최근 수정 시각 : 2024-07-20 14:08:12

저스티스 플랜



1. 개요

듀얼마스터즈에 등장하는 빛 문명의 주문이다.

2. 듀얼 마스터즈 TCG판

파일:오프 저스티스 플랜.jpg
한글판 명칭 저스티스 플랜
일어판 명칭 ジャスティス·プラン
주문
코스트 문명 종족 파워
4 - -
■ 자신의 덱 위에서 3장을,모든 플레이에게 보여준다. 그 중에서 엔젤 커맨드 저스티스 윙을 전부 패에 넣고, 나머지는 좋아하는 순서대로 덱 제일 아래에 놓는다.

빛 문명의 적은 드로우 소스 카드 중에 하나이다. 단, 빛 문명 단색이란 장점이 있지만 코아쿠안의 심부름보다는 넣는 것이 적은 것과 크리쳐만 넣을 수 있다는 점, 그리고 아래에 플레이스와 다르게 3장만 넣는 점 때문에 엔젤 페더라는 것과 심히 비교 되기도 한다.엔젤 페더는 문서에서도 설명하지만 페더 자신도 패에 넣을 수 있기에 실패률이 이 카드보다는 적지만 덱에 따라서는 저스티스 윙은 서치하지 못하는 점이 약간의 단점으로도 작용할 수 도 있다.

3. 듀얼마스터즈 플레이스

파일:듀에프레 저스티스 플랜.png
한글판 명칭 저스티스 플랜
일어판 명칭 ジャスティス·プラン
주문
코스트 문명 종족 파워
4 - -
■ 자신의 덱 위에서 4장을 앞면으로 한다. 그 중에서 엔젤 커맨드 저스티스 윙을 전부 패에 넣고, 나머지는 랜덤한 순서로 덱 제일 아래에 놓는다.

덱 맨 위를 넘겨 보고 그 안에 있는 모든 엔젤 커맨드와 저스티스 윙을 넣는 효과를 가지고 있다. 기재되어 있는 종족이 포함된 종족이라면[대표적으로] 코스트나 문명을 따지지 않고 패로 갖고 오는 효과를 가지기에, 주로 엔젤 커맨드와 저스티스 윙을 다수 넣어서 만든 헤븐즈 게이트덱 등에서 주로 사용한다.

오프라인 버전과는 다르게 패에 넣는 매수가 3장에서 4장으로 늘어 났다. 이 1장으로 무슨 차이냐고 생각하겠지만, 이 겜은 덱에서 패에 넣는 수단이 대부분이 드로우밖에 없다고 생각하면 서치 범위가 더 늘어난 것은 매우 엄청나다고 볼 수 있다.
성공만 한다면 크리쳐 4장 드로우라는 미친 가성비를 가지고 있지만 주문을 갖고 오지는 못한다는 점에서 헤븐즈 게이트덱에서 헤븐즈 게이트가 덱으로 돌아가는 불상사 일어날 수도 있다. 그렇기에 이덱을 넣는 대부분의 덱은 주문은 오로지 이 카드만 넣고 나머지는 전부 엔젤 커맨드나 저스티스 윙으로 채운다.정작 저스티스 윙은 팩이 나올 수록 잊혀진 종족 중에 하나가 된다.

아니면 헤븐즈 게이트말고도 같은 팩에서 나온 공명의 정령룡 서던 르네상스를 이용한 서던 덱에서도 유용하게 사용할 수 있다.

이후에 굉염혁명에서 미라클스타가 등장하여 백단 연쇄라는 덱이 생기면서, 채용률이 더욱 오르기 시작한다.
백단 연쇄 덱은 이 주문 외에는 마땅히 사용할 수 있는 다른 주문들이 많지 않기에, 그야 말로 잡히면 거의 3~4장은 무조건 드로우를 땡길 수 있는 카드가 되었다.
수록 팩 DMPP-22 용해 홍련전

[대표적으로] 엔젤 커맨드 드래곤나 메카 엔젤 커맨드등도 엔젤 커맨드에 포함한다.