상위 문서: 이루나 전기/스킬
1. 개요
이루나 전기 중 헌터의 스킬에 대한 문서다.2. 보우마스터리 (패시브)
- 활의 취급에 관한 지식을 얻는다. 활의 공격력과 사거리를 증가시킨다. 활 장착시에만 효과 있음.
- Lv1 헌터 견습 전직 시 습득 (ATK + 25 활 사거리 + 2)
- Lv2 헌터 전직 시 습득 (ATK + ? 활 사거리 +3)
3. 베놈 어택
- 공격에 독을 부여하는 기술. 대상을 공격하면 동시에 중독상태로 만든다. 적의 상태에 따라 성공률이 다르다.
- Lv1 MP32 헌터 견습 전직 시 습득 (데미지 회수 4회)
- Lv2 MP48 헌터 전직 시 습득 (데미지 회수 6회)
-
Lv3 MP64 퀘스트 [독의 증폭] (Lv110) 클리어 (데미지 회수 8회)
※ 통상 공격과 비슷한 타격을 주고, 동시에 독상태로 만든다.
독 데미지 계산식은 (INT + DEX ) x (Lv x 2)
INT와 DEX는 상태, 장비와 호크아이에 의한 상승분은 포함하지 않는다.
독 상태일때 다시 베놈어텍을 사용 하여도 독 데미지의 회수는 초기화 되지 않는다.
4. 이베이션
- 집중력을 높이고, 반응속도를 높인다. 일정시간동안 AGI가 상승한다.
- Lv1 MP48 헌터 견습 전직 시 습득 (AGI + 12 지속시간 3분)
- Lv2 MP72 헌터 전직 시 습득 (AGI + 24 지속시간 4분)
5. 시에라무
- 일정 시간 중독상태를 무효화 한다. 이미 중독상태인 경우는 중독상태를 해제한다.
- Lv1 MP64 헌터 견습 전직 시 습득 (지속시간 3분)
- Lv2 MP96 헌터 전직 시 습득 (지속시간 4분)
6. 호크아이
- 날카로운 관찰력으로 상대의 약점을 간파한다. DEX와 크리티컬 데미지가 상승한다.
- Lv1 MP64 헌터 견습 전직 시 습득 (DEX + 10 크리티컬 데미지 + 10% 지속시간 3분)
- Lv2 MP96 헌터 전직 시 습득 (DEX + 15 크리티컬 데미지 + 15% 지속시간 4분)
7. 서바이벌 (패시브)
- 살아 남기 위한 지식, 기술을 얻는다. 자연 치유력이 상승한다.
- Lv1 헌터 전직 시 습득 (HP 자연회복 +10 MP 자연회복 + 10)
8. 애로우 레인
- 여러 화살을 쏘는 기술. 적중 수와 대상의 거리에 따라 위력이 증감한다. 활 장착시에만 사용 가능
- Lv1 MP48 헌터 전직 시 습득 (1 ~ 4 HIT)
-
Lv2 MP64 퀘스트 [화살의 비] (Lv90) 클리어 (1 ~ 5 HIT)
9. 에네시스
- 일정 시간 마비상태를 무효화 한다. 이미 마비상태인 경우, 마비상태를 해제한다.
- Lv1 MP112 퀘스트 [마비 반환] (Lv100) 클리어 (지속시간 3분)