최근 수정 시각 : 2017-10-25 23:46:23

애저 레이크

파일:나무위키프로젝트.png
이 문서는 나무위키 소닉 더 헤지혹 시리즈 프로젝트에서 다루는 문서입니다.
해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여 주세요!

소닉 더 헤지혹 3: COMPETITION 모드 전용 스테이지
애저 레이크 벌룬 파크 크롬 가젯 데저트 팰리스 엔드리스 마인



파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Azure_Lake_Zone_background.png

AZURE LAKE

1. 개요2. 상세

1. 개요

소닉 더 헤지혹 3 소닉 3 & 너클즈의 2P 대전용 모드에 수록된 첫 번째 경쟁용 스테이지. 그랑프리 모드를 플레이할 경우 이 스테이지를 가장 먼저 플레이하게 된다. 이름 그대로 배경에 푸른 호수가 보이며, 레이스 자체는 근처의 유적지에서 진행된다.

2. 상세

BGM

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Azure-Lake-II.png
스테이지 자체는 매우 단순하다. 출발 지점 바로 앞에 있는 두 개의 루프를 지나고, 끊어진 길을 건너 아래쪽에 난 길을 따라가면 금방 출발 지점으로 돌아온다.

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Azure-Lake-III.png
길이 끊어진 지점에는 마블 가든에 있는 것과 비슷한 늪이 있다. 여기에 발을 들이면 서서히 가라앉고, 완전히 가라앉는 순간 사망 처리되어 출발 지점으로 돌아온다.

길이 끊어진 곳을 지나서 위로 난 길에 올라가보면, 기둥이 길을 가로막고 있기 때문에 아래로 내려가야 한다. 그런데 기둥 앞을 잘 보면 흰 스위치가 하나 놓여있다. 이것을 누르면 출발 지점 직후의 첫번째 루프 앞에 스프링이 잠시 나타난다. 이 스프링은 건드린 사람을 뒤로 다시 튕겨내는 함정으로, 스위치를 누른 후 몇 초가 지나면 사라진다.

결국 길이 끊어진 지점에서 바로 아래쪽 길로 가느냐, 조금 돌아가더라도 위쪽 길의 스위치를 이용하느냐가 문제. 이는 상대의 위치를 잘 보고 선택해야 한다. 예를 들어 상대가 출발 지점을 지나 첫번째 루프 근처에 있다면, 그 때가 스위치를 눌러 상대를 관광보내기 딱 좋은 타이밍이다(...).
BGM의 경우 편곡되어 소닉 포켓 어드벤처의 스카이 체이스 존에서 쓰이기도 했다.