최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:36:42

약올리기 DX

1. 개요2. 역사3. 밸런스4. 유닛
4.1. 기본
4.1.1. 시민4.1.2. 술래4.1.3. 중립
4.2. 히든 유닛
4.2.1. 시민4.2.2. 술래
5. 공략
5.1. 공통5.2. 시민
5.2.1. 기본적인 공략5.2.2. 돈줄 확보5.2.3. 기타 공략5.2.4. 인원수에 따른 전략
5.3. 술래
5.3.1. 시민에 대한 대처법
5.4. 다른 약올리기 맵의 종류
6. 관련 문서

1. 개요

스타크래프트 유즈맵이다.

파일:Screenshot_20191217-141220_YouTube.jpg
DX 시리즈의 제작자는 TheGangnamStyle(강남스타일). 제작을 중단한 TheGangnamStyle 뒤를 이어 spectator1249[1]가 진행하였고, DeluXe 1.41 이후 SF_Tree`가 업데이트를 진행하고 있다.

현재 최신 버전은 DeluXe 1.75 이다.

약올리는 플레이어인 시민이 최대 6명, 약올림당하는 플레이어인 술래 최대 2명으로 구성되어 있다. 기본적으로 시민팀 시작 유닛으로 플레이어당 시민 2기가, 술래팀 시작 유닛으로 영웅 질럿 1기가 지급된다. 인원수에 따라 밸런스를 조절하기 위해 인원 수 별로 보너스가 존재한다. 자세한건 2번 참조바람.

2. 역사

TheGangnamStyle이 Fish Server에 2014년 3월 "약올리기 2014 DX 1.00"을 최초 배포한 것을 시작으로, 2014 시리즈의 마지막 버전인 1.98까지 업데이트를 지속하였다. 이후 12월 입대(...)를 이유로 제작 활동을 중단한 후 현재까지 DX 시리즈 제작에 관여하고 있지 않다. 참고로 DX는 Deluxe의 약자이며 제작자향 차기 버전으로 약올리기 2015 EX(Extreme)가 기획 단계에 있었으나 무산되었다. 벙커를 지으며 돈줄에서 돈을 먹는다는 기본 룰만 제외하고 싹다 갈아엎을 예정이었다고 한다.

기본적인 유닛 구성과 지형은 최초 버전인 2014 1.00에 완성되었으며 소수점 이하 첫번째 자리 업데이트(메이저 업데이트)마다 유닛 및 기능 추가를, 소수점 이하 두번째 자리 업데이트(마이너 업데이트)마다 밸런스 및 버그 수정을 거듭하였다. 중간에 새로 도입되어 이젠 DX 시리즈의 필수 요소로 자리잡은 기능에는 정의의 사돈, 히든 유닛, 보너스 미네랄 등이 있다.

약올리기 DX는 기획 당시부터 캐주얼함과 매니아성의 균형을 이루는 것에 초점을 맞추고 나름 정교하게 제작되었다. 처음 하는 입문자도 팀원들이 하는 것을 보고 금방 따라할 수 있을 만큼 입문의 문턱이 낮으면서도, 해보면 해볼수록 고도의 테크닉들을 발견할 수 있는, 초보자와 고수 누구나 즐길 수 있는 게임으로서 제작되었다. 그렇기에 초보자와 고수의 차이가 더욱더 확연하게 갈리기도 한다. 기존의 많은 약올리기 시리즈가 시민과 술래 중 어느 한쪽으로 밸런스가 치우쳐져 있었는데, 그것이 최초 개발의 큰 동기가 되었던 만큼 술래와 시민의 밸런스를 맞추는 것을 최우선으로 하였다.

2014 시리즈에서 2015 시리즈로 넘어가기 전까지는 제작자 본인이 직접 플레이를 지속하며 업데이트를 담당하였는데, 사실 제작자 본인도 의도치 않았던 많은 테크닉들이 당시 자주 같이 플레이했던 94021 클랜 멤버들에게서 나왔다.

아무도 플레이하진 않았지만 "The Teasers!" 이라는 이름으로 영어 버전도 존재하였다.

3. 밸런스

인원 수에 따라서 밸런스가 달라지기 때문에 밸런스를 어느정도 맞추기 위해서 미네랄이나 유닛을 주거나 길막용 건물이 생성되거나 벙커가 왼쪽으로 재배열 된다.
술래 시민 미네랄 벙커 재배열 길막 여부 유닛 지급
상점
술래 시민 술래 시민
기본 감지기
망할프로브
1명 1명 건축가 시민에게 마린 scv 시민 각각 한개[2]
1명 2명 건축가
배신한 몸빵톱
인공위성
워프게이트 술래에게 꼬맹이 한개
1명 3명 O 건축가
배신한 몸빵톱
인공위성
12시 3원,
워프게이트,
4원 입구, 아랫길
술래에게 닭 한개
1명 4명 10 O 건축가
배신한 몸빵톱
인공위성
12시 3원,
워프게이트,
4원 입구, 아랫길
술래에게 배신한 깝총 한개
1명 5명 50 O 건축가
배신한 몸빵톱
인공위성
12시 3원,
워프게이트,
4원 입구, 아랫길
술래에게 홀쭉이 옵저버 각각 한개
1명 6명 85 O 건축가
배신한 몸빵톱
인공위성
12시 3원,
워프게이트,
4원 입구, 아랫길
술래에게 술래 옵저버 각각 한개 [3]
2명 1명 800 술래 입구, 술래 2원[4] 시민에게 마린 scv 각각 한개
2명 2명 400 술래 입구, 술래 2원[5]
2명 3명 200 건축가 술래 입구, 술래 2원[6]
2명 4명 100 건축가
2명 5명 40[7] 건축가
2명 6명 건축가

  • 로보틱스는 술래가 스파이어를 누르고 G키를 누르면 없앨 수 있으며 부술 수 있게 되어있다.
  • 감지기, 망할프로브, 건축가 길막은 일정 시간이 지나면 알아서 사라진다.
  • 술래 한명이 도중에 나갈 경우 술래에게 나간 술래의 유닛들을 양도해주고 술래 한 명이 죽을 경우 남은 술래에게 남은 시민 수x30원을 지급한다. 초반에 술래가 나간 경우에는 게임 시작 5분 후 남은 플레이어의 술래가 비콘에서 생성된다. 단, 술래가 죽은 경우에는 생성되지 않는다.
  • 위에 써진 길막 외에도 오른쪽 4원과 미로 중앙, 5원 밑길, 술래 입구 쪽에 길막이 생성되지만 극초반에 모두 사라진다.
  • 에이스 길막은 2018 버전에서 사라졌다. 술래 중에 한 명이 350원을 모으면 부술 수 있고 술래 중 한명이 실격될 경우 바로 사라지는 방식이었다.
  • 술래팀 업그레이드를 차단하지 않고 게임이 오랫동안 진행될 경우 술래에게 극도로 유리해진다.
  • 초중반에 이득을 보는 쪽이 이길 수 있을 정도로 밸런스가 맞춰져있다. (하지만 모든 플레이어가 동등한 실력일때의 가정이다. 실제로 소위 고인물이라 불리는 사람들끼리도 개인기량이 천차만별이기때문에, 유불리 여부는 유저들의 실력에 따라 갈라진다. 공방같은 경우에는 말 할 것도 없이 술래가 유리하다. 약올리기가 팀끼리 호흡을 맞추는 팀플레이 게임이지만, 팀플 이전에 개인기량이 우선이다.)

4. 유닛

4.1. 기본

4.1.1. 시민

  • 선량한시민 (목숨) 200원 [시민/민간인]
    체력 24. 방어력 0. 업글 안한 술래 질럿에게 정확히 두 방에 죽는다. 방업을 1만 해줘도 세 방에 죽기 때문에 업글해둘 가치가 있다. 이것으로 돈을 벌 수 있으며 모든 시민이 죽을 경우 게임에서 탈락한다.하지만 술래가 공업1을 찍었다면 어차피 두 방이므로 술래의 업그레이드 유무를 먼저체크하고 할것
  • 건축가 120원 [SCV]
    체력 40. 방어력 0. 공격력 1. 벙커를 짓기 위해 필수적으로 뽑아야 하는 유닛이고 리페어도 가능하므로 후반부에도 좋게 사용할 수 있다. 상황따라서 4.5원에 길막하는 꼬맹이(노업일경우) 방1업을한뒤 맞다이를하여 제거하는 경우도 있음[8]

  • BB탄 딱총 80원 [마린]
    유닛은 마린. 체력 22. 방어력 0. 공격력 1+1n. 새총과 함께 전반적인 견제를 담당한다. 고스트에 비해서 사격 속도가 좋으며 대형 유닛에도 딜 감소가 없다. 공격력 업그레이드를 많이 하고 입구에 벙커를 대량으로 지어 배치할경우 엄청난 화력으로 술래 유닛을 나오자마자 처리할 수 있다. 5시 상점 위 아카데미에서[9] 200원을 지불하고 사거리 업을 할 수 있다. 사거리업을 하면 배틀크루저를 포함한 술래의 원거리 공중유닛의 견제에 대항하기에 수월해진다.
  • 새총 150원 [고스트]
    체력 24/30. 방어력 0. 공격력 3+1n. 마나 50/200. BB탄 딱총과 함께 전반적인 견제를 담당한다. 일반 고스트이기 때문에 사거리가 길다. 하지만 대형 유닛에게는 딜이 1/4 밖에 박히지 않는다. 클로킹은 6시방향에 코버트옵스에서 마나 업을하면 가능하다.[10]
  • 휴대가스 100원 [파이어뱃]
    체력 30. 방어력 0. 공격력 4+2n. 근접 유닛[11]으로 벙커 앞을 막고 있을 때 체력을 잘 깔 수 있으니 쓰면 좋다.
  • 기관총 600원 [짐 레이너(마린)]
    체력 120. 방어력 0. 공격력 8+1n. 고스트들과는 달리 대형 유닛에게 데미지가 그대로 박히므로 후반부에 필수적으로 뽑아야 하는 유닛이다. 사이언스 베슬로 디펜시브를 걸어주고 스팀팩을 쓴다면 술래들도 유닛을 빼야할 정도로 강력해진다. 참고로 스팀팩을 사용한 마린과 술래의 레이스가 맞딜을 한다면 마린이 한끝차이로 이긴다.
  • 헤드샷 800원 [알렉세이 스튜코프(고스트)]
    체력 125. 방어력 0. 공격력 20+4n. 마나 245. 클로킹 필요 마나 235. 본래 900원이였으나, 데미지가 너프되고 가격이 하락했다. 일반 고스트에서 영웅으로 변했기에 사거리도 짧아졌다. 하지만 낮아진 가격으로 인해 높아진 접근성과 앵그리버드의 효용성은 덤이다.
  • 벙커 수호신 (체력4) 444원 [가이 몬태그(파이어뱃)]

    • 체력 4. 방어력 44. 공격력 44+4n. DX 2018 TEST 버전까지는 입지가 애매한 유닛이였지만 DeluXe 1.00N 버전 이후로 리뉴얼 되었고, 계속 패치중이다.(현재는 삭제되었다.)
  • 화난여친 350원 [사라케리건(고스트)]
    체력 55. 방어력 0. 공격력 7+2n. 마나 230. 클로킹 필요 마나 235. 입지가 상당히 애매한 유닛이다. 활용만 잘하면 매우 괜찮은 유닛
  • 4차원총 4444원 [사미르 듀란(고스트)]
    체력 444. 방어력 44. 공격력 444+44n. 마나 250(∞). 마나가 무한이기 때문에 클로킹상태를 무한정 유지할 수 있다.[12] 참고로 클로킹을 한 상태로 벙커에 넣으면 공격을 하지 않는다.
  • 골렷 1700원 [골리앗]
    체력 500. 방어력 2. 지상공격력 32+4n. 공중공격력 44+8n. 공격력 지상 공격도 대공도 매우 세다. 단 술래팀에 꽃게(드라군)가 여러기 있다면 주의하도록 하자. 업그레이드시 엄청난 대공 화력을 보여준다.
  • 벗기리 1400원 [발키리]
    체력 450. 방어력 0. 공격력 20+2n. 배틀크루저를 제외한 모든 유닛을 순식간에 녹여버리는 화력을 가지고 있다. 인공위성(배슬)의 디펜시브까지 걸어주면 배틀크루저 상대도 어느정도 가능한 편. 발키리 백샷을 할 줄 아는 유저가 구매시 매우 잡기가 힘들어진다. 단 배틀크루저는 강력하기 때문에 디펜시브가 풀릴때 맞지 않도록 하자.

  • 배신한 몸빵톱 200원 [아콘]
    체력 4. 실드 176, 방어력 14. 공격력 3+2n. 공격력 업그레이드[13]는 5시 상점 위에서 할 수 있다. 방어력이 매우 높아 잡기가 까다롭다. 아칸이 여러기 있다면 술래팀의 화난 닭도 많이 아프므로 주의해야한다. 강제어그로가 끌리는 유닛이기 때문에 어그로가 끌린 사이 눈치를 보며 이득을 보는것이 중요하다.
  • 인공위성 300원 [사이언스 베슬]
    체력 450. 방어력 0+1. 디펜시브 필요마나 150. 이레디에이트 필요마나 225. 디텍터 기능이 있기 때문에 술래의 클로킹레이스나 다크템플러를 탐지할 수 있다. 심지어 건축가[SCV]로 적은 비용을 지불하여 수리가 가능하다. 디펜시브의 효과가 탁월하기 때문에 술래 입장에선 골치아픈 유닛이므로 빠르게 제거하려고 달려들 것이다. 레이스가 공격시 기관총[짐레이너(마린)] 으로 보호해주거나, 화력이 갖춰진 곳으로 피신하면 된다. 마비킥[다크아칸]의 기습 피드백에 마나를 잃지 않도록 조심하자.
  • 희생정신 400원 [인페스티드 테란]
    체력 400. 방어력 0. 공격력 300. 보통 꽃게[피닉스(드라군)]나 화난 닭[헌터킬러(히드라리스크)] 마비킥[다크아칸] 등의 위험한 지상유닛을 제거하거나 술래가 체력이 얼마 없는경우 압박 혹은 암살을 위해 사용할 수 있다.
  • 제리 400원 [저글링]
    체력 36. 방어력 0. 공격력 20+4n. 발업X/아드레날린(공속업)O. 6시방향 스타포트 위 고인돌 우측에서 발업과 공업이 가능하다. 공격력이 매우 좋아서 모든 장애물들은 제리가 다 부술 수 있다. 또한 술래에게 닿으면 즉사해버리지만 입구에 있으면 죽지 않는다. 하지만 술래에게 아콘이 있을 경우 아콘으로 술래를 공격해서 스플래쉬 데미지로 잡아버릴 수도 있고 옵저버를 뽑을 수도 있으니 주의할 것. 디멘터는 비콘에 있는 제리(저글링)도 잡을 수 있다.
  • 간호순누나 300원 [메딕]
    체력 50. 대다수 유닛들의 체력을 회복시는게 가능하므로 뽑아두면 매우 좋다. 마나가 0으로 고정이 되어 있으며, 벙커에 돈이 차오르는 타이밍을 잘 맞춘다면 마나 10을 지불하고 리스토레이션[14]을 사용할 수 있다. 그리고 배슬이 있다면 옵저버에 옵티컬 플레어를 걸어 디텍팅을 방해할 수 있으나 성공할 확률은 드물다.
  • 전기충격기 500원 [테사다]
    체력 10. 실드 0/1000. 방어력 200. 공격력 5+2n. 감지기(옵저버)를 덤으로 준다. 스톰으로 배틀크루저와 레이스를 압박할 수 있고, 피드백이나 야마토만 조심해서 메딕과 함께 사용하면 오래 살아남을수 있다.

  • 먹구름 500원 [캐리어]
    체력 10. 실드 750. 방어력 25. 공격력 1+1n. 맵 기준 가장 왼쪽위에 있는 술래 위에 고정된다. 인터셉터 충전 시간이 오래걸린다.
  • 술래 마나고자 1000원
    술래의 모든 유닛의 마나를 0으로 만든다. 배틀크루저가 있을때 마나고자를 하지 않으면 야마토에 의해 벙커가 터질 수 있다.[15]
  • 술래 업글 차단 1000원
    술래의 업그레이드 건물을 모두 파괴하여 업그레이드를 불가능하게 한다.[16] 후반부에 업글 차단을 하지 않으면 술래의 엄청난 방어력 공격력 업그레이드로 인해 화력이 갖춰진 구역도 벙커가 날아가는 모습을 볼 수 있다.

4.1.2. 술래

파일:20191217_141509.jpg 파일:20191217_141449.jpg
  • 술래 [목숨] 550원 [피닉스(질럿)]
    체력 1000. 실드 500. 방어력 1. 공격력 12+2n.
  • 꼬맹이 30원 [질럿]
    체력 32. 실드 10. 방어력 0. 공격력 2+2n. 술래의 견제 유닛중 가장 저렴한 유닛이다. 발업이 기본으로 되어있다. 시민팀 돈줄견제, 돈줄 확보, 시민팀의 5원 4원 진출 저지 등의 다양한 용도로 사용할 수 있는 초반부 한정[17] 만능유닛.
  • 닭 75원 [히드라리스크]
    체력 75. 방어력 0. 공격력 3+1n. 사거리업 비용 100원. 버로우 비용 100원. 발업이 기본으로 되어있다. 초반에 시민의 2, 3원 파밍을 견제하는데 주로 사용된다. 325원을 사용해서 땅굴도치(러커)를 만들수 있다.
  • 전기톱 110원 [아칸]
    체력 110. 실드 40. 방어력 0. 공격력 9+2n. 특유의 공격 선딜레이 때문에 견제용 보다는 입구에서 대기하거나 술래 돈줄 확보, 12시 지역 및 3시지역 보너스미네랄 획득에 주로 사용된다. 사이언스 베슬의 이레디에이트에 면역이기 때문에, 후반부까지 살아있다면 터렛 혹은 사돈을 확보할 수 있다.
  • 망할 프로브 100원 [프로브]

    • 체력 2. 실드 110. 방어력 1. 공격력 7+1. 입구에 실드배터리와 포토캐논 아칸 질럿 등으로 심시티를 하는 유저도 있지만, 희생정신[인페스티드테란]이 나온다면 속수무책이기 때문에 잘 쓰이지 않는 빌드. 맵에 EUD가 적용되면서 프로토스 업그레이드 적용이 된다.
    • 드럼통 50원 [파일런] 체력 50. 실드 50. 방어력 1. 포톤캐논과 실드배터리를 짓기 위해 필요한 건물.
    • 광자포 30원 [포톤캐논] 체력 10. 실드 60. 방어력 1. 지상/공중공격력 3+1. 미로지역의 빈공간에 건설해 술래 3원의 다크템플러 시야 확보를 할 수 있으나, 옵저버를 살리기가 매우 쉬워져 필요가 없어졌다. 견제용으로 썩 좋지는 않은편.
    • 모닥불 100원 [실드배터리] 체력 4. 실드 100. 방어력 1. 마나 100. 보통 프로토스 실드업그레이드를 하고, 실드를 채우는 식으로 사용하는데, 기관총이 나올때까지 버티지 못하면 망하는 빌드.
  • 배신한 깝총150원 [감염된 듀란]
    체력 90. 방어력 0. 공격력 3+3n. 마나 50. 시민팀의 배신한 몸빵톱[아칸]을 카운터 칠 수 있는 유닛이다. 사거리가 길기 때문에 시민이 맞지 않게 조심해야한다. 마나 235로 클로킹을 사용할 수 있다. 1대1, 2대1과 같은 소수전에서 특히나 빛을 발하는 유닛.
  • 뚱땡이 175원 [울트라리스크]
    체력 175. 방어력 0. 공격력 16+4n. 발업 비용 100원. 방어력+2 비용 100원. 공격력이 강해 시민 2, 3원 돈줄을 다 부실 수 있지만, 희생정신에 취약하고 빨강의 업그레이드가 잘 되어있으면 금세 피가 닳는다.
  • 화난 닭 250원 [헌터 킬러(히드라리스크)]
    체력 230. 방어력 0. 공격력 14+2n. 강력한 공격력으로 시민 2, 3원 돈줄을 다 부실 수 있다. 체력이 225 이하일 경우 희생정신[감염된 테란]에게 풀데미지를 받을 경우 죽는다.
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  • 에이스 350원 [레이스]
    체력 245. 방어력 0. 지상공격력 12+3n. 공중공격력 28+3n. 클로킹 마나 150/250. 술래의 고정빌드. 클로킹으로 시민 암살이 가능한 유닛. 기관총[짐레이너(마린)]과 맞딜을 하면 이길 수 없으니 주의하자. 에이스를 보유하고 배틀크루저를 구매시 체력과 마나가 더 많은 상태로 구매된다.
  • 꽃게 400원 [피닉스(드라군)]
    체력 300. 실드 150. 방어력 1. 공격력 28+3n. 화난닭보다 공격력이 강해 술래 돈줄을 뚫거나, 시민 돈줄을 파괴하는데 사용할 수 있다. 하지만 기동력이 느려서 견제용으론 사용하기 힘들고, 실드가 다 까이면 희생정신[인페스티드테란]에 취약하다.
  • 땅굴도치 400원 [러커]
    체력 600. 방어력1. 공격력 9+9n. 공격력 업그레이드를 많이 하면 디덱터 없이 술래,가스통,커널 강제어택으로 3,4원 돈줄을 뚫을 수 있다.
  • 배틀 700원 [배틀크루저]
    체력 600. 방어력 1. 지상/공중공격력 45+6n. 마나 62.5 야마토 건 필요마나 150.
  • 최후의 폭발 1400원 [시즈탱크]
    체력 800. 방어력 2. 공격력 50+20n. 시즈모드공격력 150+20n. 시즈모드시 주변 유닛과 벙커가 터진다. (비콘 주변 제외)

  • 감지기 120원 [옵저버]
    체력 2. 실드 40. 방어력 0. 디텍터 기능이 있어서, 미로의 다크템플러를 제거하거나 마인, 비콘에 버로우한 저글링을 처리할때 사용한다. 체력이 약하니 베슬등의 디텍터에 노출되지 않도록 조심해야한다.
  • 마비킥 200원 [다크아칸]
    체력 90. 실드 10. 방어력 0. 마나 40. 마엘스트롬(75)과 피드백(40)이 있다. 마엘스트롬으로 시민팀의 시민을 제거하거나, 헤드샷 혹은 화난여친등을 피드백하여 제거하거나 인공위성[베슬]에 피드백을 걸어 마나를 제거할 수 있다. 역시 희생정신[인페스티드테란]에 취약하며, 마엘스트롬 사용이 불가능하다면 기관총[짐레이너(마린)]에게 속수무책으로 당한다.
  • 돈벌기 시민 350원 [시민]
    체력 1. 방어력 0. 시민팀의 선량한 시민과 똑같은 유닛이다. 살리면 많은 이득을 볼 수 있다.사실상 게임이 터진다.
  • 디멘터 [중립화] 450원 [퀸]
    체력 251. 방어력 6. 마나 62.5 인스네어 필요마나 50. 주변에 닿는 시민을 파괴하고, 그 외의 모든 유닛을 자신의 것으로 만들거나[18] 고장낼 수 있다. 마나가 있는 유닛(베슬,하템)은 마나를 0으로 만들고 4차원총이나 골렷은 체력을 반토막낸다. 디멘터는 비콘을 포함한 저글링[제리]이 어디에 있든 닿으면 무조건 제거할 수 있다. 공격력 0+2n짜리 디바우러 한마리가 1.5초마다 리젠된다.

  • 유닛 구입 차단 700원+100n원
    구매시 시민팀의 상점에 셔틀이 생성되며[19], 구매차단을 원하는 유닛에 넣을 경우 해당 유닛이 파괴되며 더이상 구매가 불가능해진다. 차단 횟수에 따라서 가격이 증가한다. ex) 1번째 차단 : 700, 2번째 차단 : 800 ......
  • 미네랄 표시기 200원
    모든 플레이어의 자원 보유량을 표시한다. ON/OFF 가능
  • 시민스캔 EMP 300원
    시민팀의 스캔 건물의 마나를 0으로 초기화한다.
  • 시민팀 마나고자 1100원
    시민팀의 4차원총[사미르듀란(고스트)]과 히든유닛을 제외한 모든 유닛의 마나를 0으로 고정시킨다.
  • 시민팀 업글고자 1100원
    시민팀의 배럭과 코버트옵스를 제외한 모든 건물을 파괴해 업그레이드를 불가능하게 한다.
  • 실드의 돌 100원 (스카웃)[20]
    모든 술래및 프로토스 유닛들의 실드를 회복시킨다.
  • 체력의 돌 160원 (캐리어)
    모든 술래의 체력을 회복시킨다.
  • 에메랄드 260원 (아비터)
    술래가 소유한 모든 유닛의 체력과 실드를 회복시킨다.

4.1.3. 중립

  • 정의의 사돈 [골리앗]
    체력 무적. 지상 공격력 1+2n. 공중 공격력 4+4n. 입구비콘 위쪽에 있으며 미로지역의 라바가 있는 공간에 지상유닛을 올려두면 작동 가능하다. 시비트는 취객을 제거하면 더 넓은 범위를 움직일수있다
  • 지나가던관객 (길막) [캐리건]
    체력 300. 방어력 5+1. 공격력 9+4021[21] 마나가 100으로 고정되어 있어 피드백 3방에 죽일 수 있다. 단 너무 빨리 여러번 쓰면 마나가 100으로 다시 차기전에 피드백이 들어가서 피가 줄어들지 않을 수 있으므로 주의.
  • 투명길막 [다크템플러]
    체력 750. 실드 150. 방어력 10+1. 실드0+1

4.2. 히든 유닛

4.2.1. 시민

기본적으로 헤드샷(800원)이나 벗기리(1400원)을 필요로 하다보니 정상적인 게임에선 나올 수 없다.[22]
  • 톰 [토라스크(울트라리스크)]: 헤드샷 보유 + 배신한 몸빵톱 3마리 보유+ 제리 구매 + 배신한 몸빵톱 3마리 지불
  • 배신한 에이스 [톰 카잔스키(레이스)]: 벗기리 보유 + 먹구름 구매
발키리를 구매한 유저가 배신한 에이스 여러기를 소유하여 술래가 돈을 먹는것을 방해할 수 있다. 업그레이드가 누적되고 배신한 에이스가 모이면 상당히 아프기 때문에 술래는 도망다니기에 바쁜 상황이 된다. 물론 클로킹도 있다.
  • 배신한 꽃게 [드라군]: 벗기리 보유 + 몸빵톱 구매
배신한 에이스가 효율이 좋기 때문에 보통 쓰이지 않는 유닛이다.
  • 앵그리버드 [스커지]: 헤드샷 보유 + 희생정신 보유 + 화난여친 구매 + 희생정신 지불
잘 사용되지 않는 유닛이었으나, 예전과 달리 발키리가 배틀크루저에게 몇대 맞으면 너덜너덜해지는 단점때문에 앵그리버드를 갈만한 상황이 생기기도 한다.
  • 위상분열기 [히페리온(배틀크루저)]: 골렷 보유 + 인공위성 구매
공격력은 약하지만, 야마토포가 있기 때문에 술래 고급 유닛을 날려버릴 수 있다.
  • 욕 나오는 벌컨 [짐 레이너(벌처)][23]: SCV 3개 보유 + 벙커수호신 구매
양학용. 자세한 설명은 생략한다
  • 스페셜 여왕 [아비터]: 4차원총 보유 + 4차원총 구매[24]
...

4.2.2. 술래

자주 쓰이는 것은 강화배틀이 있지만 사라졌다. 투명망토도 곧 잘 쓰이곤 한다. 홀쭉이도 나쁘지 않은 편.
  • 투명망토(다크): 꽃게 보유 + 마비킥 구매
시민팀에 배슬이 없다면 견제용으로도 훌륭하고, 시민팀 화력이 강한 상황에서 다크템플러를 살리면 정의의 사돈이나 터렛 스위치를 켤 수 있다.
  • 어쌔신[25](다크): 마나 고자 상태 + 마비킥 구매[26]
투명망토랑 동일한 방법으로 사용된다. 단 마나고자 상태에서만 사용할 수 있는것이 단점. 다크아칸을 미로에 둔 상태로 술래팀 마나고자가 적용되면, 어쌔신은 나오지 않는다[27]
  • 홀쭉이(브루들링): 디멘터 보유 + 뚱땡이 구매
공격력 업그레이드 5업을 하고 홀쭉이 4마리가 모이면 벙커가 부서진다. 헤드샷, 화난여친, 기관총에 매우 취약하다. 알이랑 투명길막을 잘 부신다.
  • 강화배틀(배틀크루저): 에이스 보유 + 배틀 구매
[28]
  • 배신한 깝총(고스트): 디멘터 보유 + 망할프로브 2개 보유 + 망할프로브 1개 구매 + 망할프로브 1개 지불 [29]
  • 마취킥(아비터): 감지기 보유 + 마비킥/어쌔신 보유 + 감지기 구매 + 700 미네랄 지불 + 요구된 유닛들 지불
스테이시스 필드 마나는 125. 현실적으로 사용하기 애매하다.
  • 베슬크루져(사이언스 베슬): 땅굴도치 2개 보유 + 배틀/강화배틀 보유 + 에이스 구매 + 땅굴도치 2개 지불
  • 최후의 깽판[30](커세어): 감염된 커맨드 센터 3개[31] 보유 + 디멘터 보유 + 꽃게 보유 + 에이스 보유 + 최후의 폭발 구매 + 요구된 유닛들 지불
    주변에 있는 모든 시민팀의 유닛과 건물을 파괴한다. 25 마나를 지불하고 웹 설치시, 그 주변의 모든 시민팀의 건물 및 유닛을 파괴하며, 심지어 입구의 건물도 파괴할 수 있다.

5. 공략[32]

시민팀은 특정 돈줄 지역에 시민을 놔두어 추가 돈을 벌면서 피가 1초마다 회복되는 벙커를 거점으로 영역을 확장하고, 다양한 상점 유닛과 업그레이드를 활용하면서 술래의 입지를 좁혀가며 서서히 죽인다.(시민측과 술래측이 각각 팀이든 적이든 중립 유닛이든 자신을 제외한 어떤 유닛을 처치시 10원[33]을 얻는다.)

술래팀은 돈을 벌려고 오가는 약올리기 시민을 죽이거나, 특정 돈줄 지역에 가서 돈을 벌 수 있다. 상황에 따른 효율적인 상점 유닛 구매로 최소한의 이익으로 약올리기 시민들을 서서히 말려 죽이는게 목표다.

약올리기를 잘하기 위해서는 컨트롤과 반응속도 등의 피지컬적인 요소와, 심리전과 게임 운영 및 날카로운 순간 판단력과 같은 뇌지컬이 매우 중요하다.

여기에 적힌 공략은 정석이라고 할 수 있지만, 상황에 따라 시도할 수 있다고 판단되는 빌드는 무궁무진 하다. 본 문서에 적힌 공략에 한정될 필요는 없다.

5.1. 공통

  • 시민은 시민 유닛이 죽으면 게임에서 탈락되고 술래는 술래 유닛(질럿)이 죽으면 게임에서 탈락된다. 탈락 이후에도 관전은 할 수 있다.
  • 사이언스 퍼실리티를 띄우면 시민에게 50 미네랄, 술래에게는 20 미네랄이 지급된다. 사실 모든 건물을 띄우면 다 최초에 한해서 50원씩 준다. 하지만 사이언스 퍼실리티가 없으면 테란 업그레이드를 1레벨 까지만 할 수 있다[34]. 과거에는 배럭도 띄울 수 있었지만, 띄울 필요가 없기 때문에 1.50 버전부터 아예 띄워지지 않게 패치됐다.
  • 시민과 술래 모두 돈줄에서 돈을 벌 수 있으며 한 곳에 유닛을 2개 이상 두더라도 돈이 그만큼 더 벌리지 않는다.

5.2. 시민

5.2.1. 기본적인 공략

돈줄을 최대한으로 활용하기
  • 게임이 시작된 직후 시민을 2원, 3원으로 보내면 술래가 나오기 전에 50원 가량을 획득할 수 있다.
  • 최대한 돈줄의 가장자리에 시민을 놓는게 좋다.
    • 시민의 일부분만 돈줄에 있어도 돈을 획득할 수 있다.
  • 갈색은 눈치를 보면서 4원을 먹을 수 있다. 술래가 포탈을 탈 것 같으면 바로 시민을 빼야한다.
  • 자신이 확보한 돈줄을 최대한 활용해서 몇푼이라도 더 모으는것이 중요하다. 멀티태스킹에 자신이 있다면, 다른 작업을 하면서도 돈줄을 주시하면 좋다.

어그로 분산하기
* 보통의 인간은 동시에 여러가지 일을 처리하기 힘들다. 시민 돈줄 여러개 먹는것 정도는 가능하지만, 술래가 여러개의 벙커 건설을 방해하는 것은 매우 힘들다.

* 술래를 양옆으로 최대한 흔드는것이 중요하다. 한쪽에 어그로 끌릴 경우, 다른 쪽에서 이득을 볼 수 있을 확률이 높다.
* 예를 들면 술래가 입구에서 나온 SCV에 한눈 팔린 사이에 SCV를 다른 플레이어가 구매하여 벙커를 짓거나, 이미 지어진 벙커로 시민을 안전하게 옮길 수 있다.

시작 벙커에 공격 유닛 넣기
* 시작 벙커에 공격 유닛이 없을 경우, 꼬맹이 하나만으로도 그 벙커는 마비가 되어 1원도 못먹게 된다.
  • 인원에 따라 다르지만, 5vs2와 6vs2 기준 파랑, 보라, 주황, 갈색이 마린을 넣어야 한다.
  • 6시의 사이언스 퍼실리티를 올리면, 초반에 술래의 견제 없이 마린을 넣을 수 있다.
  • 술래의 데미지는 12다. 스팀을 빨면 술래의 공격 한방에 죽는다. 술래가 나온 이후에 마린을 갈 생각이라면 최소한 방어력 업그레이드 1정도는 하는 편이 좋다.

입구(비콘) 확보하기
* 술래는 입구를 확보할 수 있는 상황에 입구를 무조건 확보하려 한다.
* 하지만 꼬맹이와 아칸과 같은 초중반 유닛으로 입구를 막는 전략은 미래가 없다. 미래가 없는것에 대한 이유는 아래에 후술.
  • 입구 벙커에 공격 유닛이 있다면 술래는 입구를 확보할 수 없다.
  • 입구 벙커를 하면서 입구 주변의 돈줄을 먹는 것도 중요하다. 이 때문에 시민을 입구 벙커로 옮길 수 있다는 판단 하에 벙커를 짓는 것이 좋다.
    • 예를 들면 갈색이 입구 옆의 3원에 벙커를 짓는다면 시민을 거기까지 옮기는 것은 불가능하고, 왼쪽 플레이어의 진출을 방해하는 트롤링이라 볼 수 있다.

입구를 확보하지 못한 경우
* 초반에는 꼬맹이 3기와 아칸 등으로 입구가 막히는 경우가 많다. 하지만 이는 매우 좋지 않은 전략이며 실패할 경우 리스크가 크다.
* 프로토스 업그레이드를 한다고 해도, 두 개 이상의 기관총이나 배신한 몸빵톱이 나올 경우 절대로 막을 수 없다. 업그레이드가 되지 않은 경우에는 제리를 활용하면 좋다.
  • 후반에는 배틀크루저 등으로 입구가 틀어막히는 상황이 생길 수 있는데, 이러한 경우에는 디펜시브 매트릭스를 이용해 입구에 벙커를 지으면 된다.

5.2.2. 돈줄 확보

술래가 더 크기 전에 높은 시민 돈줄을 찾아서 돈줄 지역 근처에 벙커를 짓되, SCV만 보내서 벙커를 짓는 짓은 삼가자. 벙커를 짓되 그 벙커 안에 공격 유닛을 넣을 수 있어야 한다. 만약 높은 시민 돈줄 근처의 벙커에 공격 유닛이 없다면, 술래가 꼬맹이(일반 질럿), 원거리 유닛 화닭(영웅 히드라)으로 블로킹이나 견제를 해버리면 속수무책이기 때문이다.[35] 이렇기에 벙커만 덜렁지으면 돈을 적재적소에 쓰지 못하고 버리는 셈이 되기 때문에 팀원들에게 상당한 욕을 먹을 것이다. 그리고 돈줄에 가까이 있지 않은 상태에서[36] 벙커만 만들어버리면 다른 사람들이 벙커를 짓고 유닛까지 넣으려고 준비중이던걸 방해하는 셈이 된다. 때문에 막힌 벙커로 인해서 팀원들은 엄청 큰 손해를 보게 된다. 이런 짓을 하는 사람은 보통 왜 자기가 트롤인지 이해를 못하기 때문에 더더욱 욕을 먹는다.

진지하게 분석을 해보자면 일단 벙커를 이상한데다가 지음으로서 초반에 220원을 손해봤다. 차라리 입구 벙커라도 했다면 빨강, 파랑은 5원 확보에 힘을 쓸 수 있고 주황, 갈색은 4원 확보에 힘을 쓸 수 있는데 그 돈을 그냥 날려버림으로서 다른 팀원들에게는 그대로 손해가 된다. 5원은 그나마 자리가 여러개 있고 넓은 편이니 덜한 편이지만 4원에다가 벙커를 지어놓으면 뚫을 방법 자체를 봉쇄하는게 된다. 뚫더라도 시간이 엄청나게 더 많이 걸리게 된다. 그리고 가까스로 뚫더라도 좋은 자리를 먹어버림으로서 다른 실력자들이 돈을 많이 못 벌게 된다. 그리고 시민이 멀리에 있기 때문에 벙커를 좋은 자리에 지어놓고도 후반부까지도 시민을 못 넣는 불상사가 생길 수도 있다. 이런 실수들은 보통 초보들이 많이 하기 때문에 레이스로 견제가 시작될 경우 견제를 무서워해서 돈을 못 벌거나 벌다가 죽어버리는 경우가 많으므로 여기서도 그대로 손해로 들어오게 된다.

정리를 해보자면 이러하다. 초반에 220원을 손해본 상태로 시작하고 돈줄을 뚫기 힘들게 만들고 멀리있는 곳에서 벙커를 지었으니 시민을 늦게 넣게되거나 못 넣는 곳에서 나오는 손해가 있을 수가 있고 낮은 실력으로 혼자서 좋은 자리를 먹어버림으로서 후반부까지 돈을 제대로 못 벌게 만들어버리니 경우에 따라선 어쩔 수 없이 막혀버린 쪽을 포기할 수 밖에 없는 상황까지 만들어버리는 엄청난 트롤짓이라는 것이다. 특히 갈색이 5원을 먹는다던가 하는 짓은 제일 가는 트롤인데, 5원을 공격 유닛 없이 먹어버림으로서 5원이 막히고 4원을 뚫어야 되는 사람이 안 뚫고 있으니 4원도 막힌거나 마찬가지.
  • 7시 5원 확보
    빨강과 벙커가 가까이에 있기 때문에 7시 확보를 담당한다. 상황에 따라서 파랑, 연두도 7시 확보에 참여해도 된다. 7시를 열기 위해서는, 박혀있는 스포어 콜로니[37]를 지워야 한다. 보통 4가지의 방법이 있다.

    • 첫번째 방법은 먼저 입구 3원과 2원으로 벙커를 확장해 바이오닉 공격력 업그레이드를 진행한 후 스포어를 때릴 수 있는 가장 가까운 위치에 벙커를 짓는다. 다음, 마린으로 스포어를 부시고 7시로 확장을 할 수 있다. 단, 이 과정에서 술래가 보고만 있지는 않으며 레이스나 화닭을 배치하는 등의 대응을 할 수 있다. 참고로 마린 사거리 업그레이드가 된다면 벙커에 마린을 딱 붙인 상태로 스포어를 때릴 수 있다. 나머지 방법은 빨강 외의 다른 플레이어가 저글링, 인페스티드테란, 영웅마린으로 부시는 것을 도와줄 수 있다.

    스포어를 성공적으로 부셧다 한들 술래는 7시에 벙커를 쉽게 짓도록 두지 않는다. 따라서 사거리가 긴 고스트 등으로 술래의 유닛을 멀리 쫓아내고 징검다리 식으로 벙커를 짓는 방법이 있다.
  • 3시 4원 확보
    4원을 뚫는 작업은 주로 주황과 갈색이 해야하는 작업이다. 이것도 여러가지 방법이 있다.

    첫번째 방법은 그냥 주구장창 돈을 모아서 기관총을 뽑고 그걸로 막고 있는 유닛을 잡고 진출하는 방법이다. 의외로 기관총도 빨리 확보하게 되는 빌드라서 크게 나쁘지 않은 방법이다.

    두번째 방법은 몸빵톱같은 유닛으로 잡아버리고 진출하는 방법이다.

    세번째 방법은 벙커에 마린이 있을 때 쓸 수 있는 방법이다. 초반에 퍼실을 들고 마린을 넣어도 되고 그냥 모은 돈으로 방업을 한 다음에 마린을 여러마리 뽑아서 달리는 방법도 있다. 막고 있는 유닛이 없다면 바로 4원을 먹으면 되고 막고 있는 유닛이 있다면 SCV와 마린을 같이 가서 질럿이 없는 곳에다가 재빨리 벙커를 지어버리는 것이다. 질럿이 분명 움직일 것이므로 와리가리를 엄청 잘해야한다.
  • 가운데 2, 3원 확보
    5원 4원 만큼은 아니지만 여기도 벙커를 지어서 돈을 벌면 좋은 곳이다. 다른 곳들이 막혔다면 차선책으로 나쁘지 않은 곳이다. 무엇보다 이곳에 지은 벙커에 공격 유닛을 지으면 술래가 2원 이상을 뚫어놓지 않은 상황이면 술래 돈줄 견제까지 가능하게 되는 셈이다.
  • 12시 확보
    12시가 열려져 있는 상황은 두가지다. 술래가 보너스 70원을 얻기 위해 열어놓은 경우, 시민 측에서 열어놓은 경우. 제리를 뽑으면 12시도 열고 보너스도 얻을 수 있기 때문에 상황에 따라서 좋은 선택일 수 있다. 웬만한 술래 지상 유닛들은 제리에 녹는다. 또는 기관총을 뽑았다면 쉽게 뚫을 수 있다.

    12시를 뚫으면 좋은게 술래 2원 쪽에 붙어서 벙커를 지으면 술래 2원 견제도 가능해진다.. 또한 왼쪽 위에 보너스가 있는데 이 쪽은 벙커를 짓고서 시민을 하나 넣어두기만 해도 돈을 1원씩 무한정 주며 꺼내두면 3원씩 벌 수 있다. 그리고 1원과 3원에 시민을 잘 걸쳐서 두면 4원을 주므로 불리해서 돈이 별로 없는 상황일 때는 시민을 하나 더 뽑지 않아도 되니 좋은 방법일 수 있다.
  • 미로 확보
    사실상 술래들이 진을 치고 있을 것이므로 방심할 때를 잘 노려야 한다. 다만 반드시 필수는 아닐뿐더러 적진에 바로 쳐들어가야 하는 짓인지라 운빨의 영향이 있다. 디펜시브가 있는 상황이면 수월하며, 가운데 쪽에 벙커를 지으면 2원 견제가 가능해짐과 동시에 5원을 벌 수 있다. 800원 짜리 헤드샷을 넣으면 3원까지 견제가 가능하다. 후반부에는 먹기 힘들지만 5원도 먹을 수 있으므로 먹어두면 좋은 자리다. 정말 잘 노린다면 7원쪽까지 뚫을 수도 있다.
  • 7원 확보
    12시에서 맨 왼쪽으로 포탈을 타면 갈 수 있는 곳인데, 사실상 상대가 초보들이 아닌 이상 가는 것을 삼가야 한다. 들키면 모두 죽기 때문. 하지만 입구의 화력이 잘 되어 있으면 7원을 조금씩 조금씩 먹을 수 있다.

5.2.3. 기타 공략

  • 술래가 마비킥(다크아칸)을 구입한다면[38], 희생정신을 구입해서 터뜨리거나, 몸빵톱을 이용해서 구석몰이를 하거나 다굴해서 잡자. 이 외에도 기관총을 뽑아서 잡는 방법이 있지만 상대의 마나를 생각해서 싸워야 한다. 마엘 걸리면 끝이기 때문.
  • 꽃게(영웅드라군)을 구입했을 경우, 희생정신을 2개 이상 구입해서 박거나 실드를 모두 깐 상황에서 희생정신 1개로 죽인다. 꽃게의 경우 주로 세 가지 경우가 있다.
    • 히든 조합 닥템구입 - 이때 시민팀이 베슬도 없으면 이도저도 못하게 되는 상황이 생긴다. 꽃게를 서둘러서 제거하던가, 돈을 야금야금모아서 베슬을 구입하라.
    • 시민 돈줄 파괴용 - 사거리가 크고 아름답기(...)때문에 +2,+3원이 날아가는 것을 보게 된다. 사거리가 완고한 고스트로 견제할 수 있다. 드라군은 실드가 없다면 자폭 풀뎀에 한 방이기 때문에 고스트만 넣어서 실드만 까줘도 어느정도 이득이다.
    • 술래 돈줄 확보용 - 술래가 여유가 생기면 돈줄 확보를 하러 간다.
  • 배틀을 구입했을 경우는 여러 상황에 따라 갈린다. 팀에 적절한 자본력이 있고, 돈줄이 확보되어 있는 상태에 술래가 배틀 크루져를 뽑았다면 반드시 마나고자(1000원)을 구입해야한다. 배틀의 야마토포는 공격을 같이 할 시에 벙커가 한 방에 부셔지니 관광당하지 않으려면 필수로 구입해라. 아니면 상황에 따라서 돈을 더 모아서 발키리를 가는 방법도 있다.
  • 술래나 술래 유닛이 실드업을 하거나 방업을 하고 특정 구역에서 버티는 경우 : 근접으로는 파이어벳을 구매하여 벙커에 넣고, 거리가 조금 있는 경우 다량의 마린이나 고스트를 구매하여 벙커에 넣는다.다굴에는 장사 없다 카더라(...)
  • 술래가 후반부에 4분 이상 유닛을 뽑지 않는 경우 : 최후의 폭발 구매를 의심해봐야 한다. 만약을 대비하여 감염된 테란을 2개 구매하여 입구에 버로우를 시킨다. 디멘터(퀸)가 존재하지 않으면 제리를 구매하여 디펜시브를 걸어 주는것도 좋은 방법이다. 만약에 상대가 자폭을 막아뒀다면 화력을 최대한 올려서 직접 어택을 하거나 해야된다.
  • 술래가 이유 없이(혹은 술래 유닛들이) 유닛 구입 비콘으로 달려오거나 서는 경우 : 술래 자신이 몸을 대서 유닛을 보호하려는 속셈이다. 돈벌이 시민을 구매할 가능성이 있다. 상점에서 마인이나 몸빵톱 구매를 대기 하다가 '술래용 돈벌기 시민'이 나오는 즉시 구매하여 사살을 한다. 만약 그런 여유가 없다면, 무슨 수를 써서라도 비콘 근처의 공격유닛을 꺼내어 시민을 저격하고, 실패하게 될 경우 먹구름을 구매하여 죽이거나 베슬의 이레딧이 되기를 기다렸다가 마나가 되면 걸어버린다. 후반부에 술래만 달려든다면 '최후의 폭발' 구매를 의심 해봐야 한다. 대처법은 술래가 후반부에 4분 이상 유닛 뽑지 않는 경우와 동일.
  • 베슬로 시민을 가려서 레이스의 견제로부터 자유로울 수 있다. 이런식으로 돈을 먹을 수 있다. [39]
  • 초중반에는 공격 유닛으로 주로 BB탄 딱총과 새총을 써야하고 후반부에는 기관총을 쓰는게 좋다 다른 유닛들은 특별한 상황[40]이 아닌 이상 잘 쓰이지 않는다. 사이언스 베슬도 기관총과의 조합이 좋으므로 같이 뽑으면 좋지만 가급적이면 레이스가 나올지도 모르니 기관총이 나왔거나 화력이 될때 뽑는게 좋다.
  • SCV를 벙커에 넣을때는 그냥 벙커에 바로 클릭하는게 아니라 벙커 뒤쪽을 찍었다가 앞에 왔을때 벙커를 찍어서 들어간다. 이렇게 해야 바로 들어갈 수 있고 한대 더 맞을 것을 덜 맞을 수 있다.
  • 희생정신은 보통 공격용으로 사용하는게 맞지만 길막 용도로도 사용할 수 있다. 특히 길이 좁은 1시에선 매우 유용하다. 홀드로 길막해놓고 SCV로 벙커를 짓는 방식.
  • 게임을 흔들면 흔들수록 좋다. 한 명만 뭔가를 하고있고 다른 사람들은 돈만 벌면서 손만 빨고 있으면 견제가 집중된다. 왼쪽 오른쪽에서 동시에 어그로가 발생하면 현실적으로 한곳은 뚫릴 수 밖에 없다.
  • 간혹 술래가 두마리의 시민을 동시에 공격하는 경우가 있다. 빨리 눈치를 채고 두마리의 시민을 모두 넣지 않으면 큰 손해가 발생할 수 있으므로 주의.

5.2.4. 인원수에 따른 전략

  • 6 vs 2
  • 5 vs 2
  • 4 vs 2
  • 3 vs 2
  • 2 vs 2
  • 1 vs 2
  • 6 vs 1
  • 5 vs 1
  • 4 vs 1
  • 3 vs 1
  • 2 vs 1
  • 1 vs 1

5.3. 술래

  • 우선 술래가 기본적으로 갖춰야 할것은 적절한 팀워크와 분담이다. 시민 측에서 어떻게 나오는지 자신이 알아챈 정보는 재빨리 팀채팅(Send to Allies)으로 파트너에게 공유해주는 것이 좋다. 파트너가 임무에 부족한 점이 있다면 커버를 해주는 것도 관건이다. 고의 트롤러나 정신승리 지못미
  • 그리고 술래를 할때 가장 중요한 것은 컨트롤과 멀티태스킹이다. 컨트롤에서의 작은 실수가 패배로 이어질 수도 있고 아차하는 사이에 돈줄이 뚫릴 수도 있다.
  • 초반은 길막 건물을 파괴해서 직접 나와야 하므로 기본적으로 10초 정도 지난 뒤 활동을 할 수 있게 된다. 길막 건물은 왼쪽에서 두번째 건물을 공격해서 나와야 한다. 이 10초 동안 약올리기팀 시민들이 어디로 가는가를 미니맵을 보면서 주목하고 분담을 하는 편이 좋다. [41] +4~5원 시민돈줄 같은 공중유닛 밑에 시민이 숨어있나 살펴보고, 상점에서 효율적인 유닛을 뽑아서 높은 돈줄로 오려는 시민을 철저하게 견제해야 하며, 높은 돈줄 지역에 정착한 시민이 있다면 갖은 수를 써서 시민이 돈을 효율적으로 먹지 못하게 술래로 몸을 대 주거나, 상점에서 구매한 유닛을 두어 방해를 한다.
  • 시민 측과 마찬가지로, 술래도 자금을 모으면서 견제하는 것도 중요하다. Earn & Earn이 아니다. Earn & Blocking 이다.
  • 술래 유닛(주로 전기톱, 화닭과 꽃게)을 활용하여 길막을 파괴하여 높은 돈줄을 확보하고, 업그레이드를 하거나 보다 더 강한 유닛을 구매하여 시민팀의 돈줄을 파괴하거나 벙커를 파괴하여 시민들을 모두 말살한다.
  • 중반부가 됐다면 시민이 높은 돈줄(예를 들어 +4~5원, +7원 등)을 먹는다면 반드시 그것을 견제하거나 저지해야한다. 수중에 돈이 원활하게 모이면 보다 훨씬 강력한 유닛을 구매해서 상대를 압박한다.
  • 마비킥(다크아칸)은 돈줄로 가는 시민을 견제, 상점에서 나오는 유닛 견제가 가능하니 상황을 보고 필요하다 싶으면 구매해주자. 참고로, 마비킥은 유닛을 견제하기에 가장 어그로가 높다는 것인데, 그걸 역으로 이용 가능하다. 적에게 일부러 자폭맨이나 기관총 또는 배신한 몸빵톱을 사도록 강요하게 되니 자폭맨은 술래로 마비킥이 먼저 가게하고 술래로 막던지 할수있다[42], 몸빵톱은 술래로 컨트롤로 잘 보호시키고, 기관총은 그냥 마엘스트롬을 써서 기관총을 술래로 잡아주자.
  • 버로우는 활용하기 좋다. 버로우해놨다가 푸는 식으로 견제도 가능하지만 벙커가 지어질 위치에 미리 버로우를 해놓는다면 사베가 나오기 전까지는 그 위치에 벙커를 지을 수가 없다.
  • 보너스는 총 두개가 있다. 12시와 3시 4원 쪽. 12시는 초반에 먹기 좋지만 12시가 초반부터 뚫림으로서 중후반부에 견제하기 힘들어질 수 있다. 3시 4원은 먹기도 편하고 리스크도 없다고 봐야하지만 벙커가 4원 앞에 이미 지어진 상태에서 먹으려고 시도할 경우 벙커 하나를 더 지음으로서 아콘을 가둘 수 있다. 보통 보너스는 한명한테 몰아줘서 강한 유닛을 뽑는 것이 좋다.

5.3.1. 시민에 대한 대처법

모든 빌드에 해당하는 점은 초반부에 최소한 한 명은 술래 질럿으로 견제에 힘을 써야 한다. 두 명 모두 다 돈을 벌기만 하면 털리기 십상이다. 아예 술래 한 명이 높은 돈줄의 벙커 앞에서 진을 쳐서 돈을 못 벌게 하는 방법도 있다.

유닛들의 활용법은 3.2 문단을 확인하자.
  • 5원과 4원을 최대한 막아야 한다.
    많은 초보들이 간과하지만 꼬맹이 하나만 길목에 세워놓기만 해도 뚫는 속도에 엄청난 차이가 난다. 결국 뚫려버렸다면 술래 질럿으로 직접 막는 방법도 있다.
  • 가능하다면 입구를 점령한다.
    입구를 막을 수 있으면 막는 것이 좋다. 주로 초반에는 아콘으로 막고 후반부에는 배틀크루져로 막는다. 초반에 아칸으로 막는 것은 시민의 돈이 모여감에 따라 자폭맨 또는 기관총으로 입구가 뚫리는 불상사가 생길 수 있다. 그리고 초반에 입구 벙커가 먹히기 쉽기 때문에 항상 쓸 수 있는 전략은 아니고, 가능하다면 무조건 하는 전략이다. 게임 후반부에 술래가 입구를 차지한다면 그 게임은 시민이 절대 이길 수 없다.
* 시민 쪽에서 배신한 몸빵톱을 많이 뽑았다면.
컨트롤을 잘 해줘서 꼬맹이나 닭 등은 피신시켜야 한다. 아콘을 가둘 수 있는 상황이면 가둬서 잡아줘야하며 4, 5원을 주시하자. 돈이 될 경우 화난 닭을 뽑는 것도 방법이지만 삼가는게 좋다.[43]
  • 시민 쪽에서 사이언스 베슬을 뽑았다.
    기관총이 없는 상태에서 화난 닭이 있는데 베슬을 뽑았다면 화난 닭에 이레딧을 걸기 위한 용도로 뽑은 것이다. 빠르게 레이스를 뽑아서 베슬을 잡아준다. 이 외에도 기관총이 있거나 시민의 화력이 강한 상태라면 술래 유닛을 벙커로 가져와서 공격을 못하게한 뒤 레이스들로 베슬을 잡는다. 사이언스 베슬은 디펜시브로 유닛들을 보호할 수 있는 좋은 유닛이기 때문에 잡을 수 있으면 잡아준다. 화난 닭을 버로우 시키고 위에 아칸같이 덩치 큰 유닛을 둔다면, 화난닭에 이레디를 걸 수 없다.[44]
  • 돈줄을 뚫어야되는 타이밍.
    2원의 경우 보통 아칸을 구매 후 보너스를 전부 얻은 다음에, 미로의 2원 혹은 3시방향 보너스를 획득 후 5시의 2원 길막을 부신다. 술래가 두명인 경우, 견제가 여유로운 상황에서 다른 한명이 꽃게와 옵저버를 구매하여, 투명길막을 뚫어서 3원 4원과 같은 높은 돈줄을 뚫는다.[45] 배틀크루저가 나왔다면, 배틀크루저로 뚫어도 무방하지만, 시민팀 2,3원 돈줄을 먼저 부시는게 우선이다.
  • 4원까지 뚫은 상태인데 이길 방법이 소실되었다.
    이런 경우엔 무조건 최후의 폭발 혹은 최후의 깽판을 노린다. 다른 한명은 돈을 모아서 유닛 구입 차단으로 자폭을 차단해주는게 좋으며 가능하면 최후의 폭발을 뽑는 사람도 에메랄드(모든 유닛 체력 회복)를 사용할 수 있을때 가는게 좋으며 술래 유닛들을 입구로 가져오는게 좋다. 최후의 폭발이 녹아도, 당황하지 말고 다른 술래가 배틀크루저나 꽃게와 같은 고급 유닛들을 대량으로 생산하면 이길 수 있다. 최후의 깽판의 경우에는, 조건이 까다롭지만 성공시 시민팀에서는 막을 수 있는 방법이 없다.
  • 시민에게 베슬이 없는 상황이고 베슬을 뽑을 여력이 없는 상황인 경우.
    클로킹 유닛들을 적극적으로 활용한다. 히든 유닛 다크템플러를 뽑거나 레이스 클로킹을 이용해 유닛들을 바꿔가며 견제한다. 이걸 이용해서 베슬을 모두 잡아버리고 유닛 구입 차단으로 베슬을 없애버리는 방법도 있다.

5.4. 다른 약올리기 맵의 종류

  • 고자약올리기 (2.0캐니언, 2014 영웅전 등등...)
  • 약올리기 컴퓨터 [A-]
    • 술래가 컴퓨터인 버전이다.
  • 약올리기 큐브
  • 약올리기 달나라
  • 약올리기 대전
    • 약올리기 개인전(!)이다. 각자 술래와 도망자를 보유하고 있다.
  • 약올리기 마린편
  • 약올리기 1 [미로]
  • 약올리기 4[46]
  • 약올리기 [8-]
  • 약올리기 공원 슈플공평
  • [EUD] 약올리기 T6/C3/FZ/FS/EX/PERPECT
  • [EUD] 약올리기 지옥의문

6. 관련 문서




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[1] 2015 1.65N 까지 개작을 담당한 navigator와 동일인물 [2] 시민은 미로지역의 5원에 생성되어 시작부터 5원을 먹고 체력은 24다. [3] 술래는 체력이 50%다. [4] 다크템플러와 머신샵으로 길막. [5] 머신샵만으로 길막. [6] 머신샵만으로 길막. [7] 시작 후 1분 뒤 지급, 6:2 상황에서 시민 한명이 나가도 지급된다. [8] 딜 너프당해서 그런거 없다 [9] 여담이지만 이름이 초딩도 하는 불법개조 이다 [10] 업글 차단시에도 업그레이드가 가능하다. [11] 특히 영웅질럿(술래) [12] 단 대형 유닛에게는 고스트의 한계로 인해 데미지가 1/4 밖에 박히지 않아 후반부의 최후의 폭발이나 배틀크루저에게는 취약할 수 있다. [13] 60+20n 미네랄 필요 [14] 마비킥(다크아칸)의 마엘스트롬을 해제할 수 있다 [15] 단 상황에 따라 벗기리(발키리)를 가는것이 더 좋을 때도 있다. [16] 옵저버터리는 터지지 않는다... [17] 후반에는 시민팀에서 기관총 등의 고급 유닛이 등장하므로 꼬맹이 만으로는 버틸 수 없다. [18] 메딕포함 메딕보다 가격이 싼 유닛은 전부 뺏을 수 있다. [19] 당연히 상점 밖으로 나갈 수 없다. [20] 술래 상점 오른쪽 위의 스타게이트에서 구매할 수 있다. [21] 공격은 하지 않는다. [22] 이것 또한 옛말이다. 요즘은 몇몇 특정 히든유닛을 제외하고 사용되는 모습을 간간히 볼 수 있다. [23] 1회 한정 [24] 1회 한정 [25] 시민들이 마나고자를 구매시 다크아칸이 어쌔신이 된다. [26] 꽃게를 뽑은 상태에서 뽑으면 실드가 꽉 찬다. [27] 로케이션 특성상 미로에 있으면 안나오는 경우가 있다. [28] 기본 배틀크루저가 강화배틀과 같은 성능을 가지게 되었다. [29] 일반 유닛으로 편입됐다. [30] 히든조건이 가장 어렵다. 상점 유닛 이외의 조건이 필요하다. [31] 아무 유닛과 디멘터를 같이 묶어서 커맨드 센터를 공격하면 감염이 된다. 이후 띄우면 만들어진다. 감염된 커맨드센터의 이름은 인간의 욕심은 끝이 없고 이다. 6시방향에 가까워지면 터지면서 같은 실수를 반복한다 라는 대사가 나온다. [32] 1.50 버전을 기준으로 한다. [33] 단 한번에 여러개의 유닛을 처치시 트리거로 인해 10원밖에 얻지 못한다. [34] 이미 3레벨에 도달한 경우 사이언스 퍼실리티가 없어도 이후의 업그레이드를 할 수 있다. [35] 5원의 경우엔 조금 다른게 벙커로 막아버리고 시민만 넣어져 있어도 어느정도는 이득이 된다. [36] 갈색인데 왼쪽 5원을 먹는다던가. [37] 체력 300, 방어력 2 [38] 절대로 마나가 달린 유닛을 구입하지마라. (고스트 등) 피드백으로 끔살당하는 것을 볼 수 있다. [39] 단 다른플레이어가 가려줄 경우에는 다른 플레이어에게 동맹을 걸면 애로사항 없이 술래가 가려진 시민을 공격할 수 있으니 주의 [40] 질럿으로 벙커 앞을 막을 경우 파이어벳을 뽑아야하긴 한다. [41] 예를 들어, A : 님 제가 5원갈게요 님 4원 ㅇㅋ? B : ㅇㅋㅇㅋ [42] 하지만 역으로 시민들의 유닛들 옆에서 터지게 하던지, 벙커 쪽으로 가깝게 터진다면 시민들이 피해를 입을수도 있다. [43] 배신한 몸빵톱이 많은 너프를 먹어서, 대량으로 나오는 일은 드물다. 화난 닭이나 레이스가 있다면 손쉽게 처리할 수 있으니 거의 고려하지 않아도 된다. [44] 주황의 파이어벳이 아칸을 때린다면 스플래시 데미지로 인해 튀어나올 수 있으니 주의 [45] 시민팀 2,3원 돈줄들을 먼저 부시는게 좋다. [46] 이 약올리기에서 나온 몽키매직이 흥했었다 카더라(...)