최근 수정 시각 : 2024-11-10 17:54:46

에이스 오브 스페이드/클래스


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1. 일반 클래스
1.1. 마이너 (Miner)
1.1.1. 대사
1.1.1.1. 비사용 대사
1.1.2. 근접 무기1.1.3. 주 무기1.1.4. 보조 무기1.1.5. 장비1.1.6. 특유사항
1.2. 엔지니어(Engineer)
1.2.1. 대사
1.2.1.1. 비사용 대사
1.2.2. 근접 무기1.2.3. 주 무기1.2.4. 보조 무기1.2.5. 장비1.2.6. 특유사항
1.3. 코만도(Commando)
1.3.1. 대사1.3.2. 근접 무기1.3.3. 주 무기1.3.4. 보조 무기1.3.5. 장비1.3.6. 특유사항
1.4. 마크스맨(Marksman)
1.4.1. 대사1.4.2. 근접 무기1.4.3. 주 무기1.4.4. 보조 무기1.4.5. 장비1.4.6. 특유사항
2. DLC 클래스
2.1. 특수해결사(Specialist)
2.1.1. 근접 무기2.1.2. 주 무기2.1.3. 보조 무기2.1.4. 장비2.1.5. 특수 무기
2.2. 의사(Medic)
2.2.1. 근접 무기2.2.2. 주 무기2.2.3. 보조 무기2.2.4. 장비2.2.5. 특수 무기
3. 특수 클래스
3.1. 좀비 (zombie)
3.1.1. 근접 무기3.1.2. 특유사항
3.2. 듀스 (Deuce)
3.2.1. 근접 무기3.2.2. 주 무기3.2.3. 특수 무기3.2.4. 특유사항
3.3. 갱스터(Gangster)
3.3.1. 대사3.3.2. 근접 무기3.3.3. 주 무기3.3.4. 보조 무기3.3.5. 장비3.3.6. 특유사항
3.4. UGC 빌더
3.4.1. 툴

1. 일반 클래스

팀 데스매치, 다이아몬드 마인, 멀티 힐, 데몰리션, 좀비!, 캡쳐 더 플래그 등의 일반 모드에서 플레이 가능한 클래스들을 서술하는 항목.

1.1. 마이너 (Miner)

Up close and Personal!

가장 먼저 공개된 클래스.
옛날엔 파괴와 건설 등의 능력을 동시에 발휘할 수 있었으나 엔지니어가 추가된 지금은 이름 그대로 마이닝 에만 진가를 발휘하게 되었다. 마이너는 특유의 굴착력과 샷건의 위력으로 비밀통로나 땅굴을 파는 동시에 적진까지 지하나 건물에 통로를 만들고 기지에 난입해 샷건으로 깽판을 치는게 주 역할이다.
참고로 마이너는 핼멧을 착용하여 모든 실탄계열 무기의 헤드샷 데미지를 줄여준다! 때문에 코만도가 시망상태로 패치된 지금은 저격총의 헤드샷에 유일하게 원킬되지 않는다. 참고로 마이너는 맵에디터에서 쓰이는 UGC 빌더라는 클래스로 활약하게 된다. 자세한 것은 아래 참고. 새로 만들기가 귀찮은가보다
업뎃 전에는 블럭소지수 2000의 저력을 발휘했으나 지금은 심히 너프되었는데, 현재는 기본 소지블럭수가 0으로 내려가는 엉첨난 너프를 먹어버렸다.


체력 85
점프력 2/3[1]
기동성 2/3
블럭 소지량 0/1000

1.1.1. 대사

여기서 대사는 스폰시 나오는 대사다. 기본적으로 사용하는 대사는 6개지만 비사용되는 대사도 있다.
현재 대사 번역은 공식이 아니다.
  • "Why go through when you can go under?" (밑으로 파고 갈 수 있는데 뭐하러 정면돌파를 하나?)
  • "Up close and personal." (바로 앞에서 날려주지.)
  • "Let's hit 'em where they don't expect it!" (놈들이 상상도 못할 위치에서 날려버리자고!)
  • "They can't hit what they can't see, boys." (보이지도 않는걸 칠 수는 없지, 친구.)
1.1.1.1. 비사용 대사
파일엔 있지만 게임상에선 나오지 않는 대사다.
  • "Aahahahahahaha!" (아하하하하하하하!)
  • "You don't wanna get in my way, boy." (날 방해하지 않는게 좋을거다, 꼬마야.)

1.1.2. 근접 무기

  • 슈퍼 삽(super Spade)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/superspade.png
+높은 굴착력/범위 3x3x2
-좋은 연사력

데미지 : 60
연사속도 : 0.6

드릴포와 함께 굴착의 양대산맥을 이루는 마개조 삽. 건축물을 빠르게 부수는 데 최적화 되어있다. 드릴포는 소음이 심해 들키지만 이쪽은 소음이 비교적 적고, 다른 굴착형 근접무기보다 성능이 우월하기 때문. 게다가 밸런스패치 후에도 이 무기는 월등한 성능을 자랑하며 살아남았다.
  • 곡괭이(pickaxe)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/pickaxe.png
+좋은 데미지
-낮은 연사력
-낮은 굴착력/범위 1x1x1

데미지 : 60
연사속도 : 1

굴착용 근접무기 치고는 잉여로움을 자랑하는 영원한 2인자.
초기에는 데미지도 낮고[2] 블럭을 한칸만 부수기 때문에 쓰레기무기로 취급받았으나
패치로 데미지가 상승되어 잉여취급에서 탈출했다. 긍정적으로 보자면 전투도 굴착도 커버하는 만능무기지만 삽이랑은 다르게 딱 한 칸만 파지고 굴착계 양대산맥인 슈퍼삽이 많이 쓰이는 관계로 쓰는사람이 없다.[3] 게다가 밸런스패치 땐 공격속도까지 너프당했으니... 안될거야 아마.

1.1.3. 주 무기

  • 산탄총(pump-action Shot Gun)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/shotgun.png
+높은 데미지
+높은 장전속도
-낮은 명중율
-낮은 사거리
-낮은 장탄량

데미지 : 높음
연사속도 : 1.0
장전속도 : 0.5[4]

마이너의 대표적인 주 무장이다. 모델은 레밍턴 샷건. 산탄총이라 그런지 집탄율은 둘째치고 목표에서 멀어져도 탄환이 증발해서 중거리라도 빗나가기 일쑤지만 어떤 클래스라도 좀비를 제외하면 전탄명중시 즉사하며 못해도 빈사상태인 파괴력으로 모든걸 커버한다. 장총에 비해 장탄수가 많고 사거리도 약간 길어서 다수를 상대하는데 유리하다. 전선을 유지하는데 적극적으로 이용할것. 정조준 시 사거리가 더 길어지니 중거리에서는 정조준 샷건이 효과적이다.
  • 장총(Double-Barrel Shot Gun)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/shotgun2.png
+굉장히 높은 데미지
-낮은 장전속도
-매우 낮은 장탄량/장탄수 2발
-매우 낮은 사거리
-낮은 명중율

데미지 : 높음
연사속도 : 1.0[5]
장전속도 : 1.0

2013년 1월 24일 업데이트로 추가된 마이너의 주 무기. 패치가 되거나 신무기가 나오지 않는 한 이게임에서 가장 강력한 무기이다. 상대가 누구라도 눈앞근접에서 단 한발로 비석을 세우는 아군에겐 최강의, 적군에겐 최악의 무기.
또한 무려 대 좀비 최종병기 이기도 한데, 그 좀비조차 전탄명중 시 한방으로, 절대 근접공격을 허용하지 않는다. 드릴 캐논과 함께 마이너들을 좀비 헌터로 만드는 주범.

하지만 그 위력만큼 장탄수가 너무 적어 사격과 장전을 반복하므로 빈틈이 생기기 쉽다. 게다가 사거리가 근접 수준이라 서로 공방이 치열한 최전선에 이걸 들고가면 코만도나 마크스맨 에게 멋지게 털린다. 이걸로 적군이 눈치채지 못하게 등짝을 노리는게 좋다. 참고로 장총은 대인 공격력과 동시에 블럭 파괴력도 좋다.

1.1.4. 보조 무기

  • 드릴 캐논(Drill Cannon), [6]
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/drillgun.png
+자동 터널 제조/범위 3x3x??
-매우 낮은 사거리
-매우 적은 소지수
-느린 장전속도

보유탄환 : 1/3

데미지 : 165
장전시간 : 5초[7]

마이너 만의 특수무기. 드릴을 발사하여 드릴이 블록을 부수며 파고 들어감 으로서 자동으로 터널을 제조한다.
그 블럭 파괴력 만큼은 충격과 공포로서 단순히 땅굴을 제조하는데 그치지않고 다양하게 응용이 가능하다.
상대의 요새나 건물에 바람구멍을 내어 팀원이 난입해 깽판을 치게끔 할 수 있고, 적이 쫓아올경우 수직으로 발사하여 낙사함정을 만들 수도 있다. 드릴에 닿으면 무조건 죽기 때문에[8]이므로 무기로 활용해도 좋다.

다만 단점이라면 소지탄창수가 너무 적은데다[9] 드릴이 포물선으로 날아가기 때문에 공격용으로 중거리에서 바로 쏘면 땅을 파고들어가는 경우도 심심찮게 볼 수 있다.

1.1.5. 장비

  • 다이너마이트(Dynamite)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/dynamite.png
+높은 대인 공격력
+높은 블럭 파괴력
!자동폭파
-굉장히 적은 소지수

보유 다이너마이트 수 : 1

패치전에는 설치하는 수류탄 수준이였지만 패치후 그나마 개성을 가지게된 무기. 블럭이라면 어디든지 붙일 수 있다. 설치후 8초 후에 자동으로 시밤쾅폭발한다.
단순히 블럭을 파괴하는 용도뿐만 아니라 다이너마이트가 총알에 맞아 폭발하는 것을 이용하여 간이 지뢰도 가능하다.
적을 사살하는 간이 지뢰 용도라면 밀집시켜 설치하고, 건축물을 부수고자하면 넓게 분산시키면 된다.[10] 패치로 위력이 강해짐 으로서 작은 다리쯤은 충분히 부술 수 있게되었다.
다만 밸런스 패치 이후 소지수가 1로 확 너프를 먹어버려 사용이 어려워졌다..
  • C4

1.1.6. 특유사항

  • 광산 헬멧
이번 코만도의 머리패치로 인해 지금은 광산헬멧을 쓴 마이너가 근접공격을 제외한 모든 머리로 가는 공격의 데미지를 반감시켜준다! 이때문에 유일하게 마크스맨의 헤드샷으로 원킬이 안된다.
  • 놀라운 정도의 굴착력
마이너는 굴착계의 쌍벽을 이루는 슈퍼 삽과 드릴 캐논, 그리고 다이너마이트 등의 각종 미친 채굴도구로 충격과 공포를 보여준다. 데몰리션전에 마이너만 다량으로 끌고 적진으로 가면 기지를 순식간에 초토화시키는 엄청난 위력을 보여준다.
마이너는 근접에서 강력한 산탄총을 장비하고 있기 때문에 근접이 필수인 좀비는 장총이나 산탄총으로 그냥 녹여버리고 어떤 클래스도 눈앞에서 마이너와 만나면 그냥 살아남지 못한다.

1.2. 엔지니어(Engineer)

No guts. no glory!

옛날에는 로켓티어라는 이름으로 제트팩을 이용해 공중에서 전장을 유린하던 클래스… 였는데 건축용 클래스로 전락하고 말았다.
대신 초기블럭 소지량이 아주 많고 선택 가능한 건축물 수가 엄청나게 많기 때문에 공돌이 엔지니어라는 또다른 클래스로 자리잡았다.
3000의 엄청난 블럭 소지수로 인해 대형 건축물을 만드는데 최적화 되었으며, 그로 인해 자연스럽게 수많은 엔지니어 유저들은 부수는게 특기인 마이너 유저들과 원수지간이 되었다. 덕분에 게임을 하다보면 가장 흔히 보이는 것중 하나가 엔지유저와 마이너유저간의 제압, 복수 릴레이인 상황.

파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/Ebginner.png 파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/Ebginner2.png
게다가 스킨도 이렇게 변했다. 업뎃 당시 국내유저들의 반응은 우리 로켓이가 죽었슴돠ㅠㅠ[11]
그런데 구 모델의 이미지가 현재 파일럿이라는 이름으로 남아있다! 근데 파일럿의 얼굴이미지는 로켓티어와 다르게 생겨서[12] 다른 캐릭터로 변경될 가능성이 있다.

체력 85
점프력 1/3
기동성 2/3
블럭 소지량 3000/3000[13]

보시다시피 등 뒤의 제트팩을 이용해 날아갈 수 있다.이것때문인지 엔지니어의 점프력은 블럭한칸보다도 낮다
허나 제트팩의 속도가 느리기 때문에 공중을 날아다니다가 죽는경우가 많다. 특이하게 죽을 때 공중에 수직으로 날아가다 터진다.[14]

1.2.1. 대사

  • "Death from above." (하늘에서 죽음이 내린다.)
  • "No guts, no glory." (베짱이 없으면,영광도 없지.)
  • "Look out below" (아랫쪽은 조심하라고!)
  • "Up and away." (위로 더 올라가!)
  • "Take to the skies." (하늘을 향해!)
1.2.1.1. 비사용 대사
  • "Get outta my sky." (내 하늘에서 꺼져.)

1.2.2. 근접 무기

  • 곡괭이(Pickaxe)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/pickaxe.png
+좋은 데미지
+좋은 연사력
-낮은 굴착력/범위 1x1x1

빠르게 블럭 하나씩을 캘 수 있는 곡괭이이다. 다른 선택지가 없긴 하지만 그나마 위력이라도 증가해서 못쓸건 없게 되었다. 예전에는 삽도 있었던것같은데

1.2.3. 주 무기

  • SMG(기관단총)[15]
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/smg.png
+좋은 연사력
+좋은 명중율
+좋은 장전속도
-낮은 데미지
-빠른 탄약 소모

데미지 :
  • 머리 : 15
  • 몸통 : 10
  • 사지 : 10
연사속도 : 400 RPM
장전속도 : 1.25

엔지니어의 유일한 주 무장이다. 모델은 MP5. 엔지니어의 주무기는 패치가 되지 않는한 이것 뿐이지만 위력은 꽤 괜찮다. 총알 하나하나의 데미지가 낮긴 하지만 충분한 연사력과 명중률로 그럭저럭 다수의 적을 사살할 수 있다. 하지만 완벽한 상위 호환인 미니건에는 주의할것. 코만도가 한창 미니건을 돌리는데 SMG 같은걸 들이대면 망한다
더구나 총 탄약수가 겨우 100발이기 때문에[16] 남은 탄약에도 신경써야한다. 초기에 탄창이 25였다가 업뎃으로 15로 줄어들었는데 다시 25로 늘어났다.

1.2.4. 보조 무기

  • 로켓 포탑(Rocket Turret),[17]
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/rocket_turret.png
+좋은 데미지
+좋은 구역 수비력
+자동 타겟팅, 자동 발포
-느린 투사체
-느린 회전
-피아 미구분
-굉장히 적은 소지수/소지량 2

기본소지량 : 2
최대소지량 : 4
로켓 연사속도 : 3.0
로켓 포탑의 체력 : 100[18]

IDIOT-SAFE SYSTEM
엔지니어가 설치할 수 있는 터렛으로 공개당시엔 로켓 한방으로 비석을 세우는 무서운 무기에다가 우주방어가 가능하다는 밸런스 붕괴 우려가 있었지만 꾸준한 하향으로 밸런스를 맞췄다. 옛날에는 45~60초의 수명을 가져서 로켓을 무한정 쏠 수 있었지만 후의 패치덕에 10발의 로켓을 발사하고 터진다. 다른건 그렇다 쳐도 탄속이 느려터진데다가 적이 터렛보다 좀 높거나 먼 거리에서 공격하면 터렛이 아무것도 못한다. 영락없이 저지대에서 고지대를 공격하는 팀포 솔저처럼 속수무책으로 털린다. 그래도 상대는 터렛을 보면 함부로 접근을 못하기 마련이며, 범위공격으로 어떻게든 나쁘지 않은 데미지를 주기에 특정 지점을 방어하는데는 여전히 상당한 능력을 발휘한다. 그리고 체력이 100이기 때문에 생각보다 죽이기가 꽤 힘들다.

그리고 포탑은 다이너마이트와 데이터를 공유하기 때문에[19] 설치된 블럭 바로 아래를 가격하면 바로 죽기 때문에 블럭을 노리는 게 가장 효율적이다. 이미 설치되어있는 터렛이 있는데 설치하려고 하거나 터렛 설치자가 죽으면 있던 터렛은 터진다. 그리고 터렛이 멍청하기 때문인지 버그인지는 잘 몰라도 벽 너머에 적이 있어도 로켓을 쏴댄다.
  • 블럭 캐논(Block Cannon)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/blockcannon.png
+장거리 블럭 설치
+좋은 연사력
+굉장히 높은 장탄수/플레이어의 블럭 소지량과 연동, 최대 5000발
-낮은 데미지
-자해 가능

데미지 :
  • 머리 : 14
  • 몸통 : 14
  • 사지 : 12
장탄수 : 3000[20]

연사속도 : 300RPM

본래 전 클래스 공용 무기였다가 업뎃되면서 엔지니어 보조 무기가 되었다. 사용시 블럭을 발사한다. 발사한 블럭이 맵 어딘가에 떨어지면 블럭이 그자리에 설치되게 만드는 엔지니어 전용 무기이자 건축도구. 엔지니어가 심히 너프되었긴 했지만 초기 블럭 소지개수가 3000개이니 쉽게 고갈될 염려가 없으며, 장거리 설치라는 특징을 이용해 간이 다리 건설이나 건축물 수리등에 유용하게 쓰인다. 그리고 발사하는 블럭 툴 이므로 그냥 설치하는 것보다 빠르다.

하지만 블럭의 내구도는 눈이기 때문에 약하기 때문에[21] RPG같은 폭발무기에 설치한 블럭이 추풍낙엽처럼 날라가기 쉬우므로 주의하는게 좋다.

날아가는 블럭과 설치되는 블럭에 맞을 시 데미지를 받고 넉백을 받아 튕겨나가는 원리를 이용해 미니건처럼 사용도 가능하다.
이걸로 넉백을 만들어 적을 낙사시킬수가 있으니 여러모로 활용할 가치가 있다. 다만 블럭 발사 시 자신이 맞으면 본인이 데미지를 입으므로 주의할것.[22]
  • 지뢰 발사기

1.2.5. 장비

  • 엔지니어 제트팩(Engineer jetpack)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/jetpack.png
+단거리 비행 가능
-느린 기동성
-적은 연료

기존의 수직 제트팩에서 엄청난 하향을 먹었다. 고자라니
속도는 느리고 멀리 가지도 못하고 낙뎀까지 받음으로 훌륭한 공중 과녁으로 전락하고 말았다. 그래서 사람들은 로켓티어로 롤백시키는 것이 엔지를 위한 가장 큰 상향이라고 한다. 패치로 제트팩의 화력이 증가해서 중간 높이의 건물은 충분히 올라갈 수는 있으나 연료가 빨리 소모되기 때문에 연료도 신경써야한다. 몸에 총알이 박히면 제트팩의 연료가 급격히 하락한다.
밸런스패치 이후 위력이 수직 제트팩처럼 고지대를 빠르게 올라갈 수 있도록 괜찮아졌다.

1.2.6. 특유사항

  • 하늘의 에이스
엔지니어는 로켓티어였기 때문에 제트팩을 쓸 수 있다. 이 때문에 높은 지형과 건물을 순식간에 오를수가 있고 공중에서 떨어져도 제트팩에 연료만 남아 있다면 제트팩을 순간적으로 점화시켜 안전하게 착지할 수 있기 때문에 낙사할 위험이 없다. 그리고 사망 시 제트팩이 터지면서 높이 날아올랐다가 폭발한다.
  • 놀라운 건설력
엔지니어는 3000대에 달하는 최강의 블럭소지수와 다양한 구조물을 다뤄 건설로봇마냥 무한으로 큰 규모로 건축물을 지을 수가 있어 데몰리션전에서 기지 수리로 효과적인 능력을 보여준다.

1.3. 코만도(Commando)

No mercy!

세번째로 공개된 클래스. -충공깽-대인용 공격 클래스이다. 머리의 성능을 보니 왠지 팀 포트리스 2의 헤비가 떠오른다. Foot tis!

체력 100
점프력 2/3
기동성 2/3
블럭 소지량 200/1000

초기에는 군인의 모습을 하고 있었으나 1월 24일 업데이트로 코만도의 모습이 군인에서 람보로 바뀌었는데 아주 충공깽이다(...)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/co1.png 파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/co2.png
나의 코만도는 이렇지 않아!

클래스중에서 가장 강력한 클래스이다.

5월 14일 업뎃으로 미니건과 RPG를 같이 들 수 있게 되었다. 레알 헤비 + 솔져다. 아이고 맙소사! 우린인제 죽었어!'''

1.3.1. 대사


"Boom!" (뿜!)
"Let's see them survive this." (그자식들이 얼마나 버틸까 보자고.)
"They won't get past me." (그녀석들은 내 앞을 지나갈 수 없어.)
"No mercy." (자비란 없다!)
"This'll leave a mark." (자국 좀 남을거다!)
"Lock and load." (재장전 완료.)

1.3.2. 근접 무기

  • 삽(spade)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/Spade.png
+좋은 굴착력/범위 3x1x1
+좋은 연사력
-낮은 데미지

데미지 : 중간
연사속도 : 1

채굴형 근접무기의 표본. 마이너가 아니더라도 그럭저럭 채굴이 가능하다. 적절한 채굴력에 적절한 연사력에 적절히 낮은 데미지를 자랑한다. 하지만 밸런스패치로 공격속도가 1초로 늘어나버려서 사용이 까다로워졌다.
  • 컴뱃 나이프(Combat Knife)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/knife.png
+높은 데미지
+좋은 연사력
-낮은 채굴력/범위 1x1x1

데미지 : 20[23]
연사속도 : 0.7

2013년 1월 24일 업데이트로 추가된 근접 무기. 본래 공격속도가 느린 대신 높은 공격력을 자랑했으나 5월 14일 업데이트로 공격속도가 많이 빨라진 대신 방당 데미지는 많이 약해졌다. 그래도 엄연히 전투형 근접무기이기 때문에 어중간한 곡괭이 보다는 여전히 강력하다. 그렇지만 더이상 원킬이 안되니 등짝을 잡을 것. 채굴능력은 당연히 최악이므로 땅파기를 위주로 한다면 삽을 들자.

1.3.3. 주 무기

  • 미니건(Mini Gun)[24]
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/minigun.png
+좋은 데미지
+높은 연사력
+높은 장탄량/장탄수 100
-예열 필요
-낮은 명중률
-긴 재장전 시간

데미지 :
  • 머리 : 30
  • 가슴,배 : 15
  • 머리 가슴 몸통을 제외한 곳 : 15
연사속도 : 600RPM
장전시간 : 2.0

코만도의 주 무장이다. 재미있게도 팀포트리스 2와 달리 예열 도중에 점프가 된다. 더블 배럴 샷건과 함께 화력계의 투톱을 달리고 있으며, 상대가 블럭이던 적이던 좀비던 녹여버린다. 사거리는 중거리 정도로 꽤 되지만 총알이 빗나가기 쉽고, 재장전시간이 길어서 빈틈이 크다. 재장전을 하는대신 RPG를 꺼내는게 좋다. 초기에는 장탄수 50에 총 탄환수가 300이었으나 업뎃으로 탄창수와 총 탄환수가 증가했다.
  • 돌격소총(Assult Rifle)

1.3.4. 보조 무기

파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/rpg.png
+높은 데미지
+긴 사거리
-낮은 장탄량/장탄수 1
-느린 투사체

연사속도 : 45RPM
장전시간 : 3.0

옛날엔 코만도의 주무기였으나 업뎃으로 보조무기가 되었다.밸붕이 예상됩니다 대인용 공격력과 파괴력이 엄청나기 때문에 로켓을 직격으로 맞으면 바로 비석이 된다. 이걸로 로켓점프를 하려고 해도 점프 거리에 비해 데미지가 너무 크기 때문에 힘들다. 투사체 속도가 느리기 때문에 장거리에 있는 적을 상대하기엔 쓰지 말자. 애초에 코만도의 대부분 무기가 다 중거리용이다. 그리고 먼 곳에 로켓을 쏘면 로켓이 포물선으로 날아간다.
  • 3연장 RPG(Triple-Barrel RPG)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/rpg2.png
+좋은 데미지
+빠른 투사체
+로켓점프 가능
-빠른 탄약 소모
-짧은 사거리

연사속도 : 60RPM
장전시간 : 0.5

2013년 1월 24일 업데이트로 추가된 RPG. 기존 RPG보다 데미지와 블럭 파괴력은 떨어지는 대신 빠르게 로켓 세발을 쏜다. 하지만 장탄수가 3발인 데다가 생각보다 연사속도가 빨라 탄약이 순식간에 오링나기 쉬우며, 폭발 범위가 좀 좁다. 하지만 이 무기만의 장점이 있으니 바로 로켓 점프가 가능하다는 것. 기존 RPG에 비해 데미지가 상당히 감소하여 충분히 팀포2의 솔저처럼 운용이 가능하다. 또한 적진에 날아가 미니건으로 학살도 가능하다. 여러가지로 시도해볼것.

1.3.5. 장비

  • 수류탄(Grenade)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/grenade.png
+높은 대인 데미지
+높은 블럭 파괴력
!쿠킹 가능
-낮은 소지량/초기소지수 2, 최대 소지수 4

일반적인 수류탄이다. 쿠킹이 가능해서 콜옵을 하다온 유저들이 유탄발사기처럼 운용하기도 한다. 옛날에는 폭발시 파편을 만들어낼 수 있었으나 정식발매때는 그런거 없다. 적이 폭발 범위내에 있다면 빈사상태가 되며, 폭심지 중심에 있었다면 그냥 죽는다.
  • 대인용 수류탄(Anti-Person Grenade)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/antipersonnel_grenade.png
+굉장히 높은 데미지
-낮은 블럭 파괴력
-낮은 소지량/초기 소지수 2, 최대 소지수 4

2013년 1월 24일 업데이트로 추가된 특수 무기. 독일을 떠올리게 만드는 막대형 수류탄이 모델이다. 대인 대미지가 엄청나게 증가해서 폭발 범위내에 위치만 해도 심각한 피해를 받을 수 있다. 상대편 참호나 벙커에 하나 까주면 블록 파괴도 거의 안하고 멀티킬이 뜨는 진풍경을 볼 수 있다. 그러나 블럭파괴가 힘들어졌다.
근데 블럭파괴는 마이너가 주로 하고 삽이라는 더 좋은 블럭파괴무기가 있다.
  • 낙하산

1.3.6. 특유사항

  • 머리
소개영상에서도 봤듯이 옛날에는 머리가 군모를 썼기 때문인지 바보인지는 몰라도 마크스맨의 헤드저격샷을 맞아도 한방에 죽지 않는 놀라운 생명력을 보여줬다. 그러나 엔지니어 시망패치로 인해 이 능력은 마이너에게로 넘어가면서 그냥 군인이 되었다. 군모를 안 썼으니 뭐 어쩌겠어
코만도는 강력하고 빠른 연사력을 지닌 미니건과 어떤 적이든 한 방에 날려버리는 RPG[26]와 대인용 수류탄으로 무장해 대인 공격에서는 엄청난 위력을 보여준다. 게다가 체력도 클래스중에서 가장 높은 100[27]이기 때문에 눈앞에서 코만도를 만났다면 바로 망할 가능성이 높다.

1.4. 마크스맨(Marksman)

"Marksman in the field."

마지막으로 공개된 클래스. 전 영상의 머리에 이어서, 이번엔 다리를 소개했다.어디서 약을 팔어

체력 70[28]
점프력 3/3
기동성 3/3
블럭 소지량 400/1000

출시 하루 전 날에 공개되었고. 영상에서 보다시피 상당히 높은 점프높이와 가장 빠른 달리기속도를 자랑한다. 얼마나 빠르냐면 좀비모드의 좀비보다 조금 느릴 정도. 평지에서는 좀비에게 따라잡히지만 장애물을 이용해 여럿 끌고다니면 좀비의 멘붕을 일으키기 쉽다.

1.4.1. 대사

  • "Let's split some skulls." (두개골 날릴 시간이다.)
  • "Let's take 'em down." (쓰러트릴 시간이다.)
  • "Right between the eyes." (정확히 미간에 꽂아주지.)
  • "Ready to deploy." (쏠 준비는 되어 있다.)
  • "Marksman in the field." (마크스맨, 작전 수행 중.)
  • "OK, let's take 'em down." (그래. 쓰러트릴 시간이야.)[29]

1.4.2. 근접 무기

  • 곡괭이(Pickaxe)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/pickaxe.png
+좋은 대인 공격력
+좋은 연사력
+낮은 채굴력/범위 1x1x1

삽만 못한 쓰레기무기(...)취급을 받았으나 데미지가 상향되어 컴뱃 나이프보다 더욱 선호된다. 어차피 근접전하면 무조건 털리는 마크스맨 특성상 전투형 근접무기 보다는 채굴형 근접무기가 더 이득이기 때문.
  • 컴뱃 나이프(Combat knife)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/knife.png
+높은 대인 공격력
+좋은 연사력
-낮은 채굴력/범위1x1x1

2013년 1월 24일 업데이트로 추가된 근접 무기. 하지만 마크스맨이 근접전을 할일은 없기에 오히려 외면받는다. 이럴거면 왜 추가했니 어울려서

땅파기 위주를 하려면 곡괭이를 들자.

상대가 모두 근접무기인 좀비 모드에서는 활용도가 있었는데, 이 무기로 머리를 때리면 한방에 죽기 때문에 마크스맨의 빠른 발과 핑 차이를 이용해서 여포질이 가능했다. 물론 게임을 나락으로 떨어뜨린 밸런스 패치 이후 공격력이 떨어지면서 더욱 쓰일 일이 없게 되었다.

1.4.3. 주 무기

  • 볼트액션 라이플(Bolt-Action Rifle)[30]
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/sniper_green.png 파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/sniper_blue.png
+높은 데미지
+굉장히 높은 명중율
+광장히 긴 사거리[31]
+좋은 장전속도
-낮은 연사력
-굉장히 낮은 탄창
탄창 1, 총 탄환 16

데미지 :
  • 머리 : 100[32]
  • 몸통 : 80
  • 사지 : 50
장전시간 : 2.0

흔하디 흔한 남자의 로망볼트액션 저격총. 마크스맨의 기본무기이자 사기무기 하지만 하향을 많이 받은 역사가 있는데 초기에는 탄창이 3이여서 저격이 빗나가면 다시 맞추면 됐지만 2013년 1월의 업데이트로 볼트액션 라이플로 바뀌면서 1로 확 줄었다. 그러나 못하더라도 몸에 맞출 시 한 방에 빈사상태로 만들어버리는 강력한 무기이다.[33] 그리고 업뎃으로 인해 정조준을 하면 조준 레이저가 생겨서 저격할 때 위치가 노출된다. 그때문인지 페이스북에서도 레이저 없애달라는 사람이 있더라

참고로 2013년 1월 24일 업데이트이전에는 이런 생김새를 가졌었다.
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/sniper_neutral.png
  • 반자동 라이플(Semi-Auto Rifle)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/sniper2.png
+좋은 데미지
+높은 명중율
+긴 사거리
-낮은 탄환수
-낮은 장전속도
탄창 5, 총 탄환 30

데미지 :
  • 머리 : 100
  • 몸통 : 50
  • 사지 : 35
장전시간 : 3.0

2013년 1월 24일 업데이트로 추가된 무기. 줌의 배율과 명중률이 낮아졌지만 탄창수가 5발로 증가하여 다수의 적을 상대하는데 유리하다. 다만 명중률이 볼트액션 라이플보다 낮으므로 장거리에서 쏘면서 헤드를 날리기가 힘들어졌다. 이 총을 운용할 땐 최전방 근처나 옆의 안보이는 곳에 자리를 잡아 하나씩 처치해나가자. 탄창수가 5이기 때문에 초보용으로 좋은 무기이다. 이 총도 조준 레이저가 달려있다.

1.4.4. 보조 무기

  • 권총(Pistol)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/pistol.png
+좋은 연사력
+좋은 명중율
+좋은 장전속도
-낮은 대미지
탄창 5, 총 탄환수 40

장전시간 : 0.5

마크스맨 전용 보조 무기. 모델은 데린저 권총이다. 적이 접근하면 이걸 꺼내들고 연속 헤드샷을 먹이는게 운용방법이다. 근접 저격을 하는 굇수가 있기 마련이지만 일반적인 유저라면 이걸 드는게 상책이다. 다만 밸런스패치 이후 반동이 상당히 증가해서 써먹기가 어려워졌다.
  • 자동연사 권총

1.4.5. 장비

  • 지뢰(Landmine)[34]
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/land_mine.png
높은 데미지, 은폐(정확히는 잘 보이지 않는다.), 적은 소지수, 피아 구분없음
초기 소지수 1, 최대 소지수 3

흔하디 흔한 지뢰, 하지만 피아구분이 없는 점에서 쓸데없이 현실적이다. 밟으면 그냥 죽을 정도로 데미지가 상당히 높아 이걸로 죽는 경우가 꽤 있다. 단, 아군에게는 피해를 주진 않는다. 그러나 넉백력이 상당해서 그대로 날아가 낙사하기도 한다. 그리고 자신이 설치한 지뢰를 밟을 경우에는 걍 죽는다. 지뢰를 묻을 수도 있기 때문에 함정으로도 쓸 수 있다.
  • 레이다(Radar)

1.4.6. 특유사항

소개영상에서 봤듯이 마크스맨은 로드러너급의 달리기속도를 자랑한다. 코만도의 머리에 이어서 아예 인조인간으로 만들 기세 소개영상에서는 생체공학 무릎불타는 듯한 허리 등의 미친듯한 달리기위력을 자랑한다.
이건 미친 짓이야 그리고 이건 육지전투용이라는 설정이 붙어서 바다에서는 위력이 반감한다.[35] 체력이 죄다 다리로 가기 때문인지 체력 면에서는 가장 최약체로 취급받는다.
  • 헤드헌터
이름이 마크스맨(marksman)[36]이기 때문에 저격총을 장비하고 있고 머리를 날려버리는 건 물론이고 못해도 빈사상태가 되거나 피가 반이나 날아가기 때문에 모든 클래스에게는 머리가 위협적이다.

2. DLC 클래스

2.1. 특수해결사(Specialist)

2.1.1. 근접 무기

  • 마체테

2.1.2. 주 무기

  • 자동 산탄총

2.1.3. 보조 무기

  • 자동연사 권총

2.1.4. 장비

2.1.5. 특수 무기

  • 화학 수류탄
  • 끈끈이 수류탄

2.2. 의사(Medic)

2.2.1. 근접 무기

  • 진압봉

2.2.2. 주 무기

  • 장총
  • 경기관총

2.2.3. 보조 무기

2.2.4. 장비

  • 폭동진압 방패

2.2.5. 특수 무기

  • 치료팩

3. 특수 클래스

특정 모드에서만 등장하는 클래스들을 서술하는 항목.

3.1. 좀비 (zombie)


좀비모드에서 등장하는 괴물이다.
처음 준비시간이 끝나면 누군가가 확률로 1~3명이 좀비로 변한다. 쓸 수 있는 무기는 손밖에 없는데다가 블럭을 하나하나 설치할 수도 없고 정해진 구조물만 지을 수 있다. 그런데 200의 높은 체력을 자랑하고 높은 곳에서 떨어져도 잘 죽지 않는다. 게다가 빠른 이동속도를 자랑한다.[37]

체력 : 200
블럭소지수 : 2500/2500
기동성 : 4/4
점프력 : 4/4

3.1.1. 근접 무기

좀비 손(zombie hand)

데미지 : 70
연사속도 : 0.5

공격력 70의 강력한 위력을 자랑하고마크스맨도 한방에 가버리고 땅파기도 슈퍼삽의 수준에 달하는 강력한 무기이다. 그러나 땅을 팔 때 불규칙하게 땅을 파기 때문에 땅파고 통로 만들때는 꽤나 불편하다. 마크스맨을 제외한 대부분의 클래스는 이걸로 두 방 맞으면 죽는다.

3.1.2. 특유사항

  • 뇌! 뇌를 먹자!
좀비 설명에서 봤듯이[38] " 좀비는 뇌를 먹기 위해 태어났다"라는 설정이 붙었다. 그렇기 때문에 이동속도가 말도 안되게 빠르고 맷집도 엄청나게 세다.
어 잠깐 이건 말이 안되잖아. 마이너한테는 그냥 밟히는데.

3.2. 듀스 (Deuce)

클래식 CTF 모드 공식 트레일러[39] 1월 24일자로 업데이트된, 클래식 CTF 모드에서 만나볼 수 있는 캐릭터이다. 기본적 기동성은 구버전의 플레이어와 아주 똑같다(...) 예전 코만도 스킨의 만 바꿨어 아니 이사람들이

체력 : 100
블럭소지수 : 25/100
기동성 : 1/3
점프력 : 1/3

3.2.1. 근접 무기

  • 삽(Spade)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/Spade.png
빠른 채굴, 두가지의 채굴 능력

왼쪽 버튼을 누르면 빠르게 한개의 블럭을 판다. 그리고 오른쪽 버튼을 누르면 느리게 세로 3칸의 블럭을 파 터널링이 가능하다. 하지만 터널링 시 블럭 수급이 불가능한 건 그대로 계승되어왔고, 2월 1일의 패치로 달릴때 사용이 불가능해졌다.너무 심하게 구에오스 재현을 해도 안좋은데말입니다

3.2.2. 주 무기

  • 반자동 소총(Classic Rifle)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/semi.png
높은 정확도, 빠른 장전
탄창 10, 총 탄환 60

구버전의 그 무기이다. 가늠쇠로 조준하는 것이 특징. 데미지가 꽤 높고 저격 연사가 가능하기 때문에 이걸로 죽는 경우가 많다. 구버전과 비교하자면 보유탄환수가 50발이었는데 처음 소지장탄수가 30발로 꽤 적기때문에 CP에서 보급받아야 한다.
  • 기관단총(Classic SMG)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/classicSMG.png
낮은 데미지, 빠른 연사속도
탄창 25, 총 탄환 100

5월 14일 패치로 커스텀매치에서 쓸 수 있는 구버전의 그 무기이다. 엔지니어의 그것과도 동일하다. 구버전과 비교하자면 원래 탄창수가 30발이고 장전시간도 좀 길었다. 이 무기는 패치로 추가되었긴 하지만 일반 매치에서는 쓸 수 없고 커스텀매치에서만 쓸 수 있다.
  • 산탄총(Classic ShotGun)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/classicSG.png
높은 데미지, 느린 연사속도

또한 구버전의 그 무기이다.코멘트 재탕 5월 14일 추가되었다. 몸에 전탄명중시 살아남지 못하는 중거리 적 상대 무기이다.

3.2.3. 특수 무기

  • 수류탄(Grenade)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/grenade.png
높은 데미지, 짧은 폭발딜레이, 적은 소지수
초기 소지수 2, 최대 소지수 4

정식버전의 그것과 다를 거 없는 수류탄이다. 애초에 구버전의 수류탄을 그대로 구현한것이 정식버전의 수류탄이다. 폭발범위 내에 휘말리면 죽는다고 한다.

3.2.4. 특유사항

  • 평범한 군인
듀스는 이름만 그렇지 일반 군인과 아무런 차이도 없다. 그러나 코만도와 닮아보이는건 뭐때문일까

3.3. 갱스터(Gangster)

파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/gangster1.png 파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/gangster2.png
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/gangster3.png 파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/gangster4.png
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/boss1.png 파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/boss2.png
2월 14일에 출시한, 밸런타인데이의 학살 DLC에서 만나볼 수 있는 캐릭터. VIP모드 한정으로 Boss라는 클래스도 존재하지만 기본적인 성능은 갱스터와 동일하다. VIP모드에서 보스가 죽으면 그 보스의 팀원들이 서든데스 판정을 받아 데미지를 받게 되고 그 라운드에서 살아남지 못하게 된다.

체력 : 100
블럭소지수 : 400/1200
기동성 : 2/3
점프력 : 2/3

3.3.1. 대사

  • "Wiseguy, huh?" (형씨 납셨구만 그래?)
  • "Nothing personal, just business." ( 개인적인 감정은 없어, 다 일일 뿐이지.)
  • "He pulls a knife, you pull a gun. That's the Chicago way." (그가 칼을 꺼내면, 넌 총을 꺼내. 시카고식이란 그런거지.)
  • "You're gonna sleep with the fishes, wiseguy." (물고기 밥으로 만들어주마, 형씨.)
  • "If you can't win by fighting fair, fight foul." (정당하게 싸워서 이길 수 없다면, 비겁하게 싸워.)[40]

3.3.2. 근접 무기

  • 쇠지레 (Crowbar)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/crowbar.png

데미지 : 80
연사속도 : 0.6

블럭 파괴수준은 기존 곡괭이와 비슷하다. 그러나 공격속도가 느리다. 데미지는 꽤 높지만 방당 공격속도가 낮아서 비추천하는 무기이다. 고든 프리맨씨, 마침내 우리를 찾았군요. 뒤에서 기습하면 한방에 가지만 그렇게나 효율이 있을지가 의문. 데미지는 빈사상태로 만들정도로 상당하다.

3.3.3. 주 무기

파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/dlcsmg.png
탄창 30, 총 탄환 150

연사속도 : 300RPM
장전속도 : 2.0

화력과 명중률이 꽤 높고 성능은 기관단총과 비슷하다. 근거리와 중장거리를 커버할 수 있는 강력한 무기. 다만 서서 쏘면 반동이 심하기 때문에 앉아서 쏘는 것을 추천.

3.3.4. 보조 무기

  • 스넙 노즈 피스톨(Snub Nose Pistol)
파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/snappistol.png
탄창 6, 총 탄환 41

연사속도 : 120RPM
장전속도 : 1.0[41]
데미지 :
  • 중절모 : 50
  • 코트 : 30
  • 바지 : 30

리볼버 권총이다. 장전방식은 한발한발씩 끼워넣으면서 장전한다. 잘 쓰이진 않지만 데미지와 명중률이 높으므로 저격용으로 쓰는 것을 추천한다.

3.3.5. 장비

파일:attachment/에이스 오브 스페이드/클래스/molotov.png
총 소지수 3

데미지
  • 화염병에 맞음 : 25
  • 불에 탐 : 70[42]

일반적인 수류탄과 비슷하지만 쿠킹이나 날아가는 중에 터지지 않고 땅에 떨어져야 터진다. 착탄지점의 블럭을 다수 녹이며 파괴도중에 범위에 근접하거나 화염병에 직격으로 맞으면 지속 데미지를 받는다.이건 무엇보다 피아 구분이 없기 때문에 사용 시 주변 아군이 다치지 않도록 조심해서 써야 한다.[43] 쿠킹하고 각도를 잡아 던지면 상당히 멀리 날아가기에 VIP가 있는 건물을 테러하는 데 주로 쓰인다. 보통 병을 던진 후 방어선을 녹인 다음 토미건으로 갈기는 식으로 다양한 운용이 가능하다. 치료보급품을 획득하거나 물에 빠지면 멈춘다.

3.3.6. 특유사항

  • 훌륭하고 멋진(?) 이름
발렌타인 데이 대학살 DLC 출시 전, 페이스북에서 DLC에 나오는 클래스들이 공개되었다. 다 좋은데 이름이 문제다.
  • 블러키 말론(blocky malone)
카스타드 파이 중절모를 쓰고 조끼를 입은 마피아로 모두가 존경하는 마피아라는 설정이 있다.
  • 땅파(?!?!)(Digits)
검은 와이셔츠와 멜빵바지를 입은 마피아다. 이름은 밝혀지지 않았다는 설정이 있다.
  • 당근(carrots)
양복에 모자를 입은 금발 리젠트 머리를 한 마피아다. 우리들이 좋아하는 사람이라는 설정이 있다.
  • 네모얼굴(Squareface)
Say Hello To My Little Friend!
베레모에 멜빵을 입은 마피아로 얼굴에 지진 자국이 있다고 한다.

3.4. UGC 빌더


맵에디터 모드에서 쓰이는 클래스다. 겉은 마이너와 똑같다. 그런데 한가지 다른점은 등에 제트팩[44]을 차고 있다는 것이고 무기를 장비하지는 않는다.애초에 빌더에 사용되는 목적인지라

3.4.1.

[45]
  • 블럭 툴(1번 키)

블럭을 설치하는데 쓰인다. 외형은 그냥 블럭이다. 그러나 구버전 에오스와 같이 방향키로 블럭 색상 적용이 가능하다.
방향키 : 색상 팔레트 조작
E키 : 설치된 블럭 색상 복사
좌클릭 : 블럭 하나씩 설치
좌클릭 후 드래그 : 블럭을 길게 늘여서 설치
  • 삽(2번 키)

블럭을 제거하는 데 쓰인다. 외형은 슈퍼삽이다. 좌클릭과 우클릭을 이용해 블럭을 하나씩 제거하거나 다량으로 부술 수 있다.
좌클릭 : 블럭 하나씩 제거
우클릭 : 2*3규모의 블럭 제거
  • 드릴 건(3번 키)

이름 그대로 드릴 건이다. 삽 툴로 그냥 부수기 힘든 건출물을 부수는데 사용된다.
좌클릭 : 일반 발사[46]
우클릭 : 정조준
  • 페인트 브러시(4번 키)

설치된 블럭을 색칠하는데 사용된다.
방향키 : 색상 팔레트 조작
E키 : 설치된 블럭 색상 복사
좌클릭 : 블럭 하나씩 색칠
우클릭 : 다량의 블럭 색칠
  • 건축물 슬롯(6~10번 키)

맵에디터 모드에서는 일반 클래스들의 건축물은 설치하지는 않고 공식 맵에 쓰이는 건축물들을 지을 수가 있다. 건물에서 자연 언덕,소품,단두대,성 등의 공식 맵에서 쓰였던 여러 소품과 구조물들을 건축물 슬롯에 등록하여 사용이 가능하다.
마우스 : 건축물 건설 지정 설정
좌클릭 : 건축물 설치
우클릭 : 90도 회전[47]
C : 새기기[48]
Q : 취소
  • 제트팩

맵에디터 모드에서 높은 곳에서 작업할 때 쓰인다. 스페이스 바를 누르면 제트팩을 사용할 수 있으며 Z 키를 누르면 노클립마냥 공중에 뜰 수가 있다.
[1] 숫자는 점프시 올라갈 수 있는 블럭의 수. 다른 FPS 게임처럼 점프하면서 앉기 키를 누르면 1칸 증가하는데. 이것을 덕점프라고 부른다. [2] 초기버전에는 데미지가 삽과 같았었다. [3] 다만 슈퍼 삽은 블럭을 한번에 왕창 부수기 때문에 세세하게 파기가 어렵다는 단점이 있긴 하다. 곡괭이는 한칸만 부수니 그런 단점은 없다. 문제는 그럴려면 마이너 말고 다른 클래스를 쓰니까 [4] 샷건탄환을 한발씩 장전하는 방식이다. [5] 옛날에는 연사속도가 0.5로 빨랐는데 너프되었다. [6] 소개 영상에서는 Drill Gun이라고 나온다. 그게 그거다 [7] 에이스 오브 스페이드에서 가장 장전속도가 느린 무기이다. [8] 옛날 신에오스 위키에는 382(!)로 등록되어있었다. [9] 탄약 보금상자에서 다시 얻어야 하는 수준. [10] 다이너마이트는 충분히 블럭을 그냥 녹여버리는 데미지이기 때문에 건축물 파괴 용도로 사용 시 밀집시켜 설치하면 효과를 볼 수가 없다. [11] 트레이딩 카드에서는 이름은 엔지니어인데 모습은 로켓티어(...) [12] 얼굴파일을 원래 로켓티어와 엔지니어랑 비교하면 못알아볼 정도이다. [13] 옛날엔 5000이라는 미친 블럭소지량을 보여줬으나 결국 3000으로 너프되었다. [14] 어떤때는 그 자리에서 폭발하기도 한다. 그러나 어느쪽이던 묘비가 남는다. [15] 소개 영상에서는 specialist라고 나온다(...) [16] 장탄수가 25정도니까 재장전을 4번밖에 못한다. [17] 소개 영상에서는 Engineer라고 나온다. [18] 보기에는 저격 한방에 날라갈것같이 생겼는데 체력이 코만도급의 100이기 때문에 죽이기가 생각보다 힘들다. [19] 포탑도 옛날엔 시한부 생명을 가졌다. [20] 블럭캐논은 블럭소지수가 곧 탄창이다. [21] 블럭캐논 업데이트 이전에는 "눈 발사기" 라는 이름으로, 지금의 블럭 캐논의 성능은 눈 발사기와 똑같고 디자인과 이름만 바뀐 것이다. [22] 자해 시 데미지는 5~6이다. [23] 패치전 데미지는 60이었다. 시망 [24] 소개 영상에서는 Badass Gunner라고 나온다. [25] 소개 영상에서는 Missile Maniac이라고 나온다. [26] 사실 좀비는 체력이 200이기 때문에 한방에 날라가지는 않는다. [27] 사실 가장 높은건 아니다. 체력 200인 좀비가 1위고. 듀스와 갱스터들도 체력이 100이기 때문에 공동 2등이다. [28] 근접전에 취약하다. 좀비손이나 빠루에 시망이 확정일 정도다. [29] 이 대사는 좀 빨라서 랩으로 쓰이기도 한다. [30] 소개 영상에서는 Long Range Hitter라고 나온다. 장거리때리기 [31] 엔간한 맵은 맵 전체를 사정거리 안에 둔다. [32] 대부분의 클래스는 이걸로 한방에 날아간다. [33] 특히 머리로 가는 데미지를 감소시키는 마이너의 경우에는 체력이 80이기 때문에 몸을 맞춰야 더 큰 데미지를 줄 수 있다. [34] 소개 영상에서는 Dirty Bomber라고 나온다. [35] 확실히 모든 클래스는 물 속에 들어가면 이동속도가 감소한다. 좀비만 빼고(...) [36] 우리말로 번역하면 명사수 혹은 지정사수다. [37] 심지어 물에서도 빠른 속도로 이동한다! [38] 좀비 설명창에 “Braaaiinnnnsssss”이라고 나와있다(...) [39] 영상내에서 인텔을 손에 들고 픽업템이 나오지만 실제 게임에서는 그런거 없다. [40] 이 대사는 파일에 두개씩 있다. [41] 총 장전시간은 6초. [42] 0.35초 간격으로 지속 데미지를 조금씩 주면서 데미지 70을 모두 받으면 멈춘다. [43] 데미지를 계속 받으면 70이나 깎이기 때문에 빨리 조치를 취하지 않는다면... 으앙 죽음 [44] 로켓티어의 글라이더 제트팩이다. 그러나 공중에 노클립마냥 계속 공중에 뜰 수가 있다. [45] 원래는 무기라고 해야되는 것이 맞지만 맵에디터에 쓰이기 때문에 툴이라고 적음. [46] 마이너의 드릴 캐논과 똑같은 거리로 날아간다. [47] 지을 때 원하는 방향에 맞지 않을 때 쓴다. [48] 건축물 모양의 구멍이나 크레이터를 만들 때 쓰인다. 잘못하면 다량의 블럭이 날아가므로 주의.