エレ・アルテリス/?
1. 개요
사이버스텝의 코즈믹 시리즈의 등장 캐릭터, 아르테리스의 파생 캐릭터다.복원도가 높아져 원래에 가까운 모습과 힘을 얻었다고 한다.
2. 강철전기 C21
古代の戦史で神格化されていた美しき12英雄ロボを復元。弓の名手であり、獲物に応じて戦い方を変える。
===# 기체정보 #===
사이즈 | M | 타입 | 포전 | 총 중량 | 158.0t |
레벨제한별 | 30 | 50 | 70 | 90 |
잠재 능력 | SS | SS | SS | SS |
레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 | 레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 | |
코스트 | 810 | 3035 | 3210 | 5205 | - | EN 회복량 | 210 | 251 | 268 | 277 | - | |
HP | 1580 | 4420 | 4740 | 6580 | 7895 | EN | 1880 | 3350 | 3560 | 4790 | 5740 | |
사격 | 75 | 121 | 124 | 150 | 165 | 격투 | 65 | 99 | 101 | 120 | 132 | |
보행 제한 | 159.0t | 160.5t | 162.0t | - | - | 비행 제한 | 159.0t | 160.5t | 162.0t | - | - | |
보행 | 66 | 148 | 153 | - | - | 비행 | 96 | 127 | 132 | - | - | |
점프력 | 132 | 178 | 188 | - | - | |||||||
물리 방어 | 74 | 107 | 110 | 126 | - | 빔 방어 | 68 | 126 | 129 | 157 | - | |
화염 방어 | 63 | 128 | 131 | 164 | - | 전격 방어 | 44 | 99 | 102 | 131 | - | |
안전성 | 77 | 134 | 137 | 170 | 188 | |||||||
슬로우 내성 | 3% | 7% | 9% | 12% | - | 프리즈 내성 | -25% | -17% | 13% | 18% | - |
HD2내장 메인 | 10 | |||
AM2내장 메인 | 38~60~100~105~105 | AM2내장 서브 | 270~450~480~570~570 | |
아르테리스보우2 | 190~350~730~880~880 |
- 파츠 구성
아르테리스LG | x1 |
아르테리스BD2 | x1 |
아르테리스HD2 | x1 |
아르테리스BS | x1 |
아르테리스AM2[BD2] | x1 |
아르테리스보우[AM2] | x1 |
2.1. 상세
- 내장무기
- HD2 메인: 샷라이플 위력은 없는거나 마찬가지지만 상대방을 강제 경직시키는 효과가 붙어있는 보조무장. 다만 탄수제한이 걸려있어 3번밖에 못쓰는게 단점.
- AM2 메인: 핸드건. AM의 핸드건과 비교하면 위력은 약간 낮아졌으며 탄속이 빨라졌다. 바이러스도 160으로 상승
- AM2 서브: 히트세이버. 위력은 그대로이나 범위가 늘고 격투 콤보가 조금 바뀌었으며[3] 바이러스 수치도 올라가있다.
- 아르테리스보우2: 차지보우. 차지 단계에 따라 위력이 오르고 성능이 바뀌는데 1단계는 단발로 직사. 2단계는 5발을 부채꼴로 발사. 3단계는 유도력이 있는 큰 탄을 3발 발사한다.
핵심무장인 아르테리스보우가 차지형 무장으로 바뀌어서 운용법이 상당히 달라진 기체.
2.2. 입수 방법
- 마니모de가챠SP
3. 코즈믹 브레이크 유니버설
코멘트
한글번역
한글번역
===# 정보 #===
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초기 성능
타입 사이즈 코스트 최대 코스트 HP STR TEC WLK FLY TGH
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파츠 구성
부위 타입 사이즈 코스트 HP STR TEC WLK FLY TCG
BD - - - - - - - - -
LG - - - - - - - - -
HD - - - - - - - - -
BS - - - - - - - - -
AM - - - - - - - - -
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무장 구성
이름 종류 코스트/내장 위력 탄 범위 속도 간격
- 원더비트 - - - - -
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카트리지 구성
이름 코스트 비고
레벨 0
캐퍼시티 업 +70 25 HP 11. 6회
내장무기 강화 30 최대 코스트 55. HP 15. 2회
브로드 레이더 50 -
스텔스 시스템 40 -
레벨 6
레벨 9
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내장강화 수치
강화 내역
0 → 1 -
1 → 2 -
-
필요 경험치
레벨1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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