최근 수정 시각 : 2024-03-20 15:05:21

일시 휴전


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참고하십시오.
유희왕의 일반 마법 카드.

파일:external/www.ka-nabell.com/card100001837_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=일시 휴전,
일어판 명칭=<ruby>一時休戦<rp>(</rp><rt>いちじきゅうせん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=One Day of Peace,
효과1=①: 양쪽 플레이어는 각각 덱에서 1장 드로우한다. 다음 상대 턴 종료시까지\, 서로가 받는 모든 데미지는 0이 된다.,)]


리미트 레귤레이션
OCG'display:nonTCG=e'>[[리미트 레귤레이션/TCG|
TCG
]] 파일:유희왕_제한 카드 아이콘.png
제한 카드
[[리미트 레귤레이션/KCG|
KCG
]]KCG'display:non마스터듀얼=e'>[[유희왕 마스터 듀얼/리미트 레귤레이션|
마스터 듀얼
]]
파일:유희왕_제한 카드 아이콘.png
제한 카드
[[유희왕 듀얼링크스/금지 및 제한 카드|
듀얼링크스
]]듀얼링크스'display:non리모트듀얼=e'>[[리미트 레귤레이션/TCG#리모트 듀얼 금지 카드|
리모트 듀얼
]]
파일:유희왕_ 아이콘.png
[[리미트 레귤레이션(유희왕 러시 듀얼)|
러시 듀얼
]]러시듀얼@

이 카드는 양쪽의 효과를 모두 살릴 수 있도록
덱 파괴 덱, 엑조디아 덱, 종언의 카운트 다운 덱에 주로 채용된다. 드로우 효과에 주목하여 1턴의 지연을 감수하고 원턴을 날리는 덱에서 쓰기도 한다. 역으로 마도덱 처럼 한 턴 정도 필드가 비어버리는 덱은 데미지를 씹는다는 특성을 활용해서 준비를 위한 시간 벌이 용도로도 사용된다. 평범한 전투덱도 데미지 줄건 다 준 다음 메인2에 발동하는 식으로 상대한테만 휴전을 강요하는 식으로도 사용가능하다. 어떤 용도로 쓰든 상대에게 1장을 드로우시켜 준다는 것에는 주의. 상대에게 드로우시켜준다는 것을 역수로 취해 편승과 같이 쓰는 방법도 있다.

참고로 데미지가 0이 되는 것은 플레이어뿐으로, 몬스터는 데미지를 받아 파괴된다. 비슷한 텍스트인 홀리 라이프 베리어는 몬스터가 받는 데미지도 0이라 전투로 파괴되지 않는다는 재정인데, 코나미는 두 카드의 해석 차이에 대한 이유는 비공개라 답할 수 없다고 했다. 화목의 사자가 나름 최근 북미에서 에라타된 것으로 봐서는 아마 그쪽 텍스트를 따르는 것 같기도 하지만 진실은 알 수 없다.

2013년 3월 1일자로 뜬금없이 제한으로 올라갔다. 직접적인 원인은 아마도 엑조디아 리추어로 추정된다. 북미 플레이어들의 증언에 따르자면 마인드오우거스를 이용한 퍼스트 턴 덱 말살 덱이 그쪽 관계자의 눈에 띄게 되었다고 하는데, 여기서 일시휴전이 무한 루프되어 상대 패를 불려서 덱을 말살, 말살 실패시 시간 벌이, 루프 준비를 가능하게 하는 3중 기능이 눈에 거슬린듯하다.

대회용으로는 엑스트라 턴 룰을 노려 종종 채용되는 카드이다. 공인 대회 기준으로 매치 시작 후 40분이 경과하면 엑스트라 턴으로 돌입하게 되는데, 다음 턴부터 세어서 3턴 후 라이프가 많은 사람이 이기는 룰이다. A 플레이어가 선공이고 B가 후공인 상황 기준으로
턴1: A의 턴(엑턴 돌입, 다음 턴인 B의 턴부터 3턴을 셈)
턴2: B의 턴(실질적인 엑턴, 일시휴전 발동)
턴3: A의 턴(일시휴전 때문에 B에게 대미지를 줄 수 없음)
턴4: B의 턴(엑턴 종료=매치 종료)
이 때 B가 턴2에 일시휴전을 발동하기 전, 혹은 턴 4에 대미지를 안 받고 상대에게 대미지를 1이라도 주면 승리한다.

A가 턴1 혹은 턴4에 대미지를 주든가, 혹은 B가 자기 라이프를 째야 하지만 이 전략을 사용할거라면 B가 그럴리는 없으므로 결국 A가 직접 대미지를 주는 카드를 사용해 B의 라이프를 깎아야 하지만 효과 대미지를 주는 카드들이 자주 사용되는 편이 아니다.
일러스트에 있는 사람은 투구를 벗은 키잔이다.

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