건설한 도시에 생산력 +15 , 도시에 주둔한 기계유닛의 체력회복, 기계유닛의 등급+ 1, 건설자는 기계수리를 가짐
드레드노트라면 지어 두는 게 좋은 건물
창고(Store House)
요구 조건 : -
건설 비용 : 100 금
건설한 도시에 인구 증가 +100
-
공중 목욕탕(Publeic Bath)
요구 조건 : 창고(Store House)
건설 비용 : 150 금
건설한 도시에 +100 행복
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병원(Hospital)
요구 조건 : 공중 목욕탕(Publeic Bath)
건설 비용 :
건설한 도시에 행복 +100, 인구증가 +100, 도시에 주둔한 언데드나 기계가 아닌유닛의 체력 회복
대체로 이걸 짓는 이유는 왕궁 때문이다.
실험실(Labortory)
요구 조건 : -
건설 비용 : 75 금, 50 마나
건설한 도시에 +10 연구력, 이 도시에 생산된 지원 유닛의 추가등급 +1, 생산력을 연구로 교환가능
지원유닛의 추가 등급보다는 천문대나 연구력을 보고 짓게된다.
천문대(Observatory)
요구 조건 : 실험실(Labortory)
건설 비용 : 100 금, 50 마나
건설한 도시에 +10 연구력, 도시 반경 +1
1칸 차이로 시설물을 못 먹는다면 지어보자. 참고로 도시반경이 늘어나도 다른 도시의 반경내의 건물은 못 뺏는다.
마법무구 제련소(Arcane Item Forge)
요구 조건 : 천문대(Observatory)
건설 비용 : 200 금, 50 마나
건설한 도시에 +10 연구력, 아이템 제작가능
캠페인에선 못지으며 그 게임상 모든 플레이어들 중에 첫 번째로 지으면 전설급 아이템을 1개 준다.
덤으로 생산 가능한 무구는 레전더리급 만도 못하다.
성소(Shrine)
요구 조건 : -
건설 비용 : 75 금
건설한 도시에 +10 마나, 생산력을 마나로 전환가능
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신전(Temple)
요구 조건 : Shrine
건설 비용 : 100 금, 50 마나
건설한 도시에 +10 마나, 도시의 종족의 지원 유닛 생산가능
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대신전(Great Temple)
요구 조건 : Temple
건설 비용 : 150 금, 50 마나
건설한 도시에 +10 마나, +100 최대 마나보관량
마나 보관량이상의 마나는 못 보관하니 대마법사 같이 마법을 많이 쓰게될 직종이라면 많이 지어두면 좋다.
거대한 궁(Grand Palace)
요구 조건 : Masters' Guild, Hospital, Observatory, Great Temple
건설 비용 : 350 금
건설한 도시에 +100 행복, 도시 반경 +1, 지도자의 턴당 사용할 수 있는 주문력 +10[1]
그 게임상 모든 플레이어들 중에 거대한 궁 또는 죽음의 궁을 첫 번째로 지으면 그 궁전에 행복도 100와 주문력 +10를 추가해준다.
항구(Harbor)
요구 조건 : Builders' Hall, 도시가 물가에 위치할 것
건설 비용 : 100 금
건설한 도시에서 배를 생산가능
갈레온과 프리깃은 기술연구로 해금해야 만들수 있다. 참고로 접안 시설을 제공하며 해군의 수리는 여기서만 가능하다.
나무 성벽(Wooden Wall)
요구 조건 : Builders' Hall
건설 비용 : 100 금
건설한 도시에 성벽을 세운다.
건축가가 건설한 나무 요새 위에 도시를 펴면 도시의 턴 낭비할 필요없이 얻을 수 있다.
돌 성벽(Stone Wall)
요구 조건 : Builders' Hall, Wooden Wall
건설 비용 : 100 금
건설한 도시에 도시 반경이 +1, 성벽이 더 튼튼해진다.
위의 나무요새를 업글히야 만들어진 석재 요새 위에 도시를 펴면 도시의 턴을 낭비할 필요없이 얻을 수 있다.
각 종족의 방어탑
요구 조건 : Siege Workshop
건설 비용 : 75 금, 25 마나
건설한 도시에서 공성전이 일어났을 때 턴 시작마다 적에게 피해를 입힌다.
각 종족마다 이름과 성능이 다르다.
인간 - 종루 : 무작위 적 하나와 그 주변의 적에게 물리 7, 영혼 4 피해를 입힌다.
고위 엘프 - 분광탑 : 무작위 적 하나에게 물리 3, 화염 3, 냉기 3, 정신 3, 독 3의 피해를 입힌다.
드워프 - 분쇄의 망치 : 무작위 적 하나에 물리 12, 화염 4 피해를 준다.
오크 - 피의 파빌리온 : 출혈 상태이상을 걸리게 할수있는 물리 14 피해를 준다.
고블린 - 오물 구덩이 : 무작위 적에게 물리 6, 독 8 피해에 약화 상태 이상를 걸고 Noxious Vulnerability상태이상을 걸 수 있는 공격을 한다.
용인족 - 화염 폭풍 기둥 : 무작위 적 하나와 그 주변의 적에게 물리 4, 화염 8 피해를 입힌다.
하플링 - 토끼굴 : 무작위 적 하나에게 물리 6의 피해를 3번 입히고 1턴동안 불행(사기 -400) 상태를 부여한다.
티그란 - 마법에 걸린 실타래 : 적장의 적 하나에 그물을 던져서 저항 굴림에 실패시 2턴동안 행동불능에 빠뜨립니다.
프로스트링 - 빙하 토템 : 전장의 모든 적은 매턴 저항 굴림을 시도 하여 실패하면 3턴동안 한기(-1 저항력, -20% 냉기저항) 상태이상에 걸린다.
병영(Barracks)
요구 조건 : -
건설 비용 : 100 금
건설한 도시에서 궁병와 보병 생산이 가능해진다.
1티어 유닛인 궁병과 보병을 만들수있게 한다.
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사격장(Shooting Grounds)
요구 조건 : 병영
건설 비용 : 50 금
건설한 도시에서 생산된 궁병에게 추가 진급
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투기장(Arena)
요구 조건 : 병영
건설 비용 : 50 금
건설한 도시에서 생산된 보병에게 추가 진급
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전쟁 회랑(War Hall)
요구 조건 : Barracks
건설 비용 : 175 금
건설한 도시에서 창병과 기병 생산가능
2티어 유닛을 뽑을수 있게 하며
각종족의 고유 3티어 유닛을 뽑게하는 건물을 지으려면 필요하다.
종족 3티어 건물
요구 조건 : War Hall
건설 비용 : 300 금, 100 마나
건설한 도시에서 3티어 유닛 생산가능
1, 2티어 유닛 생산시 추가 진급
각 종족의 최종 유닛을 뽑게 하는 건물, 다른 진급 건물과 합치면 갓 생산된 유닛의 진급이 전문병까지 올라간다
공성망치는 단 한가지 목표. 벽을 무너뜨리기 위해 존재한다. 그 물건을 옮기려면 지역 농부들로 하여금 밀게 하면 된다. 그들은 훈련이 필요 없다. 그냥 큰 통나무로 후려치면된다. 벽에 있는 사람들이 공성망치를 미는 자들을 죽여봤자, 그들의 자리를 대신할 많은 농부들이 있다.
--값싸게 죽이는 법, 정쟁군주 고르톡
그냥 벽부수기용. 근데 일반유닛도 성문 정도는 부술 수 있고 몇몇 유닛은 그냥 성벽을 공격가능해서 뽑을일이......
우리 군대는 오르카스트롤 시 주변에 진을 쳤다. 적의 면도날 궁수들은 높은 돌담 뒤에 바로 서 있었다. 도시 문 근처에 다가가면 화살이 비오듯 쏟아졌지만 나는 이를 대비할 방책을 준비해왔다. 우리는 투석기를 정해진 위치에 세운뒤 탄환의 수급을 위해 근처 농촌지역에서 바위들을 끌어 모았다. 첫 번째 일제 사격 후에 성벽은 건재 했으나, 적의 기병대는 필사적으로 우리의 전쟁 기계를 향해 돌격했다. 투석기는 근접 공격에서 취약하지만, 내 파이크맨이 그들이 일제 사격후 재 장전을 하는 동안 그들을 보호하기 위한 진형을 짜고 벽이 되어 적을 막았다. 성벽이 무너진 이후, 투석기는 적군에게 돌을 던졌다.
--적 죽이기, 로키 부인
투석기(Trebuchet)
구분 : 기계
생산비 : 150 금
유지비 : 16
생명력 : 60
이동력 : 28
방어력 : 10
저항력 : 10
바위 투석 (장거리, 곡사, 1회, 물리 20)
강화판[Reinforced], 재생불가, 독 저항 100%, 정신 저항 100%, 화염 취약 40%
값비싸고 유지비는 더더욱 비싸지만 두고두고 써먹을만하다. 사실상 전 종족 공용 3티어 원거리 공격수 역할을 담당하는 유닛이다. 사거리가 매우 길고 장거리 사격 페널티도 없어
니가와 전법을 하기도 좋다. 공성전에서는 공수 상관 없이 크게 활약한다. 공성무기인만큼 성벽과 성문을 잘 부셔서 든든한 성벽 돌파 수단이 된다.
약점은 2타일 이상 이동하면 공격이 안 된다는 점과 기계라서 자동 회복이 안 된다는 점. 후반에 도시에서 제작할 수 있는 영웅 아이템중에 기계 수리를 꼭 만들어서 모든 영웅에게 보급해야하는 이유다.
몇몇 종족과 직업은 자체적으로 비행유닛이 많거나 성벽 돌파 수단이 있거나 뛰어난 원거리 유닛이 있어서 이 유닛을 대체할 수 있는데 이 유닛의 가성비가 좋은 편은 아니라서 대체할 수 있다면 대체하는게 좋다.
내가 가까스로 재편성할 수 있었던 부대에 둘러싸여, 나는 건설 감독과 그의 노예들에게 나머지 부대를 위한 요새를 짓도록 지시했다. 건설자는 투사가 아니다. 그는 바퀴 달린 플랫폼위에 세워진 기어와 풀리 그리고 윈치가 갖추어진 대형 기중기를 지휘했다. 그들은 수일 내에 뇌물과 죽음의 위협의 올바른 균형속에 감시탑을 세우고 그 옆에 가파른 협곡의 입구에 요새를 지었다. 우리는 적이 찡그리면 좁은 해협으로 돌진하는 것을 엿보았고 요새의 벽에서 공격자들에게 빗발치듯 화살을 퍼부었다. 대부분의 지휘관들은 건설자의 느린 속도를 경멸하지만 우리 군대는 운 좋게도 그것을 가지고 있었기에 다른 군주와 달리 나는 살아남아 이 이야기를 전할 수 있게되었다.
--적 죽이기, 로키부인
건설자 (Builder)
구분 : 노동자(홀로 있을경우 겁에 질려 마비됨)
생산비 : 60 금
유지비 : 4
생명력 : 60
이동력 : 28
방어력 : 8
저항력 : 8
나무요새 건설(100 금, 1턴, 나무요새는 120금과 2턴을 소비하여 석재요새로 강화가능), 감시탑건설(40금, 1턴), 도로 건설(1타일 당 5금, 숲(Dense Vegetation)의 경우 2배의 비용이 듬)
셀로드렁 시티는 인구 과잉이었고 제 아내는 제가 더 좋은 장소를 얻는 것에 대해 잔소리를 했지만, 도시에서의 삶은 제가 아는 전부였습니다. 그러던 어느 날, 벨락스 경은 개척자 무리에 참여할 자원지를 모집했고, 아내의 잔소리에 따라, 저는 새로운 것을 해보고 싶었습니다. 가는 길에, 우리는 셀로독으로 가는 교역로를 형성하는 길을 만들었습니다. 우리는 빨리 움직여야 했는데, 왜냐하면 우리 개척자들 중 외톨이 늑대보다 강한 것들로부터 우리 자신을 방어할 수 있는 방법을 아는 사람은 아무도 없었기 때문입니다. 우리가 평탄한 고원을 발견했을 때 우리는 벨라시타운을 설립했고, 그것이 우리가 이곳에 정착한 방법이다.
--가족사, 파울로딘