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에픽세븐 정령사 영웅 |
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★5 영웅 | |||||||
데스티나 | 빛의 루엘 | 디에네 | 레이 |
죽음의 탐구자 레이 |
로앤나 |
메이드 클로에 |
바다 향기 루루카 |
|
비르기타 |
사막의 보석 바사르 |
샤룬 |
용왕 샤룬 |
슈나 | 슈니엘 | 아미드 |
어린 셰나 |
|
에밀리아 | 엘레나 |
적월의 귀족 헤이스트 |
타마린느 | 프리다 | ae-닝닝 | |||
★4 영웅 | ||||||||
달토끼 도미니엘 |
랏츠 | 링 | 아카테스 |
슈팅스타 아카테스 |
미지의 가능성 아카테스 |
안젤리카 |
죄악의 안젤리카 |
|
열화의 딩고 |
키즈나 아이 | |||||||
★3 영웅 | ||||||||
도리스 | 레퀴엠로어 | 루시 | 몽모랑시 | 버나드 | 소니아 | 아이노스 | 아이테르 | |
엘슨 | 제크토 | 헤이즐 | ||||||
전직 영웅 | ||||||||
마법학자 도리스 |
마스코트 헤이즐 |
수호천사 몽모랑시 |
제2형 아이노스 |
제크토 Jecht ジェクト 傑克托/杰克托 |
|||||
영웅 소개 | |||||
최강 용병을 꿈꾸는 진지한 노력가 |
속성 |
자연속성 |
직업 |
정령사 |
별자리 |
인마궁 |
지휘 |
55 |
매력 |
18 |
정치 |
42 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆3 | 본명 | 제크토 |
소속 | 파르스 동맹 | 설정분류 |
[리타니아 대륙] 파르스 동맹 |
C.V. | 이경태(한)/ 호리에 슌(일))/ 매튜 머서(영) | ||
출시 형식 | 인연 | 출시일 | 초기 영웅 |
각인해방 | 각인집중 | ||
속도 증가 | 생명력 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
제크토 | - | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
특기 활용 | |||
수인들의 처우를 개선하기 위해 그는 자기 특기를 백분 활용합니다. | |||
적용 유형 | [첩보] 타입 임무 | 특기 효과 | 보상 보너스 +6% |
프로필 |
이탄 부족 출신의 용병. 멸시받는 수인들의 처우를 개선하기 위해 실력있고 이름난 용병이 되겠단 목표를 갖고, 누구보다 열심히 자기 단련에 온힘을 다하고 있다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
카르투하 | 카르투하처럼 자신의 부족을 홀로 굳건히 책임질 수 있는 위치에 도달하는 게 제크토의 꿈이다. | |
바사르 | 제크토의 실력을 한눈에 알아보고 임무를 준 바사르와는 견고한 신뢰관계를 쌓아가는 중. | |
루지드 | 어릴 때는 친하게 지냈지만 크고서도 여전히 순수하고 착하기만 한 루지드가 제크토는 영 못 미덥고, 한편으로는 걱정스럽다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.13성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1321 | 13832 | 17640 |
공격력 | 58 | 651 | 812 |
생명력 | 186 | 3128 | 3925 |
속도 | 101 | 107 | |
방어력 | 66 | 483 | 599 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | 12.0% | |
효과저항 | 0% | 6.0% | 18.0% |
[clearfix]
1. 개요
당신의 기대에, 부응하도록 하죠.
모바일 게임
에픽세븐의 3성 정령사 영웅 제크토.2. 배경 설정 및 스토리
이탄 부족 출신의 용병. 멸시받는 수인들의 처우를 개선하기 위해 실력있고 이름난 용병이 되겠단 목표를 갖고, 누구보다 열심히 자기 단련에 온힘을 다하고 있다.2.1. 대사
일반
전투 준비
전 이탄 부족을 위해 싸웁니다.
수인의 힘을 보여줄 때가 왔군요.
패배
이렇게..주저앉을 때가 아닌데..
획득
당신의 기대에, 부응하도록 하죠.
레벨 업
더 높은곳을 향해 갈겁니다.
승리
전 더 많은 승리를 원합니다.
전투
강풍 시전시
히야아아압!
내 마법 실력을 보여주지!
협공 요청
함께 활약하죠!
같이 싸우죠!
협공 반응
뒷일은 저한테!
알겠습니다!
전투 준비
전 이탄 부족을 위해 싸웁니다.
수인의 힘을 보여줄 때가 왔군요.
패배
이렇게..주저앉을 때가 아닌데..
획득
당신의 기대에, 부응하도록 하죠.
레벨 업
더 높은곳을 향해 갈겁니다.
승리
전 더 많은 승리를 원합니다.
전투
강풍 시전시
히야아아압!
내 마법 실력을 보여주지!
협공 요청
함께 활약하죠!
같이 싸우죠!
협공 반응
뒷일은 저한테!
알겠습니다!
3. 스킬
3.1. 지팡이 강타
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 대상을 지팡이로 공격하여 50% 확률로 1턴 간 명중 감소를 발생시킵니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+3 | 효과 발생 확률 15% 증가 | ||||||
+4 | 피해량 15% 증가 |
3.2. 순풍
쿨타임 | 패시브 | 소울 획득 | - | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 매 턴 시작시 80% 확률로 약화 효과를 가진 아군 대상의 약화 효과를 1개 제거합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 해제 확률 5% 증가 | ||||||
+2 | 해제 확률 5% 증가 | ||||||
+3 | 해제 확률 5% 증가 | ||||||
+4 | 해제 확률 5% 증가 |
3.3. 강풍
쿨타임 | 5턴→4턴 | 소울 획득 | 2 | 소울번 | O | ||
스킬 설명 | 적 전체를 바람 마법으로 공격한 후 아군 전체에게 2턴 간 지속 회복을 발생시킵니다. | ||||||
각성 후 | 적 전체를 바람 마법으로 공격한 후 아군 전체에게 2턴 간 지속 회복과 속도 증가를 발생시킵니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+3 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+4 | 쿨타임 1턴 감소 | ||||||
+5 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+6 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+7 | 피해량 10% 증가 | ||||||
소울번 | 강화효과의 지속 턴 수가 1턴 증가합니다. | 소울 소모 10 |
4. 게임 내 성능
자신의 턴이 자주 돌아와야 이득을 볼 수 있는 스킬셋을 지녔다. 2스킬의 높은 발동확률 덕분에 파티원 상태변화 해제에 특화된 영웅이라고 볼 수 있다.기억각인도 속도인데다가 속도버프까지 달고있어서 시더나 빌트레드같이 스킬에 속도 계수가 붙은 캐릭터와 굉장히 궁합이 잘 맞는다. 11단 밴시가 등장한 이후로는 매턴마다 중독을 2개씩 제거해야 하기 때문에 영약제크토가 애용되고 있다.
스킬계수나 공격력 스탯이 높은 것도 아닌데 스킬 강화와 각성에 공격력 관련 옵션이 붙어있다. 정령사라 방어력은 높은데 생명력이 완전히 종이수준이므로 주요 장비세팅은 속방셋에 주옵깡생+신발 속도가 베스트.
원래는 3스킬이 적에게 입힌 데미지에 비례해서 아군을 회복시키는 스킬이어서 도저히 써먹을 방도가 없는 핵폐기물 영웅이였다. 그러나 3스킬의 힐이 재생으로 바뀌고, 바로 다음 주 패치로 3스킬 쿨타임 1턴 감소와 아군 속도 버프 효과 추가 상향을 받으면서 몽모랑시의 하위호환 신세에서 벗어나게 되었다. 스킬레벨 4레벨을 달성시 소울번을 사용하면 속도, 재생 버프를 무한으로 유지할 수 있다. 대신 팀원 턴이 자주 돌아오는 속도팟이 아니면 힐효율을 느끼기 힘들다.
pve 영웅
원펀덱이 아닌 밴시 토벌에서 활약할 수 있음 그러나 원펀덱을 맞추면 쓰이지 않음 대신 단검시카 밴시 업적에서 사용 가능함
2스랑 영약 풀강이면 턴 잡을 때 마다 디벞 최대 5개 해제가능 그래서 속도랑 저항 적당히 맞추면 디벞 걱정은 안해도 됨
pve말고는 쓰이지 않고 그 pve도 밴시한정이라 육성순위로 따지면 한참 후순위임 나중에 시카업적으로 한번정도 쓰고나서 창고로 들어감
전직이 나와서 떡상을 기대해보는 수밖에 없음
제크토 상위호환으로는 레이가 있음
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
- 영약의 시험관 : 순풍 패시브와 함께 발동에 한턴에 버프를 2개씩 지워버릴수 있다. 3스킬의 속도증가로 인해 턴이 빨리 돌아오게되는데 이에 힘입어 디버프를 빠르게 날려버릴수 있다.
- 첼레스티스 : 3턴의 쿨타임을 가진 강풍 스킬을 제외하면 평타밖에 사용할일이 없는데 이에 비례해 회복을 보조해 준다.
6. 상하향 내역
- 2018년 9월 21일 : 강풍의 효과 변경 (피해량에 비례해 아군 생명력 회복 → 아군 전체에 2턴 간 지속 회복 발동)
- 10월 5일 : 강풍스킬 각성 시 대상과 속도 증가 효과가 아군 전체로 변경되고 쿨타임이 1턴 감소.
- 10월 26일 : 정령사 영웅 공통으로 생명력이 2% 증가.