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1. 개요
에픽 배틀 판타지 5에서의 몬스터 계열 계열중 3편에서 처음 나왔던 계열의 몬스터와 V2에서 추가로 재등장한 전작의 보스를 소개하는 문서V2부터 등장하는 몬스터는 ☆
2. 목록
2.1. 덤불
3편부터 등장한 몬스터로 덤불로 이루어져 있다2.1.1. 녹색 덤불
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
녹색 덤불 | 17 | 없음 | 없음 | 적군 전체 | 없음 | 없음 | 100% 확률로 공격력 25% 저하 | |
설명 | 소리를 질러 적들의 공격력을 약간 저하시킵니다. |
2.1.2. 단풍 덤불
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
단풍 덤불 | 15 | 없음 | 없음 | 적군 전체 | 없음 | 없음 | 100% 확률로 방어력 25% 저하 | |
설명 | 소리를 질러 적들의 방어력을 약간 저하시킵니다. |
2.1.3. 진흙 덤불
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
진흙 덤불 | 16 | 없음 | 없음 | 적군 전체 | 없음 | 없음 | 100% 확률로 마법 공격력 25% 저하 | |
설명 | 소리를 질러 적들의 마법 공격력을 약간 저하시킵니다. |
2.1.4. 모래 덤불
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
모래 덤불 | 14 | 없음 | 없음 | 적군 전체 | 없음 | 없음 | 100% 확률로 마법 방어력 25% 저하 | |
설명 | 소리를 질러 적들의 마법 방어력을 약간 저하시킵니다. |
2.1.5. 잿빛 덤불
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
잿빛 덤불 | 13 | 없음 | 없음 | 적군 전체 | 없음 | 없음 | 100% 확률로 회피율 25% 저하 | |
설명 | 소리를 질러 적들의 회피율을 약간 저하시킵니다. |
2.2. 오징어
3편에서 보스로 나왔던 적이 있는 계열이며 보라 오징어를 제외하면 정말로 오징어 뿐이다2.2.1. 분홍 오징어
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
분홍 오징어 | 86 | 마법 | 어둠 100% | 적군 단일 | 400 | 100% 확률로 1턴간 투명화 | 100% 확률로 명중율 80% 저하 | |
설명 | 단일 대상에게 먹물을 뿌려 굉장한 어둠 피해를 입히고 명중률을 저하시키며 투명화시킵니다. |
2.2.2. 보라 오징어
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
보라 오징어 | 42 | 없음 | 없음 | 적군 전체 | 없음 | 30% 확률로 3턴간 파멸 | 100% 확률로 명중율 50% 저하 | |
설명 | 모든 적의 명중률을 저하시킵니다. 적들을 파멸시킬 확률이 있습니다. |
2.2.3. 라임 오징어
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
라임 오징어 | 101 | 물리 | 번개 50% | 적군 전체 | 170 | 100% 확률로 2턴간 기절 | 없음 | |
설명 | 모든 적을 강력하게 찔러 완벽하게 기절시킵니다. |
2.3. 매머드
3편부터 나온 몬스터 계열로 4편까지는 보스 타입에 단일이 였지만 본작에선 잡몹 계열로 나온다2.3.1. 낙타 매머드
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
낙타 매머드 | 78 | 물리 | 대지 100% | 전체 | 160 | 적군 10% 확률로 1턴간 불안정 | 아군 마법 방어력 50% 증가 | |
설명 | 대기 플레이어를 포함한 모든 아군의 마법 방어력을 증가시키고 모든 적에게 대지 공격을 합니다. |
2.3.2. 털 매머드
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
털 매머드 | 103 | 물리 | 무 | 적군 단일 + 적군 전체 | 530 | 50% 확률로 2턴간 기절 | 없음 | |
설명 |
단일 대상에게 굉장한 물리 피해를 주며 깔아뭉개고 나머지 적들에게 1/3의 피해를 줍니다. 일정 확률로 적을 기절 상태로 만듭니다. |
2.3.3. 전쟁 매머드
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
전쟁 매머드 | 102 | 마법 | 폭파 100% | 전체 | 210 | 적군 20% 확률로 1턴간 불안정 | 아군 방어력 50% 증가 | |
설명 |
대기 플레이어를 포함한 모든 아군의 방어력을 증가시키고 모든 적에게 연발 포격을 합니다. 일정 확률로 적을 불안정 상태로 만듭니다. |
2.4. 모노리스
석판처럼 생겼으며 3편부터 등장했다2.4.1. 고대 모노리스
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
고대 모노리스 | 33 | 없음 | 없음 | 아군 전체 | 없음 | 방어 상태 부여 | 없음 | |
설명 | 모든 아군에게 방어 상태를 부여해 강력한 공격을 막을 준비를 합니다. |
2.4.2. 바이킹 모노리스
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
바이킹 모노리스 | 135 | 없음 | 없음 | 아군 전체 | 없음 | 아군 가속 | 없음 | |
설명 | 모든 아군에게 가속 상태를 부여해 추가 턴을 줍니다. | |||||||
거의 준필살기급의 성능을 가졌다. 가속상태가 굉장히 쓸모가 많은 만큼 극딜을 넣을때 추가 극딜을 넣거나, 패배 직전인 상황에서 상황을 뒤집어버릴 수 있다. 모노리스인 만큼 포획하기 힘들지만, 포획하지 못했다고 실망할 필요는 없다. 바이킹 모노리스를 일정확률로 소환하는 장신구가 있기 때문에 포획하지 못했다면 장신구쪽으로 생각을 돌려보자. |
2.4.3. 코스믹 모노리스
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
코즈믹 모노리스 | 111 | 마법 | 어둠 100% | 적군 전체 | 300 | 없음 | 없음 | |
설명 | 전장을 압도적인 어둠의 격류로 뒤덮어 모든 적에게 굉장한 어둠 피해를 입힙니다. |
2.5. 드래곤
등장자체는 3편이 더 먼저 일수도 있지만 잡몹으로서는 4편에서 나왔으며 공통적으로 몸통이 안나오는데 본작에서는 개성적인 종류가 존재한다2.5.1. 대지 드래곤
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
대지 드래곤 | 94 | 마법 | 생체 100% | 적군 전체 | 95 | 없음 | 100% 확률로 마법 방어력 60% 저하 | |
설명 | 모든 적의 마법 방어력을 크게 저하시킨 후, 치명적인 독을 뿌려 대량의 생체 마법 피해를 입힙니다. |
2.5.2. 하늘 드래곤
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
하늘 드래곤 | 93 | 물리 | 바람 100% | 적군 전체 | 100 | 없음 | 100% 확률로 방어력 60% 저하 | |
설명 | 모든 적의 방어력을 크게 저하시킨 후, 깃털의 폭풍을 일으켜 대량의 바람 물리 피해를 입힙니다. |
2.5.3. 바다 드래곤
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
바다 드래곤 | 97 | 마법 | 물 100% | 적군 전체 | 200 | 100% 확률로 2턴간 젖음 | 100% 확률로 공격력 60% 저하 | |
설명 | 모든 적의 공격력을 크게 저하시킨 후, 거대한 물의 충격파로 대량의 물 마법 피해를 입힙니다. |
2.5.4. 오메가 드래곤
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
오메가 드래곤 | 98 | 마법 | 신성 100% | 적군 전체 | 210 | 25% 확률로 2턴간 기절 | 100% 확률로 마법 공격력 60% 저하 | |
설명 |
모든 적의 마법 공격력을 크게 저하시킨 후, 성스러운 브레스로 대량의 신성 마법 피해를 입힙니다. 적들을 기절시킬 확률이 있습니다. |
2.5.5. 종이접기 드래곤☆
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
종이접기 드래곤 | 78 | 물리 | 무 | 적군 전체 | 200 | 없음 | 회피율 70% 증가 | |
설명 | 모든 적을 무속성 종이 검으로 베고 대기 플레이어를 포함한 모든 아군의 회피율을 증가시킵니다. |
2.6. 슬링거
검이나 총을 숨긴 기계 계열 몬스터로 3편부터 나왔다2.6.1. 건슬링거☆
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
건슬링거 | 28 | 물리 | 100% 폭파 | 적군 단일 | 570 | 없음 | 없음 | |
설명 |
단일 대상에게 강력한 폭파 속성의 사격을 시도합니다. 50% 확률로 명중합니다. 대상의 회피율과 방어력 버프를 무시합니다. |
2.6.2. 소드슬링거☆
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
소드슬링거 | 26 | 물리 | 무 | 적군 단일 | 680 | 없음 | 없음 | |
설명 |
단일 대상에게 강력한 무속성 찌르기를 시도합니다. 50% 확률로 명중합니다. 대상의 회피율과 방어력 버프를 무시합니다. |
2.7. 병정
3편부터 나온 적 계열로 전작에선 클레이라고 불렸다2.7.1. 적색 병정☆
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
적색 병정 | 38 | 물리 | 대지 100% | 적군 단일 | 240 | 200% 확률로 9턴간 무거움 | 없음 | |
설명 | 단일 대상에게 물리 대지 피해를 입히고 최대치의 무거움 상태이상을 부여합니다. |
2.7.2. 청색 병정☆
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
청색 병정 | 36 | 마법 | 바람 100% | 적군 단일 | 220 | 200% 확률로 9턴간 가벼움 | 없음 | |
설명 | 단일 대상에게 바람 마법으로 공격하고 최대치의 가벼움 상태이상을 부여합니다. |
2.7.3. 흑색 병정☆
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
흑색 병정 | 62 | 마법 | 어둠 100% | 적군 단일 | 260 | 100% 확률로 3턴간 파멸 | 100% 확률로 공격력, 마법 공격력, 방어력, 마법 방어력 70% 저하 | |
설명 | 단일 대상을 어둠 마법으로 공격해 파멸 상태이상을 부여하고 공격력, 마법 공격력, 방어력과 마법 방어력을 저하시킵니다. |
2.7.4. 백색 병정☆
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
백색 병정 | 40 | 없음 | 무 | 아군 전체 | 60 | 없음 | 없음 | |
설명 | 회복 마법을 시전해 대기 플레이어를 포함한 모든 아군을 회복시킵니다. |
2.8. 그외 계열
단일 계열 보스이거나 따로 분류하기 애매한 계열2.8.1. 잭☆
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
잭 | 80 | 없음 | 무 | 아군 전체 | 없음 | 없음 | 100% 확률로 공격력, 물리 공격력 100% 증가 | |
설명 | 대기 플레이어를 포함한 모든 아군의 공격력과 물리 공격력을 크게 증가시킵니다. |
2.8.2. 고대의 수호자☆
이름 | 소환 시 소모 SP | 타입 | 속성 | 대상 | 위력 | 상태이상 | 버프 및 디버프 효과 | |
고대의 수호자 | 115 | 마법 | 전기 100% | 적군 전체 | 295 | 200% 확률로 3턴간 기절 | ||
설명 | 모든 적을 강력한 번개 레이저로 공격합니다. 살아남은 적들을 긴 시간동안 기절시킵니다. |