최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:36:52

양띵/대규모 콘텐츠

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<tablebgcolor=#ffffff,#1f2023> 파산게임 시즌2 리턴즈, 파산게임 시즌2 리턴즈 팀전
마법학교
마법학교 시즌5
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[ 중규모 ]
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콜라보
나 혼자만 농사꾼
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크루데이
밤을 믿지 마
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1. 개요2. 상세
2.1. 역대 대규모 콘텐츠
3. 핵전쟁
3.1. 핵전쟁 번외 BC전쟁
4. 인생게임
4.1. 야매 인생게임4.2. 인생게임 시즌14.3. 양띵&악어 인생게임4.4. 인생게임 시즌24.5. 인생게임 시즌3
5. 마법학교
5.1. 마법대전5.2. 마법학교 시즌25.3. 마법학교 시즌35.4. 마법학교 시즌45.5. 마법학교 시즌5
6. 파산게임7. 공성전
7.1. 공성전 시즌17.2. 공성전 시즌27.3. 공성전 RPG7.4. 공성전 시즌3
8. 인생상가
8.1. 인생상가 시즌18.2. 인생상가 시즌2
9. 한달살이10. 콜라보
10.1. 마크에이지YD
11. 비판 및 문제점
11.1. 메인 카메라 문제11.2. 시청자 참여자의 친목질, 방플 논란
12. 기록
12.1. 개인전12.2. 팀전
13. 여담

[clearfix]

1. 개요

양띵 및 양띵TV에서 진행, 또는 운영한 대규모 콘텐츠에 대해 서술하는 문서.

양띵 측에서 대규모로 기획 및 지정했거나, 본래 중소규모 또는 단기 콘텐츠로 기획했으나[1] 내용이 커져 대규모 콘텐츠가 되었거나, 해당 콘텐츠가 시리즈로 진행되거나, 장기 콘텐츠로 진행되면 대규모로 분류가 가능하다. 단, 양띵이 중규모로 지정한 경우[2]와 내용이 부실한 경우는 포함하지 않으며 이 경우에는 중규모 콘텐츠, 단기 콘텐츠 등으로 분류한다.

2. 상세

현재 대규모 콘텐츠의 제작팀은 다음과 같다.
  • 닭껍질팀 - 대규모 콘텐츠 파산게임 시즌2 리턴즈[3], 파산게임 시즌2 리턴즈 팀전, 핵전쟁 시즌2 이벤트 매치, 한달살이 제작
  • 화려한팀 - 대규모 콘텐츠 공성전 시즌3 및 다수의 대규모 콘텐츠 제작

2020년 4월 23일, 생방송 노가리에서 중규모 콘텐츠와 대규모 콘텐츠의 차이를 공식적으로 발표했다. 중규모 콘텐츠는 5회차 내외, 대규모 콘텐츠는 10회차 내외라고 한다.

크게 핵전쟁, 마법학교, 인생게임, 파산게임, 공성전이 5대 대규모 콘텐츠로 분류된다.

팬들과 시청자들 사이에서 가장 인기가 높은 콘텐츠 형태이며, 침체기에 빠진 이후에도 대규모 콘텐츠 방송일마다 시청자 수가 적게는 1만 명대에서 많게는 3~4만 명대 이상[4]을 기록하고, 방송 기간에 양띵 카페의 리젠이 왕성할 정도로 인기가 높다. 다만 그에 비례해 팬덤의 비매너 채팅으로 인해 눈살이 찌푸려질 수도 있으니, 채팅을 끄고 보는 것을 매우 권장한다.

양띵이 최초로 진행한 대규모 콘텐츠는 인생게임[5]이다. 또한 핵전쟁, 마법학교, 인생게임, 파산게임, 공성전, 인생상가 등 여러 콘텐츠들을 진행했다.[6] 2019년 초에는 처음으로 악어와의 콘텐츠 교환 방송을 통해 마크에이지YD를 대규모로 진행했다.

대규모 콘텐츠를 정기적으로 진행하기 시작한 후의 콘텐츠들은 이전에 비해 평균 진행 기간이 훨씬 길어졌다는 특징이 있다. 파산게임 시즌1 이후 공성전 시즌1을 제외한 모든 콘텐츠들은 모두 10회 이상 진행되었다[7]. 그나마도 마법학교 시즌4를 진행했던 2015년 겨울까지는 일주일에도 2회씩 진행했기 때문에 기간 자체는 길지 않았지만, 일주일에 1회 방송을 하게 된 인생게임 시즌2 때부터는 점차 계절을 초월하게 되었고[8], 특히 파산게임 시즌3는 5월에 제작을 시작해 11월에 콘텐츠가 종료되기도 했다. 갈수록 규모가 거대해지고, 퀄리티가 높아지며 콘텐츠 속에서도 즐길 거리가 다양해져서 점차 장기 진행하는 것으로 추측된다.

초기 대규모 콘텐츠인 인생게임, 핵전쟁, 마법학교는 공통적으로 시즌1[9] 진행 중에 밸런스나 방송 진행에 문제를 느껴 진행을 중단하고 다시 제작하여 진행하고, 문제점이 개선되어 좋은 반응을 얻었다.

대규모 콘텐츠들의 세부 내용은 해당 콘텐츠의 첫 방송일 순인 핵전쟁 - 인생게임 - 마법학교 - 파산게임 - 공성전 - 인생상가 - 한 달 살이 - 기타 순으로 서술한다.

2.1. 역대 대규모 콘텐츠

  • 양띵TV가 진행한 고유 대규모 콘텐츠만 작성[10].
파일:양띵TV 로고.svg 역대 대규모 콘텐츠
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<rowcolor=#373a3c> 진행 콘텐츠 이름 우승
2012년 가을 핵전쟁 시즌1 [중단]
11월 핵전쟁 시즌2 양띵
2013년 마법대전 [중단]
마법학교 시즌2 후추
여름 인생게임 시즌1 양띵
핵전쟁 시즌3 삼성 / 서넹[13]
8월 BJ VS 시청자 전쟁 양띵크루[14] / 보헤미안 팀[15]
겨울 마법학교 시즌3 늪지대
2014년 1월 핵국지 양띵크루
2월 양띵&악어 인생게임[16] 늪지대
12월 파산게임 시즌1 후추
2015년 7월 파산게임 시즌2 양띵
12월 마법학교 시즌4 [17]
2016년 8월 인생게임 시즌2 콩콩
2017년 1월 공성전 양띵
7월 파산게임 시즌3 양띵
12월 핵전쟁 리턴즈 서넹
2018년 7월 공성전 시즌2 양띵
2019년 1월 인생게임 시즌3 콩콩
마크에이지YD 양띵
2020년 1월 파산게임 시즌3 리턴즈 양띵팀[18]
3월 인생상가 양띵
7월 공성전 RPG [19]
2021년 1월 파산게임 시즌2 리턴즈 양띵
4월 인생상가 시즌2 양띵
7월 파산게임 시즌2 리턴즈 팀전 거울치료 팀[20]
9월 파산게임 시즌4 후추
2022년 3월 공성전 시즌3 그거친구 팀[21]
7월 파산게임 시즌4 팀전 고요태 팀[22]
9월 핵전쟁 시즌2 이벤트 매치 후추
2023년 8월 한달살이 양띵
2024년 2월 마법학교 시즌5 양띵
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3. 핵전쟁

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 양띵/대규모 콘텐츠/핵전쟁 문서
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3.1. 핵전쟁 번외 BC전쟁

BJ VS 시청자 전쟁 예고편
파일:양띵TV 로고.svg BJ VS 시청자 전쟁
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참가팀 양띵크루[23], 보헤미안 팀[24], YD 세스코 팀[25]
우승팀 양띵TV 팀, 보헤미안 팀
제작진 마블띵
방영 정보 아프리카TV
2013년 9월 20일 ~ 12월 26일
9회차
게임 유형 시청자 참여, 팀전, 전쟁, 전략
스트리밍 1부:
[[유튜브|
YouTube
]]

2부:
[[유튜브|
YouTube
]]

3부:
[[유튜브|
YouTube
]]

'시청자들의 반란'으로도 불리며 약칭으로는 BC전쟁[26]으로, 지금까지의 핵전쟁과는 다르게 양띵TV VS 시청자 두 팀의 3파전으로 진행되었다. 마지막 회차에는 시즌3와 같은 상황이 벌어져 양띵TV[27]와 보헤미안 팀[28]이 공동 우승.

보헤미안 팀의 리더였던 도티는 현재 샌드박스 네트워크에서 유튜버로 활동 중이다. 그리고 보헤미안 팀원 중 일부는 도티의 멤버로 활동하기도 했다. 그렇기 때문에 콘텐츠의 완성도는 조금 낮을 지라도 영상 조회수는 꾸준히 증가하고 있다.

맵 퀄리티나 오프닝과 엔딩에서 양띵의 발언으로 볼 때, 이 콘텐츠는 제작에 크게 신경쓰지 않은 것을 느낄 수 있다. 핵전쟁 시즌3와 중복 진행한 탓에 관심이 밀린 듯하다. 더불어 중복 콘텐츠를 중복 진행한 탓에 재탕 + 날먹 논란이 제시되었다. 이로 인해 2014년, 핵국지 이후에는 핵전쟁을 진행하지 않다가 4년 만에 리턴즈로 돌아오게 된다.

4. 인생게임

마인크래프트에 존재하는 거의 모든 아이템을 돈으로 바꾸어 가장 많은 돈을 모으는 사람이 우승하는 콘텐츠. 상당히 간단한 룰, 평화로운 분위기와 컨셉으로 양띵TV 스타일에 적합하다는 평가가 많고, 그만큼 매니아층이 많은 인기 콘텐츠 중 하나이다. 특히 나머지 대규모 콘텐츠들이 감정 소모가 심한 전쟁 및 전투 콘텐츠, 도박 콘텐츠이다 보니 평화 콘텐츠인 인생게임에 대한 선호도가 높아지고 있는 추세이기도 하다.

또한 인생게임 시리즈 자체가 힐링이라는 차별화되는 요소를 갖고 있다 보니, 이를 기반으로 또 다른 콘텐츠들을 만드는 계기가 되기도 하였다. 인생게임 시즌1은 파산게임 시즌1의 초석이 되었고, 인생게임 시즌2와 3의 좋은 부분과 인생상가의 좋은 부분을 모아 인생상회라는 새로운 중규모 콘텐츠가 탄생하기도 하였다.[29]
파일:양띵TV 로고.svg 역대 인생게임 우승자
<rowcolor=white> 시즌1 리턴즈 시즌2 시즌3
양띵 늪지대 콩콩 콩콩

4.1. 야매 인생게임

파일:양띵TV 로고.svg 야매 인생게임
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추
방영 정보 아프리카TV
2011년
게임 유형 타이쿤, 힐링, 개인 경쟁

2011년 쯤, 처음으로 진행했던 인생게임. 당시 방송에 대해 아는 사람이 많지 않아 룰에 대해서는 불분명하다. 플러그인을 사용하지 않아, 룰을 정해서 룰대로 하는 방식으로 진행되었다. 양띵이 인생게임2 마지막 회차에서 이 콘텐츠에 대해 언급한 바로는 당시에는 땅을 레드스톤을 이용해 임의적으로 나눴다고 한다.

다 좋았는데, 형평성에 어긋난 룰을 바꾸기 위해 재판소를 여는 시스템이 문제였다. 맨날 재판만 하다가 콘텐츠가 끝나 시청자에게 아무런 재미도 느끼게 할 수 없었던 것. 이런 문제점에 의해 핵전쟁 시즌1, 마법대전과 똑같이 결국에는 무산되고 만 콘텐츠다.
이 콘텐츠엔 아주 슬픈 전설이 있어... 2년 전의 야매 인생게임은 잊어버려라!
위 내용은 인생게임 시즌1 테스트 영상 설명란에서 이에 대해 언급한 내용이다. 2년 전의 야매 인생게임이라고 칭하면서 이 콘텐츠의 존재를 말하고 있다. 다만, 동영상이 업로드되지 않아 자세한 내용은 알 수 없다.

4.2. 인생게임 시즌1

파일:양띵TV 로고.svg 인생게임 시즌1
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추
우승자 양띵
방영 정보 아프리카TV
2013년 5월 25일 ~ 7월 27일
10회차
게임 유형 타이쿤, 힐링, 개인 경쟁
스트리밍 1부:
[[유튜브|
YouTube
]]

2부:
[[유튜브|
YouTube
]]

3부:
[[유튜브|
YouTube
]]

야매 인생게임과 다르게 S-Economy Plugin, 통칭 인생게임 플러그인이라고 불리는 각별의 자체 제작 플러그인을 사용했다. 덕분에 콘텐츠가 돈을 버는 데에 집중되어 원활하게 진행되었고, 방송 당시 핵전쟁에 버금갈 정도로 어마어마한 인기를 끌었던 콘텐츠이다. 평균 시청자 수가 40,000명 이상이었다고 한다. # 인기 덕분에 시청자 서버도 오픈했는데, 시청자 서버 1위 유저는 무려 1억을 벌었다[30]. 우승자인 양띵은 종료 당일 400만 원이었다[31].

위에도 말했듯, 마인크래프트 상에 존재하는 대부분의 아이템을 돈으로 바꿀 수 있고, 그 돈을 가장 많이 번 사람이 우승. 멤버 별로 따로 통화한 것이 아니라 다 같이 통화했기 때문에 더 재미있게 진행될 수 있었다. 인생게임을 통해 양띵TV가 얻어간 마인크래프트 정보도 상당히 많다[32].

당시에는 지금처럼 컨텐츠가 정교하지 않아 마을시설 조금외엔 그냥 허허벌판에 땅 구획만 정해놓고 컨텐츠를 진행했다. 그래서 피스톤으로 타인의 토지 내 활동 금지를 일부 무력화할 수 있었고 거의 타이쿤에 가까웠다. 그럼에도 시청자가 4만이 넘었던 것은 거의 방송실력이 전적으로 바쳐줘서 가능했던 것이다.

이후 파산게임으로 계승 및 업그레이드되어 방송된다.

4.3. 양띵&악어 인생게임

파일:양띵TV 로고.svg 양띵&악어 인생게임
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참가팀 양띵크루[33], 악어크루[34]
우승팀 악어크루
방영 정보 아프리카TV
2014년 2월 26일 ~ 3월 5일
2회차
게임 유형 타이쿤, 힐링, 개인 경쟁
스트리밍
[[유튜브|
YouTube
]]

양띵과 악어의 합동 방송 기간 중에 진행한 인생게임.

양띵 팀은 인생게임 시즌1처럼 농사 위주로 플레이하였고, 늪지대 팀은 방송 스타일에 맞게 지옥에서 하는 사냥 위주로 플레이하였다. 약 30만 원 정도의 차이로 늪지대 팀이 우승. 인생게임 시즌1은 10일차까지 진행하였기 때문에 미래지향적 수단인 농사가 돈 벌이에 효과적이었으나, 양띵&악어 인생게임은 2일차까지만 진행했기 때문에 농사가 크게 효율적이지 못했다. 이건 양띵 팀의 실수였으나, 늪지대 팀에서 "어떻게 농사로 그렇게 돈을 많이 벌었냐"고 했을 정도로 농사가 힘들었음에도 불구하고 많이 번 편이다.

4.4. 인생게임 시즌2

인생게임 시즌2 예고편
파일:양띵TV 로고.svg 인생게임 시즌2
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 삼식, 서넹, 후추, 눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므[35]
우승자 콩콩
제작진 화려한팀
방영 정보 아프리카TV
2016년 8월 12일 ~ 10월 14일
10회차
게임 유형 타이쿤, 힐링, 개인 경쟁
스트리밍
[[유튜브|
YouTube
]]

2016년 여름방학에 진행하였으며, 인생게임의 기본 틀을 만들어준 콘텐츠.

인생게임은 이렇게 오순도순 주민들과 함께 진짜 인생을 살아가는 콘텐츠구나라는 인식을 박아주었다. 시즌1의 저주인지 시즌1보다 재밌다는 평이 대부분.

멤버 시점 영상은 원래 양띵 네이버TV 채널에 업로드되어 있었으나 네이버TV 채널이 트레져헌터에서 관리하던 채널이기 때문에 트레져헌터를 나오면서 모든 영상이 내려가 현재는 시청할 수 없다.

콩콩이 우승을 차지했다.

4.5. 인생게임 시즌3

인생게임 시즌3 예고편
파일:양띵TV 로고.svg 인생게임 시즌3
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 삼식, 서넹, 눈꽃, 콩콩, 다주, 루태
우승자 콩콩
제작진 화려한팀
방영 정보 트위치
2019년 1월 4일 ~ 4월 20일
10회차
게임 유형 타이쿤, 힐링, 개인 경쟁
스트리밍
[[유튜브|
YouTube
]]

역대 인생게임 시리즈 모두 여름, 가을을 배경으로 하였지만 이번엔 겨울을 배경으로 한다. 농사를 꼭 여름이나 가을에 할 필요가 없다는 것. 더군다나 비닐하우스의 발달로 겨울에도 농사를 지을 수 있다는 것을 감안해 제작한 것으로 보인다.

또한, 인생게임 시즌2에서 이어지는 세계관, 화려한팀의 큰 그림도 엿볼 수 있다.

인생게임 시즌2에 이어, 콩콩이 우승을 차지했다.

이 콘텐츠 이후로 시리즈를 담당하던 화려한팀이 졸업하면서[36], 인생게임의 후속작보다 인생게임의 플레이 스타일을 이어받은 신규 콘텐츠들이 많이 나오기 시작했다.

5. 마법학교

핵전쟁과 더불어 인기와 역사가 상당한 대규모 콘텐츠이다. 마법학교는 아스매지카 모드를 이용한다. 준비 시간에는 마법을 학습 및 강화시키고, 숙달시키는 등 마법대전을 준비한다. 마법대전 시간에는 다른 학교와 토너먼트 형식으로 마법 대결을 펼치는 콘텐츠이다.

마법이라는 내용이나 모드 자체가 진입 장벽이 높아 양띵의 대규모 콘텐츠 중에서 가장 매니아틱한 콘텐츠이다. 매직스펠이나 회로로 구현이 충분히 가능한 현재는 기술의 발달로 업데이트가 끊긴 지 오래된 과거의 모드를 굳이 사용할 이유가 없다시피 하고[37], 시즌4 종영 이후 언급조차 없었고 이후에 더이상 진행하지 않겠다고 양띵이 못을 박았다[38]. 공성전 시즌2의 발언[39]으로 보아 마법적인 요소가 가미된 대규모 콘텐츠의 개발은 회의적인 것으로 보였다.

허나 양띵의 성대결절 수술 이후, 복귀작으로 마법학교 시즌5가 낙찰되었다. 사전 추측대로 자체 제작된 모드를 활용했으며, 정말로 제작 희망팀이 있어 진행하게 되었다.
파일:양띵TV 로고.svg 역대 마법학교 우승자
<rowcolor=#fff> 마법대전 시즌2 시즌3 시즌4 시즌5
X 후추 늪지대 X 양띵

5.1. 마법대전

파일:양띵TV 로고.svg 마법대전
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추
방영 정보 아프리카TV
2013년
7회차
게임 유형 시청자 참여, 공성전, 팀전
스트리밍
[[유튜브|
YouTube
]]

마법학교의 첫 번째 콘텐츠.

시즌1의 저주인지는 모르겠지만 밸런스 문제나 시스템 개편 등을 위해 콘텐츠가 중단되어 7일차까지 진행하였다. 게임 중간중간에 오류와 버그도 많아서 유튜브 업로드를 하지 않으려 했으나, 많은 팬이 원했던 관계로 일부 편집해서 업로드되었다.

5.2. 마법학교 시즌2

파일:양띵TV 로고.svg 마법학교 시즌2
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추
우승자 후추
방영 정보 아프리카TV
2013년
12회차
게임 유형 시청자 참여, 공성전, 팀전
스트리밍 1부:
[[유튜브|
YouTube
]]

2부:
[[유튜브|
YouTube
]]

3부:
[[유튜브|
YouTube
]]

마법대전의 후속작. 핵전쟁 시즌2와 더불어 인기가 상당했다.

명장면으로는 양띵이 삼식에게 날리는 대사 중 '누가 왔다 갔을까?' 가 있다. 이 부분만 편집해서 양띵 유튜브의 하이라이트 재생목록에 업로드되어 있다.

5.3. 마법학교 시즌3

마법학교 시즌3 예고편
파일:양띵TV 로고.svg 마법학교 시즌3
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여팀 양띵TV 팀[40], 늪지대 팀[41]
우승팀 늪지대 팀
제작진 마블띵
방영 정보 아프리카TV
2013년 ~ 2014년
3회차
게임 유형 공성전, 팀전
파일:유튜브 아이콘.svg 마법학교 시즌3 재생목록

늪지대와 진행한 마법학교.

두 크루가 생방송에서 대면하는 것은 이 콘텐츠가 처음이었기에 오프닝 시간이 꽤나 길었다. 다른 시즌과 달리 시청자 참여가 없으며 진행 기간도 독보적으로 짧은 점으로 보아 전투보다는 두 크루의 캐릭터 파악에 중심을 둔 것으로 보인다.[42]

중앙 건축물은 양띵크루와 늪지대의 건축 담당이었던 양배추가 제작하였다. 바닥까지 뚫린 공중 건축물이 인상적. 아마 결투 도중 장외탈락(…)을 유도한 것으로 보인다.

맵 트레일러 영상의 배경 음악이 시청자와 팬들 사이에서는 마법학교를 상징하는 배경 음악으로 많이 인식되어 있다. 정작 진행 중에 저 트레일러 브금은 단 한 번도 나오지 않은 게 함정.

배경음악의 제작자는 양차이며, YD Pictures라는 지금은 사라진 팀에서 음원 제작을 맡았다. 추가로 양차의 양띵TV 전용 BGM이 무한도전에 사전 허락을 맡고 방송에 나간 적도 있다. 그리고 현재 자동차 광고들 중에서도 가끔 양차의 BGM이 흘러나올 때도 있는 것을 보면 상당한 실력자로 볼 수 있다.

5.4. 마법학교 시즌4

마법학교 시즌4 예고편
파일:양띵TV 로고.svg 마법학교 시즌4
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추, 눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
제작진 릴레이 콘텐츠 제작팀
방영 정보 아프리카TV
2015년 11월 29일 ~ 2016년 4월 18일
15회차
게임 유형 시청자 참여, 공성전, 팀전
파일:유튜브 아이콘.svg 마법학교 시즌4 재생목록

마법학교 시즌2 이후 사실상 최초의 마법학교 콘텐츠[43]이자 10인 체제로 진행된 마지막 정규 콘텐츠.[44]

우승자 없이 스토리 형식으로 마무리되었다. 진행 과정에서는 호평을 받았으나 마무리 때문에 논란이 많았던 콘텐츠.

5.5. 마법학교 시즌5

무려 8년 만에 돌아온 마법학교 시리즈이자 치지직으로 이적 후 진행되는 첫 대규모 콘텐츠. 2024년 2월 2일 복귀 방송에서 선공개 탈출맵을 통해 공개되었다.

이전 시즌들과 마찬가지로 시청자 참여로 진행된다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 양띵/대규모 콘텐츠/마법학교 시즌5 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 파산게임

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 양띵/대규모 콘텐츠/파산게임 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 공성전

핵전쟁과 더불어 양띵TV의 유이한 전쟁 대규모 콘텐츠이다. 공성전이라는 제목과 어울리게 '성'과 '성주'를 메인 배경으로 한다. 핵전쟁처럼 시작부터 본인의 기지를 가지고 시작하는 것이 아니라, 공개된 성을 직접 점령해야 하며 점령된 성은 심장 3개가 활성화된다. 공성 팀은 심장을 모두 파괴해 직접 성주가 되거나 성을 파괴시켜야 하며[45], 성을 점령하고 있는 수성 팀은 공성 팀을 막아 심장을 방어해야 한다.

공성전은 콘텐츠 제작에 고민하던 양띵에게 깡시가 제안했다고 한다.

광물 캐기, 농사, 동물 및 몹 사냥을 통해 스탯 포인트를 획득할 수 있고 이를 통해 본인의 스탯을 강화할 수 있다. 더불어 강화석을 구매해 인챈트와는 별도로 무기나 방어구를 강화할 수 있다. 때문에 콘텐츠에서 RPG 게임 느낌이 물씬 난다.

새로운 포맷 시도로 시즌1은 여러모로 허점이 많아 시즌2에서는 대폭 변경되었다.

공성전 RPG 이후 양띵은 새로운 공성전 시즌은 진행하지 않을 가능성이 크다고 언급하였다. 공성전 시즌2의 퀄리티가 매우 높았기 때문에[46] 화려한팀이 콘텐츠를 제작한 이후 공성전 시즌2를 뛰어넘을 퀄리티의 콘텐츠를 제작하기 어렵기 때문이라고 한다.

이후 2021년 12월 3일, 새로운 시즌인 공성전 시즌3가 예고되었다.
파일:양띵TV 로고.svg 역대 공성전 우승자
<rowcolor=white> 시즌1 시즌2 RPG 시즌3
양띵 양띵 X 그거친구 팀[47]

7.1. 공성전 시즌1

공성전 시즌1 예고편
파일:양띵TV 로고.svg 공성전 시즌1
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 삼식, 서넹, 후추, 눈꽃, 콩콩, 다주, 루태
우승자 양띵
제작진 화려한팀
방영 정보 트위치, 유튜브
2017년 1월 6일 ~ 3월 19일
9회차
게임 유형 시청자 참여, 공성전, 팀전
파일:유튜브 아이콘.svg 공성전 시즌1 재생목록

양띵이 새롭게 기획한 대규모 전쟁 콘텐츠. 2년 반만에 진행한 전쟁 콘텐츠로, 8개의 성을 갖는 것이 아닌 일차별로 하나의 성이 오픈되어 성주가 되는 참신한 콘텐츠이다. 하지만 마크판 심즈에 밀려 큰 인기를 얻지는 못했다. 또한, 공성전이라는 제목에 걸맞지 않게 승리 조건이 돈을 버는 것 위주로 책정되어 있어 지적받기도 했다.

7.2. 공성전 시즌2

공성전 시즌2 예고편
파일:양띵TV 로고.svg 공성전 시즌2
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 삼식, 서넹, 눈꽃, 콩콩, 다주, 루태
우승자 양띵
제작진 화려한팀
방영 정보 트위치
2018년 7월 27일 ~ 11월 2일
14회차
게임 유형 시청자 참여, 공성전, 팀전
파일:유튜브 아이콘.svg 공성전 시즌2 재생목록

2018년 여름방학에 진행한 대규모 콘텐츠. 시청자수 28,000명을 달성했다. 시즌1에 비해 승리 조건이나 게임 요소[48] 등 여러 부분이 공성전이라는 타이틀에 걸맞게 수정되었다.

콘텐츠 진행 중, 일꾼들이 친목질을 한 정황이 발견되었다. 자세한 내용은 양띵TV 공성전 시즌2 일꾼 친목질 사건 문서 참조.

7.3. 공성전 RPG

파일:양띵TV 로고.svg 공성전 RPG
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 삼식, 서넹, 후추, 눈꽃, 콩콩, 다주, 루태
우승자 RPG - 없음 / 눈삼대전 - 삼식팀[49]
제작진 MIB팀[50], 가내수공업 팀[51], 눈누난나 팀[52], 단풍 팀[53], 프룬하늘연합(개인)[54]
방영 정보 트위치
2020년 7월 31일 ~ 11월 6일
9회차[55]
게임 유형 공성전, 팀전
파일:유튜브 아이콘.svg 공성전 RPG 재생목록 파일:유튜브 아이콘.svg 눈삼대전 재생목록

양띵TV의 세 번째 공성전 시리즈로, 초반에 전체 팀전으로 진행하는 "공성전 RPG" 와 팀을 나누어 진행하는 "눈삼대전", 2개의 중규모 콘텐츠로 나뉘어있는 콘텐츠.

중규모의 공성전 RPG의 경우 8인 전체 팀전 체제로 진행하기 때문에 따로 우승자는 없으며, "모든 성 파괴" 라는 목적을 두었다.

눈삼대전의 경우, 눈꽃 팀[56]과 삼식 팀[57]으로 나누어 진행했으며 삼식 팀이 우승을 차지했다.

7.4. 공성전 시즌3

공성전 시즌3 예고편
파일:양띵TV 로고.svg 공성전 시즌3
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 책임전가 팀[58], 후루룩 팀[59], 그거친구 팀[60], 또도가스 팀[61]
우승자 그거친구 팀[62]
제작진 화려한팀, 숨인
방영 정보 트위치
2022년 3월 25일 ~ 7월 15일
13회차
게임 유형 시청자 참여, 공성전, 팀전
파일:유튜브 아이콘.svg 공성전 시즌3 재생목록

약 2년 만에 돌아온 공성전 콘텐츠이자, 화려한팀의 복귀 후 첫 번째 대규모 콘텐츠이다. 여태까지의 공성전이 개인전으로 크루들이 빈 성을 점령하면서 진행되었던 것과 달리, 이번에는 2인 1팀으로 미리 성을 보유한 상태에서 진정한 의미의 공성전을 치르게 되었다.

규칙에서도 큰 변화가 있었는데, 시즌1과 2에서 성만큼이나 자주 보였던 흙성[64]이 성 내부의 농사땅에서만 농사를 해야하는 새로운 룰로 인해 사실상 금지되었고, 룬 시스템이 추가되었으며, 시즌 2처럼 시즌 3만의 히든 룰이 존재한다.[65] 또한 유튜브 멤버십에서 최초로 일꾼 시점이 공개되었다.

그거친구 팀[66]이 우승을 차지하였으며, 최초로 대규모 콘텐츠에서 우승하며 눈꽃과 다주의 무관 기록이 깨지게 되었다.

여담으로 공성전 시즌3는 본래 양띵의 계획에 없던 콘텐츠였었으나, 화려한팀에서 공성전 시즌3를 만들고 싶다는 연락이 와서 진행하게 되었다고 한다.[67] 또한 공성전 시즌 4나 시즌 3의 개인전에 대해서 화려한팀은 적어도 본인들은 개인전이나 4를 만들지 않을 예정이라고 밝혔다.

8. 인생상가

삼식 크루데이로 진행한 내 인생이 레전드가 크루들에게서도, 시청자들에게서도 반응이 좋자 이를 양띵이 대규모 콘텐츠로 기획한 것. 처음에는 중규모 콘텐츠였으나, 테스트 이후에는 "중규모가 될 수 없다. 무조건 대규모다." 라며 대규모 콘텐츠가 될 것임을 시사했으며, 이로써 새로운팀이 맡은 첫 대규모 콘텐츠가 되었다. 3월 6일 테스트 방송 이후 밸런스 조정을 위해 1일차는 일주일 연기된 3월 20일이 되었다. 이로써 인생상가는 양띵TV 대규모 콘텐츠 중 최초의 멤버 기획 콘텐츠가 되었다.

이 콘텐츠의 전신인 삼식의 '내 인생이 레전드'는 풀문팀이 제작하였으나, 풀문팀의 경우 대규모 콘텐츠를 진행하기에 규모가 작았고, 중/대규모 콘텐츠를 진행해본 적이 없었기에 새로운팀이 제작하게 되었다.

양띵은 각자의 상가를 만들면서 약간의 경쟁 요소가 있는 힐링 콘텐츠라고 밝혔다. 인생게임의 다정다감한 힐링 요소에, 인생게임보다도 조금 더 경쟁적인 요소를 집어넣음으로써 서로 선의의 경쟁을 펼치는 구도가 나오게 되었다.

양띵은 "파산게임 이후로 정말 마음에 드는 콘텐츠" 라고 하였다.

규칙은 다음과 같다.
  • 플레이어들은 연금술사, 약초가, 보석세공사, 가구장이, 약초가, 어부, 꽃장수, 사서 중 한 가지의 직업을 갖는다.
  • 각 직업은 해당 직업만 할 수 있는 행동이 있다. 해당 행동을 할 시, 그 직업의 숙련도 코인을 획득한다.
  • 각 직업만이 생산할 수 있는 아이템이 있으며, 해당 아이템을 판매하여 돈을 벌 수 있고 다른 플레이어와의 거래를 통해 숙련도 코인을 직접 교환하거나 ATM 기계를 통해 송금을 할 수 있다.
  • 충분한 숙련도 코인을 확보하면 자신의 상가를 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 재료는 자기 직업의 숙련도 코인 + 타인의 숙련도 코인이다.
  • 최종화 기준 가장 높은 상가 레벨을 달성한 사람이 우승한다.

콘텐츠의 특성 상 제도적으로 모든 플레이어끼리의 우호적 관계가 요구되어 어쩔 수 없이 서로에게 잘보여야 하는 구도가 발생하여 기존의 타 경쟁 콘텐츠와는 다른 매력을 선보이기도 했다.
파일:양띵TV 로고.svg 역대 인생상가 우승자
<rowcolor=white> 시즌1 시즌2
양띵 양띵

8.1. 인생상가 시즌1

인생상가 시즌1 예고편
파일:양띵TV 로고.svg 인생상가 시즌1
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 삼식, 서넹, 후추, 눈꽃, 콩콩, 다주, 루태
우승자 양띵
제작진 새로운팀
방영 정보 트위치
2020년 3월 6일 ~ 6월 19일
12회차
게임 유형 개인 경쟁, 전략, 타이쿤
스트리밍
[[유튜브|
YouTube
]]
파일:양띵TV 로고.svg 인생상가 시즌1 참여자 및 직업
<rowcolor=white> 연금술사 주점주인 보석세공사 가구장이 꽃장수 사서 어부 약초가
양띵 루태 서넹 다주 삼식 후추 콩콩 눈꽃

2020년 3월부터 6월까지 진행되었으며, 양띵이 우승을 차지했다.

인생상가는 처음으로 1.12.2 버전을 사용한 대규모 콘텐츠이다. 처음에는 바뀐 버전으로 인해 우려하는 점도 많았지만, 스마트 무빙이 없는 점을 워프홀 시스템으로 해결하였고 레이드도 스마트 무빙 없이 잘 진행되어서 우려는 자연스럽게 사라졌다. 1.12.2의 특징인 왼손 들기도 직업 활동에 활용되어 장점도 많이 드러났다.

다만, 새로운팀에서 처음으로 선보이는 대규모 콘텐츠이기도 하고, 시스템적인 부분에 오류가 많이 있어[68] 진행에 매끄럽지 못한 부분이 있었다. 이로 인해 멤버 화면을 전체 공개하기에는 무리가 있다는 판단으로 20분 내외의 영상으로 편집하여 업로드되었으며, 풀버전은 멤버십에 공개하는 방식으로 업로드되었다[69]. 3일차 이후로는 오류가 상당히 개선되어 큰 문제는 없었다.

명장면으로는 양띵의 40만 원짜리 '고대 항아리'나 5월 1일 방송에서 다른 크루들의 의존도가 높은 루태 (주점 주인), 서넹 (보석세공사), 다주 (가구장이)의 파업, 그 복수인 레이드 파업 (양띵, 삼식, 후추, 눈꽃, 콩콩)이 있다.[70]

8.2. 인생상가 시즌2

인생상가 시즌2 예고편
파일:양띵TV 로고.svg 인생상가 시즌2
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 삼식, 서넹, 후추, 콩콩, 다주, 루태
우승자 양띵
운영진 및 제작진 눈꽃, 새로운팀
방영 정보 트위치
2021년 4월 30일 ~ 7월 2일
8회차
게임 유형 개인 경쟁, 전략, 타이쿤
스트리밍
[[유튜브|
YouTube
]]
파일:양띵TV 로고.svg 인생상가 시즌2 참여자 및 직업
<rowcolor=white> 대장장이 주술사 주막주인 약초가 어부 도예가 책장수
양띵 루태 서넹 다주 삼식 후추 콩콩

양띵이 인생상가 시즌1 진행 중에도 꾸준히 시즌2에 대한 언급을 하면서 시즌2 제작은 시즌1 진행 중에도 확정되어 있었던 듯하다.

새로운팀에서 인생상가 시즌2를 제작하였다.

그리고 2021년 2월 19일 생방송에서 파산게임 시즌2 리턴즈 6일차 종료 이후 인생상가 시즌2의 훔쳐보기를 진행했고, 4월 23일부로 4일차로 마무리된 중규모 콘텐츠 2021 동물의 숲의 후속 콘텐츠로 4월 30일부터 진행하였다.

원래 눈꽃의 군입대로 눈꽃 없이 7인 진행으로 제작되었으나 금세 복귀하게 되어 눈꽃은 운영자로 참여하였다.

동양풍 배경에 맞게 직업의 명칭이 동양풍으로 변경되었다[71]. 또한, 기간이 짧아서 보스 레이드 횟수가 감소했으며 인생상가 1의 거미 여왕 토벌 보상으로 드랍되었던 추가 인벤토리 제공 아이템(온순한 거미 여왕)을 참고하여 시즌2에서는 모든 사람들이 추가 인벤토리를 얻을 수 있게 되며 암시장과 특산품이 없어졌다.

여담으로 잊혀진 왕을 제외한 레이드의 캐릭터들은 실제 신화나 이야기들에 나오는 것들이다. 불가살은 전설의 동물 불가사리, 장화와 홍련은 장화홍련전, 타화자재천왕은 마라 파피야스.

2021년 7월 2일, 8회차를 마지막으로 양띵이 우승했다.

9. 한달살이

한달살이 예고편
파일:양띵TV 로고.svg 한달살이
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 참여자 양띵, 삼식, 서넹, 후추, 눈꽃, 콩콩, 다주, 루태
우승자 양띵
제작진 닭껍질팀
방영 정보 트위치
2023년 8월 18일 ~ 11월 10일
8회차
스트리밍
[[유튜브|
YouTube
]]

닭껍질팀에서 제작, 진행을 맡은 신규 대규모 콘텐츠.

원래 중규모로 기획되었으나 규모가 커져 진행 회차가 늘어나 대규모 콘텐츠로 전환되었었으며[72], 닭껍질팀이 이전까지 맡은 대규모 콘텐츠들은 이벤트 시즌이었으나[73], 이 콘텐츠를 처음으로 정규 시즌이자 신규 대규모 콘텐츠를 맡게 되었다.

본래 중규모 콘텐츠 2개를 이어 제작할 예정이었으나 그 중 하나가 중단, 아예 콘텐츠가 비어버리자 한달살이라는 콘텐츠로 대신한 것으로 보인다.

원래 12회차로 기획되었으나, 양띵의 목 수술로 인해 8회차로 단축하여 진행했다[74].

2023년 11월 10일, 8회차를 마지막으로 양띵이 우승했다.

10. 콜라보

10.1. 마크에이지YD

<colcolor=#ffffff> 양띵TV 대규모 콘텐츠
마크에이지YD (2019)
<colbgcolor=#cb413f> 방송 기간 2019년 1월 18일 ~ 2019년 4월 19일
방송 횟수 7회차
기획 악어크루
생방송 파일:트위치 로고.svg
모작 마크에이지 리턴즈2
게임 유형 시청자 참여, 공성전, 팀전
제작팀 악어크루
참가자 양띵, 삼식, 서넹, 눈꽃, 콩콩, 다주, 루태
우승자 양띵
스트리밍
[[유튜브|
YouTube
]]
[clearfix]

늪지대의 대규모 콘텐츠 ' 마크에이지 리턴즈2'를 양띵TV가 진행했다. 동기간에 늪지대는 파산게임 시즌3를 진행하였다. 시청자들 사이에서는 '양크에이지'로 더 자주 불렸다. 2019년 겨울방학에 인생게임 시즌3와 동시에 진행되었으며, 1월 3일에 테스트하여 2019년 4월 19일, 7일차를 마지막으로 끝이 났다.[75] 양띵이 우승을 차지했다.

마지막 회차에서는 양띵크루 방송 최초로 스퀴드 스트리밍을 적용하여 진행하였으나, 시청자가 분산되고 집중력이 떨어진다는 평가를 받아서인지 현재까지 재사용되지 않고 있다.

멤버들의 개인 시점이 잘 업로드되지 않은 점[76], 양띵크루의 다른 일정들과 겹치며 자주 휴방을 한 점, 시청자 참가자를 네임드나 지인 위주로 뽑은 것에 대한 논란, 휴방으로 인해 참가자와 시청자 모두 몰입도가 전체적으로 떨어진 점, 원본 콘텐츠의 다소 난해한 구성과 잦은 오류[77], 인상적이지 못하고 허무한 플레이 결과[78], 원본을 감상한 시청자들의 스포일러 등등 여러 문제가 겹쳐 낮은 시청률을 기록하며 양쪽 시청자 모두에게 그닥 긍정적인 평가를 받진 못했다.

11. 비판 및 문제점

11.1. 메인 카메라 문제

특히 전쟁 콘텐츠[79]와 같이 전략이 중요한 콘텐츠의 경우 양띵의 플레이가 수많은 시청자들에게 메인 카메라로 생방송에 공개되기 때문에 다른 멤버들과의 경쟁에서 불리하지 않냐는 팬들의 걱정이 많다. 일부 시청자들이 멤버들의 유튜브나 개인 방송 등에서 양띵 팀의 정보를 유출시키거나 멤버들, 혹은 그 팀에 소속된 팀원이 양띵 카페에 적힌 후기나 팁을 쉽게 접할 수 있기 때문이다.

하지만 양띵은 실시간으로 시청자들에게 채팅창으로 조언을 받을 수 있기 때문에 결론적으로는 크게 불리함이 없을 거라고 한다. 하지만, 이게 밸런스적으로는 맞지 않다. 어쩔 수 없는 부분이니 시청자들도 납득은 하고 있지만, 아쉬운 부분이긴 하다.

11.2. 시청자 참여자의 친목질, 방플 논란

2017년에 진행한 파산게임 시즌3부터 문제점으로 제시되었다. 시청자 참가자들이 같은 팀 이외의 다른 팀 참가자들과 게임 내외적으로 접촉하여 팀원 간의 전략이나 정보를 공유, 나아가 게임 진행 방향을 조정하려는 행위 등으로 방송 진행에 문제를 준 것이다. 이러한 행동은 내부고발이 아니라면 발견하는 것이 매우 어렵기에 방송인 입장에서는 통제할 수 없는 사안이며, 해당 사건이 존재한다는 것만으로도 이전 대규모 콘텐츠의 승패 결과 자체를 의심하게 된다.

2018년 공성전 시즌2에서는 대대적인 친목질 사건으로 방송 중단이 논의될 정도[80]로 매우 심각한 사안이었으며, 이 때부터 시청자 참여 제도가 불필요하다는 의견이 대두되었다. 이후 2019년에 진행한 마크에이지 YD에서는 제작 팀원, 네임드 시청자, 지인을 섭외하여 친목질의 가능성을 최소화시키는 방법을 선택하였으나, 이는 공정성 문제가 제기된 바 있었다. 파산게임 시즌3 리턴즈에서는 멤버들끼리 팀을 이뤄 일꾼의 필요를 덜어내는 것에 성공했으며, 2020년 공성전 RPG에서는 4:4 팀전 구도를 채택함으로써 시청자 참여 제도가 폐지되는 것으로 예상되었다가 파산게임 시즌2 리턴즈에서 방플, 친목 문제를 해결한 새로운 시청자 참여 제도를 마련하였다. 기존의 한 번 선발되면 계속해서 팀에 소속되는 "일꾼" 방식에서 시간제로 변경하여 참여자를 특별한 사유없이는 계속 귀속되는 팀원이 아닌 "아르바이트생" 으로 뽑는 시스템이 도입되었다.[81]

아르바이트생 제도가 기존의 일꾼 제도의 단점을 완전히 보완하기엔 어려울 수 있으나 확실하게 대부분의 단점 및 문제점들이 해소 및 완화되었다.

이후 진행한 파산게임 시즌4에서 일꾼 제도가 다시 사용되었다. 다만 상술된 문제를 줄이기 위해 멤버당 고용 가능한 일꾼 인원이 줄어들었고 이에 따라 쓰리아웃제[82]가 폐지되고 1번의 불참이라도 발생 시 즉시 교체된다. 파산게임 시즌4에서도 개인행동, 방플 등의 문제가 간혹 발생하긴 했으나, 별 탈 없이 진행됐다. 물론 방플한 일꾼은 교체 및 글로벌벤 되었다.

12. 기록

멤버 별 우승 기록
<rowcolor=#fff> 멤버 양띵 삼식 서넹 후추 눈꽃 콩콩 다주 루태
단독 12승 0승 1승 4승 0승 2승 0승 0승
공동 3승 3승 1승 0승 1승 0승 1승 1승
누계 15승 3승 2승 4승 1승 2승 1승 1승

  • 일꾼/백성으로서의 팀 우승은 포함하지 않는다.[83]
  • 닉네임은 평균 순위대로 내림차순 정렬, 평균 순위가 같을 경우 아래의 우선 순위에 따라 정한다.
    • 1. 정규 시즌의 순위가 더 높음. 2. 참여 전적이 더 많음. 3. 더 높은 순위를 가짐
  • 평균 순위는 산술 평균을 사용한다.
    • 총 전적의 평균 순위는 개별 콘텐츠의 평균 순위 수치를 산술 평균으로 구한다[84].
  • 탈퇴/객원 멤버와 콜라보 전적은 제외한 순위 표이다. 제외한 상태로 재정렬은 하지 않는다.
  • 공성전 RPG는 2개의 중규모[85]로 간주하여 제외한다.
  • 핵전쟁은 같은 일차에 복수의 국가가 멸망했을 경우 공동순위로 간주한다.(멸망전 제외)
  • 개인전과 팀전의 표을 별도로 작성한다.

12.1. 개인전

역대 순위
핵전쟁
닉네임 시즌2 시즌3 리턴즈 이벤트 매치 평균 순위
<colcolor=white> 양띵 1위 불참[86] 3위
(▼2)
2위
(▲1)
1위
(2위)
서넹 2위 1위
(▲1)
1위
( - )
8위
(▼7)
2위
(3위)
후추 6위 3위
(▲3)
불참[B] 1위
(▲2)
3위
(3.3위)
콩콩 [A] [A] 2위 6위
(▼4)
4위
(4위)
다주 [A] [A] 5위 3위
(▲2)
5위
(4위)
삼식 4위 1위
(▲3)
7위
(▼6)
5위
(▲2)
6위
(4.2위)
눈꽃 [A] [A] 3위 6위
(▼3)
7위
(4.5위)
루태 [A] [A] 5위 일꾼 참여[96][97] 8위
(5위)
인생게임
닉네임 시즌1 시즌2 시즌3 평균 순위
콩콩 [A] 1위 1위
( - )
1위
(1위)
<colcolor=white> 양띵 1위 2위
(▼1)
3위
(▼1)
2위
(2위)
삼식 2위 3위
(▼1)
2위
(▲1)
3위
(2.5위)
눈꽃 [A] 5위 4위
(▲1)
4위
(4.5위)
다주 [A] 4위 6위
(▼2)
5위
(5위)
서넹 5위 7위
(▼2)
5위
(▲2)
6위
(5.6위)
후추 6위 6위
( - )
불참[B] 7위
(6.3위)
루태 [A] 8위 7위
(▲1)
8위
(7.7위)
파산게임
닉네임 시즌1 시즌2 시즌3 시즌2
리턴즈
시즌4 평균 순위
<colcolor=white> 양띵 2위 1위
(▲1)
1위
( - )
1위
( - )
3위
(▼2)
1위
(1.6위)
콩콩 4위[103] 4위
( - )
2위
(▲2)
2위
(-)
2위
(-)
2위
(2.5위)
후추 1위 5위
(▼4)
중퇴[B] 7위
(▼2)
1위
(▲6)
3위
(3.5위)
삼식 5위 3위
(▲2)
4위
(▼1)
3위
(▲1)
6위
(▼3)
4위
(4위)
루태 [A] 7위 6위
(▲1)
4위
(▲2)
4위
( - )
5위
(5.2위)
다주 [A] 2위 7위
(▼5)
5위
(▲2)
8위
(▼3)
6위
(5.5위)
서넹 6위 6위
( - )
5위
(▲1)
6위
(▼1)
5위
(▲1)
7위
(5.6위)
눈꽃 7위 9위[107]
(▼2)
3위
(▲6)
불참[B] 7위
(▼4)
8위
(6.5위)
마법학교
닉네임 시즌2 시즌5 평균 순위
후추 1위 2위 1위
(1.5위)
<colcolor=white> 양띵 2위 1위 1위
(1.5위)
루태 [A] 3위 3위
(3위)
다주 [A] 4위 4위
(4위)
삼식 - 7위 -
눈꽃 [A] 5위 -
서넹 - 6위 -
콩콩 [A] 8위 8위
(8위)
공성전
닉네임 시즌1 시즌2 평균 순위
<colcolor=white> 양띵 1위 1위
( - )
1위
(1위)
후추 2위 불참[B] 2위
(2위)
눈꽃 5위 2위
(▲3)
3위
(3.5위)
콩콩 4위 3위
(▲1)
4위
(3.5위)
다주 3위 5위
(▼2)
5위
(4위)
삼식 6위 4위
(▲2)
6위
(5위)
서넹 7위 6위
(▲1)
7위
(6.5위)
루태 8위 7위
(▲1)
8위
(7.5위)
인생상가
닉네임 시즌1 시즌2 평균 순위
<colcolor=white> 양띵 1위 1위
( - )
1위
[114]
다주 3위 2위
(▲1)
2위
[115]
삼식 2위 5위
(▼3))
3위
[116]
서넹 6위 3위
(▲3)
4위
[117]
루태 6위 4위
(▲2)
5위
[118]
눈꽃 5위 불참 5위
[119]
후추 4위 7위
(▼1)
7위
[120]
콩콩 8위 5위
(▲3)
8위
[121]

총 전적[122]
닉네임 핵전쟁 인생게임 파산게임 공성전 인생상가 평균 순위
<colcolor=white> 양띵 2위 2위 1.3위 1.3위 1위 1위
[123]
콩콩 4위 1위 2.8위 3위 6.5위 2위
[124]
삼식 4.2위 2.3위 3.1위 4.6위 3.5위 3위
[125]
다주 4위 5위 4위 3위 2.5위 4위
[126]
후추 3.3위 6위 3.2위 2.5위 5.5위 5위
[127]
눈꽃 4.5위 4.5위 5.1위 2.6위 5위 6위
[128]
서넹 3위 5.6위 4.5위 5.6위 4.5위 7위
[129]
루태 5위 7.5위 4.1위 6위 5위 8위
[130]

12.2. 팀전

파산게임
닉네임 시즌3
리턴즈
시즌2
리턴즈 팀전
시즌4
팀전
평균 순위
<colcolor=white> 양띵 1위 1위
( - )
1위
( - )
1위
(1위)
삼식 2위 1위
(▲1)
1위
(-)
2위
(1.3위)
다주 2위 2위
( - )
2위
(-)
3위
(2위)
루태 1위 4위
(▼3)
3위
(▲1)
4위
(2.6위)
서넹 4위 2위
(▲2)
2위
( - )
5위
(2.6위)
콩콩 3위 4위
(▼1)
2위
( - )
6위
(3위)
후추 3위 3위
( - )
3위
( - )
7위
(3위)
눈꽃 4위 3위
(▲1)
3위
(-)
8위
(3.3위)
공성전
닉네임 시즌3
눈꽃[#그거친구] 1위
다주[#그거친구] 1위
<colcolor=white> 양띵[#또도가스] 2위
콩콩[#또도가스] 2위
후추[#후루룩] 3위
루태[#후루룩] 3위
삼식[#책임전가] 4위
서넹[#책임전가] 4위

13. 여담

  • 마인크래프트, 인터넷 방송인이라는 카테고리를 배제하더라도 악어크루와 더불어서 인터넷 방송인의 개별 콘텐츠 및 하위 문서[139]가 상당히 많은 편이었다. 하지만 나무위키의 편집 규정이 변경되면서 다른 인터넷 방송인과 마찬가지로 콘텐츠 개별 문서들이 대거 삭제되었다.
  • 멤버십의 멤버별 영상 제목 표기 중 깡시의 경우, 하늘색으로 루태와 겹치기 때문에 다른 멤버처럼 퍼스널 컬러 이모티콘이 기재되지 않는다. 대신 뉴비라는 의미에서 병아리 이모티콘(🐥🐤🐣)이 사용된다.


[1] 예) 인생상가 [2] 예) 지하세계 [3] 애좀과 함께 제작하였다. [4] 구독자 수가 떨어지기 시작한 암흑기 이전까지는 평균적으로 시청자 3만 명을 밥 먹듯이 찍어냈었고, 구독자 수가 하락하기 시작한 이후에도 인지도가 가장 높은 파산게임은 최대 4만 명까지 기록했었다. [5] 양띵이 처음으로 제작하고 진행한 대규모 콘텐츠. 2013년에 진행한 인생게임과 구별하기 위해 여기서는 '야매' 인생게임으로 칭함. [6] 등장 순서는 인생게임 - 핵전쟁 - 마법학교 - 파산게임 - 공성전 - 인생상가이다. [7] 파산게임 시즌3 리턴즈의 경우에는 단기 행사처럼 기획된 콘텐츠가 의도치 않게 대규모가 된 케이스이기에 예외로 한다. [8] 여름방학 콘텐츠가 가을까지 진행되고, 겨울방학 콘텐츠가 봄까지 진행되고 있다. [9] 인생게임의 경우에는 야매 인생게임, 마법학교의 경우는 마법 대전으로 칭했다. [10] 뉴띵마을, 잼잼마을 등은 양띵/장기 콘텐츠 문서에 작성한다. 파산게임 A는 작성하지 않는다. [중단] 콘텐츠 도중 진행이 중단된 콘텐츠. [중단] [13] 공동 우승 [14] 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추 [15] 도티, 태경, 남츄, 천시, 슬학, 도미노띵, 비콘 [16] 양띵크루 VS 늪지대 [17] 스토리 형식으로 마무리 [18] 양띵(팀장), 루태(팀원) [19] 중규모인 공성전 RPG는 전체 팀전. [20] 삼식(팀장), 양띵(팀원) [21] 눈꽃(팀장), 다주(팀원) [22] 양띵(팀장), 삼식(팀원), 깡시(팀원) [23] 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추 [24] 도티, 태경, 남츄, 천시, 슬학, 도미노띵, 비콘 [25] 미러, 규야, 포돌, 애단, 라봉, 여보 [26] BJ VS C청자 전쟁(…) [27] 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추 [28] 도티, 태경, 남츄, 천시, 슬학, 도미노띵, 비콘 [29] 또한 인생상가는 이름만 비슷할 뿐, 완전히 다른 콘텐츠지만 인생게임의 힐링 요소를 계승한 콘텐츠이다. [30] 시청자 서버에서 추가된 길드 기능을 통해 어느 유저에게 길드 자금을 모두 맡겼으며, 2013년 10월 16일에 처음이자 마지막 1억 골드 유저가 탄생했다. [31] 사실 이 당시 계속해서 앞서 나갔던 건 옴므였다. 진행 도중, 시스템 상 기능인 라인 독점을 아무도 할 엄두를 내지 않자 제일 앞서 나가던 옴므가 과감히 거금을 내고 라인 독점을 했으나 멤버들의 엄포로 임대료를 많이 받지 못했고 당시 순 보유 금액을 우승 기준으로 쳤기에 사지 않고 열심히 벌었던 양띵이 우승했다. 양띵은 우승 후에 옴므가 그걸 사서 이렇게 된 거 같다고 말했다. [32] 예를 들어 농작물 옆에 횃불을 박으면 빨리 자란다는 것, 물 하나에 토지가 비옥해지는 범위가 9 X 9까지였다는 것 등. [33] 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추 [34] 악어, 핑맨, 멋사, 중력, 개리, 양배추 [35] 진행 중 하차 [36] 2022년 3월 25일, 공성전 시즌3로 복귀하였다. [37] 다만, 핵전쟁 리턴즈라는 선례가 있다시피, 모드를 자체 제작하거나 매직 스펠로도 구현 가능한 부분이 있다. 다만 옛날의 느낌이 많이 사라질 뿐. [38] 들리는 소문으론 제작 희망팀이 있다면 제작 의향이 있다고... [39] 마법학교와 공성전 중 어떤 것을 제작할 지 고민하다 그냥 공성전에 마법을 넣어 합쳤다고 한다. [40] 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추 [41] 악어, 핑맨, 멋사, 중력, 개리, 리타 [42] 여담으로 당시 리타는 직책이 멤버가 아니라 매니저였는데 참여했다. 당시 악어크루에 여성 멤버가 하나도 없었기에(...) 조금이나마 성비를 맞추려고 한 듯. [43] 마법학교 시즌1은 중단, 마법학교 시즌3는 외전 형식이기 때문. [44] 이후 탈퇴한 옴므는 군 전역 이후 양띵크루 복귀를 고사했고, 또 다른 한 명은 사실상 영구 제명되었기 때문에 추가 멤버가 들어오지 않는 이상 '최후의 10인 체제로 진행된 정규 콘텐츠'가 될 가능성이 높다. [45] 시즌1에서는 심장이 모두 파괴되면 성주가 바뀐 후 심장 1개만 부활하며, 그 심장도 파괴되면 최종 파괴된다. 시즌2에서는 처음에 심장 3개가 파괴되면 바로 성도 파괴된다. [46] 애니메이션과 마인크래프트 내의 몹을 접목시켜 수호령을 만들었다. [47] 눈꽃(팀장), 다주(팀원). [48] 시즌 1처럼 돈으로 순위를 정하는 것이 아닌, 포인트제로 바꾸었고, 파괴된 성이 부활하는 히든 룰 등이 새롭게 추가되었다. [49] 삼식(팀장), 양띵(팀원), 다주(팀원), 루태(팀원). [50] 라피스 성 담당 [51] 뽑기샵 및 레베성 담당 [52] 디프성 담당 [53] 샤모성 담당 [54] 시스템 및 아라성, 프룬성, 드엠성 담당 [55] 공성전 RPG (4회차) + 눈삼대전 (5회차) [56] 눈꽃(팀장), 서넹(팀원), 후추(팀원), 콩콩(팀원). [57] 삼식(팀장), 양띵(팀원), 다주(팀원), 루태(팀원). [58] 삼식(팀장), 서넹(팀원). [59] 후추(팀장), 루태(팀원). [60] 눈꽃(팀장), 다주(팀원). [61] 콩콩(팀장), 양띵(팀원). [62] 눈꽃(팀장), 다주(팀원). [63] 화려한팀이 직접 만든 공성전 관련 위키이다. [64] 흙성은 농사를 통해 돈을 수급하려는 행동에서 파생된 결과물로, 농사를 성만큼이나 크게 하면서 이를 지칭하게 되었다. 시리즈가 더해질 수록 점점 성을 얻기가 어려워지자, 성을 얻으려 하지 않고 농사만 하는 멤버도 존재했으며, 시즌2에서는 모든 팀이 흙성을 지어 농사를 했었다. [65] 이 히든 룰은 특이하게도 '해금 조건'이 붙어있다. [66] 눈꽃(팀장), 다주(팀원) [67] 사실 화려한팀은 개인전으로 만들 예정이었지만, 양띵의 제안으로 팀전으로 만들게 되었으며 제작이 어느 정도 진척되고 테스트를 한번 한후에는 오히려 양띵이 개인전이 더 재밌을거 같다고 말했지만 개인전으로 다시 바꾸기에는 이미 너무 늦은 후였기 때문에 그대로 팀전이 되었다. [68] 진행 중 서버 재부팅이 여러 번 있었다. [69] 이후 이 방식으로 현재까지 멤버 화면은 멤버십에 공개된다. [70] 루태, 서넹, 다주는 농사, 광물, 망치 등으로 자원을 공급하는 생산 계열이었고, 양띵 (연금술사), 삼식 (꽃장수), 후추 (사서), 눈꽃 (약초가), 콩콩 (어부)은 이전 레이드들에서 전리품을 나눠가진 모험가 계열로 워프홀 오픈이나 보물 항아리 발굴, 전체적인 무장 상태에서 둘의 격차가 있었기에 이 격차를 좁힌다고 생산자들이 의도적으로 파업을 했고 이에 모험가들도 레이드를 발견했지만 괘씸해서 셋이서 잘 뛰어보라며 던전 입구에서 세 명이 번갈아가며 죽는 것을 보고 팝콘을 뜯었다(...). [71] 보석세공사 → 대장장이, 연금술사 → 주술사, 가구장이 → 도예가 등. [72] 이전에 진행했던 인생상가도 이런식으로 대규모로 전환되었다. [73] 파산게임2 리턴즈, 파산게임2 리턴즈 팀전 [74] 이 때문에 정규 시즌임에도 중규모인 인생상회보다도 회차가 적어지는 상황이 발생했다. [75] 전체 회차는 짧은 편이나, 진행 기간이 길었던 이유는 깡졍부부의 결혼식을 포함해 휴방을 할 만큼의 여러 일정이 있었기 때문이다. [76] 당시 대규모 콘텐츠의 멤버 시점은 양띵 유튜브에 풀버전으로 전체 공개되었는데, 어째서인지 마크에이지YD는 멤버 유튜브에 올렸다. 유튜브 멤버십 기능이 없어 녹화본 관리에 주력하지 않은 점도 있겠지만, 이례적으로 녹화본 오류가 잦았고 멤버들의 업로드 의사도 부진했다. 아예 몇몇 시청자들이 총대를 매고 멤버 방송에서 여러 번 개인 시점 업로드 약속까지 받았으나 제대로 지켜지지 않았다. [77] 양띵크루의 컨셉과 동떨어진 콘텐츠를 콜라보 대상으로 삼은 게 의아하겠지만, 당시 선별 기준이 '트위치에서 진행한 대규모 시청자 참여 콘텐츠 중 최대/누적 시청자 수가 가장 높았던 콘텐츠'였기 때문이다. 하지만 하필 선정된 마크에이지3r2가 '다른 대규모 컨텐츠 제작기간을 벌기 위한 컨텐츠였기에 전투 외에 재미요소가 거의 없던 늪지대의 대표 전투 컨텐츠'라는 여러모로 양띵크루와는 궁합이 좋지않은 컨텐츠였다. [78] 악어크루 시청자들이 환호하는 '특정 플레이어의 높은 컨트롤과 위상', '히든 피스와 같은 숨겨진 게임 요소의 발견'과 같은 매력이 드러나질 못했다. 해적이 광탈하고, 사흉수는 일찍이 스포되고.. [79] 핵전쟁, 공성전 등 [80] 이후, 2년 6개월동안 일반 시청자 참여를 진행하지 않았다. [81] 아르바이트생은 기존의 일꾼 시스템과는 달리 지속성이 없기에 과거 일꾼만큼의 효용성은 내지 못하지만 반대로 시간 내에 전략적으로 사용해야 하기에 오히려 멤버 개개인의 능력을 더 부각할 수 있는 기회가 되었다. [82] 3번 이상 불참 시 일꾼 교체 [83] 예를 들면 파산게임 시즌3 리턴즈의 경우, 우승 팀인 양띵 팀에서 일꾼인 후추와 눈꽃은 포함하지 않고 양띵과 루태의 공동 우승으로 간주한다. [84] 예를 들어 양띵의 경우, 핵전쟁 2위, 인생게임 2위, 파산게임 1.3위, 공성전 2위, 인생상가 1위로 (2+2+1.3+1.3+1)/5 = 1.52 [85] 공성전 RPG, 눈삼대전 [86] 운영자로 참여하였다. [B] 군대 [A] 당시 양띵크루에 들어가기 전이었다. [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [96] 군 입대가 예정되어 있었으나, 건강 문제로 인해 하루만에 돌아오게 되었다. [97] 루태는 플레이어로 참여하지 않았고, 객원멤버인 깡시가 4위이다. [A] [A] [A] [B] 군대 [A] [103] 당시 멤버는 아니었지만 참여하였다. [B] 군대 [A] [A] [107] 현재는 탈퇴한 미소가 8위이다. [B] 군대 [A] [A] [A] [A] [B] 군대 [114] 1위 [115] 2.5위 [116] 3.5위 [117] 4.5위 [118] 5위 [119] 5위 [120] 5.5위 [121] 6.5위 [122] 인생상가를 포함하며 기타 대규모 콘텐츠와 마법학교는 포함하지 않는다. [123] 1.52위 [124] 3.46위 [125] 3.54위 [126] 3.7위 [127] 4.1위 [128] 4.34위 [129] 4.64위 [130] 5.52위 [#그거친구] [#그거친구] [#또도가스] [#또도가스] [#후루룩] [#후루룩] [#책임전가] [#책임전가] [139] 게임 규칙, 회차별 진행 과정, 플레이어 별 현황과 평가, 논란 및 사건 사고 등등.


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