최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:42:22

영웅(그려라, 터치! 시리즈)


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1. 개요

Hero

마리의 기도를 들은 창조자가 나무인형에 힘을 불어넣어서 만든 영웅이자 그려라, 터치! 시리즈주인공이다.

2. 특징

기본적인 외형은 플레이어에 따라 지정되기 때문에 일정하지 않지만, 게임 커버나 공식 삽화에 나온 모습으로는 노란 머리, 붉은 티셔츠, 짧은 청바지의 소년 외형으로 두드러지고 있다. 대부분의 팬들은 이런 모습으로 굳게 여겨지고 있는편.

허나 최신 작품인 그려라, 터치: 두 개의 왕국에선 플레이어가 꾸민다는 특성을 제데로 확립시켰는지 표지나 프롤로그에서도 아무런 특징도 없이 하얀 신체 외형으로만 등장한다. 그래도 예전에 했던 팬들은 DS시절의 모습을 그대로 기억하는 경우도 있고 그 모습으로 그리는 경우도 있다.

작중 대사는 없지만, 여러 행동으로 기분을 표시해주는 때가 많다.[2] 예시로 스테이지 당 매번 생명의 책 페이지를 얻거나 스테이지를 클리어 때마다 기쁘다는 몸짓을 보여줬고[3], 1편 나비즈와 무대에 설때 몸을 뒤척뒤척 마구 흔드는 모습을 볼 수 있다.

체력이 일정 닳을 때마다 몸의 한부위씩[4] 일반 나무인형으로 돌아가기도 하는데 나무인형의 색깔이 거의 살색을 띄어서 거진 옷이 벗겨지는 기분이 든다.(...)

성별은 따로 정해진 설정은 없지만 작중 남성의 대명사인 he나 him으로 지칭한걸 보면 남성으로 굳어진 듯 하다.

3. 사용 무기 및 무장

  • 1편
    • 눈 발사기
    • 도토리 총
    • 날개
    • 불주카
    • 오리발
    • Legendary Sword(전설의 검)
  • 2편
    • Shooter
    • Slasher
    • Slinger
  • 2편(Wii)
    • Tail(꼬리)
    • Claws(발톱)
    • Skates(스케이트)
    • Sword(검)
    • Wing(날개)

4. 기술

스테이지별로 얻은 코인으로 상점에 구매가 가능한 기술들.
  • 1편
    • Flip(공중제비)
      커맨드는 점프하고 X버튼. 공중에서 한바퀴를 돌아 공격판정이 된다.
    • Slide(슬라이딩)
      커맨드는 이동하면서 아래 방향버튼+X버튼. 영웅이 발로 차면서 멈춘다.
    • Dash(달리기)
      커맨드는 양옆 방향버튼+X버튼. 영웅이 양손으로 힘껏 친다.
    • Uppercut(어퍼컷)
      커맨드는 지면에서 위 방향버튼+X버튼. 영웅이 한손으로 위를 향해 올려쳐서 공격한다.
  • 2편
    • Rapid Fire
      검 착용 상태에서 공격 후 한번 더 공격하는 기술.
    • Hyper Shot
      검 착용 상태에서 두번 이후에 더 공격하는 기술. 이동 중 계속해서 공격 가능하다.[5]
    • Dbl. Slash
      총 착용 상태에서 한번에 좀 더 많은 탄환을 쏠 수 있다.
    • Final Atk.
      총 착용 상태에서 탄환을 무한정 쏠 수 있다.
    • Omni Shot
      철퇴 착용 상태에 8방향으로 공격할 수 있다.
    • Hurricane
      철퇴 착용 상태에서 공격키를 계속 눌러 차징한 다음 철퇴가 반짝이면 영웅 주변에 한바퀴 돌리는 기술.

5. 형태

더 넥스트 챕터에서만 습득 가능한 새로운 형태. 스테이지를 거듭나 특정한 구간으로 이동하기 위한 형태들이지만 일반 형태 때부터 가능했던 기존 무장이나 기술들은 사용할 수 없다.
  • Blob Form( 블롭 형태)
    라바스팀의 첫번째 스테이지 Crystal Caverns 내에서 얻을 수 있는 폼으로 젤리의 모습으로 변해 좁은 길을 빚어 통과할 수 는 상태다. 엉덩이 찍기 공격으로 적을 머금을 수 있는데 머금는 동안 이동하면 적에게 피해를 입힐 수 있다.
  • Spider Form(거미 형태)
    은하 정글의 Starlight Starfight 스테이지 진행중에 얻을 수 있는 폼으로 벽이나 천장을 타서 움직일 수 있다. 공격 시 거미줄이 나가며 메달거나 적을 맞춰 못움직이게 할 수 있다.

6. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



자세한 행적은 그려라, 터치! 시리즈/스토리 참조.

6.1. 그려라, 터치! 내가 만드는 세상

윌프리에 의해 마을이 어둠으로 덮치고 모두가 마을을 벗어날 무렵 창조주는 마리의 외침을 듣고 결국 영웅을 창조한다.

창조된 영웅은 시장의 요청에 따라 여러 세계로 이어지는 문들을 지나 흩어진 생명의 책 페이지와 라포사들을 구하는 활약을 해 마을은 점차 활기를 되찾지만 정작 마리는 아버지의 시장 자리를 이어받을 기색이 점점 죽다 후반에 결국 포기하기까지 이어지는 등 문젯거리가 도통 다 나아지지 않는다.

영웅은 계속해서 시장과 윌프리와의 결전에 대한 계획을 잡다 윌프리는 이젠 시장을 살해하면서까지 생명의 책을 빼앗는 불상사가 터져 위기에 치닫게 되고 이 일로 인해 마리가 영웅을 돌아서게 된다. 물론 조위의 설득덕에 시장역할을 고수하기로 마음을 서고, 영웅은 드디어 윌프리와의 결전에서 이겨 생명의 책을 되찾는다.

결말에서 모험을 떠나기로 결심하다 다시 돌아온 조위와 시장으로서 마을에 남아 지킨 마리가 다시 비밀의 해변에 재회하는걸 유령상태의 시장과 함께 지켜보는 것으로 끝난다. 이후 역할을 다했는지 영웅은 다시 나무인형으로 돌아간 것으로 보인다.[6]

6.2. 그려라, 터치: 더 넥스트 챕터(Wii)

마을에 다시 여러곳에 있던 사물들이 대량 없어지는 사태가 일어나 마리는 다시 창조자에게 영웅 창조를 부탁한다.

사태의 원흉이 샤샤임을 지목했지만 샤샤는 사실 누명에 씌워졌고 윌프리가 다시 나타났냐는 의혹으로 그의 행방을 찾는다. 전편에 결전을 치렀던 그림자 도시에 윌프리의 은신처를 발견해 그의 일지를 확인하고 힘의 유물이 존재한다는 사실도 알아내 각지 유물을 찾으러 떠난다.

힘의 유물을 되찾은 후, 윌프리의 계략을 막는데에 성공했나 싶었지만 알고보니 서시가 모든일의 원흉이었고, 서시가 유물을 이용해 윌프리를 부활에 힘쓰려 했지만 실패한다. 그로 인해 만들어진 괴물이 마을에 날뛰려고 했고 영웅은 괴물을 처치해 마을의 평화를 되찾아준다.

6.3. 그려라, 터치: 더 넥스트 챕터 (DS)

전작에서부터 윌프리를 없앤 후 얼마 뒤, 헤더가 갑자기 사라져 마리는 그녀를 되찾기 위해 다시 창조의 방으로 가 영웅 창조를 부탁하려 했다. 하지만 윌프리의 방해로 저지당하고, 창조의 방은 물론 마을 전체가 색이 빠져나가서 계획이 실패로 돌아갈뻔 하지만 창조자에 의해 생성된 터틀 록의 새 창조관에서 영웅 창조에 성공한다.[7]

다시한번 창조된 영웅은 조위와 마리와 함께 다른 마을을 통해 탐색하면서 여러 문제를 해결함과 동시에 기존에 흩어진 라포들까지 찾는 활약을 하지만 도중에 마리가 없어지고 계속 탐험하면서 마리에 대한 실마리만 못찾아 그리 좋은쪽으로 흘러가질 않는다.

함께 동행했던 턱수염 해적, 이삭을 비롯한 나머지 일행들은 포기할 모습을 보였지만 조위는 포기하지 않고 결국 조위 덕에 윌프리가 있는 섬을 찾는다.[8] 그곳에 마리도 있었고 마리가 윌프리에게 갔다는 사실도 밝혀 방해하려 했지만 그럼에도 조위는 앞장서다 결국 조위까지 따라 붙잡힌다.

마리에 이어 조위까지 없어진 상태에 영웅은 누군가의 목소리를 듣고 따라가는데 그 목소리의 정체는 이미 목숨을 잃은 시장이었다.[9] 마리도 조위도 없어진 지금 이젠 모든 라포사들의 운명은 영웅에게 달려있다는 그의 말을 듣고 윌프리가 있는 성을 향한다.

영웅은 여러 스테이지를 거쳐 결계를 무너뜨리고 성 앞까지 접근에 성공할 때쯤 성에서 조위와 마리, 그리고 윌프리가 나타났고 조위는 그들로부터 "진실"을 알게 된다. 하지만 그럼에도 조위는 여전히 윌프리를 막는다는 다짐은 흔들리지 않았고 그의 설득에 이어 마리는 돌아와줘 다시한번 영웅에게 윌프리를 막아달라는 부탁을 한다.

영웅은 윌프리와 두번째로 결전을 치러 이번엔 그도 그때랑은 다르게 나갈 것인지 영웅을 고전시키지만 마리를 비롯한 영웅에 빚졌던 라포사들의 기도로 다시 회복해 결국 윌프리를 다시한번 쓰러뜨려 지금껏 빼앗긴 마을의 색깔과 헤더를 되찾는다.

색깔을 완전히 되찾은 마을로 돌아가 창조주가 영원의 불꽃을 건들일 때 영웅 물론 다른 라포사들이 없어져 준호 혼자만 남게 된다. 여기서 라포사의 세계가 준호의 꿈의 세계임을 밝혀지고 현실의 준호는 사고로 인한 혼수에서 무사히 벗어나게 된다.

6.4. 그려라, 터치: 두 개의 왕국

7. 기타

2006년 'Milestone build' 에서는 레이맨 샘 피셔를 비롯한 스플린터 셀의 일부 등장인물 등 타 게임 출신 캐릭터도 예제에 포함되어 있었는데 저작권 문제인지 본편에 들어온 이후 제외되었다.

작중 종종 대사는 없고, 있다고 해도 스테이지 주요 캐릭터들의 물음에 여러 대답을 선택하는 요소가 전부인데다 그것마저도 매 스테이지 클리어 이후에만 종종 나오고 중요한 스토리 진행 동안엔 그런 선택지도 나오지 않는다. 플레이어의 분신이라는 의미를 부각시키기 위해서일수도 있지만 후속작을 거듭날 수록 여러 스토리는 조위와 마리 등 주요 캐릭터들만 역할을 많이 차지하는 바람에 비중이 줄어든다. 라포사들 끼리 사소한 문제나 여러가지 등 생기면 계속 영웅에게 시키기만 하고 거의 셔틀 취급이 다됐다...

예제들로 주변의 게임 그래픽과 자연스럽게 꾸밀 수는 있지만 그런데도 작중 라포사들 사이에서 유독 이질적인 모습으로 여겨지는듯 하다. 1편에서 신디를 구할 때 그를 보고서 괴물 라포라며 겁먹다가 그후에 나아져서도 괴물이라고 하고 2편에서도 양말이 처음보는 그를 보고 다른 차원에서 온 외계인(...)이라 하고 자주 태클을 당한다.[10][11]

FNF까지도 진출했다.

8. 영웅 예제 목록

8.1. 1편

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예제 사용 시 6번째의 후드티 + 고글 차림의 영웅에서 멈추므로 통상적으로는 저 모습의 영웅으로 많이들 플레이하게 된다.

8.2. 2편

2편에선 팔과 다리와 머리 길이, 또한 팔다리 갯수까지 조절 가능한 만큼 사용 가능한 예제가 다양하다. 다만 일부만 무료로 사용 가능하고 그 외엔 상점에서 라포 코인을 지불해야 한다.

전편에도 사용했던 외형도 다수 포함되었으나 9번째인 어린아이 모습만큼은 어째선지 제외되었다.
파일:DTLNC_HERO_01.png 기본 지급 외형 파일:DTLNC_HERO_02.png 상점에서 'Dark Armor'(500코인) 구입 후 이용 가능 파일:DTLNC_HERO_03.png 기본 지급 외형
파일:DTLNC_HERO_04.png 기본 지급 외형 파일:DTLNC_HERO_05.png 상점에서 'Knuckles'(240코인) 구입 후 이용 가능 파일:DTLNC_HERO_06.png 기본 지급 외형
파일:DTLNC_HERO_07.png 상점에서 'Santa'(76코인) 구입 후 이용 가능 파일:DTLNC_HERO_08.png 상점에서 'Hiro'(500코인) 구입 후 이용 가능 파일:DTLNC_HERO_09.png 상점에서 'Snowman'(240코인) 구입 후 이용 가능
파일:DTLNC_HERO_10.png 기본 지급 외형 파일:DTLNC_HERO_11.png 기본 지급 외형 파일:DTLNC_HERO_12.png 기본 지급 외형
파일:DTLNC_HERO_13.png 기본 지급 외형 파일:DTLNC_HERO_14.png 상점에서 'Icky'(76코인) 구입 후 이용 가능 파일:DTLNC_HERO_15.png 상점에서 'Alien'(240코인) 구입 후 이용 가능
파일:DTLNC_HERO_16.png 상점에서 'Cosmo'(240코인) 구입 후 이용 가능 파일:DTLNC_HERO_17.png 기본 지급 외형 파일:DTLNC_HERO_18.png 상점에서 'Mr. Keeble'(120코인) 구입 후 이용 가능
파일:DTLNC_HERO_19.png 상점에서 'PIP'(120코인) 구입 후 이용 가능 파일:DTLNC_HERO_20.png 상점에서 'Lagarto'(120코인) 구입 후 이용 가능 파일:DTLNC_HERO_21.png 기본 지급 외형
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파일:DTLNC_HERO_37.png 상점에서 'Miko-chan'(500코인) 구입 후 이용 가능 파일:DTLNC_HERO_38.png 기본 지급 외형 파일:DTLNC_HERO_39.png 기본 지급 외형


[1] 이 모습은 주인공의 대표적 예시 모습이다. 공식적으로는 드류(Drew)라는 이름으로 알려져 있으며, 몇몇 팬들은 스파키(Sparky)라고 부르기도 한다. [2] 일단 외형부터 직접 그려서 만든 존재이기에 표정 감정을 나타내는게 애초에 불가능하다. 간혹 이상한 표정이나 모습으로 그리면 분위기에 이입이 안될 수 있다... [3] 숲의 문 스테이지나 섬의 문 스테이지 등 테마마다 움직임이 다르다. 이는 마을에서 각 세계의 문에 가까이 가있어보면 그 지역에 맞는 몸짓도 볼 수 있는 디테일이 있다. [4] 사라지는 순서는 팔→다리→몸통→머리 순으로 사라지며 마지막에 완전히 인형만 남을 때에 피해를 입으면 죽게 된다. 다만 다른 형태나 탑승 중엔 라이프만 5칸으로 지정되기 때문에 해당사항이 없다. [5] 다만 공격 범위는 영웅의 뒷부분만 안닿고, 움직이지 않은 상태에 막타를 가하면 잠시 앞으로 움직여서 안정성이 떨어진다. [6] 당장 후속작에 거쳐 영웅을 재창조하고 그들을 기억 못하는 걸 보면 이때의 영웅은 사라졌을 확률이 높다. [7] 이때 조위의 기억하느냐는 물음에 반응이 없는 것을 봐선 새로운 창조관에서 재창조된 영향으로 보인다. [8] 정확히는 창조자가 조위의 꿈속을 통해 힌트를 알려준 덕이다. [9] 이때 시장은 전작과는 달리 유령처럼 실루엣 반투명하지 않는다. 또한 시장의 목소리를 영웅만 알아채는 걸 보면 영웅도 창조자의 분신격이라서 가능했던 부분으로 보인다. [10] 다만 양말은 윌프리가 변장한 가상의 라포사라는 존재인걸 밝혀냈고 이 발언 역시 연기인 것으로 추측된다. [11] 최신작인 두 개의 왕국에서는 인식 기능이 생겼는지 영웅을 색 가짓수도 다양하지 않게 그리면 마리가 이상하게 생겼다고 지적한다.


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