최근 수정 시각 : 2019-03-07 06:15:01

엔트리(코딩)

엔트리(프로그래밍 언어)는 마법처럼 놀랍습니다.

1. 엔트리란?2. 블록의 종류
2.1. 시작2.2. 흐름2.3. 움직임2.4. 생김새2.5. 붓/글상자2.6. 소리2.7. 판단2.8. 계산2.9. 자료2.10. 함수2.11. 확장2.12. 하드웨어
3. 편의기능
3.1. 글상자/모양3.2. 소리3.3. 속성
3.3.1. 변수3.3.2. 리스트3.3.3. 신호3.3.4. 함수

1. 엔트리란?

우리나라가 만든 컴퓨터 프로그램
C언어보다 쉽고 스크래치(프로그래밍 언어)와 비슷하나 엔트리는 100% 국산이다.
블록형 프로그래밍 언어인 엔트리(프로그래밍 언어)는 C언어 형식인 엔트리 파이선으로 바꿀 수도 있다.

2. 블록의 종류

2.1. 시작

프로그램을 시작할 때 필요한 블록이다.
'시작하기를 눌렀을 때', '?키를 눌렀을 때' 등의 코드가 있다.
장면을 이동시키는 일 뿐만아니라 신호를 보내고 받았을 때의 일도 처리한다.
시작범례가 없다면 신호를 받을 수 없을 뿐만 아니라 아예 프로그램을 실행할 수 없다.

2.2. 흐름

어떤 블록을 계속 반복하는 코드다.
' 계속 반복하기', '참(판단)이 될 때 까지 기다리기' 등이 있다.
반복하는 일과 복제본을 만들고 복제본을 실행시키는 일도 한다.
흐름 범례가 없다면 코드는 무작정 길어질 것이다.

2.3. 움직임

2.4. 생김새

2.5. 붓/글상자

2.6. 소리

2.7. 판단

2.8. 계산

2.9. 자료

2.10. 함수

2.11. 확장

2.12. 하드웨어

3. 편의기능

3.1. 글상자/모양

3.2. 소리

3.3. 속성

3.3.1. 변수

3.3.2. 리스트

3.3.3. 신호

3.3.4. 함수