<colbgcolor=#f9d255,#010101> 제라키엘 Zerachiel |
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성별 | <colbgcolor=#071419,#071419>남성 |
등급 | |
역할 | 디펜더 |
소속 |
헤븐즈 게이트 빛의 안식처 |
성우 | 신용우 |
일러스트 | 세릴 |
1. 개요
모바일 게임 사커스피리츠에 등장하는 섬광 SRB등급 디펜더2. 설명
3. 성능
3.1. 능력치
추천 스쿼드 | ||
FW1 | FW2 | FW3 |
MF1 | MF2 | MF3 |
DF1 | DF2 | DF3 |
GK |
스피릿스톤 슬롯 | ||
섬광 | 어둠 | 천둥 |
역량 | |||
<colbgcolor=#eee,#2d2f34> 파워 | 330 | <colbgcolor=#eee,#2d2f34> 테크닉 | 330 |
피지컬 | 404 | 스피드 | 330 |
기본 능력치 | |||
드리블 | 401 | 패스 효과 | 267 |
스틸 | 621 | 순발력 | 1603 |
크리티컬 확률 | 54.5% | 행동 속도 | 63 |
수비력 | 577 | 최대 체력 | 963 |
추가 능력치 | |||
크리티컬 피해량 | 50% | 관통력 | - |
주는 피해 | - | 받는 패스 효과 | - |
관통 저항 | - | 역습 저항 | - |
크리티컬 저항 | - | 크리티컬 피해 저항 | - |
받는 피해 감소 | - | 협력수비 | - |
*기본 능력치 및 추가 능력치는 도감의 세부 보기 화면 기준. |
3.2. 스킬
ACE | ||||
금환일식 섬광 속성 선수에게 받는 피해 20% 감소 |
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액티브 스킬 | ||||
스킬명 | 스킬 유형 | 효과 | 소모 스피릿 | 쿨타임 |
광란의 기도 | 인터셉트 | 사용 시 아군 팀 원거리슛에 대한 피해 60% 감소 및 관통 저항 50% 증가 (스킬 레벨 당 소모 스피릿 12.5% 감소) | 50 | 10분 |
패시브 스킬 | ||||
스킬명 | 효과 | |||
빛의 모순 | 슛 당할 시 50% 확률로 제라키엘의 체력이 20% 이하로 감소하지 않음(스킬로 인한 체력 피해 효과 제외)(메인 및 서브 스쿼드 배치 시 발동) | |||
사상 전파 | 편성된 포지션 내 아군 협력 수비 발동 확률 30% 및 행동 속도 20% 증가 및 받는 피해 20% 감소 | |||
어둠 속의 시선 | 공격하거나 당할 시 공격력 및 순발력 20% 빼앗음(메인 및 서브 스쿼드 배치 시 발동) |
4. 스킨
제라키엘 | |
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상황 | 대사 |
등장 1 | 신에게 저항하는 자의 말로를 보여주마. |
등장 2 | 더러움은 오직 정화로 다스릴 뿐. |
등장 3 | 저항하지 마라, 어리석은 자여. |
돌파/역습 성공 1 | 네가 믿는 정의는 고작 그 정도냐? |
돌파/역습 성공 2 | 최후를 맞이해라! |
돌파/역습 성공 및 승리 | 이 또한 정해진 결말이다. |
필살기 사용 1 | 내가 곧 정의다! |
필살기 사용 2 | 정의를 실현하리라! |
돌파/역습 당함 1 | 한낱 인간 주제에... 감히! |
돌파/역습 당함 2 | 다음엔 반드시...! |
5. 스토리
천계의 빛으로 우주를 정화하려던 붉은 헤븐즈 게이트 계획을 이끌던 제라키엘, 헤븐즈 게이트의 문지기를 포함한 그를 따르던 수많은 천사의 노력으로 극단적 사상이 실현될 것 같았다. 하지만 모두의 앞에서 어둠에 침식되어 타락해 버린 제라키엘, 스스로 빛의 한계와 모순에 굴복하고 만 것이다. 추종자들은 흩어지고 어둠 속으로 은둔한 제라키엘, 깊은 고뇌의 시간 중 어둠 속에서 바라본 헤븐즈 게이트를 보며 자신의 사상을 완성하게 된다. 타락과 정화는 혼연일체였고 바꿔야 할 건 빛이었다. 타락한 빛으로 전 우주를 정화하고 모순의 고리를 끊으려는 제라키엘은 다시 헤븐즈 게이트에 스며들었고 그의 추종자들도 하나둘씩 돌아오기 시작했다. |