로드 오브 히어로즈 영웅 및 등장인물 목록 {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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콜라보 기념 영웅 로드 오브 히어로즈x 코드 기어스 반역의 를르슈 |
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기타 등장인물 | ||||||||
주요인물
개별 문서 |
로드 · 카르티스 클라우디스 | |||||||
기타 | 등장인물 |
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경계를 그어낸 빛 IAN |
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풀네임 | 이안 | |
イアン | Ian | |
CV |
김명준 코바야시 유스케 |
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종족 | 인간 | |
신장 | 175cm | |
생일/별자리
|
9월 27일 / 천칭자리 | |
중요한 것
|
심리적으로 우위에 서는 것 | |
좋아하는 음식
|
구운 오리, 튀긴 꽃빵 | |
아티팩트
|
비월환무 | |
떠밀리듯 시작한 길이었으나 생각만큼은 나쁘지 않았습니다. 성장이 가져다주는 충족감, 하나의 목표를 위한 긴 여정. 교류 행사 때마다 마주치는 악연을 어떻게 골려줄까 고민하는 것도 즐거웠고, 이따금 얼굴만 비추고 돌아가버리는 황족 친구에게 툭툭 말을 걸어보는 것도 흥미로운 일이었습니다. 그때는 왜 몰랐을까요? 이토록 자연스레 얻은 인연은 자연스레 희미해질 수도 있다는 걸요. |
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1. 정보
1.1. 개요
모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 동방 대륙 미르에서 온 사신수 백호의 전승자.
1.2. 상세
2. 인게임 영웅
- 영웅 나열은 속성 불, 물, 대지, 빛, 어둠 순서로 고정한다.
-
스토리 상에서 최초로 등장한 속성은 빛.
속성 스토리 등장 플레이어블
불 X X
물 X O
대지 X X
빛 O O
어둠 X X - 인게임 상의 모습은 물, 빛 속성 두 가지가 확인되었다.
2.1. [물]이안
클래스 | 슈터 | ||||
영입 등급 | ★★★★★ | ||||
선행 조건 | X | ||||
영입 방식 | 운명 소환 | ||||
업데이트 | 2024년 9월 24일 | ||||
픽업 기간 |
2024년 9월 24일 ~ 2024년 11월 1일 (운명 소환: 청월의 운무) |
||||
미르에서 사신수의 전승자가 갖는 위상은 특별합니다. 힘과 명예, 권력이나 세속과의 작별 같은 개념 밖에서도 말이죠. 절대적인 권능을 가진 천자와 그를 수호하는 네 신수. 이 신화 같은 이야기가 실재한다는 사실에 가슴 설레지 않을 사람이 있을까요? 저잣거리의 아이들은 서로가 어떤 전승자가 될지 점쳐보며 뛰어다니고, 시장에서는 어느 지역의 요괴를 누가 가장 먼저 토벌할지 내기판이 벌어지죠. 동경과 책임, 그 모두를 한 데 업은 자리가 곧 사신수의 전승자인 겁니다. 하지만 이안에게 있어 그런 건 아무래도 상관없었습니다. 그는 태어난 그 순간부터 쭉 '백호'로 자랐거든요. 하물며 자신의 이름조차 익숙지 않을 만큼이요. 세상의 불합리에 저항하는 용사들이 있지만, 반대로 점차 모든 것에 흥미를 잃어가는 사람도 있죠. 엄격한 수행과 훈련, 고역과 인내로 점철된 나날 속에서 이안은 어느덧 불만과 의문을 포기하게 되었습니다. 백호라는 자아를 받아들이고 그저 가문의 뜻대로 사는 것에 아무런 거부감을 느끼지 않게 되었죠. 이안은 흐르듯이 옅어지기를 택했고, 그렇게 일생을 보내게 될 줄로만 알았습니다. 다른 누군가가 내민 손을 잡기 전까지는요. 그 바람 같은 불길이 와닿았을 때, 혹은 이성과 투지로 끓어오르는 거울과 마주했을 때. 이안은 비로소 '다음'을 꿈꿔보게 된 겁니다. 처음 섞여들기로 한 세상은 따스하고 신비로웠죠. 매일 마시던 수정과의 맛조차 다르게 느낄 만큼 말입니다. 물론 그토록 오랜 세월이 한순간에 뒤집히진 않겠죠. 여전히 가문의 눈총은 따갑고 그간의 공백은 냉정합니다. 새로이 겪을 일들도, 새로 만나게 될 동료와 장소 또한 낯선 것투성이인데다, 하고픈 일이라는 건 막연하고 아득한 거리로만 느껴질 겁니다. 그래도 살아볼 수 있지 않을까요? 살아봐도 되지 않을까요? |
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소한의 서릿발 | 청월의 운무 | 고요한 백로 | |||
<rowcolor=black> 기본 | 1차 각성 | 2차 각성 |
2.1.1. 스탯
2.1.2. 스킬
2.1.3. 아티팩트
2.1.4. 운용
2.1.5. 영웅 코멘트
[[이안(로드 오브 히어로즈)#물|
물 이안]] |
||||
해금 조건 | ||||
"" | ||||
[[라이레이#대지|
대지 라이레이]] |
||||
해금 조건 | ||||
"말없이 꿍해 있을 때는 수정과를 내오면... 아, 이쪽에서는 만들기 힘든가. 시원한 음료를 내와 살살 달래면 금세 풀어지지. 귀찮다기에는... 그저 손 많이 가는 동생 같은데." | ||||
[[아란(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지 아란]] |
||||
해금 조건 | ||||
"...짜증나고 답답하게 자랐군. 하, 비웃어주고 싶지만, 그렇다고 이쪽도 제대로 떨쳐냈느냐 하면 그것도 아니라서요. 별로 마주치고 싶지 않을 뿐이에요." | ||||
[[이안(로드 오브 히어로즈)#빛| 빛 이안 ]]
|
||||
해금 조건 | ||||
"내 도량이 수행 중이래도 유리 인형에게 무어라 할 만한 위인은 아니요. 하나 인형이길 그만두어주었으면 하는 마음은 사실이지. 음? 정이라니. 그 또한 천자의 패인지라." | ||||
[[비류(로드 오브 히어로즈)#불|
불 비류]] |
||||
해금 조건 | ||||
"" | ||||
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)#물|
물 샬롯]] |
||||
해금 조건 | ||||
"" | ||||
[[미리안드#대지|
대지 미리안드]] |
||||
해금 조건 | ||||
"" | ||||
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)#물|
물 로잔나]] |
||||
해금 조건 | ||||
"" | ||||
[[메이링#대지|
대지 메이링]] |
||||
해금 조건 | ||||
"받아들인 방식이나 걸어온 길도 정반대지만, 얘랑 나랑은 근본적으로 좀 비슷한 것 같네. 그치만 말이야, 세상은 진짜 넓거든. 진짜, 진짜 넓다고. 안 그래?" | ||||
[[프라우(로드 오브 히어로즈)#물|
물 프라우]] |
||||
해금 조건 | ||||
"아니, 남한테 별 관심 없는 건 둘째치고... 저는 나름 확실하게 의사표현하지 않습니까? 일하기 싫다, 휴가 쓰고 싶다, 지금 이 순간에도 대답을 끊고 일어나서 나가고 싶다..." | ||||
[[조슈아(로드 오브 히어로즈)#물|
물 조슈아]] |
[[이안(로드 오브 히어로즈)#물|
물 이안]] |
||||
해금 조건 | ||||
"나날이 깎이다 보면 무뎌지죠. 하지만, 나중에 알게 된 건데... 그렇다고 아프지 않았던 건 아니었어서. 이제는, 괜찮으신가요?" | ||||
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠 라플라스]] |
||||
해금 조건 | ||||
"...나랑은 전혀 다른 사람. 해가 들지 않는 창에서도 괜찮을 것 같아요. 제멋대로 피니까." | ||||
[[비류(로드 오브 히어로즈)#불|
불 비류]] |
2.1.6. 대사
2.2. [빛]이안
클래스 | 워리어 | ||||
영입 등급 | ★★★★★ | ||||
선행 조건 | X | ||||
영입 방식 | 운명 소환 | ||||
업데이트 | 2023년 4월 25일 | ||||
픽업 기간 |
2023년 4월 25일 ~ 2023년 7월 1일 2023년 9월 1일 ~ 2023년 10월 1일 (운명 소환: 동방의 방문자) |
||||
이안에게 집이란 어떠한 위안도 위로도 제공하지 못하는 곳이었습니다. 내놓은 자식이래도 배는 곪지 말라고 내팽개치듯 보내졌던 곳이 바로 수행장이었죠. 떠밀리듯 시작한 길이었으나 생각만큼은 나쁘지 않았습니다. 이안은 늘 또래보다 총명한 아이였으니, 이 자리에 모인 모두가 경쟁자라는 사실을 일찌감치 알았거든요. 하지만 어디 마음이 그리 쉽게 굳어지던가요? 모닥불에 구운 떡을 보고 눈이 돌아가는 아이들을 외면하고서 주린 배를 부여잡기가 쉬운 일이던가요. 아니나 다를까 금방 친해진 이들은 연무장의 흙바닥도 개의치 않고서 함께 뒹굴곤 했죠. 이안은 보통 그걸 보며 비웃는 쪽이었지만, 가끔은 바짓가랑이를 붙잡는 손길에 딸려가 결국 콧잔등에 흙먼지를 묻혀오곤 했습니다. 충만한 나날이었죠. 성장이 가져다주는 충족감, 하나의 목표를 위한 긴 여정. 그 길에 함께 하는 친구들이 있었고 결과가 어떻든 이 신뢰는 영원할 거란 믿음이 생겨났거든요. 교류 행사 때마다 마주치는 악연을 어떻게 골려줄까 고민하는 것도 즐거웠고, 이따금 얼굴만 비추고 돌아가버리는 황족 친구에게 툭툭 말을 걸어보는 것도 흥미로운 일이었습니다. 그때는 왜 몰랐을까요? 이토록 자연스레 얻은 인연은 자연스레 희미해질 수도 있다는 걸요. 상황은 하루아침에 뒤바뀌고 말았습니다. 이안이 제 능력을 증명해 보인 순간, 다음 대 후계로 지목된 바로 그 순간에요. 급박한 발소리, 식은땀에 젖어 문을 두드리던 본가의 전령. 벌벌 떨리는 목소리로 읊던 명령문을 들으면서는 헛웃음만 나왔죠. 달이 거하게 기울었던 오월의 밤, 영영 잊지 못할 그날부터 이안의 삶은 오롯이 자신의 것이 아니게 되었습니다. 가문을 다시 일으켜야 한다는 부담, 압박, 때로는 강요와 협박이 되기도 했었죠. 떨쳐내보려 용을 써 봐도 달에 한 번 돌아오는 월례 보고에는 모든 게 원점으로 돌아왔습니다. 더 이상 수행은 즐겁지 않았고, 아무리 칭찬을 받아도 기쁘지 않았죠. 계승의 날 끝이 찾아올 거란 자기암시만이 유일한 버팀목이었습니다. 그러나 마침내 찾아온 계승의 날, 이안이 마주한 건 하나의 거대한 허무였습니다. 자신을 그토록 옭아매던 가문의 집착도, 다시 바라던 삶으로 돌아갈 수 있으리란 열망도. 그 모든 걸 불살라버릴 만큼 커다랗고 텅 빈 허무 말이에요. |
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사신수 백호의 전승자 | 백야의 역행자 | 경계를 그어낸 빛 | |||
<rowcolor=black> 기본 | 1차 각성 | 2차 각성 |
2.2.1. 스탯
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.70 기준 ||
체력 | 공격력 | 방어력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 효과 적중 | 효과 저항 | 속도 | |
<colcolor=black> 기본 | 12,859 | 1,234 | 1,202 | % | % | % | % | 105 |
1각 | % | % | % | % | ||||
2각 | % | % | % | % |
2.2.2. 스킬
|
무형만상의 리 | |||
패시브1 | 속도가 3 / 2 / 2 / 2 / 2 / 4 증가한다. |
|
봄날의 꿈 | |||
패시브2 | 어둠 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다. |
|
운중호유 | |||
기본 | 버스트 게이지 108 획득 | |||
선택한 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다. 추가로 대상에게 70% 확률로 2턴 간 [약점 노출]을 부여한다. [약점 노출] 상태에서는 피격 시, 자신이 보유한 약화 효과 1개당 받는 피해량이 5% 증가한다. (최대 50%) | ||||
Lv.2 | 체력 흡수 효과 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 체력 흡수 효과 증가 |
|
건곤무량 | |||
액티브 | 쿨타임: 3턴 | 버스트 게이지 390 획득 | ||
2턴 간 모든 아군의[공격력]과 [효과 저항]을 증가시킨다. 추가로 각각 70% 확률로 모든 적의 [방어력]과 [효과 저항]을 2턴 간 감소시킨다. | ||||
Lv.2 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.3 | 버스트 게이지 획득량 20% 증가 | |||
Lv.4 | 버스트 게이지 획득량 30% 증가 | |||
Lv.5 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.6 | 쿨타임 1턴 감소 |
|
백화환몽난무 | |||
버스트 | 소울 소모량 3개 | |||
선택한 적을 공격하고, 각각 40% 확률로 [효과 적중], [속도], [치명타 확률], [치명타 피해]를 2턴 간 감소시킨다. 추가로 대상이 보유한 약화 효과 1개 당 피해량이 10%씩 증가한다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.6 | 필요 소울 1개 감소 |
2.2.3. 아티팩트
|
비월환무 | ||
1티어 | 일반 아티팩트 | ||
전투 시, 자신의 [ 체력 ] 이 5% 증가한다. | |||
2티어 | 체력 2% 증가 | ||
3티어 | 체력 2% 증가 | ||
4티어 | 체력 2% 증가 | ||
5티어 | 체력 2% 증가 | ||
6티어 | 체력 7% 증가 |
|
월하의 무도: 비월환무 | ||
1티어 | 렐릭 아티팩트 | ||
스킬 발동 시, 자신이 획득하는 버스트 게이지가 100% 증가한다. | |||
2티어 | 버스트 게이지 획득량 20% 증가 | ||
3티어 | 버스트 게이지 획득량 20% 증가 | ||
4티어 | 버스트 게이지 획득량 20% 증가 | ||
5티어 | 버스트 게이지 획득량 20% 증가 | ||
6티어 | 버스트 게이지 획득량 30% 증가 |
|
백주의 무가: 비월환무 | ||
1티어 | 노블 아티팩트 | ||
공격 시, 50% 확률로 2턴 간 대상의 [ 공격력 ] 을 감소시킨다. | |||
2티어 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | ||
3티어 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | ||
4티어 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | ||
5티어 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | ||
6티어 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 |
2.2.4. 운용
- 장점
- 단점
(종합 평가 및 운용법)
2.2.5. 영웅 코멘트
[[이안(로드 오브 히어로즈)#s-2.1|
빛 이안]] |
||||
해금 조건 | ||||
"네 말처럼 우리는 작은 존재이고, 시간이 지나면 잊힐지 몰라. 하지만, 그렇다고 우리의 발버둥이 없었던 일이 될까? 사라지는 것과 시작하지 않는 건 다르잖아. 안 그래?." | ||||
로드 | ||||
해금 조건 | [빛] 이안 레벨 60 도달 | |||
"누구에게나 성격의 장단이 있습니다. 그걸 어떻게 활용하느냐가 제 책임이겠죠. 그러니 걱정 마시길. ‘평화롭기만 한’ 곳에도 분명 이안 님의 힘이 필요한 자리가 있을 겁니다." | ||||
루인 | ||||
해금 조건 | [빛] 이안 6성으로 초월 | |||
"옛날부터 생각한 거지만, 이 전승자라는 애들은 뭐가 그렇게 잘났다고 까부는지 모르겠어. 자꾸 어려운 말이나 써대고 말이야. 누구든 이해하게 말하는 게 제일 멋진 거라구!" | ||||
칸나 | ||||
해금 조건 | [빛] 이안 1 각성 | |||
"아, 그 맹랑한 꼬맹이? 웃기지도 않지. 우주의 원리니 이치니 하찮은 인류니… 야. 지금 의회랑 여기 왔다 갔다 하는 내 앞에서 그런 말이 나와? 어? 지가 국정을 해봤대?" | ||||
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|
빛 로잔나]] |
||||
해금 조건 | [빛] 이안 2 각성 | |||
"일부러 가시를 두른 말에 상처받을 시기는 한참 지났죠. 누군가에게 고통을 주는 방식으로 말하면, 기분이 조금이라도 나아지시나요? 그렇다면 얼마든 상대해 드릴 텐데요." | ||||
[[라이레이|
어둠 라이레이]] |
||||
해금 조건 | [빛] 이안의 건곤무량 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"거 젊은 친구가 이렇게 빙빙 꼬여서 쓰나. 뭐, 그 심정을 이해 못 할 것도 없다만… 요 망둥이 녀석아. 우리가 정말 보잘것없는 존재라면, 왜 걷고 말하고 들을 수 있겠누?" | ||||
[[헬가(로드 오브 히어로즈)|
빛 헬가]] |
||||
해금 조건 | [불] 리카르도 영입 | |||
"가만히 듣다 보면 다 투덜거리는 말이긴 했는데, 적응하니까 별로 신경 쓰이진 않았어. 센스도 좋고. 봐봐, 옷이랑 장식도 다 이 녀석이 골라준 거라고." | ||||
[[리카르도(로드 오브 히어로즈)|
불 리카르도]] |
||||
해금 조건 | [어둠] 메이링 영입 | |||
"심득을 받아들이는 자세는 모두 다르오. 소인에게는 하나의 깨달음이었지만… 누군가에게는 거대한 족쇄로 느껴질 수도 있지. 그대의 앞날에 작은 불씨가 함께 하기를 바라겠소." | ||||
[[메이링(로드 오브 히어로즈)|
어둠 메이링]] |
||||
해금 조건 | [대지] 샬롯 레벨 60 도달 | |||
"되게 신기해요. 맨날 다른 방식으로 거절하면서 또 따라와 주시길래 자주 놀러 나가자고 끌고 다녔거든요. 어제는 타르트도 먹고 돌아왔어요. 딸기보다는 청포도가 더 마음에 드신대요!" | ||||
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)| 대지 샬롯]]
|
||||
해금 조건 | [어둠] 루미에 영입 | |||
"후후, 정을 주기 싫어도 그게 잘 안될 때가 있죠? 내 마음은 닫혀 있다고 되뇌어도, 좋은 사람들이 두드리면 괜히 신경 쓰여서 막 짜증도 내고요. 저도 그랬어요. 아주 오랫동안." | ||||
[[루미에(로드 오브 히어로즈)|
어둠 루미에]] |
||||
해금 조건 | [불] 아란 영입 | |||
"사람은 누구나 변하기 마련. 말본새는 마음에 들지 않아도 지금의 너를 부정할 생각은 없어. 수련생이든, 전승자이든. 헛소리만 늘어놓는 성격파탄자든. 너는 너다." | ||||
[[아란(로드 오브 히어로즈)| 불 아란]]
|
||||
해금 조건 | [어둠] 비류 영입 | |||
"업경은 허상을 보이지 않는다. 전승 방식에는 허점이 없어. 그러니 살의도 회한도 믿지 않는다. 기다리고 있을 테니, 언젠가 해답을 찾아 돌아오길 바라지." | ||||
[[비류(로드 오브 히어로즈)|
어둠 비류]] |
[[이안(로드 오브 히어로즈)#s-2.1|
빛 이안]] |
||||
해금 조건 | [어둠] 비류 1 각성 | |||
"예전 기억이라. 글쎄요. 어릴 때는 항상 어른스러운 척하던 재수 없는 녀석이었죠. 그게 살아남기 위해 가장한 껍질이라는 건 좀 나중에 알았지만." | ||||
[[비류(로드 오브 히어로즈)|
어둠 비류]] |
||||
해금 조건 | ||||
"굳이 말을 해야 할까요? 나이, 사고방식, 행동. 모든 게 고만고만한 시절부터 죽도록 치고받았는데요. 뭐, 싫진 않습니다. 이 녀석은 믿지 않겠지만. 항상 변함없이 바보같으니까요." | ||||
[[아란(로드 오브 히어로즈)|
불 아란]] |
||||
해금 조건 | [빛] 이안 영입 | |||
"그럭저럭 봐줄 만한 붓놀림이더군요. 미르의 황실 화원들에 비하면 어떨는지 모르겠지만? 뭐, 배움을 원하신다면 다시 미르로 돌아갈 때 한 자리는 내어 드리죠." | ||||
[[메이링(로드 오브 히어로즈)|
물 메이링]] |
||||
해금 조건 | ||||
"힘들 때 마냥 괜찮은 척하는 것만큼 꼴사나운 것도 없죠. 티 내지 않으면 누가 알아주나요? 아무도 모르는 슬픔은 스스로를 좀먹을 뿐인데요." | ||||
[[라이레이|
어둠 라이레이]] |
||||
해금 조건 | [빛] 이안 영입 | |||
"글쎄요. 이 작자도 꽤나 오랫동안 가면을 쓰고 살아오신 듯한데... 전 내면에서까지 자기 자신을 속이지는 않았던지라." | ||||
[[조슈아(로드 오브 히어로즈)|
빛 조슈아]] |
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해금 조건 | [빛] 이안 영입 | |||
"무도의 길에는 여러 갈래가 있겠으나, 과연 미르의 검무에 비견할 것이 있을지는... 후후. 예? 하, 백화난무는 아무 때나 추는 게 아니라니까요, 글쎄." | ||||
[[라우젤릭|
불 라우젤릭]] |
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해금 조건 | ||||
"...짜증나고 답답하게 자랐군. 하, 비웃어주고 싶지만, 그렇다고 이쪽도 제대로 떨쳐냈느냐 하면 그것도 아니라서요. 별로 마주치고 싶지 않을 뿐이에요." | ||||
[[라우젤릭|
물 이안]] |
2.2.6. 대사
영입 | |
영입 전 |
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영입 시[2] |
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영웅 화면 | |
기본 대사 |
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상호 대사 |
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전투 - 기본 | |
전투 준비 |
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어시스트 요청 |
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어시스트 시 |
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전투불능 |
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승리 |
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전투 - 스킬 | |
기본 (1스킬) |
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액티브 (2스킬) |
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버스트 (3스킬, 자막)[3] |
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성장 | |
초월 |
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각성 |
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3. 스토리 행적
3.1. 노말
등장하지 않는다.3.2. 하드
등장하지 않는다.3.3. 엘리트
3.4. 악몽
4. 아트워크
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스케치 일러스트 | 업데이트창 설정화 |
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2022 새해 기념 일러스트 | 2023년 3월 아발론 포스트 |
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우리들의 여름 나기 패키지 일러스트 | 2024년 9월 생일 축하 이벤트 |
5. 기타
"이역만리까지 와서 생일을 축하받을 줄은 꿈에도 몰랐는데요. 10년 전의 저는 과연 짐작이라도 했을까요? 아, 물론 긍정적인 뜻에서요."
2023년 생일 기념 코멘트 |
"전승자가 된 이래 받은 축하들에 비하면... 뭐, 나쁘진 않네요."
2023년 생일 쿠폰 코멘트 |
- 생일 축하 이벤트 관련
<rowcolor=white> 선물 |
선호도
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니벨룽겐 대삼림: 버터 버섯구이 |
+15
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버섯에 버터를 발라 노릇하게 구운 요리. 버터와 허브향이 일품이지만 배고픈 짐승을 부를 수 있으므로 숲에서의 조리는 주의가 필요하다. | |
플로렌스: 콩피 드 카나르 |
+30
|
오리 기름에 오리의 다리살을 저온으로 장시간 조리 후 먹는 요리. 꽤 흔한 음식이지만 함께 얹는 가니쉬에 따라 가격이 천차만별이다. | |
엘펜하임: 앤초비 마요 샐러드 |
+10
|
잘게 다진 앤초비와 마요네즈를 섞은 드레싱을 곁들여 먹는 샐러드. 으깬 찐 감자를 곁들이기도 한다. 레인저들의 도시락에 가장 흔하게 들어가는 메뉴. | |
페르사: 그린 요거트 |
+30
|
발효 요거트에 찻잎 가루를 뿌려 먹는 요리. 푸딩처럼 탱글거리는 질감이지만 단맛은 전혀 없다. 어떤 찻잎 가루를 곁들이냐에 따라 맛이 달라진다. | |
사르디나: 커스터드 크림 파이 |
+3
|
부드러운 파이 안에 커스터드 크림을 가득 넣어 만드는 요리. 지역에 따라 마늘, 양파 또는 생굴을 올리므로 호불호가 갈릴 수 있다. | |
다케온: 석류 농어구이 |
+10
|
즙을 낸 석류로 절인 농어를 노릇하게 구운 요리. 완성 후에 석류와 와인을 섞어 만든 소스를 뿌려 먹는다. 주로 축제 때 많이 먹는다. | |
갈루스 서부: 장어 수프 |
+15
|
큼지막하게 썬 장어를 각종 채소와 함께 포도주에 끓여 먹는 수프. 포도주 함량에 따라 국물의 맑은 정도가 정해진다. 몸보신용으로 가장 많이 먹는 요리. | |
갈루스 동부: 허니 아몬드 케이크 |
+5
|
꿀을 가미한 버터크림이 가득 들어간 케이크. 위에는 잘게 부순 아몬드를 가득 올린다. 소량이지만 럼이 들어가므로 섭취 시 주의가 필요하다. |
<rowcolor=white> 선물 선호도
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대사 |
+3
|
"이런 것도 선물이라 주시다니, 도무지 서방의 기준을 이해할 수가 없군요." |
"이거 원... 괜찮은가요? 일국의 군주라는 자가 이렇게 안목이 없으셔서야." | |
+5
|
"으, 치워 주시죠." |
"선물은 받는 사람이 기뻐야 하는 것 아니겠습니까? 그럼 이걸 어떻게 하셔야 할까요?" | |
+10
|
"나쁘지 않습니다." |
"흐음, 네. 괜찮네요." | |
+15
|
"오호, 제법인데요." |
"이곳에도 꽤 좋은 게 있군요. 잘 받아두죠." | |
+30
|
"훔치신 게 아니라면 기꺼이 받지요." |
"이런 귀한 걸 살 수 있으셨나요? 흐음... 기대 이상이군요." |
<rowcolor=white> 만족도 달성
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대사 |
50% 미만
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"네. 용건이라도?" |
50% 이상
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"아, 생일... 뭐, 감사 인사는 표하도록 하죠." |
100% 이상
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"미르에서 생일은 가족 혹은 친우만 축하해주는 것인데 저희가 그런 사이인지는... 후후." |
150% 이상
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"고작 생일 축하로 국고를 탕진했단 비난을 함께 듣긴 싫은데요." |
200% 이상
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"생일 따위에 이리 고생을... 하하, 힘들어하시는 표정이 가관이네요. 예, 애쓰셨습니다." |
<rowcolor=white> 만족도 100% 달성 보상
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"견줄 데 없이 훌륭한 보답일 겁니다. 후후." |
[ BDAY ] 계승자의 제법 만족스러운 미소 선도의 걸음 위 탄생 기념 카드 9월의 영웅 |
- 팬덤에서는 함께 등장한 비류, 아란과 더불어 '동방조'라는 명칭으로 불린다.