최근 수정 시각 : 2024-07-01 23:54:49

오르바 윤 팡

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ヲルバ=ユン・ファング Oerba Yun Fang

1. 소개2. 파이널 판타지 133. 파이널 판타지 13-24. 라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 135. 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아
5.1. 어빌리티
5.1.1. 애디셔널 어빌리티5.1.2. EX 어빌리티
5.2. 패시브 어빌리티5.3. 보너스 스피어5.4. 상성 장비5.5. 공투 전용 대사

1. 소개

성별 여성
기본 롤 어태커 / 재머 / 디펜더
소환수 바하무트
고유 기술 하이윈드 (어태커)
궁극 무기 랜스 오브 카인

파이널 판타지 13의 등장인물. 성우는 안도 마부키. 북미판 성우는 레이첼 로빈슨.

하계( 펄스)의 르씨의 문장을 가진 수수께끼의 여성. 그녀의 낙인은 불에 탄 듯이 변형되어 진행이 멈춰져있다. 르씨의 문장을 가졌음에도 불구하고 성부군(기병대)과 함께 활동하고 있다. 그리고 중반에 라이트닝과 호프를 구해 동료로 합류하게 된다.

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어택커로 창이 공격수단[1]이며 소환수는 바하무트.[2] 캐릭터 문제로 크게 지적받은 본작에서 스노우, 호프와 함께 호불호가 크게 갈리는 캐릭터 중 하나로 꼽힌다.[3]

사실 초기 설정에서는 남성으로 되어있었으나, 여성으로 바뀌었다고 한다. 하지만 시나리오는 그대로 둔 탓에 후반부로 갈수록 바닐라와 우정 이상의 관계를 보여준다.



전형적인 어태커 속성의 캐릭터로 크리스타리움을 성장시킬수록 물리 데미지가 빠르게 올라가는 캐릭터이기도 하다. 나중엔 물리 데미지만으로도 캐릭터들 중 최고. 남들 3백대 데미지일 때 혼자 4백대를 훌쩍 넘어간다.[4] 또한, 어택커 롤을 키우다보면 롤 레벨 4쯤에서 고유 어빌리티인 하이윈드[5]를 얻게 되는데 상당히 쓸만하다. 데미지도 상당하기 때문에(+팡의 물리 공격력) 이것을 궁극 무기인 랜스 오브 카인과 함께 이용해 아다만타이마이를 1분 30초 내에 찍어서 잡는 영상도 있다. # [6] 여러모로 쓸만한 캐릭터. 한번 파티에 넣기 시작하면 빼기 아깝다.

2. 파이널 판타지 13

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원래는 하계(펄스) 태생이다. 이름의 뜻은 '오르바 마을 윤 씨족의 팡'.

수백년 전에 코쿤을 멸망시키는 르씨의 임무로 라그나로크가 되었지만 여신의 개입으로 인해 실패 크리스탈이 되었다.

그후 13본편 진행 13일전 갑자기 크리스탈에서 바닐라와 함께 풀려나게 되었다. 크리스탈이 되어 잠들었던 곳은 분명 하계였는데, 어째서인지 눈을 뜨니 코쿤 안에 있었다.[7] 게다가 팡의 각인은 불에 탄듯 변형되어있어 변형이 멈춰져있었다. 하지만 바닐라의 각인은 멀쩡했다. 게다가 팡은 사명을 이룰 당시의 기억과 사명에 대한 것을 기억하지 못했기에 '사명을 알아내서 완수하지 않으면 바닐라가 시해가 되어버린다'라고 생각해 에우리데 협곡 플랜트 사건을 일으킨다.[8] 이후 성부의 병사들에게 추격을 받게 되자, 바닐라를 탈출시키고 잡힌다. 그러나 다행히 시드 레인즈의 기병대와 함께하게 되어, 바닐라를 찾기 시작한다.[9] 그리고 바닐라와 재회할 때, 바닐라의 허벅지에 새겨진 르씨의 낙인을 남의 시선은 무시하고 옷 들춰서 하는 모습에 다른 일행들은 크게 놀란다.[10]

나중에 일행에 합류한 이후에도, 자신의 각인만 변형되지 않는다는 것 때문에 특히나 초조함을 느끼는 것으로 보인다. 일행이 '코쿤을 지키겠다'고 다짐하자[11] "코쿤따윈 멸망해도 좋아. 동료들이 시해가 되는 것보단 낫단 말이다!"라고 외치며 막아서기도 한다.[12] 이후, 최종 결전에서 오펀이 라그나로크가 될 사람으로 바닐라를 선택하자 자신이 나서기도 한다.[13] 그것을 바닐라가 말리면서 '코쿤을 지키자고 맹세했잖아'라고 하자, 팡은 '그랬지. 하지만 난 그보다 훨씬 전에 가족을 지키자고 맹세했어'[14]라며 오펀이 망가진 르씨라며 자신을 무시하고 바닐라를 라그나로크로 각성시키려 하자, 당연하게자진해서 나서는 모습을 보인다. 그 순간 바닐라를 제외한 동료들이 모두 시해가 되어 집단 다굴을 당하면서도 이것이 자신의 업보라면서 견디는 모습을 보여주기도 하고 결국 각인이 붉은 색이 되며 라그나로크로 각성해 바르트안델스와 융합한 오펀을 공격하지만 역부족 라그나로크로의 변신이 풀리자 오펀은 그녀를 고문하는 동시에 치유 하며 파워업 향상을 꿈꿨으나, 라이트닝 일행이 나타나 오펀을 막아셨다. 뭐 결국 팔씨=오펀을 물리치고 동력을 상실한 코쿤이 추락하기 시작하자 바닐라와 함께초융합 라그나로크가 되어 멸망이 아닌 희망으로써 떨어지는 코쿤을 지탱하는 크리스탈 기둥이 된다.

이것 때문에 라이트닝 페이크 주인공이고 팡과 바닐라가 진 주인공이라 평가된다. 위에 쓴 우정 이상 관계 때문인지 픽시브에서는 바닐라와의 백합그림이 많이 보인다(...) 위 각주 내용 모르면 게임상에서는 빼박 레즈다

3. 파이널 판타지 13-2

후속작인 파이널 판타지 13-2에서는 여전히 크리스탈이 되어 기둥 속에 있는 것으로 나온다. 펄스의 사람이지만 따지고 보면 코쿤의 시민 모두를 구한 영웅이나 마찬가지가 되었기 때문에, 여신의 두 딸들이라고 불리고 있다고. 거기다 두 사람의 고향인 오르바 마을은 아카테미 지정 보호구역까지 되었다.

하지만 게임 중간중간 모을 수 있는 프래그먼트에 메시지가 담겨있다. 안부 인사라든가, 소소한 팁이라든가..

그리고 세라 파론 카이어스 밸러드에 의해 환상에 빠져 있을 때, 탈출할 수 있는 길을 열어주고자 바닐라와 함께 등장한다. 세라와는 이때 처음 만난다.[15] 그리고 창으로 땅을 찍어(...) 출구를 열어준다.

엔딩에서 크리스탈 기둥이 부서지지만[16], 바닐라와 함께 있는 크리스탈은 삿즈 카츠로이가 무사히 회수했다고 한다.

4. 라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 13

무사히 인간으로 되돌아왔고 한동안 바닐라와 함께 룩세리온의 구세원에서 보호받고 있었지만 어디론가 뛰쳐나갔다고 한다. 데드듄에 가보면 사막일대를 장악하고 있다는 도적단의 수장으로 등장한다. 데드듄 전체를 통틀어 마을이라고는 이 도적단의 마을 뿐이다. 그녀는 바닐라를 위해 성옥을 찾아 사막에 왔으나 유적의 문이 도저히 열리질 않아서 전전긍긍대고 있었다. 성옥을 찾되 구세원의 손에 넘어가지 않도록 도와달라고 라이트닝에게 부탁하고 이후 데드듄 메인퀘스트가 끝날때까지 동료로 함께한다. 그다지 강하지는 않지만 기본적으로 홀로 전투를 해야하는 본 게임에서 동료는 그 존재만으로도 큰 도움이 된다. 바로 메인퀘스트를 진행하기 보다는 사이드 퀘스트도 하고 사냥도 어느정도 끝내두는게 좋다.

데드듄 메인퀘스트 마지막에 우여곡절 끝에 성옥을 발견해내지만 루미나의 방해로 성옥을 구세원에 빼앗기고만다. 이후 라이트닝과 따로 행동하게 된다.

최종일에 바닐라를 구하기위해 룩세리온의 교회에 쳐들어가게 되는데, 라이트닝보다 한 발 먼저 와 있다가 다시 힘을 합쳐서 싸운다. 스노우까지 난입하여 의식을 막아내고 바닐라를 설득하여 화해를 이루는가 했는데... 부니벨제에 의해 납치되고 만다.

이후 우주에서 라이트닝과 부니벨제가 싸울때 다른 동료들과 함께 다시 나타나 도움을 주고 바닐라와 함께 새로운 세계로 떠난다.

5. 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아

파일:OO_fang.jpg
인정이 깊고, 시원시원한 성격의 여전사.
성미가 거칠고, 말보다 행동이 먼저 나서는 타입이지만 근본적으로 애정이 깊으며 동료와 고향을 무엇보다 소중히 여긴다.
특히 소꿉친구인 바닐라를 지키기 위해서라면 자신의 몸을 던져 세상 모든 이들을 적으로 돌릴 각오가 되어있다.
참가시점 크리스탈 컬러 무기타입 공격타입
이벤트 황색 근접 근접 물리

13편 메인 파티 멤버로써는 마지막 참전. 덕분에 13편 오리지널의 파티멤버는 빠짐없이 참전하게 되었다. 소환되어서 만난 라이트닝 이미테이션을 본인과 헷갈려 싸우는 와중에 스노우와 만나게 된 뒤, 일행에 바닐라가 있다는 이야기를 듣고 냉큼 아군화 된다. 이후에 바닐라를 지키겠다며 홀랑 혼자 싸우는 것을 혼자서 수련하는 것으로 생각한 단순 무식 쟁이들에게서 함께 수련하자는 이야기를 듣게 된다.

조건부이지만 확정 날리기를 가지고 있는 캐릭터. 다만 조건이 브레이크 발생 혹은 브레이크 된 적에게 사용하는 것인데, 자체적인 화력이 낮아서 브레이크를 발생시키는 방식으로는 사용하기가 어렵다는 점이 단점이다. 그래도 대량의 디버프를 붙일 수 있다는 점, 날리기를 통해 공격횟수를 벌어 공격력을 늘리고 소환까지의 턴을 줄일 수 있다는 점은 강점. 라이트닝과 마찬가지로 재머 F와 어태커 F의 두 모드가 시프트되기도 한다.하지만 근간 추가 캐릭터들과 비교하자면 그렇게 강하다고 말하기는 어려운 캐릭터.

2018년 2월 5일에 단장이 오픈하며 성능 조정, 레벨 캡 해제, EX 무기, EX 무기 진화의 효과를 받았다. 성능 조정은 전체적으로 위력 상승과 더불어 최대 BRV 초과 축적 효과를 배정받음과 동시에, 묵시의 어금니라는 단계형 특수 버프를 부여받았다. 묵시의 어금니는 자신의 최대 BRV와 속도를 상승시키는 버프로, 최대 5단계까지 상승시켰을 시 최대 BRV 50%/속도 25%의 상승효과를 받는다. 이는 성능 향상과 동시에 EX 어빌리티의 강화에도 영향을 준다.

애디셔널 어빌리티는 아군 전원의HP 데미지를 상승시키는 어빌리티.

EX 어빌리티는 전체 BRV 공격 후 객체 HP 공격으로 이어지는 연속 공격. 묵시의 어금니를 부여하는 것 이외에 특별한 옵션은 없지만, 묵시의 어금니가 5단계라면 + 버전으로 강화된다. + 버전에서의 최대 BRV 초과축적률은 무려 200%. 200%를 채워줄 정도의 공격력을 확보할 수 있다면 괜찮은 옵션이다. 여기에 무기를 진화시켜 3회 한계돌파할 경우 추가 50%의 축적률을 받아 최대 250%까지 초과 축적할 수 있게 된다.

5.1. 어빌리티

  • 헤비 스트라이크 (5회)
    근접 물리 BRV 공격. 디버프가 부여되어있는 적에게는 데미지 상승. 대상에게 3턴간 최대 BRV 저하 小, 방어력 저하 小, 속도 저하 小를 부여한다. 자신에게 3턴간 재머 F를 부여하고 어태커 F를 해제한다.
    일격에 대량의 디버프를 붙이는 BRV 공격 어빌리티. 디버프 자체는 매력적이긴하지만, 1히트 근접 물리라는 한계 때문에 데미지를 늘리기 매우 어렵다는 단점이 있다. 재머 F는 최대 BRV를 상승시키는 버프.
    어빌리티 상성 무기는 블레이드 랜스 [XIII]. 블레이드 랜스 [XIII]의 패시브 어빌리티인 와일드 랜스의 효과는 위력 상승과 모든 디버프/버프의 효과 강화와 기간 연장.
    패시브 익스텐드의 효과는 사용횟수 1회 증가, 히트수 3회로 증가와 위력 상승 中, 재머 F의 효과 상승 小, BRV 공격을 통해 최대 BRV의 120%까지 축적 가능해지며, 대상에게 6턴간 묵시의 어금니를 1단계 부여한다.(대상에 디버프가 부여되어 있다면 1단계 추가). 사용 후 HP 공격 발동.
  • 에어리얼 레이브 (5회)
    2히트 근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. 자신에게 3턴간 어태커 F를 부여하고 재머 F를 해제한다. 적을 브레이크 시키거나 이미 브레이크 상태인 적에게 사용시 적을 날려버린다.
    조건부이긴 하지만 확정 날리기가 가능한 어빌리티. 다만 기본 자체가 2히트 근접 물리이기 때문에 브레이크를 발생시키기에는 위력면에서 난점이 있다. 또한 팡이 속도가 빠른 편이 아니라 추격 참여 멤버를 만들기 어려운 것 또한 난점. 그럼에도 확정 날리기는 그 나름대로의 효율이 있기 때문에 쓸만하다. 어태커 F의 효과는 최대 BRV와 공격력 상승.
    어빌리티 상성 무기는 글레이브 랜스 [XIII]. 글레이브 랜스 [XIII]의 패시브 어빌리티인 하늘을 찢는 용의 발톱의 효과는 위력 상승, 그리고 브레이크를 발생시키거나 브레이크 상태인 적에게는 추가적으로 위력이 오른다. 또한 자신에게 10턴간 물리 공격력 상승 小를 부여한다. 추가로. 어태커 F의 효과 강화와 기간 연장.
    패시브 익스텐드의 효과는 히트수가 3히트로 증가하며 위력 상승 大. BRV 공격이 전체화하며, 공격 대상이 1체라면 추가적으로 위력 상승 中의 효과를 받는다. BRV 공격을 통해 최대 BRV의 150%까지 축적 가능. 덧붙여 어태커 F의 효과도 상승. 대상에게 6턴간 묵시의 어금니를 1단계 부여한다.(대상을 브레이크 시켰거나, 브레이크된 대상이라면 1단계 추가). 날리기는 대상 하나만 날림에 주의.
  • BRV 공격+ (재머)
    2히트 근접 물리 BRV 공격. 디버프가 부여된 적에게 위력 상승. 사용 후 딜레이가 적다.
    헤비 스트라이크 익스텐드를 장착한 상태에서 재머 F가 부여된 경우 일반 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 히트수가 2히트로 증가하고 위력도 상승 小 하였다. 2019년 2월 5일 조정을 통해 히트수가 2히트로 증가.
  • BRV 공격+ (어태커)
    2히트 전체 근접 물리 BRV 공격. 적이 1체일 경우 위력 증가.
    에어리얼 레이브 익스텐드를 장착한 상태에서 어태커 F가 부여된 경우 일반 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 타겟이 적 전체화하며, 1체일 경우 위력이 오르도록 강화된다. 2019년 2월 5일 조정을 통해 히트수가 2히트로 증가.
  • HP 공격+ (재머)
    근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. 대상에 디버프가 부여되어있을 경우 BRV 위력 상승.
    3회 한계돌파한 드래군 랜스 [XIII] 혹은 패시브 꿰뚫는 어금니가 장비된 상태에서 버프 재머 F가 부여될 경우 HP 공격이 변화하는 어빌리티.
  • HP 공격+ (어태커)
    근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. 대상에 1체일 경우 BRV 위력 상승.
    3회 한계돌파한 드래군 랜스 [XIII] 혹은 패시브 꿰뚫는 어금니가 장비된 상태에서 버프 어태커 F가 부여될 경우 HP 공격이 변화하는 어빌리티.

5.1.1. 애디셔널 어빌리티

  • HP 데미지 업 올 (1회)
파티전원의 HP 데미지를 늘리는 어빌리티. 아군 전체의 HP 데미지를 20% 증가시키는 고효율의 어빌리티이다.
HP 데미지 업 올 그로스는 사용횟수를 2회 증가. 패시브 익스텐드의 효과는 3턴간 자신의 공격력 상승 小

5.1.2. EX 어빌리티

  • 하이윈드 (리캐스트 보통)
    3히트 전체 원거리 물리 BRV 공격 + 객체 HP 공격. 대상이 1체일 경우 BRV 위력 상승. BRV 공격을 통해 최대 BRV의 150%까지 축적 가능. 자신에게 6턴간 묵시의 어금니 2단계 부여. 묵시의 어금니가 5단계일 경우 하이윈드+로 변화.
    간단한 전체 공격형 어빌리티. 기본 BRV 초과 축적률이 150%나 되어서 괜찮긴 하나, 팡의 자체적인 위력이 높은 편이 아닌 것이 난점. 하이윈드+가 되면 히트수가 늘어나 데미지를 늘리기 좋은데다가, 초과 축적률이 200%까지 오르므로 가급적이면 + 버전으로 사용하는 것이 좋다.
    드래군 랜스 [XIII] +를 2회 한계돌파할 경우, 적을 브레이크 시키거나 브레이크 된 적을 공격시 위력이 상승. 3회 한계돌파할 경우 히트수가 1히트 증가하며 위력 상승 小, 최대 BRV 초과 축적률이 50% 증가한다.
    • 하이윈드+
      4히트 전체 원거리 물리 BRV 공격 + 객체 HP 공격. 대상이 1체일 경우 BRV 위력 상승. BRV 공격을 통해 최대 BRV의 200%까지 축적 가능. 자신에게 6턴간 묵시의 어금니 2단계 부여.
      자신에게 묵시의 어금니가 5단계 부여되어 있을 경우 하이윈드가 변화하는 어빌리티. 최대 BRV 초과 축적률이 200%까지 올라있기 때문에, 진화 무기를 3회 한계돌파할 경우 250%까지 올릴 수 있다. 공격력 관리만 잘 한다면 엄청난 데미지를 꽂아넣는 것이 가능. 조건 클리어가 딱히 어렵지 않으므로 되도록이면 강화버전으로 사용하는 것이 좋다.

5.2. 패시브 어빌리티

각성 어빌리티
이름 획득 각성 레벨 CP 효과
헤비 스트라이크 파워 5 10 헤비 스트라이크의 BRV 데미지 상승 小
HP 데미지 가드 10 5 HP 데미지를 입은 경우, 1턴간 자신의 방어력 상승 小
버프 스피드 15 10 자신이 버프를 받고 있을 경우, 자신의 속도 상승 小
에어리얼 레이브 파워 25 10 에어리얼 레이브의 BRV 데미지 상승 小
브레이크 부스트 30 10 적을 브레이크 시켰을 경우, 1턴간 자신의 최대 BRV 상승 小
헤비 스트라이크 챠지 35 10 헤비 스트라이크의 사용횟수 +1
타겟 어택 업 40 15 자신을 타겟으로 삼은 적을 공격할 경우, 공격력 상승 小
에어리얼 레이브 챠지 45 10 에어리얼 레이브의 사용횟수 +1
그랑 펄스의 전사 50 20 디버프가 부여되어있는 적이 있는 경우, 자신의 최대 BRV와 공격력 상승 小
스매시 어택 부스트 54 5 적을 날려버렸을 경우, 5턴간 자신의 최대 BRV 상승 小/공격력 상승 中[17]
헤비 스트라이크 익스텐드 55 15 - 사용횟수 +1
- 히트 수가 3히트로 증가
- 위력 상승 中
- BRV 공격을 통해 최대 BRV의 120%까지 축적 가능
- 자신에게 6턴간 묵시의 어금니 1단계 부여
- 디버프가 부여된 적에게 1단계 추가 부여
- 재머 F의 효과 강화 小
- 사용 후 HP 공격이 발동
- 자신에게 재머 F가 부여되어 있을 경우, BRV 공격을 BRV 공격+로 변화[18]
버프 어택 부스트 58 5 자신에게 버프가 부여되어있을 경우, 자신의 공격력과 속도 상승 小
에어리얼 레이브 익스텐드 60 15 - 공격 전체화
- 공격 대상이 1체일 경우 위력 상승 中
- 히트 수가 3히트로 증가
- 위력 상승 大
- BRV 공격을 통해 최대 BRV의 150%까지 축적 가능
- 자신에게 6턴간 묵시의 어금니 1단계 부여
- 적을 브레이크 시켰거나 브레이크 된 적에게 1단계 추가 부여
- 어태커 F의 효과 강화 小
- 자신에게 어태커 F가 부여되어 있을 경우, BRV 공격을 BRV 공격+로 변화[19]
힘과 수호의 광휘 68 5 자신의 공격력과 방어력 상승 小
추격 HP 데미지 업 올 익스텐드 70 15 3턴간 자신의 공격력 상승 小
장비 어빌리티
이름 획득 장비 CP 효과
꿰뚫는 어금니 드래군 랜스 [XIII] 20 EX 어빌리티 하이윈드 사용 가능.
이하의 패시브 어빌리티 획득
- 하이윈드 파워
- 하이윈드 리캐스트 업
- 꿰뚫는 어금니 HP+
하이윈드 파워 드래군 랜스 [XIII] - 하이윈드의 위력 상승 小
하이윈드 리캐스트 업 드래군 랜스 [XIII] - 하이윈드의 게이지 회복 속도 상승 小
꿰뚫는 어금니 HP+ 드래군 랜스 [XIII] - 드래군 랜스 [XIII] 혹은 패시브 꿰뚫는 어금니 장비 시
재머 F가 부여된 상태라면 HP 공격이 HP 공격+ (재머)로
어태커 F가 부여된 상태라면 HP 공격이 HP 공격+ (어태커)로 변화
꿰뚫는 어금니 익스텐드 드래군 랜스 [XIII] + 20 이하의 패시브 어빌리티 획득
- 하이윈드 버프 스타트
- 꿰뚫는 어금니 익스텐드 어택 부스트 업
- 하이윈드 브레이크 히트 데미지 업
- 하이윈드 BRV 히트 플러스 어드밴스
하이윈드 버프 스타트 드래군 랜스 [XIII] + - 퀘스트 개시시, 자신에게 6턴간 묵시의 어금니 2단계 부여
꿰뚫는 어금니 익스텐드
어택 부스트 업
드래군 랜스 [XIII] + - 드래군 랜스 [VII] + 혹은 패시브 꿰뚫는 어금니 익스텐드 장비 시
자신의 최대 BRV와 공격력 상승 小
하이윈드
브레이크 히트 데미지 업
드래군 랜스 [XIII] + - 하이윈드(+)로 적을 브레이크 시키거나 브레이크 된 적을 공격할 경우
, BRV 위력 상승 中
하이윈드 BRV 히트 플러스 어드밴스 드래군 랜스 [XIII] + - 하이윈드(+) 사용 시, 히트수가 1히트 장가하며 위력 상승 小
최대 BRV 초과 축적률 50% 증가
하늘을 찢는 용의 발톱 글레이브 랜스 [XIII] 20 에어리얼 레이브의 위력 상승
+ 브레이크를 발생시키거나 브레이크 상태인 적에게 위력 추가 상승
+ 자신에게 10턴간 물리 공격력 상승 小 부여 + 어태커 F의 효과 강화 + 지속 시간 연장.
와일드 랜스 블레이드 랜스 [XIII] 20 헤비 스트라이크의 위력 상승 + 모든 디버프/버프의 효과 강화/지속 시간 연장
생명과 힘의 의지 내빙의 피어스 [XIII] 20 HP 680 상승 + 공격력 72 상승
용기와 수호의 의지 팡의 목걸이 [XIII] 20 초기 BRV 110 상승 + 방어력 84 상승
파괴와 힘의 의지 팡의 목걸이 [XIII] + 20 최대 BRV 220 상승 + 공격력 72 상승
추격 HP 데지미 업 올 그로스 블룸 스톤 20 사용횟수 +2

5.3. 보너스 스피어

  • 브레이크 히트 어택 롱 (그룹 A)
    적을 브레이크 시키거나 브레이크 된 적을 공격할 경우, 6턴간 자신의 공격력 10% 상승

5.4. 상성 장비

이름 전용 유무 초기 등급 타입 CP 패시브 어빌리티
블레이드 랜스 [XIII] X 5 15 / 20 / 25 / 30 와일드 랜스
글레이브 랜스 [XIII] 5 35 / 40 / 45 / 50 하늘을 찢는 용의 발톱
드래군 랜스 [XIII] 5 70 / 73 / 76 / 80 꿰뚫는 어금니
드래군 랜스 [XIII] + 5 100 / 102 / 105 / 110 꿰뚫는 어금니 익스텐드
내빙의 피어스 [XIII] 5 방어구 35 / 46 / 58 / 70 생명과 힘의 의지
팡의 목걸이 [XIII] 5 방어구 90 / 100 / 110 / 120 용기와 수호의 의지
팡의 목걸이 [XIII] + 5 방어구 130 / 150 / 170 / 190 파괴와 힘의 의지

5.5. 공투 전용 대사

너희들이 할 수 없다면 나 혼자서 하지.
おまえらができねーっつうなら 私だけでやる
마음이 흔들렸군. 역시 적중했나 보네.
心が揺れたな ほら やっぱ図星じゃねーか
기적은 이쪽의 특기다.
奇跡は うちらの得意技だ

[1] 기본적으로는 창의 형태이지만, 쌍절곤과 비슷한 형태로 변형되어 공격하기도 한다. [2] 라이트닝의 소환수 오딘보다 좋단 평을 받는다. [3] 호프는 중반까지의 답답한 면모, 스노우는 그놈의 마모루 타령, 팡은 스노우와 대동소이한 성격에 설정 변경으로 인한 동성애 기질이 불호 요인이다. [4] 엔딩 시점에선 그동안 꾸준히 키워놓았다면 천을 넘어간다. [5] 체인 브레이크 상태일 때 사용하면 체인 게이지를 초기화시키는 대신 엄청난 데미지를 주며 내리찍는다. [6] 옵티마 체인지(패러다임 시프트)를 통한 공략으로, 아다만타이마이의 느린 공격을 방어 옵티마로 버텨가며 트라이 디재스터 등으로 체인 브레이크 및 디버프를 만든 이후에 하이윈드로 찍어버리는 것이 포인트. 데스 노가다에 비해 손이 바쁘긴 하지만 확률에 의지하지 않고 클리어 타임도 여러모로 빨라 재료 수집 및 레벨 노가다에 유용하게 쓰인다. [7] 이것은 그들이 크리스탈이 되어 잠들어있었던 이적이, 팡과 바닐라의 공격에 의해 파괴된 부분을 수복하기 위해 코쿤 안으로 끌어올린 펄스의 이물 속에 섞여있었기 때문. 오르바 명비를 보면 바르트안델루스가 이 사실을 알고도 묵인한 걸로 보이기도. 이 이적은 라이트닝의 고향인 보덤 한쪽에 오랫동안 자리잡게 되었다가 고고학에 관심이 많았던 세라가 들어가 르씨가 되어 13의 발단이 되었다. [8] 에우리데 협곡 플랜트를 관장하던 팔씨를 공격을 시도하려 하자. 위험을 느낀 팔씨가 플랜트 내부를 돌아다니던 삿츠의 자식인 닷지가 우연히 팡과 바닐라가 있는 곳으로 오게 되자 팔씨는 자신을 지키기 위해 닷지를 르씨로 만들어버린 것 [9] 물론 시드 레인즈가 그녀를 보호한 것은 겉으로는 코쿤을 팔씨로 부터 해방 이라는 목적이지만 사실은 코쿤의 멸망을 바라던 바르트안델루스의 르씨였기 때문에 본인의 사명 때문에 보호한 것도 있다. [10] 호프는 아예 얼굴 붉혔다. [11] 그들의 진짜 사명은 코쿤을 파괴하는 것. [12] 이 때 바하무트가 등장한다. [13] 사실 처음 라그나로크로 선택된 르씨는 팡 하나 였고 바닐라는 그녀의 수행원 역할이었으나, 팡이 팔씨 비난하다가 화를 입게 될 뻔 하자. 바닐라가 자청해 르씨가 되는 걸로 화를 피하게 되었다 즉 13내내 그녀의 바닐라 집착은 죄의식이 바탕이 되 있는 것. 이 설정은 게임내에서는 알 수 없다는게 함정 [14] 씨족이 다르지만, 오르바 마을에서는 여러 씨족들이 한 가족처럼 모여살았다고 한다. [15] 하지만 공식 홈페이지에 연재되었던 소설을 보면, 세라와 만난 적은 있다. 다만 세라가 팔씨=아니마에 의해 르씨가 된 직후 기절해버려서 보지 못했을 뿐. 기절하면서 "어째서 코쿤의 녀석을 고른거냐?"라는 말을 환청처럼 듣는데, 말투나 상황을 보아 팡이 한 말일 가능성이 높다. [16] 두 사람은 기둥의 가장 깊숙한 곳에서 크리스탈이 되어버렸기 때문에 꺼내려면 기둥을 약간이나마 파괴해야 한다. 하지만 기둥이 코쿤을 지탱하는 상황이기에 손을 댈 수가 없어서 말 그대로 갇혀있었다. 기둥이 부서진다는 예언을 듣고 코쿤뿐만아니라 두 사람의 크리스탈도 걱정하기 시작했던 상황이었다. [17] 2019년 2월 5일 이전까지는 스매시 어택 / 적을 날려버렸을 경우, 5턴간 자신의 공격력 상승 中 [18] 2019년 2월 5일 이전까지는 위력 상승 + 재머 F의 효과 상승 小
+ BRV가 최대치의 80% 이상이라면 HP 공격이 발동.
[19] 2019년 2월 5일 이전까지는 공격 전체화 + 공격 대상이 1체일 경우 위력 추가 상승 中 + 어태커 F 효과 상승
+ 어태커 F가 부여되어 있는 동안에 BRV 공격이 BRV 공격+ (어태커)로 변화