관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "쟈넨바"에 대해 다루는 문서입니다.캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.
캐릭터는 오름차순 속성 정렬과 출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[1] 7각성 기준으로 작성합니다.
1.1. RED
1.1.1. 슈퍼 쟈넨바
+ ZENKAI 각성 가능 + |
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타격 타입 |
메인 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
<흉악한 사념> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 35% 증가합니다. (30카운트) 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (30카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
<흉악한 사념> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (45카운트) 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (45카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 재생] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력이 38% 증가합니다. |
ZENKAI 어빌리티 |
[속성: RED]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
<압도적인 위협> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력 30 회복 • 적에게 입히는 피해 40% 증가 (15카운트) • 1카운트마다 체력을 조금씩 회복 (30카운트) <희망을 부수는 악의 파워> [에피소드: 극장판]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) [에피소드: 극장판]에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안 적이 특수 아츠 카드를 사용할 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 20% 증가 (15카운트) • 적의 기력 30 감소 |
<압도적인 위협> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) • 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (30카운트) 타격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 장 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 기력을 5 회복합니다. <희망을 부수는 악의 파워> [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 사이어인]에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) 적과 대치하는 동안 적이 필살/특수 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 기력이 30 감소합니다. • 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트) (최대 2회) + <압도적인 공포> + 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 5% 회복합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) • 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. (1회) + <변화무쌍한 파워> + 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) • 적의 기력이 20 감소합니다. 적과 대치하는 동안 적이 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적의 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (10카운트) • 적의 기력 회복 속도가 40% 감소합니다. (10카운트) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 (참격 속성) | 이하 동일 | |
사격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
<나찰조> 적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 100% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다. |
<나찰조> 적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 40% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적중 시 100% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다. |
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<옥압권> 사용 시 돌진 상태가 끝날 때까지 적의 사격 아츠, 탭 샷 공격에 카운터 효과를 얻습니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적을 행동 불가 상태로 만듭니다. • 다음에 사용하는 타격 아츠 또는 필살 아츠로 입히는 피해가 75% 증가합니다. (중복 불가) • 적이 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]인 경우 카드를 모두 파괴합니다. |
<옥압권> 사용 시 돌진 상태가 끝날 때까지 적의 사격 아츠, 탭 샷 공격에 카운터 효과를 얻습니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 다음에 사용하는 타격 아츠 또는 필살 아츠로 입히는 피해가 75% 증가합니다. (중복 불가) • 적을 행동 불가 상태로 만듭니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. |
19탄 초시공에서 "RED 초오지터"와 함께 등장했는데 두 캐릭터 모두 특수기가 카운터 형식의 특수기이며 성공 시 제압 효과를 줄 수 있다는 장점이 있다.
1.2. PUR
1.2.1. 슈퍼 쟈넨바
+ ZENKAI 각성 가능 + |
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방어 타입 |
메인 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
<공간 지배> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 모든 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력을 15 증가시킵니다. (10카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
<공간 지배> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (15카운트) 모든 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 15 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 재생]의 기본 타격/사격 방어력이 25% 증가합니다. |
+ ZENKAI 어빌리티 + |
[속성: PUR]이면서 [태그: 강력한 적]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
고유 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
<능력 감소 효과 무효> 직접 배틀에 나설 때 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) <고양: 입히는 피해 증가> 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 적 1명당 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. |
<싸움을 맞이하는 자세> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트) • 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (5카운트) 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 시간 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트) <집요한 공격> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가) 쓰러진 적 1명당 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. + <휘몰아치는 맹공> + 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) (중복 불가) + <흉포한 속내> + 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 (참격 속성) | 이하 동일 | |
사격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
<라이트닝 샤워 레인> <전수 가능>[2] 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 배니싱 게이지를 50% 회복합니다. |
<라이트닝 샤워 레인> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 배니싱 게이지를 60% 회복합니다. |
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<디멘션 가드> 적의 탭 샷, 사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 카운터 효과를 얻습니다. 카운터에 성공하면 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 |
<디멘션 가드> 적의 탭 샷, 사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 카운터 효과를 얻습니다. 카운터에 성공하면 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 |
대충 ZENKAI각성을 시키고 까본결과 결국 벤치 멤버로(...) 갔다.
1.3. BLU
1.3.1. 슈퍼 쟈넨바
◇ ULTRA ◇ | ||
타격 타입 | ||
스탠드 애니메이션 | ||
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「반격형」 유니크 게이지 보유 |
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아츠 카드 목록 | ||
타격 〔치명적인 출혈〕 (참격 속성) 적중 시 30% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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사격 〔적이 받는 피해 증가〕 (충격 속성) 적중 시 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) |
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《귀인섬》 적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (5카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) • 100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《귀신의 울부짖음》 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (10카운트) (중복 불가) 적의 기력이 50 감소합니다. 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 3회) |
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《귀신광충파》 적에게 참격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 60 감소합니다. • 100% 확률로 모든 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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【메인 능력】 | ||
《사념의 파동》 궁극 아츠 카드 '귀신광충파'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트) 적의 기력이 50 감소합니다. 적의 카드를 모두 파괴합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【ULTRA 어빌리티】 | ||
《힘의 공명(재생)》 리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) 리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 맴버/서포트 맴버 [태그: 재생] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) ※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용됩니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 재생]이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 5% 증가하고 [태그: 재생] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의기본 타격 공격력/사격 방어력이 42% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《사념의 위협》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 100% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 150% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (해제 불가) • 적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (60카운트) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 기력을 30 회복합니다. • 모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (15카운트) • 모든 적의 특수/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (15카운트) (1회) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (15카운트) 추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 100% 증가합니다. (1회) • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 불리한 속성 상성을 무시합니다.(5카운트) 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 기력을 10 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 《사념의 나선》 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 조금씩 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치이면서 다음과 같은 상태일 때 적의 타격 아츠 또는 일부를 제외한 필살/특수 아츠의 돌진 공격 등에 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻습니다. (최대 3회) • 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태 • 좌우 스텝 중인 상태 • 공격을 받고 있는 상태 ※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다. ※커버 체인지 사용 시에는 발동하지 않습니다. ※카운터 효과가 3회 발동하면 유니크 게이지를 잃습니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 • 궁극 아츠 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '귀신광충파'를 생성합니다. (1회) • 체력을 20% 회복합니다. • 기력을 50 회복합니다. • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 체력을 10% 회복합니다. (1회) • 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. (1회) |