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리월 [[원신/등장인물/리월| 원신/등장인물/리월 ]]
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이나즈마 [[원신/등장인물/이나즈마| 원신/등장인물/이나즈마 ]]
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{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[카에데하라 카즈하/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
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수메르 [[원신/등장인물/수메르| 원신/등장인물/수메르 ]]
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{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[콜레이/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
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}}}}}}]][[나히다/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
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}}}}}}]][[파루잔/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
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}}}}}}]][[방랑자(원신)/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[알하이탐/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[데히야/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[카베/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
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}}}}}}]][[세토스/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
폰타인 [[원신/등장인물/폰타인| 원신/등장인물/폰타인 ]]
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{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[리넷/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[리니(원신)/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[프레미네/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[느비예트/작중 행적|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; " |
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1. 개요
온라인 게임 원신에 등장하는 인물인 유라의 작중 행적을 서술한 문서.
스토리 진행 순서 (※ 모험 등급, 개방 전제 조건, 출시 시기를 바탕으로 임무를 시계열순으로 작성.) |
|
임무명 | 비고 |
바다로 돌아가지 않는 파도 | [1] |
눈보라 속 그림자 | [2] |
술잔의 작은 꿈 | [3] |
잔 속에서 울리는 노래 | [4] |
윈드블룸의 숨결 | [5] |
여름! 낙원? 대비경! | [6] |
멀리서 온 벗 | [7] |
연금술 경영학 | [8] |
2. 전설 임무
2.1. 물보라의 장 제1막: 바다로 돌아가지 않는 파도
과거 몬드에는 평민의 피와 눈물로 단조 된 귀족의 왕관이 있었다.
서풍이 불자 족쇄가 끊어지고 왕관은 세월의 흐름에 빠져 물보라만을 일으켰다.
시간이 옛 시대의 상처를 점차 치유해주고 있지만, 전투의 흔적은 여전히 선명한데….
오늘날의 「물보라」는 또 어디로 날릴 것인가?
진 단장에게
로렌스 가문과
우인단의 접촉에 대한 정보를 받고, 이들을 설득해 조사하는 것을 부탁받는다. 그러나 유라의 숙부인
슈베르트 로렌스가 "어디 감히 천한 것들이" 하는 전형적인 귀족 태도를 보이고, 풀이 죽어 기사단으로 돌아가면 엠버가 나타나 슈베르트 대신 순찰을 가있을 유라를 만나보라며 바람맞이 산에 가는 걸 권유한다. 가보니 바람맞이 산에는 우인단이 있었고 여행자는 그곳에 도착하자마자 무리들과 싸우게 된다. 대부분의 병력을 처리했으나 미처 탑 위에 있는 우인단 화승총 유격대를 신경 쓰지 못해 저격을 허용해 주고 만다.서풍이 불자 족쇄가 끊어지고 왕관은 세월의 흐름에 빠져 물보라만을 일으켰다.
시간이 옛 시대의 상처를 점차 치유해주고 있지만, 전투의 흔적은 여전히 선명한데….
오늘날의 「물보라」는 또 어디로 날릴 것인가?
이때 유라가 여행자 일행을 향한 저격을 막아주며 등장, 순식간에 반격해 화승총 유격대를 리타이어 시킨다.
이후 멋지게 착지하여 여행자와 페이몬이랑 이야기하면서 짧은 시간에 원한이 3번[9]이나 생겼다고 재미있어한다.
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이 원한, 기억해두겠어!
|
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이후 드래곤 스파인에서 귀족들의 태도를 가르쳐주게 된다. 그런데 이 태도가 고된 산길을 나뭇잎 하나 몸에 닿지 않으며 지나간다든가, 몬스터를 끌어들이는 지맥 제압석을 통한 전투에서 냉철하고 신속한 판단을 내리는 걸 요구했기에 귀족이 아닌 모험가의 훈련에 가깝다보니 페이몬이 이에 대해 토로하기도. 여행자가 두 과정을 마치자 유라는 자신보다 낫다고 칭찬하며 더 이상 가르칠 게 없다 판단한다. 이에 들뜬 페이몬이 눈사람 되겠다며 빨리 내려가자 제안하자, 유라는 자신의 칭찬은 여행자에게 한 거지 너도 훈련대상이었다며 설레발치지 말라했고 우아의 '우'자도 찾아볼 수 없었다고 지적한다. 이유가 뭐든 결국 자신의 말을 허투루 들었다며 원한을 기억해두겠다 말하고 유라는 뭔가를 주며 쭉 들이키라 한다, 페이몬이 자기를 독살하려는 거냐며 겁먹지만 사실은 몸 좀 녹이라고 준 따뜻한 우유. 원한을 잊었다면 춥든 말든 신경 안 썼을 거고, 눈사람이 되면 복수할 수 없다며 죽지 말라고 하는 건 덤.
예의에 대한 훈련이 다 끝나고 몬드로 돌아간 뒤, 디어 헌터에서 엠버와 함께 식사도 할 겸 숙부가 좋아하는 야채절임 바비큐를 주문한다.[12] 이 와중에 엠버가 채소류를 시키지 않아 풍미를 돋우라는 차원에서 사라가 추가로 내온 샐러드를 보고 원한을 또 기억하겠다 말한다. 이에 달관한 듯 시원하게 넘기는 사라의 태도도 압권. 후에 엠버가 계산하려 할 때, 유라는 사라는 음식값을 받지 않으려 할 거라며 앞서 접시 밑에 모라를 놔뒀다며 자기 딴에는 나름의 복수의 기술을 썼다.
엠버와 헤어질 때 유라는 여행자와 페이몬에게 자신의 숙부를 직접 만나보라며 숙부의 위치를 알려준다. 자기가 없어야 좀 더 편할 거라며 여행자와 페이몬과도 헤어진다.
그러나 그녀에게 배운 귀족의 예의와 선물의 차원으로 건넨 바비큐로 슈베르트의 환심을 사는데 성공한 여행자와 페이몬이 우인단 적진에서 슈베르트의 동맹으로 위장해서 정보를 캐다 탄로나 분위기가 어수선해질 때, 페보니우스 기사단을 끌고 와 도망치던 슈베르트를 붙잡은 모습으로 유라가 재등장한다.
슈베르트는 마지막까지 발버둥 치려는듯 유라한테 가문의 영예를 누릴 수 있게 도와야 한다는 말과 함께 만회할 기회를 준답시고 기사단을 처치하고 같이 도망치자는 제안을 하지만...
유라: 페보니우스 기사에게 페보니우스 기사를 처치하라뇨, 그게 무슨 소리죠?
슈베르트: 다시 알려주지. 넌 페보니우스 기사가 아니라 우리 가문의 후예다! 로렌스 가문의 피가 흐르는 귀족이란 말이야! 그럼 가문의 뜻에 따라야지!
유라: ...제가 언제부터 가문의 뜻에 따랐다고요?
슈베르트: 너, 너...! 불효막심한 녀석 같으니라고!
유라: 여기서 화낼 사람은 저에요, 숙부는 로렌스 가문의 일원이면서 여전히 몬드의 안전을 위협하는 일이나 하고 계시고, 얼마나 민폐인지 아세요? 이번 일 수습한다고 제가 원수진 사람이 또 얼마나 많은지 아시냐구요!
슈베르트: 날 가르치려 드는 게냐? 네가 감히?
유라: 네, 맞아요. 숙부가 가장 중요하게 여기는 로렌스 가문의 이름으로 말이죠. 숙부가 말한 「영광」스러운 시대는 겪어보지 못해서 가문에 왜 그렇게 집착하는지 모르겠어요. 하지만 옳고 그름쯤은 판단할 수 있어요. 그리고 몬드 사람들한테 「자유」가 어떤 의미인지도 잘 알고요.
─로렌스 가문은 숙부가 꿈꾸신 대로 될 수 없고, 절대 돼서도 안 돼요.
슈베르트: 다시 알려주지. 넌 페보니우스 기사가 아니라 우리 가문의 후예다! 로렌스 가문의 피가 흐르는 귀족이란 말이야! 그럼 가문의 뜻에 따라야지!
유라: ...제가 언제부터 가문의 뜻에 따랐다고요?
슈베르트: 너, 너...! 불효막심한 녀석 같으니라고!
유라: 여기서 화낼 사람은 저에요, 숙부는 로렌스 가문의 일원이면서 여전히 몬드의 안전을 위협하는 일이나 하고 계시고, 얼마나 민폐인지 아세요? 이번 일 수습한다고 제가 원수진 사람이 또 얼마나 많은지 아시냐구요!
슈베르트: 날 가르치려 드는 게냐? 네가 감히?
유라: 네, 맞아요. 숙부가 가장 중요하게 여기는 로렌스 가문의 이름으로 말이죠. 숙부가 말한 「영광」스러운 시대는 겪어보지 못해서 가문에 왜 그렇게 집착하는지 모르겠어요. 하지만 옳고 그름쯤은 판단할 수 있어요. 그리고 몬드 사람들한테 「자유」가 어떤 의미인지도 잘 알고요.
─로렌스 가문은 숙부가 꿈꾸신 대로 될 수 없고, 절대 돼서도 안 돼요.
당연히 유라는 어이없어하며 거절한다.[13] 이에 슈베르트는 떨리는 목소리로 일족의 수치라며 자랑스러운 일족에서 어찌 이런 괴물이 태어났는지 모르겠다며 발광을 하다가, 유라의 지시를 받은 두 기사에게 연행된다.
사실 유라는 초반부터 여행자와 페이몬이 숙부를 의심한 것에 대해선 원한을 품었지만, '정직하면 겁날 게 없다'며 엉뚱한 짓을 안 하셨다면 문제없을 테고 나쁜 일을 하셨다면 벌을 받는 게 당연하다 여겼다. 그래서 그들이 숙부를 조사할 땐 방해하지 않기로 했다. 그런데 얄짤없이 범행을 목격했으니 가차없이 그대로 행한 것.
이후 슈베르트를 구속[14]한 뒤 여행자와 페이몬과 합류해 함께 우인단을 무찌른 뒤 몬드 성 방위 지도[15]를 되찾는다.
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====# 평가 #====
주된 비판점은 급조라고 까이는 '빌드업 부족', '지나친 모에 컨셉 강조', '비호감을 사기 쉬운 언행', '기대할 요소가 없는 스토리' 등이다.
우선 유라는 소속된 지역의 메인 스토리(몬드:프롤로그)가 끝나고 출시된 캐릭터이기에, 어째서 해당 시점에서 등장이 없었는지 자신의 전설 임무에서 납득시켜야 했다. 프롤로그의 풍마룡 스토리는 몬드의 존폐를 좌지우지하는 중대위기였으며[17], 아무리 성 밖에서 활동하는 유격대의 대장이라 해도 몬드 최고 전력 중 한 사람인 이상 당연히 이 시점에서는 몬드에 복귀해있어야 했다. 하다못해 기사단을 탈퇴한 다이루크조차 사태 해결을 위해 협력했고, 미등장 캐릭터들도 미등장에 대한 당위성을 지니는데[18], 유라는 등장은커녕 언급조차 없었다는 것이 큰 오점이다.
진지하게 따져보자면, '왜 그동안 등장하지 않았냐'가 아니라 '어떻게 이 캐릭터가 등장할 수 있었냐'부터가 지적받아야하는 상황이다. 유라가 로렌스 가문의 후예로서 몬드에서 활동하고 있다는 설정 자체가 기존 몬드의 역사와 정면으로 상충되는 무리수가 많은 설정이다. 예를 들어 왕실의 장궁의 무기 스토리에선 '(봉기 후) 남은 일족 모두를 몬드 국경 밖으로 내쫓고 영원히 돌아올 수 없게 했다'라고 언급되는데, 이후 로렌스 가문이 몬드와 왕래하는 것을 넘어 아예 눌러붙어 생활하는 작금의 묘사를 심히 이질적으로 만든다.[19][20]
추방당한 귀족이 어떻게 1,000년 넘게 대를 이어온 건지도 의문인데[21] 이 또한 전설 임무에서 드러나지 않았다.[22] 당시 로렌스 가문의 막강한 권력을 생각하면, 추방된 후에도 몬드 밖에서 가문의 기반을 새롭게 다졌다고 생각해도 이상할 건 없지만, 그런 묘사나 추가 설정 언급은 전무한 상황. 오히려 타국가들이 더 이상 국가원수로 이익을 줄 수도 없고, 몬드의 암흑기를 주도했다는 것이 밝혀져 평판이 나락까지 떨어진 로렌스 가문 일원들을 순순히 받아줬을지도 의문이다. 즉, 타국가에 망명했을 가능성보단 떠돌이 생활이나 인적이 드문 곳에서 끽해야 공동체 수준으로 살아갔을 가능성이 가장 높다.
다시 현재 시점으로 돌아와보면, 후에 출시된 아라타키 이토나 신학은 메인 스토리에서 등장하지 못했어도 전설 임무와 마신 임무 중간장에서 각각 자신들의 갑툭튀 및 급조 논란을 일축했다.[23] 하다못해 마찬가지로 메인스토리에 불참했던 카미사토 아야토의 경우엔 PV에서라도 그가 그동안 뭘 했는지 설명하려고 노력했다. 반면 유라의 '미등장'은 본인의 전설 임무에서도 일절 해명되지 않았고, 한술 더 떠서 전설 임무 자체의 완성도도 상당히 엉성하기 때문에 더더욱 급조 논란이 부각되는 편이다.
일단 부여된 설정에 따르면 유라에겐 두 가지의 서사가 가능하다.
첫 번째는 오명을 쓰고 사회에서 배척받았던 선량한 개인이 다시 그 사회의 일원으로 인정받는 이야기다.[24]
- 가장 비판받는 전개는 유라가 몰락 귀족의 후예임을 부각한답시고, 귀족/로렌스에 대한 반감이 큰 몬드의 시민들을 대상으로 귀족의 예법을 보여주려 하는 부분이다. 페이몬이 넌지시 제시하자 유라가 잠시 고민 후 수락한 걸로 진행되지만, 유라가 사교성이 떨어져도 생각 없이 무례를 범할 캐릭터는 아니며, 과거 자신의 가문이 저지른 만행을 알고 있고 그 후예로서 죄에 대한 책임을 지겠다는 캐릭터성과도 일치하지 않는 장면이다.[25]
- 드래곤 스파인에서 귀족들의 예절에 대해 가르쳐주는 전개도 유라에게 득이 되는게 없다. 유라가 가족들의 기대와 중압감을 버텨내며 지금의 경지에 다다랐음을 전달하는 장소여야 했으나, 지나치게 여행자 시점으로 훈련받기만 해서 정작 유라는 주목받지 못했다. 여행자의 실력이 유라 이상으로 뛰어나다는 걸 그녀에게 증명시킨 게 전부.[26][27]
유라의 성장배경을 생각하면 그녀의 귀족적이고 고압적인 언행이 납득은 가지만, 이를 드러내는 방식이 너무 투박했던 셈이다.
때문에 전설 임무 후반부 전개(로렌스-우인단의 몬드 전복 시도)에서 유라가 굉장히 선량한 사람이었음을 어필해도, 해당 부분이 너무 짧고 연출이 미흡했기에[28] 앞서 쌓아온 이미지를 깨기엔 부족했다. 결국 유라의 전설 임무는 유라를 '귀족(죄인)의 후예'로서만 부정적으로 강조하고, '선량한 유라'의 묘사는 적은 비중으로 다룸으로써, 유저들에게 비호감 캐릭터로 인식되는 결과를 낳게 되었다.
두 번째는 자신만의 목적을 이루기 위해 속내를 숨기고 적 내부에 잡입한 복수귀 혹은 침입자의 이야기다.[29]
이 서사는 전설 임무의 방향과 어긋나 있어서 크게 강조되지 않는다.[30] 다만 나름 유라의 복수귀로서의 면모를 어필하는 부분이 있기는 하다. 바로 유라의 대표 대사인 '이 원한, 기억해두겠어'이다.[31] 하지만 이걸 복수귀 설정의 어필이라 쳐주기엔 수준이 지나치게 낮다. 일단 유라는 전설 임무에서 이 말을 총 14번이나 하는데, 상식적으로 너무 많이 말할 뿐더러 유행어를 의식한듯해 반감도 든다.[32] 게다가 전설 임무 중후반부에서는 유라의 성격이 복수귀보단 선한 성격이 거칠게 표현된 것뿐이라는 묘사가 쌓임에 따라, 저 대사가 진짜 자신의 복수를 다짐하는 대사보단 그냥 감정표현이 서투른 츤데레식 말투로 밝혀져 무게감이 실리지 않는다.
유라의 복수에 대한 서사는 첫 번째 서사(몬드 사회로의 편입)와도 밀접하게 연관되어있다. 대사집에서 유라는 '남에게 굽신거리고 언행을 삼가며 속죄받는 선택을 거부하고, 자신만의 방법으로 복수하겠다'라는 언급이 있다. 유라에게 있어서 복수는 몬드 사회에서 인정받기 위한 부속적 이야기가 될 수도, 몬드 사회에서 인정받은 후의 이야기가 될 수도 있다.[33][34] 그러나 이런 설정이 컨셉에 가까운 말투로만 표현되니 도통 와닿지 않는다.[35] 이쯤되면 유라가 정말 하고싶은 게 복수가 맞냐는 의구심이 들 정도.[36] 게다가 이후부터 점점 유하고 선량함이 부각되는 유라의 묘사를 볼 때 복수귀 서사는 포기 혹은 진작에 폐기되었을 가능성이 높다.
사실 복수귀 속성 말고도 유라가 지닌 다른 대부분의 설정들이 묘사되거나 조명받지 못했다.(유라의 이명인 '파도 기사'의 의미와 그 속에 담긴 지향점, 검술뿐 아니라 지략과 용맹함까지 갖춘 기사단의 유능한 인재라는 점, 유라가 어떤 사람을 찾고 있다는 것[37] 등) 핵심 줄거리 때문이라지만 전설 임무에선 유라를 너무 귀족 캐릭터로만 부각시키려 했다.
결국 한편의 독립적인 이야기로도 빌드업이 부족하고, 차후 유라의 서사에 대한 기대나 절박함, 무게감도 느낄 수 없다. 이미 본편 이전부터 자신을 위해 열심히 분주하는 절친 덕분에 어느 정도 인식이 개선된 상황인데다, 결말 시점에선 몬드의 명예 기사인 여행자와 친분이 생겼고, 유라의 입지를 위협할 만한 요소는 지나치게 허술하여 큰 문제점으로 다가오지 않거나 이미 해결한 상태다. 때문에 현 상태에선 몬드 사회에 안착하려는 유라의 서사에 이 이상의 난관을 기대하기 힘들다. 차후 행적이 예고된 캐릭터치고 이런 미적지근한 반응은 그다지 성공적인 캐릭터 어필이라 보기 힘들다.
서사가 빈약하면 캐릭터의 깊이가 얕을 수밖에 없다. 때문에 유라의 전설 임무는 서사보다 모에 요소와 컨셉이 굉장히 강조되었는데, 이 자체가 수준 높은 작법이 아닐뿐더러 다른 전설 임무들과 비교해도 굉장히 이질적이다. 결국 유라는 뛰어난 캐릭터 디자인으로 인기를 구가하면서도, 색기담당 + 츤데레 이상의 이미지를 남기지 못했다.[38] 당장 다른 두 명문가 후예들과 인상을 비교해보자. 그 격차가 크게 와닿는다.
유라는 시대착오적인 가문의 복수에 찬동하지 않는 선하고 유능한 인물이면서도, 공사를 확실히 구분하며 자신만의 길을 걷는 점에서 서사와 무게감을 부여한다면 충분히 깊이 있는 캐릭터가 될 수 있었다. 몰락 귀족의 후예라는 캐릭터성이 흔하다는 점을 감안하면 타 작품에서 참고할 부분도 많았다. 돌출된 언행을 줄이거나 없애는 대신, 유라의 고난한 성장 배경을 강조해[39] 본성은 선해도 대외적으로 비정해질 수밖에 없게된 현재의 성품을 납득시키고, 복수의 대상인 기사단원들에 대한 양가적 인상을 여행자에게만 알려주는 식으로 어필했다면 유라의 이미지는 지금과 크게 달라졌을지도 모른다. 이런 설정들이 묻힐 정도로 모에 요소와 컨셉을 강조해야했냐는 의문이 남는 부분이다.[40]
제작진도 이 부분을 인지하고있는지 유라의 캐릭터성은 전설 임무를 기점으로 점점 다듬어지면서 이어져왔고, 출시이후 상당한 시간이 흐른 지금에와선 인상 자체는 무난하게 호감형으로 바뀐 상태.[41]
자세히보면 유라는 언행이 별날지언정 남들의 말에 크게 신경쓰지 않는 마이페이스 캐릭터에서(전설 임무), 점잖아진 언행과 겉은 차갑지만 속은 다정하고 유약한 외강내유적 면모를 갖고 있으며( 눈보라 속 그림자[42], 술잔의 작은 꿈[43]), 부하를 챙기는 상사이면서( 잔 속에서 울리는 노래), 절친인 엠버없이도 인간관계를 넓혀가면서 남을 격려하고 복돋을줄 아는 성숙하고 진중한 모습을 보여주기까지 이른다.( 윈드블룸의 숨결, 여름! 낙원? 대비경![44]) 오히려 유라하면 떠오르는 '원한' 컨셉을 포기했다는 점에서 캐릭터성이 밋밋해졌다며 아쉬워하는 반응도 있다.
다만 스토리 캐릭터로선 계속 조명받을 기회를 갖지못한지라[45] 서사의 진척은 부각되지 않는다.[46] 지역별 캐릭터란 한계도 있으며, 게임 내에서도 비슷한 스토리가 없는것도 아닌지라...[47] 여러모로 출시 때 끼워진 첫인상을 쉽사리 벗어날 수 없는 캐릭터인 셈.
3. 이벤트 스토리
3.1. 눈보라 속 그림자
사람들은 추위를 두려워하고 위험을 기피하지만
얼음은 겉표면에 불과하다는 걸 모르지
얼음 아래 숨어있는 것들은 심혈을 기울여야만 발견할 수 있어[48]
2.3 pv에서의 독백[49]
얼음은 겉표면에 불과하다는 걸 모르지
얼음 아래 숨어있는 것들은 심혈을 기울여야만 발견할 수 있어[48]
2.3 pv에서의 독백[49]
같이 복각하는 알베도와 함께 주역으로 등장하였다.
3.1.1. 눈 덮인 과거
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그때 신인 모험가를 가이드할 베테랑이 부족해서 여행자의 권유로 유라가 대신 맡게된다.[52] 제랄드에게 유라의 트레이드 마크나 다름없는 "그래, 이 원한 기억해두겠어."라며 승낙하는 모습은 덤. 페이몬은 여행자에게 묻길 왜 유라에게 교관 자리를 넘겨준 것이냐고 한다. 여행자의 선택지는 "다들 유라 씨의 장점을 많이 알아줬으면 해서 / 유라 씨는 이럴 기회가 별로 없잖아"인데 여행자는 유라를 배려하는 마음에서 양보한 것이었고 페이몬도 납득하면서 평범한 사람이면 설산 특유의 혹한의 환경에서 행동하기 힘드니 유라가 교관 자리에 딱이라며 찬성한다.
이후 알베도, 여행자, 베넷 앞에 나타나 알베도가 요엘을 데리고 마물이 가득한 곳으로 데려가려던 걸 발견해 제지하다가 그에게 공격을 받았다며 증언한다. 하지만 여행자와 페이몬이 증인으로 나서서 알베도에게 알리바이가 있으며, 알베도 또한 자신은 요엘을 해칠 이유도 전혀 없으며 알베도의 야영지를 습격하고 노트를 훔친 범인과 동일인물일거라며, 여행자와 페이몬과 잠시 떨어진 시간은 결백을 증명할 수 없으니 의심하는 것도 이해할 수 있지만 자신의 야영지를 습격하고 노트를 훔쳐간 사건 두 가지는 여행자와 페이몬이 증명해줄 수 있을거라는 사실을 다시 언급한다.
알베도는 유라에게 말하길 자신을 계속 의심하는 것은 좋지만, 같은 페보니우스 기사로서의 우애를 기억해달라고 말하자 자초지종을 들은 유라도 믿기는 힘드나, 믿어보겠다며 조사에 도움이 필요하면 자신과 엠버에게 연락해달라고 말하고 엠버가 찾아오자 같이 자리를 떠난다.
3.1.2. 겹겹의 검은 그림자
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알베도가 차린 저녁식사를 먹으면서 이야기를 나누는 중 베넷이 잠들면서[53] 잠꼬대로 허니캐럿그릴을 언급하자 엠버는 유라랑 얼마 안된 시절에는 디어 헌터에 자주 갔는데 사라가 둘이 같은 요리를 맨날 주문하는걸 보고 얼굴만 보고 바로 주문해줬다고 한다. 페이몬은 그게 우정의 상징이라고 하자 유라는 같이 식사하는거 뿐이라고 말하지만 알베도는 한 끼 먹는거와 여러 끼 먹는 건 차이가 있다며 페이몬의 말에 동의한다.[54] 그 후 유라는 얼음 목욕하러 엠버와 같이 나간다.
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구라구라꽃을 토벌하고 알베도의 설명에 유라가 요엘에게 접근해 공격한게 연습이 아닐까하며 의문을 표하자 알베도는 그럴 수도 있지만, 인간으로 의태하는게 재밌다고 느끼고 인간이 된 기분을 체험해보고 있었을지도 모른다고 가정한다. 유라는 제때 발견해서 다행이라며 이걸 눈치챈 여행자를 칭찬하는데 여행자는 목에 있는 표식이 없는 것을 보고 눈치챘다고 말한다. 캠프에 도착하자 쉬러가면서 퇴장. 이후 통통 눈사람을 만드는 곳에서 엠버, 요엘과 함께 있는 모습으로 볼 수 있다.
3.1.3. 재 속의 비밀
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유라는 여행자와 엠버를 위해 겨울에 대한 기념이라며 또다른 분말을 주는데 엠버의 말로는 매우 중요한 물건인 모양. 이걸 엠버가 언급할 때 유라가 부끄러워한다. 덕분에 여행자의 눈사람도 녹지 않게 보존할 수 있게 된다. 그리고 유라와 엠버 또한 할 일이 있어서 헤어지는 것으로 퇴장한다.
3.2. 잔 속에서 울리는 노래
3.2.1. 자선 판매 행사! 순조로운 마무리!
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그러고는 '기사단의 특별 북극 훈제 닭' 40인분, '페보니우스의 가호 높이 쌓기' 40인분을 주문해 여행자와 페이몬을 놀라게한다. 이에 엠버는 유라가 대장으로서 고생한 대원들에게 포상 차원으로 사는거라고, 유라는 유격대의 업무 특성상 열량 소모가 엄청나 모두들 한 끼에 4~5인분씩 먹는다고 설명한다.[57] 덧붙여 최근에 복귀한 대원도있어 축하파티를 해주는 차원도 있기에 자선하러 왔다고 첨언. 이후 엠버의 몫까지 음식 값을 지불해주고 퇴장한다.
3.3. 윈드블룸의 숨결
3.3.1. 호숫가에 모인 타향 손님들
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3.3.2. 인파 속에 숨겨진 예언의 비밀
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구름 위에 있는 행복의 답에서는 노엘, 엠버와 같이 콜레이가 말하는 것을 지켜보았다. 스토리가 다 끝나고 엠버, 설탕, 콜레이랑 같이 대화를 나누는데 설탕과 콜레이가 카드 게임을 잘하는 것을 보고 나중에 시간나면 가르쳐달라 부탁한다.
3.4. 여름! 낙원? 대비경!
이번 이벤트의 주인공 중 한 명으로 등장하는데 콜레이가 유라의 춤을 보고 감탄하는 모습으로 등장한다.[58] 클레와 같이 등장하는 것도 이번이 처음이다.3.4.1. 멀리서 온 초대장!
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유라가 간단하게 설명해주길 가문을 부흥시킬 방법을 찾으러 수메르까지 왔다가 실종된 로렌스 가문의 친척 한 명을 찾으러 왔다고 한다. 페이몬이 수메르까지 와서 공부라도 하려고 온 거냐고 묻자 이미 기초 교육을 받을 나이도 아니고, 더 깊게 공부할 사람도 아니라고 부정한다. 게다가 가문의 명예를 무엇보다 중요시해서 유라는 부흥시키려는 생각이 틀렸다고 할 수는 없어도 집착이 너무 지나쳐서 사고를 칠지 모른다고 우려한다. 케이아는 그 말이 사실이라면 몬드에서 수메르까지 오는 건 쉬운 일이 아니니 로렌스 가문 내에서도 대단한 행동파인 것 같다고 말하고 유라도 긍정하며 자신이 안위를 걱정하게 만들었다고 한탄한다.[60] 그래서 그 로렌스 가문 사람을 찾아 안전을 보장하는 전제하에 데려갈 거라고.
그리고 콜레이가 클레의 초대장에 적힌 장소가 사막에 있고, 사막에 소원을 들어주는 비경이 있다는 전설을 사이노로부터 들었다는 사실을 말해준다. 유라는 혹시나 하는 마음에 그 로렌스 가문 사람이 갔을 수도 있다는 가능성, 그리고 친척의 서재에 수메르 사막의 전설에 관한 서적이 많이 있었다는 사실을 떠올리며 정말로 그 곳으로 갔을 가능성이 크다고 판단해 여행자에게 그쪽에 갈거라면 같이 가겠다고 나서서 유라와 콜레이도 일행에 합류한다.
초대장을 이용해 순식간에 콜레이가 말한 장소로 이동했는데 하드라마베스 사막 특유의 거친 모래폭풍에 갑자기 표정을 찡그린다. 콜레이가 걱정되어 물어보자 공기가 몬드에 비해 건조해서 적응하기 어렵다고 힘겨워한다. 클레가 초대장의 힘으로 병을 불러내 병속의 비경으로 들어갔을 때는 방금 봤을 때는 작은 병이었는데 넓은 장소가 눈 앞에 펼쳐지자 신기해한다. 그러면서도 콜레이와 함께 비경이 너무나도 조용한 것에 이상함을 느끼는 등 여전히 유격대장의 감은 살아있다.
주변을 둘러보다 방울이를 따라 구상도를 보게 되고, 여행자가 구상도의 공간으로 들어가 방울이의 친구를 구해준 것을 보고 신경이 많이 쓰였는지 지금은 느낌이 어떠냐고 물어본다.[61] 여행자의 대답에 아무 일 없으면 됐다며 안심 페이몬은 "역시 우리를 챙겨주는 사람은 유라뿐이야. 케이아, 너는 네가 제안한 거면서..."하고 째려본다.
그 후 코코미를 만나 클레가 모두의 별명을 지어줄 때 여행자에게 기사를 붙혀주자 "잠깐만, 이렇게 「기사」 자리를 뺏긴다고?"라고 당황해 클레가 유라 언니는 모든 걸 베어버리는 마검사고 반짝반짝하고 멋있는 망토도 있다고 설명해주어 만족한다. 내심 기사 칭호를 쓰고 싶었던 모양. 이디이아가 임무 배정을 고민하던 중 그녀와 이야기를 나누고 있는데 자신의 친척이 이곳에 왔었냐고 묻는 중이었다. 이디이아는 얼마 전에 아카데미아 묘론파의 금발 건축 디자이너가 왔었는데 그 사람이 여러 건축물을 다시 설계해주고 구시렁거리면서도 일처리가 빨라서 좋은 사람이라고 말해준다. 그가 자기처럼 쉽게 슬퍼하는 타입이었다고 말하다가 이건 못들은 걸로 해달라고 정정하고 그 후에는 몬드에서 온 귀족이랑 코코미가 왔는데 제대로 대접하기도 전에 신기루에 이상한 변화가 생긴 후 북쪽으로 갔다고 말해주어 유라는 자신의 친척에 대한 단서를 찾게 된다.
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이후 슝슝 열차에 대한 소식을 들은 콜레이가 자신도 타보고 싶다는 심정을 돌려서 말하자 직설적으로 같이 가주겠다고 한다.
3.4.2. 신기루 낙원 대위기!
콜레이와 먼저 이디이아와 있다가 여행자도 합류하는 것으로 등장. 마스코트일 뿐이라면서 빠지려고했던 이디이아까지 여꺼서 북쪽 숲으로 출발하게 된다. 숲속에서 발견한 가든파티의 관리자인 소론파의 학자가 이디이아를 기다린다고했기 때문.이후 가든파티의 관리자인 메이몬을 만나 이디이아가 만든 큰 텐트 앞까지 가자, 자신이 떠올린게 흥을 깨뜨릴 수 있다며 주저하는 콜레이를 복돋워준다. 콜레이가 노점을 포함한 시설이 많은데 썰렁해보인다는 말을하자 다른 곳처럼 신기루 전체가 이상현상이 생긴 영향임을 알게된다. 크리스탈 램프가 떨어져서 텐트 내부가 엉망이되고 물의 환령도 그 안에 갇혀버린 것이었던 것. 그 상황이 벌어지자 로렌스 사람이 '자진해서 용감하게' 메이몬의 경고를 흘려듣고는 텐트 속에서 들어간 뒤 물의 환령과 같이 갇혔다는 소식을 듣는다. 일행중 아무도 안의 상황을 모르지만 유라는 모인 김에 추측만하지말고 직접 확인하러 가보자고 제안, 같이 텐트 속으로 들어간다.
무대 안에서 메이몬이 밝히기를, 등불과 크리스탈 램프가 떨어졌는데, 접근 자체가 어렵다기보단 불빛이 문제라는 말을 듣는다. 정확히는 스포트라이트가 향하면 모든 사람들의 이목이 자신에게 집중되는 것. 그 점에 공감하면서 그런 시선을 견디기 힘들어한다고 콜레이가 말하자, 아직도 내려놓지 못한거냐고 콜레이에게 묻는다. 유라는 그런 콜레이에게 다들 왜 비웃을거라고 생각하냐며 다른 사람의 신경을 쓴다는 건 꼭 나쁜 일만은 아니라고 충고한다. 본인에게 무언가를 바라는 사람만이 다른 사람의 기대에 부응할 수 있는 거라며 콜레이에게 너는 모든 면에서 엄청난 자질을 보이고 있다고 칭찬한다.[62] 그건 불가능하다고 부인하는 콜레이에게 유라는 시간내서 자기한테 배워보라며 엄청 훌륭한 댄서가되면 스포트라이트도 두렵지 않을거라며 격려한다.[63] 부끄러워하며 바보같다고 몰래 웃을걸 겁내하는 콜레이에게 날 아직도 그런 사람으로 보는거냐 묻자 콜레이에게서 배우겠다는 말을 듣는걸 끝으로 커튼을 걷고 무대에 입장.[64]
크리스탈 램프를 복구해가며 무대의 통로 안으로 들어가자 쓰러져있는 자신의 친척 레시그 로렌스를 발견. 감히 이 몸의 실명을 거론하다니 무례하다는 말을 듣자 유라는 역시 로렌스 가문 사람이라서 그런지 이 상황에서도 의미없는 예절을 따진다며 한탄한다.(...) 그제서야 레시그는 유라를 알아보고 어떻게 여기에 있나며 자신을 비웃으러 왔냐고 도발한다.그 말에 조금만 생각해봐도 알 수 있지 않냐고 답하며 물론 내 도움을 받지 않아도 상관없다고 한다. 「귀족은 태어날 때부터 독립적이라, 다른 사람의 도움은 필요없으니까」라며 속을 떠보지만 계속 도움은 필요없다는 레시그. 콜레이는 유라에게 저 말은 진심이 아니라며 말투가 딱딱하고 유라를 몰래 곁눈질하고있다면서 치료사인 자신이 보기엔 도움이 필요하다고 말하자 유라는 '그래'라며 수긍한다. 그러고는...
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...흥, 하도 갇혀 있어서 말하는 예절을 다 잊었나? 가소롭군. 다들 가자. 무대는 저 낮짝 두꺼운 저 녀셕에게 맡기자고.
라고 말하며[65] 보란듯이 레시그를 냅두고 가려한다. 그러자 레시그는 정말로 당황해하며 정말로 자기를 버리고 가냐며 우린 그래도 가족 아니냐고 호소한다. 레시그는 필요할 때 도와줫다고 네 위상이 깎이는건 아니라며 자신의 수치도 네 행동에 가려질 것이며 이건 가문의 위엄과 존엄을 지키는 일이라고 설파한다.그게 네가 생각할 수 있는 최선의 답이야?
가문 정도로 날 설득할 수 있을 거라 생각했어?[66]
네 신중하지 못한 행위나 부끄러운 줄 알라고. 너 하나 때문에 우리가 이 곳에 왔으니까
네 신중하지 못한 행위나 부끄러운 줄 알라고. 너 하나 때문에 우리가 이 곳에 왔으니까
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...쓸데없는 소리를 할 거면, 적어도... 적어도 나한테도 사탕 하나는 더 줘야 하는거 아니야?
이후 레시그가 정신차리고 모두에게 민폐를 끼쳤다 잘못을 시인하자 유라는 그걸로 넘어간다.크리스탈 램프를 거의 완성시켰을 무렵 메이몬이 바자르를 언급하자 유라는 모른다고 대답, 이를 여러번 갔던 콜레이의 말을 듣고 수메르의 춤에 흥미를가지며 후에 같이 가보기로 약속한다. 이후 메이몬은 바자르와 연관된 자신의 아버지의 얘기를 꺼내며 '자신이 되고 싶은 사람'과 '부모님이 바라는 사람' 중 어느 하나도 되지못해다며 한탄해하는 얘기를 듣는다.[67] 콜레이는 메이몬에겐 다시 일어날 용기가 있다고 위로하며, 유라를 예를들며 종종 말보다 행동이 더 솔직한걸 의식하지 못한다며 얘기하는데 유라는 이해하지 못한채 반문한다.(...)
크리스탈 램프를 완전히 고친 후 먼저 빠져있던 이디이야와 이디이야의 치료에 아직 부적용을 겪고있는 레시그와 다시 마주한다. 레시그는 얌전히 몬드로 돌아가서 더는 과격한 방법으로 로렌스 가문을 부흥시키지 않겠다 다짐하자 유라는 이렇게 말이 잘 통하게 변하다니 이상하다며 반응, 레시그에게서 그가 여기까지 온 경위와 그에 대한 소감을 듣게된다.
레시그: 난... 후우, 인정할게. 처음에 난 「로렌스 가문의 부흥」때문에 이곳에 온게 맞아.
하지만 오는데 엄청난 시간이 걸렸고, 길도 잃어버렸어. 리월과 수메르를 지나... 한동안은 지갑까지 잃어버려서 노숙하기도 했지.
정말 이상했어. 그거 알아? 그곳에는... 날 아는 사람도 없고, 사람들이 「로렌스」에는 더더욱 관심도 없더라.
너랑 난 족쇄 속에서 자란 체스 말이었어. 우리는 귀족처럼 행하라고 배웠지만, 밖에서는 정작 몬드 사람에게 무시받고 있어. 혐오스럽고 증오스럽고 고집스러운 교육이 한데 얽혀서... 낡은 귀족 철칙에 매여서 자존심이나 지키게 했지.
아주 기나긴 줄다리기 같았어. 하지만 아무런 의미가 없었지... 너도 알잖아? 아니, 넌 벌써부터 알고있었겠지만, 난 이제야 깨달았거든.
유라: ...모두 다 사실이야. 네 가족들은 아직 네가 깨달았다는걸 모르는 것 같지만.
레시그: 맞아, 다 최근에 안 거니까. 이곳에 오고 나서야 내가 정말 원하는 건 모두가 날 두려워하는 몬드가 아니라는 걸 깨달았어.
나는... 그리고 수많은 로렌스는 그저 남들과 평화롭게 지낼 수 있는 환경을 갈망할 뿐이야.
유라는 레시그에게 방금한 그 말을 부모님에게 들려주라고 제안하자 레시그는 맞아 죽을거라며 유라에게 넌 네 가족들에게 솔직한 생각을 말했냐고 묻는다. 유라도 고민 중이지만 모두와 이야기를 나누는 것에 괜찮겠단 의사를 내비친다.하지만 오는데 엄청난 시간이 걸렸고, 길도 잃어버렸어. 리월과 수메르를 지나... 한동안은 지갑까지 잃어버려서 노숙하기도 했지.
정말 이상했어. 그거 알아? 그곳에는... 날 아는 사람도 없고, 사람들이 「로렌스」에는 더더욱 관심도 없더라.
너랑 난 족쇄 속에서 자란 체스 말이었어. 우리는 귀족처럼 행하라고 배웠지만, 밖에서는 정작 몬드 사람에게 무시받고 있어. 혐오스럽고 증오스럽고 고집스러운 교육이 한데 얽혀서... 낡은 귀족 철칙에 매여서 자존심이나 지키게 했지.
아주 기나긴 줄다리기 같았어. 하지만 아무런 의미가 없었지... 너도 알잖아? 아니, 넌 벌써부터 알고있었겠지만, 난 이제야 깨달았거든.
유라: ...모두 다 사실이야. 네 가족들은 아직 네가 깨달았다는걸 모르는 것 같지만.
레시그: 맞아, 다 최근에 안 거니까. 이곳에 오고 나서야 내가 정말 원하는 건 모두가 날 두려워하는 몬드가 아니라는 걸 깨달았어.
나는... 그리고 수많은 로렌스는 그저 남들과 평화롭게 지낼 수 있는 환경을 갈망할 뿐이야.
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로렌스는 이 무대처럼 한때 휘황찬란했지만, 과거의 무대는 막을 내렸어. 이제 새로운 무대로 교체할 때야.
이후 흩어져서 헤어졌다가 코코미와 같이 있는 여행자 앞에 콜레이와 등장, 차와 자신이 만든 격량 파이를 제안한다.
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퀘스트를 끝내고 화덕 근처에 가면 난을 만드는 레시그를 지켜보는 유라를 만날 수 있다. 레시그가 난을 만들 줄 안다고하자 설거지 한번 안 하던 인간이 난을 만들줄 안냐고 놀란 반응을 보인다. 유라가 온 것을 깨달은 레시그가 시간 괜찮으면 디저트 만드는 법을 가르쳐 달라고 하자 그건 시간 엄청 걸리는 일이라며 당황하다 우리가 가족 단합회라도 하러 온 것은 아니라고 따지니 레시그는 오히려 이제와서 뭘 그런걸 따지냐며 우리가 평범한 사람이면 평범한 친척처럼 이것저것 가르쳐줄 수 있는 것 아니냐고 반응한다.
3.4.3. 꿈과 최초의 이야기!
다음날 찾아온 여행자와 페이몬에게 레시그가 한 가지 사실을 털어놓았다는 말로 셋째 날 퀘스트가 시작된다.
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여행자 일행이 조시모스의 공연을 마치고 난 후 코어 앞에서 기다리고 있었는데 이디이아가 방울이를 통해 소식을 신속하게 전달해준 덕분에 바로 준비할 수 있었다. 레시그는 지쳐서 자고 있다고. 미안해하는 이디이아에게 유라는 지금까지 저질렀던 일들에 대한 속죄라고 생각하라며 열심히 일해야 맘 편히 잘 수 있는거니까 신경 쓸 필요 없다는 말로 걱정을 덜어준다.
코어가 수리된 후 모습을 진짜 모습을 드러낸 이디이아를 보면서 이런 아름다운 자태는 자신 있게 드러내야한다고 말하며 코어가 수리된 것에 대해 안심한다.
3.5. 연금술 경영학
3.5.1. 신기한 포션
경영 주기가 8주기가 되면 북두와 함께 방문한다. 페이몬이 둘이 아는 사이였냐고, 옆의 여행자도 보기 드문 조합이라고 거든다.북두 선장과는 돈만 항구에서 알게 됐는데 몬드성에 물자를 구매하러 왔다고 하길래 같이 여기저기 다니고 있다고 한다. 페이몬이 "유라가 나서서 친구를 사귀다니... 내가 제대로 들은 거 맞지?"하고 놀라는데 유라는 알게 된 지 얼마 안 돼서 친구까지는 아니고, 그냥 기사로서 마땅히 친절을 베풀었을 뿐이라고 선을 그으려한다.
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며칠 전 북두가 돈만 항구에 남십자함대를 정박한 후, 선원들을 데리고 술집에 갔는데 거기 있던 취객 둘이 심하게 다투고 있어서 북두가 말리러 갔었다고 한다. 둘 다 북두의 말을 들을 생각도 하지 않아 좀 '머리를 식혀'줬는데 그때 돈만 항구 부두에서 밀수품이 잇달아 발견돼 순찰 중이던 유라가 그 혼란스러운 장면을 보고 말았고 남십자함대 선원을 처음 본 그녀는 북두에게 입항 허가서를 보여달라 요구했었다. 북두는 허가서를 안 가져왔다며 직접 항무 직원한테 확인하라 했으나, 유라는 끝까지 동행을 요구했고 결국 좀 다퉜던 걸로 보인다.[69] 같이 배로 돌아가 서류를 확인한 뒤엔 오해를 풀었고, 북두도 그냥 넘어가긴 찝찝해서 한 잔 사겠다고 해 앉아서 얘기하다보니 말도 잘 통해 술집 영업이 끝날 때까지 마셔댔다고. 다음 날에 북두가 몬드성으로 간다고 했고 마침 기사단에 제출해야할 서류도 있어서 같이 다니게 됐고[70] 기사단에 돌아오니 둘이 가게를 열었다는 소식을 듣고 같이 인사하러 왔다고 한다.
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4. 소규모 이벤트
4.1. 술잔의 작은 꿈
4.1.1. 얼음은 술에 쉽게 녹는다
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사실 유라는 오래간만에 기분이 좋아서 혼자 캣테일 술집에 마시러 갔었는데 캣테일 술집에서 술 마시던 도중 술집에 있던 사람들로부터 이번에도 로렌스 가문이라는 이유로 손가락질받았고 그래서 울적한 채 취해서 온 것이라고
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페이몬은 유라가 나간 뒤 술에 취했을 때는 평소보다 솔직하다는 평을 남긴다. 그리고 유라가 입버릇처럼 하는 말을 못 들어서, [76] 2% 부족하다는 느낌이라고 하는데 "아! 나중에 술 깨고 나서 오늘 일을 전부 잊어버리라고 협박하는 거 아니겠지?"하고 예상하고 여행자는 이에 고개를 절레절레한다.
4.2. 멀리서 온 벗
4.2.1. 멀리서 온 벗·IV
마지막 4일차 밤에 엠버, 미카와 같이 등장. 캐러밴 호위 임무를 마치고 석문으로 돌아가려던 중이었다고 한다. 원래는 휴대용 전투 식량을 먹고 계속 행진할 계획이었는데, 유라가 리월 요리를 먹은지 오래되었으니 전투 식량 외에 다른걸 먹어보기위해 방문하자 했다고.
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식사 전, 말을 걸어보면 엠버와 미카는 술을 못마시니 술은 빼달라며 아쉬워한다. 옆에서 탄산수 있다고 건네려는 미카의 모습은 덤.
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식사 후 말을 걸어보면 지금 갖고 다니는 전투 식량이 자신이 가장 자신있어하는 달빛 파이를 개조한 것임을 말해준다. 이번 요리는 그것보다 훨씬 맛있었다며 여행자의 요리 실력을 솔직하게 인정하면서도, 그래도 다음에 몬드에 오면 꼭 자기가 만든 원조 파이를 먹어보길 권한다.
[1]
모험 등급 40 이상, 마신 임무 프롤로그・제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.
[2]
Ver 2.3 한정 이벤트. 모험 등급 20 이상, 마신 임무 프롤로그・제2막 「눈물 없는 내일을 위해」 클리어.
알베도 전설 임무 백악의 장・제1막 「여행자 관찰 보고」 및 요엘 「설산에서 길을 잃다」 임무 클리어.
[3]
Ver 2.5 한정 이벤트. 모험 등급 28 이상, 마신 임무 중간장・제1막 「바람이 불면 돌아오는 학」과
유라 전설 임무 물보라의 장・제1막 「바다로 돌아가지 않는 파도」 클리어 후 개방.
[4]
Ver 3.1 한정 이벤트. 모험 등급 21 이상, 마신 임무 프롤로그・제3막 「드래곤과 자유의 노래」와
레이저 전설 임무 이리의 장・1막 「루피카의 의미」 클리어.
[5]
Ver 3.5 한정 이벤트.
[6]
Ver 3.8 한정 이벤트. 모험 등급 18 이상. 마신 임무 프롤로그・제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어.
유라 전설 임무 물보라의 장・제1막 「바다로 돌아가지 않는 파도」 클리어 권장,
산고노미야 코코미 전설 임무 잠든 용의 장・제1막 「봄풀처럼 자라나는 병사들의 꿈」 클리어 권장. 유라 및 코코미 전설 임무를 클리어하지 않았을 경우, 「빠른 체험」을 통해 이벤트에 참여 가능.
[7]
Ver 4.4 한정 이벤트. 모험 등급 28 이상, 마신 임무 제1장・제3막 「다가오는 객성」 클리어.
[8]
Ver 4.5 한정 이벤트. 모험 등급 20 이상, 마신 임무 프롤로그・제2막 「눈물 없는 내일을 위해」 클리어.
[9]
자신의 공로를 가로채고, 자신을 나쁜 사람 취급하고, 자신의 숙부를 의심한 것.
[10]
사실 페이몬의 부탁이 시범을 보여주는 거였는데, 누가 예절 따위 귀찮다고 한 인물 아니랄까봐 예절의 순서를 중간에 까먹어서 혼잣말로 중얼거리는 등 허당끼를 제대로 냈다. 단, 이걸 단순히 유라의 허당끼를 위한 연출로만 볼 수 없다. 유라는 예절 중간에 순서를 헷갈리지언정, 그 예절의 의미와 용례를 제대로 파악하고는 있다. 즉, 기껏 귀족의 예절을 혹독하게 배웠건만 본래라면 자연스럽게 몸에 배어 무의식적으로 나와야 할 인사 예절조차 전혀 쓰질 않아서 실제로 사용할 땐 일일이 의식해야 한다는 것을 보여준다. 이는 유라가 귀족의 예절을 평소에 전혀 안 쓰고 있었다는 사실을 알려주는 동시에 현재 몬드와 로렌스 가문의 불협화음이 얼마나 심한지를 나타내는 연출 중 하나다.
[11]
유라 본인 말로, 평소에는 페보니우스 기사인 유라랑 말을 못해 안달났지만 이번에는 귀족 말투에 영향을 받아 그런 것이니 걱정 마라며 여행자와 페이몬을 안심시켰다. 근데 유라의 성격이나 몬드 사람들이 보인 반응을 생각해보면 설득력이 엄청 떨어진다.
[12]
예전에 유라가 엠버에게도 먹어보라고 권했지만 엠버는 너무 신맛이 강해 삼키질 못하고 이후로 야채절임 바비큐를 복수 바비큐라고 부른다. 유라는 그렇게까지 못 먹을 줄 몰랐고 본의 아니게 엠버에게 복수한 것 같아 기분이 좋았다며 코웃음을 친다.
[13]
애초에 자기 고집대로 기사단에 들어가 일개 기사단원도 아니고 유격대 대장 자리까지 오른 조카한테 대뜸 자기 소속의 기사들을 쳐내라고 하는 것부터가 생각이 1차원적이다.
[14]
참고로 이때 퀘스트 이름은 예절 마스터
[15]
슈베르트가 열심히 그린 조잡한 지도. 페이몬 曰 "기사단 순찰 루트 등이 적혀 있는 듯했다"라고. 우인단이 슈베르트한테 지도 맞냐고 한 것으로 보아 상당히 엉성하게 그린 것으로 보인다.
[16]
사족으로, 유라는 이 시점 이후 꽤 오랫동안 웃는 모습을 보인 적이 없었다.
[17]
정확히는 풍마룡보다 우인단이 더 문제였다. 풍마룡 자체는 해치울 수 있었으나 몬드의 바람 사신수이기에 건드리지 못하던 것을 우인단이 '우리가 해치워주겠다'라며 정치·외교적으로 압박을 넣은 것이다. 어쨌든 몬드는 이 시점에서 다방면으로 난관을 겪었다.
[18]
일단 드발린과의 결전은 소수 정예(여행자, 벤티, 진, 다이루크)만이 참여하여 비밀리에 치러졌으며, 모험가들은 당연히 제외, 어중간한 전투력을 지닌 기사들 역시 자연스럽게 제외, 단순 살생의 차원이 아니었기에 힘조절이 어려운 클레도 제외되었다. 대신 엠버와 알베도는 전장에서, 케이아는 성 안에서 침입자들을 막아냈다고 언급된다.
[19]
물론 무기 스토리가 기록된 시점 이후, 몬드 쪽에서 관용을 베풀어 상황이 나아졌다고 유라의 전설 임무 속 대사를 통해 짐작할 수는 있지만, 몬드의 역사 속 로렌스 가문의 영향을 생각하면 과정의 묘사가 성의없다 못해 전무한 수준이다.
[20]
실제로 유저들 역시 유라의 출시 초기 정보가 풀렸을 때, 인게임 몬드 시민들과 비슷하게 '어떻게 축출된 로렌스 가문이 기사로 활동하고 있냐'라며 의문을 표했다.
#1
#2 집단의 이단자 속성을 가진 캐릭터는 물론 존재할 수 있고 원신에도 이미 몇 존재하지만, 어떤 과정을 거쳐 그런 행동을 택했고 그 행동이 용납받았는지에 대한 설명이 심하게 생략되었다는 것. 전설임무의 묘사를 보면 로렌스 가문이 속죄에 힘써온 역사나 노력에 대한 묘사는 일절 없고, 유라가 페보니우스 기사단에서 활동하는 것 역시 '선량하기 때문' 하나로 퉁치고 있는 상황이다.
[21]
한국으로 치면 약 후삼국시대 때 국외로 추방당한 귀족 가문이 모종의 수단으로 대를 이어와 후손이 어느새 대한민국에서 지내고 있는 것이다.
[22]
비슷한 사례로는 종려 전설임무 1막때 등장한 NPC인
완연이 있는데, 2,000년 전 마신전쟁 때 사망한 훌리야의 신도라는 설정이다. 마찬가지로 긴 시간 동안 소수종교집단이 대를 이어왔다는 설정이 다소 현실성 없게 느껴지는 부분. 하지만 완연은 모락스에게 반감을 가졌을 뿐 엄연히 리월칠성 은원정에 소속되어 활동하는 리월 백성이며, 훌리야의 신도들이 훌리야 사망 이후 리월에 투항해 백성으로 흡수됐다는 설정과 맞아떨어지기 때문에 유라보다는 훨씬 개연성이 있는 편이다. 기존 집단과 반목하는 이유도 마신들 중 가장 강력했던 모락스가 선량한 홀리야를 살해하고서 승자의 은폐 및 왜곡을 했을 거라고 여겨 진실을 알아내겠다며 규탄한 것이라 스토리 내에서 민폐를 끼친 이유도 납득은 가능한 수준이다.(물론 진실은 유약하고 제대로 된 대항도 못한 홀리야의 자멸이었을 뿐이다. 모락스도 이 진실을 완연에게 알려주는 건 형벌이라고 했을 정도다.)
[23]
신학은 마신 임무의 중간장(사실상 신학의 전설 임무)에서 인간계와 떨어져 사는 이유를 충분히 납득시켰고, 아라타키 이토의 경우 (게임 외적으로 4성 캐릭터인 쿠죠 사라에게 패해 신의 눈을 빼앗긴 게 납득하기 힘들긴 하지만) 이나즈마 메인 스토리에서 다루기 어려웠던 '인간 사회에서 배척받는 오니족의 일화'를 동화를 통해 잘 전달했다. 덕분에 두 사람 모두 출시 전에 비해 '스토리 캐릭터'로써 긍정적인 인상을 얻는데 성공했다.
[24]
캐릭터 PV에서 진의 나레이션을 빌려 강조된 부분이다.
[25]
하다 못해 사회적 상류층에 대한 거부감이 덜한 리월에서 하는 게 어울렸다. 유라는 리월과 접점이 있는 몇 안 되는 몬드 캐릭터이기도 하며, 벽 밖에서 활동하는 유격대장답게 활동 범위가 넓다는 점을 충분히 활용할 수 있기 때문. 멀리 안 가서 그녀와 친분이 있는 페보니우스 기사단 멤버들에게 동의를 구하고 하든가.
[26]
첫 번째 가르침은 귀족의 우아함을 체득하기위해
설산의 호수에서 목욕을 빌미로 강제 입수를 시킨다든가, 두 번째 가르침에선 설산의 지맥 제압석 대신 유라가 근무하는 해안 지역으로 데려가 골피리로 적을 미혹시켜 여행자에게 전투를 요구하는 게 설정에 더 충실한 전개였을 것이다.
[27]
하다 못해 유라의 특징으로 유저들이 자주 회자되는 '설산에서 취미로 목욕을 한다'는 설정도 반영되거나 드러나지 않았다. 결국 이 설정은 한참 뒤인
눈보라 속 그림자에 와서야 어필되었다.
[28]
몬드의 또 다른 중대 위기로 여겨지기는 커녕, 그들만의 이야기로 끝나버렸다. 애초에 실현 가능성과 후폭풍을 고려했는지 의심스러울 정도로
계획이 허술하게 묘사되어 위기감이 느껴지지 않고, 서사에 탄력이 붙지도 않았다.
[29]
데인 여담에서 암시된 부분이다.
[30]
여행자와의 친분을 토대로 이야기를 이어나가고, 궁극적으로 유저에게 캐릭터에 대한 매력과 애정을 남기는 게 목표인 전설 임무 특성상, 초면부터 몬드에 위협을 가하려는 캐릭터로 등장시켜 유저들에게 적대감과 경계심을 안겨주는 것은 현실적으로 부적절한 처사이기도 하다.
[31]
유라 본인이 밝히기를 원한을 기억해두는 거랑 복수하는 건 다르다고 말하지만 그걸 모르고 듣는 입장에선 오해를 살법한 대사긴 하다.
[32]
아이러니하게도 이 말투를 호불호없이 더 재미있게 쓴 쪽은 페이몬이었다. 김가령 성우도 한동안 유라의 얘기를 하면 페이몬의 말투로 저 대사를 써먹었을 정도.
[33]
유라는 폭정이라는 구시대적 가치관을 지향하는 자신의 가문에서 벗어난 선한 인물일 뿐이지, 언젠간 몬드 사회와 기사단들과 대립할 거란 설정은 곳곳에 드러나있다.
[34]
당장은 가문의 영광을 되살리려는 목표와, 복수를 이룬다면 적어도 자신에게 물건은 팔아달라는(...) 소박한 바람만이 언급될 뿐이지만.
[35]
저 시그니처 대사를 빼고 자기 입으로 복수에 대한 말을 하기도 하지만, 심정이나 각오를 자세히 드러내기보단 그냥 '~에 대해서 복수할 거야' 수준으로 몇 마디 스치듯 얘기하는 게 고작이다.
[36]
유라와 비슷한 행동방향을 지닌 캐릭터는 이미 페보니우스 기사단에
두
명이나 있고, 이들의 설정은 유라와는 달리 진중하게 다뤄진다.
[37]
정황상 엠버의 할아버지로 추측된다. 이 추측이 맞다면 엠버뿐아니라 리월의 연비까지 연결되는 중요한 설정이고, 상기한 두 서사와 더불어 유라에게 가장 중요한 이야기가 될 수 있으나, 여태껏 이 부분이 작중에서 부각된 적이 없다. 그사이 유라와 친분이 있다는 연비는 어떠한 접점도 없다가 2.7 버전 층암거연에서 오히려 이나즈마의 쿠키 시노부와 접점을 맺으면서 마신 임무에 출연했을 정도.
[38]
해외에서도 유라의 인식은 'Token Tsundere(여느 작품에나 끼워 넣는 정형화된 츤데레 캐릭터)' 그 이상도 이하도 아니다.
[39]
이런
2차 창작처럼 해당 부분을 애니메이션 컷씬으로 효과적으로 연출할 수도 있었다.
[40]
당장 뜬금없이 설산에서 목욕한다는 취미도 신의 눈 덕분에 생긴 추위 면역이 아니라,
자신만의 복수를 성공시키기 위한 결의의 행동이라고 설명할 수도 있었다.
[41]
엉성한 전설 임무와 낮은 캐릭터 완성도와는 별개로, 온갖 모에 요소를 가진데다 뒤태를 위시한 독보적인 캐릭터 디자인 때문에 유라는 고정적인 팬층이 늘 있었던 캐릭터였다.
[42]
해당 이벤트에서 유라는 상당한 이미지 수혜를 받았다. 출신 때문에 배척받아온 삶에 대한 아픔, 사교성이 낮지만 사람 자체는 선하다는 점, 절친 엠버와의 우정, 여행자와 더불어 우수한 판단력과 전투력을 지닌 점 등 유라가 가진 대부분의 설정들이 자연스레 어필되었다.
[43]
그 동안 보여준 모습과는 달리 손가락질 당해서 속상해하고, 영웅으로 칭송받는 여행자를 부러워하는 의외의 모습도 나왔다.
[44]
제작진이 처음에 설정한 유라의 캐릭터성을 이제야 제대로 보여줬단 느낌을 받을 정도이며, 전설 임무의 연장선으로 볼땐 나름대로 긍정적인 마무리를 지었다.
[45]
주요 캐릭터로 나온 이벤트만봐도 눈보라 속 그림자는 결국 알베도의 이야기였고, 유리빛 신기루 이벤트에서도 비중이 유독 적은 편.[80]
[46]
상기했던 캐릭터 자체적인 존재 당위의 핵심인 '로렌스 가문의 존속이 가능했던 이유', '유라 개인의 목표' 모두 여전히 밝혀지지 않았다.
[47]
유라의 이야기는 미래보단 과거에 초점이 맞춰졌는데, 유저들에게
가문을 위시한 과거사 풀이는 이미 학을 떼인 소재이고, 향후에 활용할만한 설정들은 여태껏 부각되지않은걸보면
맥거핀으로 남겨질 가능성이 높다. 멀리안가 유라의 서사는 비슷한 성장배경을 가진 신학이 먼저 성공적으로 활용했으며, 전설 임무의 여파인지 제작진도 더이상 '스토리'로 난관을 주기보단 인격적인 성장으로 유라의 '캐릭터성'을 부각하고있다.
[48]
"얼음 아래 숨어있는 것들은 심혈을 기울여야만 발견할 수 있어" 부분은 pv에는 없고 이벤트 행적에서만 나오는 구절이다.
[49]
이 대사는 작중에서도 한 번 더 언급된다. 사람들이 설산의 가치를 알아보지 못한다는 의미로 말했지만, 당시 유라가 같이 있던 알베도의 위화감을 눈치챘다는 의미로 볼 수도 있고, 가문과 세간의 인식때문에 내면을 주목받지 못하는 유라 자신에 대한 자전적인 비유로 볼 수도 있다.
[50]
한국, 일본 버전 기준. 영어 버전에서는 aunty(고모, 이모, 숙모, 아줌마)라고 부른다. 유라의 영어 목소리가 4개국 더빙 중 가장 높은 나이대로 연기된 것을 반영한걸로 추정된다.
[51]
결국 눈사람을 만들었는데 엠버가 너무 예술적인거 아니냐면서 일반적인 동글동글한 눈사람이 아니라고 태클걸었다.
[52]
원래
피슬이 맡을 예정이었지만 개인 사정으로 성을 떠났고
대신 맡아줄 모험가도 오지않은 상태였던 것. 추후 베넷은 오던 길에 우인단에 납치되는 바람에 때 맞춰 오지 못했다는 사실이 밝혀졌다.
[53]
유라는 나름대로 베넷을 좋게 평가하고 있었는데 잠드는 모습을 관찰하면서 경계를 늦추지 않는 자세라며 감탄해한다.
[54]
이때 페이몬은 유라가 인정하기 싫은 일이 있으면 턱을 높이 치켜들거나 두 손으로 허리를 짚는다며 유라의 버릇을 간파한다.
[55]
엠버가 겉으론 차가워보여도 친구를 걱정할 땐 누구보다 열심이라고 하자 엠버를 째려본다.
[56]
하지만 가짜 알베도가 날린 얼음을 간단히 부수거나 얼음검도 합을 나눌 세도 없이 깨부순 걸 보면 근접전은 완전히 유라의 우위였다.
[57]
저 음식들을 모두 한 끼에 해결한다고 가정하면, 현재 유격대원은 약 16~20명으로 유추할 수 있다.
[58]
다만 이는 PV에서의 내용이고 실제 인게임 행적에서 춤을 춘 적은 없다.
[59]
여행자도 속으로 '남 일이라고 엄청 신났어...'라고 할 정도였다. 능글맞은 케이아의 성격으로 보아 유라가 속마음을 쉽게 털어놓지 못하는 성격인 걸 알고 일부러 도발한 것으로 보인다.
[60]
이걸 듣고 페이몬이 유라는 정말 좋은 사람이라고 말하고 클레도 유라가 저번에 달빛 파이도 줬다면서 유라에 대해 좋게 말해서 헛기침을 하게 만들었다.
[61]
여행자는 "딱히 특별한 느낌은 없었어요..."나 "아파요. 꾸욱——납작해졌어요"하고 말하는데 후자를 선택하면 페이몬이 "흥, 농담할 여유가 있는 걸 보니 멀쩡하나 보네"라고 여행자가 멀쩡함을 알린다.
[62]
유라 자신처럼 어렸을 때부터 춤을 배웠다면 지금보다 더 잘 췄을거라고 할 정도로.
[63]
이 때 페이몬은 유라에게서 후광이 비추는거 같다고 여행자에게 소곤댄다.
[64]
이 이후부터 체험 캐릭터로 콜레이와 유라가 지급되며 이 둘만으로 무대를 탐사하게된다.
[65]
유라가 자신의 전설 임무에서 몬드 시민에게 보여줬던 귀족의 화법이다, 시간이 흐를수록 말투가(더빙이) 유해지고있는 유라임에도 이 때만큼은 처음 전설 임무에서 보여줫던 톤으로 말했다. 이 때 성우의 연기마저 당시 연기톤으로 확 바뀌었던걸보면 제작친 측에서 유라의 첫모습과 대놓고 대비시켰다고 여길법한 부분.
[66]
의도치않게 이 장면은 유저들 사이에서 지난 2.8 금사과 제도 이벤트에서의 카즈하 스토리를 의식했단 반응도 있다.
[67]
메이몬은 전자를 택한 유라와 달리 후자를 선택했지만 만족하지 못했고 뒤늦게나마 전자가 되어보려했지만 거기서도 만족하지 못한 것.
[68]
옆에서 여행자도 '공을 세워 속죄하십시오! / 점심 맛있게 해주세요!'라고 반응한다.
[69]
유라는 '유쾌하지 않은 일이 일어났다'고만 표현한다. 당시 북두도 몇 잔 마신 상태라 말도 좀 거칠었었다고...
[70]
그리고 북두가 이젠 우린 친구니까 예의차릴 필요 없으니 편하게 북두라고 부르라고 해서 이때부터 선장 칭호를 빼고 편하게 북두라고 부르게 된다.
[71]
술을 마시는 언급이나 장면은 캐릭터 PV 이후 처음인데, 그 당시와는 비교도 할 수 없을 정도로 만취한 상태였다.
[72]
다만 탄산수는 기본 레시피에 포함되어 있고, 물을 타는 건 텍스트로 처리했다.
[73]
다른 나라 더빙은 안 나오고 영문판 더빙 한정으로 이 대사가 끝난 뒤 트림을 한다. 이 부분을 재현감 있게 녹음하기 위해, 성우가 술을 마시는 대신 물을 트림이 날 때까지 미친 듯이 들이켰다는 뒷이야기가 있다.
[74]
으레 같이 있을 법한 엠버도 없이 혼자 온 걸 보면, 당시에 만날 생각도 하지 못할 정도로 심적인 타격이 컸던 듯. 실제로 엠버가 곁에 없자 여행자와 페이몬도 혼자 왔냐고 물어봤고 유라도 힘없게 혼자 마셨다고 답한다.
[75]
유라의 전설 임무에서 언급되지만, 유라는 가문의 반대에도 불구하고 기사단에 입단했고, 자신의 실력으로 스스로를 증명하며 유격대장으로 진급해 몬드 사람들을 도왔다. 그러나 사람들은 유라가 로렌스 가문이라는 이유 하나만으로 유라를 손가락질했다.
[76]
실제로 유라가 등장한 이래로 트레이드 마크인 "이 원한, 기억해 두겠어."를 아예 안 하고 솔직하게 고맙다고 말한 모습이 나온 게 이번이 처음이다. 특유의 거슬리는 말투 없이 말한 것도 처음. 유저들은 말할 것도 없이 환호했다 이 행적의 영향인지는 모르겠으나 이때부터 유라는 '원한'이나 '복수' 타령을 하지 않고 있다.
[77]
엠버가 옆에서 유라 아니었으면 이 기회를 놓칠 뻔했다고 유라덕으로 돌린다.
[78]
이후 언소에게 이걸 말하자 '가장 골치아픈 요청 사항'이라며 어림짐작으로 만들어보길 권하며, 정말로 「아무거나」라는 이름으로 요리를 제작한다.
[79]
술잔의 작은 꿈 이벤트 이후 하지않았던 말버릇이 정말 오랜만에 나왔다. 다만 이때도 '원한'이란 단어는 안썼다.예전같았으면 기사단 전투 식량보다 맛있게 만든 것에 대한 원한을 기억해두겠다 했겠지 후에
연금술 경영학 이벤트에서는 더 친근한 단어와 같이 쓰이면서 유라의 성격이 긍정적으로 변화하고 있음을 보여주는 장치로 쓰이게 된다.
[80]
굳이 따지자면 가문과 연관되어 동행한 것이기 때문에
휴양의 의미를 퇴색시키면서 개인사를 푸는 것도 곤란하긴 했다.