최근 수정 시각 : 2024-11-14 15:48:26

2022 인천 챌린지 컵

인천컵에서 넘어옴
파일:2022_Incheon_Challenge_Cup_logo.png 인천 챌린지 컵
2021 인천 챌린지 컵 2022 인천 챌린지 컵 폐지
인천 챌린지 컵 우승팀
Multi Circle Gaming KWANGDONG FREECS 폐지
파일:2022_Incheon_Challenge_Cup_logo.png
2022 인천 챌린지 컵
대회 기간 2022년 7월 16일 ~ 7월 17일
주최 파일:인천광역시 휘장_국영문.svg
주관 파일:인천테크노파크 로고.svg
개최지
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
경기장 온라인 경기
참가팀 16개 팀
에란겔, 미라마
모드 스쿼드 1인칭
패치 버전 18.1
중 계
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 중계 플랫폼 온라인
파일:SOOP 아이콘.svg 파일:트위치 아이콘.svg 파일:네이버TV 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
중계진 캐스터
박상현
해설자
김지수, 신정민
}}}
결 과
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 우승 파일:광동 프릭스 로고.svg KWANGDONG FREECS
준우승 파일:Danawa e-sports logo.png Danawa e-sports
MVP 김동환 (KDF Hikari)
}}}
공식 사이트

1. 개요2. 참가팀3. 경기 룰4. 대회 결과

[clearfix]

1. 개요

인천광역시와 인천 테크노파크가 주관하는 배틀그라운드 대회.

2. 참가팀

파일:ICC_2021_logo.png 2022 인천 챌린지 컵 참가팀
파일:광동 프릭스 로고.svg 파일:Danawa e-sports logo.png 파일:GHIBLI_E-SPORTS.png 파일:Gen.G 로고 심플.svg

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
KWANGDONG FREECS
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Danawa e-sports
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
GHIBLI Esports
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Gen.G
파일:Maru_Gaming.png 파일:DWG KIA 엠블럼.svg 파일:Petrichor_Road_logo.png 파일:17_Gaming.png

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Maru Gaming
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
DWG KIA
[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Petrichor Road
[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
17Gaming
파일:Tianba new.png 파일:NewHappy_2021.png 파일:Hestia_logo.png 파일:UNLUCKY_JP_logo.png

[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Tianba Esports
[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
NewHappy
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
HESTIA
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
UNLUCKY
파일:Enthrior.png 파일:Global Esports Xsset.png 파일:Simba_Gaming_blacklogo.png 파일:Aura_Esports_logo.png

[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
ENTHRIOR
[[대만|
파일:대만 국기.svg
대만
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Global Esports Xsset
[[틀:국기|
파일: 국기.svg
국가
]][[홍콩|
파일:홍콩 특별행정구기.svg
홍콩
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Simba Gaming
[[대만|
파일:대만 국기.svg
대만
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Aura Esports

3. 경기 룰

본 대회는 배틀그라운드 e스포츠 규정 SUPER v3.0.4에 따라 진행된다.
라운드 포인트
1위 2위 3위 4위 5위 6위 7-8위 9-16위 1 Kill
10 6 5 4 3 2 1 0 1
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="text-align: center; border: 2px solid #2e90ce; margin: 0 auto; width: 100%; display: table"
경기 룰
{{{#!wiki style="margin: 0 10px; display: inline-block"
{{{#!folding [ 블루존 이동 속도 ]
<tablealign=center> 페이즈 지연(s) 대기(s) 이동(s) 초당 피해량 축소 확산 육지 비율
<rowcolor=#000,#ddd> 1 90 240 270 0.6 0.35 0.5 0
<rowcolor=#000,#ddd> 2 90 120 0.8 0.55 0.56 0
<rowcolor=#000,#ddd> 3 60 120 1 0.6 0.56 0
<rowcolor=#000,#ddd> 4 60 120 3 0.6 0.56 1
<rowcolor=#000,#ddd> 5 60 120 5 0.65 0.56 0
<rowcolor=#000,#ddd> 6 60 120 8 0.65 0.56 0
<rowcolor=#000,#ddd> 7 60 90 10 0.65 0.56 0
<rowcolor=#000,#ddd> 8 60 60 14 0.7 0.56 1
<rowcolor=#000,#ddd> 9 10 160 18 0.001 10 0 }}}}}}{{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block"
{{{#!folding [ 에란겔 아이템 드랍률 ]
탄약
탄약 1
석궁용 볼트 0
플레어 0
무기
저격소총(SR) 1.65
지정사수소총(DMR) 2.25
돌격소총(AR) 1.3
엽총(HR) 0
경기관총(LMG) 0.5
기관단총(SMG) 2
산탄총(SG) 1
권총 0.45
투척 무기 1.4
섬광탄 1.1
수류탄 0.7
화염병 1.1
연막탄 1.1
근접 무기 1.65
석궁 0
플레어 건 0
총기 부착물
조준기 부착물 1.1
탄창 부착물 0.55
총구 부착물 0.75
하단 레일 1.3
개머리판 부착물 1.65
석궁용 화살통 0
소모품
치료 아이템 1.1
부스트 아이템 1
연료통 0.35
장비
배낭 0.65
헬멧 0.9
방탄조끼 0.9
0
조정 가능한 비율 & 조정 가능한 전체 수 : 1.7 }}}}}}{{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block"
{{{#!folding [ 미라마 아이템 드랍률 ]
탄약
탄약 1
석궁용 볼트 0
플레어 0
무기
저격소총(SR) 2.45
지정사수소총(DMR) 2.8
돌격소총(AR) 1.3
엽총(HR) 0.65
경기관총(LMG) 0.4
기관단총(SMG) 0.85
산탄총(SG) 1
권총 0.55
투척 무기 1.1
섬광탄 1.3
수류탄 0.55
화염병 1.4
연막탄 1
근접 무기 1.85
석궁 0
플레어 건 0
총기 부착물
조준기 부착물 1
탄창 부착물 1.2
총구 부착물 0.75
하단 레일 1.25
개머리판 부착물 1.1
석궁용 화살통 0
소모품
치료 아이템 1.1
부스트 아이템 1.1
연료통 0.35
장비
배낭 0.98
헬멧 0.9
방탄조끼 0.8
0
조정 가능한 비율 & 조정 가능한 전체 수 : 1.7 }}}}}}
}}}}}}
파일:에란겔 고정 스폰.png 파일:미라마 고정 스폰.png
풀 사이즈 링크 풀 사이즈 링크
노란색 점 - 차량 고정 스폰 | 빨간색 점 - 보트 고정 스폰

4. 대회 결과

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table align=center><table width=320><tablebordercolor=#2e90ce> 파일:2022_Incheon_Challenge_Cup_logo.png 2022 인천 챌린지 컵
챔피언
}}} ||
파일:광동 프릭스 로고.svg
MVP
파일:광동 프릭스 로고.svg Hikari
<rowcolor=white> 순위 DAY 1 DAY 2 총합 총점 상금 비고
<rowcolor=white> 순위 점수 킬 점수 치킨
1위 파일:광동 프릭스 로고.svg KDF 55 69 57 67 4 124 ₩40,000,000
2위 파일:Danawa e-sports logo.png DNW 47 59 42 64 2 106 ₩25,000,000
3위 파일:Gen.G 로고 심플.svg GEN 53 33 32 54 2 86 ₩10,000,000
4위 파일:NewHappy_2021.png NH 47 29 27 49 1 76
5위 파일:DWG KIA 엠블럼.svg DK 36 27 17 46 0 63
6위 파일:17_Gaming_only.png 17 46 15 28 33 1 61
7위 파일:Tianba esports_logo.png Tian 24 30 14 40 0 54
8위 파일:GHIBLI_only.png GBL 16 38 23 31 0 54
9위 파일:Global Esports Xsset_only.png GEX 15 38 14 39 0 53
10위 파일:Maru_Gaming_only.png MARU 21 25 9 37 0 46
11위 파일:Aura_Esports_logo.png AE 23 21 8 36 0 44
12위 파일:Petrichor_Road_logo.png PeRo 38 6 10 34 0 44
13위 파일:Simba_Gaming_blacklogo.png SBG 13 19 10 22 0 32
14위 파일:Enthrior.png EN 11 21 14 18 0 32
15위 파일:Hestia_notext_logo.png HES 1 15 7 9 0 16
16위 파일:UNLUCKY_JP_logo.png UL 8 8 8 8 0 16

정말 오랜만에 한국이 독식하는 그림이 펼쳐졌다. 광동 프릭스는 특유의 단단한 운영으로 무려 4치킨을 뜯으며 압도적 1위를 차지했고 다나와도 랜드마크 싸움을 접고 나눠먹기를 선택하며 다시 성적이 최상위권으로 올라왔다. 젠지도 스매쉬컵 때의 경기력을 이어가며 끝내 뉴해피에게 추격을 허용하지 않았고, 담원 기아도 2일차에 매우 부진했으나 마지막 매치에 14킬 2등을 기록하며 5위로 끝냈다. 즉 1,2,3,5위를 모두 한국이 차지했다는 얘기. 이정도로 한국이 압도적으로 쓸어간 대회는 3년 전의 MET ASIA Series나 PAI 2019밖에 없다. PCS6 우승팀인 PERO는 2일차의 졸전에 힘입어 12위[1]로 추락했고, 그동안의 PCS 대회에서 가장 꾸준한 모습을 보여주던 Tianba도 그다지 경쟁력있는 모습이 안 나오면서 7위, APL 우승팀 17게이밍은 6위에 그치고 말았다. 그나마 뉴해피가 4위를 해주면서 PCS6의 한국 꼴은 나지 않았지만 중국으로서는 흐름이 끊기게 된 대회였고, 한국 팀들은 이번 대회를 발판으로 PCS7에서 더욱 성장한 모습을 보여줘야 할 것이다.

물론 이것을 두고 PCS7의 성적을 예측하기에는 다소 무리가 있다. 일단 PCS6 2위팀인 타이루, 4위 주푸[2] 가 오지 않았고[3], 상대적 약팀으로 평가받는 대만 팀이나 해설들마저 공짜 취급하는 일본 3팀[4][5]이 참가하며 수준이 많이 낮아졌던 대회라는 점을 감안해야 한다. 따라서 PCS7은 상대하는 팀의 수준이 한 단계 올라갈 것이기 때문에 한국 팀들도 그에맞춰 대비해야 세계 무대에서 한국의 자존심을 다시 세울 수 있을 것이다.

[1] 즉 PCS6 우승팀 페로가 PCS6 꼴등 마루게이밍보다 더 낮은 순위를 차지했다는 소리. [2] 현 TakeMeAway Gaming [3] 다만 타이루는 PCL 8위로 PCS 7에 턱걸이로 간신히 올라갔으며, TMA는 PCS 7에 진출하는 것도 실패하면서 이 두팀이 왔더라도 결과가 크게 차이나진 않았을 것이다. [4] 메이저 일본 팀들은 자국 대회 일정과 이 대회의 일정이 겹쳐 참가하지 않았다. [5] 실제로 이 3팀은 나란히 14, 15, 16위를 차지했으며 그중 Hestia는 1일차 1점 획득에 그쳤고, 이마저도 4매치까지 0점이었다가 마지막 매치에 유령도시 엘포조에 들어가면서 억지로 뽑아냈던 점수다. 해설진들도 '불리한 상황이지만 상대가 일본 팀이기 때문에 이길 만 하다'는 말까지 하며 아예 최약체 팀으로 낙인이 찍혀버렸다.