하나칸무리
제작 서클에서 그 다음 작으로 제작 중이다가
하나칸무리 서클을 제작하게 돼서 사실상 일시적 장기간 제작 중단된
료나 게임. '
엘리자베트를 만든 이야기'의 경우 지금까지 만든 자료를 이용한 서비스격 게임. 그러니까 현재는
나요리요와 비슷한 느낌이라고 보면 되겠다.
장르는 액션 RPG (ACT-RPG)예정. 각 캐릭터에게는 일정한 포인트가 있는데, 이 포인트는 호감도 따위가 아니라 높으면 더 강렬한 데스신이 나온다는 설명. 게임 제작 자체가 중단되어서 어떤 식으로 이야기가 전개되고, 무슨 포인트인지 모든 정보가 불명.
전투는 정보에 의하면 플레이어 뜻대로 쉽게 또는 어렵게 깰 수 있다고 한다. 아마도 게임은 진행해야 하는데 어려울 경우 클리어냐 데스신이냐 하는 고민에 머리가 빡도는 상황을 막기 위한 배려인 것으로 추측된다. 현재 나온 데스신은 2번째에 나온 식인꽃에게 패하면 나오는 것 하나뿐이다.
하나칸무리에 나왔던 등장인물도 일부 나와있다. 이 게임에 등장한 인물 중 한 명은
시아와세메구리의 주인공이 되었다.