최근 수정 시각 : 2024-12-14 16:50:38

오로치(킹 오브 파이터 올스타)


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오로치
オロチ
파일:KOFAS_Orochi_Illust.png
}}} ||
출전 '97 속성 파일:KOFAS_icon_PB.png 코스트 65
인연
보스파이터 / 오로치 일족 / 김갑환 판정 악당
1. 개요2. 스킬
2.1. 리더 스킬2.2. Active 1: 화란강2.3. Active 2: 해제2.4. Active 3: 현재2.5. Active 4: 규2.6. Finish 1: 서약2.7. Finish 2: 대신2.8. Finish 3: 혼2.9. Finish 4: 혼 EX
3. 핵심 코어4. 추천 배틀카드5. 활용처6. 기타

1. 개요


파일:KOFAS_Orochi_ingame.png
인게임 등장 컷신
오로치 일족의 수장으로 정점에 군림하는 절대적인 존재. 오로치 팔걸집에 의해 모아진 정신 에너지가, 크리스의 신체를 매개로 하여 현세에 부활했다. 암흑의 힘을 구사하는 초생명체이자, 지구가 만들어 낸 의지.

킹 오브 파이터 올스타에 등장하는 캐릭터. 킹오파하면 생각나는 상징적인 보스인 오로치의 플레이어블 캐릭터[1]이다.

일본 서버에는 18년 12월 29일, 한국 서버에는 19년 8월 14일 페스타로 추가되었다.

에픽1에서는 오로치를 베이스로 만들어진 거짓된 강림의 오로치가 있다. 딱히 모습이 바뀌진 않고 흰바지에서 청바지로 바뀌었으며[2] 이쪽은 스킬이 화란강이 빠지고 규로 변경되었으며 목소리 이펙트도 다르다.

2. 스킬

2.1. 리더 스킬

(6성 기준) [오로치 일족] 파이터의 공격력이 40% 증가, 체력이 40% 증가.

오로치 덱을 꾸릴 경우 유용한 리더 스킬. 극공으로 갈 경우 벚꽃 축제의 히나코를 리더로 두는 게 낫다.

일반 공격은 지상 A/C → 지상 B/D → 현재(顕斎)의 대공을 연결한 모션. 일반 공격으로서의 성능은 최상급이다. 특히 지상 B/D가 다운된 적을 띄우기 때문에 슈퍼아머가 걸리지 않는다면 가드 캔슬 평타만으로 무한콤보가 가능하다.

구르기는 선후딜이 길기 때문에 구르기의 성능은 전캐릭터 최하위. 이 외에도 구르기가 구린 캐릭터는 프제, 할크, 루디 등이 있다.

2.2. Active 1: 화란강

파일:KOFAS_Orochi_A1.png
장풍계열
적에게 공격력의 753%의 대미지를 입힙니다.
적중 시 대상에게 7초 동안 1초 마다 공격력의 35% 화상 피해.
7초 동안 공격력 50% 증가.

최초의 즉시 발동형 장풍 스킬이며 대상 위치에 다단히트의 화염기둥이 내리꽂히기 때문에 실질적인 사거리도 엄청나게 길다. 이런 기믹은 후에 게닛츠가 리메이크를 받고 야풍 스킬에 도입되었다.

1월 14일 패치로 선딜이 많이 줄었고 캔슬이 가능하며, 공격력 증가가 추가되었다.

2022년 2월 24일 2차 패치로 공격력 증가량이 28%에서 50%로 상승하였다.

2.3. Active 2: 해제

파일:KOFAS_Orochi_A2.png
장풍계열
적에게 공격력의 684%의 대미지를 입힙니다.
7초 동안 관통력이 1000 증가.
적중 시 100% 확률로 대상에게 가드 브레이크.(대상의 가드 무시 및 4초 동안 가드 불가.)
적중 시 10초 동안 1초마다 공격력의 45%만큼 신성 피해.

원작과는 달리 일정 히트 수가 채워지면 사라지는 일반 장풍이지만 우선도가 타 장풍형 액티브 스킬보다 높은 편. 패치 이전에는 팔을 뻗는 모션에는 가드 크러시가 있었고, 선후 딜레이가 긴 편이라 잘못 사용할시 콤보 한 세트를 맞을 수 있었으나 패치 이후 관통력 증가와 더불어 적중 시 바로 가드브레이크가 터지고 선딜이 상당히 줄어들었다.

2022년 2월 24일 2차 패치로 적중 시 10초 동안 1초마다 공격력의 45%만큼의 신성 피해가 붙었다.

2.4. Active 3: 현재

파일:KOFAS_Orochi_A3.png
장풍계열
적에게 공격력의 793%의 대미지를 입힙니다.
3초 동안 하이퍼 아머(슈퍼 아머&대미지 면역) 적용.
적중 시 50% 확률로 쿨타임 초기화 (쿨타임 17초)
[신성] 상태의 적을 공격하면 대상의 잔여 [신성] 대미지에 5.5배 추가하고 [신성]을 제거 (쿨타임 1초)

상대 바로 앞으로 순간이동한 뒤 전방에 다단히트 판정의 타원형 배리어를 발동한다. 따라서 근접에서 무턱대고 사용하면 지나갈 수 있기에 주의해야 하며 하단 판정이 없었으나 1월 14일자 패치로 하단패치가 생겼고 긴회가 불가능해졌다.

2022년 2월 24일 2차 패치로 신성 상태의 적을 공격하면 대상의 잔여 신성 대미지에 5.5배 추가하고 기존 신성을 제거하는 폭파대미지 부여 효과를 추가하였다.

2.5. Active 4: 규

에픽 퀘스트 에피소드 1의 3장으로 습득하는 거짓된 강림의 오로치에게 화란강 대신 들어간 스킬로 장풍 반사기. 슈퍼아머를 3초동안 적용한다.

2.6. Finish 1: 서약

파일:KOFAS_Orochi_F1.png
타격계열
적에게 공격력의 950%의 대미지를 입힙니다.

제노사이드 커터로 상대를 띄운 후, 본가의 승리2 포즈 #와 비슷한 모션으로 손 끝에 현재(顕斎)를 시전하여 마무리한다. 콤보 마무리로 사용하기 무난하지만 중력 보정이 강한 프리티 장거한에게 사용하면 1타를 맞아도 뜨질 않아 후속타가 들어가지 않는다.

2.7. Finish 2: 대신

파일:KOFAS_Orochi_F2.png
타격계열
적에게 공격력의 1550%의 대미지를 입힙니다.

원작의 심장뽑기이다. 필살기인 만큼 범위공격이며, 스페셜 카드를 착용하여 사용하는 만큼 적들을 오로치 앞에 모아준다.[3] 스킬 시전 모션이 길기 때문에 쿨타임이 많은 오로치의 액티브 스킬 쿨타임을 버는 데 유용하다.

2.8. Finish 3: 혼

파일:42a41beaff574030b26e33b71fb840a4_1569238670681_d.jpg
장풍계열
적에게 공격력의 1665%의 대미지를 입힙니다.

스페셜 카드 스킬로 에픽 퀘스트 ep.0의 메카 게닛츠의 종언을 부르는 바람처럼 ep.1의 챕터 4의 보상으로 출시됐다. 원작처럼 전체화면 필살기의 위용을 보여주는 만큼 파워 게이지 수급이 원활하면 서약이나 대신보다 자주 쓰이게 되며 제로(오리지널)의 백라멸정처럼 무조건 공격 판정이 시작되고 적을 어느정도 모아주기 때문에 마스터 타임어택에서도 유용하게 쓰인다.

물론 상당한 스펙과 노가다가 필요한 ep.1의 챕터 4를 제한 시간내에 2번 클리어해야 하기 때문에 어느정도 노력이 필요하지만 3필 스페셜 카드 공급이 어려운 환경상 몸통만 필요하다는 점은 확실한 메리트다.

2.9. Finish 4: 혼 EX

파일:1610597374873.jpg
장풍계열
적에게 공격력의 1773%의 대미지를 입힙니다. [혼 EX] 스킬 사용시 10초동안 피격데미지가 12% 감소.
보스 신드롬 뽑기 한정으로 나온 6성 스페셜 카드. 현재는 뽑을 수 없고 복각을 노려야 한다.

3. 핵심 코어

'97 오로치의 코어
풀린 봉인 파워게이지가 40% 이하면 파워게이지를 1초마다 1.6% 추가, 41% 이상이면 1초마다 체력을 1.6% 회복.
지구의 의지 적을 공격할 때마다 5초 동안 공격력이 5% 증가.(최대 5중첩)
[화상] 상태의 적에게 주는 액티브 스킬 피해량이 100% 증가

4. 추천 배틀카드

범용성 높은 구쿨셋이나 신쿨셋과의 시너지가 좋으며 여의치 않다면 장풍형 스킬 사용시 파워게이지를 충전시켜주는 테리셋(전설의 마음가짐)도 괜찮다. 종결 세팅으론 카야셋이나 류고(체크메이트)셋으로 맷집과 공격력을 동시에 보강하는 것이 오로치의 회복 코어 효과를 활용하는데 좋기 때문에 많이 사용된다. 쿨초기화, 높은체력을 이용한 반사 데미지를 주는 리아세트도 좋다. PVE는 아카네, 카야 등을 추천.

5. 활용처

에픽퀘스트 ep1 3장에서 오로치가 나와버리면서 3칸초필카드로 혼이 나왔는데 덕분에 일섭에서는 타임어택에서도 고효율을 낼 수 있어 이를 바탕으로 98유리-97오로치-97치즈루 조합하는 편이다. 여기에 혼 스페셜 카드는 에픽 스토리 보상으로 얻을 수 있어 스페셜 카드 유무에 따라 갈리는 페스타 파이터와는 다르게 몸만 있어도 좋은 편이다.

초기엔 혼을 착용한 오로치가 유리셋으로 파워 게이지를 수급하는 니가와 플레이가 치를 떨었으나 구르기 너프, 가드 강화, 무콤 제한, 유리&1주년 세트의 PVP 성능 약화가 겹쳐졌음에도 카야 세트를 착용한 혼로치의 입지는 확고해지며 연이어 무한 콤보가 대대적인 제한을 당하며 카야로 단단해진 오로치를 이그니스, 기스급의 죽창이 아니고서야 더욱 잡기 어려워졌다.

과거에는 느린 공격속도와 더불어 긴 쿨타임, 낮은 화력 때문에 저평가를 받았으나, 1월 14일 패치로 선후딜과 쿨타임이 많이 줄어들었으며, 엑티브 스킬의 데미지 계수가 상승한것과 더불어 코어효과에 화상 상태의 적에게 주는 피해량 증가등으로 여전히 단단한 맷집과 꽤나 빠른 공속, 높은 화력으로 과거의 전성기를 다시 되찾게 되었다. 덕분에 AS가 제외되는 넘버링 대전으로 열리는 챔피언쉽에서는 미스터 가라데와 게닛츠와 함께 필밴 3대장을 구축하고 있다.

PVE에서도 단단한 맷집, 높은 딜량, 빠른 파게수급으로 일부 몇몇 던전에서 유용하게 쓰는 중.

6. 기타

위의 PV 영상 하나 덕분에 많은 유저들이 추후 나올 오로치 가챠를 위해 루비 존버를 했으나, 오로치 페스타가 나오기 전에 제로(오리지널), 프리티 장거한, 네스츠 스타일 쿄의 등장으로 인해 존버를 풀고 루비를 소모하는 사람이 더 많았기에 정작 오로치 일변도 존버 유저는 별로 없었다. 루비를 모아야 합니다

한국 서버에는 일본 서버에서보다 꽤 늦게 출시되었으며, 출시 기념 킹업파쇼에서 시연 플레이를 했을 때 캐릭터를 제대로 이해하지 못한 시연자에 의해 프리티 장거한에게 탈탈 털려서 퇴물캐라는 여론이 형성되었다. 하지만 14일 오로치가 추가되고 보니 토너먼트 대전에서 2배의 체력과, 자체 체력회복의 패시브 기술로 인해 토너먼트 한정 최강이라는 평가로 역전되었다. 그래도 프리티 장거한, 테리 보가드 등 카운터가 될 수 있는 황속성 페스타 캐릭을 상대로는 최대한 견제하면서 싸우면서 체력 회복을 통한 버티기를 주력으로 하는 것이 좋다.

[1] 보스로는 스토리 '97 10장에서 먼저 등장했다. [2] 자세히 보면 피부톤이 원본에 비해 좀 더 밝다. [3] 오로치보다 훨씬 뒤에 있는 적도 끌고온다. 모으는 전방 범위는 후방 범위보다는 좀 짧다.

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