최근 수정 시각 : 2024-06-06 19:45:29

엔지니어(포트리스 포에버)

1. 특징2. 구조물 능력치3. 능력4. 무기 및 장비5. 플레이 팁
5.1. 상성
6. 기타
6.1. 팀포2 엔지니어와의 차이점
7. 관련 문서

1. 특징

체력 80
방어구 50(50%)
속도 300 u/s
화력 중간
역할 방어

방어선의 핵심. 주로 깃발, 점령지와 같은 중요 지점을 방어하고, 디스펜서, 가방 던지기 등을 통해 탄약보급과 방어구 보급 등의 지원적인 역할을 담당한다. 팀 포트리스 2 엔지니어와 비교 했을 때 텔레포터가 없는 대신 건물 건설에 렌치를 두들길 필요없이 빠르게 지어지기 때문에 방어선 구축이 쉽고, 업그레이드도 금속 130만 있으면 바로바로 레벨을 올릴 수 있으며, 다른 병과에게 탄약을 건네 받을 수 있고, 맵상의 가방은 크기가 따로 나눠지지 않고 금속을 모두 체워주기 때문에 금속 보급이 원활하게 된다.

그러나 대부분 병과가 대 센트리 무기를 가지고 있기 때문에 방어선 유지는 더 힘들다. 센트리건은 따로 옮기는 것이 불가능하고, 한 자리에 고정되어 있기 때문에 네일건과 같은 발사체 무기와 수류탄에 매우 취약하다. 게다가 엔지니어 본인의 내구력도 스카웃 다음으로 제일 약한데, 스카웃은 빠른 이동속도로 공격을 피할 수나 있지, 엔지니어는 속도도 평균적이기 때문에 적의 공격에 노출되면 스카웃 보다도 더 잘 죽게 된다. 이런 사태를 방지하기 위해 항상 주변을 살피면서 레일건, 슈퍼 샷건 등으로 적을 미리 사전에 처리하는 것이 좋다. 적이 너무 강하다 싶으면 수류탄을 적절히 사용하여 대처하면 된다.

건설한 건물은 오른쪽 마우스 설정에 따라 자폭과 해제로 건물을 철거할 수 있는데, 건물을 자폭시키면 주변에 있는 적에게 피해를 입힐 수 있고, 해제하면 일정량의 전지(금속)를 돌려받는 것이 가능하다. 자폭은 적군에게 부숴질 상황에 동귀어진 하는데 유용하고, 해제는 다른 곳에 재건설 할 때 유용하므로 두 기능을 병행하면서 사용하도록 하자.

구조물을 건설할 때 위치를 신중히 고려해야 하는데, 개활지에 덩그러니 지어놓으면 적의 공격에 쉽게 노출돼서 금세 파괴되고, 너무 좁고 복잡한 지형에 지으면 적의 폭발물이나 수류탄 공격에 대응하기 어려워진다. 물론 최선은 깃발과 같은 주요 지점에 설치하는 것이지만 되도록이면 적의 공격에 쉽게 노출되지 않으면서 적이 침입했을 때 제대로 공격이 가능한 지역을 잘 선별하도록 하자. 만약 공방전에서 공격팀이 된다면 지점 방어에나 좋은 센트리건은 쓸일이 거의 없으므로, 차라리 다른 병과를 선택하는 것이 좋다.

2. 구조물 능력치

센트리 건
  • 건설 시간(3초), 비용(금속 130), 탄약 보급(탄환 40당 20%)
    • 레벨 1: 체력(165), 해제 시 받는 금속(65), 무기(작은 총 1개)
    • 레벨 2: 체력(180), 해제 시 받는 금속(130), 무기(미니건 1개)
    • 레벨 3: 체력(210), 해제 시 받는 금속(195), 무기(미니건 2개, 로켓 발사기 2개)
방어선 구축용 구조물. 금속 130을 소모하여 레벨 3까지 개선이 가능하고, 샷건 탄약 40당 20%의 탄약을 얻는다. 개선, 탄약 보급 및 수리는 렌치를 통해서 이루어지며, 연속적으로 두드릴 필요 없이 금속과 탄약 양만 충분하면 즉시 개선, 탄약 보급이 이루어진다. 화력과 내구력이 상당하여 수리만 잘 해주면 웬만한 적은 금세 처리해 버린다. 다만, 사정거리가 한정되어 있기 때문에 엔지니어가 직접 나서서 처리해야 하는 경우가 생기며, 네일건을 비롯한 발사체 무기와 수류탄에 취약하다. 오른쪽 마우스 버튼을 통해 센트리건의 조준을 변경할 수 있어 적이 있는 곳을 향해 빠르게 재조준 할 수 있다.

3단계 센트리 건에는 음파 탐지기가 달려있는 덕에 투명화한 스파이를 감지할 수 있다. 센트리 건의 소리가 달라졌다면 주변을 돌아봐서 스파이를 확인하자.

디스펜서
  • 건설 시간(3초), 비용(금속 30), 체력(75)
최대 저장 가능 탄약: 탄환 100, 못 100, 전지 100, 로켓 50, 방어구 100
아군에게 탄약과 방어구를 공급 해주는 구조물. 탄약과 방어구를 자동 생성하며, 렌치로 두들기거나 가방을 던져 디스펜서의 탄약을 추가할 수 있다. 디스펜서를 자폭 시킬 경우 저장되어 있는 탄약이 많을 수록 폭발 피해량이 강력해진다. 덕분에 디스펜서를 적군이 자주 사용하는 골목에 두고 폭발시켜 적을 처치하는 데 유용하게 사용할 수 있다.

2.6.0 패치(2016.6.5)에 건설 비용이 100에서 30, 체력이 150에서 75로 낮아졌으며, 저장 가능한 탄약 수가 줄었다.

3. 능력

수리: 렌치로 가격하여 센트리건, 디스펜서, 아군의 방어구를 수리할 수 있다. 수리 할 때마다 금속(전지)를 소모한다.

방어구 재생: 메딕이 체력을 자동적으로 회복하는 것 처럼, 엔지니어의 방어구는 시간이 지날때 마다 스스로 회복된다.

특수 탄약 폐기: 대부분 병과는 X버튼을 통해 자신이 사용하지 않는 탄약을 가방으로 건네주면서 다른 사람의 탄약을 체워줄 수 있으며, 다시 탄약을 얻지 않으면 탄약을 건네줄 수 없다. 그러나 엔지니어는 예외적으로 자신이 사용하는 탄약에 관계없이 탄약이 바닥날 때까지 계속 가방을 건네주는 것이 가능하다.

4. 무기 및 장비

렌치: 다른 말로는 스패너. 공격 성능은 크로우 바와 동일하나, 수리, 구조물 탄약 보급, 센트리건 개선등의 다양한 기능을 갖추었다.

레일건: 레이저총. 발사버튼을 꾹 누르면 충전사격이 가능하며, 3초 이상 충전하면 40의 전지(금속)을 얻는다.[1] 발사체는 벽에 튕기고, 적의 방어구를 무시하고 피해를 입히는 것이 가능하다. 충전사격의 반동을 활용해 특수 점프를 할 수 있다.

슈퍼 샷건: 적군이 가까이 들어왔을 때 주력으로 사용하게 되는 무기. 건물을 부수려는 스파이에게 대처할 때 좋다.

파편 수류탄: 대부분 병과가 다 들고 다니는 수류탄. 적이 모퉁이에서 수류탄을 날린다면 이쪽도 수류탄을 선물하자.

EMP 수류탄: 상대방이 들고 있는 탄약에 따라 피해를 입히는 수류탄. 수류탄을 제외한 발사체를 파괴하는 기능이 있다.

탄약 소지량
탄환 전지 로켓
50 50 200 30
엔지니어의 레일건은 못, 슈퍼 샷건은 탄환, 구조물을 짓거나 개선할 때, 수리를 할 때 금속(전지)를 소모하며, 로켓은 사용하지 않는다. 엔지니어는 특수 능력으로 X버튼으로 가방을 여러개 던질 수 있다.
엔지니어는 그 누구보다 탄약관리가 중요한 병과인데, 구조물 건설, 수리하는데 금속을 많이 사용하며, 센트리 건의 탄약을 체울 때는 탄환을 사용하기 때문에 함부로 낭비하면 중요한 순간에 사용을 못하는 경우가 자주 발생한다.

5. 플레이 팁

5.1. 상성

엔지니어는 적에게 큰 위협이 되는만큼 자주 공격을 받으며 센트리 건과 함께 최우선 공격 대상으로 선정되기도 한다. 유감스럽게도 9가지 병과 모두 센트리 건에 대항할 수단을 한 가지 이상은 가지고 있기 때문에 하나하나 상대하기가 엔지니어 입장에서 참 골치아픈 일이다. 센트리 건의 내구력도 그리 높지 않고, 엔지니어 역시 몸이 약골인 탓에 센트리 건 부수기 위해 한 공격에 같이 맞아 죽는 것이 일상이다.

센트리 건을 설치할 때는 최대한 공격을 잘 받지 않는 곳을 잘 선정하고 무기를 활용하여 센트리 건의 사각을 보완하자. 센트리 건 뒤에서 렌치질만 하는 것이 아닌 센트리 건과 함께 직접 싸워야 하는 것이 엔지니어의 숙명이다. 엔지니어 본인이 만능이 아닌 관계로 아군들과 함께 활동하는 것은 필수다. 일단 포트리스 포에버는 부활 시간이 짧으므로 죽는 것은 그리 걱정하지 말고, 죽을 때마다 굳건하게 구조물을 지어 아군을 돕도록 하자.

한 가지 주의할 점은 구조물이 파괴될 때 그 폭발에 휘말리면 건물을 지은 엔지니어 본인이 그 건물의 폭발에 휘말려 죽을 수 있으므로 구조물을 계속 수리할지 과감하게 버릴지 잘 판단하는 것이 중요하다. 물론 구조물 폭발이 피해를 입힌다는 점을 활용해 일부로 구조물을 폭발시켜 부수는 전략이 있긴하다.
그나마 쉬운 상대. 다행히 스카웃은 공격용 수류탄을 소지하지 않기 때문에 상대적으로 센트리 건을 잘 못부수는 편이다. 그러나 어디까지나 상대적일 뿐, 스카웃에게는 네일건이 있어 센트리 건 사정거리 밖에서 센트리 건을 공격할 수 있기 때문에 이 경우 엔지니어가 직접 수류탄을 던져 처리하거나 레일건으로 견제를 해줘야 한다.

이동 기술이 극에 달한 스카웃이라면 센트리 건의 회전속도가 스카웃의 이동속도를 따라잡지 못한다는 점을 이용하여 센트리 건 주변을 빙글빙글 돌면서 농락하는 경우가 있다. 이 경우 역시 엔지니어가 직접 처리하는 수 밖에 없다. 어쨋든 스카웃의 이동을 제한하는데 있어 센트리 건의 역할은 중요하므로 스카웃의 이동을 제대로 저지할 만한 곳에 설치하는 것이 중요하다.
스나이퍼는 저격 소총의 충전 사격을 통해 센트리 건을 일격에 파괴할 수 있다. 다른 무기의 경우 아무리 강력해도 어느 정도를 쏴야 부술 수 있는 센트리 건을 단 일격에 부술 수 있다는 점에서 상당히 무시무시하다. 되도록 스나이퍼가 자신의 구조물을 부수지 못하도록 짓는 것이 상책이다. 스나이퍼의 내구력은 엔지니어와 동일한 약골이므로 함부로 다가오지는 못 할 것이다.
엔지니어의 천적 그 첫번째.

솔저의 로켓 발사기는 일직선으로 나가는 발사체를 발사하므로 센트리 건의 사정거리 밖에서 센트리 건을 공략할 수 있다. 로켓의 피해량은 꽤 높기 때문에 2~3방에 센트리 건이 파괴되므로 주의하자. 그나마 로켓 발사기의 연사 간격이 그리 빠른 편은 아니고, 로켓이 날아오는 시간도 있기 때문에 대처하기가 그리 어렵지는 않다. 그러나 솔져가 센트리 건 쪽으로 수류탄, 특히 레이저 수류탄을 던진다면 그냥 센트리 건을 회수하거나 파괴하자. 레이저 수류탄은 특성상 움직일 수 없는 센트리 건에 매우 치명적이다.

솔저는 기본적으로 엔지니어보다 능력치가 우월하므로 함부로 정면 승부를 낼 생각은 하지말자. 정 어쩔 수 없이 싸워야 한다면 레일건으로 견제만 하거나 EMP 수류탄을 사용해서 빠르게 처리하자.

6. 기타

6.1. 팀포2 엔지니어와의 차이점

  • 구조물 설치와 파괴/회수는 보조 발사 버튼(기본:오른쪽 마우스 버튼)으로 설정할 수 있다.
  • 보조 발사버튼으로 구조물을 옮기는 것이 불가능하다.
  • 구조물을 철거 시, 회수를 하여 금속을 돌려받을지, 폭파시켜서 적에게 대미지를 줄 지를 결정할 수 있다.
  • 렌치로 상대방의 방어구를 수리할 수 있다.
  • 센트리 건 개선 시에는 렌치를 계속 두들겨야 하는 팀포2의 센트리와 달리 1번만 쳐도 바로 개선이되며, 개선 시 130의 금속이 소모된다.
  • 센트리가 조준하는 방향을 보조 발사 버튼으로 설정할 수 있다.
  • 센트리로 탄약을 충전 시, 엔지니어 본인이 소지한 탄약이 소모된다.
  • 디스펜서는 아군의 탄약과 방어구를 체워주나, 체력을 체워주지 않는다.
  • 디스펜서를 렌치로 타격해 소지한 탄약을 저장할 수 있다.
  • 텔레포터 설치가 불가능하다.

7. 관련 문서


[1] 이 때는 무기가 발사되지 않는다.