최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:09:15

일곱 개의 대죄: GRAND CROSS/콘텐츠/이벤트 보스전

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1. 개요2. 상세3. 목록
3.1. 마수 라메크

1. 개요

넷마블F&C와 넷마블이 협업하여 일곱 개의 대죄 IP를 활용해 제작한 스토리형 RPG 게임 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS의 콘텐츠 이벤트 보스전에 대해 종합한 문서.

2. 상세

3. 목록

3.1. 마수 라메크

리오네스 왕국 국왕 바트라의 생일을 기념한 리오네스 대축제 업데이트에서 출시한 월드 챌린지 섬멸전 보스로, 솔로이다.

별칭 : 홍게

=== # 마신 키마라(속력) #===
원작자 스즈키 나카바가 마신왕 젤드리스를 생각해 그렸으나 기각당해 탄생한 마신으로, 777만 다운로드 기념 원작자 스즈키 나카바가 마수를 직접 디자인한 이벤트 보스전 1탄.[1]
【용서 받지 못한 자】 마신 키마라

* 기본 스탯
난이도 투급 페이즈 공격력 방어력 생명력
HARD 80,000 페이즈 1 6,540 4,147 144,700
페이즈 2 7,848 4,992 158,600
EXTREME 120,000 페이즈 1 9,030 6,064 273,120
페이즈 2 10,836 6,793 317,220
HELL 170,000 페이즈 1 14,155 9,219 383,565
페이즈 2 16,986 10,344 418,470

* 플레이 기간
1차
2차 2020.08.27 점검 후 ~ 2020.09.10 점검 전
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 페이즈 1
* 스킬1 : "[ruby(비트레이 스트라이크, ruby=반역의 일격)]"
☆ 단일 적군에게 공격력 180% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 270% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.
* 스킬2 : "[ruby(이그노란트 스트라이크, ruby=야만의 일격)]"
☆ 단일 적군에게 공격력 160% 피해를 주고 3턴 동안 중독[중독]시킨다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 240% 피해를 주고 3턴 동안 중독[중독]시킨다.
* 스킬3 : "[ruby(이그노란트 스윕, ruby=야만의 초토화)]"
모든 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 2턴 동안 필살기 게이지를 증가시키지 못하게[봉인] 한다.
* 필살기 : "[ruby(새비지 램페이지, ruby=야만적인 난동)]"
단일 적군에게 공격력 560% 쐐기[쐐기] 피해를 준다.
  • 페이즈 2
    • 스킬1 : "[ruby(비트레이 크러시, ruby=반역의 뭉개기)]"
      ☆ 단일 적군에게 공격력 160% 피해를 주고 스킬을 랭크 다운시킨다.
      ☆☆ 단일 적군에게 공격력 210% 피해를 주고 스킬을 랭크 다운시킨 뒤, 랭크 다운시킬 스킬의 개수만큼 필살기 게이지를 감소시킨다.
    • 스킬2 : "[ruby(이그노란트 크러시, ruby=야만의 뭉개기)]"
      ☆ 단일 적군에게 공격력 140% 피해를 주고 3턴 동안 중독[중독]시킨다.
      ☆☆ 단일 적군에게 공격력 210% 피해를 주고 3턴 동안 중독[중독]시킨다.
    • 스킬3 : "[ruby(비트레이 임팩트, ruby=반역의 충격)]"
      모든 적군에게 공격력 270% 피해를 주고 피해량의 30%를 흡혈[흡혈]한다.
    • 스킬4 : "[ruby(이그노란트 임팩트, ruby=야만의 충격)]"
      모든 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 1턴 동안 회복 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
    • 필살기 : "연옥의 복수자"
      모든 적군에게 공격력 300% 피해를 주고 2턴 동안 버프 및 디버프 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
      }}}
{{{#!folding 【클릭해서 개성 보기】
* 페이즈 1
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴마다 "[ruby(이그노란트 스윕, ruby=야만의 초토화)]"를 사용한다.[오타]
* 개성2 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성3 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 효과에 면역.
* 개성4 : 양자 택일
공격 스킬 사용 불가 효과 또는 디버프 스킬 사용 불가 효과에 1개만 걸린다.
* 개성5 : 중독 피해 증가
중독 디버프 효과가 걸린 적 공격 시 주는 피해 50% 증가
* 개성6 : 오버히트(과열)
철퇴의 크기가 커지면 움직일 수 없게 된다.
* 개성7 : 주는 피해 증가
4턴마다 공격 스킬 피해 증가 또는 디버프 공격 스킬 피해 증가 효과가 걸린다.
* 개성8 : 기본 능력치 증가
적군의 버프 효과 1개당 기본 능력치가 10%씩 증가한다. (10회 제한)
* 개성9 : 인간족에게 받는 피해 증가
섬멸전 보스가 인간족에게 받는 피해 +30%
  • 페이즈 2
    • 개성1 : 연옥의 힘
      2턴마다 "[ruby(비트레이 임팩트, ruby=반역의 충격)]"를 사용한다.
    • 개성2 : 불길한 기운
      3턴마다 "[ruby(이그노란트 임팩트, ruby=야만의 충격)]"를 사용한다.
    • 개성3 : 스킬 사용 증가
      스킬 사용 횟수 2회 증가
    • 개성4 : 효과 면역
      기절 / 석화 / 빙결 / 강압 효과에 면역.
    • 개성5 : 양자 택일
      공격 스킬 사용 불가 효과 또는 디버프 스킬 사용 불가 효과에 1개만 걸린다.
    • 개성6 : 중독 피해 증가
      중독 디버프 효과가 걸린 적 공격 시 주는 피해 50% 증가
    • 개성7 : 주는 피해 증가
      3턴마다 공격 스킬 피해 증가 또는 디버프 공격 스킬 피해 증가 효과가 걸린다.
    • 개성8 : 기본 능력치 증가
      적군의 버프 효과 1개당 기본 능력치가 10%씩 증가한다. (10회 제한)
    • 개성9 : 인간족에게 받는 피해 증가
      섬멸전 보스가 인간족에게 받는 피해 +30%
      }}}
{{{#!folding <패턴 설명>
* 페이즈 1
4턴마다 철퇴의 피해량이 증가하는 버프가 부여된다. 철퇴의 크기가 커지면 오버히트(과열) 상태가 되어 움직일 수 없다.
  • 페이즈 2
    3턴마다 철퇴의 피해량이 증가하는 버프가 부여된다. 철퇴의 크기가 커지지만 오버히트(과열) 상태가 되지 않는다.
    }}}


별칭 : 피카츄

===# 마신병 말렉(근력) #===
1주년 출시 기념 원작자 스즈키 나카바가 마수를 직접 디자인한 이벤트 보스전 2탄.
이름처럼 말처럼 생겼으며, 1주년 출시 당시 15번 가량 클리어하면 모든 멜리오다스가 공용으로 착용 가능한 코스튬인 히어로 코스튬을 얻을 수 있다.
【오래된 부하】 마신병 말렉

* 기본 스탯
난이도 투급 페이즈 공격력(말렉) 방어력(말렉) 생명력(말렉) 공격력(소환체) 방어력(소환체) 생명력(소환체)
HARD 80,000 페이즈 1 4,905 3,586 82,830 3,726 1,243 31,383
페이즈 2 5,841 3,170 79,585
EXTREME 120,000 페이즈 1 7,860 5,545 214,320 5,928 1,927 81,672
페이즈 2 9,288 4,901 153,630 61,254
HELL 170,000 페이즈 1 11,175 7,419 330,560 8,610 2,584 126,496
페이즈 2 12,963 6,555 314,720 8,323

* 플레이 기간
1차
2차 2020.08.27 점검 후 ~ 2020.09.10 점검 전
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기(말렉)】
* 페이즈 1
* 스킬1 : "[ruby(마인드 플레어, ruby=확산되는 공포)]"
☆ 단일 적군에게 공격력 180% 피해를 주고 적군의 디버프 효과 1개당 적군에게 3턴 동안 공격력과 벙여력을 10% 감소시키는 효과를 부여한다. (중첩 가능)
☆☆ 단일 적군에게 공격력 270% 피해를 주고 적군의 디버프 효과 1개당 적군에게 3턴 동안 공격력과 벙여력을 10% 감소시키는 효과를 부여한다. (중첩 가능)
* 스킬2 : "[ruby(마인드 블래스터, ruby=정신 파열)]"
☆ 모든 적군에게 공격력 160% 피해를 주고, 3턴 동안 남은 생명력의 5% 화상[화상] 피해를 준다.
☆☆ 모든 적군에게 공격력 240% 피해를 주고, 3턴 동안 남은 생명력의 5% 화상 효과를 2개 부여한다.
* 스킬3 : "[ruby(마인드 플레어, ruby=확산되는 공포)]"
단일 적군에게 공격력 240% 피해를 주고 적군의 디버프 효과 1개당 적군에게 3턴 동안 공격력과 벙여력을 10% 감소시키는 효과를 부여한다. (중첩 가능)
* 스킬4 : "[ruby(드레인, ruby=흡수)]"
모든 적군에게 공격력 200% 피해를 주고 피해량의 40%를 흡혈[흡혈]한다.
* 필살기 : "[ruby(프리데이션, ruby=포식)]"
3턴 동안 방어 관련 능력을 30% 증가시키고 포식[포식]한 아군 1명당 최대 생명력의 20% 만큼 회복하고 공격력을 10% 증가시키는 효과를 부여한다.
  • 페이즈 2
    • 스킬1 : "[ruby(쉐도우 폼, ruby=어둠의 형상)]"
      ☆ 단일 적군에게 공격력 180% 피해를 주고 적군의 버프 효과 1개당 자신에게 3턴 동안 공격력과 방어력을 10% 증가시키는 효과를 부여한다. (중첩 가능)
      ☆☆ 단일 적군에게 공격력 270% 피해를 주고 적군의 버프 효과 1개당 자신에게 3턴 동안 공격력과 방어력을 10% 증가시키는 효과를 부여한다. (중첩 가능)
    • 스킬2 : "[ruby(파라노이아, ruby=증폭되는 망상)]"
      ☆ 단일 적군에게 공격력 160% 피해를 주고, 2턴 동안 단일 적군이 받는 피해를 10% 증가시킨다.
      ☆☆ 단일 적군에게 공격력 240% 피해를 주고, 2턴 동안 단일 적군이 받는 피해를 10% 증가시키는 디버프 효과를 2개 부여한다.
    • 스킬3 : "[ruby(이몰레이트, ruby=제물)]"
      단일 적군에게 공격력 200% 피해를 주고, 4턴 동안 최대 생명력의 5% 부식[부식] 피해를 준다.
    • 스킬4 : "[ruby(쉐도우 폼, ruby=어둠의 형상)]"
      단일 적군에게 공격력 300% 피해를 주고 적군의 버프 효과 1개당 자신에게 3턴 동안 공격력과 방어력을 10% 증가시키는 효과를 부여한다. (중첩 가능)
    • 필살기 : "[ruby(게헨나, ruby=가장 깊은 절망)]"
      단일 적군에게 공격력 385% 약점[약점] 피해를 준다.
      }}}
{{{#!folding 【클릭해서 개성 보기(말렉)】
* 페이즈 1
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴마다 "[ruby(마인드 플레어, ruby=확산되는 공포)]"를 사용한다.
* 개성2 : 불길한 기운
3턴 마다 "[ruby(드레인, ruby=흡수)]"을 사용한다.
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 데모닉 게이트
3턴마다 아군을 소환한다.
* 개성4 : 공포의 흔적
매 턴 종료 시 적군에게 3턴 동안 공격력과 방어력을 10% 감소시키는 효과를 부여한다. (5회 중첩 가능)
* 개성5 : 절망의 흔적
아군 및 적군 사망 시 자신의 관통률이 50% 증가한다. (5회 중첩 가능)
* 개성6 : 효과 면역
석화 / 기절 / 빙결 / 공격 스킬 사용 불가 / 강압 / 버프 스킬 사용 불가 / 필살기 주는 피해 감소 효과에 면역
  • 페이즈 2
    • 개성1 : 연옥의 힘
      2턴마다 "[ruby(이몰레이트, ruby=제물)]"를 사용한다.
    • 개성2 : 불길한 기운
      3턴마다 "[ruby(쉐도우 폼, ruby=어둠의 형상)]"을 사용한다.
    • 개성3 : 스킬 사용 증가
      스킬 사용 횟수 2회 증가
    • 개성4 : 부활
      사망하면 최대 생명력의 50% 상태로 부활한다. (전투 중 1회)
    • 개성5 : 데모닉 게이트
      3턴마다 아군을 소환한다.
    • 개성6 : 공포의 흔적
      매 턴 종료 시 적군에게 3턴 동안 공격력과 방어력을 10% 감소시키는 효과를 부여한다. (5회 중첩 가능)
    • 개성7 : 절망의 흔적
      아군 및 적군 사망 시 자신의 관통률이 50% 증가한다. (5회 중첩 가능)
    • 개성8 : 효과 면역
      석화 / 기절 / 빙결 / 공격 스킬 사용 불가 / 강압 / 버프 스킬 사용 불가 / 필살기 주는 피해 감소 효과에 면역
    • 개성9 : 거짓된 우상
      부식 효과로 적에게 준 피해의 100%를 회복한다.
      }}}
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 및 개성 보기(소환체)】
* 페이즈 1,2
* 스킬1 : "학살"
☆ 단일 적군에게 공격력 80% 약점[약점] 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 120% 약점[약점] 피해를 준다.
* 스킬2 : "관통"
☆ 단일 적군에게 공격력 100% 관통[관통]] 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 150% 관통[관통]] 피해를 준다.
* 필살기 : "관통"
단일 적군에게 공격력 250% 관통[관통]] 피해를 준다.
  • 개성1 : 효과 면역
    석화 / 기절 / 빙결 / 공격 스킬 사용 불가 / 강압 / 버프 스킬 사용 불가 / 필살기 주는 피해 감소 효과에 면역
    }}}
{{{#!folding <패턴 설명>
* 페이즈 1
3턴마다 아군을 소환하며, 디버프가 걸린 상대를 공격하면 추가적으로 디버프를 발생시키는 스킬을 사용한다.
  • 페이즈 2

    • 3턴마다 아군을 소환하며, 버프가 걸린 상대를 공격하면 자신에게 버프를 사용하는 스킬을 사용한다.

    }}}

별칭 : 노루

===# 거대 호크(근력) #===
거대 호크

* 기본 스탯
난이도 투급 페이즈 공격력 방어력 생명력
NORMAL 100,000 페이즈 1 5,178 1,309 1,275,850
페이즈 2 5,472 3,665 2,916,025
EXTREME 120,000 페이즈 1 6,935 1,668 1,981,100
페이즈 2 7,236 4,801 4,219,341
HELL 150,000 페이즈 1 9,901 2,067 3,361,600
페이즈 2 10,164 6,078 6,324,867

* 플레이 기간
1차 2020.05.14 점검 후 ~ 2020.05.28 점검 전
2차 2020.07.09 점검 후 ~ 2020.07.19 점검 전
{{{#!folding 【클릭해서 스킬 보기】
* 페이즈 1
* 스킬1 : "슈퍼 로스일루전"
☆ 단일 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 1턴 동안 공격 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 160% 피해를 주고 1턴 동안 공격 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 스킬2 : "롤링 햄 어택"
☆ 단일 적군에게 공격력 150% 돌진 피해를 준다.
☆☆ 단일 적군에게 공격력 200% 돌진 피해를 준다.
* 스킬3 : "슈퍼 호크일루전"
모든 적군에게 공격력 120%의 피해를 주고 적군의 필살기 게이지를 2칸 생성시킨다.
* 스킬4 : "잔반 먹기"
최대 생명력의 10%만큼 회복시킨다.
* 필살기 : "파이널 포크 스텀핑"
단일 적군의 버프 효과와 자세를 해제하고 공격력 560% 피해를 준 뒤 1턴 동안 기절시킨다.
  • 페이즈 2
    • 스킬1 : "슈퍼 로스 일루전"
      ☆ 단일 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 1턴 동안 공격 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
      ☆☆ 단일 적군에게 공격력 160% 피해를 주고 1턴 동안 공격 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
    • 스킬2 : "파이어 브레스"
      ☆ 모든 적군에게 공격력 80% 관통 피해를 준다.
      ☆☆ 모든 적군에게 공격력 120% 관통 피해를 준다.
    • 스킬3 : "슈퍼 호크일루전"
      모든 적군에게 공격력 120%의 피해를 주고 적군의 필살기 게이지를 2칸 생성시킨다.
    • 스킬4 : "하드 호크 스킨"
      2턴 동안 자세를 취하고, 다음 턴 시작 시 감소된 생명력을 15% 회복한다.
    • 필살기 : "드랍 마마"
      모든 적군에게 공격력 350% 돌진 피해를 준다.
      }}}
{{{#!folding 【클릭해서 개성 보기】
* 페이즈 1
* 개성1 : 연옥의 힘
2턴마다 "슈퍼 호크일루전"를 사용한다.[오타]
* 개성2 : 불길한 기운
3턴마다 "잔반 먹기"을 사용한다.[오타]
* 개성3 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가
* 개성4 : 폭식
턴 시작시 전장의 모든 버프와 디버프를 해제하고, 해제한 버프 및 디버프 한 개당 영웅의 최대 생명력의 5%를 회복한다.
* 개성5 : 허점
보스가 피해를 받지 않으면 모든 적군에게 공격력 150% 증가시키는 효과를 부여한다. (2회 중첩 가능)
* 개성6 : 속성 상성 제거
우세 속성 또는 열세 송석으로 인해 피해가 증가하거나 감소하지 않는다.
* 개성7 : 부식
보스가 피해를 받으면 보스에게 1턴 동안 남은 생명력의 20% 피해를 주는 부식 효과를 부여한다. (자세 스킬 제외)
* 개성8 : 필살기 받는 피해 증가
필살기 스킬로 받는 피해가 600% 증가한다.
* 개성9 : 공격 스킬 받는 피해 증가
공격 스킬로 받는 피해가 300% 증가한다.
* 개성10 : 받는 피해 증가
보스가 「진격의 거인」영웅에게 받는 피해가 200% 증가한다.[신규]
  • 페이즈 2
    • 개성1 : 연옥의 힘
      2턴마다 "슈퍼 호크일루전"를 사용한다.[오타]
    • 개성2 : 불길한 기운
      3턴마다 "하드 호크 스킨"을 사용한다.
    • 개성3 : 스킬 사용 증가
      스킬 사용 횟수 2회 증가
    • 개성4 : 폭식
      턴 시작시 전장의 모든 버프와 디버프를 해제하고, 해제한 버프 및 디버프 한 개당 영웅의 최대 생명력의 5%를 회복한다.
    • 개성5 : 허점
      보스가 피해를 받지 않으면 모든 적군에게 공격력 150% 증가시키는 효과를 부여한다. (2회 중첩 가능)
    • 개성6 : 속성 상성 제거
      우세 속성 또는 열세 송석으로 인해 피해가 증가하거나 감소하지 않는다.
    • 개성7 : 부식
      보스가 피해를 받으면 보스에게 1턴 동안 남은 생명력의 20% 피해를 주는 부식 효과를 부여한다. (자세 스킬 제외)
    • 개성8 : 필살기 받는 피해 증가
      필살기 스킬로 받는 피해가 600% 증가한다.
    • 개성9 : 공격 스킬 받는 피해 증가
      공격 스킬로 받는 피해가 300% 증가한다.
    • 개성10 : 받는 피해 증가
      보스가 「진격의 거인」영웅에게 받는 피해가 200% 증가한다.[신규]

    }}}


[1] 스즈키 나카바는 키마라의 디자인을 꽤 마음에 들어했는데, 결국 1회용이지만 사용처를 찾은듯. [파쇄] [파쇄] [중독] [중독] [봉인] [쐐기] [중독] [중독] [흡혈] [오타] 오타로 판단된다. [화상] 매 턴 종료 시 추가 피해(중첩 가능) [흡혈] [포식] 아군을 잡아 먹음 [부식] [약점] [약점] [약점] [관통] [관통] [관통] [오타] 오타로 판단된다. [오타] [신규] 「진격의 거인」콜라보레이션 거대 호크에서 새롭게 추가된 개성 [오타] [신규]

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