최근 수정 시각 : 2021-06-04 14:13:04

안셈(거짓의 윤무곡)

파일:안셈.gif

1. 소개2. 성능3. 스킬
3.1. 기본3.2. 1차3.3. 2차
4. 퀘스트5. OB

"여기서 죽는 게 더 무책임하다. 어차피 이렇게 된 거, 창피할 정도로 살아보지 않겠나?"

1. 소개

무기:류노아기토
낙뢰로 부러진 천년나무를 깎아 제작한 강궁

23세. 샤렘 부족의 왕자이며 진 세르딕의 친구. 클래스는 아처. 어린 시절의 세르딕을 알고 있는 몇 안 되는 사람이다. 사샤가 자신에게 특별한 감정을 가지고 있는 걸 이미 눈치챈 듯 하며, 안셈 역시 사샤를 마음에 두고 있으나 티는 크게 안 내고 있다.

2. 성능

유닛으로 첫 등장은 5편 재회인데 마리와 다르게 감옥을 직접 열어서 안셈에게 접근해야 아군으로 합류한다. 구해주지 않으면 안셈을 볼 기회가 영영 사라지니 주의. 거짓의 윤무곡 사기급 캐릭터로 특히 0회차 플레이어들의 한 줄기 희망이 되어준다. 한때 유저들 사이에서 사기 캐릭터라 이름 개그로 '안셈이 아니라 셈, 혹은 셈, 개쎔 등으로 불렸다.

물론 대충 키우면 성능이 떨어지는 편이지만 0회차 플레이어의 경우, 안셈이 없으면 카드 퀘스트가 나오는 초반 스테이지 클리어가 거의 불가능한 경우가 많기 때문에 0회차에서 굳이 카드 여섯 장을 쌓으려고 무리할 필요는 없다. 0회차에서 패도 루트를 권장하는 이유 중 하나가 중장보병들이 많이 나오는 패도 루트에서는 퀘스트를 많이 보낼 필요가 없는 법사들이 강세를 보이기 때문. 단 안셈이 비전 퀘스트를 여섯 번 해서 카드 여섯 장을 쌓아 공격력을 2배로 하고 대장장이 퀘스트 3회에 2차 각성까지 마치면 한 방에 중장보병 뚝배기를 깨 버리는 괴물이 되므로, 초반에 노안셈 플레이로 빠른 퀘스트가 가능한 회차 플레이에서는 괴물을 넘어 굇수가 된다. LC가 99가 아닐 날이 없어서 사실상 상태이상 면역이 되는 것도 덤(...)

이동력 7칸에 사정거리 5칸. 궁병치곤 좀 특이한 편으로, 공격력이 상당히 높고, HP도 높은 편이나, 사정거리가 5밖에 안된다.[1]. 그래도 2차 각성에선 기본 사정거리 6칸에 사법팔절을 배워 사정거리 9칸이 된다. 이동력도 축지의 비기를 얻게 되면 10칸까지 상승. 이동이 곧 공격인 이 게임에서 오직 궁병만이 이동 후 공격이라는 특별한 시스템을 가지고 있기 때문에 궁병이 공격 가능한 거리는 이동거리+사정거리가 된다. 안셈의 경우엔 2차 각성 시 이동거리 10칸+ 사정거리 9칸으로 무려 19칸의 인간 저격총. '안셈으로 이동, 공격 → 마리의 제로 리프로 끌어당김'을 반복해 치졸하지만 강력한 치고 빠지기 전술을 쓸 수도 있다. OB는 세르딕과 같은 직선 5칸 피아불문 공격. 그러나 안셈의 목표는 1. 법사 죽이려고 깝치는 궁병, 2. 궁병이 따이는 동안 꾸역꾸역 탱커 녹이려 접근하는 법사, 3. 안셈 아니면 다가가기도 싫은 네임드이기 때문에 OB를 쓸 이유는 전무. 애초에 궁병한테 왜 일직선 맵병기를 주는 건데(...)

퀘스트 수치가 높고, 퀘스트 보조 스킬이 있지만 안셈을 출정시키는 대신 퀘스트를 보낼 이유가 없기에 유명무실. 뭐 나지를 전투용 멤버로 키운다면 또 모르겠지만. 왕자님이라서 쇼핑은 잘 못하니 심부름은 충실한 심복인 사샤로 대신하자.

3. 스킬

3.1. 기본

  • 원초의 생명 : 최대 체력 증가. 안셈의 생존력을 보강해주는 패시브로 찍어서 나쁠 건 없다.
  • 전광석화 : 공격 명중률 증가. 단일 대상만을 공격하는 안셈에게 맞고 안 맞고의 차이가 은근 크다. 취향에 따라서 분배해주자.

3.2. 1차

  • 무도의 진수 : 공격력 증가. 필수 마스터 스킬. 비전 퀘스트 시너지가 끝내주게 좋다.
  • 선의 선 : 회피율 증가. 확률이지만 생존성을 보완해준다.
  • 심안 : 크리티컬 확률 증가. 홍사자의 반지까지 장착해도 확률이 너무 낮다. 2차 클래스체인지를 하겠다면 스킬 포인트 낭비다.
  • 축지의 비기 : 레벨 30에 배우는 스킬로 레벨에 비례해서 MOV가 증가한다.[2] 가뜩이나 준수한 이동범위가 엄청나게 넓어진다.

3.3. 2차

  • 대담부적 : 공격력이 증가하지만, 방어력과 회피율이 감소한다. 가뜩이나 높은 파워를 극대화시킨다. 방어 부분이 깎이는 게 아쉽지만 2차 클래스 + 사법팔절 시 사정거리가 미친듯이 늘어나므로 맞을 걱정은 하지 않아도 된다.
  • 사법팔절 : 36레벨에 습득. 레벨에 비례해서 활 사정거리 증가. 마스터 시 최대 3까지 증가한다. 안셈이 2차 클래스로 전직하면 기본 사거리 5에서 1이 증가하고 사법팔절까지 함께라면 최대 9까지 늘어난다. 일반적인 기병 이동력이 8임을 생각하면 아무도 건드릴 수 없는 거리에서 죽창을 퍽퍽 꽂아넣어서 마법사 / 궁수를 하나씩 암살해대는 인간병기 완성이다(...)

4. 퀘스트

비전 퀘스트 시 3회차로 OB 게이지 증가량 상승하고 6회차시 피해량 2배가 된다. 안셈을 짱셈으로 만들어주는 효과로 0회차를 넘겼다면 안셈을 얻자마자 바로 6회 비전퀘스트를 보내 빠른 시기에 짱셈으로 만들 수 있다. 공격력을 강화하는 대장장이 퀘스트를 3회까지 한다면 금상첨화.

안셈을 얻자마자 바로 보낸다면 비전 퀘스트를 깜빡하거나 특수 스테이지를 해금하지 못한 것이 아니라면 보통 모형정원의 마술사 스테이지 시작 직전에 끝이 난다.

5. OB

OB:강멸일섬 바사라
강궁의 일섬을 쏘아올려 한 방향을 관통하는 화살을 쏩니다.
범위 : 직선5칸
위력 : (ATK × 2.5[3] - DEF) × 1/1.5/2

직선 5칸. 세르딕의 기본 OB와 같다고 보면 된다. 하지만 안셈은 이곳저곳 움직이면서 단일 대상을 저격하는 상황이 많다보니 OB는 사실상 장식이 되는 경우가 많다. 참고로 팀킬 가능하니 주의할 것. 제대로 키우면 세르딕도 한 방에 골로 간다.

[1] 적 기본궁병은 사정거리 6칸, 상급궁병은 사정거리 7칸, 나지의 사정거리 6칸 [2] 1~2레벨은 +1, 3~4레벨은 +2, 마스터 시 +3이 된다. [3] 비전퀘스트 6번 수행시 × 3으로 배율증가