최근 수정 시각 : 2022-11-06 21:31:28

음마령 리림 유니온

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1. 개요2. 시스템
2.1. 요일과 시간2.2. 음마 포인트2.3. 장비
2.3.1. 복장2.3.2. 마본
2.4. 음란도와 조교도2.5. 회상방2.6. 선배의 단서
2.6.1. 빨강의 책과 파랑의 책
3. 줄거리
3.1. 튜토리얼3.2. 챕터 13.3. 챕터 23.4. 챕터 33.5. 챕터 43.6. 챕터 53.7. 챕터 6
3.7.1. 배드 엔딩3.7.2. 노말 엔딩
3.8. 챕터 7
3.8.1. 트루 엔딩
3.9. 히든 보스
4. 등장인물
4.1. 로렐4.2. 아이리스4.3. 서큐버스 세 자매
4.3.1. 고네릴4.3.2. 리건4.3.3. 코디리아
4.4. 음마령 상공회
4.4.1. 포사4.4.2. 네리사4.4.3. 제시카4.4.4. 카타리나
4.5. 올리비아4.6. 머라이어4.7. 로잘린드와 셀리아
5. 거트루드

1. 개요

음마령 리림 유니온 淫魔領リリム・ユニオン
달의 물 기획이 2013년 3월 1일에 발매한 성인용 게임. 해당 서클의 세 번째 성인물이다.

동경하는 선배의 흔적을 찾아 음마의 영역 리림 유니온에 온 초보 모험가 로렐과 아이리스가 주인공이다. 리림 유니온의 입구에서 사고에 휘말려 아이리스가 음마화의 저주에 걸리게 되는 바람에, 이 저주를 풀면서 행방불명된 선배를 찾는 로렐의 모험이 게임의 핵심이다. 소재는 달의 물 기획이 늘 그렇듯이 이종간과 촉수, 후타나리, 임신, 산란. 특히 음마의 영역이라 그런지 타 작품에 비해 후타나리 소재의 비중이 다소 높다.

정통 RPG 스타일이었던 앞의 두 작품과 다르게 색다른 성장 시스템을 도입했고, 적을 쓰러트리기 보다는 단서를 찾고 물건을 구해오는 것이 주 목표가 되기 때문에 게임의 볼륨 자체는 전작들에 비해 상대적으로 작은 편이다. 그러나 괴악한 난이도의 히든 던전도 여전하고, 이번 작의 수집 요소인 칭호 중에 몇몇이 특정 조건에서 엔딩을 보기를 요구하기 때문에 수집 요소를 모두 모으려고 하면 역시 만만치 않은 플레이 타임을 요구한다.

시스템 상 큰 발전이 있었다. 랜덤 인카운터가 아닌 심볼 인카운터로 전환되어 필드 이동이 쾌적해졌고, 장소에 구애받지 않고 세이브를 할 수 있게 변경되었다. 지역간 이동은 살짝 번거롭지만 이동할 지역 자체가 그리 많은 편이 아니라 크게 불편한 점은 아니다. 바로 전작과 달리 2회차를 지원하지는 않지만, 엔딩을 보고 나면 다른 세이브 파일의 회상방에서 특전 아이템을 받아 갈 수 있다. 히든 던전의 입장이 레이디 나이트 사가의 시스템으로 회귀하여 엔딩을 본 이후에야 입장 할 수 있게 되었고, 수집요소가 방대함에도 엔딩 이후의 플레이를 지원하지 않는 것도 여전히 아쉬운 점. 이는 차기작 리리 나이트 사가에 가서야 해결된다.

시스템과 별개로 일러스트도 안정적으로 자리잡기 시작한 것이 본작 부터이다. 묘상 던전 클로니클까지는 캐릭터의 인체 비례가 잘 맞지 않아 다소 괴기한 느낌을 주는 CG나 스탠딩 이미지가 많았는데, 본작부터 눈에 거슬리는 인체비례가 거의 사라졌고, 화풍이 안정화되었다. 후속들에서 이를 더 발전시켜 디테일한 일러스트로 나아가기는 하지만, 기본적인 스타일은 리림 유니온때 확립한 일러스트를 유지하고 있다.

2. 시스템

2.1. 요일과 시간

현실의 월화수목금토일 같은 요일이 존재해서, 요일에 따라 발생하는 이벤트가 달라진다. 다행히 튜튜아스가 파는 아이템으로 시간 경과 없이 요일을 조정할 수 있으니, 실수로 날짜를 넘겼다고 다시 일주일을 보낼 필요는 없다.

또한 오전과 오후 개념도 존재한다. 역시 발생하는 이벤트에 영향을 미치며, 특정 이벤트는 시간 경과를 필요로 하기 때문에 시간에 영향을 받는 다른 이벤트를 못하게 될 수도 있다.

2.2. 음마 포인트

적을 쓰러트리고 경험치를 얻어 레벨업하는 일반적인 RPG와 다르게, 적을 쓰러트려도 경험치를 주지 않는다. 대신 마물을 최초로 토벌하거나, 음마들의 일을 돕거나, 특별한 업적을 달성했을 때 얻는 음마 포인트로 음마 랭크를 올려서 강해진다. 음마 랭크가 올라가면 기본 스텟이 강해지고 EP가 늘어난다. 음마 포인트를 얻는 방법은 다음과 같다.
  • 각 챕터 클리어
  • 서브 퀘스트 수행
  • 한 종류의 마물을 최초로 토벌
  • 점성술의 마본으로 찾을 수 있는 스팟에서 기운을 받기
  • 필드에 흩어져있는 사랑의 열매 획득

이렇게 얻을 수 있는 음마 포인트는 총 150으로, 모두 모았을 때 음마랭크는 30이 된다. 침대에서 고네릴과 이야기하면 아직 쓰러트린 적 없는 마물이나 클리어하지 않은 서브 퀘스트에 관한 힌트를 준다. 단, 스팟과 사랑의 열매는 직접 찾아야한다.

2.3. 장비

로렐 혼자서 아이리스를 구하기 위해 고군분투하는 내용이기 때문에 다른 파티원은 존재하지 않고 로렐만으로 싸워야한다. 대신 다양한 전투를 할 수 있도록 장비에 따라 로렐의 전투 스타일이 변하게 된다. 한번에 착용 가능한 장비는 복장과 4개의 마본이고, 각각을 착용하기 위해서는 EP가 필요하다. 가령 EP가 30이라면 복장과 마본의 요구 EP가 30이하가 되도록 장비를 구성해야 하는 방식. EP는 10에서 시작해서 음마랭크 30에 도달하면 68의 EP를 가진다.

2.3.1. 복장

타 작품의 무기와 방어구를 합쳐놓은 장비라고 볼 수 있다. 복장에 따라 공격 방식이 변하며, 스텟도 다르다. 어떤 복장은 스텟 뿐만 아니라 특수 공격 스킬을 주기도 한다. 또한 복장이 찢어지면 공격의 효과가 절반이 되고 적의 속박 공격에 노출되므로 장기전이나 연전시 주의해야한다. 작품에 등장하는 복장은 다음과 같다. 괄호안은 (요구EP/파괴내성)이고, 파괴내성 +1번 만큼 옷을 찢는 공격을 받으면 파괴되어 알몸이 된다.
  • 알몸 (0/X)
    전투중 옷이 파괴될 경우 알몸이 된다. 알몸으로 거리를 돌아다니려면 음란도가 50이 넘어야 한다. 전투 중 알몸이 될 경우 적의 포박공격의 대상이 되니 주의.
  • 견습 마법 전사 (10/1)
    로렐의 기본 복장이다.
  • 쿠루치잔느 (6/1)
    여관에서 몸을 파는 서브퀘스트를 진행하면 얻을 수 있다. 여관 이벤트 CG의 복장은 이 옷으로 고정된다.
  • 여름 바캉스 (4/0)
    평범한 비키니 수영복이다. 스토리를 어느 정도 진행한 후 고네릴과 이야기하는 도중에 받을 수 있다.
  • 헌터 재킷 (10/1)
    스토리 초중반에 제시카에게 재료를 구해다주고 받을 수 있다. 물리공격에 특화되어 있다.
  • 포레스트 걸 (12/1)
    식물과 이야기 할 수 있게 해주는 옷이다. 화가의 집 옷장에서 얻을 수 있고, 여장하고 춤추는 화가를 발견한 뒤 이에 대해 함구하기로 하고 받아간다.
  • 레지스탕스 (12/2)
    쿠데타를 위해 지하 아지트에 갔을 때 얻을 수 있다. 헌터 재킷의 강화버전으로 물리 공격력이 높다.
  • 고딕 에이프런 (14/2)
    영주의 성에 잠입해서 메이드의 방에서 얻을 수 있다.
  • 올드 로브 (8/3)
    해신교 본부에서 받을 수 있다. 요구 EP에 비해 내구도가 매우 높으나 스텟은 떨어진다.
  • 텐타클즈 (3/X)
    화산에서 재피의 촉수 옷에 대해서 이야기를 들은 후, 바닷가에서 제시카와 이야기하면 얻을 수 있다. 우수한 스텟을 가지고 있고, 요구 EP가 매우 적으나, 공격이 불가능하고 마법의 위력이 떨어지며 턴마다 데미지를 입기 때문에 실용성은 없다.
  • 레이디 나이트 (15/3)
    폴라가 스텔라의 갑옷을 본따 로렐에게 만들어준 갑옷. 방어력이 매우 우수하고, 물리 공격력이 높으며 정신력도 나쁘지 않다. 고유 스킬 나이트 힐이 좋은 성능의 회복기이기 때문에, 회복 관련 마본을 장착하지 않아도 유지력을 챙길 수 있는 장점이 있다.
  • 슬레이어 (14/3)
    전설의 삽, 혹은 깨진 삽을 미라제이에게 돌려주면 얻을 수 있다. 강력한 고유 스킬을 가지고 있지만, 히든 던전에서 쓰기엔 적이 너무 강하다보니 데미 셔큐버스나 레이디 나이트에 밀려 잘 쓰지 않는다.
  • 엔젤 윙 (16/3)
    화산에서 부식된 성검을 찾은 뒤, 왕묘의 수수께끼를 풀고 숨겨진 방에서 받을 수 있다. 원래는 성검을 받았어야 했는데, 로렐이 검을 쓸줄도 모르고, 검을 받으면 로렐만 쓸 수 있는 검이 된다고 하여 대신 선물 받은 복장. 고유 스킬 파광이 적은 MP소모, 무속성의 높은 범용성, 준수한 데미지를 가지고 있어 유용한다. 역시 히든 던전에서 사용은 무리지만 후반부에는 요긴하게 쓸 수 있다.
  • 파우더 스노우 (10/0)
    설산에 오르기 위해서 기록관에서 얻은 방한복. 설산에서는 무조건 이 옷을 입어야하며, 설산 이외의 장소에서는 너무 덥기 때문에 입을 수 없다. 설산에서 옷을 찢는 몬스터가 없기 때문에 낮은 파괴내성은 별로 단점이 되지 않는다.
  • 데미 서큐버스 (10/X)
    트루 엔딩을 본 후 다른 세이브 파일의 회상방에서 얻을 수 있다. 서큐버스의 마본으로 사용가능한 스킬과, 참속성 대위력 전용스킬 새크리파이스를 사용 할 수 있다. 요구 EP는 전투용 복장 중에 가장 낮은 10이고, 스텟만 높지 전투에 못 사용하는 촉수옷을 제외하면 가장 강력한 스텟을 가지고 있다. 이 옷 하나로 물리와 마법 두가지 속성 대위력 스킬을 챙길 수 있기 때문에 양쪽 속성의 공격을 번갈아 해야하는 히든보스 공략에서 자주 쓰인다. 적은 EP 요구로 인해 내성 마본을 골고루 낄 수 있는 점도 굉장히 매력적인 장점.

2.3.2. 마본

음마 또는 음마화의 저주를 받은 인간만이 사용 할 수 있는 마도서. 마본을 장착해야 스킬을 사용 할 수 있다. 불, 얼음, 전기 속성 마법부터 물리 공격이나 회복, 보조 스킬, 서브 퀘스트에서 사용하는 탐색 스킬까지 모든 스킬의 기본. 후반에 얻을 수 있는 복장에 공격스킬이 자체 내장 된 경우도 있지만 이 경우에도 패시브 내성 스킬을 장착 할 수 있기 때문에 복장 만큼이나 중요한 장비이다.

마본은 필드에서 얻거나 연금술 가게에서 살 수 있고, 상급 마본은 연금술을 통해 합성해서 얻을 수 있다.

2.4. 음란도와 조교도

두 요소 모두 엔딩에 영향을 미친다. 트루 엔딩은 가장 높은 판정을 가지고 있기 때문에 음란도와 조교도에 영향을 받지 않지만 배드 엔딩과 노말 엔딩은 음란도와 조교도에 의해 결정된다.

음란도는 로렐이 H 이벤트를 볼 때마다 오르며, 내릴 수 없다. 음란도가 일정 수준 이상이어야 볼 수 있는 이벤트가 있기 때문에 회상 수집에 있어서는 필수. 가령 알몸으로 거리를 배회하려면 음란도가 50이상이어야 한다. 특정 엔딩이 낮은 음란도를 요구하긴 하지만 기본적으로 음란도를 올렸을 때 얻는 디메리트는 없다. 오히려 서브 퀘스트를 빨리 수행해서 포인트를 벌려면 일부로 마물에 당해 음란도를 올리는 것도 좋은 전략이다.

조교도는 아이리스가 치료를 받을 때 마다 오른다. 아이리스 파트에서 직접 지하실로 내려가거나, 각 챕터의 기한을 넘기면 치료를 받게 되며 조교도가 올라가게 된다. 조교도가 높을 수록 더 높은 강도의 치료가 시행되고, 조교도가 더 빠르게 오른다. 특히 아이리스의 조교도가 100을 넘는 상태에서 그대로 기한이 초과하게 되면 베드 엔딩으로 직행하기 때문에 달성 기한을 넘겼다면 조교도에 주의해야한다.

2.5. 회상방

로렐의 집 지하에 있는 회상방이다. 각 H 이벤트를 회상 할 수 있고, 얻은 적 있는 의상의 스탠딩 일러스트를 볼 수 있다. 회상방 남쪽으로 내려가면 마물 도감이 있어서 마물과의 모의 전투를 하거나, 패배 이벤트를 회상 할 수 있다. 북쪽에는 지금까지 획득한 적이 있는 칭호가 기록되어 있어 얻은 적 있는 칭호로 변경 할 수 있다.

회상방 북쪽의 문은 어떤 엔딩이라도 봤을 경우 개방된다. 좌측의 상자는 각 엔딩을 보았을 때 얻을 수 있다. 위에서 순서대로 배드 엔딩, 노말 엔딩, 트루 엔딩이다. 이 방의 북쪽에 있는 문은 트루 엔딩을 봤을 때 개방된다. 트루 엔딩 항목에서 후술.

회상방의 데이터는 모든 세이브 파일이 공유하므로, 한 번이라도 이벤트를 보거나 칭호를 얻으면 다른 모든 세이브 파일에서도 해금된다. 이는 회상방 북측의 문도 마찬가지.

2.6. 선배의 단서

로렐과 아이리스가 음마령에 온 이유가 선배를 찾기 위해서인 만큼 모험 도중 틈틈히 선배의 단서를 찾아야한다. 모두 찾지 않으면 트루엔딩을 볼 수 없다.
  • 첫 번째 단서 : 여관 주인 카타리나
    선배의 용모를 설명하자, 카타리나는 며칠 전에 비슷한 사람을 보았다고 말해준다. 목격담에 따르면 선배는 또 지각해버리는 바람에 파티에서 낙오되었고, 자포자기 한채로 술을 잔뜩 마시다가 한밤중에 거리로 뛰쳐나가 사라졌다고. 이를 들은 로렐은 그 늦는 버릇과 절망적인 술버릇을 보면 선배가 틀림없다고 확신한다.
  • 두 번째 단서 : 옛 산길의 신전 앞의 서큐버스
    얼마 전 서큐버스가 산길 쪽으로 향했을 때, 신전 앞 까지 광석 도마뱀이 나타났다고 한다. 광석 도마뱀은 어느 정도 데미지를 입으면 마법이 통하지 않기 때문에 고전하는 사이, 한 모험가가 나타나 순식간에 광석 도마뱀을 쓰러트린다. 그러나 너무 거하게 쓰러트린 나머지, 그 여파로 산길이 무너져서 길이 막히게 된다. 모험가는 허둥대며 사과를 하고 도망쳤다고. 이를 들은 로렐은 그 검술실력과 대책없는 행동은 선배가 틀림없다고 확신한다.
  • 세 번째 단서 : 해신교 교주 쿤룬
    당시 쿤룬은 행사에 사용할 만멘체리가 부족해서 고민하고 있었다. 그때 한 모험가가 해신교 지부에 찾아와 마검에 대해 아는 게 있는 지 물어본다. 규모가 큰 종교단체라면 마검에 대한 소문도 있을 거라고 생각했기 때문이다. 그러나 쿤룬은 마검을 크고 아름다운 물건으로 오해하고, 만멘체리가 있으면 마검을 줄 수 있다고 대답한다. 이에 모험가는 잠시 자리를 비우더니 만멘체리를 잔뜩 가지고 온다. 하지만 생태계 파괴 수준으로 심각하게 많이 가져온지라 그 쿤룬조차 잠시 당황하지만 약속대로 마검의 재료를 건내준다. 그 재료는 바로 후타나리 씨앗. 이제서야 서로의 인식 차이를 알아차린 모험가는 또 허탕을 쳤다면서 다시 성하정으로 돌아가 쉬어야겠다고 말하며 교단을 빠져나갔다.
  • 네 번째 단서 : 여관의 모험가들
    다시 여관으로 돌아온 로렐은 어떤 모험가들이 다투고 있는 것을 발견한다. 두 모험가는 선배의 일행이었고, 선배가 실종된 지금 서로의 행동방침 때문에 의견차이가 발생했기 때문이었다. 둘은 결국 합의하지 못하고 한 모험가는 용을 잡으러 가겠다고 나가고, 다른 모험가도 사라진다. 둘의 대화를 엿들은 로렐은 선배가 해신교를 나와서 성하정에 오지 않고 다른 곳으로 향했다는 사실을 알게 된다.
  • 다섯 번째 단서 : 이상한 숲의 해신교 신자
    해신교 신자가 있는 곳 뒤로는 유니온 영산으로 이어지는 길이 있다. 하지만 평범한 사람이 여길 통해 걸어 가려면 반달이 넘게 걸릴 만큼 험하고 먼 길이기 때문에 잘 이용되지 않는다고. 그러나 얼마 전 한 모험가가 영산에 가야겠다며 여기를 통과했는데, 평범한 사람과 다르게 험한 길임에도 아주 빠르게 지나쳐 사라졌다고 했다. 그러고 나서 얼마 있다가 다른 모험가 한 명도 여기를 통과했다는 사실까지 알려준다. 로렐은 그 둘이 각각 선배와 선배의 일행이라고 추측한다.
  • 여섯 번째 단서 : 영산의 화산안에 있는 남자[1]
    영산의 화산을 탐험하는 도중 초록색 책을 들고 전전긍긍하는 남자를 만나게 된다. 무슨 일이 있었는지 물어보니 남자가 얼마 전에 한 모험가가 이 책속으로 빨려들어가는 것을 보았다고 말해준다. 원래 결계가 있어서 만질 수 없는 책인데, 결계가 있으니 분명 마검과 관계 있을 거라고 추측한 모험가가 억지로 결계를 파헤치다가 빨려들어간 듯 했다. 남자는 로렐이 가진 두 개의 마본을 보고는 자기는 마본을 사용 할 수 없으니 너에게 더 필요해 보인다며 마본을 건네준다.

2.6.1. 빨강의 책과 파랑의 책

신전에 유폐되어 있는 셀리아와 로잘린드가 부탁한 책이다. 리림 유니온에 존재하는 빨간 불꽃과 파란 불꽃 형태의 마력과 접촉하면 흡수해서 힘을 모을 수 있게 된다. 선배의 단서 6을 보기 위한 조건이므로 트루 엔딩을 위해서는 필수적으로 모아야 한다.
  • 빨간 불꽃 : 이상한 숲 앞, 왕묘의 옥상, 구시가의 북동쪽에 있는 집[2], 유니온 영산의 화산루트
  • 파란 불꽃 : 이상한 숲 서쪽의 공터, 구시가 앞의 해안[3], 해신교 아르바이트 갱도의 균열 내부[4], 유니온의 영산의 설산 동부.

3. 줄거리

로렐과 아이리스에게는 같은 마법검 학교에 동경하는 선배 모험가가 있었는데, 둘은 그 선배의 영향을 받아 모험가가 되었을 정도로 선배를 좋아했다. 그런데 그 선배가 얼마전 리림 유니온으로 마검을 찾으러 떠났다가 소식이 끊겨버렸고, 로렐과 아이리스는 아직 실력이 부족함에도 불구하고 소중한 선배를 찾기 위해 리림 유니온으로 모험을 떠났다. 음마령의 입구 까지는 큰 탈 없이 도착했으나, 갑자기 붉은 머리를 가진 서큐버스가 나타나서는 "음마령으로 향하는 인간은 들이지 말라고 들었고, 특히 사람을 찾는 것은 더더욱 안된다." 라고 말하며 로렐과 아이리스를 제지한다. 어떻게든 들어가야 했던 둘은 무력으로 제압하려고 하지만, 음마에게 물리 공격은 잘 먹히지 않았고, 주변의 마력 환경이 달라 로렐의 마법도 사용 할 수 없었다. 두 사람이 단순한 초보 모험가인걸 확인한 붉은 머리 서큐버스는 로렐에게 정체불명의 마법을 사용하고, 아이리스가 대신 맞은 뒤 쓰러지고 만다. 서큐버스는 예상 외였지만 별 상관없다고, 오히려 도움이 될거라고 말하며 시간에 쫓기듯이 자리를 떠난다.

서큐버스가 떠나자 입구의 문이 열리면서 두 명의 또다른 서큐버스가 걸어 나온다. 방금의 일 때문에 로렐은 둘을 경계하지만, 두 서큐버스는 침착한 태도로 로렐을 진정시키고 아이리스가 쉴 곳을 마련해주겠다며 자신들의 집으로 로렐을 데려온다. 두 서큐버스는 자신들을 코디리아와 리건이라 소개하고, 로렐에게 자초지종을 듣고는 그녀를 도와주기로 한다. 그러나 자신들도 음마령에 돌아온지 오래되지 않아[5] 현재 리림 유니온의 상황에 대한 정보는 줄 수 없다고 말한다. 대신, 아이리스가 받은 저주가 음마화의 저주라는 사실을 알려주며 이를 치료하는데 도움을 주기로 한다.

본디 음마화의 저주란 인간이 음마령에서 음마의 힘을 받아들여 강해지기 위해 사용하는 것인데, 아이리스가 받은 것은 조잡한 음마화의 저주였던데다가 아이리스의 마법에 대한 낮은 저항력이 겹쳐서 몸에 나쁘게 작용하고 있던 것이다. 여기까지 설명한 리건과 코디리아는 로렐에게 고네릴과 만나서 이야기 해보기를 권한다. 고네릴은 세 자매의 장녀로 지금은 자리를 비웠지만, 우수한 서큐버스이기 때문에 꿈 속도 자유자재로 드나들 수 있었으므로, 로렐은 꿈 속에서 고네릴을 만날 수 있었다.

그렇게 만난 고네릴은 이미 여동생들에게서 사정을 들은 뒤였고, 로렐을 도와주기 위해 로렐에게도 음마화의 저주를 걸어주겠다고 한다. 로렐은 주저하지만, 음마령은 현실보다 심계에 가까운 꿈의 세계이기 때문에 기존 로렐이 가지고 있던 전투방식은 무용지물이라는 것과 고네릴이 걸어주는 저주는 아이리스에게 걸린 저주와는 달리 안전할 거라는 설명까지 듣고 아이리스를 구하기 위해 저주를 받는다.

3.1. 튜토리얼

목표 : 세 자매에게 빵을 가져다 주기
  • 성하정의 변두리에 빵가게가 있다.
  • 빵을 입수하기 위한 수단은 다양하다.
  • 빵가게의 정기 휴일에 주의.

3.2. 챕터 1

목표 : 슬라임 약을 손에 넣기
  • 슬라임 약은 연금술로 만들 수 있는 마도구이다.
  • 마도 연장 가게의 주인이 연금술에 정통하다.
  • 재료는 물론 슬라임.

3.3. 챕터 2

목표 : 붉은 비석과 파란 비석을 손에 넣기
  • 이 둘은 신전에서 의식에 사용하는 마법석이다.
  • 옛날에는 흔했지만 지금은 보기 힘들다.
  • 옛 산길의 끝에는 아직 옛날 같은 장소가 남아있다.

3.4. 챕터 3

목표 : 만멘꽃을 손에 넣기
  • 만멘체리는 요물 식물 만멘꽃의 소재.
  • 연금술에서 뭔가의 재료로 사용 할 수 있는 모양.
  • 식물계 마물은 이상한 숲 끝에 살고 있다.
  • 최근 만멘꽃이 남획되어 이를 금지하고 있다.

3.5. 챕터 4

목표 : 결정병의 동력 결정을 손에 넣기
  • 동력 결정은 결정병을 움직이기 위한 코어
  • 한번 장착된 것은 제거하기 어려워 사용한 적 없는 것이 좋다.
  • 최근 바뀐 음마령의 영주가 결정병 매니아

3.6. 챕터 5

목표 : 왕묘의 마맥으로 영산으로 통하는 길을 열기
  • 리림 유니온의 왕묘는 성하정의 서쪽.
  • 왕묘 가장 안쪽에 마맥 조작을 위한 장치가 있다.
  • 머리, 방패, 검의 보석 3개를 왕묘에 되돌릴 필요가 있다.
  • 보석을 훔친 도둑은 구 시가지에 잠복중?

3.7. 챕터 6

목표 : 영산에 올라 선대 영주를 만나자!
  • 선대 영주는 영산의 정산 부근에 산다.
  • 영산으로 전이는 집 앞의 결정기둥에서
  • 설산은 매우 춥다! 준비를 확실히 하자!
  • ... 그 밖에 남은 일은 없는지?

3.7.1. 배드 엔딩

조건 : 아이리스의 조교도가 100을 넘긴 상태에서 기한을 초과.

아이리스의 음마화를 막기 위한 치료의 수위가 계속 올라갔음에도 음마화를 억제하지 못해 극단적인 방법을 써버리게 되고, 망가지다시피 한 아이리스를 데리고 음마령을 빠져나가게 된다.

회상방에 배드 엔딩의 CG를 등록하려면 챕터6에서 배드 엔딩을 봐야 한다.

3.7.2. 노말 엔딩

조건 : 선배의 단서를 모두 찾지 못한 채로 챕터 6을 클리어

거트루드의 도움으로 아이리스의 음마화를 어느 정도 해제 할 수 있었다. 개정된 음마화 주문은 음마의 힘만을 받아 들일 수 있게 만드는 데 비해, 구식 음마화 주문은 신체 자체를 음마화시켰다. 아리리스에 걸린 구식 주문에서 신체 음마화에 관한 저주를 해제해서 완전하지는 않지만, 몸에 이상이 생기지는 않을 정도 까지는 치료에 성공한다. 여전히 선배의 단서는 찾지 못했지만, 아이리스가 아런 일 까지 당했는 데 여기에 오래 머무르기는 어렵다고 판단. 둘은 선배의 행방을 뒤로 하고 음마령을 빠져나간다.

이때 로렐의 음란도, 아이리스의 조교도에 따라 엔딩의 사소한 디테일이 달라진다.

* 음마가 아닌 아가씨
* 음마의 반쪽짜리
* 음마의 안전 제일
* 음마의 타락한 아가씨 : 음란도가 50 이상
* 음마의 대영주 : 음란도가 100이고 동시에 아이리스의 조교도가 100

3.8. 챕터 7

조건 : 선배의 단서를 모두 찾고 챕터 6을 클리어

목표 : 신전에 있는 사랑하는 선배를 구해내라!
  • 구산길에 있는 신전은 심계나 악마의 세계로의 입구
  • 선배는 봉인에 접촉해서 붙잡힌 몸.
  • 신전 안에서 전투를 피할 수 없다.[6]
  • 날짜 제한 없음. 자매의 집에도 들어갈 수 있다.

음마화 저주를 치료한 것 까지는 노말 엔딩과 같다.

마지막 단서였던 녹색 마본은 거트루드가 만든 봉인과 관련된 마본이었다. 거트루드는 신전의 안쪽에서 갈 수 있는 심계에 선배가 있을 거라고 알려주며, 자신이 옛날에 풀어놓은 사역마를 조심하라고 주의한다. 신전에는 서큐버스가 들어갈 수 없었기 때문에 로렐은 혼자서 심계로 향한다. 로렐은 심계에 있는 강력한 마물들을 물리치고, 그 중간에 갇혀있는 아니타 선배를 발견한다. 선배는 로렐이 자기를 구하러 왔다는 걸 기특하게 여기면서도, 안쪽에서 심상치 않은 마력이 느껴진다며 조심하라고 당부한다. 심계의 안쪽까지 도달하자, 빛나는 비석이 길을 막고 있었다. 비석을 건드리자 이내 로렐의 모습을 닮은 형상을 가진 꿈의 서한이 나타났다. 로렐은 꿈의 서한을 쓰러트리고 심계의 가장 안쪽으로 들어갔다.

로렐이 심계의 가장 안쪽에 도착하자마자 붉은 마본과 푸른 마본을 통해 로잘린드와 셀리아가 전이해온다. 둘은 사실 음마화 저주를 통해 힘을 얻은 인간으로, 로렐에게 했던 설명의 절반은 거짓이었다. 제국에서 음마령으로 도주한 것은 사실이었지만, 진짜 목적은 음마화 저주로 힘을 얻은 뒤 그 힘으로 음마의 심계를 통해 악마의 세계로 가 더욱 강력한 힘을 얻는 것. 이를 위해 심계의 봉인을 풀려고 했으나 전 영주에게 발각되어 신전에 유폐되었다. 봉인을 풀기 위해서는 마본의 힘이 필요했고, 마본을 사용하려면 음마이거나 음마화의 저주를 받은 인간이어야 했지만, 신전에는 음마가 접근 할 수 없었다. 거기에 음마화의 저주를 금지해버리기 까지 하니 둘은 그대로 손발이 묶인 상황이었다. 두 사람의 이야기가 엇갈린 것도 유폐된 이후 접촉할 수단이 없었기 때문. 그러나 봉인되기 전의 기지로 영주의 호위 머라이어의 머리카락을 이용해 가짜 머라이어를 복제해두었고, 이 가짜 머라이어로 제국의 추격자를 배제하면서[7] 봉인을 풀기 위해 적당한 인간들에게 음마화의 저주를 걸고 있었던 것이다.

로렐은 이번 사태의 근원인 두 사람을 쓰러트리려고 두 사람은 이미 반 음마가 되어 있었다고 로렐의 힘으로 이기기엔 역부족이었다. 둘이 쓰러진 로렐을 겁탈하고, 승리를 확신하는 순간, 거트루드가 나타난다. 거트루드 역시 음마화를 거친 인간이었기 때문에 신전에 들어 올수 있었다. 거트루드는 아이리스에게서 해제한 저주, 신체를 음마화 시키는 저주를 로렐에게 걸어주고, 지금까지 음마령에서 모아왔던 힘 덕분에 로렐은 반 음마로 각성한다. 쌍극성 반음마, 로잘린드와 셀리아는 그래봤자 소용없다며 다시 한 번 로렐과 싸우지만, 완벽한 반 음마가 된 로렐에게 일방적으로 패배하고 만다. 거트루드는 둘을 다시 봉인하려고 하지만, 둘은 심계의 가장자리에서 뛰어내려 도주한다. 거트루드에 따르면 그곳은 심계로 통하는 마력의 도가이기 때문에 거친 바다에 맨몸으로 뛰어드는것이나 마찬가지라고.

3.8.1. 트루 엔딩

모든 사건이 끝나고 로렐이 음마화에 적응해서 피부색이나 날개까지 자유자재로 바꿀 수 있게 되자, 셋은 왕도로 돌아가기로 한다. 세 자매는 심계로 향했기 때문에 나오지 못했고, 거트루드, 올리비아, 머라이어의 배웅을 받으며 음마령을 떠난다. 중간에 음마화를 핑계로 아니타를 덮치는 등 평화로운 분위기로 왕도에 돌아오던 일행이었지만, 아직 제피와 폴라가 음마령에 있는 것을 깨달은 아니타가 음마령으로 돌아가버린다. 어쩔 수 없이 왕도에 돌아온 로렐과 아이리스가 왕도의 길드를 찾아봐도 선배와 좀처럼 만나지 못한다.

시간이 조금 지나 두 사람도 꽤 이름을 날리는 모험가가 되었을 무렵, 한 던전에서 던전을 탐색하다가 다른 모험가들이[8] 동료와 흝어져 곤란해 하고 있는 것을 발견한다. 모험가들이 말하는 동료가 아니타인 걸 알아챈 둘이 아니타를 구하러 던전 안쪽으로 뛰어들어가며 게임이 끝난다.

3.9. 히든 보스

트루 엔딩을 보고나면 회상방 북쪽의 방에 있는 닫혀있던 문이 열린다. 들어가게 되면, 음마령의 초대 영주가 나타나 탑에 대해서 설명해준다. 이곳은 서큐버스의 오층탑이며, 음마가 제대로 성장하여 밖으로 나갈 자격이 있는지 시험하는 장소라고 알려준다.

일부 인물은 진짜가 아니라 로렐의 기억을 통해 재구성된 인물이다. 패배시 H 이벤트는 없고 승리 시에는 격파의 증거가 되는 아이템을 받으며 별다른 추가 보상은 없다. 5층까지 제패하면 북쪽 방의 빛이 없는 크리스탈에 빛이 들어오고 제작자 코멘트와 후속작에 대한 간단한 설명을 볼 수 있다.

등장하는 보스는 다음과 같다.
  • 열혈 대장장이 아가씨 폴라
  • 음마령 상공회
  • 용살자 제피
  • 요창사 거트루드[9]
  • 사랑하는 선배 아니타
본작의 마지막 보스. 로렐이 생각하는 아니타의 모습이 구현된 보스로, 아군일 때도 강했던 아니타의 실력을 절실히 느낄 수 있다. 6000대의 기본 체력을 가지고 있고, 2페이지에 들어가면 짬짬히 체력을 회복하면서 물리내성과 마법내성을 번갈아 얻기 때문에 실제 전투하게 되는 체력은 거의 10000이상이다. 따라서 초장기전이 강제되므로 회복 아이템을 최대한 쌓아놓고 도전해야 한다.

기본적으로 7턴마다 역수지불을 사용 한 뒤, 다음 턴 하이퍼 아니타 슬래쉬를 사용해 333의 고정데미지를 준다. 절대 회피가 불가능하며 방어 할 경우 데미지가 166으로 줄어든다. 1페이지는 전턴에 사용하는 패턴을 보고 예측이 가능하지만, 2페이지부터 패턴에 따라 역수지불이 씹힐 수 있기 때문에 방심하다가 한 방에 썰려버릴 수 있다. 음마 랭크 30을 찍고 활력의 마도서를 들어도 체력이 500을 못 넘고, 그나마도 강력한 다른 공격 때문에 최대체력인 상태로 유지하기 힘드므로 반드시 턴을 세어 미리 대비해 방어로 버텨야 한다. 단, 체력이 166이하라면 방어를 해도 죽으므로 200이상의 회복이 가능하면 그쪽이 낫다.
사용하는 공격은 레이디 나이트에서 보다 더 강화되어, 아니타식 리베 등 속성 검술이 아니타식 리베라처럼 한 단계 업그레이드 되었다. 물리와 마법을 통틀어 모든 속성 공격을 전부 사용하기 때문에 내성 마본을 넣는다면 여러 속성을 막아주는 마본을 넣을 필요가 있다. 내성없이 그냥 공격을 맞으면 1페이지 공격은 100~120, 2페이지에 추가되는 물리공격들은 170~180 정도의 살벌한 데미지를 주므로, EP가 부족하다면 물리 내성만이라도 제대로 챙겨줘야 한다.

체력이 절반이하로 떨어지면 특정 턴마다 자신에게 물리 내성과 마법 내성을 번갈아 걸며 체력을 300씩 회복한다. 이 내성 마법은 로렐의 공격보다 빠르고, 역수지불과 아니타 슬래쉬보다 선 판정을 가지고 있어 둘 대신해서 시전한다. 아니타 슬래쉬가 씹힌다면 다행이지만 역수지불을 생략하고 아니타 슬래쉬가 날아올 수도 있으니 주의. 이 내성 때문에 한 가지 공격만으로는 격파가 힘들어 여러 속성의 공격을 준비할 필요가 있다. 주로 EP 부담없이 양 속성 공격이 모두 가능한 데미셔큐버스를 사용해서 해결한다.

4. 등장인물

등장하는 음마의 이름들은 모두 셰익스피어의 작품에서 따왔다.

전작에 이미 등장했던 인물은 다음과 같다. 자세한 내용은 각 등장인물의 첫 등장 작품을 참고.

레이디 나이트 사가
  • 제피
    아니타와 같이 음마령에 왔다가 흝어졌다. 음마령의 용을 토벌하기 위해 따로 행동 중.
  • 폴라
    아니타와 같이 마검을 찾으러 음마령에 왔다가 파티가 해산되면서 레지스탕스 본부에 신세를 지고 있다. 후에 오마케 게임 폴라 익스프레스의 주연으로 아니타와 제피를 찾으러간다.

묘상던전 클로니클
  • 튜튜아스
    삼거리에서 상인으로 등장. 스토리가 진행되면 옆의 건물에서 튜튜아스 캐논으로 특정 지역까지 빠르게 이동 할 수 있다.
  • 미라제이
    구시가 앞의 해변 북쪽에 있는 섬에 숨어있다. 미라제이의 말에 의하면 휴식기간이라고 한다. 옆에 슬라임 형태의 아르마도 있다.

4.1. 로렐

본작의 주인공. 채찍을 사용하는 견습 모험가. 클래스는 마법전사이지만 양쪽을 능숙하게 구사하지는 못하고, 마법 위주로 사용하는 모습을 보인다. 그마저도 음마령에서는 사용하지 못하다보니, 작중에서는 마본을 통한 마법을 사용하게 된다. 처음에는 모험가로서도 완전히 초짜였지만 음마령에서의 시련을 모두 거쳐 완전한 반음마로 각성하게 된다. 이 반음마 상태의 힘은 비록 오랜 봉인으로 힘이 약해졌다고는 하지만 셀리아와 로잘린드를 압도적으로 이겨버릴만큼 강력하다. 음마령 밖에서는 음마령 안에 있을 때보다 힘이 약해지지만 중급 모험가 수준은 된다고 한다.

이야기의 시작이 아니타를 찾아 음마령에 넘어온 것에서 알 수 있듯이 아니타를 정말 좋아한다. 모험가가 된 이유도 같이 검술 수련을 하던 선배인 아니타가 모험가가 된 것을 보고 따라서 모험가가 된 것. 이는 아이리스도 마찬가지인지라, 에필로그나 그 이후를 보면 둘이서 기회만 나면 아니타를 덮치는 듯 하다. 아이리스와는 절친한 사이이고 연인이라는 묘사도 보이지만, 작중에 둘이 관계를 가지는 이벤트가 없다보니 다른 작품의 주인공과 히로인만큼 가까운 사이인지는 알 수 없다.

아니타외의 것중에서는 단지를 광적으로 좋아한다. 모험 도중 볼 수 있는 단지를 볼 때마다 순수하게 기뻐하는 모습을 볼 수 있다. 노점상에서 움직이는 단지를 발견했을 때에는 선택지도 나오지 않고 바로 단지를 구매할 정도. 후에 데몬즈 그라운드에서 히든 보스로 등장 할 때도 단지를 손에 들고 등장한다.

4.2. 아이리스

로렐과 같이 아니타를 따라 음마령에 온 견습 모험가. 마법은 거의 적성이 없고 물리적인 공격에 특화되어있다. 프롤로그에서 음마화의 저주를 받고, 마법 내성이 약한 체질까지 겹치다보니 서큐버스 세 자매의 집에서 치료받는 모습 밖에 등장하지 않는다.

트루 엔딩 시점에서는 무사히 치료를 받아 신체가 음마로 변하는 저주는 로렐이 흡수하고, 음마의 힘을 얻는 저주만 몸에 남아있지만, 원체 마법 적성이 없는 지 별다른 힘을 얻지는 못한 모양. 후에 던전에서 마물을 상대로 고전 할 때 로렐이 음마로 변신해 마물을 쓸어버리자 치사하다고 투정부린다. 이때 마법없이 다른 방법으로 어떻게든 강해지겠다고 선언하는데, 그 방법을 찾았는지[10] 데몬즈 그라운드에서는 반 수인화한 상태로 등장, 로렐과 함께 히든보스로 등장한다.

4.3. 서큐버스 세 자매

묘상던전 클로니클 9층에서 잠시 등장했던 아르반 대미궁의 묘상 던전을 만들었던 서큐버스 자매. 아르반에서 일을 마치고 최근에서야 음마령에 도착했다. 묘상던전에서는 플레이어에게 적대적일 수 밖에 없었지만, 본작에서는 초면이었던 로렐과 아이리스를 구해줬을 뿐 아니라 음마화 저주의 치료와 머물 곳도 제공해주는 친절한 모습을 보여준다. 음마령의 영주 올리비아와는 사촌 관계이지만, 음마의 특성 탓에 가계도가 큰 의미를 가지지는 않는다고 한다.

로렐이 음마령을 떠날 즈음엔 인사를 못해서 아쉽지만 언젠가 로렐과 다시 만날 날을 기대하고 있다는 말을 남기며 심계로 향한다.

이름은 리어왕에 등장하는 리어 왕의 세 딸의 이름을 그대로 가져왔다.

4.3.1. 고네릴

서큐버스 자매의 장녀. 허리까지 내려오는 금발을 가졌으며 총명하면서도 유쾌한 성격이다. 로렐에게 필요한 정보는 냉정하게 설명해주면서도 분위기가 처지지 않게 농담도 던져주는 섬세한 면도 있다. 자매 중에 가장 음마의 힘을 잘 다루기 때문에 꿈의 세계도 마음대로 돌아다닐 수 있으며, 게임에서도 로렐이 침대에 누워 꿈을 꿀 때 마다 항상 만날 수 있다. 로렐에게 개량된 음마화 저주를 걸어주고, 음마 포인트를 얻을 수 있을만한 정보를 자세히 알려주는 가장 큰 조력자. 전작의 잡몹 정도의 이미지와 달리 음마령에서는 꽤 영향력이 있는 서큐버스로, 올리비아와 로렐 사이의 갈등을 말 한마디로 중재하며, 은퇴한 전 영주 거트루드의 조력을 청하기도 한다.

4.3.2. 리건

서큐버스 자매의 차녀. 말투는 무뚝뚝하지만 다정한 성격이다. 주로 서재에서 지내면서, 저주를 풀 방법을 찾고 아이리스를 돌봐준다.

4.3.3. 코디리아

서큐버스 자매의 막녀. 언니들에 비해 훨씬 장난스럽고 가벼운 말투의 서큐버스다. 게임 내에선 아이리스의 음마화 저주를 억누르는 조교를 맡고 있다.

4.4. 음마령 상공회

4.4.1. 포사

음마령 빵집의 주인. 포사의 빵집은 목요일에 쉬고, 이외의 날에는 항상 열려있다. 대신 카타리나가 금요일 빵을 거의 다 사가기 때문에 다른 손님이 빵을 사려면 조금 더 기다려야 한다. 목요일에는 빵을 만들기 위한 우유를 짜는데, 꿈속의 목장에서 짜낸다. 그러다보니, 어쩌다 꿈속에 들어간 로렐도 졸지에 젖소 신세가 되버리기도 한다.

이름의 유래는 베니스의 상인의 등장인물 포셔 (Portia).

4.4.2. 네리사

마도구점의 주인. 다소 까칠하게 반응하면서도 도와줄 것은 다 도와주는 츤데레다. 도구점에서는 초급 마본을 판매하고, 중급이나 상급의 마본과 연금술 재료를 합성할 수 있다. 후반에는 연금술 공방 출신의 초급 연금술사를 조수로 들여서 연금술 합성은 조수에게 일임하고, 본인은 마본의 합성에 집중한다. 최고등급 마본들도 전부 네리사에게 부탁해서 합성해야하기 때문에, 이 게임의 가장 마지막까지도 자주 보게 될 NPC

이름의 유래는 베니스의 상인에서 포셔의 하녀였던 네리사.

4.4.3. 제시카

옷 가게의 주인. 토끼를 닮은 털이 복실복실한 옷을 입고 있다. 아쉽게도 게임 시스템상 직접 의상을 팔지는 않지만, 헌터 재킷이나 텐타클즈 같은 일부 옷을 만들어 준다. 구시가 앞 해변의 물이 빠지는 목, 금, 토에는 옷감을 찾으려 해변에 나가는 듯 하다.

이름의 유래는 베니스의 상인에 등장하는 유대인 상인 샤일록의 딸 제시카.

4.4.4. 카타리나

여관을 운영하고 있고, 주말에는 여관의 2층에서 매춘도 겸하고 있다. 로렐도 서큐버스를 대상으로 한 매춘 때문에 카타리나의 가게에서 일하게 된다.

이름의 유래는 말괄량이 길들이기의 등장인물 캐서린

4.5. 올리비아

현 음마령의 영주. 고네릴과 사촌지간이다. 영주라고 해도 적극적으로 지배권을 행사하거나 하지는 않기 때문에, 작중에서 비중은 그리 높지 않다. 결정병을 굉장히 좋아한며 최근 음마령에 적극적으로 도입된 결정병들도 모두 올리비아가 들여온 것들이다. 매일 일과가 끝난 오후에는 성 앞의 뜰에서 결정병에게 결정편을 먹이로 주면서 길들이려고 하는 모습까지 보일 정도. 이 설정은 후속작 리리 나이트 사가에서도 이어져, 다른 동료인 인간형 결정병기 키티에게 큰 관심을 가지기도 한다.

음마령 내에서 인기가 높은 편이라 오전에는 올리비아를 알현하려고 온 사람들이 너무 많아 가까이 갈 수도 없을 정도. 그리고 노점상 서큐버스 에이게의 말에 따르면 올리비아의 속옷이 매우 비싸게 취급된다고 하며, 실제로 에이게는 이걸 음마령 왕묘의 보석 중 하나와 바꿔준다.

이름의 유래는 십이야의 등장인물 올리비아.

4.6. 머라이어

전 영주 때부터 음마령의 영주를 보좌해온 심복. 붉은 머리에 갈색 피부를 가진 서큐버스. 프롤로그에서 아이리스에게 음마화의 저주를 걸고 사라져 모든 일의 원흉이 된 음마라고 생각되었으나, 그 머라이어는 복제된 가짜였고, 진짜 머라이어는 최근 몇 년간 영주의 성을 벗어난 적도 없었다는 것이 밝혀진다.

이름의 모티브는 위의 올리비아의 하녀 머라이어.

4.7. 로잘린드와 셀리아

신전 안에 갇혀 있던 두 명. 전 제국전장 출신이다. 붉은 머리카락을 가진 쪽이 로잘린드, 푸른 머리카락을 가진 여성이 셀리아. 로잘린드의 말에 의하면 셀리아가 죄를 저리르는 바람에 같이 갇힌 듯 했는데, 정작 셀리아는 남방 미개의 대륙에서 로잘린드가 도주하는 바람에 갇히게 되었다고 말한다. 둘은 서로 엇갈리는 증언을 하며 각각 빨강의 책과 파랑의 책을 넘겨주고 완성해주기를 부탁한다.

그후 거의 등장이 없다가, 모든 마본을 완성하고 심계에 도달한 로렐 앞에 나타난다. 두 사람이 남방에서 임무를 수행하다가 탈주해서 음마령에 온 것은 맞았지만, 두 사람이 유폐된 이유는 탈주 때문이 아니라, 음마령에서 심계로 넘어가려고 했기 때문이다. 음마화의 저주를 통해 강력한 힘을 얻고, 다시 음마령의 심계를 통해 악마의 세계로 넘어가 더 강력해지는 것이 목표였기 때문이다. 전 영주 거트루드의 지혜로 오랜 시간 신전에 갇혀 있었지만, 복제 머라이어나 마본처럼 거트루드 몰래 준비한 수단에 로렐이 걸려들어 봉인에서 풀려나 자유가 된다.

반음마 형태로 변해 단순히 음마화의 저주로 강화된 정도에 불과한 로렐을 쓰러트리지만, 이내 거트루드 덕분에 완전히 반 음마로 각성한 로렐에게 패배한다. 거트루드는 이 둘을 다시 가두려고 하지만, 둘은 심계의 나락으로 뛰어내려 도망친다. 일단 거트루드의 언급에 의하면 이는 거친 바다에 맨몸으로 뛰어드는 자살행위나 마찬가지라고 했지만, 사망여부는 불확실하다.

이름의 유래는 뜻대로 하세요의 등장인물 로잘린드와 실리아(celia)

5. 거트루드

음마령의 선대 영주. 현재는 은퇴하여 영산에 거주하고 있다. 세 자매가 자신들의 힘으로 저주를 풀 수 없다고 판단해서 거트루드에게 도움을 청했고, 아이리스의 저주를 푸는 것을 도와준다. 완전히 풀지는 못하지만, 신체를 음마로 만드는 저주 부분을 아이리스에게서 분리해냈고, 이후 심계에서 이 저주를 로렐에게 주어 반음마로 각성시킨다.

거트루드 역시 완전한 음마가 아니라 반음마이기 때문에 심계로 통하는 신전에 들어갈 수 있었다. 인간이던 시절에는 창을 사용하던 모험가였으며, 음마의 탑 4층에서 히든 보스 요창사 거트루드로 등장한다.

이름의 유래는 햄릿의 등장인물인 햄릿의 어머니 거트루드.


[1] 아래에서 설명할 불꽃을 모두 모으지 않으면 대화가 발생하지 않는다. [2] 입장을 위해서 문을 막고 있는 NPC에게 초코우유를 줄 필요가 있다. [3] 썰물이 있는 목, 금, 토에만 접근 가능. [4] 음마랭크 20과 발파의 마본 필요. [5] 최근까지 아르반 대미궁 지하의 묘상 던전을 만든 뒤 관리하고 있었다. [6] 심볼 인카운터이므로 잡몹과 무조건 전투할 필요는 없다. 문맥상 반드시 무언가와 싸우게 될 것이라는 의미. [7] 프롤로그에서 사람을 찾는 모험가를 들여보낼 수 없다고 한 것이 복선이다. [8] 레이디 나이트 사가에서 너무 늦은 아니타를 놓고 화룡의 동굴로 갔던 모험가들이다. 훗날 제미니포트의 물망초 프롤로그에서 죽을 뻔한 주인공들을 구해주면서 재등장한다. [9] 음마령에 막 도착한, 음마화 저주를 받기 전의 거트루드의 모습. [10] 아이리스를 본 자라가 음마화와의 저주와 수인화의 저주를 따로 구분해서 언급한다.