최근 수정 시각 : 2021-10-23 11:05:11

잠들지 못하는 비밀결사단

월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스의 공격대 던전
폭풍의 용광로의 우두머리들
잠들지 못하는 비밀결사단|  공허의 전령 우우나트
1. 소개2. 개요
2.1. 공격 전담2.2. 치유 전담2.3. 방어 전담
3. 능력4. 공략
4.1. 일반 & 영웅4.2. 신화4.3. 공격대 찾기
5. 업적6. 기타

1. 소개

파일:The_Restless_Cabal.jpg
고대의 힘이 담긴 세 유물을 회수하는 사명을 받고 심해에서 올라온 잠들지 못하는 비밀결사단은 무조건적으로 느조스를 섬기고 그의 의지를 따르는 자들입니다. 작사아즈는 미래와 힘을 약속하며 설파하는 한편, 파두울은 잔혹한 힘으로 적을 짓이깁니다.

2. 개요

대변자 작사아즈는 원거리에서 대상을 공격하는 한편, 공포의 파두울은 막강한 근접 공격으로 주 대상을 강타합니다.

두 잠들지 못하는 비밀결사단 중 어느 한쪽이라도 생명력을 최대 생명력의 25%만큼 잃으면 가장 가까운 힘의 유물을 활성화하고 강화합니다.

힘의 유물은 강화되면 완전한 마력을 방출하며, 추가로 저편의 환영 또는 기괴한 계시를 활성화합니다.

2.1. 공격 전담

  • 대변자 작사아즈의 무광 작렬 효과를 최소화하려면 단 한 명의 원거리 플레이어만이 작렬에 적중해야 합니다.
  • 종말 목격은 시간차를 두고 방해하여 받는 피해를 관리해야 합니다.
  • 저편의 환영이 공포의 메아리를 시전하기 전에 제거해야 합니다.

2.2. 치유 전담

  • 힘의 약속은 중첩이 쌓일수록 대상이 더 취약해지므로 관리를 해야합니다.
  • 공허의 품 효과를 받는 플레이어는 치유를 받을 수 없으니 그 전에 생명력을 높이 유지해야 합니다.
  • 파멸의 폭풍 도중에도 높은 생명력을 유지하여 플레이어들이 파열에 죽지 않도록 방지해야 합니다.

2.3. 방어 전담

  • 교대로 공포의 파두울 방어를 담당하여 정신 절단 중첩이 너무 많이 쌓이지 않도록 해야합니다.
  • 심해의 삼지창이 활성화되면 적들을 심연의 보호 안으로 이동시켜 보호막이 고갈되게 해야 합니다.
  • 공포의 파두울의 생명력이 75%, 50%, 25%에 이를 무렵이 되면 그가 아직 활성화하지 않은 힘의 유물과 최대한 가까운 위치로 유인해야 합니다.

3. 능력

힘의 유물 : 작사아즈 또는 파두울의 생명력이 75%, 50%, 25% 이하로 떨어지면, 자신과 가장 가까운 유물의 힘을 활성화 합니다
  • 공허의 돌
  • 공허의 품 : 공허 마력이 모든 플레이어에게 뻗어 나가 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.
  • 암영 껍질 : 자신을 어둠으로 감싸 다음 241만의 피해를 흡수합니다. 껍질이 파괴되어야만 공허의 품의 효과가 사라집니다.
  • 공허의 조율 : 공허의 돌을 사용하면 자신의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 공허 정수(신화) : 활성화 시 10초동안 40초 마다 공허 정수를 생성하기 시작합니다. 공허 정수는 모든 플레이어를 중앙으로 끌어당깁니다. 이 효과는 공허 정수가 생성될 때마다 증가하며, 같은 유물이 다시 활성화되면 초기화됩니다.
  • 심해의 삼지창
  • 심연의 보호 : 바다의 보호를 받아 자신과 아군 주위에 거품 보호막을 생성합니다. 거품 보호막은 대상이 받는 피해의 75%를 흡수합니다.
  • 심연 붕괴 : 심연의 보호의 효과가 만료되면 거품이 폭발하며 남은 피해 흡수 효과만큼 냉기 피해를 입힙니다.
  • 바다의 조율 : 심해의 삼지창을 사용하면 자신의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 바다 정수(신화) : 활성화 시 6초마다 바다 정수를 방출하기 시작합니다. 바다 정수와 접속하는 플레이어는 8초 동안 기절합니다.
  • 폭풍우 소환기
  • 파멸의 폭풍 : 무자비한 폭풍우를 일으켜 모든 플레이어에게 15초 동안 1초마다 19,043의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 3초 동안 대상이 입히는 피해가 50%만큼 감소합니다.
  • 파멸 : 파멸의 폭풍이 생명력이 25% 미만인 대상에게 적중하면 대상은 즉사합니다.
  • 폭풍의 조율 : 폭풍의 소환기를 사용하면 자신의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 폭풍 정수(신화) : 활성화 시 20초마다 폭풍 정수를 방출하기 시작합니다. 정수는 다음 유물이 활성화될 때까지 지속됩니다. 폭풍 정수는 가장 가까이에 있는 플레이어에게 11,902의 자연피해를 입히며, 공격 시 마다 공격력이 20%만큼 증가합니다. 생명력이 25% 미만인 대상에게 적중하면 파멸이 발동됩니다.
  • 압도적인 힘 : 특정한 유물을 한 번 이상 사용하면 자신의 몸에 알 수 없는 힘이 흘러 공격력이 1000%만큼 증가합니다.[1]

잠들지 못하는 자의 서약 : 작사아즈와 파두울은 느조스와 결속되어 있어 죽지 않습니다. 생명력이 1이 되면 최대 생명력의 20%만큼 회복을 시도합니다. 두 우두머리의 생명력이 동시에 1이 되면 서약이 깨집니다.


대변자 작사아즈
  • 무광 작렬 : 공허 마력이 담긴 화살을 발사하여 대상으로부터 5미터 내에 142,823의 암흑 피해를 입히고 20초동안 생성되는 위협 수준을 150%만큼 증가시킵니다. 멀리 떨어진 대상일수록 입는 피해가 감소합니다. 효과 만료 시 대상을 종말의 대리인으로 변신시킵니다.
  • 종말의 대리인 : 대상을 종말의 대리인으로 변신시켜 모든 아군들을 적대하는 상태로 만들고, 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.
  • 두뇌 습격 : 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어들을 강타하여 59,509의 암흑 피해를 입히고 혼란에 빠뜨려 6초동안 아군을 적대하게 합니다.
  • 어둠 전령 : 대상 플레이어가 어둠 전령으로 변신하여 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 10초 동안 5초마다 힘의 약속 효과를 부여합니다.
  • 힘의 약속 : 대상에게 힘을 약속하여 공격력을 10%만큼 증가시키고 최대 생명력을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 시간이 지날수록 강해집니다.
  • 파괴 : 힘의 약속이 해제되면, 해제한 플레이어에게 71,467의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 저편의 환영 : 힘의 유물 활성화 시 2분 동안 저편의 환영을 소환 합니다.
  • 저편의 환영 : 사망 시 생명력을 재생하는 무상한 형상입니다.
  • 공포의 메아리 : 95,215의 암흑 피해를 입히고 모든 플레이어가 8초 동안 공포에 질려 도망치게 합니다. 저편의 환영의 생명력이 1로 떨어지면 주문이 중단됩니다.
  • 공허 응축 : 주위 그림자를 끌어들여 2초마다 최대 생명력의 1%만큼 생명력을 회복합니다. 이 치유 효과는 지속적으로 증가합니다.


공포의 파두울
  • 정신 절단 : 대상의 정신 조각을 베어내 166,627의 물리 피해를 입히고 20초 동안 모든 능력치를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 공허의 충돌 : 대상 위치에 공허 마력 덩어리를 던져 10미터 내에 있는 플레이어들에게 357,057의 암흑 피해를 입힙니다. 적중한 플레이어가 없으면 덩어리는 크기와 공격력이 감소되어 다시 튕깁니다. 최대 2번까지 감소합니다.
  • 엄습하는 의심 : 12초 동안 2초마다 23,804의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 2초마다 피해량이 증가합니다. 효과 만료시 정신 고뇌가 발동합니다.
  • 정신 고뇌 : 모든 플레이어에게 정신 고뇌 공격을 가하여 최대 95,215의 암흑 피해를 입힙니다. 플레이어가 폭발 지점에서 멀어질수록 피해량이 감소합니다.
  • 기괴한 계시 : 힘의 유물 활성화 시 모든 것의 종말을 드러내는 기괴한 흉물을 소환합니다.
  • 기괴한 흉물 : 파멸의 환영을 선사하는 섬뜩한 공허의 존재입니다.
  • 종말 목격 : 기괴한 흉물을 파괴하여 모든 플레이어에게 112,823의 암흑 피해를 입히고 9초 동안 종말 목격으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.
  • 불완전한 형상(신화) : 기괴한 흉물은 소환된 후 2분동안만 주문을 차단 할 수 있습니다.

휘감는 어둠 : 중앙 단상을 떠나면 어둠이 플레이어를 감싸 95,215의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 치유량 및 공격력을 99%만큼 감소시킵니다.

4. 공략

4.1. 일반 & 영웅

영웅 20인 기준 공포의 파두울 체력 6660만, 대변자 작사아즈 5630만.
저편의 환영 102만, 기괴한 흉물 2050만.

여태 다른 의회형 네임드와는 달리 각 탱커가 넴드를 전담하지 않는다. 탱커 둘은 공포의 파두울을 탱킹하며, 정신 절단 중첩을 보고 교대한다.
대변자 작사아즈는 무광 작렬이라는 캐스팅 기술을 사용하는데, 대상과 그 주변에 거리에 반비례하는 피해를 주고 위협 수준을 150% 증가시키는 디버프를 건다. 이러한 이유로 특이하게 작사아즈는 원딜이 탱킹을 맡는데, 무빙에서 가장 자유로운 원딜인 사냥꾼이 주로 전담하는 편.
영웅 난이도부터는 디버프 만료시 정신 지배에 걸리기 때문에 처음부터 끝까지 한 사람이 작사아즈를 전담해야 한다. 따라서 전담한 공대원에 시작하자마자 눈속임, 속임수 거래 등을 몰아주고, 어그로가 완전히 잡힐 때까지 작사아즈를 건드리지 않는 것이 좋다. 그 이후 작사아즈 전담 원딜은 무광 작렬이 실수로 본진에 맞게 하지 않기 위해 최대한 맵 외곽을 빙 도는 것이 좋다.

넴드는 각각 체력이 25% 떨어질 때마다 가장 가까운 유물을 활성화 시키며, 활성화될때마다 강력한 기술로 공대원을 위협하므로 하나를 먼저 유물을 먹인 후 다시 나머지 한마리가 유물을 활성화 하는 것이 좋다. 같은 유물을 두 번 이상 먹이면 공격력이 1000%나 증가하기 때문에 사실상 전멸.

유물을 활성화 시킬 때마다 유물의 효과와 함께 활성화시킨 보스는 쫄을 생성한다. 대변자 작사아즈는 저편의 환영을, 공포의 파두울은 기괴한 흉물 3마리를 소환한다.
저편의 환영의 경우 공포의 메아리를 시전하여 시전 완료시 모든 공대원에게 공포를 건다. 다른 패턴과 겹치면 꼼짝없이 누우므로 저편의 환영이 나오는 즉시 극딜을 해야 한다. 환영은 체력이 1이 되면 공포의 메아리 시전이 끊기나, 일정 시간 이후 체력을 최대로 채워서 공포의 메아리를 다시 시전한다. 이때 공포의 메아리를 보지 않기 위해 원딜은 환영을 타겟잡고 빡딜을 해야 하며, 정 여의치 않을 때는 주술사의 진동 토템으로 공포에 걸리자마자 풀어야 한다.
기괴한 흉물의 경우 체력이 높아서 평범하게 죽이지는 못하는 대신, 흉물이 나오자마자 종말 목격을 시전하는데, 시전을 완료하면 자폭하여 모든 공대원에게 큰 피해를 주고 일정시간 동안(영웅 6초, 신화 9초) 종말 목격으로 받는 피해량을 크게 증가시킨다. 중첩이 남아있을 때 연달아 터지면 공대원의 피가 너덜거리거나 전멸이므로 디버프가 사라지는 타이밍에 맞춰서 순차적으로 터뜨려야 한다. 흉물의 종말 목격은 차단이 가능하므로 공대장이 지정한 한 마리를 제외하고 차단을 봐야 한다.

폭풍우 소환기 : 15초 동안 1초마다 광역 피해를 주고 공대원의 공격력을 50% 감소시킨다. 생명력 25%이하로 떨어진 상태에서 맞으면 즉사이므로 힐이 밀려서 위험할 때 생존기를 올려야한다. 파두울이 폭풍우 소환기를 작동시켜 기괴한 흉물이 소환되어 있다면 잠시 세마리 모두 다 차단을 봐야한다. 안 그러면 체력 관리가 너무 힘들기 때문이다. 힐러는 탱커와 작사아즈 전담 딜러를 더욱 예의주시해야한다.

공허의 돌 : 활성화 시 활성화한 보스에게 보호막이 씌워지고, 그 보호막이 유지되는 동안 공격대 전원이 100% 치감에 걸린다. 보호막 두른 보스를 점사해서 빠르게 보호막을 벗겨내야 하며, 딜이 낮으면 탱커가 사망할 수도 있다.

심해의 삼지창 : 활성화 시 창 주변에 모든 적이 받는 피해를 75%만큼 흡수하는 방벽이 생겨난다. 이 방벽은 시간이 지나면 폭발하여 남은 흡수량만큼 피해를 입히므로, 쫄과 보스를 안에다 집어넣고 빠르게 방벽을 녹여야 한다.

대변자 작사아즈의 경우 기본적으로 긴 부채꼴 모양으로 정신 충격이라는 기술을 사용하는데, 맞으면 4초 동안 기절하며 '아군과 적대하는 상태'가 된다. 이 상태에선 아군에게 공격을 받을 수 있으며 치유도 받지 못하게 되므로 반드시 피해야 한다. 시전 시간도 길고 범위도 잘 보여서 피하기 쉽다. 작사아즈의 가장 중요한 기술은 어둠 전령인데, 몇몇 대상자 주변에 원이 생긴 후 시간이 지나면 힘의 약속 효과가 원안에 있는 모두에게 걸린다. 이 기술은 폭풍의 사원의 볼지스가 거는 힘의 속삭임과 비슷하게 공격력이 점차 증가하는 대신 최대 생명력이 감소하는 디버프로, 엄습하는 의심과 같은 광역기, 혹은 유물 활성화가 오기전에 해제해야한다.[2] 영웅 이상의 난이도에선 해제 시 해제한 플레이어에게 상당한 데미지를 주기 때문에 대규모 무효화 등은 계획적으로.

공포의 파두울의 경우 중첩당 모든 능력치를 10%씩 까는 정신 절단 기술을 탱커에게 사용하므로 보통 3중 도발인계를 한다. 또한 한 명이라도 맞을 때까지 사라지지 않고 다시 튕기는 공허 마력을 던지는 공허의 충돌 기술을 사용하는데, 튕길 때마다 최대 2번까지 위력과 범위가 줄어든다. 공격대원은 가장 큰 바닥과 중간 정도의 바닥은 피하고, 안전하게 가장 작은 바닥만 맞아 없애준다.

기본적으로 작사아즈 전담 딜러를 죽이지 않으면서, 기괴한 흉물의 차단만 잘된다면 딱히 어렵지 않은 보스다.

4.2. 신화

공포의 파두울 체력 1.4억, 대변자 작사아즈 체력 1.09억
저편의 환영 체력 160만, 기괴한 흉물 체력 2680만.
  • 저편의 환영의 지속시간이 2분으로 증가한다. 일반 1분, 영웅 1.5분인 걸 생각하면 엄청 늘어난 셈.
  • 기괴한 흉물이 사용하는 종말 목격의 피해량 증가 디버프 지속시간이 6초에서 9초로 증가. 그러니 차단조를 추가로 투입해야 한다. 또한 피해량 증가도 기존 200퍼센트에서 500퍼센트로 늘어나 디버프가 있는 채로 종말의 목격을 맞으면 그냥 전멸이니 차단 실수가 용납되지 않는다.
  • 파두울과 작사아즈가 각 유물을 활성화 할때마다 그에 맞는 정수가 생성되어 플레이어들을 추가로 괴롭힌다.
    • 공허 정수 - 40초마다 10초동안 플레이어들을 빨아들이는 힘이 발동한다. 발동할때마다 빨아들이는 힘이 증가하며 다시 공허의 돌이 활성화되면 빨아들이는 힘 증가량 초기화.
    • 바다 정수 - 밟으면 긴 시간동안 기절하는 바닥을 계속 생성한다. 전투가 끝나거나 다시 심해의 삼지창이 활성화되기 전에는 바닥이 사라지지 않는다.
    • 폭풍 정수 - 가장 가까이 있는 플레이어에게 점점 증가하는 자연 피해를 주는 구슬이 계속 생성된다. 폭풍 정수의 피해에도 폭풍우 소환기처럼 체력 25퍼센트 미만이라면 즉사 효과가 있다. 다시 폭풍우 소환기가 활성화되면 구슬은 사라진다.

4.3. 공격대 찾기

  • 각 결사단원이 이미 한 번 활성화시킨 유물은 다음 번 활성화 시 가장 가까워도 무시한다. 즉 압도적인 힘이 없다.
  • 유물을 켜도 저편의 환영, 기괴한 흉물이 나오지 않는다.
  • 작사아즈가 힘의 약속어둠 전령이 된 플레이어를 통해 퍼뜨리지 않고, 그냥 한 플레이어에게 직접 건다.

상기 사항 외의 기본적인 공략은 똑같다. 탱커 둘은 파두울만 상대하며, 정신 절단 중첩을 보고 교대한다. 작사아즈는 원딜 한 명이 탱을 보며, 어그로를 충분히 먹은 후엔 다른 공격대원이 무광 작렬을 같이 맞지 않도록 약간 거리를 둔다. 무광 작렬의 사정거리가 좀 되기 때문에 작사아즈의 위치를 옮기려면 탱하는 원딜은 좀 더 멀리까지 가야 한다. 정 작사아즈 탱할 원딜이 없으면 탱이 작사아즈를 맡아도 무방하나, 이러면 힐부담이 다소 증가하며 파두울 탱 교대는 그래도 꼭 해야 한다.

활성화 시 반드시 적을 안에 넣어 보호막을 깨야 하는 심해의 삼지창 옆에서 계속 탱하는 것이 편리하다. 각자 심해의 삼지창을 쓴 후엔 무빙 없이도 알아서 공허의 돌과 폭풍우 소환기를 켜주므로 이동하지 않아도 된다.

5. 업적


파두울이 주기적으로 공허의 충돌을 쓰는데, 본래는 이걸 공대원이 몸으로 받아 없애야 하지만 업적을 위해선 일부러 건드리지 않고 10개 이상이 전장 전체를 날뛰는 상황을 만들면 된다. 단, 이렇게 되면 무빙이 매우 빡빡해지니 상황판단을 잘해야 한다.

6. 기타


[1] 핫픽스 이전 300% [2] 일반 영웅은 딜 요구량이 높지 않기 때문에 적당히 해제 하는 편이다.