최근 수정 시각 : 2025-01-07 17:18:48

월드 오브 탱크 블리츠/그래픽 및 사운드

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템플릿 템플릿:월드 오브 탱크 블리츠

1. 개요2. 그래픽3. 사운드4. 변천사

1. 개요

월드 오브 탱크 블리츠의 그래픽과 사운드에 대해 설명하는 문서.

2. 그래픽

아무래도 모바일 게임으로 개발된 작품이라서 PC월탱보다는 그래픽이 밋밋하다. 물론 출시 이후 여러번의 패치를 통해 그림자나 빛 관련 그래픽과 전차와 오브젝트의 텍스처가 약간씩 개선되어오는 변화는 있었다. 하지만 개선이 미미한 수준이었고, 출시 이후 시간이 지나면서 그래픽이 부실하다는 평이 많아지기 시작했다.

그래도 2019년 이후로 새로 출시된 전차들은 모델링 퀄리티가 기존보다 더 정교한가 하면[1], 2020년대 들어서는 이전에 비해 적극적으로 비주얼 업데이트가 시작되었다. 2020년에는 드디어 PC버전 월탱처럼 전차 표면에 피탄 자국이 생겼고, 2021년 6월의 8.0 업데이트에서 다이나믹 서스펜션 효과를 흉내낸 그래픽 옵션이[2] 추가된 동시에 전차들의 그래픽을 재작업하여 HD PBR 텍스처를 입히는게 시작되었다. 전차에 따라서 모델링까지 새로 재작업하는 경우도 있다. HD화 발표 이후 게임에 개발되고 추가된 차량들은 거의 모두 처음부터 HD화가 적용되며, 2022년부터는 카스티야 맵을 시작으로 전차 뿐만 아니라 맵과 차고에도 HD PBR 텍스처가 적용되고 있다.

HD PBR 그래픽이 적용된 차량들은 더 자연스러운 빛의 반사 효과와 차체와 궤도가 맵의 지질에 따라서 다른 색으로 더러워지거나 물에 젖는 효과가 적용된다. 다만 이런 HD PBR 그래픽을 보려면 그래픽을 최고사양으로 설정해야 하기 때문에, 저사양 기기에는 부담이 갈 수 있다. 물론 HD PBR 그래픽이 없다고 해서 게임 플레이에 받는 영향은 없다.

기본적으로 HD PBR 텍스처를 적용 받은 차량이나 맵은 텍스처가 재작업되기 때문에 꼭 HD PBR 그래픽이 활성화된 상태가 아니더라도 이전보다 질감이나 디테일이 좋아지거나 달라진 부분은 눈치 챌 수 있다. HD PBR 그래픽이 꺼진 상태에서도 모델링은 동일하며, 실감나는 빛 반사 효과나 전차가 젖거나 노면에 따라서 더러워지는 효과가 적용되지 않는다는 차이만 있다.
또한 전차나 맵 전반의 그래픽 이외에도 맵에 나오는 사물과 그림자의 효과 품질도 개선되고 있다. 9.0 업데이트에서는 수풀이 전차의 움직임이나 사격시 충격파나 포탄의 진행에 의해 흔들리는 효과가 추가된다. 다만 어디까지나 시각적인 효과라 효과 품질 그래픽 설정을 최대로 하지 않으면 비활성화 되며, 적군이 탐지되지 않은 상태에서는 적군의 움직임에 의한 수풀 흔들림이 아군의 시점에는 반영되지 않기 때문에 게임 플레이에 받는 영향은 없다.

그래픽 HD화와 사운드 교체는 개발자들이 블리츠의 오래된 컨텐츠들을 서서히 개편하고 있다는 뜻이라 긍정적인 반응들도 있지만, 문제점 문서에도 설명되었듯 그래픽 업데이트는 진행 속도가 한 달에 전차 3~4대 정도라서 지나치게 느려터졌다는 반응들도 있고, 사운드의 경우 PC월탱의 사운드를 그대로 이식해서 사용하지 않음에 따라 발생한 밋밋함 때문에 아쉬워하는 유저들도 있다.

2023년 5월 말에 실시된 10.0 업데이트에서는 유콘과 폐공장의 웅덩이를 제외한 모든 맵에서 물의 물리 효과가 개선되어, 전차가 물 위를 지나가면 파도가 생기고 물방울이 튀는 효과가 생겼다. 포탄 발사 또는 전차 폭발(파괴)시에도 충격파에 의한 파도가 생긴다. 개선된 물 그래픽을 보려면 그래픽 설정에서 효과 품질을 높음으로, 수면 품질을 높음 또는 중간으로 설정하면 된다.

참고로 과거에는 파괴당한 전차들의 모델링이 정상 상태의 모델링과 별도로 존재했기 때문에, 파괴 시 차량의 모델링이 교체되면서 차체와 포탑의 해치들이 몽땅 열린 형태로 바뀌었다. 하지만 용량 문제 때문에 파괴 후 모델링들이 전부 삭제되면서 현재는 전차가 파괴될 경우 궤도가 끊어져서 널부러지는걸 빼면 평상시 모델링에서 차량의 겉 텍스처만 검게 그을리고 불에 타버린 듯한 색으로 바뀐다.

2024년 1월 말에 배포된 10.6 업데이트에서 플레이어 본인의 전차가 피탄 당하거나 적의 포탄이 도탄되었을때 나는 효과음이 PC월탱과 비슷하게 새로 바뀌었다.


2024년까지도 그래픽이나 물리엔진을 개선한다고 공개적으로 발표되지는 않았지만, 현재 워게이밍 개발자들이 언리얼 엔진 기반으로 블리츠를 대규모 개편하고 있다는 소문이 들려오고 있다. 참고 2024년 6월에는 물리 엔진 업데이트와 관련된 티저가 공개되었다.

3. 사운드

게임 출시 이후 오랫동안 변함 없이 기존의 사운드를 사용해왔다. 그러다가 2021년 2월에 배포된 7.7 업데이트를 시작으로 사운드 엔진의 개선이 시작되면서 추후 효과음도 개선할 예정이라는 사실이 예고되었다.

2022년 8월에 실시될 9.2 업데이트에서 드디어 오래된 포 발사 소리가 전부 새로 교체된다. 다만 많은 플레이어들이 바란 것처럼 PC 월탱의 오디오를 가져와서 이식하는게 아니라 블리츠에 사용할 용도로 새롭게 만든 오디오로 기존의 오디오 파일들을 교체하는 것이다. 업데이트 이후로는 새로운 소리들이 박력감 없고 하나같이 물총이나 비비탄 쏘는 소리 같아서 실망이라는 반응들이 많아지고 있으며, 차라리 옛날 소리들이 오래되었어도 더 강력한 느낌이었다는 의견들도 있다. 그런데 운영진이 기술적인 문제를 이유로 컴탱의 소리를 그대로 추가하는게 어렵다고 밝혔으니 앞으로 PC월탱 사운드 모드의 인기는 식지 않을 것으로 보인다.

4. 변천사



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[1] 영국 2차 구축전차 트리, 미국의 셰리든 트리 8~10티어, 유럽 트리, 일본과 중국 구축전차 트리 등 [2] 물리엔진의 변화없이 궤도와 보기륜들이 지형에 따라서 움직이는 시각적인 효과만 추가된 옵션이다. 따라서 게임 플레이에 받는 영향은 없다. 궤도의 물리적인 서스펜션 효과가 적용되지 않아 지형이 살짝만 높아지거나 낮아져도 에임이 크게 흔들리는건 이전과 동일하다.