최근 수정 시각 : 2024-09-22 21:58:09

얼티메이트 스트림

파일:아프리카TV_스타리그_로고.png 시즌11 본선 맵
폴라리스 랩소디
투혼
이클립스
폴리포이드
어센션
히든트랙
얼티메이트 스트림

얼티메이트 스트림(Ultimate Stream)
파일:(4)얼티메이트 스트림 1.0.jpg
맵 정보
타 입 길목형 난전맵
사이즈 128 × 128
인원수 4인용
타일셋 Twilight
러시거리 가로 33초, 세로 33초, 대각 39초[1][2][3]
맵 제작자 양창목(Waldstein)
본선 전적 누계에 포함된 리그
아프리카TV 스타리그 시즌11
종족별 상대전적
테란 : 저그 0 : 1
저그 : 프로토스 2 : 3
프로토스 : 테란 2 : 2
용의 콧물
맵 파일 내 설명

1. 개요2. 특징 및 변동 사항

1. 개요

스파클 링잉 블룸의 제작자인 양창목(Waldstein)이 만든 4인용 신맵으로 ASL 시즌11의 공식맵으로 쓰이게 된다.

전체적으로 봤을 때 프로토스가 좋다는 평가가 꽤 존재한다. 미네랄 개수가 각각 본진 9덩이, 앞마당 8덩이여서 초반에 어느 정도 부유하게 시작할 수 있으며 크로스 게임처럼 앞마당 쪽이 언덕 입구로 되어 있기 때문에 973 빌드를 막는 것도 상대적으로 수월한 편. 또한 언덕이 다수 존재하기 때문에 리버 캐리어를 쓰기에도 괜찮다.

그러나 그것은 심시티가 좋아 초반에 유리하게 가져갈 수 있지만 저그 또한 심시티가 좋기 때문에 저그가 스타팅 운영을 하는 길게 끄는 하이브 운영을 할 경우 토스가 3멀티 이후 멀티를 먹기가 힘들고 역언덕 및 심시티로 인한 공격이 힘들어서 후반 갈수록 저그가 좋다는 평이다. 즉 토스는 저그가 하이브를 가기 전에 끝내는 싸움이 될 듯하다.

BJ들의 스폰 경기들을 보면 상성맵 정도로 승률이 나온다. 저그의 경우 프로토스를 상대로 승률이 55%가 나오는 대신 테란을 상대로는 44%정도 나오는 식이다.

2. 특징 및 변동 사항

▶ 컨셉
- 계곡과 능선이 회오리를 연상시키는 모양으로 배치되어 있는 난전형 맵이다.
- 다양한 경로를 이용한 교전 위주의 플레이부터 몰래건물 등의 전략적인 플레이 등 다양한 게임 양상을 기대할 수 있다.
▶ 특징
- 센터를 제외하면 맵 전체적으로 넓은 공간 없이 길목과 구릉지만으로 이루어져 있다. 따라서 중소 규모의 병력을 효율적으로 움직이는 것이 중요하다.
- 맵 전체적으로 멀티는 많은 편이나 대부분 본진과 멀거나 지키기 힘든 곳에 위치하고 있어서 수비적인 플레이가 힘들고 공격적인 플레이가 힘을 받을 수 있으며, 이에 따라 교전 중심의 플레이 양상을 기대할 수 있다.
- 내곽과 외곽 경로가 분리되어 있어 지상 병력의 효율적인 배치와 움직임이 요구되며, 공중 병력 운용의 중요성도 높은 맵이다.
▶ 기타사항
- 본진 입구는 5칸으로 배럭 하나와 서플라이 디포 하나로 막을 수 있다.
- 앞마당 입구에는 심시티 도움용 중립건물(체력 700)이 놓여 있으며, 테란은 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 입구를 막을 수 있다.
- 언덕에 있는 멀티의 가스량은 2500이다.
- 모든 멀티는 파일런 3~4개로 모든 입구를 적절히 막을 수 있다.
- 앞마당에서 내려간 뒤 시계방향으로 나 있는 길목 쪽으로는 건물을 지을 수 없다. 또한 센터쪽 능선에도 건물을 지을 수 없으나, 능선 아래에는 건물을 지을 수 있다.
▶ 자원량
- 본진: 9M + 1G (4개)
- 앞마당: 8M + 1G (4개)
- 언덕 가스멀티: 6M + 1G (4개, 가스량 2000)
- 외곽 가스멀티: 7M + 1G (4개)
▶ 0.80 → 0.90 수정사항
- 앞마당 입구 심시티 개선 및 중립건물을 중립에그로 교체
(게이트웨이 및 배럭을 어느 방향에서 붙여 지어도 저글링이 그 사이를 통과할 수 없음)
- 앞마당 미네랄 한덩이 1500에서 499로 감소
- 외곽 멀티를 앞마당과 더 가깝게 이동
- 센터 언덕 멀티 옆에 벽이 추가되고 내려가는 입구가 더 넓어짐
- 기타 지형 등 수정
▶ 0.90 → 0.91 수정사항
- 모든 앞마당에서 1배럭 2서플로 입구 완전히 막을 수 없도록 수정 (대 저그전 한정)
(프로토스는 파일런/포지/게이트웨이 하나씩 이용하면 2질럿으로 완막 가능)
- 1시 5시 자원채취율 교정
- 3시 멀티 저그 가스 채취 문제 수정
- 기타 지형 등 수정
▶ 0.91 → 0.92 수정사항
- 12시 멀티 미네랄 두 덩이 못 캐는 버그 수정
- 일부 멀티 자원채취가 원활하지 못했던 점 수정
- 센터쪽 가스멀티 가스량 2500→2000 감소
- 기타 지형 및 장식물 등 수정
▶ 0.92 → 1.0 수정사항
- 모든 앞마당에서 1질럿 완막 더블넥서스 심시티 가능하게 변경 및 심시티 도움용 에그 추가 (테란은 여전히 1배럭 2서플로 저글링 완막 불가능)
- 앞마당 미네랄 한덩이 499→1500 증가 (이전 수정사항 롤백)
- 앞마당 캐논러시 불균형 수정 (모두 불가능하게 변경)
- 외곽멀티 가스량 5000→3500 감소
- 센터쪽 가스멀티 미네랄 1500→1000 감소
- 일부 장식물 등 수정


[1] 본진 입구↔입구 일꾼 최단거리 [2] 스타팅을 제대로 찍었다면 정찰 시 어느 방향이든 센터 능선을 거쳐가며, 외곽 멀티를 거치지 않는다. [3] 가로 및 세로 정찰 시에는 능선 옆의 언덕 멀티를 거쳐간다.