최근 수정 시각 : 2024-11-13 07:34:44

인스티튜트 레이저 건

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인스티튜트 피스톨 (Institute Pistol)
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인스티튜트 라이플 (Institute Rifle)

1. 개요2. 설명3. 개조 목록4. AER9 레이저 소총과의 비교5. 여담

1. 개요

기본 개조 시 자동 최대 개조 반자동 최대 개조
에너지 공격력 15 32 45
사용 탄환과 장탄수 30 × 퓨전 셀 24 × 퓨전셀 30 × 퓨전 셀
연사력 66 113 66
사거리 71 191
정확도 70 109 113
무게 3.9 8.5 8.2
가치 50 222 219
[1]

인스티튜트의 주 무장. 거의 모든 2세대 신스는 이것 아니면 전기 충격봉으로 무장하고 있다. 일반적인 레이저 무기와는 달리 총구에서 파란색의 레이저가 발사되는 것이 특징.[2]

2. 설명

설정상 기술이 발전된 인스티튜트의 무장임에도 불구하고, 밸런스로 인해 기본 성능은 AER9 레이저 소총에 비해 상당히 딸린다.[3] 아무 생각없이 메인 퀘스트에 중점을 두고 플레이 하다보면 아직 캐릭터가 제대로 육성되지 않은 초반에 브라더후드 가입 퀘스트든 레일로드 가입 퀘스트든 대량의 신스와 충돌하게 되는데 그 신스들이 장비까지 좋으면 게임의 진행에 차질을 빚을 수 있어서인듯. 저레벨 때 연사로 쏴대는 인스티튜트 피스톨은 그렇게 만만한 무기가 아니다. 그러나 게임 후반부의 브라더후드와 레일로드는 레벨 스케일링의 영향을 받아 레이저 개틀링과 가우스 라이플까지 들고 나오는 데 비해, 신스들은 상위개체인 코서들마저 계속 인스티튜트 피스톨만 쏘기 때문에 갈수록 초라해진다. 이 때문에 설정상으로는 거너 부대도 혼자서 몰살시키는 코서가 실제 게임상에서는 우스운 잡몹으로 전락하기도 했다.

신스들에게서 주로 노획하게 되는데, 인스티튜트와 적대하게 된다면 왕창 나오는 신스들이 거의 다들 이 무기로 무장하고 있어 엄청난 양을 노획할 수 있다. 성능이 별로 좋지 않지만 정착지 거주민들에게 쥐어주기에는 이만한 무기도 없다. 거주민들은 무기에 해당하는 총알을 한 발만 가지고 있어도 잘만 쏴대며, 인스티튜트 무기가 그나마 주민들 기본 무장인 파이프 권총보다는 쬐끔 낫고 쉽게 많은 양을 구할 수 있으니 주민들의 제식 무장으로는 나름 적합하다. 화력이 부족하다고 느껴지면 리시버 정도만 교체하고 자동소총 개조만 해도 훨씬 낫다.

우습게도 이런 낮은 성능 덕분에 정착지 침공 이벤트가 발생했을때 침공자가 신스라면 난이도가 확 내려가는 순효과도 있다(...). 특히 메인 퀘스트를 진행해서 인스티튜트에 방문하고 난 후엔 인스티튜트와 척을 지지 않고 있는 상태에서는 신스와 적대되지 않는데 하필 그 신스가 정착지를 침공해서 대응하기가 난해해지는데, 무장이 허접한 덕택에 그럭저럭 방어를 갖춰두면 상황이 쉽게 정리된다(...).

사실 인스티튜트 무기는 낮은 성능보다도 큰 문제가 있는데, 크기가 너무 커서 1인칭 화면의 시야를 너무 많이 가린다는 것이다. 푸른 레이저의 매력을 느껴 저난이도에서 쓰려고 해봐도 시야를 보통 가리는게 아니라 정말 써먹기 힘들다. 인스티튜트 피스톨만 해도 레이저 소총보다 크기가 크고, 인스티튜트 소총은 미사일 런처보다 아주 조금 작은데, 스코프를 장착하면 팻 맨과 비슷해진다. 레이저 무기 주제에 미니건은 물론 중화기보다도 크다니 어처구니가 없는 노릇. 전투시 조준사격을 위주로 사용한다면 큰 불편함이 아니라고 생각할 수도 있지만, 평상시와 전투 중 지향사격&장전할 때마다 아예 화면 절반이 안보이니 정말 심각하게 불편하다. 푸른 레이저의 매력을 포기할 수 없다면 인스티튜트와 일반 레이저무기의 레이저 색을 뒤바꿔주는 모드를 설치하거나, 크기축소모드, 성능개선모드를 설치하는걸 추천한다.[4]

3. 개조 목록

  • 커패시터 (Capacitor)
    이름 공격력 사거리 정확도 장탄수 무게 효과 과학

    Standard Capacitor 15 71 70 30 3.9 기본

    Photon Exciter +5 +0.3 치명타 공격력 증가

    Beta Wave Tuner +2 +0.3 화염 피해 추가

    Boosted Capacitor +11 -3 +0.3

    Photon Agitator +6 +1 +6 +0.6 치명타 공격력 증가 1

    Gamma Wave Emitter +6 +3 +6 +0.6 화염 피해 추가

    Maximized Capacitor +18 +0.6 2

    Boosted Photon Agitator +11 +1 +9 +0.9 치명타 공격력 최대

    Boosted Gamma Wave Emitter +11 +3 +9 +0.9 화염 피해 추가

    Overcharged Capacitor +23 +3 +0.9 3

    Photon(광자)과 관련된 개조는 치명타를 증가시키며, Beta/Gamma Wave(베타선/감마선)와 관련된 개조는 화염 데미지를 추가한다. 나머지 개조는 순전히 공격력만을 증가시킨다. 더 상위 개조일수록 치명타 증가분은 커지며, 장탄수도 3발씩 늘어난다.
  • 총신 (Barrel)
    이름 공격력 연사력 사거리 정확도 장탄수 무게 효과 과학

    Short Barrel 15 66 71 70 30 3.9 기본

    Long Barrel +2 +132 -1 -3 +0.8 반동 감소

    Automatic Barrel -8 +24 +132 -7 -9 +0.8 반동 증가 1

    Improved Short Barrel +4 +6

    Improved Long Barrel +7 +132 -1 -3 +0.8 반동 감소 2

    Improved Automatic Barrel -6 +47 +132 -8 -9 0.8 반동 증가

    Short Barrel 계열은 조준 정확도 감소 및 비조준 정확도 증가 효과가 공통적으로 있다.
  • 손잡이 및 개머리판 (Grip and Stock)
    종류 이름 정확도 무게 효과

    권총 Standard Grip 70 3.9 기본

    소총 Full Stock +5 +0.9 조준 정확도 증가, 스코프 조준 능력 향상, 근접 공격 향상

    AER9 레이저 소총과 달리 권총과 소총 그립 둘밖에 없다.
  • 조준장치 (Sights)
    이름 정확도 무게 과학 랭크

    Standard Sights 70 3.9

    Short Scope +14 +0.6

    Reflex Sight +7 +0.3

    Medium Scope +14 +0.7 1

    Long Scope +34 +0.9 2

    Short Night Vision Scope +14 +0.6

    Medium Night Vision Scope +14 +0.7

    Long Night Vision Scope +34 +0.9

    Short Recon Scope +14 +1.0 3

    Long Recon Scope +34 +1.0

    실탄화기와 다르게 단거리 스코프와 중거리 스코프의 정확도 증가분이 같다.
  • 총구 (Muzzle)
    이름 공격력 연사력 사거리 정확도 무게 효과 과학

    Beam Splitter +2 -6 -24 -49 +0.5 여러 빔으로 나뉜다. 1

    Beam Focuser +23 +2 +0.6 반동 감소

    Gyro Compensating Lens -12 +2 +0.9 반동 크게 감소

    Amplified Beam Splitter +2 -6 -24 -37 +0.5 여러 빔으로 나뉜다. 2

    Fine-tuned Beam Focuser +36 +2 +0.6 반동 감소

    Quantum Gyro Compensating Lens -12 +2 +0.9 반동 매우 감소 3

    Beam Splitter 계열을 장착하면 공격력이 약간 증가하고 빔이 여러갈래로 나뉘어 마치 산탄총처럼 운용이 가능하다. 빔은 6개 나가며,전부 명중시켜야 표기된 대미지가 나온다.

4. AER9 레이저 소총과의 비교

인스티튜트 소총 AER9 레이저 소총
기본 공격력 15 24
기본 연사력 66 50
자동 최대 공격력 34 38
자동 최대 연사력 113
반자동 최대 공격력 45 45
최대 공격력 45 72
  • 기본 상태
    기본 상태에서는 인스티튜트 라이플이 AER9 라이플보다 연사력은 높지만, 공격력은 훨씬 떨어져서 DPS 상에서 진다. 초기에 개조가 거의 되지 않았다면 AER9 라이플이 더 낫다.
  • 과학 1~2 레벨
    여전히 인스티튜트 라이플이 더 딸리지만, 좀 더 우월한 반자동 연사력으로 어느정도 커버할 수 있다. 다만 자동 개조를 한다면 AER9가 더 나은데, 자동 개조로 인한 공격력 패널티가 AER9가 더 적기 때문. 그러면서 연사력은 동일하다.
  • 과학 3 레벨 이상
    반자동 공격력이 둘이 같아지므로, 반자동으로만 운용할 때는 공격속도가 더 빠른 인스티튜트 라이플이 더 낫다. 그러나 저격 용도로 사용한다면 저격 총신이 훨씬 강하므로 레이저 라이플을 사용하는 것이 더 좋다. 여전히 자동 사격은 AER9가 우세.

물론 수치적으로만 해석을 했으며 저격용 외에는 그렇게까지 큰 차이가 나지 않으므로 사용자의 취향에 따라 사용하면 된다. 전체적으로 인스티튜트 라이플이 더 가볍다는 점을 참고할 것.

유니크 무기로는 브라이언 버질이 가지고 있는 "버질의 라이플(virgil's rifle)"이 존재한다. 효과는 슈퍼뮤턴트에게 피해를 50% 더 주는 "뮤턴트 학살자의". FEV연구를 하던 과학자니 실험체 탈주시 호신용으로 가지고 있었다고 할 수 있지만 해당 인물은 슈퍼 뮤턴트가 된 상황이기에 그야말로 아이러니한 효과가 아닐수 없다. 얻는 법은 인스티튜트 입장 퀘스트 후 브라이언 버질을 죽이거나 소매치기, 혈청 전달 후 치료가 된 상태에서 보상으로 받으면 된다.

5. 여담

여러모로 성능은 비슷하나, 레이저 라이플은 팔라딘 댄스로부터 유니크 버전인 '정당한 권위'를 일찍 얻을 수 있어서 결국 인스티튜트 피스톨은 50캡, 혹은 나사 1 + 플라스틱 4,아무리 좋게 봐도 거주민들에게 들려주는 파이프 권총보다 조금 화력이 나은 무언가 정도로 보이게 될 것이다. 그나마도 빌리징 때문에 금속 재료 수급 때문에라도 주워 갈아대는 파이프 권총과 달리 조금 지나면 무게 때문에 그냥 줍지도 않고 무시하게 된다.

텔레포트나 신스 등 강력한 과학기술을 보유한 주제에 무기가 왜 약하냐는 평이 많다. 실 이유는 밸런스 때문이겠으나[5] 스토리상으로는 인스티튜트가 본격적인 전면전에 나선적이 없는 데다가 신스 쪽에 대부분 자원이 투자되던 상황이니[6] 별 다른 개량의 필요성을 느끼지 못했을 것이다. 개조라도 제대로 되면 모르겠는데, 필드에 돌아다니는 신스들은 대다수가 쪼렙이라 무개조인 경우가 부지기수다. 이러니 화력이 약해빠질 수밖에. 인스티튜트에서 화기 쪽에 직접적으로 관심을 가지는 연구원은 너드 공순이 로잘린드 한 명뿐이다.

상술한 구리다못해 재료취급받는 성능에 외형마저도 장난감같게 생겨먹어서 이마트에서 파는 장난감 총으로 폼잡는다고 인스티튜트가 까이는 이유 중 하나가 되었다.

[1] 최대 개조 사양은 모두 소총 기준이다. 권총 사양으로 변경하면 공격력, 연사력, 사거리는 변하지 않는다. [2] 레이저가 발사되는 컨셉 이전의 인스티튜트 무기는 착탄된 지점부터 목표물을 갉아먹는 박테리아를 퍼트려 상대방의 몸을 썩게 만드는 일종의 독성무기였다. 허나 짤린 채 레이저 무기로 등장. [3] 다만 해당 무기경우 가성비로 막 찍어내는 수준의 물건인 동시에 노획된다 해도 별 위험이 되지 않게 만든 무기로 설계된것일지도 모른다 [4] 일단 필드에 다니는 신스들은 레벨이 낮아 개조가 제대로 되어있지 않는 경우가 많으니, 웬만큼 화력 뻥튀기를 하는게 아니면 크게 아프지는 않다. [5] 동일한 현상은 예전에도 선례가 있었다. 바로 동사의 엘더스크롤 시리즈의 가장 대표적인 이세계 종족인 드레모라인데, 다른 작품들에서는 드레모라 자체가 출연빈도가 낮으니 이들이 사용하는 데이드릭 무기와 갑주 모두 '우리 세계에 없는 다른 차원의 재질과 마력으로 만들어서 성능이 뛰어나다'는 설정 하에 시리즈 내내 게임 내 최고 티어 장비로 등장했지만, 예외적으로 엘더스크롤 4: 오블리비언에서는 이들이 주적으로 나오면서 떼거지로 몰려오다보니 밸런싱을 위해 이들에게 데이드릭과 똑같은 외형이지만 성능을 대폭 너프시킨 '드레모라' 무장을 쥐어주었고, 그 결과 메인 퀘스트 진행에는 문제가 없어졌지만 대신 데이드릭 무구를 드레모라 보다는 레벨 스케일링을 받아 강해진 일개 산적이나 깡패가 더 많이 들고 나오는 상황이 발생해서 데이드릭 세트를 얻으려면 오블리비언 차원이 아니라 뒷산에 있는 동굴로 가서 잡몹을 조져야 얻게 되는 아이러니가 발생했다. [6] 인스티튜트 인물들이 물질 합성기에 대해 자주 언급되는데 상당한 전력을 소모한다고 한다. 반응로를 가동하여서 전력수급이 안정되고 나면 자원 사정이 좋아져서 무기 개량에 투자하게 할지 신스 개량에 투자할지 결정할 수 있다. 전자는 개조된 인스티튜트 라이플을 자주 들고 나오게 되며 후자는 방어복을 잘 입은 상위 신스들이 많이 나오게 된다.