치 5% 증가하는 효과를 부여하고
모든 적군에게 방어 관련 능력 15% 감소하는 효과를 부여한다.
(5회 제한, 전투 참가 시 적용)
파일:스킬_아이콘_신 베어내기.png
<nopad> 스킬1
"신 베어내기"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
모든 적군에게 공격력 100% 파열 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 150% 파열 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 250% 파열 피해를 준다.
※ 파열 : 버프 효과가 걸려 있는 대상에게 2배 피해
파일:스킬_아이콘_다크 소드.png
<nopad> 스킬2
"다크 소드"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_원거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 180% 증폭 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 270% 증폭 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 450% 증폭 피해를 준다.
※ 증폭 : 자신에게 걸린
버프 효과 한 개당 주는 피해 +30%
파일:필살기_아이콘_다크니스 프레셔.png
<nopad> 필살기
"다크니스 프레셔"
<nopad> {{{#!folding 필살기 사용 영상
3턴 동안 기본 능력치가 50% 증가하고
모든 적군에게 공격력 525% 피해를 준다.
필살기 레벨에 따른 수치 변화
필살기 레벨 공격력
Lv. 1 350%
Lv. 2 385%
Lv. 3 420%
Lv. 4 455%
Lv. 5 490%
Lv. MAX 525%

2020년 12월 30일,
HAPPY NEW YEAR 페스티벌 2021
전반부에 추가된 멜리오다스의 두 번째 페스티벌 캐릭터. 약칭은 섬멜, 폭멜.

원작 229화, TVA Season 3 13화, 메라스큘라의 암담의 고치에서 탈출하기 위해 마신의 힘을 방출시키다 폭주하게된 형태.

로스트베인 멜리오다스와 비교하자면 성능은 참담한 수준. 피격당하면 자신의 모든 능력치 최대 25%, 적군의 방어력 감소 최대 75%라는 엄청난 수치를 제공하지만 상대 입장에서는 안때리면 그만이다.[1] AI를 상대로는 확정적으로 피격되기에 스택을 쌓기 쉽지만 대응을 할 줄 아는 상대라면 그냥 패배까지 n턴 늘어나는것과 다름없다.

게다가 개성의 발동 조건이 아군 전체 마신 종족 혹은 계금을 지닌 영웅이라 서브 슬롯에 있던 영웅이 대체되었을때는 그냥 개성이 꺼진다. 때문에 서브까지 특정 영웅을 편성하거나 비 특정 영웅일때는 단숨에 승부를 봐야하는 까다로운 조건까지 있다.

조건이 전부 갖춰지면 엄청난 폭딜을 낼 수 있지만 본인에게 걸리는 버프, 상대의 디버프, 1스킬 한정으로는 파열이라는 조건까지 버프 제거 스킬을 맞거나 상대가 정화 효과로 디버프를 해제하면 형편없는 딜이 나와 1인분도 못하는 캐릭터로 전락해버리고만다.

다만 피격이 확정적인 PvE 컨텐츠에서 어느 정도의 힘을 발휘하는데 디버프 부여 개수 만큼 점수가 쌓이는 일부 기사단 보스전이나 진 보스전에서 간혹 채용되는 경우가 종종 있었지만 상위 호환캐릭터들이 점점 등장하면서 그냥 투급용 캐릭터가 되어 버렸다.

오리지널 스킬에 대한 고증 문제를 의식한건지 모든 스킬이 확실하게 원작 고증이 잘되었다.
성물 군트라의 혼령검
파일:성물_아이콘_군트라의 혼령검.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투 시작 시 자신에게 2턴 동안
기본 능력치 증가 30% 증가 효과를 부여하고
적군 턴에 자신이 피해를 받지 않으면
아군 턴 시작 시 자신에게 동일한 효과를 부여한다.
또한, 자신에게 걸려 있는 버프 효과 1개
마신 종족 아군 영웅의 기본 능력치가
5%씩 증가한다.
(3개 제한)

2.1. 『어설트 모드』폭주 멜리오다스

파일:영웅_일러스트_『어설트 모드』 폭주 멜리오다스.png
『어설트 모드』 폭주 멜리오다스
속성 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_체력 속성_아이콘.png 추천 장비
태초 등급 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_SSR등급_아이콘.png 1세트 파일:장비 아이콘_생명.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
종족 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_마신 종족_아이콘.png 2세트 파일:장비 아이콘_맹공.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
개성 잊혀진 과거
파일:개성_아이콘_잊혀진 과거.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투에 참가한 모든 아군 영웅이 마신 종족 이거나 계금을
가진 영웅
일 때, 적군 턴에 아군 영웅 피격 시 피해를 받으면
3턴 동안 자신에게 모든 능력치 5% 증가하는 효과를 부여하고
모든 적군에게 방어 관련 능력 15% 감소하는 효과를 부여한다.
(5회 제한, 전투 참가 시 적용)
파일:스킬_아이콘_신 베어내기.png
<nopad> 스킬1
"신 베어내기"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
모든 적군에게 공격력 100% 파열 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 150% 파열 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 250% 파열 피해를 준다.
※ 파열 : 버프 효과가 걸려 있는 대상에게 2배 피해
파일:스킬_아이콘_다크 소드.png
<nopad> 스킬2
"다크 소드"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_원거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 180% 증폭 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 270% 증폭 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 450% 증폭 피해를 준다.
※ 증폭 : 자신에게 걸린
버프 효과 한 개당 주는 피해 +30%
파일:필살기_아이콘_다크니스 프레셔.png
<nopad> 필살기
"다크니스 프레셔"
<nopad> {{{#!folding 필살기 사용 영상
3턴 동안 기본 능력치가 50% 증가하고
모든 적군에게 공격력 525% 피해를 준다.
필살기 레벨에 따른 수치 변화
필살기 레벨 공격력
Lv. 1 350%
Lv. 2 385%
Lv. 3 420%
Lv. 4 455%
Lv. 5 490%
Lv. MAX 525%

2020년 12월 30일,
HAPPY NEW YEAR 페스티벌 2021
전반부에 추가된 멜리오다스의 두 번째 페스티벌 캐릭터. 약칭은 섬멜, 폭멜.

원작 229화, TVA Season 3 13화, 메라스큘라의 암담의 고치에서 탈출하기 위해 마신의 힘을 방출시키다 폭주하게된 형태.

로스트베인 멜리오다스와 비교하자면 성능은 참담한 수준. 피격당하면 자신의 모든 능력치 최대 25%, 적군의 방어력 감소 최대 75%라는 엄청난 수치를 제공하지만 상대 입장에서는 안때리면 그만이다.[2] AI를 상대로는 확정적으로 피격되기에 스택을 쌓기 쉽지만 대응을 할 줄 아는 상대라면 그냥 패배까지 n턴 늘어나는것과 다름없다.

게다가 개성의 발동 조건이 아군 전체 마신 종족 혹은 계금을 지닌 영웅이라 서브 슬롯에 있던 영웅이 대체되었을때는 그냥 개성이 꺼진다. 때문에 서브까지 특정 영웅을 편성하거나 비 특정 영웅일때는 단숨에 승부를 봐야하는 까다로운 조건까지 있다.

조건이 전부 갖춰지면 엄청난 폭딜을 낼 수 있지만 본인에게 걸리는 버프, 상대의 디버프, 1스킬 한정으로는 파열이라는 조건까지 버프 제거 스킬을 맞거나 상대가 정화 효과로 디버프를 해제하면 형편없는 딜이 나와 1인분도 못하는 캐릭터로 전락해버리고만다.

다만 피격이 확정적인 PvE 컨텐츠에서 어느 정도의 힘을 발휘하는데 디버프 부여 개수 만큼 점수가 쌓이는 일부 기사단 보스전이나 진 보스전에서 간혹 채용되는 경우가 종종 있었지만 상위 호환캐릭터들이 점점 등장하면서 그냥 투급용 캐릭터가 되어 버렸다.

오리지널 스킬에 대한 고증 문제를 의식한건지 모든 스킬이 확실하게 원작 고증이 잘되었다.
성물 군트라의 혼령검
파일:성물_아이콘_군트라의 혼령검.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투 시작 시 자신에게 2턴 동안
기본 능력치 증가 30% 증가 효과를 부여하고
적군 턴에 자신이 피해를 받지 않으면
아군 턴 시작 시 자신에게 동일한 효과를 부여한다.
또한, 자신에게 걸려 있는 버프 효과 1개
마신 종족 아군 영웅의 기본 능력치가
5%씩 증가한다.
(3개 제한)

====# 『어설트 모드』폭주 멜리오다스 #====
파일:영웅_일러스트_『어설트 모드』 폭주 멜리오다스.png
『어설트 모드』 폭주 멜리오다스
속성 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_체력 속성_아이콘.png 추천 장비
태초 등급 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_SSR등급_아이콘.png 1세트 파일:장비 아이콘_생명.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
종족 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_마신 종족_아이콘.png 2세트 파일:장비 아이콘_맹공.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
개성 잊혀진 과거
파일:개성_아이콘_잊혀진 과거.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투에 참가한 모든 아군 영웅이 마신 종족 이거나 계금을
가진 영웅
일 때, 적군 턴에 아군 영웅 피격 시 피해를 받으면
3턴 동안 자신에게 모든 능력치 5% 증가하는 효과를 부여하고
모든 적군에게 방어 관련 능력 15% 감소하는 효과를 부여한다.
(5회 제한, 전투 참가 시 적용)
파일:스킬_아이콘_신 베어내기.png
<nopad> 스킬1
"신 베어내기"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
모든 적군에게 공격력 100% 파열 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 150% 파열 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 250% 파열 피해를 준다.
※ 파열 : 버프 효과가 걸려 있는 대상에게 2배 피해
파일:스킬_아이콘_다크 소드.png
<nopad> 스킬2
"다크 소드"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_원거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 180% 증폭 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 270% 증폭 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 450% 증폭 피해를 준다.
※ 증폭 : 자신에게 걸린
버프 효과 한 개당 주는 피해 +30%
파일:필살기_아이콘_다크니스 프레셔.png
<nopad> 필살기
"다크니스 프레셔"
<nopad> {{{#!folding 필살기 사용 영상
3턴 동안 기본 능력치가 50% 증가하고
모든 적군에게 공격력 525% 피해를 준다.
필살기 레벨에 따른 수치 변화
필살기 레벨 공격력
Lv. 1 350%
Lv. 2 385%
Lv. 3 420%
Lv. 4 455%
Lv. 5 490%
Lv. MAX 525%

2020년 12월 30일,
HAPPY NEW YEAR 페스티벌 2021
전반부에 추가된 멜리오다스의 두 번째 페스티벌 캐릭터. 약칭은 섬멜, 폭멜.

원작 229화, TVA Season 3 13화, 메라스큘라의 암담의 고치에서 탈출하기 위해 마신의 힘을 방출시키다 폭주하게된 형태.

로스트베인 멜리오다스와 비교하자면 성능은 참담한 수준. 피격당하면 자신의 모든 능력치 최대 25%, 적군의 방어력 감소 최대 75%라는 엄청난 수치를 제공하지만 상대 입장에서는 안때리면 그만이다.[3] AI를 상대로는 확정적으로 피격되기에 스택을 쌓기 쉽지만 대응을 할 줄 아는 상대라면 그냥 패배까지 n턴 늘어나는것과 다름없다.

게다가 개성의 발동 조건이 아군 전체 마신 종족 혹은 계금을 지닌 영웅이라 서브 슬롯에 있던 영웅이 대체되었을때는 그냥 개성이 꺼진다. 때문에 서브까지 특정 영웅을 편성하거나 비 특정 영웅일때는 단숨에 승부를 봐야하는 까다로운 조건까지 있다.

조건이 전부 갖춰지면 엄청난 폭딜을 낼 수 있지만 본인에게 걸리는 버프, 상대의 디버프, 1스킬 한정으로는 파열이라는 조건까지 버프 제거 스킬을 맞거나 상대가 정화 효과로 디버프를 해제하면 형편없는 딜이 나와 1인분도 못하는 캐릭터로 전락해버리고만다.

다만 피격이 확정적인 PvE 컨텐츠에서 어느 정도의 힘을 발휘하는데 디버프 부여 개수 만큼 점수가 쌓이는 일부 기사단 보스전이나 진 보스전에서 간혹 채용되는 경우가 종종 있었지만 상위 호환캐릭터들이 점점 등장하면서 그냥 투급용 캐릭터가 되어 버렸다.

오리지널 스킬에 대한 고증 문제를 의식한건지 모든 스킬이 확실하게 원작 고증이 잘되었다.
성물 군트라의 혼령검
파일:성물_아이콘_군트라의 혼령검.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투 시작 시 자신에게 2턴 동안
기본 능력치 증가 30% 증가 효과를 부여하고
적군 턴에 자신이 피해를 받지 않으면
아군 턴 시작 시 자신에게 동일한 효과를 부여한다.
또한, 자신에게 걸려 있는 버프 효과 1개
마신 종족 아군 영웅의 기본 능력치가
5%씩 증가한다.
(3개 제한)

3. 『어설트 모드』폭주 멜리오다스

파일:영웅_일러스트_『어설트 모드』 폭주 멜리오다스.png
『어설트 모드』 폭주 멜리오다스
속성 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_체력 속성_아이콘.png 추천 장비
태초 등급 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_SSR등급_아이콘.png 1세트 파일:장비 아이콘_생명.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
종족 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_마신 종족_아이콘.png 2세트 파일:장비 아이콘_맹공.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
개성 잊혀진 과거
파일:개성_아이콘_잊혀진 과거.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투에 참가한 모든 아군 영웅이 마신 종족 이거나 계금을
가진 영웅
일 때, 적군 턴에 아군 영웅 피격 시 피해를 받으면
3턴 동안 자신에게 모든 능력치 5% 증가하는 효과를 부여하고
모든 적군에게 방어 관련 능력 15% 감소하는 효과를 부여한다.
(5회 제한, 전투 참가 시 적용)
파일:스킬_아이콘_신 베어내기.png
<nopad> 스킬1
"신 베어내기"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
모든 적군에게 공격력 100% 파열 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 150% 파열 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 250% 파열 피해를 준다.
※ 파열 : 버프 효과가 걸려 있는 대상에게 2배 피해
파일:스킬_아이콘_다크 소드.png
<nopad> 스킬2
"다크 소드"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_원거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 180% 증폭 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 270% 증폭 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 450% 증폭 피해를 준다.
※ 증폭 : 자신에게 걸린
버프 효과 한 개당 주는 피해 +30%
파일:필살기_아이콘_다크니스 프레셔.png
<nopad> 필살기
"다크니스 프레셔"
<nopad> {{{#!folding 필살기 사용 영상
3턴 동안 기본 능력치가 50% 증가하고
모든 적군에게 공격력 525% 피해를 준다.
필살기 레벨에 따른 수치 변화
필살기 레벨 공격력
Lv. 1 350%
Lv. 2 385%
Lv. 3 420%
Lv. 4 455%
Lv. 5 490%
Lv. MAX 525%

2020년 12월 30일,
HAPPY NEW YEAR 페스티벌 2021
전반부에 추가된 멜리오다스의 두 번째 페스티벌 캐릭터. 약칭은 섬멜, 폭멜.

원작 229화, TVA Season 3 13화, 메라스큘라의 암담의 고치에서 탈출하기 위해 마신의 힘을 방출시키다 폭주하게된 형태.

로스트베인 멜리오다스와 비교하자면 성능은 참담한 수준. 피격당하면 자신의 모든 능력치 최대 25%, 적군의 방어력 감소 최대 75%라는 엄청난 수치를 제공하지만 상대 입장에서는 안때리면 그만이다.[4] AI를 상대로는 확정적으로 피격되기에 스택을 쌓기 쉽지만 대응을 할 줄 아는 상대라면 그냥 패배까지 n턴 늘어나는것과 다름없다.

게다가 개성의 발동 조건이 아군 전체 마신 종족 혹은 계금을 지닌 영웅이라 서브 슬롯에 있던 영웅이 대체되었을때는 그냥 개성이 꺼진다. 때문에 서브까지 특정 영웅을 편성하거나 비 특정 영웅일때는 단숨에 승부를 봐야하는 까다로운 조건까지 있다.

조건이 전부 갖춰지면 엄청난 폭딜을 낼 수 있지만 본인에게 걸리는 버프, 상대의 디버프, 1스킬 한정으로는 파열이라는 조건까지 버프 제거 스킬을 맞거나 상대가 정화 효과로 디버프를 해제하면 형편없는 딜이 나와 1인분도 못하는 캐릭터로 전락해버리고만다.

다만 피격이 확정적인 PvE 컨텐츠에서 어느 정도의 힘을 발휘하는데 디버프 부여 개수 만큼 점수가 쌓이는 일부 기사단 보스전이나 진 보스전에서 간혹 채용되는 경우가 종종 있었지만 상위 호환캐릭터들이 점점 등장하면서 그냥 투급용 캐릭터가 되어 버렸다.

오리지널 스킬에 대한 고증 문제를 의식한건지 모든 스킬이 확실하게 원작 고증이 잘되었다.
성물 군트라의 혼령검
파일:성물_아이콘_군트라의 혼령검.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투 시작 시 자신에게 2턴 동안
기본 능력치 증가 30% 증가 효과를 부여하고
적군 턴에 자신이 피해를 받지 않으면
아군 턴 시작 시 자신에게 동일한 효과를 부여한다.
또한, 자신에게 걸려 있는 버프 효과 1개
마신 종족 아군 영웅의 기본 능력치가
5%씩 증가한다.
(3개 제한)

4. 『어설트 모드』폭주 멜리오다스

파일:영웅_일러스트_『어설트 모드』 폭주 멜리오다스.png
『어설트 모드』 폭주 멜리오다스
속성 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_체력 속성_아이콘.png 추천 장비
태초 등급 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_SSR등급_아이콘.png 1세트 파일:장비 아이콘_생명.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
종족 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_마신 종족_아이콘.png 2세트 파일:장비 아이콘_맹공.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
개성 잊혀진 과거
파일:개성_아이콘_잊혀진 과거.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투에 참가한 모든 아군 영웅이 마신 종족 이거나 계금을
가진 영웅
일 때, 적군 턴에 아군 영웅 피격 시 피해를 받으면
3턴 동안 자신에게 모든 능력치 5% 증가하는 효과를 부여하고
모든 적군에게 방어 관련 능력 15% 감소하는 효과를 부여한다.
(5회 제한, 전투 참가 시 적용)
파일:스킬_아이콘_신 베어내기.png
<nopad> 스킬1
"신 베어내기"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
모든 적군에게 공격력 100% 파열 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 150% 파열 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 250% 파열 피해를 준다.
※ 파열 : 버프 효과가 걸려 있는 대상에게 2배 피해
파일:스킬_아이콘_다크 소드.png
<nopad> 스킬2
"다크 소드"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_원거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 180% 증폭 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 270% 증폭 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 450% 증폭 피해를 준다.
※ 증폭 : 자신에게 걸린
버프 효과 한 개당 주는 피해 +30%
파일:필살기_아이콘_다크니스 프레셔.png
<nopad> 필살기
"다크니스 프레셔"
<nopad> {{{#!folding 필살기 사용 영상
3턴 동안 기본 능력치가 50% 증가하고
모든 적군에게 공격력 525% 피해를 준다.
필살기 레벨에 따른 수치 변화
필살기 레벨 공격력
Lv. 1 350%
Lv. 2 385%
Lv. 3 420%
Lv. 4 455%
Lv. 5 490%
Lv. MAX 525%

2020년 12월 30일,
HAPPY NEW YEAR 페스티벌 2021
전반부에 추가된 멜리오다스의 두 번째 페스티벌 캐릭터. 약칭은 섬멜, 폭멜.

원작 229화, TVA Season 3 13화, 메라스큘라의 암담의 고치에서 탈출하기 위해 마신의 힘을 방출시키다 폭주하게된 형태.

로스트베인 멜리오다스와 비교하자면 성능은 참담한 수준. 피격당하면 자신의 모든 능력치 최대 25%, 적군의 방어력 감소 최대 75%라는 엄청난 수치를 제공하지만 상대 입장에서는 안때리면 그만이다.[5] AI를 상대로는 확정적으로 피격되기에 스택을 쌓기 쉽지만 대응을 할 줄 아는 상대라면 그냥 패배까지 n턴 늘어나는것과 다름없다.

게다가 개성의 발동 조건이 아군 전체 마신 종족 혹은 계금을 지닌 영웅이라 서브 슬롯에 있던 영웅이 대체되었을때는 그냥 개성이 꺼진다. 때문에 서브까지 특정 영웅을 편성하거나 비 특정 영웅일때는 단숨에 승부를 봐야하는 까다로운 조건까지 있다.

조건이 전부 갖춰지면 엄청난 폭딜을 낼 수 있지만 본인에게 걸리는 버프, 상대의 디버프, 1스킬 한정으로는 파열이라는 조건까지 버프 제거 스킬을 맞거나 상대가 정화 효과로 디버프를 해제하면 형편없는 딜이 나와 1인분도 못하는 캐릭터로 전락해버리고만다.

다만 피격이 확정적인 PvE 컨텐츠에서 어느 정도의 힘을 발휘하는데 디버프 부여 개수 만큼 점수가 쌓이는 일부 기사단 보스전이나 진 보스전에서 간혹 채용되는 경우가 종종 있었지만 상위 호환캐릭터들이 점점 등장하면서 그냥 투급용 캐릭터가 되어 버렸다.

오리지널 스킬에 대한 고증 문제를 의식한건지 모든 스킬이 확실하게 원작 고증이 잘되었다.
성물 군트라의 혼령검
파일:성물_아이콘_군트라의 혼령검.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투 시작 시 자신에게 2턴 동안
기본 능력치 증가 30% 증가 효과를 부여하고
적군 턴에 자신이 피해를 받지 않으면
아군 턴 시작 시 자신에게 동일한 효과를 부여한다.
또한, 자신에게 걸려 있는 버프 효과 1개
마신 종족 아군 영웅의 기본 능력치가
5%씩 증가한다.
(3개 제한)


[1] 당시 메타에 올랐을때 사람들이 때리지 않고 카드를 이동시키거나 합치는 방법으로 빠르게 필살기를 채워서 딜찍누하는 카운터 방법을 사용했다. [2] 당시 메타에 올랐을때 사람들이 때리지 않고 카드를 이동시키거나 합치는 방법으로 빠르게 필살기를 채워서 딜찍누하는 카운터 방법을 사용했다. [3] 당시 메타에 올랐을때 사람들이 때리지 않고 카드를 이동시키거나 합치는 방법으로 빠르게 필살기를 채워서 딜찍누하는 카운터 방법을 사용했다. [4] 당시 메타에 올랐을때 사람들이 때리지 않고 카드를 이동시키거나 합치는 방법으로 빠르게 필살기를 채워서 딜찍누하는 카운터 방법을 사용했다. [5] 당시 메타에 올랐을때 사람들이 때리지 않고 카드를 이동시키거나 합치는 방법으로 빠르게 필살기를 채워서 딜찍누하는 카운터 방법을 사용했다.