최근 수정 시각 : 2024-04-02 21:04:53

우디(Don't Starve)

파일:굶지마 로고.png
Don't Starve의 캐릭터
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<colbgcolor=#8B0000><colcolor=white> 우디 (Woodie)
나무꾼(The Lumberjack)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Woodie.png
"나무 참 이쁘구만 그래."
체력 150
허기 150
정신력 200
공격력 100%
특성
빠른 벌목속도
변신 능력
특수 아이템
도끼 루시

1. 개요2. 특징3. 투게더
3.1. 특징3.2. 저주
3.2.1. 비버 인간3.2.2. 무스 인간3.2.3. 거위 인간
3.3. 전용 제작품3.4. 스킬 트리
3.4.1. 저주
3.4.1.1. 변신 타이머3.4.1.2. 비버 인간3.4.1.3. 무스 인간3.4.1.4. 거위 인간3.4.1.5. 저주 포용자
3.4.2. 나무꾼
3.4.2.1. 빠른 손놀림3.4.2.2. 트리가드 벌목꾼3.4.2.3. 목공
3.4.3. 친화
3.5. 평가
4. 작중 행적
4.1. 과거4.2. 투게더
5. 스킨6. 캐릭터 조사 대사7. 기타
7.1. 무대 즉흥극

[clearfix]

1. 개요

< Don't Starve>의 플레이어블 캐릭터.

2. 특징

싱글에서 여섯 번째로 언락되는 캐릭터. 경험치 1600XP에서 언락된다.

특유의 덥수룩한 머리와 턱수염을 지닌, 상냥하고 털털한 캐나다 출신 나무꾼이다. 루시라는 수시로 말을 거는[1] 내구도가 무한인 ~ 에고~도끼를 가지고 시작한다.

나무꾼이라는 설정에 걸맞게 벌목 속도 자체가 빠르고 전용 아이템인 루시의 효율 증가와 합쳐져 4배 빠르게 벌목을 할 수 있다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Woodie_ingame.png
우디의 기본 모습과 변신 모습

단, 보이지 않는 로그(Log) 미터가 있어 도끼질을 할수록 수치가 조금씩 올라가 루시가 경고를 하며 이 수치가 100이 되거나 보름달이 뜨면 즉시 비버 인간이 된다. 비버 인간은 다음과 같은 특징을 갖고 있다.
  • 전용 bgm인 Hoedown[2]]이 나온다.
  • 모든 HUD가 사라지며, 로그 미터만 보이게 된다. 다만 변신 전에 정신력이 바닥나서 악몽 괴물을 보는 상태라면 그대로 계승된다.
  • 가방류를 제외한 장비의 착용이 해제되어 바닥에 떨어뜨린다.(페널티가 완화된 것으로 이전에는 장비 뿐만아니라 인벤토리의 아이템도 떨어 뜨렸다.)
  • 인벤토리와 지도를 볼 수 없다.
  • 이동 속도가 10% 빨라진다.
  • 더위, 추위, 습도를 무시한다. 난파선부터 추가된 독과 햄릿의 건초열, 안개의 효과도 무시한다.
  • 밤에도 볼 수 있다.
  • 벌목, 채광, 삽질, 구조물 파괴가 가능하며, 벌목 효율이 4배 높아진다. 즉 가장 큰 나무를 4번만에 벨 수 있다.
  • 51의 공격력과 75%의 방어력을 갖게 된다.
  • 로그 미터는 2.5초마다 2씩 감소하며 피해를 입게 되면 체력이 없으니 그 만큼 로그 미터가 감소하게 된다.
    로그 미터는 풀이나 나무 계열 아이템을 먹어서 회복할 수 있다. (풀 1, 솔방울 2, 가지 5, 나무/뽑아낸 식물들 10, 판자 15, 생목 50)
    로그 미터가 0이 될 경우 그 자리에서 쓰러진 뒤 다음날 아침에 체력 50, 허기 37.5, 정신력 50인 상태로 일어난다. 주변의 적대적인 몬스터는 적대적인 상태를 유지하니 감소하 스텟 때문에 죽지 않게 주의해야 한다.

비버 인간은 자원 수집에 유용한 것 이외에도 날씨로 인한 페널티를 무시할 수 있으며, 충분한 나무만 있다면 비버 상태를 유지하며 맨몸으로 준수한 공격력을 낼 수 있다는 장점이 있어 골칫거리인 계절 거인 사냥에 이용할 수 있다.

하지만 거인의 군림에서 첫 가을에 글로머를 가져올 수 없는 문제가 있다. 첫 가을 이후엔 봄이 되었을 때 육질 구근을 얻고, 석상 가까이에 심어 눈알식물이 꽃을 먹게 한 후 미끼식물을 파괴해서 회수가 가능하다. 귀찮은게 문제지만.
난파선 DLC에서도 단점이 있는데 항해 중에 비버로 변하는 순간 바로 물에 빠져 익사한다. 이렇게 익사하게 될 경우 다음 날 아침 가까운 섬에서 뗏목을 만들 재료와 함께 살아나게 된다.

여담으로 비버인간 관련 버그가 있는데 로그 미터가 0이 돼서 변신이 풀리려고 우디가 쓰러지는 도중에 무언가를 물어뜯어 쓰러지는 모션을 캔슬한다면 비버폼이 무한히 지속되고 대미지도 받지 않는다. 이 상태에서 비버폼은 다시 나무같은 것을 먹어 로그 미터를 채운 뒤 다시 떨어트리거나 게임을 끄기 전까지는 계속 지속된다. 자세한것은 이 영상을 참고하자.

3. 투게더

파일:굶지마 로고.png
Don't Starve Together의 캐릭터
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<colbgcolor=#848484><colcolor=white> 우디 (Woodie)
나무꾼(The Lumberjack)
파일:Woodie_DST.png
"나무 참 이쁘구만 그래.
오래가진 않겠지만."
체력 150
허기 150
정신력 200
공격력 100%
좋아하는 음식
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Honey_Nuggets.png 꿀바른 너겟
특성
빠른 벌목속도
45초 높은 방한

추종자들이 잘 따름
변신 능력
45초 낮은 방서
나무 괴물류 소환 확률이 50% 높음
특수 아이템
도끼 루시, 미숙한 우상

배경 이야기 [펼치기]
> 우디는 눈과 소나무가 덮인 북쪽 나라의 산골 출신으로, 겸손하면서도 자신의 과거를 가슴 속에, 아니 털셔츠 속에 깊이 감춰두어 좀처럼 드러내지 않습니다. 우디는 언제나 덥수룩한 턱수염을 자랑하고, 충직한 도끼 루시는 그의 곁을 떠나는 일이 없습니다. 이 루시도 조금 수수께끼인 게, 다른 생존자들은 그냥 우디가 미친 건지, 아니면 정말 도끼가 특별한 건지 알지 못합니다. 다들 말하기를 가끔 아무도 없는데 낭랑한 여자 목소리가 우디에게 말을 거는 경우가 있다나요...

- 배경 이야기, "신비로운 과거"
달의 힘이 강해지면서 우디의 저주에도 변화가 생겼습니다. 우디는 곧 자신이 비버인간뿐만 아니라 거위인간과 사슴인간으로도 변신할 수 있다는 사실을 깨달았습니다. 자신의 변신 형상을 예측하기 어려워지자, 우디는 스스로의 저주를 제어하기 위한 방법을 찾아내기 이르렀습니다. 우디는 콘스탄트에서 지내던 동안 얻은 온갖 지식(과 위커바텀 여사의 귀띔)을 집대성하여, 자신의 변신이 실은 통제 가능한 것이라는 사실을 알아냈습니다. 세 가지 짐승의 상징물을 만들고 원하는 형상을 깨우고 싶을 때만 그것을 먹어 변신할 수 있게 되자, 우디는 그 어느 때보다도 자기 본연의 모습을 자연스럽게 느끼게 되었습니다.
- 배경 이야기, "나무가 너무 많아"

한국 시간으로 2019년 9월 13일 리프레시되었다. 여담으로 리프레시 애니메이션 중에서는 현재까진 유일하게 과거사를 다루지 않았다.

오리지널에 있던 나무를 굉장히 빨리 베는 능력은 여전하며, 수염의 경우 윌슨처럼 45초라는 약한 방한 효과가 생겼지만 방서 효과는 45초 감소해서 여름엔 더위를 더 빨리 탄다.

캐릭터 선택창의 숲과의 전쟁중이라는 설명 답게 인간 상태의 우디로 나무를 벨 때 트리가드가 나올 확률이 증가했다.
트리가드가 많이 나온다는 건 우디가 나무를 열심히 베어왔다는 신호이기도 하지만, 상대하는 방법을 제대로 알지 못해서 우왕좌왕하다가는 트리가드를 정착지까지 끌어들이는 대참사도 충분히 생긴다. 여러 이유로 잡지 못한다면 다른 플레이어에게 부탁하거나, 근처에 있는 다른 몹에게 어그로를 돌리거나, 밤이 될 때까지 기다린 뒤 잠들면 가도록 하자. 트리가드를 잡는 데 능숙하다면 나무를 하면서 생목까지 얻는 이득을 볼 수 있다.

3.1. 특징

  • 빠른 벌목속도
    • 나무를 베는 속도가 빠르며 전용 아이템인 도끼 루시는 벌목 효율이 높다.
  • 추종자들이 잘 따름
    • 돼지, 토끼 인간 돌 가재를 아군으로 삼을 때 약간의 보너스가 있음.
      • 돼지의 경우 최대 3일로 증가.
      • 토끼 인간, 돌 가재는 각각 2분, 1분의 보너스.
  • 수염이 있음
    • 45초 높은 방한 효과와 45초 낮은 방서 효과를 가짐.
  • 변신 능력
    • 자세한 능력은 저주 문단 참조.
  • 나무 괴물 소환 확률이 50% 높음
    • 트리가드, 독 버치넛 괴물이 포함됨.

3.2. 저주

파일:Weremeter_Beaver.png
저주 미터
차례대로 비버, 거위, 무스 폼

'미숙한 우상'을 섭취하거나 보름달이 됐을 때, 괴물 음식을 2개 이상 섭취했을 때 변신하게 되며 이때 허기 수치가 '저주 미터'로 대체 된다. 기존 오리지널에 있던 로그 미터를 대체하는 시스템. 그로 인해 이제 우디는 나무를 마음껏 해도 상관없으며, 로그 미터 회복을 위해 나무를 먹을 필요도 없다.

저주 미터는 우디가 변신한 동안 배고픔 수치를 대체하며 처음에는 분당 25씩 떨어진다. 아무런 행동도 하지 않을 시 분당 400씩 급락하며, 변신 별로 정해진 특정 행동을 하는 것으로 미터가 떨어지는 속도를 줄일 수 있다. 또한, 보름달이 떠 있으면 저주 미터 감소 수치가 절반으로 떨어진다.

저주 미터가 다 떨어지면 허기가 0인 채로 원래 모습으로 돌아와 굶주림으로 피해를 받게 되니 주의. 단 저주 미터가 배고픔 수치에 비례하는 것이 아니기에 미숙한 우상은 배고프든 안 고프든 언제든지 먹을 수 있다. 허기가 바닥을 칠때도 변신하면 무조건 100으로 고정되기에 생존 시간을 벌 수 있다.

변신 상태에선 공통적으로 야간 시야가 생기고 240초의 방한, 방서 효과와 70% 방수 능력이 있지만 정신력이 분당 6씩 감소한다.
변신했을 때도 지도를 볼 수 있고 밝힐 수 있다. 변신시 착용중인 장비 아이템을 떨어뜨리지만 가방류는 떨어뜨리지 않는다.

보름달이 되거나 괴물 고기, 육포, 라자냐나 타르타르 등 괴물 관련 음식을 2개 이상 먹으면 비버, 무스, 거위 3가지 변신 폼 중 무작위 1개로 변신한다. 보름달의 경우 미리 변신함으로써 최소 원치 않는 변신을 하는 손해는 막을 수 있지만 우상 섭취의 페널티는 감당해야한다.

3.2.1. 비버 인간

파일:Werebeaver.png
비버 인간(Werebeaver)
전용 BGM
  • 갉아낼 수 있음
    • 비버 인간은 이빨로 다양한 채집물을 초당 3.75번씩 갉아낼 수 있다. 갉아내기 1회는 벌목 4번, 채광 0.5번, 파기 0.5번, 망치질 0.25번에 해당한다.
    • 큰 나무를 쓰러 뜨리는데 약 1초, 바위를 부수는데 약 3초, 그루터기를 파내는데 약 0.5초 구조물을 파괴하는데 약 4초가 걸린다.
    • 몬스터를 대상으로는 27.2 공격력과(나무 괴물류에게는 44.2) 일반 공격과 동일한 후딜레이를 가진다.
  • 25%의 피해 감소
    • 동결, 과열 등의 온도 피해, 화염 대미지를 포함함.
  • 10% 빠른 이동속도
  • 트리가드와 독 버치넛 나무를 생성하지 않음

비버 인간은 나무를 베는 데 특화된 변신으로, 오리지널에서 우디가 출시될 때부터 함께한 우디의 상징이다. 아무리 나무를 베어도 트리가드나 독 버치넛 나무를 소환하지 않는다.
비버 인간은 약 1초만에 가장 큰 나무를 베어버릴 수 있을 정도의 엄청난 벌목 속도를 가지며 바위나 나무 밑둥, 돼지 집 등의 오브젝트와 구조물을 파괴하는 것도 가능하며 해당 갉아내는 행동을 할 때 웨어 미터가 천천히 감소한다.
망치로 두들기는 효과도 있기 때문에 무대 담당자를 계속 갉아내서 작은 탁자 청사진을 얻는 것도 가능하다.

27.2의 기본 공격력과 25%의 피해 감소를 가지고 있어 최소한의 전투력은 가지고 있다.

3.2.2. 무스 인간

파일:무스폼.png
무스 인간(Weremoose)
전용 BGM[3]
  • 전투 특화
    • 59.5의 기본 공격력을 가지고 있지만 공격 후딜레이가 0.5초로 일반 공격보다 0.067초 느리다.
  • 돌진 공격 가능
    • 우클릭 시 최대 5타일거리까지 2배 빠른 속도로 돌진한다. 대미지는 일반 공격과 동일하지만, 장애물에 부딪히지 않는 한 최대 사거리까지 돌진한다.
    • 오브젝트에 부딪히면 우디가 잠시 그로기 상태에 빠지고 벌목 8번, 채광 4번, 망치질 2번의 판정을 가지며 체력이 있는 구조물일 시 2배의 대미지를 입힌다.
  • 90%의 피해 감소
    • 동결, 과열 등의 온도 피해, 화염 대미지를 포함함.
  • 10% 느린 이동속도

무스 인간 혹은 무스 폼은 전투에 특화된 변신이며, 공격력이 59.5가 되고 90% 피해 감소가 있다. 공격하거나 공격당하면 웨어 미터가 천천히 떨어진다.
기본 공격력이 신선한 햄 몽둥이와 비슷하며, 90% 피해 감소 덕분에 무식하게 맞다이도 가능하다. 카이팅에 자신있다면 큰사슴거위의 모든 패턴을 완벽히 무시하고 싸울 수 있고, 맨손이라 큰사슴거위의 포효나 곰소리의 공격 등 무장 해제 공격에 강하다. 결론적으론 준수한 편이지만 그래도 보스전 때에는 무스 인간보다는 그냥 일반 우디로 카이팅하며 싸우는 것이 더 편하긴 하다.

적들을 향해 돌진할 수 있는데, 대미지는 평타와 동일하다. 적이 맞아도 그대로 통과한다는 성질을 이용해서 벌, 거미, 원숭이 같은 물량으로 밀어붙이는 몹을 사냥하는 것이 주된 쓰임새고, 몇몇 보스전에서 회피기로 사용할 여지가 있다. 대신 오브젝트에 부딪히면 잠시동안 그로기 상태가 되며, 부딪힌 오브젝트를 부술 수도 있다. 구조물이 많은 집, 나무가 많은 숲 같은 곳에서 싸울 땐 조심하자.

3.2.3. 거위 인간

파일:구스폼.png
거위 인간(Weregoose)
전용 BGM[4]
  • 물 위를 걸어다님
    • 물 위에서 변신이 풀릴 시 바다에 빠진다.
  • 40% 빠른 이동속도
  • 이동 외엔 아무것도 할 수 없음

거위 인간 혹은 거위 폼은 이동 속도가 40% 빨라지고 물도 건널 수 있게 되지만 이동 외엔 아무것도 할 수 없다. 움직이는 동안 웨어 미터가 천천히 떨어진다.
바다 건너 달 섬을 찾거나 초반 탐사용으로는 유용하다. 적당한 준비만 갖추면 달섬으로 달려가서 다시마나 돌과일, 재량에 따라 용과[5]를 구해오는 것이 가능하다. 하지만 잘못해서 귀환용 우상 한 개 정도는 남겨두지 않으면 달 섬에 표류당하는 꼴을 면치 못하게 되니 주의하자.

월숭이 섬의 저주 업데이트로 또 한번 주가가 올랐다. 월숭이 섬에는 심을 수 있는 갈대와 바나나가 존재하고, 이 역시 우디가 빠르게 챙겨올 수 있는데 적이 많아 사슴 우상도 챙기는 것을 추천.

3.3. 전용 제작품

우디 파일:Woodie Filter.webp
파일:Lucy_the_Axe.png
도끼 루시
Lucy the Axe
파일:Kitschy_Beaver_Idol.webp
미숙한 비버 우상
Kitschy Beaver Idol
파일:Kitschy_Moose_Idol.webp
미숙한 사슴 우상
Kitschy Moose Idol
파일:Kitschy_Goose_Idol.webp
미숙한 거위 우상
Kitschy Goose Idol
파일:Treeguard_Idol.webp
트리가드 우상
Treeguard Idol
파일:Boards.png
판자
Boards
파일:Hardwood_Hat.webp
안전나모
Hardwood Hat
파일:Wooden_Walking_Stick.webp
나무 지팡이
Wooden Walking Stick

공통적으로 변신을 위한 미숙한 우상류는 고기로 취급되어 가지고 있으면 토끼 인간에게 선공을 당하게되며 바닥에 내려 놓으면 거미, 돼지, 바틸리스크가 집어 먹는다.
<colcolor=white> 도끼 루시
Lucy the Axe
파일:Lucy_the_Axe.png
<colbgcolor=#848484> 입수처
기타 기초 지급품
상세 정보
공격력 13.6 <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 내구도 무한
기타 벌목 효율 2배
난 루시가 정말 좋아!
- 우디
너랑 난 아주 좋은 친구가 될 수 있을 거야.
- 윌로우
으아악! 부탁이니 저거 치워줘!
- 웜우드
기본 아이템으로 지급되는 도끼. 우디 이외의 캐릭터는 사용할 수 없으며 주으려 하면 거부하는 루시의 말과 함께 줍지 못한다.

제작은 불가능하지만 루시를 잃어버리거나 어떤 방식으로도 회수가 불가능한 경우, 일반 도끼를 들고 나무에 휘두르면 일반 도끼와 루시가 바뀐다. 즉 루시가 바닥에 있고 우디가 일반 도끼를 쓰면, 도끼가 바닥으로 가고 루시가 우디에게 돌아온다. 따라서 부싯돌과 나뭇가지가 넉넉하다면 잃어버린 루시를 찾아서 뛰어다닐 필요는 없다.
여담으로 도끼가 루시로 바뀌면 원래 루시였던 도끼는 내구도가 100%인 일반 도끼가 된다. 멀티에서는 이 점을 이용하여 우디가 아닌 다른 캐릭터의 도끼의 내구도가 다 되어갈 때 우디에게 넘겨준 뒤 도끼 내구도를 리필하는 꼼수가 있다. 하지만 도끼를 만드는 재료가 그리 많이 들지도 않으니 극초반이 아닌 이상 도끼를 못만들어서 쩔쩔매는 상황은 없으므로 굳이 써먹을 이유는 없다.
<colcolor=white> 미숙한 비버 우상
Kitschy Beaver Idol
파일:Kitschy_Beaver_Idol.webp
<colbgcolor=#848484> 입수처
조합법 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Monster_Meat.png (괴물 고기) 3개 + 파일:Log(DS).png (통나무) 2개
제작 스테이션 기초 제작
조합법 태그 파일:Woodie Filter.webp 파일:Shadow_Magic_Filter_icon.png
상세 정보
파일:Health_Meter.webp -20 <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 파일:Hunger_Meter.webp +18.75
파일:Sanity_Meter(s).webp -15 최대 스택 10개
나 이제 감 좀 잡는 거 같지, 루시?
- 우디
캐나다에서는 과학 법칙이 좀 다른가 봐.
- 윌슨
오호, 손재주 나쁘지 않은데.
- 위노나
역시나 비버인간은 진짜였어! 아무도 안 믿어줬다니까!
- 월터
먹으면 즉시 비버 인간으로 변신하게 된다.
<colcolor=white> 미숙한 사슴 우상
Kitschy Moose Idol
파일:Kitschy_Moose_Idol.webp
<colbgcolor=#848484> 입수처
조합법 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Monster_Meat.png (괴물 고기) 3개 + 파일:Cut Grass.png (풀 줄기) 2개
제작 스테이션 기초 제작
조합법 태그 파일:Woodie Filter.webp 파일:Shadow_Magic_Filter_icon.png
상세 정보
파일:Health_Meter.webp -20 <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 파일:Hunger_Meter.webp +18.75
파일:Sanity_Meter(s).webp -15 최대 스택 10개
나쁘지는 않아. '사슴'없이 말하자면 그래.
- 우디
저런 건 갖고 놀고 싶지 않아.
- 웬디
전사의 영혼을 상징하는군!
- 위그프리드
위커 아줌마가 밥 먹을 때는 입 벌리지 말랬어.
- 워트
먹으면 즉시 사슴 인간으로 변신하게 된다.
<colcolor=white> 미숙한 거위 우상
Kitschy Goose Idol
파일:Kitschy_Goose_Idol.webp
<colbgcolor=#848484> 입수처
조합법 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Monster_Meat.png (괴물 고기) 3개 + 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/48px-Seeds.png (씨앗) 3개
제작 스테이션 기초 제작
조합법 태그 파일:Woodie Filter.webp 파일:Shadow_Magic_Filter_icon.png
상세 정보
파일:Health_Meter.webp -20 <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 파일:Hunger_Meter.webp +18.75
파일:Sanity_Meter(s).webp -15 최대 스택 10개
피할 수 없다면 즐겨야지.
- 우디
태워. 저거 태워버려.
- 윌로우
볼프강은 수염 친구가 슬슬 걱정되기 시작했다...
- 볼프강
우디 아저씨, 괜찮으신 거 맞죠?
- 웨버
먹으면 즉시 거위 인간으로 변신하게 된다.

그렇게도 싫어하는 새로 변신하느라 그런지 피할 수 없으면 즐겨야지라고 체념 내지는 해탈한 듯 말하며 다른 것과 비교했을 때 우상 상태도 영 별로인 편이고 다른 캐릭터가 우상을 조사해도 부정적인 반응이 많다.

3.4. 스킬 트리

투자 가능 파일:Insight.webp 통찰력(스킬 포인트) : 15
<rowcolor=white> 저주 나무꾼 친화
파일:변신 타이머 1.webp
변신 타이머 Ⅰ
파일:비버 인간1.webp
비버 인간 Ⅰ
파일:사슴 인간1.webp
무스 인간 Ⅰ
파일:거위 인간1.webp
거위 인간 Ⅰ
파일:퀵픽1.webp
빠른 손놀림 Ⅰ
파일:트가1.webp
트리가드
벌목꾼 Ⅰ
파일:watㅇ.png
12포인트
투자 시 해금
파일:watㅇ.png
12포인트
투자 시 해금
파일:변신 타이머 2.webp
변신 타이머 Ⅱ
파일:비버 인간2.webp
비버 인간 Ⅱ
파일:사슴 인간2.webp
무스 인간 Ⅱ
파일:거위 인간2.webp
거위 인간 Ⅱ
파일:퀵픽2.webp
빠른 손놀림 Ⅱ
파일:트가2.webp
트리가드
벌목꾼 Ⅱ
파일:watㅇ.png
고대의 연료직공
처치 시 해금
파일:watㅇ.png
천상의 대변자
처치 시 해금
파일:변신 타이머 3.webp
변신 타이머 Ⅲ
파일:비버 인간3.webp
비버 인간 Ⅲ
파일:사슴 인간3.webp
무스 인간 Ⅲ
파일:거위 인간3.webp
거위 인간 Ⅲ
파일:퀵픽3.webp
빠른 손놀림 Ⅲ

파일:트가3.webp
트리가드
벌목꾼 Ⅲ
파일:Shadow Courtier.png
그림자 조련사🔒︎
파일:Lunar_Innovator.webp
달의 변절자🔒︎
파일:저주 포용자.webp
저주 포용자🔒︎
파일:비버 인간4.webp
비버 인간
마스터리🔒︎
파일:사슴 인간4.webp
무스 인간
마스터리🔒︎
파일:거위 인간4.webp
거위 인간
마스터리🔒︎
파일:우킹케인.webp
목수
파일:우뚝.webp
모자 깎기
파일:우디판자.webp
지팡이 깎기
우디의 스킬 트리

스킬 포인트에 관한 정보는 해당 문단 참고

3.4.1. 저주

우디가 변신하는 것에 관여하는 스킬이다.
저주에 속하는 스킬 대부분이 우디의 성능을 본격적으로 끌어올려주는 스킬들이다.

마스터리 스킬은 단 하나만 습득할 수 있다.
3.4.1.1. 변신 타이머
저주(CURSE)
변신 타이머(Transformation Timer)
파일:변신 타이머 1.webp
지속시간 약간 증가
파일:변신 타이머 2.webp
지속시간 좀 더 증가
파일:변신 타이머 3.webp
지속시간 많이 증가
변신 타이머는 말 그대로 변신 지속시간을 늘려준다. 우상을 많이 만들어 놓는다면 손이 가지 않는 스킬이지만, 장기전을 요구하는 보스전에선 꽤 쓸만한 스킬이다. 레벨에 따른 지속시간은 다음과 같다.
  • 기존 변신 지속시간 : 최대 4분
  • 변신 타이머 Ⅰ : 최대 4분 48초(20% 증가)
  • 변신 타이머 Ⅱ : 최대 5분 36초(40% 증가)
  • 변신 타이머 Ⅲ : 최대 7분 12초(80% 증가)
변신한 상태에서 아무런 행동도 하지 않고 서 있으면 스킬이 적용되지 않아 빠르게 인간 형태로 되돌아 올 수 있다.
3.4.1.2. 비버 인간
저주(CURSE)
비버 인간(The Werebeaver)
파일:비버 인간1.webp
채광 효율 증가
파일:비버 인간2.webp
벌목 효율 증가
파일:비버 인간3.webp
단단한 물체 채광
비버 인간 트리에 통찰력 3포인트 이상 투자 시 비버 인간 마스터리 해금
비버 인간 마스터리(Werebeaver Mastery)
파일:비버 인간4.webp
꼬리치기 사용가능
비버 인간은 비버 인간에게 특수 능력을 부여하는 스킬 트리다.
  • 비버 인간 Ⅰ : 채광 효율을 극도로 올려준다. 기존엔 바위를 11번이나 물어서 깨야 했지만, 이 스킬을 찍고 나면 5번으로 줄어든다. 비버는 기본적으로 채광 속도가 빠르기도 하고 도깽이와 채광 효율이 똑같은걸 생각하면 굉장한 가치를 지닌 스킬이다.
  • 비버 인간 Ⅱ : 벌목 효율을 올려준다. 깨물기 한번당 약 7번의 도끼질 효율을 갖는다. 큰 나무 기준으로 기본 폼으로는 4번을 물어 나무를 캐지만 이 스킬을 찍고나면 2번을 물어 캘 수 있게 된다. 효율 증가량이 꽤 높긴 하지만 이미 원체 빨랐어서 가치가 살짝 떨어지는 스킬이다.
  • 비버 인간 Ⅲ : 단단한 물체를 캘 수 있게 된다. 악몽화된 늑대돼지의 기둥을 떨리게 할 수 있고, 달 균열의 균열석, 그림자 균열의 공포석을 튕겨져 나가는 것 없이 캘 수 있다.
  • 비버 인간 마스터리 : 비버 인간의 마스터리 스킬이다. 비버 인간 스킬 3개를 전부 찍어야 해금이 된다.
    비버 인간 상태에서 물어뜯는것 외에도 우클릭 스킬이 생기는데, 우클릭을 누르면 저주 미터 5를 소모하여 꼬리를 땅으로 내려쳐 반경 1.5 타일 내에 모든 사물들을 초토화 시킨다. 말 그대로 모든 부숴지는 오브젝트들을 전부 부숴버리기에 베이스에서 사용했다간 엄청난 일이 벌어지게 된다.
    꼬리를 내려칠 때에 사물들이 한번에 부숴지는건 아니고 특정 사물들은 내구도에 따라서 점차적으로 부숴지게 된다.
3.4.1.3. 무스 인간
저주(CURSE)
무스 인간(The Weremoose)
파일:사슴 인간1.webp
기동성 강화
파일:사슴 인간2.webp
생존력 강화
파일:사슴 인간3.webp
돌진 캔슬
사슴 인간 트리에 통찰력 3포인트 이상 투자 시 사슴 인간 마스터리 해금
사슴 인간 마스터리(Weremoose Mastery)
파일:사슴 인간4.webp
내려찍기 사용가능
사슴 인간은 사슴 인간에게 특수 능력을 부여하는 스킬 트리다.
  • 무스 인간 Ⅰ : 기동성에 관한 스킬이다. 돌진시 장애물에 부딪힐때 그로기 상태가 짧아지며, 이동 속도 감소 패널티가 없어진다.[6]
  • 무스 인간 Ⅱ : 생존력에 관한 스킬이다. 사슴 인간 상태일 때 5초 마다 1.5의 체력을 회복한다. 타이머 스킬을 3단계 까지 습득하고 아무거나 때리고 있으면 약 130의 체력을 회복할 수 있다.
  • 무스 인간 Ⅲ : 이 또한 기동성에 관한 스킬이다. 돌진 후 적당한 시점에서 방향키를 누르면 그 즉시 돌진 공격을 멈춘다.
  • 무스 인간 마스터리 : 사슴 인간의 마스터리 스킬이다. 사슴 인간 스킬 3개를 전부 찍어야 해금이 된다.
    사슴 인간 상태로 공격을 할 때 3번째 공격이 범위 공격을 하는 내려찍기로 변경되어 잡몹을 정리할 때에 굉장한 성능을 발휘한다. 내려찍기를 시전할 때는 경직 저항이 있어서 2타까지 공격에 성공 했다면 끊기지 않고 공격할 수 있다.
    이 내려찍기는 136의 공격력을 가지고 있으며 상대가 차원 방어 능력을 가지고 있다면 80의 차원 공격력이 추가되어 146.6[7]의 피해가 들어간다.
    거기에 더해 15의 차원 방어력을 얻어 15 이하의 차원 공격을 무시할 수 있게 된다.
    전체적으로 카이팅을 최소화하고 맞딜하는데 특화한 스킬이다.
3.4.1.4. 거위 인간
저주(CURSE)
거위 인간(The Weregoose)
파일:거위 인간1.webp
속도 증가
파일:거위 인간2.webp
완전 방수
파일:거위 인간3.webp
회피
거위 인간 트리에 통찰력 3포인트 이상 투자 시 거위 인간 마스터리 해금
거위 인간 마스터리(Weregoose Mastery)
파일:거위 인간4.webp
비행
거위 인간은 거위 인간에게 특수 능력을 부여하는 스킬 트리다.
  • 거위 인간 Ⅰ : 이동 속도를 올려준다. 기존엔 40% 증가지만 이 스킬을 습득하면 66%[8]로 증가한다. 이는 워킹 케인을 들고 길을 따라가는 것보다 빠른 속도이며, 구스폼으로 길을 달릴 때엔 나비안장 비팔로보다 빠른 12.948로 엄청난 이동 속도를 자랑하게 된다.
  • 거위 인간 Ⅱ : 방수율이 기존 70%에서 100%로 증가해 완전 방수 기능을 갖게 된다. 그닥 쓸모없어 보이긴 하지만 거위 인간은 변신 상태에서는 무방비 하고, 몸이 젖어있으면 정신력이 빠르게 감소하는 것을 생각하면 의외로 가치가 있는 스킬이다.
  • 거위 인간 Ⅲ : 5초 마다 한번씩 어떤 공격이든 회피하는 능력이 생긴다. 위험한 곳을 탐험할 때에 안전성을 대폭 올려주는 스킬이다.
  • 거위 인간 마스터리 : 거위 인간의 마스터리 스킬이다. 우클릭 스킬이 생기는데, 우클릭 시 저주 미터를 21 소모해서 하늘을 날아올라 월드 내에 랜덤한 위치로 착륙하게 된다. 탐사에 굉장한 성능을 보이는 스킬이며, 이는 지하에서도 빛을 발하게 된다. 하지만 무시할 수 없는 저주미터 소모가 부담되는 스킬이 되겠다.
3.4.1.5. 저주 포용자
저주(CURSE)
저주 트리에 통찰력 6포인트 이상 투자 시 저주 포용자 해금
저주 포용자(Curse Embracer)
파일:저주 포용자.webp
미숙한 우상 페널티 제거
변신 해제시 허기를 남겨줌
미숙한 우상 섭취시 체력과 정신력이 감소하는 페널티를 없애주고 변신이 풀릴때 22.5의 허기를 남겨서 굶주림 피해를 받지 않게 해준다.

3.4.2. 나무꾼

3.4.2.1. 빠른 손놀림
나무꾼(LUMBERJACK)
빠른 손놀림(Quick Picker)
파일:퀵픽1.webp
채집 속도가
조금 빨라짐
파일:퀵픽2.webp
채집 속도가
상당히 빨라짐
파일:퀵픽3.webp
채집 속도가
엄청 빨라짐
빠른 손놀림은 풀이나 잔가지를 채집하는 속도를 빨라지게 해준다. 굉장히 좋을 것만 같지만, 쓸데없이 3개로 나눠서 스킬 포인트가 3이나 들어가고, 속도 증가량도 쓰려면 반드시 3개 전부 찍어야 쓸 만한 수준이니 꽤나 애매하다.
채집 속도가 레벨에 따라서 10%, 20%, 33.3% 빨라진다.[9] 사람들과 같이 한다면 안찍는게 나은 스킬이지만, 혼자 한다면 울며 겨자먹기로 찍게되는 비운의 스킬이다.
3.4.2.2. 트리가드 벌목꾼
나무꾼(LUMBERJACK)
트리가드 벌목꾼(Treeguard Feller)
파일:트가1.webp
트리가드에게
추가 피해를 입힘
파일:트가2.webp
트리가드에게
큰 추가 피해를 입힘
파일:트가3.webp
트리가드
우상 제작
트리가드 벌목꾼은 트리가드에 대한 공격력을 올려주는 스킬이다. 각각 레벨 순으로 40%, 100% 증가하게 된다.
2레벨 까지 찍은 기준으로 이는 볼프강의 마이티 상태와 동일한 공격력을 가진다. 우디는 트리가드 출현 확률이 다른 캐릭터들 보다 높은걸 고려하면 굉장히 좋은 스킬이다.
3레벨을 배우면 제작할 수 있는 트리가드 우상과의 궁합은 웜우드의 생목 불리기도 필요 없을 정도의 성능을 자랑하는 1티어 스킬이 되겠다.
<colcolor=white> 트리가드 우상
Treeguard Idol
파일:Treeguard_Idol.webp
"나무의 힘을 이끌어내 보세요."
<colbgcolor=#848484> 입수처
조합법 파일:Cut Grass.png (풀 줄기) 3개 + 파일:Living Log.png (생목) 2개 + 파일:Nightmare Fuel.png (약몽 연료) 5개
제작 스테이션 트리가드 벌목꾼Ⅲ 스킬 필요
조합법 태그 파일:Woodie Filter.webp 파일:Shadow_Magic_Filter_icon.png
상세 정보
연료값 360초 <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 최대 스택 10개
나무와 싸우려면 나무처럼 생각해야해...
- 우디
나무로 나무를 만드는 건 좀 낭비 같은데.
- 윌슨
저 사람 나무를 좋아하는 건지 미워하는 건지 가끔 헷갈린다니까.
- 왈리
말 그대로 일반 나무를 트리가드로 변환하는 능력이다. 우상을 불로 태워서 소환하는 방식인데, 우상 하나당 2마리의 트리가드를 불러내는게 가능하다. 이걸 10개만 만들어도 20마리를 불러낼 수 있다.

이를 이용한 활용법이 무궁무진한데 일부로 작은 나무들[10]을 다량 만들고 생목으로 바꾸는 마술이 가능하고 아니면 큰 나무들로 키우고 트리가드로 만들어 보스에게 어그로를 끌게 해 대신 잡게 만들 수 도 있어 이를 이용한 공략 영상들이 나오기도 했다.
덕분에 우디는 볼프강, 위그프리드를 뛰어넘는 최강의 보스전 캐릭터가 되어 베타 시절 부터 밸런스 논란이 일었지만 재료 너프만 이뤄지고 거의 그대로 넘어왔다.
여왕벌
독꺼비버섯[11]
고대의 연료직공

단점이라 하면 재료가 만만치 않다는 점인데, 풀은 원래부터 흔한 자원이였고 생목은 우상을 만들 재료를 확보했다면 우상 하나당 생목이 3배로 불어나는지라 양산이 가능하다. 유일한 문제는 악몽 연료 인데 일부로 정신력을 바닥으로 치게 만들고 악몽 몬스터들을 사냥하거나 위노나의 투석기를 활용한 그림자 기물 공장도 유효하기에 우상을 가지고 보스전을 준비할 유저라면 그렇게 어렵지 않다.
3.4.2.3. 목공
나무꾼(LUMBERJACK)
목수(Woodworker)
파일:우킹케인.webp
파일:Lucy_the_Axe.png (루시) + 파일:Log(DS).png (통나무) 3개
파일:Boards.png (판자) 1개
<rowcolor=white> 모자 깎기(Hat Carving) 지팡이 깎기(Cane Carving)
파일:우뚝.webp
안전나모
제작법 해금
파일:우디판자.webp
나무 지팡이
제작법 해금
목수는 본래 나무 4개를 소모해서 만드는 판자를 루시를 이용해서 하나 더 적은 갯수인 3개를 소모하여 만들 수 있게 하는 스킬이다.

크게 와닿지 않을 수 있지만 판자 4개를 제작할 분량으로 판자 5개에 통나무 하나가 남게되는 높은 가성비를 보여주게 되어 만들면 만들수록 이 스노우볼은 더 크게 굴러가게 된다. 통나무와 판자가 처음부터 끝까지 자주쓰이게 될 자원이라는걸 생각하면 이 스킬의 가치는 더욱 크게 다가온다.

가공 태그에서 판자를 제작하면 통나무를 4개씩 그대로 소모하니 반드시 우디 캐릭터 태그에 있는 판자로 제작해야 한다.

모자 깎기지팡이 깎기를 루시를 이용해서 새로운 장비를 깍아낼 수 있게 해준다. 각 장비의 자세한 내용은 하단 참고.
<colcolor=white> 안전나모
Hardwood Hat
파일:Hardwood_Hat.webp
"머리를 안전하게 잘 지켜줍니다. (희망 사항)"
<colbgcolor=#848484> 입수처
조합법 파일:Lucy_the_Axe.png (루시) + 파일:Log(DS).png (통나무) 6개 + 파일:Pine Cone.webp (솔방울) 1개
제작 스테이션 모자 깎기 스킬 필요
조합법 태그 파일:Armour Filter_icon.png 파일:Woodie Filter.webp
상세 정보
착용 부위 머리 <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 내구도 262.5
방어력 70% 연료값 360초
기타 낙석, 달 우박 피해 100% 흡수
이거 예쁜데! 루시가 실력 발휘 재대로 했네!
- 우디
너무 투박해서 별로군.
- 맥스웰
숲의 투구로다.
- 위그프리드
모자 깎기 스킬을 찍으면 루시를 사용해서 만들 수 있는 나무 투구다.

다른 캐릭터 전용 투구인 위그프리드의 전투 투구와 비교했을 때 스펙은 초라하지만, 주목할 점은 들어가는 재료. 루시를 들고 몇번만 휘둘러주면 순식간에 뚝딱 만들 수 있을 정도로 매우 저렴하다.

다만 그 가성비 때문인지 내구도가 낮은 편이다. 방어력은 나쁘지 않지만 내구도 때문에 자주 부서져 꽤 불편하다. 파티에 위그프리드가 있거나 돼지가죽이 넘친다면, 혹은 그 이상의 방어구들이 충분하다면 굳이 찍을 필요는 없다.

추가적인 효과로 지하의 낙석과 지상의 달 우박에 의한 피해를 100% 흡수한다. 특히 달 우박은 피격시 30의 피해를 입고, 충돌 판정이 있는 오브젝트 위로 떨어지면 튕겨져 궤도를 바꿔 날아오기에 몹시 위협적이다. 달 균열을 연 상태라면 찍어두는 것이 좋은 스킬.

연료로 사용 가능한 가연성 아이템이다. 내구도가 거의 다 닳아 쓸모가 없어진다면 불에 태워 없애버리면 된다.


<colcolor=white> 나무 지팡이
Wooden Walking Stick
파일:Wooden_Walking_Stick.webp
"좋아하는 산과 들을 간단하게 주파하세요."
<colbgcolor=#848484> 입수처
조합법 파일:Lucy_the_Axe.png (루시) + 파일:Log(DS).png (통나무) 3개 + 파일:Charcoal(DS).png (숯) 2개
제작 스테이션 지팡이 깎기 스킬 필요
조합법 태그 파일:Tools Filter_icon.png 파일:Clothing Filter_icon.png 파일:Woodie Filter.webp
상세 정보
공격력 10 <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 내구도 4일
이동 속도 +15% 연료값 360초
엥, 새? 퍽도 재밌구나, 루시.
- 우디
도끼로 깎은 것치고는 놀라울 정도로 정교하구나.
- 위커바텀
미안, 워비. 물어오기 놀이는 다음에 하자.
- 월터
지팡이 깎기 스킬을 찍으면 루시를 사용해서 만들 수 있는 나무 지팡이다. 흔히 지팡이, 우디케인, 나무케인 등등으로 불린다.

겨울이 오기 전까지는 구할수 없는 워킹 케인을 대신할 수 있을 뿐더러 재료도 적당히 오로지 나무에서만 비롯되는 것들을 요구하기 때문에 양산도 굉장히 쉽다. 이 게임에서 이동속도가 가지는 위상을 생각하면 엄청난 성능. 덕분에 우디는 게임 스타트와 동시에 지팡이를 달라는 소리에 시달리게된다.

대신 속도 증가율이 낮고 4일의 내구도가 있으며 공격시 맨주먹으로 공격하는 것과 동일한 느린 공격 모션이 나온다.

연료로 사용 가능한 가연성 아이템이다. 내구도가 거의 다 닳았거나 워킹 케인이 구비되었다면 연료로 사용하면 된다.

3.4.3. 친화

친화(AFFINITY)
<rowcolor=white> 통찰력 12포인트 투자
고대의 연료직공을 퇴치
두 조건 만족 시 그림자 조련사 해금
통찰력 12포인트 투자
천상의 대변자를 퇴치
조건 만족 시 달의 변절자 해금
파일:Shadow Courtier.png
그림자 조련사
Shadow Wrangler
파일:Lunar_Innovator.webp
달의 변절자
Lunar Renegade
수인화 상태에서
그림자 생물에게 선공당하지 않음
사슴 인간 상태에서
돌진공격과 마스터리의 3타 내려찍기가
중립 상태의 그림자 생물을 공격하지 않음
보름달이 떠도
강제로 변신하지 않음
특이사항
반대 진영 스킬 선택 불가
달 진영의 생물에게 가하는 피해량이 10% 증가
그림자 진영 생물에게 받는 피해량 10% 감소
그림자 진영의 생물에게 가하는 피해량이 10% 증가
달 진영 생물에게 받는 피해량 10% 감소
여왕이 당신의 충성에 대한 보답으로 그림자 괴물들을 물러나게 합니다.
(변신 상태일 때 한정.)
The Queen The Queen will reward your loyalty by calling off her shadow creatures.
(But only when you're in a were-form.)
그림자 조련사 선택 문구
비밀스러운 창립자가 당신의 호기심에 대한 보답으로 보름달의 저주에서 해방시켜줍니다.
The Cryptic Founder The Cryptic Founder will reward your curiosity by blocking the moon's ability to trigger your curse.
달의 변절자 선택 문구

한 개의 진영을 선택하여 혜택을 얻는다. 두 개의 진영은 선택하지 못한다.
공통적으로 해당 진영의 생물에게 받는 피해량이 감소하고, 반대 진영의 생물에게 입히는 피해량이 증가한다. 단, 인게임에서는 설명문으로 넌지시 암시할 뿐 정확한 효과를 알려주지 않는다.

그림자 조련사 습득 시 변신 중에는 그림자 생물에게 공격받지 않으며, 그림자 친화 능력을 얻는다. 해당 스킬을 배우면 스킬창이 그림자 손으로 뒤덮이는 효과가 있다.

매우 간단하지만 확실한 효과를 지니고 있다. 동물 인간 상태를 유지하고 있는 상태에서는 정신력이 평소보다 더 많이 깎여나가니 정신력 감소 오라를 두르는 보스 몬스터 상대로는 지독히도 많이 그림자 생물을 보게 될 텐데, 이 스킬을 찍는다면 먼저 공격하지 않는 한, 그림자 생물들에게 절대 공격받지 않는다. 무스의 3타, 돌진도 맞지 않으니 그림자 생물을 무시한 채 보스와 일기토를 즐길 수 있게 된다.

그림자 진영 생물에게 받는 피해 10% 감소와 달 진영 생물에게 가하는 피해 10% 증가 옵션이 붙어있는데, 그림자 조련사를 찍고 달 진영 생물을 때린다면 웨어무스의 평타가 65, 3타 공격이 150이라는 보스에게서나 볼 수 있는 수치의 딜량을 플레이어로 다룰 수 있게 된다.

유적 탐사, 강한 정신력 감소 오라를 두르고 장기전을 요구하는 보스한테도 좋고, 천상의 대변자를 잡을 때에도 좋다.

달의 변절자는 달(Lunar)의 저주에서 해방되어, 보름달에도 강제로 변신하지 않게 되며, 달 친화 능력을 얻는다. 해당 스킬을 배우면 스킬창이 게슈탈트로 뒤덮이는 효과가 있다.

그야말로 많고 많은 우디 유저들이 그토록 고대하고 바라던 스킬이라고 할 수 있다. 이 스킬 하나면 위커바텀과의 최악이던 상성이 단박에 개선된다. 또한 천상의 대변자를 잡기 전, 3개의 달 제단을 활성화하고 나면 천상의 대변자를 잡기 전까지 영구적으로 달의 위상이 보름달로 고정되던 것 덕분에 우디가 제대로 활동하기 어려웠는데, 이제는 전부 옛날 이야기가 되어버린 것이다.

보름달에 변신하지 않는다는 것만으로도 충분히 습득하고도 남을 만한데, 부가 효과인 달 진영 생물에게 받는 피해 10% 감소, 그림자 생물에게 가하는 피해 10% 증가라는 소소하지만 막대한 스팩을 자랑하는 능력까지 있다. 때문에 그림자 조련사도 충분히 좋지만, 대부분 달의 변절자를 습득하는 경우가 많다.

스킬 습득 후 그림자 생물에게 사슴 인간의 3타를 가하면 150이라는 높은 피해가 꽂힌다. 지하의 유적을 털 때에 그림자 생물에게 방해받지 않는것도 좋긴 하지만, 이 스킬을 습득하고 그림자 생물들을 찢고 죽이는 것도 통쾌한 재미다.

3.5. 평가

원래 우디의 특징이었던 나무를 먹어 로그 미터를 회복하는 점이나, 투게더에서 이점이었던 나무를 심어 정신력을 회복하는 능력이 삭제된 탓에,[12] 나무꾼의 특징은 많이 옅어졌다. 초기에는 나무꾼이라기엔 뭔가 생뚱맞은 듯한 리프레시, 선공개된 캐릭터들과 달리 과거사를 다루지 않는다는 점 등과 더불어 아쉽다는 평이 많았다.

대신 수인화 저주라는 배경에 조금 더 힘을 실어주었다. 비버 인간은 여전히 건재하고, 다른 형태의 변신 추가로 우디의 범용성은 늘었다고 볼 수 있다. 원래 리프레시가 이루어진 바로 직후 우디의 상태는 지금보다 다루기 어려웠지만 계속되는 컴플레인으로 적당한 선에서 버프를 먹었다. 처음 하는 사람에겐 운용법이 어렵다고 느껴질 수 있지만, ~달 섬을 잘 찾을 수 있다는 가정 하에~ 안정적인 식량 수급을 위한 돌 과일을 초반부터 찾아올 수 있고, 거미나 벌 떼를 효과적으로 잡을 수 있으며, 나무도 빠르게 캐고 생목까지 가져다 주는, 자원 채집에 있어 독보적인 캐릭터가 되었다.

거기에 멈추지 않고 Skill Spotlight 업데이트에서 볼프강과 함께 스킬 트리를 받아 편의성과 전체적인 성능이 대폭 상승했다. 특히 사슴 인간의 전투력은 가히 완전생물이라 할 수 있을 정도로, 위그프리드, 완다, 볼프강과 같은 전투 특화 캐릭터 사이에 당당하게 합류가 가능할 수준의 고성능 전투 능력을 뽐낸다. 안 그래도 90%라는 무식한 자체 피해 감소가 있는 사슴 인간에게 체력 재생, 범위 공격, 더 높은 차원 방어력 등 온갖 유틸을 다 준 결과.

게임을 처음 시작하는 초보자가 자주 선택하는 캐릭터이기도 하다. 내구력이 무한인 도끼 루시 덕에 부싯돌과 나무 걱정을 아낄 수 있는 것도 있지만, 뭣보다 벌목을 한다는 명확한 목표 의식이 있기 때문. 초보자 우디가 하루 종일 큰 나무만 골라 베어 가져다주기만 해도, 통나무는 어느 때나 계속 쓰이는 자원인 만큼 꽤 큰 도움이 된다. 또한 도끼 루시는 대미지가 약하더라도 내구도가 무한이기에 거미나 개구리 등 초반 몬스터를 잡는 데도 도움이 된다.

위커바텀 리프레쉬 이후 서로의 궁합이 아주 나빠졌었다. 월광의 서를 통해 띄운 보름달이 우디의 변신을 강제하기 때문. 위커바텀이 월광의 서를 뽑았다는 말은 기록 보관소의 무지개 보석을 모두 뽑았거나, 달부름 or 윌슨을 통해 무지개 보석을 뽑았다는 뜻이므로 여러 권일 가능성이 높고, 두 권부터는 무한 보름을 해도 지장이 없는 수준이기에 우디로서는 매일 밤 발이 묶이고 허기통이 날아가는걸 지켜볼 수밖에 없었다. 하지만 이를 고려한 스킬이 업데이트로 추가되면서 보름달로 고통받을 일이 사라졌다.

4. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 과거

파일:Constant_Companion_1.png

우디의 과거에 대해서는 잘 알려진 게 없다. 그나마 월터 트레일러에서 몇 가지 유추할 수 있는 점은 숲 속의 오두막에서 살았다는 것, 굶지마 세계에 끌려오기 전에도 비버인간 저주에 걸려있었다는 것, 라디오를 통해 굶지마 세계에 끌려온 것 정도가 있겠다.

4.2. 투게더

Don't Starve Together: Tree's a Crowd [Woodie Animated Short]
달의 영향이 그 어느 때보다도 더욱 강해지면서, 우디는 자신의 야성을 받아들였습니다. 두 가지 새로운 변신과 자신의 기이한 저주를 통제하는 (잔)재주로 무장한 우디는 콘스탄트에서 겪을 그 무엇과도 맞서 싸울 수 있게 되었습니다.

배경 이야기에 따르면 투게더로 넘어오면서 변신폼이 더 생긴 것은 설정상 그들의 귀환 업데이트 시점에서 달의 힘이 강해짐에 따라 우디의 저주에도 변화가 생겼고, 굶지마 세상에서 얻은 지식과 위커바텀의 충고를 통해 자신의 저주를 조절할 수 있게 된 것이라고 한다.

5. 스킨

파일:Woodie_Guest_of_Honor_Skin_Portrait.png 파일:Woodie_Merrymaker_Portrait.png 파일:Woodie_Magmatic_Portrait.png 파일:Woodie_Rose.png
Guest of Honor
Canadian
Merrymaker
Winter Warden
Magmatic
Hot Rod
Roseate
Wildrose
파일:Woodie_Shadow_Skin_Portrait.png 파일:Woodie_Team_Player_Portrait.png 파일:Woodie_Survivor_Skin_Portrait.png 파일:Woodie_Verdant_Skin_Portrait.png
Triumphant
Shadow Feller
Team Player
Hockey
Survivor
Grubby Gear
Verdant
Orchardist
파일:Woodie_Victorian_Portrait.png 파일:Woodie_Warrior_Skin_Portrait.png 파일:Woodie-Halloween.png 파일:Woodie_Tree_Hugger_Portrait.png
Victorian
Trader
Gladiator
Brawler
Halloween Costumes
Treeguard
Hallowed Nights
Bohemian

할로윈 코스튬에서 변장한 몬스터는 나무괴물.

리프레시 기념으로 받은 스킨은 아이스하키가 테마다. 캐나다의 동계 국기가 컬링과 아이스하키라는 점을 생각하면 적절하다고 할 수 있다.

특이하게도 할로윈 (신비의 밤) 스킨의 테마가 히피족이다. 스킨의 좌우명이 "뭐, 적어도 루시는 무서워하니까!"인데, 어쩌면 히피=환경운동을 함=나무를 못 베게 함=나무꾼의 원수라는 논리로 루시가 무서워하는 듯.

6. 캐릭터 조사 대사


'''캐릭터 조사 대사''' 펼치기 접기
윌슨: 반가워요, [플레이어 이름]!
윌로우: 안녕 [플레이어 이름]!
볼프강: 수염이다! 안녕!
웬디: 잘 지내시나요, [플레이어 이름]?
WX-78: 탐색중... [플레이어 이름]!
위커바텀: 아, 반갑구나 [플레이어 이름] 얘야!
우디:  [플레이어 이름]! 같은 캐나다인 보니까 반갑네.
맥스웰: 반갑네, [플레이어 이름] 군.
위그프리드: 위그드라실이 우리를 아홉 개의 세계처럼 묶어주기를, [플레이어 이름]!
웨버: 안녕하세요 [플레이어 이름], 안녕 루시!
위노나: 나중에 나무 좀 베 줄래, [플레이어 이름]?
왈리: 반가워요, [플레이어 이름].
워톡스: 쟤 도끼가 농담을 꽤 잘 하더라.
웜우드: 도끼 친구 멀리 둬 줘, 부탁해.
워트: 안녕 나무 베는 남자!
월터: 안녕하세요 [플레이어 이름] 아저씨! 루시 양은 잘 지내요?
완다: 미안 [플레이어 이름], 인사[13][14]할 시간도 없어!

7. 기타

  • 목소리는 첼로 소리로, 굶지마 캐릭터 중 최초의 비-관악기 목소리를 가진 캐릭터이다. 비슷하게 낮은 소리를 내는 볼프강과 달리 이쪽은 굵직하기보단 옅은데 그 정도가 심해서 루시의 목소리가 더 잘 들릴 정도(...). 루시의 낭낭거리는 목소리는 또 으로 연주한 목소리다. 참 나무꾼다운 선택이다. 톱과 첼로 활로 쇼팽의 녹턴을 C# 단조로 연주하는 영상.
  • 포트레이트에선 눈썹이 눈과 분리된 점눈이지만, 정작 게임 안에서의 우디는 눈썹이 눈의 반을 가리고 있는 험상궃은 인상인데, 이후 일러스트에서도 쭉 짙은 눈썹의 반눈 컨셉이 이어지는 걸 보면 점눈이 아닌 반 눈이 맞는 듯.
  • 이상하게도 포트레이트에서는 루시를 들고 있지 않고 그냥 이가 빠진 일반 도끼를 들고 있다. 어쩌면 루시의 모습이 소방 도끼와 같다 보니 나무꾼의 이미지와 맞지 않아서 그럴 수도 있다. 그리고 게임 안에서도 루시를 잃어버려도 일반 도끼로 몇 번 찍으면 그 도끼가 루시로 변하기는 한다.
  • 우디의 수염을 면도하려 하면 자신의 수염은 소중하다고 하며 깎지 않는다. 면도기를 조사하기만 해도 진정한 나무꾼은 면도 따위 하지 않는다고 거절한다.
  • 클레이가 캐나다 회사여서 그런지 여러모로 캐릭터 구축에 공을 많이 들였다. 캐나다 출신임을 강하게 드러내는 요소들이 여럿 있는데, 다음은 그 일부다.
    • 행동 실패 시 대사에서 사과를 많이 하는데, 이는 "캐나다인은 착하고 사과하기를 좋아한다."라는 이미지에 따라 일부러 들어간 요소라고 한다.
    • 말 끝에 "eh?"를 붙이는 말버릇이 있다.[15]
    • 토끼 귀마개를 조사하면 "가을 정에나 끼고 다닐 만한 것"이라고 평가한다.[16] 아예 45의 추위 저항력이 기본으로 달려 있다.
    • 플레이하는 지역에 따라 달라지는 플레이버 텍스트가 있다. 캐나다에서 플레이하면 " 추수감사절을 제 때에 맞춰 기념합니다"라고 하고, 미국에서 플레이하면 " 추수감사절을 너무 일찍 기념합니다"라고 한다. 그 외의 지역에서는 "풍성한 수확에 대해 감사히 여깁니다"라고 평범하게 나온다.
  • 기계장치 비숍을 조사하면 고해성사를 한 지 오래되었다는 말로 미루어 보면 가톨릭 신자로 추측된다.
  • 새를 병적으로 싫어한다. 다음은 각 새에 대한 반응이다.
    • 붉은새: 건방지다며 고까워한다.
    • 까마귀: 뭔가 계획을 세우는 것이 틀림없다고 의심한다.
    • 겨울새: 남쪽이든 어디든 썩 꺼지라고 호통을 친다.
    • 칠면조: 어째서 항상 새가 나오는 거냐며 한탄한다.
    • 팽갈매기: 북방(Great White North, 캐나다의 별칭) 출신이라도 새는 새라며 불호를 드러낸다.
    • 키다리새: 날지 않더라도 새는 믿지 않는다며 적대시한다.
    • 해적 앵무새(난파선): 새대가리랑 대화하고 싶지 않다며 욕한다.
    • 카나리아: 덜떨어진 놈이라며 대놓고 욕한다.

    심지어 깃털만 조사해도 대체로 역겹다는 말을 하고 달걀에 대해서도 이 안에 새가 들어있는 거냐며 꺼리는 듯한 말을 하고 달걀이 구워지거나 썩으면 통쾌하다는 듯한 대사를 하며, 새장에 갇힌 새를 조사하면 '네가 무슨 짓을 했는지 생각해!'라고 말하는 것을 보면 어지간히 싫어하는 듯. 그나마 새랑 비슷한 것 중에서 싫어하지 않는 것이 하필 봄 거인인 큰사슴거위이다. 여담으로 투게더에서 할로윈 코스튬에서 변장한 몬스터는 나무괴물인데 이때 포트레이트에서 마저도 둥지를 틀려는 새에게 쫓기고 있다.
    다만 스킬을 통해 깍게 되는 나무 지팡이의 머리가 새로 되어있다. 우디가 이를 보고 루시에게 재미있네 하는걸 보면 루시의 작품으로 보인다.
  • 허니 너겟을 정말 좋아한다. 그래서 투게더에서는 허니 너겟을 먹으면 허기가 추가로 15 회복된다.
  • 생목을 조사하면 "널 가지고 있어야겠어. 네 이름은 이제 프랭크야."라며 이름까지 지어주는데,[17] 그래서인지 우디와 관련된 팬아트에도 종종 생목이 같이 나오기도 한다. 이 대사와 관련된 것인지, 리프레쉬 애니메이션에서 우디는 사투 끝에 트리가드의 목을 베어버리고 난 뒤, 마지막 장면에서 트리가드의 머리와 마주 앉아서 모닥불을 쬐고 있다.
  • 루시의 정체에 대해서는 의견이 분분했다. 실제 자아를 가진 에고 도끼인지, 우디가 정신이상자라서 도끼에서 목소리가 들린다고 착각하고 있는지 명확히 알려진 점이 없다. 루시의 말을 듣는 것과 나무에 집착하고 새를 병적으로 싫어하는 거만 빼면 우디는 상당히 상식적인 사람이라는 공식 언급이 나온 바 있다. DST에서는 맥스웰이 루시를 알고 있다는 뉘앙스의 대사도 치고, 다른 플레이어들 역시 루시를 주우려 하면 루시의 말을 들을 수 있는 것을 고려할 때, 루시가 특별한 게 맞는 것으로 보인다.
  • 클레이에서 은근 과거사를 알려주지 않는다. 리프레시 영상에서도 유일하게 과거사가 나오지 않았으며 조사 대사나 스킨에서도 과거에 대한 언급 같은 건 찾기 힘들다. 한 가설에 따르면 캐나다 나무꾼의 이미지의 기원을 생각했을 때 우디는 제2차 세계 대전 도중 콘스탄트로 소환되었다고 한다. 그러나 와그스태프 배경 설정에 따르면 Voxola 공장 붕괴가 1919년이었고, 위노나가 수집한 정보에 따르면 이미 그 이전에 우디가 실종된 상태였으므로 틀린 가설이다.
  • 변신 중에도 /dance 명령어로 춤을 출 수 있다. 단, 오직 /dance 명령어만 작동한다.
    파일:dancing werewoodieclub.gif
  • 번개를 맞으면 두개골이 나오는데 이상하게도 우디는 두개골에도 수염이 나있다. 심지어 턱수염이 없는 빅토리안 스킨에서도 마찬가지.
    파일:우디두개골.png
  • 아무 행동도 하지 않고 대기 중일 땐 루시를 꺼내 손으로 쓰다듬는 모션을 취한다.

7.1. 무대 즉흥극

<colbgcolor=#848484> 우디 Er... I don't really like bein' the center of attention.
어... 난 관심 받는 거 되게 부담스러운데.[18]
루시 Let me try!
내가 해볼게!
루시 Chop chop chop, swing swing swing,
쿵쩍쩍, 휙휙휙,
루시 Chopping is my favourite thing,
나무를 하는 게 난 좋아,
루시 Swing swing swing, chop chop chop,
휙휙휙, 쿵쩍쩍,
루시 Love it way too much to stop!
너무 좋아 멈출 수 없어!
우디 You've sure got a way with words, Lucy.
너 말 되게 잘한다, 루시.
무대공포증이 있는 우디 대신 루시가 노래를 부른다.


[1] 착용했을 때(나 보고 싶었어?, 우린 이제 불가분한 팀이야!.), 나무를 벨 때 (내가 이 맛에 산다니까?!, 좋았어!! 모든 나무에게 죽음을!), 변신에 대한 경고(너무 빨리 자르지 마, 어떤 일이 일어나는지 알잖아! , 조심해, 흥분하지 마!)뿐만 아니라 가방이나 상자에 넣어도 (여기 캄캄해!) 라는 둥 꺼내 달라 하고 떨어트리고 나서 시간이 지났을 때, 특히 죽고 나서 유령인 상태에서 (가만두지 않을 거야!) 라는 둥 말이 많다. [2] 호다운. (사교 파티용) '경쾌한 춤' 음악 [3] 음악은 비버 인간 테마의 0.75배 정도의 느린 템포다. 금관악기 위주의 편성으로 연주해서 묵직한 느낌이 든다. [4] 템포는 비버 인간 테마의 1.25배 정도로 빠르다. 무스 인간 테마와 비교하면 확실히 더 경쾌하다. [5] 달섬에서 샐러도마뱀 주변에 최대 화력의 모닥불 혹은 화덕만 놓아도 쉽게 빨갛게 익어버린다. 생각보다 빨리 원래 상태로 돌아오니, 화염 공격을 주의하며 신속하게 사냥해야 한다. [6] 이동 속도의 경우 원래대로 돌아온다면 6의 수치를 가져야 하지만, 정확한 수치는 0.9 * 1.11 이라고 한다. 따라서 실질적인 이동속도는 6의 0.99 배 이다. [7] (√((136)*4+64)-8)*4 = 66.6 + 80 [8] 정확한 수치는 1.4 * 1.19 = 1.666배 라고 한다. [9] 풀가지 50개 기준 딜레이 없이 채집했을 때에 레벨 순으로 54초, 48초, 40초가 걸렸다. [10] 트리가드는 크기와 무관하게 생목을 6개 준다. [11] 베타 시절의 영상으로 우상에 불을 붙이는 순간 트리가드가 소환되니 붙이고 물을 뿌려 끄는 것을 반복한 꼼수를 사용했다. 이후 완전히 불타야지 트리가드가 소환되도록 업데이트가 진행되었다. [12] 이 특성은 식물 자체를 심으면 정신력이 회복되는 웜우드랑 특성이 겹쳐서 삭제한 것으로 보인다. [13] pleasantries. 네이버 어학사전 기준 사교적인 인사의 의미 [14] 여담으로 Pleasantries라는 단어는 먹부림(고지) 이벤트 당시 멈지의 대사 "아니, 인사치레할 시간이 없단다!" ("No, There's no time for pleasantries!) 에도 나온다. [15] 일종의 추임새로, 캐나다 영어에서 볼 수 있는 영국식 영어의 흔적이라고 할 수 있다. 미국식 영어에서 이에 대응되는 추임새는 huh?가 있다. [16] 캐나다는 기후가 매우 춥다. 캐나다의 추수감사절이 미국보다 한 달 빠른 이유는 이 추운 날씨 때문이다. [17] 원본은 "I am going to keep you, and call you Frank."다. [18] 루시를 가지고 있지 않으면 여기서 끝난다.