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1. 소개
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이기 | |||||
이기는 생각했다. 이 적은 나를... 노리고 있다![1] | ||||||
비행으로 먼 거리를 빠르게 이동할 수 있으며 아군에게 보호막을 부여하고 적에게 광역 피해를 줍니다. |
2. 능력치
공식 스테이터스 | ||
파괴력 C | ★★☆☆☆ |
보조력 B ★★★☆☆ |
스피드 C | ★★☆☆☆ | |
사거리 C | ★★☆☆☆ |
철거력 E ☆☆☆☆☆ |
지속력 C | ★★☆☆☆ | |
무력화 C | ★★☆☆☆ |
난이도 B ★★★☆☆ |
성장성 E | ☆☆☆☆☆ |
수치 (레벨 당 상승폭) |
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705 (+70) | 3 (+0.3) | ||
490 (+45) | 3 (+0.3) | ||
Pow | 78 (+7) | 공격 범위 | 48 |
Spd | 246 | 공격 주기 | 1.25s |
Def | 10 (+1) | 공격 속도 | 100 (+1) |
Res | 10 (+1) | 능력 효율 | 100 (+1) |
3. 스킬 목록
3.1. Q - 물어뜯기
Q | 물어뜯기 | |||
대상 지점으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 주고 0.25초 기절시키고 이동속도를 40% 감소시킵니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
(개 짖는 소리)[참고]
기절, 둔화와 가속 효과를 얻는 돌진기. 돌진 속도가 빠르고 직관적이기 때문에 라인전 단계에서부터 적극적으로 사용할 수 있다. 돌진과 이동속도 증가는 단순 공격용으로 사용할 수도 있지만, 후술할 '활공'과의 연계도 기대할 수 있다.3.2. W - 모래 폭풍
W | 모래 폭풍 | |||
긍지(황금의 정신) 적용시 - 모래 폭풍이 적 건물에 25%의 피해를 주고 아군 건물에 보호막을 부여합니다. | ||||
대상 없음 |
(개 짖는 소리)[참고]
20초간 지속되는 원형 장판을 설치하는 스킬. 스킬 레벨이 오를수록 장판의 범위도 넓어져 후반에는 궁극기급 범위를 보여주지만, 그 대가로 초반부터 긴 쿨타임을 가지고 있다. 폭풍 안에 들어온 아군에게는 보호막을, 적에게는 피해를 주며, 황금의 정신이 적용될 경우 해당 효과가 모든 건물에도 적용되어 공성전에서도 상당한 이득을 챙길 수 있다. 특히 건물은 이동할 수 없다보니, 최대 1600 정신피해를 줄 수 있다.레퀴엠이 적용될 경우 리워크 이전의 '모래 분신' 효과를 발동시키게 된다. 들어온 적 영웅의 스탯과 아이템을 따라하는 무적 상태의 분신을 소환하게 되는데, 기본적으로 일반 공격에 둔화 효과가 달려있어 적의 추격이나 도주를 효과적으로 저지할 수 있다.
3.3. E - 활공
E | 활공 | |||
일정 시간 일반 공격을 할 수 없지만 비행 상태가 되고 이동속도가 30% 증가합니다. | ||||
대상: 자기 자신, 아군 영웅 |
3.4. R - 모래 글라이더
R | 모래 글라이더 | |||
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 집중 시간이 0.25초 감소하고 쿨타임이 20초 감소합니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
(개 짖는 소리)[참고]
약간의 집중시간 이후 지정한 아군 주변 위치로 순간이동하는 글로벌 이동기. 이동한 주위에 기절과 피해를 주기 때문에 광역기와 군중 제어기의 효과도 어느정도 가지고 있다. 아군 주위라면 어디든지 사용 가능하다는 특성 덕분에 이기는 순식간에 아군에게 합류가 가능하며, 위기에 빠진 아군을 각종 보호기로 호위하며 무사히 상황을 빠져나올 수 있게 도와줄 수 있다. 위의 '활공'과 조합할 경우 아군 영웅도 한 명에 한해 같이 이동할 수가 있다.칠흑의 의지가 적용될 경우 기절 시간을 대가로 시전 시간을 절반으로 줄일 수 있으며, 특성 강화가 적용될 경우 궁극기의 효과 범위를 더더욱 늘릴 수 있다.
4. 추천 아이템
공격형 아이템 | |||
더 선 | 작살 |
스탠드 구현의 활과 화살 |
오텀 리브스 |
생존 및 유틸형 아이템 | |||
성인의 석관 | 신데렐라 | 레퀴엠의 화살 | 더 백 |
시작 아이템 | ||
→ | ||
허브티 2 | 크림 스타터 |
4.1. 운영 방식
이기는 광역기로 라인을 지우고 보호막과 영웅 복제, 아군 이송으로 팀원을 보조하는 서포터형 메이지이다. 다만 여타 메이지들처럼 스킬의 쿨타임이 10초 이내로 짧지 않아 적극적인 공세를 펼치기에는 불리하며, 역으로 들어오는 적들을 감싸며 대응하거나 빠르게 전장에서 이탈하는 수비적인 방법이 주 운영 방식으로 꼽힌다.정글링을 위한 스킬셋을 가지지 않은 이기는 주로 라인에 서며 1레벨부터 광역기인 모래 폭풍(Q)으로 라인을 밀며 강한 푸싱을 하게 된다. 적과의 딜교는 최대한 회피하며[5] 차곡차곡 골드와 경험치를 모으는것이 이기의 주 목표이다. 그래도 아군이 갱킹이나 로밍을 올 때 모래의 장막(W)을 써서 어시스트라도 챙기는 것이 이기의 초반 성장에 도움이 될 것이다.
적과의 딜교를 최대한 피하고 라인 푸시에 사활을 걸어야 하다보니 이기는 모래 폭풍(Q)을 가장 먼저 마스터하고 최소한의 쿨타임 감소 아이템을 챙겨두는것이 좋다. 보통 서포터 템트리를 타기 위해 파문 부츠를 1코어 아이템으로 구매하는 경우가 많으니 참고하도록 하자. 이후에는 적 팀의 원거리 딜러의 유무에 따라 모래의 장막(W)과 모래 인형(E) 사이에서 무엇을 마스터할지 결정하게 된다.[6]
5레벨을 찍고 모래 글라이더(R)을 배우는 순간 이기는 상당히 빠른 라인 복귀 능력을 가지게 된다. 처음 한 두번은 빠른 라인 복귀용으로 본인 라인의 포탑에다 사용하는게 좋으며, 아군 정글러가 강세를 보이기 시작하는 시점부터는 아군 정글러와 같이 글라이더에 탑승[7]해 적 영웅을 머릿수로 압도해 잡는 공격적인 운영을 하는것이 좋다.
중후반의 이기는 스킬 쿨타임이 긴 만큼 다양한 아이템 활용과 적재적소의 스킬 사용이 요구된다. 특히 궁극기는 어떻게 사용하느냐에 따라 게임의 전황이 달라질 수 있기 때문에 이기 유저 본인이 다양한 활용법을 염두에 둔 채 게임에 임해야 한다. 또한 주 딜이 모래 폭풍(Q)과 모래 인형(E)이다보니 광역기가 유효한 오브젝트 근처에서 싸우는 편이 이기에게 유리하단 점을 명심해야 한다.
4.1.1. 스킬트리
1선마 - Q2선마 - W
3선마 - E
아군중에 원거리 딜러가 있다면 E의 레벨업 순서를 앞당기는것도 좋은 방법이다.
4.1.2. 특성트리
특성 목록[8] | ||
1티어 (Lv. 1~) | ||
2티어 (Lv. 5~) | ||
3티어 (Lv. 10~) | ||
4티어 (Lv. 15~) | ||
5티어 (Lv. 20) | ||
5. 평가
크루세이더즈의 유일한 비인간 동료, 이기이다.광역 피해, 보호막 부여를 통해 공격력과 생존력 둘 다 적절하며, 궁극기를 통한 빠른 합류와 오브젝트 싸움이 뛰어난 딜포터이다.
5.1. 장점
-
고성능 합류능력
아군들을 전부 특정 위치로 배달시킬 수 있다는 점에서 이기 측 팀은 오브젝트 싸움서 우선권을 쉽게 가져갈 수 있다.
특히 라인 클리어 때문에 혼자 나와있는 적을 머릿수로 압도하여 끊어먹을 수 있다는 점은 중후반 게임의 엄청난 이득이다. 기절은 덤.
-
지역장악 능력
광범위 피해를 주는 모래 폭풍, 광범위 속박을 거는 모래의 장막과 적을 끝까지 추격하는 모래 인형까지 전부 지역 장악력이 뛰어난 스킬들이다.
특히 모래 폭풍의 경우 상당 시간동안 적들을 저지할 수 있어 오브젝트 싸움에 힘을 더하는 것이 장점.
5.2. 단점
-
긴 스킬 쿨타임
모든 스킬들의 쿨타임이 상당한 편으로, 스킬을 적재적소에 쓰지 못할 경우 교전에서 상당히 약해진다.
-
수동적인 전투능력
장판형 스킬을 가진 캐릭터들의 특징이지만, 위의 쿨타임 문제가 더해져 능동적인 싸움을 걸기 힘든것이 특징이다.
5.3. 유리한 픽[9]
- 일반공격 위주의 물리딜러: 이기의 스킬들은 적의 특징에 따라 그 효율이 달라진다. 비록 주는 피해율이 조금 낮아지기는 해도 무적인데다 해당 대상의 아이템까지 따라가는 인형을 소환하는 모래 인형 스킬은 일반 공격을 하는 딜러를 대상으로 썼을 때 최대한의 효율을 낼 수 있다.
- 죠니 죠스타, 디에고 브란도, 슈트로하임
- 한 지역에 오래 머무르는 캐릭터: 이기의 유일한 딜링기인 모래 폭풍은 조금 넓은 지역에 주기적으로 피해를 주는 장판기이다. 그와 더불어 모래의 장막으로 적을 일시적으로 속박시켜 데미지를 어느 정도 확정적으로 넣을 수 있는데, 적의 기동성이 낮거나 한 지역에 오래 있어야 할 경우 딜 기댓값은 훨씬 더 커진다.
- 슈트로하임, 니지무라 케이초
5.4. 불리한 픽
- 스킬공격 위주의 딜러: 위의 유리한 픽과는 역으로 일반공격의 비중이 적은 스킬 위주의 캐릭터들은 모래 인형의 영향을 크게 받지 않는다는 특징이 있다. 교전에서 이기의 위력이 떨어진는건 당연지사.
- 웨더 리포트, 무함마드 압둘, 키라 요시카게, 블랙모어
- 합류가 빠른 캐릭터: 이기의 진가는 궁극기를 통한 팀원들의 단체 이동에 있다. 이를 통해 공성 조합을 짜서 순식간에 타워 한개를 밀어버릴수도 있고, 적이 점령하는 사이 본진을 노려 게임을 끝내버릴수도 있다. 역으로 적들의 공격으로부터 도망치는 등 그 기동성을 이용한 활용법이 무궁무진한데, 이를 그에 버금가는 합류 속도로 커버친다면 이기와 그 팀 입장에서는 전략을 수립하기 곤란해진다.
- 케이초, 천국에 도달한 푸치