최근 수정 시각 : 2024-11-28 11:37:08

오거스타(천년전쟁 아이기스)

1. 천계의 쉐프 오거스타
1.1. 유닛 설명1.2. 스테이터스1.3. 스킬1.4. CC 및 각성 소재1.5. 대사1.6. 기타
2. 신업 과자직인 오거스타
2.1. 유닛 설명2.2. 스테이터스2.3. 스킬2.4. CC 및 각성 소재2.5. 대사2.6. 기타

1. 천계의 쉐프 오거스타

  • 일위키 링크(클래스-요리사-오거스타)
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각성 전 일러스트 각성 후 일러스트
도트 CC前 CC後 각성 후
  • 입수 방법
    • 프리미엄 소환
    • 레전드 가챠 티켓, 레전드 소환
    • 베이스 소환, 베이스 소환 SP

1.1. 유닛 설명

천계의 쉐프 오거스타(天界のシェフオーガスタ) 일러스트는 Belko

근접 배치에 스탯치를 각성 기준으로 HP 3000에 공방 1500을 가산치[1]로 얹어주는 정신나간 버퍼. 최대 150초 후에 스탯이 최고점을 찍으며, 스킬 사용시 최고점 도달 시간이 줄어든다.
- 댄서의 버프와 중첩 가능
- 오거스타 사망/퇴각시 가산버프는 사라짐
- NPC 유닛들은 대상에서 제외
- 요괴너구리의 경우 변신 후에는 오거스타의 버프대상에서 제외되므로 근접배치시에는 변신 후에 오거스타를 배치해야 스탯버프를 받을 수 있음

가산치형의 특징상 닌자(특히 사키), 게렛, 린벨 등등의 속공계 또는 연사스킬계 유닛과 상성이 좋아서 속공계 유닛들이 DPS 4000+를 찍어댈 수 있다.
또한, 오거스타 배치 중 신관전사계 유닛들의 힐량이 힐러계 유닛들의 힐량을 가볍게 뛰어넘게 된다. 실버 신관전사인 에텔이나 니콜라우스만 사용해도 평시에 블랙 힐러 뺨치는 힐량을 갖게 되며, 특히 스킬 사용 중 범위 내 전원을 치유하는 스각 엑스나 발렌타인 엑스(미스각/스각 공히)와의 조합은 흉악하다. 한편으로는 배치 자유도가 높은 0블럭화 영속스킬을 보유한 루치아와의 궁합 역시 좋다.

시간이 걸리긴 해도 다른 버퍼들의 배수형 버프를 가볍게 압도하는 버프성능으로 인해 단숨의 사기의 영역으로 들어간 상태. 때문에 실장 이후 바로 다음에 열린 인기투병에서 다른 쟁쟁한 사기캐들을 제치고 당당히 1위를 차지하는 영광을 누렸다. 2위인 루프레와는 겨우 2만표차의 승리.....[2]

2020년 9월에 인기투병 이벤트가 열리면서 치비 오거스타가 배포되었다. 최대 60랩 골드 치비지만 원판의 각성버젼 그대로 들어왔으므로 그 사기적인 서포트성능은 거의 동일[3]하며, 최대렙이 낮다=스펙이 낮다는 단점은 직접 싸우는 클레스가 아니기에 별 문제가 없는데 오히려 골드이기에 코스트가 낮다는 장점이 있기에 코스트 1까지 극한까지 아껴먹는 플레이일 경우 치비쪽이 더 환영받는듯.

1.2. 스테이터스

아이콘 클래스 레벨 HP 공격력 방어력 마법 내성 블럭 수 코스트 호감도
150%
스킬 어빌리티
초기 하한 각성 스킬
요리사 80 1190 364 338 0 2 25 22 HP+450
공격력+180
스킬 쿨다운 -25%
푸드 에이드 최전선의 요리사[4]
요리장 99 1820 520 494 0 1 25 22 HP+450
공격력+180
스킬 쿨다운 -25%
스페셜 쿠킹 미식의 정점[5]


1.3. 스킬

스킬명 LV 효과 WT(초) CT(초)
푸드 에이드 레벨 1 15초간 어빌리티의 스탯증가치 1.5배, 스킬발동시 전 아군의 상태이상을 치유하고 HP30% 회복. 1 39
레벨 2 16초간 어빌리티의 스탯증가치 1.5배, 스킬발동시 전 아군의 상태이상을 치유하고 HP30% 회복. 1 38
레벨 3 18초간 어빌리티의 스탯증가치 1.5배, 스킬발동시 전 아군의 상태이상을 치유하고 HP30% 회복. 1 37
레벨 4 19초간 어빌리티의 스탯증가치 1.5배, 스킬발동시 전 아군의 상태이상을 치유하고 HP30% 회복. 1 36
레벨 5 20초간 어빌리티의 스탯증가치 1.5배, 스킬발동시 전 아군의 상태이상을 치유하고 HP30% 회복. 1 35

각성 스킬명 LV 효과 WT(초) CT(초)
스페셜 쿠킹 레벨 5 25초간 어빌리티의 스탯증가치 2배, 자신은 공격하지 않는 대신 출격중의 전 유닛의 공격력+30% 5 80

1.4. CC 및 각성 소재

  • 각성 소재
  • ☆3 CC / 4☆ 신관전사
  • ☆3 CC / 4☆ 엔젤
  • ☆3 CC / 4☆ 힐러
  • ☆6 각성 성령
  • 신관전사장의 보주 3개
  • 탑 댄서의 보주 3개
  • 300,000G

1.5. 대사

0%
15%
30%
50%
60%
80%
100%
130%
150%
부관

1.6. 기타

천계의 쉐프인 이유는 그녀가 인간이면서 케라우노스의 전속 요리사로 일한 적이 있기 때문.[6]

일본에서는 각성 일러 뒤편에 끓고 있는 음식 때문인지 카레라고 불리고 있다.

2. 신업 과자직인 오거스타

  • 일위키 링크(클래스-요리사-오거스타)
  • wikiwiki
각성 전 일러스트 각성 후 일러스트
도트 CC前 CC後 각성 후
  • 입수 방법
  • 발렌타인 프리미엄 소환(2021/02/10~2020/02/25)

2.1. 유닛 설명

발렌타인버전 오거스타.
안그래도 전위 전체라는 미친 강화범위를 자랑하던 오거스타가 발렌타인버전이 되면서 전위후위 구별않고 여성유닛 전체를 강화한다는 정신나간 범위를 자랑한다.
다행힌건 그 미친강화범위와 달리 강화수치는 각성으로 강화하더라도 전 요리사를 통틀어 최저치인 HP1600/공격력800/방어력800이라는것.
물론 이정도로 밸런스붕괴가 막혔다고 생각하면 안된다. 연타공격을 하는 뱀헌, 복수회복을 하는 풍수사, 데몬 서머너같은 DOT공격. 개틀링으로 대표되는 연사계 스킬을 보유한 후위유닛 등, 시너지가 미친 유닛들이 잔뜩 있다(...)
거기에 호감도 150%의 부가효과가 코스트 -3...코감이 완료된 상태라면 전 요리인을 통틀어 가장 낮은 코스트를 자랑한다.

2.2. 스테이터스

아이콘 클래스 레벨 HP 공격력 방어력 마법 내성 블럭 수 코스트 호감도
150%
스킬 어빌리티
초기 하한 각성 스킬
요리사 80 1105 378 351 0 2 25 22 HP+450
공격력+180
코스트 감소 -3
초콜렛 론도 걸즈 쿠킹[7]
요리장 99 1690 540 513 0 1 25 22 HP+450
공격력+180
코스트 감소 -3
비밀의 초코하우스 결전 발렌타인[8]

2.3. 스킬

스킬명 LV 효과 WT(초) CT(초)
초콜렛 론도 레벨 1 15초간 모든 아군의 공격력과 방어력 1.3배, 전 아군의 HP70% 회복. 1 54
레벨 2 16초간 모든 아군의 공격력과 방어력 1.3배, 전 아군의 HP70% 회복. 1 53
레벨 3 18초간 모든 아군의 공격력과 방어력 1.3배, 전 아군의 HP70% 회복. 1 52
레벨 4 19초간 모든 아군의 공격력과 방어력 1.3배, 전 아군의 HP70% 회복. 1 51
레벨 5 20초간 모든 아군의 공격력과 방어력 1.3배, 전 아군의 HP70% 회복. 1 50
각성 스킬명 LV 효과 WT(초) CT(초)
비밀의 초코하우스 레벨 5 40초간 어빌리티 대상의 공방1.3배, 어빌리티 스탯증가치 3배, 전투중 1회 한정 5 -

2.4. CC 및 각성 소재

  • 각성 소재
  • ☆3 CC / 4☆ 신관전사
  • ☆3 CC / 4☆ 엔젤
  • ☆3 CC / 4☆ 힐러
  • ☆6 각성 성령
  • 신관전사장의 보주 3개
  • 탑 댄서의 보주 3개
  • 300,000G

2.5. 대사

0%
15%
30%
50%
60%
80%
100%
130%
150%
부관

2.6. 기타

여담으로 발렌타인 유닛임에도 왕자에게 아무 버프도 못준다기껏 발렌타인인데 초콜렛을 못받는 왕자



[1] 다른 버프들을 전부 계산한 뒤 마지막에 가산되는지라 1500에 다른 곱연산 버프로 x2를 할 순 없다. [2] 3위인 샤르와는 약 47만표 차이다 [3] 블랙의 스킬 즉발에의한 서포팅 능력은 치비로서는 따라갈수가 없다. 하지만 요리사의 본체는 어빌리티기 때문에 별 의미없는 차이. [4] 1초당 근접 유닛의 능력치를 증가 HP+15(최대 2250)/공격+7(최대 1050)/방어+7(최대 1050) [5] 자신의 독/상태이상 무효, 1초당 근접 유닛의 능력치를 증가 HP+20(최대 3000)/공격+10(최대 1500)/방어+10(최대 1500) [6] 잘 먹는 여신 케라우노스 [7] 1초당 여성 유닛의 능력치를 증가 HP+8(최대 1200)/공격+4(최대 600)/방어+4(최대 600) [8] 50%확율로 적의 공격 완전무효, 1초당 근접 유닛의 능력치를 증가 HP+10(최대 1600)/공격+5(최대 800)/방어+5(최대 800)