유레카 Eureka エウレカ 优利卡 |
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포지션 | 움브라 | |
위험등급 | A | |
성우 |
권다예 코토부키 미나코 미국 성우 중국 성우 |
기본정보
|
|||
코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-420 | 성별 | <colcolor=#AFB5CF> 여 |
출생지 | 신성 | 생일 | 1월 30일 |
출시일 | 2024년 1월 12일 | 키 | 168cm |
진영 | 혼돈 | 능력 | 재질 변화 |
중요 사안 | 교외 공장 폭발 사건 |
[Clearfix]
1. 개요
|
캐릭터 PV - 발명가 |
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 유레카.
2. 성능
2.1. 속성
<colbgcolor=#7EB0DE><colcolor=white> 생명력 | <colcolor=#AFB5CF> ###속성HP최저/###속성HP최고 | 공격력 | <colcolor=#AFB5CF> ###속성공격력최저/###속성공격력최고 |
방어력 | ###속성방어력최저/###속성방어력최저 | 저항력 | ###속성저항력최저/###속성저항력최고 |
저지수 | ###저지수 | 공격속도 | ###공격속도 |
특성 | <colcolor=#AFB5CF> ###속성특성 | ||
변이 심화-이름 | ###속성변이심화 |
2.2. 승급
<colbgcolor=#7EB0DE><colcolor=white> 1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | <colcolor=#AFB5CF> ###1차승급HP최저→###1차승급HP최고 | 파일:MGMD## | x 40 |
공격 | ###1차승급공격력최저→###1차승급공격력최고 | ||
방어력 | ###1차승급방어력최저→###1차승급방어력최고 | ||
마법 저항력 | ##1차승급저항력최저→###1차승급저항력최고 | ###1차승급패시브 | 승급보상 |
승급재료 | |||
파일:초급## | 파일:## | 파일:## | |
###무기승급1차원액 15 | ###무기주재료명1차승급인게임 12 | ###무기부재료명1차승급인게임 18 | 디스 코인 30k |
<colbgcolor=#7EB0DE><colcolor=white> 2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> ###2차승급HP최저→###2차승급HP최고 | 파일:MGMD## | x 60 | ||
공격 | ###2차승급공격력최저→###2차승급공격력최고 | ||||
방어력 | ###2차승급방어력최저→###2차승급방어력최고 | ||||
마법 저항력 | ###2차승급저항력최저→###2차승급저항력최고 | ###2차승급패시브 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
파일:중급## | 파일:## | 파일:## | |
###무기승급2차원액 15 | ###무기주재료명2차승급 12 | ###무기부재료명2차승급 18 | 디스코인 100k |
<colbgcolor=#7EB0DE><colcolor=white> 3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> ###3차승급HP최저→###3차승급HP최고 | 파일:MGMD## | x 80 | |
공격 | ###3차승급공격력최저→###3차승급공격력최고 | |||
방어력 | ###3차승급방어력최저→###3차승급방어력최고 | |||
마법 저항력 | ###3차승급저항력최저→###3차승급저항력최고 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
파일:고급## | 파일:## | 파일:## | |
###무기승급3차원액 25 | ###무기주재료명3차승급인게임명 24 | ###무기부재료명3차승급인게임명 36 | 디스코인 480k |
2.3. 특성
2.4. 스킬
2.4.1. 일반공격-###스킬란일반공격명
<colcolor=white> 파일:MGMD## | ###스킬란일반공격명 | ||||||||||
###일반공격인게임설명란 | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:## | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | ###일반공격수치LV1 | ###일반공격수치LV2 | ###일반공격수치LV3 | ###일반공격수치LV4 | ###일반공격수치LV5 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | ###일반공격수치LV6 | ###일반공격수치LV7 | ###일반공격수치LV8 | ###일반공격수치LV9 | ###일반공격수치LV10 |
2.4.2. 필살기 - ###스킬란필살기명
<colcolor=white> 파일:MGMD## | ###스킬란필살기명 | ||||||||||
에너지 소모 ###에너지소모수치 | 코어 대미지 ###코어대미지수치 | ||||||||||
###필살기인게임설명란 | |||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:## | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
###필살기효과1 | ###필살기1수치LV1 | ###필살기1수치LV2 | ###필살기1수치LV3 | ###필살기1수치LV4 | ###필살기1수치LV5 | ||||||
###필살기효과2 | ###필살기2수치LV1 | ###필살기2수치LV2 | ###필살기2수치LV3 | ###필살기2수치LV4 | ###필살기2수치LV5 | ||||||
###필살기효과3 | ###필살기3수치LV1 | ###필살기3수치LV2 | ###필살기3수치LV3 | ###필살기3수치LV4 | ###필살기3수치LV5 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
###필살기효과1 | ###필살기1수치LV6 | ###필살기1수치LV7 | ###필살기1수치LV8 | ###필살기1수치LV9 | ###필살기1수치LV10 | ||||||
###필살기효과2 | ###필살기2수치LV6 | ###필살기2수치LV7 | ###필살기2수치LV8 | ###필살기2수치LV9 | ###필살기2수치LV10 | ||||||
###필살기효과3 | ###필살기3수치LV6 | ###필살기3수치LV7 | ###필살기3수치LV8 | ###필살기3수치LV9 | ###필살기3수치LV10 |
2.4.3. 패시브 1 -###1차승급패시브
<colcolor=white> 파일:MGMD## | ###1차승급패시브 | |||||||||
###1차패시브인게임설명란 | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브첫번째효과수치LV1 | ###1차패시브첫번째효과수치LV2 | ###1차패시브첫번째효과수치LV3 | ###1차패시브첫번째효과수치LV4 | ###1차패시브첫번째효과수치LV5 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브두번째효과수치LV1 | ###1차패시브두번째효과수치LV2 | ###1차패시브두번째효과수치LV3 | ###1차패시브두번째효과수치LV4 | ###1차패시브두번째효과수치LV5 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브세번째효과수치LV1 | ###1차패시브세번째효과수치LV2 | ###1차패시브세번째효과수치LV3 | ###1차패시브세번째효과수치LV4 | ###1차패시브세번째효과수치LV5 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브첫번째효과수치LV6 | ###1차패시브첫번째효과수치LV7 | ###1차패시브첫번째효과수치LV8 | ###1차패시브첫번째효과수치LV9 | ###1차패시브첫번째효과수치LV10 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브두번째효과수치LV6 | ###1차패시브두번째효과수치LV7 | ###1차패시브두번째효과수치LV8 | ###1차패시브두번째효과수치LV9 | ###1차패시브두번째효과수치LV10 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브세번째효과수치LV6 | ###1차패시브세번째효과수치LV7 | ###1차패시브세번째효과수치LV8 | ###1차패시브세번째효과수치LV9 | ###1차패시브세번째효과수치LV10 | |||||
2성 승급으로 획득 |
2.4.4. 패시브 2 -###2차승급패시브
<colcolor=white> 파일:MGMD## | ##2차승급패시브 | |||||||||
###2차패시브인게임설명란 | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
###2차패시브효과1 | ###2차패시브첫번째효과수치LV1 | ###2차패시브첫번째효과수치LV2 | ###2차패시브첫번째효과수치LV3 | ###2차패시브첫번째효과수치LV4 | ###2차패시브첫번째효과수치LV5 | |||||
###2차패시브효과2 | ###2차패시브두번째효과수치LV1 | ###2차패시브두번째효과수치LV2 | ###2차패시브두번째효과수치LV3 | ###2차패시브두번째효과수치LV4 | ###2차패시브두번째효과수치LV5 | |||||
###2차패시브효과3 | ###2차패시브세번째효과수치LV1 | ###2차패시브세번째효과수치LV2 | ###2차패시브세번째효과수치LV3 | ###2차패시브세번째효과수치LV4 | ###2차패시브세번째효과수치LV5 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
###2차패시브효과1 | ###2차패시브첫번째효과수치LV6 | ###2차패시브첫번째효과수치LV7 | ###2차패시브첫번째효과수치LV8 | ###2차패시브첫번째효과수치LV9 | ###2차패시브첫번째효과수치LV10 | |||||
###2차패시브효과2 | ###2차패시브두번째효과수치LV6 | ###2차패시브두번째효과수치LV7 | ###2차패시브두번째효과수치LV8 | ###2차패시브두번째효과수치LV9 | ###2차패시브두번째효과수치LV10 | |||||
###2차패시브효과3 | ###2차패시브세번째효과수치LV6 | ###2차패시브세번째효과수치LV7 | ###2차패시브세번째효과수치LV8 | ###2차패시브세번째효과수치LV9 | ###2차패시브세번째효과수치LV10 | |||||
3성 승급으로 획득 |
2.4.5. 업그레이드 재료
||<table bordercolor=#604B52> 스킬 레벨 || 필요량 ||
1→2 | 6 파일:## 8 3k |
2→3 | 12 파일:## 8 5k |
3→4 | 8 파일:## 5 7k |
4→5 | 12 파일:## 8 10.5k |
5→6 | 6 파일:## 5 16k |
6→7 | 8 파일:## 6 25k |
7→8 | 6 파일:## 3 72k 파일:## 1 |
8→9 | 8 파일:## 5 150k 파일:## 1 |
9→10 | 12 파일:## 6 210k 파일:## 2 1 |
비고 | 필요 유물은 ###스킬업그레이드필요유물종류이다 |
총합 | 18 20 14 6 파일:## 16 파일:## 13 파일:## 11 파일:## 15 598.5k 4 1 |
2.4.6. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.5. 족쇄
#!wiki style= "margin: -5px -10px"
||<|2><colbgcolor=#7EB0DE><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE1.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLE###수감자영문명1.png]] ||<table width=100%><bgcolor=#7EB0DE><color=white> 족쇄 동기화 Ⅰ ||
||<colcolor=#AFB5CF> 소환수 대미지 10% 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE2.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLE###수감자영문명2.png]] ||<bgcolor=#7EB0DE><color=white> 기묘한 생각 ||
|| [궁지 폭파] 효과 4스택까지 중첩, 지속 시간 4초 연장 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE3.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLE###수감자영문명3.png]] ||<bgcolor=#7EB0DE><color=white> 족쇄 동기화 Ⅱ ||
|| 소환수 대미지 10% 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE4.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLE###수감자영문명4.png]] ||<bgcolor=#7EB0DE><color=white> 에너지 충족 ||
|| 전투 시작 시 유레카가 에너지 10포인트 획득 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE5.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLE###수감자영문명5.png]] ||<bgcolor=#7EB0DE><color=white> 족쇄 동기화 Ⅲ ||
|| 소환수 대미지 10% 증가 ||
2.6. 낙인
2.6.1. 전용 낙인
톱니바퀴 재가동 | |
파일:MGMDEXCLUSIVEBRAND## | |
<colbgcolor=#7EB0DE><colcolor=white> 전용효과 | <colcolor=#AFB5CF> 공격력이 10/12.5/15% 증가하며 전용 필살기 [톱니바퀴 재가동]이 추가되고 유레카가 전장의 모든 [미니 지뢰]를 즉시 발동한다. [톱니바퀴 재가동] 사용 후 4초의 쿨타임이 존재한다. |
세계관 |
'드디어 렌치와 드라이버를 전부 가져왔어...' '오늘부터... 난 내가 하고 싶은 발명만 할 거야!' |
2.6.2. 추천 낙인
2.7. 평가
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
전과 기록 | |
대상자는 신성 출신으로 오랫동안 각종 기발한 발명품을 연구하고 제작했다. 하지만 발명품들은 하나같이 통제하기 어려워 공공질서를 어지럽히는 사건을 많이 일으켰다. 조사 결과, 대상자가 어느 교외의 공장에서 일하던 중 인위적이라 생각되는 폭발이 발생했으며, 대상자가 주요 용의자로 의심되고 있어 즉시 관리와 통제, 조사를 시행할 것을 건의하는 바이다. | |
심문 결과, 대상자가 무기를 개발하여 무고한 시민을 다치게 한 것은 자의가 아닌 강요에 의한 것임이 밝혀졌다. MBCC에 수용되어 있는 기간 동안 대상자는 진실되고 친절한 성격으로 관리국 내의 많은 사람들의 호감과 인정을 받았다. 국장의 관리 감독과 지도하에 발명 사고의 빈도도 크게 감소했다. 평가 결과, 이제 대상자는 사회에 위협이 되지 않는다. | |
위험도 평가 |
3.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#7EB0DE><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 대상자의 이능력은 재료의 특성을 변화시키거나 강화하여 발명에 용이하게 사용되는 것이다. 사용하는 무기는 개조된 특수 드라이버로, 평상시에는 도구로 사용하나 전투 시에는 가늘고 긴 검으로 사용할 수 있다. |
각성 특징 | 대상자의 말에 따르면, 수년 전 불법 공방에서 무기를 만들던 중 변이 오염이 있는 원자재를 잘못 건드려 수감자로 각성했다고 한다. |
잠식 상태 | 신체검사 결과 대상자의 잠식 정도는 경미하며 신체적 변이는 일어나지 않았으며 모든 수치가 정상 범위 내에 있다. 대상자는 대체로 맑은 정신과 안정적인 정서를 유지하지만, 과거의 경험을 회상할 때 가끔 파동을 일으켰다. |
3.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colbgcolor=#7EB0DE><colcolor=white> 기본 | <colcolor=#AFB5CF> 국장은 부오나노테 장난감 공장에서 대상자를 만났다. 사건이 종결된 후 대상자는 국장과 함께 MBCC로 돌아와 자발적으로 수용되며 아무런 저항도 하지 않았다. |
수감자 심문 1단계 해제 완료 | 대상자는 멍한 면이 있지만 유연한 사고와 풍부한 상상력으로 발명에 빠져있다. 새로운 영감을 찾기 위해 종종 여러 곳을 여행한다. 대상자는 참신하고 실용적인 가치가 없는 발명품만 만드는 것 같지만, 무기에 대해서도 잘 알고 있는 것 같다. |
수감자 심문 2단계 해제 완료 | 대상자는 신성의 평범한 노동자 가정 출신으로, 억압된 어린 시절을 보냈다. 대상자 부모의 삶이 순조롭지 않아 딸에게 모든 기대를 걸었다. 하지만 대상자는 종종 좋지 않은 성적 또는 번듯한 직장에 다니지 않는다는 이유로 욕을 먹었다. 대상자의 처지는 아카데미에서도 비슷했다. 이해하기 힘든 취미로 친구들에게 '괴짜'라 불리며 왕따와 괴롭힘을 당했다. |
수감자 심문 3단계 해제 완료 | 대상자는 대학 시절 절친 제시를 만났고, 두 사람은 종종 함께 발명 연구를 했다. 대상자는 대학을 수료한 후 제시를 따라 제시 삼촌이 운영하는 공장으로 가서 일했다. 하지만 공장에서 변이 오염이 있는 원자재를 실수로 만져 수감자로 각성했고 그제야 그곳이 실제로는 무기를 개발하는 불법 공방이라는 것을 알게 되었다. 대상자는 자신의 발명품이 사람을 다치게 하는 데 사용되었다는 것에 불만을 품고 기회를 엿보다 소란을 일으켜 공장 탈출에 성공했다. |
3.4. 감찰 기록
감찰 기록 | |
<colbgcolor=#7EB0DE><colcolor=white> 복종도 10% | <colcolor=#AFB5CF> 대상자는 MBCC에 들어온 후에도 발명을 중단한 적이 없지만 방안에서 밤낮으로 큰 소음이 나는 경우가 많아 다른 수감자들의 일상에 영향을 끼쳤고, 관리국은 외진 구석에 작은 작업실을 만들어 주었다. |
복종도 60% | 대상자는 사람들과의 교류는 서툴지만 각종 수리를 돕는 일에 열심이었다. 대상자는 손재주가 좋아 완전히 파손된 물건도 새것처럼 고치곤 했지만 자주 물건을 개조하려는 충동을 억제하지 못했다. 얼마 전 관리국에서는 여러 개의 자동 비행 쓰레기통이 복도의 곳곳을 누비는 상황이 벌어졌다. |
복종도 90% | 대상자는 온화하고 친절하여 사람들과 갈등을 일으키지 않았으며 그녀의 새로운 발명품은 많은 수감자와 직원의 관심을 끌었다. 돈이 많은 일부 수감자는 대상자의 새로운 발명에 여러 차례 투자도 했다. |
복종도 100% | 통계에 따르면 대상자는 MBCC에 온 후 '비상 탈출용 의자', '제스처 통신 시계', '스피드 탈출 신발', '자동 반격 보호대', '악몽 포획 헬멧' 등 여러 발명품을 국장에게 선물했다고 한다. 대부분 실제로 사용되지 않았지만 대상자는 여전히 국장의 사무실로 새로운 장비를 가져다 놓고 있다. 어쩌면 일종의 호감 표현일지도 모른다. |
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
4.3. 심문
width=100%]] 머그샷| 파일:MGMDINTERVIEW## |
|||||
<colbgcolor=#7EB0DE><colcolor=white> 단계 | <colcolor=white> 심문 영상 | ||||
1 단계 | |||||
심문 전 | <colcolor=white> 심문 후 | ||||
###심문기본설명1단계심문전 |
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###심문기본설명1단계심문전 | }}}}}}}}} | ||
###1차심문재료 | ###1차심문보상 | ||||
###1차심문요약 | |||||
2 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
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###2차심문재료 | ###2차심문보상 | ||||
###2차심문요약 | |||||
3 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
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###2차심문재료 | ###2차심문보상 | ||||
###2차심문요약 | |||||
4 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
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###4차심문재료 | ###4차심문보상 | ||||
###4차심문요약 |
4.4. 몽경
5. 스킨
5.1. 유레카 - 기본
파일:MGMDSKINDEFAULT## |
###수감자스킨명기본 |
5.2. 유레카 - 승급
파일:MGMDSKIN3RD## |
###수감자스킨승급인게임설명 |
5.2.1. 음성 : 유레카 기본,승급
<colbgcolor=#7EB0DE><colcolor=white> 상황 | 음성 | |||
수감자 획득 |
<colcolor=white> ...MBCC? MBCC가 뭔데? 날 속여서 나쁜 짓을 시키려는 건 아니겠지... 여기서 계속 발명해도 되는 거야? 잘됐다! 특수 설비와 희귀 재료는 제공해 주는 거지? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
###수감자대사E획득 |
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[일본어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" |
###수감자대사J획득 | ||
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" |
###수감자대사C획득 | }}}}}}}}} | |
1급으로 승급 |
새 톱날 줘서 고마워. 그걸 모터 옆에 달아서 풍화륜 미니 선풍기로 만들었어... 아, 이거 내 새로운 무기로 써도 된다고...? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
###수감자대사E1급승급 |
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[일본어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" |
###수감자대사J1급승급 | ||
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3급으로 승급 |
이것 봐, 이 미니 비행 자동차는 내가 가장 마음에 들어 하는 작품이야. 이걸 타면 푸른 하늘과 하얀 구름을 볼 수 있어서... 킹콩 토마토라고 이름 붙였어. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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스테이지 시작 |
내 자동 러시휠이 어디 갔지... 어라? 벌써... 굴러 나갔나...? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 승리 |
저 녀석들 너무 무섭게 생겼잖아? 엄청 위험하겠지... 어? 벌써 내가 무찌른 거야? 그렇구나... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 패배 |
다음에는 전동 찍찍이도 데려와야겠어. 시간을 꽤 벌 수 있을 거야... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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필살기 |
미니 지뢰! 출동! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 중 사망 |
전력이... 부족해... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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안부 |
국장, 국장 사무실에 있는 비상 탈출용 의자를 한 번 테스트해 봐... 별일 없을 거야. 내가 밖에 매트도 깔아 뒀거든. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화1 |
내 가방에 뭐가 들어 있냐고? 어... 별거 없는데. 드릴, 톱, 렌치, 펜치 같은 공구들... 아, 그리고 접이식 전자동 세탁 건조기도 있어. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화2 |
이건 태양광 팽이라는데, 정말 재밌는 장난감이야. 바닥에 놓기만 하면 계속 저절로 회전하거든... 어? 계속해서 힘껏 팽이를 치는 게 재미라고...? 그런거야? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화3 |
음... 식당 테이블은 곧 전부 해체될 거야. 그다음은 훈련실의 운동 기구를 가져와 조립하는 거지. 이런 운동용 식탁만 있으면 다들 식사를 하는 와중에도 체력 단련을 할 수 있을 테니까 시간도 절약하고 삶의 질도 높아질 거야... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화1 |
해파리? 너 어떻게 여기까지 왔어? 보강이 끝날 때까진 얌전히 있으라고 했잖아... 어, 국장? 이건 무기가 아니라 점프와 대화 기능이 추가된 알람 시계야. 어... 당신 목소리를 녹음해서 해파리의 목소리로 써도 될까? 엄청 잘 어울릴 것 같은데... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화2 |
국장의 고장 난 시계에 무브먼트를 교체하고, 어떤 탐지기에도 걸리지 않는 마이크로 통신기도 심어뒀어. 그 시계를 착용한 상태에서 귓가에 대고 전화를 거는 동작만 하면 비밀 통화 기능이 켜질 거야. 내가... 아, 아니... 국장은 잠입 임무가 많으니까 쓰, 쓸모가 있겠지... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화3 |
나의 수많은 발명의 영감은 여행 중 보고 들었던 신기한 것들에서 비롯된 거야. 독버섯 탐지기, 야생동물 방어 텐트 그리고 변신 위장 캠핑카 같은 거... 저기, 사실 내 캠핑카 조수석이 비어 있거든... 족쇄랑 컬러도 딱 어울려. 안마 기능으로 피로도 풀 수 있고 업무를 처리할 수 있는 테이블도 달려 있어. 앉으면 당신 몸에 딱 맞을 거야! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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최대 복종도 달성 |
스피드 탈출 신발, 자동 반격 보호대, 악몽 포획 헬멧... 전부 장착 완료! 이거 전부 내가 오랜 시간 공들여 만든 호신용 기기거든. 이제야 써먹을 수 있게 됐네! 당신을 잘 지켜줄 거야. 그, 그리고 받아줘서 고마워. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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방치 |
...고장 났나? 뜯어봐야겠다... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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초조 |
어? 렌즈에 왜 갑자기 알 수 없는 무늬가 생겼어!? 알려지지 않은 광학 현상인가? 검사해서 분석해 봐야겠어... 국장의 지문과 유사도가... 100%잖아? 아, 당신 지문이었구나... 왜 자꾸 내 안경을 만지려는 건진 잘 모르겠지만 당신이 좋다면 난 상관없어... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 주목 |
이럴 리가 없는데? 보통 전극을 반대로 돌리면 해결이 되는데 왜 반응이 없지... 어라, 언제 왔어? 내가 실험하는 걸 계속 보고 있었던 거야? ...아! 생각났다! 관측자의 존재가 실험에 영향을 줄 수 있다는 이론을 예전에 어디선가 본 적 있어. 그럼 움직이지 말고 계속 지켜봐. 내가 다시 한번 해볼 테니까... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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파견 |
어... 마침 새로 만든 탭 댄스 아이스크림카의 성능을 시험해 볼 수 있겠다... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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파견 완료 |
탭 댄스 아이스크림카의 성능 테스트는 잘 마무리 됐어. 수집한 실험 데이터와 테스터 피드백을 고려해 보면, 탭 댄스를 발레로 바꾸는 게 더 나을 것 같아... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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###수감자대사E파견완료 |
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레벨 업 |
어떤 기능을 더 추가하면 좋을까? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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5.3. 유레카 - 골목길에서의 만남
따스한 봄의 휴일 시리즈 | ||||||
소개문 | 한가할 때 하늘의 구름은 천천히 가고, 시간도 느려지는 것 같다. 따라서 모든 감각은 자신도 모르게 햇빛, 산들바람, 새소리, 화초의 향기를 찾아가게 된다. | |||||
판매 대사 | 일 안하실 땐 너무 근엄하게 있지 말고 편하게 입으세요. 백번 양보해서 국장님은 실내복이 필요없을지 모르지만 수감자들은 그렇지 않을 수 있거든요. | |||||
헤카테 |
앤 |
빅토리아 |
리사 |
진 |
||
또 다시 어제 | 향기로운 밤의 대화 | 안녕, 매디슨 | 정원 속의 나비 | 깊은 밤의 꽃 | ||
히로 |
EMP |
이그니스 |
라후 |
코쿠리코 |
||
극한의 운동 계획 | 출발! 이차원의 세계로! | 캐러멜 위시 | 사복순찰 | 만개 | ||
유레카 |
||||||
골목길에서의 만남 |
골목길에서의 만남 ###스킨설명 |
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<colbgcolor=#7EB0DE><colcolor=white> 획득처 & 가격 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 상점 구매: 880개 | |||
등급 | 2성 | |||
추가 대사 |
1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[1], 일반 터치 1~2 2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 초조, 특별 주목, 레벨업 |
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추가 L2D 모션 |
1. 신규 L2D 모션 수: 1개 2. 모션 적용범위: 모든 신규 대사 및 내용 변경 대사 |
5.3.1. 음성 : 골목길에서의 만남
6. 기타
6.1. 관리 감독
6.2. 정서 검사
7. 둘러보기
수감자 |
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{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] |
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해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 |
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<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)|
|
|
[[카와카와| |
[[첼시 백작| |
[[시나바| |
[[레비(무기미도)| |
[[유니(무기미도)| |
|
[[니노(무기미도)|
|
[[콜란|
|
[[도브|
|
|||
[[KK(무기미도)| |
[[데몰리아| |
[[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[나인티나인|]]나인티나인
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|]]000
[[테트라(무기미도)|]]테트라
[[아이언(무기미도)|]]아이언
[[진(무기미도)|]]진
[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
[[린(무기미도)|]]린
[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[콜린(무기미도)|]]콜린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
[[울버린(무기미도)|]]울버린
[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블뢰|]]보투르 블뢰
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사
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수감자 획득시의 대사를 대체