우후서언 | |
최초 등급 | ★★★★☆/✧✧ |
공격력 | 287 |
회심 | 29 |
무기 스킬 |
사랑은 전쟁! [SP 소모: 16][재사용 대기시간: 18초] 펼쳐진 우산이 흔들거리면서 나아가 주변에 얼음 결정을 흩날린다. 큰 범위의 적에게 총 24*30.0% 빙결 원소 대미지를 입히고 5.00초 동안 공격 속도와 이동 속도를 40% 감소시킨다. 우리의 서약 이동 속도가 감소된 적에게 주는 물리 대미지 20.0% 증가. 50 콤보 이상일 경우, 모든 대미지가 20.0% 증가한다. |
비 온 후, 함교 위에서 소녀는 조용히 창공을 내려다본다. 설령 생사의 갈림길에 놓여 있어도, 설령 내일의 운명을 결정할 수 없어도, 소녀는 당신과의 약속을 포기하지 않는다. |
1. 개요
붕괴3rd에 등장하는 태생 4성 태도 무기. 라이덴 메이와 야에 사쿠라의 전용 장비이다. 발키리·스트라이크의 영원한 순수함 코스튬에 맞춰서 나온 코스튬 전용 무기이다.2. 성능
발키리·스트라이크(검메이) 코스튬의 전용 무기로 나온 장비이지만, 룩맞춤을 했을 뿐 옵션 자체는 검메이 전용이 아니다.얼음 타격을 주는 액티브 스킬+물리 대미지와 모든 대미지를 증가 시켜주는 패시브 효과를 지니고 있다. 액티브 스킬은 사용시 우산형태의 물체가 천천히 전진하며 적에게 1회당 30%씩 총 24회의 타격을 입힌다. 단타 대미지 배율은 낮지만 풀히트 시키면 도합 720%로 무시하지 못할 위력이 나오며, 타격을 입힌 적에게 공속,이속 감속 CC를 거는 지원 성능을 지니고 있어 상당히 활용성이 높다.
패시브 효과는 감속 적에게 물리 대미지 +20%, 50콤보 이상일 경우 자신의 모든 대미지를 +20% 상승시킨다. 다른 화력 지원형 무기들과 비교했을 때 +20%가 아주 높은 수치는 아니지만, 효과가 "물리 대미지"와 "모든 대미지"를 지정하고 있어 대미지 계산에서 곱연산으로 계산되어 실질적인 대미지 기대값은 훨씬 높다. 감속 적에게 주는 대미지 증가 효과는 액티브 스킬의 감속 효과와 연계된다는 점도 이점. 특히, 50콤보에서의 대미지 증가 효과는 모든 대미지를 지정하고 있어 물리 딜러 뿐만이 아닌 원소 딜러들도 마땅한 종결 장비가 없을 경우에 대신 채용을 고려해 볼 수 있는 폭넓은 범용성을 자랑한다.
현재 사용 용도는 모든 태도 발키리들의 준종결 무기로 채용되거나, 액티브 스킬의 타수가 많다는 이점을 활용하여 보스전에서 뇌절 대신 유다의 서약, 그림자의 춤의 멀티 스킬 보조 용도로 사용된다. 해당 영상
3. 추천 캐릭터
추천 캐릭터 | ||||
발키리·스트라이크 | 영원한 순수함 코스튬에 맞춰 나온 무기인만큼 가장 궁합이 좋은 발키리는 검메이이다. 연타수가 많아 콤보를 채우기 쉬운 검메이는 50콤보에서 모든 대미지 증가 효과를 빠르게 받을 수 있고, 자신의 물리 대미지 상승 성흔 채용률이 높은 물리 딜러인 검메이와 매우 높은 시너지를 보인다. 다만, 단순하게 콤보 수에 따른 화력 상승 효과만을 본다면 3rd 성유물이 있고, 유틸성을 따지더라도 허무의 칼날, 요정검·실반 등이 있어 실제 채용도는 다소 떨어지는 편이다. | |||
추천 ★★★★★ | ||||
뇌전 여왕의 귀신 갑주 | 무기의 패시브 효과가 모든 대미지 +20%를 지정하고 있고, 액티브 스킬로 적에게 감속을 걸 수 있어 감속 적에게 주는 모든 대미지 상승 스킬을 지닌 귀메이도 화력 보조 무기로 채용이 가능하다. 또한, 유다팟에서 뇌절 대신 활용하는 것도 가능하다. 다만, 단순 딜링용 무기라면 마그네틱 스톰·참, 와호장룡이 존재하고, 유다팟에서의 활용성도 뇌절 쪽이 보다 적합하기 때문에 실전성은 그리 높지 못하다. | |||
추천 ★★★★☆ | ||||
현신화·물망초 | 무기의 대미지 증가 효과가 모든 대미지를 지정하고 있어 원소 딜러인 기쿠라와도 대응하고, 빙결 원소 딜러이기에 빙결 원소 타격을 주는 액티브 스킬과 궁합이 좋다. 다만, 댐증 효과를 받기 위한 예열이 50콤보인데, 히트 앤 런 스타일의 딜러인 기쿠라와는 그다지 호환성이 좋지 못한 편이다. | |||
추천 ★★★☆☆ | ||||
진염행혼 | 물리 대미지 상승 효과나 무기 액티브의 감속 효과 등은 화염 원소 딜러인 염쿠라와 호환되지 않으나, 모든 대미지 상승 효과는 대응한다. 50콤보라는 조건이 붙기는 하지만, 어차피 성능 발휘를 위해서 콤보 예열을 쌓아야 하는 염쿠라에게 있어서는 딱히 패널티로 작용하지 않으며, 무기 액티브의 타수가 많아 콤보 수 예열을 보조해 주는 것도 가능하다. | |||
추천 ★★★☆☆ |