1. 스킬작업이란?
스킬작업이란 각 캐릭터마다 독특하게 보유하고있는 필살기의 발동까지의 턴을 단축시키는 작업을 말한다.이 스킬작업의 방식에는 2가지 방식이 존재한다.
하나는 필살본(本)이라고 불리는 책을 합성시키는 방법과 동일한 캐릭터를 합성시키는 방법이 있다.
필살본의 경우에는 각종 스페셜 던전에서 드롭되는 필살본을 모아서 해당 캐릭에게 합성 시키는 방법이고, 동일 캐릭 역시 스페셜 던전에서 드롭되는 캐릭을 합성 시키거나 레어 동료찾기 등으로 획득한 동일한 캐릭을 합성시키는 방법이다.
이 스킬 작업시에는 반드시 주의할 점이 있는데
1. 동일한 캐릭이라도 필살기의 이름이 동일해야 한다.
2. 동일한 효과라고 하더라도 필살기의 이름이 동일해야한다.
우선 버기, 알비다같은 경우에는 진화시 필살기의 이름과 효과가 변경되는데, 스킬 작업시 진화후 버기와 알비다에 진화전 버기와 알비다를 아무리 합성시켜도 스킬의 턴은 줄어들지 않는다.
또한 흰수염과 미호크의 경우에는 필살기의 효과가 적 체력을 30% 경감시키는 동일한 효과를 지니고 있으나 필살기의 이름이 다르기 때문에 흰수염에게 아무리 미호크를 합성시켜도 스킬의 턴은 줄어들지 않는다.
단 예외의 경우로는 캐릭은 서로 다르더라도 필살기의 이름이 같다면 스킬의 턴이 줄어드는 경우도 있다. ex. 조니, 가이몬, 브로기 등은 인접슬롯을 고기로 변환시키는 필살기로 캐릭은 다르나 필살기의 이름이 동일하기 때문에 상호 합성시 스킬턴이 줄어든다.
하지만 큰 걱정은 없는게, 최근 버젼에서는 스킬작업이 가능한 캐릭이나 필살본은 노란색으로 반짝 거리는 효과가 추가됨으로 인해서 잘못 합성할 일은 크게 줄어들었다.
그리고 레벨 상한 기능이 업데이트된 이후로는 동일 캐릭터는 확정적으로 스킬 레벨이 오른다!
2. 스킬 레벨 업 발생 확률 2배
스킬 레벨은 위에서 설명한 것과 같이 동일 캐릭터 합성과 필살책 합성을 통해서 이루어지지만 합성을 한다고 해서 무조건 스킬 레벨이 오르는 것은 아니다.
일본의 게임 사이트 게임위드의 검증 결과
- 평소: 약 18%
- 스킬 레벨 업 2배: 약 36%
의 확률을 보인다고 알려져 있다.
따라서 가능하다면 스킬 작업은 스킬 레벨 업 발생 확률 2배의 기간 중에 하는 것을 추천한다.
하지만 이를 위해서는 많은 필살본과 캐릭터들을 보유하고 있어야 하기 때문에 캐릭터 보유창고가 압박된다.
따라서 보다 수월하게 스킬 작업을 하기 위해서는 가능하면 캐릭터 보유창고의 갯수를 늘려 많은 캐릭을 스킬 레벨 업 발생 확률 2배 기간까지 보유하고 합성하는 것을 추천한다.
그렇지만 요즘은 상시 2배가 적용되었기 때문에 1년에 1~2번 100% 기간일 때를 제외하면 따로 확률업이 있지는 않다.
3. 스킬작업 추천 캐릭터
초보자: 골든파운드 우솝,알비다[1],같은 낮은 난이도 스페셜던전 캐릭터,페로나같은 적당한 난이도의 캐릭터중급자: 도플라밍고 등 중급 난이도의 결전캐릭터,지상,지하[카오스는] 콜로세움 캐릭터,스킬북이 존재하는 가챠 캐릭터
고수: 스고패스 캐릭터, 높은 난이도의 결전,콜로세움 카오스 캐릭터,스킬북이 존재하는 가챠 캐릭터
스킬작업이 중요한 캐릭터[3]: 결전 미호크,결전 도플라밍고,골든파운드 우솝,알비다,페로나
3.1. 공격타입
3.1.1. 무과금 캐릭터
이름 | 필살기 |
매의눈 미호크 | 적 전체의 HP를 30% 경감시키는 효과를 지닌다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
32 | 17 |
설명 | |
적의 남은 체력을 %데미지로 경감시키는 효과는 매우 강력하기 때문에 결전 등의 이벤트에서 강력하다. 또한 특훈의숲 매, 수염등에서도 맹 활약하기 때문에 미호크의 스킬 맥스는 필수라고 볼 수 있다. |
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스킬작업 방법 |
결전 미호크 | 동일 캐릭터 합성 |
이름 | 필살기 |
듀발 | 적 전제의 HP를 20% 경감시키고, 1턴 동안 받는 데미지를 반감시킨다 |
초기 턴 | 스킬맥스 |
28 | 14 |
설명 | |
듀발역시 미호크와 같은 %방식의 데미지이긴 하지만 20%로 미호크의 하위호환이라고 볼 수 있다. 모험 개시시 필살 턴을 2턴 단축시키고 기술속성 캐릭의 공격을 슬롯이 일치될 경우 2.75배 시키는 선장효과 역시 애매하긴 하지만 공주거북이 게릴라에서는 유용하게 사용할 수도 있기 때문에 여유가 된다면 스킬 맥스를 추천한다. |
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스킬작업 방법 |
결전 듀발 | 동일 캐릭터 합성 |
3.1.2. 과금 캐릭터
이름 | 필살기 |
흰수염 스고페스 한정캐릭 |
적 전체의 HP를 30% 경감시키는 효과를 지닌다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
25 | 17 |
설명 | |
스고페스 한정캐릭인 흰수염은 획득부터가 상당히 어렵기 때문에 보유한 유저의 수도 한정적이지만 우선 획득했다면 미호크와 마찬가지로 스킬맥스 필수라고 볼 수 있다. 스킬맥스가 아닐시 결전등에서 사용이 조금 까다롭기 때문이다. 흰수염은 현재까지 알려진 특훈의숲 수염의 공략가능한 3개의 파티중 하나이고 얼티메이트 난이도의 결전 도플라밍고와 결전 아오키지를 보석을 사용하여 컨티뉴 하지 않고 클리어가 가능하기 때문에 매우 유용하게 사용할 수 있다. |
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스킬작업 방법 |
"심해의 크라켄" | 필살본 |
이름 | 필살기 |
특공 우솝 | 적 전체의 공격을 3턴간 지연시키고 적 전체의 HP를 10% 경감시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
21 | 14 |
설명 | |
특공 우솝은 가장 강력한 필살기중 하나인 지연과 %데미지를 둘다 보유한 매우 유능한 요원으로 획득했다면 스킬 맥스 시키는것이 강력 추천된다. 스킬 맥스시 저격왕의 스킬 맥스인 15턴 보다 1턴 짧은 14턴으로 얼티메이트 난이도를 제외한 마스터 난이도의 결전은 특공우솝을 사용할 수 있다고 볼 수 있으며 %데미지로 인해 훨씬더 수월하게 공략 가능하다. |
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스킬작업 방법 |
미공개 | 필살본 |
이름 | 필살기 |
핵 | 적 전체의 HP를 20% 경감 시키고, 자신의 슬롯을 힘으로 변경시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
20 | 불명 |
설명 | |
혁명군 스고페스당시 스고페스 한정캐릭인 사보와 동시에 공개된 캐릭터이다. %의 비율은 흰수염, 미호크의 하위호환이나, 듀발보다 초기 발동 턴이 짧으며, 본인의 슬롯을 힘슬롯으로 변경시키기 때문에 다음 공격에 특기슬롯을 사용할 수 있어 적에게 추가로 큰 데미지를 입힐 수 있기 때문에 기술속성의 결전인 미호크, 듀발, 도플라밍고 등의 결전에서 활약할 수 있다. |
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스킬작업 방법 |
미공개 | 필살본 |
3.2. 방어타입
3.2.1. 무과금 캐릭터
이름 | 필살기 |
페로나 |
1턴 동안 받는 데미지를 90% 감소시키고 적의 방어력을80% 감소 + 정신적 독 데미지(고정 1000데미지)를 준다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
23 | 14 |
설명 | |
무과금에서 획득 가능한 가장 큰 데미지 감소 캐릭터로 적의 데미지를 90%나 경감 시키기 때문에 무과금으로 결전 도플라밍고에 도전할 경우 유용하게 사용 가능하며, 방어력 감소 능력 덕분에 특훈의 숲 수염에서도 맹 활약한다. 트레져 크루즈를 처음 접하는 유저들은 데미지 감소 캐릭의 유용성을 잘 모를 수 있지만 한마디로 말하면 이러한 캐릭으로 인해서 각종 던전의 노컨 공략이 가능해진다. 스킬맥스 추천 캐릭터. |
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스킬작업 방법 |
내맘대로 카니발 | 동일 캐릭터 합성 |
이름 | 필살기 |
알비다 | 1턴 동안 받는 데미지를 80% 감소시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
15 | 9 |
설명 | |
페로나보다는 감소 %가 10%떨어지지만 발동 턴은 스킬 맥스시 5턴이나 짧다. 특훈의 숲 수염을 공략하기 위해서는 스킬맥스는 필수이며, 각종 결전에서 활약 가능하기 때문에 스킬 맥스를 추천한다. |
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스킬작업 방법 |
"알비다 로망스" | 필살본 |
이름 | 필살기 |
스모커 | 3턴 동안 받는 데미지를 50% 감소시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
22 | 15 |
설명 | |
스모커는 페로나와 알비다 보다는 감소%는 적지만 3턴간 효과가 있기 때문에 매 턴 공격하는 적에게는 유용하게 사용할 수 있다. 결전 가프, 이완코프 등에서 활약 가능하기 때문에 스킬 작업이 추천된다. |
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스킬작업 방법 |
"스모커의 대추격" | 동일 캐릭터 합성 |
이름 | 필살기 |
신기루 나미 | 1턴간 지속성 데미지를 무효화한다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
15 | 8 |
설명 | |
방어 캐릭중 희귀한 무효화 캐릭이며 초기에 획득 가능한 캐릭이기 때문에 나미는 진화시 반드시 신기루 나미로 진화시키길 추천한다. 신기루 나미의 경우에는 초기 발동 턴도 짧지만 스킬 맥스시 8턴이라는 짧은 턴 덕분에 결전 제파에서 맹활약하게 된다. |
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스킬작업 방법 |
"닥터 호그백의 좀비실험 나이트" "독재 아론제국" |
필살본 |
이름 | 필살기 |
기모노 나미 | 1턴 동안 지속성 데미지를 무효화 하고, 체력을 랜덤으로 회복한다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
20 | 10 |
설명 | |
기모노 나미의 경우는 신기루 나미보다는 스킬맥스시 2턴이 길지만 체력을 회복한다는 장점이 있다. 초기 나미를 신기루나미로 진화시키지 못했을 경우 획득할 수 있는 데미지 무효화 캐릭으로 스페셜 던전 "위풍당당 밀짚모자 일원"에서 드롭 가능하다. 기모노 나미역시 신기루 나미와 마찬가지로 결전 제파 등 지속성 보스를 상대하는 던전에서 활약할 수 있기 때문에 스킬 맥스를 추천하는 캐릭터이다. |
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스킬작업 방법 |
위풍당당 밀짚모자일원 |
필살본 동일 캐릭터 합성 |
이름 | 필살기 |
아이사 | 1턴 동안 심속성 데미지를 무효화한다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
22 | 8 |
설명 | |
아이사 역시 데미지 무효화 캐릭의 하나로 공격력이나 체력은 많이 모자라는 편이지만 방어요원으로는 유능하다고 볼 수 있다. 무과금으로 얻을 수 있는 데미지 무효화는 지속성과 심속성뿐이기 때문에 가능하다면 스킬 작업을 통해 스킬 턴을 단축 시키는것을 추천한다. 초기 턴은 22턴으로 다소 무겁지만 동일 캐릭터 합성과 필살본이 모두 드롭되기 때문에 조금은 수월하다고 볼 수도 있다. |
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스킬작업 방법 |
대지의 꿈을꾸는 전사들 |
필살본 동일 캐릭터 합성 |
3.2.2. 과금 캐릭터
이름 | 필살기 |
이완코프(혁명군) |
독, 맹독 상태를 회복하고 2턴 동안 받는 데미지를 50% 감소, 턴 종료시 체력을 중량 |
초기 턴 | 스킬맥스 |
21 | 불명 |
설명 | |
핵과 마찬가지로 혁명군 스고페스에서 공개된 이완코프는 스모커보다 1턴 짧은 2턴 동안 이지만 독,맹독을 회복 시키고 체력을 회복 |
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스킬작업 방법 |
미공개 | 필살본 |
이름 | 필살기 |
이나즈마 | 2턴 동안 적에게 받는 데미지의 5000을 넘는 분을 격감시킴. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
18 | 14 |
설명 | |
이나즈마는 약간 독특한 타입의 데미지 감소 캐릭으로 확실히 5000이상의 데미지를 받기는 하지만 5000을 넘기는 데미지 분에 대해서는 0.03%만의 데미지를 받는다. 즉, 아오키지로 예를 들면 아오키지의 HP가 20%이하가 될 경우 받는 데미지 100000의 경우 7850의 데미지로 격감되게 된다. 이는 많은 보스캐릭이 체력20% 이하시 무릎을 꿇고 초데미지를 입히는 것을 걱정하지 않고 적을 공격할 수 있게 해준다. 고체력 파티를 꾸릴 경우 상당히 메리트가 있는 방어요원이라고 할 수 있다. 필살본이 공개된다면 스킬작업이 추천된다. |
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스킬작업 방법 |
미공개 | 필살본 |
이름 | 필살기 |
다이아몬드 죠즈 | 1턴동안 기술속성의 데미지를 무효화한다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
15 | 8 |
설명 | |
강력한 필살기를 지닌 도플라밍고의 스킬작업을 하는데에 가장 중요한 캐릭중 하나인 죠즈는 결전 도플라밍고와 특훈의 숲 매에서도 맹활약한다. 초기턴도 짧기 때문에 결전 등에서 사용이 용이하지만 여유가 있다면 스킬맥스가 추천된다. |
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스킬작업 방법 |
"칼리파의 비밀임무" "탈옥 바로크웍스" |
필살본 |
이름 | 필살기 |
조로 늑대 칼춤 (刀狼流し) |
1턴 동안 힘속성 데미지를 무효화한다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
15 | 8 |
설명 | |
조로 늑대 칼춤은 다른 무효화 캐릭터와는 달리 활약할수 있는 결전 이벤트는 거의 없지만 조로 늑대 칼춤을 진화시키면 조로 사자의 노래로 진화 가능 하지만 사자의 노래의 경우에는 필살기가 데미지 무효가 아닌 25배 공격의 필살기로 변하기 때문에 진화 시키지 않고 데미지 무효화 캐릭으로 사용하기를 추천한다. |
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스킬작업 방법 |
"로브 루치의 장인정신" "카르가라와 노랜드" |
필살본 |
3.3. 슬롯변환타입
3.3.1. 무과금 캐릭터
이름 | 필살기 |
케이미 |
3턴 동안 "속","심"슬롯의 출현율을 상승시키고 속속성과 심속성 캐릭의 공격력을 1.2배 상승시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
25 | 16 |
설명 | |
케이미의 경우 다른 슬롯 츌현율 상승 캐릭터와는 달리 속슬롯과 심슬롯 2가지 속성의 츌현율을 상승시키기 때문에 효율이 약간 떨어진다고 볼 수도 있으나 스고페스 한정 캐릭인 행콕과 마르코의 선장효과와 상성이 좋기 때문에 행콕과 마르코 파티에서 활약할 수 있다. 초기 턴 수는 무과금답게 25턴으로 조금 무겁지만 스킬 맥스시16턴으로 결전등에서 활약할 수 있다. |
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스킬작업 방법 |
"케이미와 하치의 타코야키가게" | 동일 캐릭터 합성 |
이름 | 필살기 |
바질리스크 | 2턴 동안 "기술"슬롯의 출현율을 상승시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
16 | 12 |
설명 | |
바질리스크 역시 무과금 캐릭답게 다른 캐릭과 달리 2턴간 슬롯의 출현율을 상승 시키지만 케이미와는 달리 초기 턴이 16턴으로 비교적 가볍고 스킬 맥스시에는 12턴으로 짧은 턴에도 활약이 가능해진다. | |
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스킬작업 방법 |
"간수 도미노의 특별경비" | 동일 캐릭터 합성 |
이름 | 필살기 |
아오키지 | 2턴동안 슬롯을 고정하고 타돌타입 캐릭의 공격력을 1.75로 상승시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
33 | 18 |
설명 | |
다른 슬롯 고정캐릭인 히나와 파울리와는 달리 2턴간 슬롯 고정이 가능하며 타돌타입의 공격력 강화까지 가능한 사기캐릭중의 하나이다. 체력, 공격력 모두 우수하고 선장효과 역시 우수하기 때문에 육성은물론 스킬작업이 추천된다. 다만 단점이라면 초기 턴이 33턴으로 매우 무겁기 때문에 확약할 스킬레벨이 낮을 경우 활약할 가능성이 매우 낮으며, 아오키지의 결전 난이도가 얼티메이트 이기 때문에 스킬작업의 난이도 역시 매우 높은것이 단점이라고 할 수 있겠다. |
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스킬작업 방법 |
결전 아오키지 | 동일 캐릭터 합성 |
이름 | 필살기 |
히나 | 슬롯을 1턴간 고정시킨다 |
초기 턴 | 스킬맥스 |
22 | 14 |
설명 | |
속속성 슬롯 고정 캐릭으로 카쿠와의 상성이 매우 좋다. 격투타입으로 격투타입의 슬롯 고정캐릭으로도 활약 가능하며 결전 폭주쵸파등의 힘속성 결전에서도 활약 가능하기 때문에 스킬 작업 추천한다. 히나의 초기 턴은 22턴으로 파울리보다 2턴 길지만 스킬맥스시에는 14턴으로 파울리보다 1턴이 짧기 때문에 스킬맥스를 노린다면 히나가 파울리보다 유리하다고 볼 수 있다. |
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스킬작업 방법 |
"히나의 리조트바캉스" | 동일 캐릭터 합성 |
이름 | 필살기 |
파울리 | 슬롯을 1턴간 고정시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
20 | 15 |
설명 | |
파울리는 히나와 달리 기술속성의 타돌타잎으로 히나와는 구분해서도 사용 가능하며, 초기 턴수는 히나보다 짧기 때문에 스킬작업이 되지 않은 캐릭으로는 히나보다 파울리를 사용하는것이 유리하다고 할 수 있다. 파울리는 기술속성이기 때문에 속속성 던전에 유리하며 결전 이완코프등에서 활약 가능하다. |
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스킬작업 방법 |
"칼리파의 비밀임무" | 동일 캐릭터 합성 |
이름 | 필살기 |
도미노 | 봉인,선장효과 무효를 1턴 회복하고, 슬롯을 1턴간 고정시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
25 | 16 |
설명 | |
위의 히나와 파울리보다 봉인,선장효과 무효를 회복시키는 효과가 추가되었기 때문에 초기 턴은 25턴으로 비교적 무겁다. 하지만 스킬 맥스시에는 큰 차이가 없고 심속성 캐릭이기 때문에 결전 제파등에서 확약 가능하다. 도미노의 스페셜 던전은 행콕의 필살본도 드롭되기 때문에 행콕을 보유한 유저는 겸사겸사 스킬작업이 가능하다. |
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스킬작업 방법 |
"간수 도미노의 특별경비" | 동일 캐릭터 합성 |
3.3.2. 과금 캐릭터
이름 | 필살기 |
삿치 | 3턴동안 "속"슬롯의 출현율을 크게 상승시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
16 | 10 |
설명 | |
삿치는 속속성의 참격타입 캐릭으로 참격타입 캐릭이 적은 속속성 캐릭중에서도 우수한 공격력과 체력을 지녔으며 슬롯 출현율 상승 필살기는 결전 폭주쵸파, 검은수염 등에서도 맹활약 가능하다. 또한 카쿠, 히나 등의 캐릭과의 필살기 콤보도 가능하기때문에 스킬 작업이 추천된다. |
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스킬작업 방법 |
난동피우는 요리사 붉은발의 제프" | 필살본 |
이름 | 필살기 |
리틀 오즈 주니어 |
적 적체에 큰 데미지를 가하고 "힘"슬롯의 출현율을 크게 상승시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
25 | 불명 |
설명 | |
삿치와 마찬가지로 힘 속성 슬롯의 출현율을 상승시키는 필살기를 지닌 오즈는 추가로 데미지를 가하기 때문에 초기 턴이 25턴으로 다소 무겁다고 할 수 있다. 때문에 나중에 필살본이 공개된다면 스킬작업이 필요하다고 볼 수 있다. | |
소재 입수 가능 이벤트 |
스킬작업 방법 |
미공개 | 필살본 |
3.4. 강화타입
3.4.1. 무과금 캐릭터
이름 | 필살기 |
도플라밍고 | 슬롯을 2회 자유롭게 이동시키고 1턴동안 슬롯의 영향을 2배로 만든다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
28 | 14 |
설명 | |
트레져 크루즈 사기캐릭중 하나인 도플라밍고는 유일한 슬롯 영향을 2배로 만드는 캐릭이며 슬롯의 이동까지 가능하기 때문에 활용도가 매우 높다고 볼 수 있다. 얼티메이트 난이도인 결전 아오키지, 에넬과 특훈의 숲 수염에서도 맹활약 가능한 캐릭으로 무과금 캐릭중에는 미호크 다음으로 스킬맥스를 만들고 싶어지는 캐릭터이다. 단점으로 꼽는다면 스킬작업의 난이도가 매우 높다고 볼 수 있다. 마스터와는 달리 스테미너를 60이나 소모하는 얼티메이트 난이도에 공략을 위해서는 과금캐릭이 필요하기 때문에 |
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소재 입수 가능 이벤트 |
스킬작업 방법 |
결전 도플라밍고 | 동일 캐릭터 합성 |
이름 | 필살기 |
코비 |
2턴동안 슬롯의 영향을 크게 |
초기 턴 | 스킬맥스10 |
18 | |
설명 | |
심속성 슬롯 강화캐릭으로 결전 제파와 그외의 던전에서 슬롯 강화 요원으로 맹활약한다. 히나, 파울리등의 슬롯 고정 요원과의 필살기 콤보를 이용한다면 보다 강력한 공격이 가능하기 때문에 함께 스킬작업을 추천한다. |
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소재 입수 가능 이벤트 |
스킬작업 방법 |
"코비 메포의 실력검증" | 필살본 |
이름 | 필살기 |
카쿠 |
2턴동안 슬롯의 영향을 크게 |
초기 턴 | 스킬맥스 |
18 | 10 |
설명 | |
속속성 버젼의 코비라고 생각할 수 있다. 또한 코비는 격투타입으로 격투파티에서 활약 가능하고 카쿠는 타돌타입으로 타돌파티에서 활약 가능하니 여유가 있다면 두 캐릭 모두 스킬작업을 추천한다. 카쿠는 같은 속속성인 히나의 슬롯고정과도 필살기 콤보가 가능하기 때문에 결전 검은수염, 폭주쵸파 등에서 활약이 가능하다. |
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소재 입수 가능 이벤트 |
스킬작업 방법 |
"로브루치의 장인정신" | 동일 캐릭터 합성 |
이름 | 필살기 |
노랜드 |
2턴동안 슬롯의 영향을 크게 |
초기 턴 | 스킬맥스 |
18 | 10 |
설명 | |
그동안 활약하던 심속성의 코비와 속속성의 카쿠의 지속성 버젼이며 참격파티에서 활약할 수 있는 참격 캐릭이다. 트레져크루즈의 무과금사용자들은 주로 미호크와 도플라밍고의 참격파티를 사용하기 때문에 참격타입의 슬롯강화 캐릭은 활약할 경우가 매우 많다고 볼 수 있다. 초기 턴은 코비와 카쿠보다 1턴 길지만 스킬 맥스시에는 10턴으로 같다. 스킬 맥스를 추천한다. |
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소재 입수 가능 이벤트 |
스킬작업 방법 |
"카르가라와 노랜드" | 동일 캐릭터 합성 |
3.4.2. 과금 캐릭터
이름 | 필살기 |
불사조 마르코 |
캐릭 회복력 100배의 체력을 회복하고 2턴동안 슬롯의 영향을 크게 |
초기 턴 | 스킬맥스 |
25 | 불명 |
설명 | |
스고페스 한정 캐릭으로 이 마르코의 등장으로 인해서 행콕의 입지가 약간 애매해졌다고도 볼 수 있다. 회복력 100배의 체력은 마르코 레벨 맥스시 45500이기 때문에 불사조라는 별명에 맞게 거의 대부분의 파티는 체력을 전부 회복할 수 있다고 볼 수 있으며, 거기에 슬롯의 영향을 크게 해주기 때문에 활약할 가능성이 매우 높다. 초기 턴 수는 25턴으로 무거운 편이지만 심속성 회복 캐릭인 마르코의 30턴에 비하면 초기 턴도 짧은 편이고 스킬 맥스시 20턴 정도가 된다면 맹활약 할 가능성이 매우 커진다고 할 수 있다. |
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소재 입수 가능 이벤트 |
스킬작업 방법 |
미공개 | 필살본 |
이름 | 필살기 |
특공 프랑키 |
자신의 슬롯을 "힘"슬롯으로 변경시키고 2턴동안 슬롯의 영향을 크게 |
초기 턴 | 스킬맥스 |
17 | 11 |
설명 | |
힘속성 파티의 슬롯 강화캐릭으로 초기 턴은 코비, 카쿠와 같지만 본인의 슬롯을 힘슬롯으로 변경하는것 때문인지 스킬 맥스시에는 11턴으로 1턴 길다. 위에서 설명한 리틀 오즈 주니어와의 필살콤보가 좋기 때문에 필살본이 공개된다면 함께 스킬작업이 추천되는 캐릭이다. |
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소재 입수 가능 이벤트 |
스킬작업 방법 |
미공개 | 필살본 |
3.5. 지연타입
3.5.1. 무과금 캐릭터
이름 | 필살기 |
우솝 골든파운드 |
적전체의 공격을 3턴간 지연시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
15 | 10 |
설명 | |
초기부터 지금까지 거의 모든 결전에서 빠지지않고 사용되며 거의 모든 파티에서 사용되는 무적의 캐릭터 GP우솝. 3턴간의 지연은 매우 강력하다. 초기 발동역시 15턴으로 그다지 무겁지 않지만 스킬맥스시 10턴은 매우 가벼우며 강력하기 때문에 얼티메이트 난이도의 결전 도플라밍고, 특훈의숲 수염 등에서도 맹활약한다. 그나마 단점으로 꼽으라면 초기 우솝을 잘못해서 타바스코로 진화시킬경우 골든파운드를 사용할수 없다는 것과 낮은 공격력과 체력이었는데, 최근에 업데이트로 타바스코를 골든파운드로 변경할 수 있게 되어 낮은 체력과 공격력이 유일한 단점이라고 할 수 있겠다. 트레져 크루즈를 보다 수월하게 하고 싶다면 스킬맥스 강추 캐릭이다. 획득 역시 스토리상 클리어 보수로 받기 때문에 진화시 슬라이드 시켜서 골든파운드로 진화시키자. |
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소재 입수 가능 이벤트 |
스킬작업 방법 |
"크로의 완전계획" "특훈 카루가모부대" "결전 우솝풍" |
필살본 |
이름 | 필살기 |
Mr.3 | 적적체의 공격을 1턴간 지연시킨다. |
초기 턴 | 스킬맥스 |
13 | 9 |
설명 | |
GP우솝만큼은 아니지만 짧은 발동 턴으로 나름 많이 활약하는 캐릭이다. 특히 특훈의 숲 매를 클리어 하는데에 있어서 무과금 파티에서는 중요하게 이용되는 캐릭으로 스토리던전인 리틀가든과 니노하나 레인베이스에서 드롭 가능하며 레어동료찾기에서 역시 뽑을 수 있다. 타입도 참격타입이기 때문에 무과금 미호크, 도플라밍고 참격파티에서 활약하기 좋으며, 스킬 맥스시 9턴은 매우 가볍기 때문에 스킬 맥스시 매우 유용하게 |
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소재 입수 가능 이벤트 |
스킬작업 방법 |
"스모커의 대추적" "위풍당당 밀짚모자일원" |
필살본 |
3.5.2. 과금 캐릭터
이름 | 필살기 |
보아 행콕 | 캐릭터의 회복력x15배 체력 회복+적 전체 공격을 1턴 지연 |
초기 턴 | 스킬맥스 |
17 | 13 |
설명 | |
레벨 맥스시 7725의 체력을 회복 가능하며 동시에 1턴 지연의 효과까지 갖춘 꿀 같은 성능. 행콕은 큰 설명이 필요없는 스고페스 한정캐릭이기 때문에 획득 자체가 어렵기 때문에 획득했다면 스킬맥스를 목표하는것을 추천한다. 위에서 설명한 스고페스 한정 마르코의 등장으로 약간 애매한 포지션에 놓이게 되었지만 마르코와의 상성역시 좋고 선장효과 자체도 필살기에 적합하기 때문에 매우 좋은 캐릭이라고 할 수 있다. |
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소재 입수 가능 이벤트 |
스킬작업 방법 |
"간수 도미노의 특별경비" | 필살본 |