1. 개요
듀얼마스터즈의 카드.2. 원작
DM13 |
한글판 명칭 | 악마성령 바르호르스 | |||
일어판 명칭 | 悪魔聖霊バルホルス | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
8 | 빛 / 어둠 | 엔젤 커맨드 / 데몬 커맨드 | 6000 | |
■ 마나존에 놓을 때,이 카드는 탭하여 놓는다. ■ 블로커 ■ 상대의 크리처는 가능한 매 턴 공격해야 한다. ■ 이 크리처는 상대 플레이어를 공격할 수 없다. ■ 이 크리처가 블록했을 때, 배틀 후 이 크리처를 언탭한다. |
상대방의 공격을 강제하고 무한 블록을 내장하고 있어 상대의 파워 6000이하의 크리처를 전부 자멸로 몰아넣을 수 있다. 이 카드가 존재하는 것만으로 상대는 파워 6000이하의 크리처를 내는 것에 제동이 걸린다.
파워 자체는 블로커치곤 비교적 낮은 6000이라 빛의 그릇 페트로바같은 펌프 업 크리처를 대동하는것이 좋다.
언탭하는 조건은 '블록했을 때' 이므로 만약 다른 카드의 효과로 파괴 내성이 부여된 상태라면 배틀에서 패배해도 언탭할 수 있다.
3. 듀얼마스터즈 플레이스
일반 | 시크릿 |
비공식 한글 번역명 | 악마성령 바르호르스 | |||
일어판 명칭 | 悪魔聖霊バルホルス | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
8 | 빛/ 어둠 | 엔젤 커맨드/ 데몬 커맨드 | 6000 | |
■
블로커 ■ W 브레이커 ■ 이 크리처가 블록했을 때, 배틀 후 이 크리처를 언탭한다. ■ 상대의 턴 종료시 상대의 소환 멀미를 하고 있지 않은 상대의 크리처를 무작위로 1장 파괴한다. |
변경 전에는 소환멀미를 하지 않는 한 무조건 적으로 상대를 공격해야 했지만, 플레이스에선 공격 가능한 크리처가 여러 장 있다면 공격을 하지 않더라도 크리처를 1마리밖에 파괴할 수 없게 되었다. 대신 일반적으로 상대를 공격하는 것이 불가능한 다수의 블로커들도 파괴 범위에 들어가게 되었다.
일방적으로 상대의 약소 크리처들을 1턴만에 전폭시키는 것은 불가능해졌지만 이 카드 자신의 공격 제한이 사라지고 W 브레이커를 획득하는 상향을 받아 본인이 직접 전선에 참여할수 있게 되었다.
헤븐즈 게이트에서 낼 만한 빛 문명의 비진화 블로커 중 하나. 상대가 공격했을 때 실드에서 발동된 헤븐즈 게이트에서 적절한 타이밍에 이 카드가 등장하면 상대의 공격 템포를 크게 망가뜨릴 수 있다.
종족에 엔젤 커맨드와 데몬 커맨드를 동시에 가지고 있는 점도 고평가할 만한 부분. 이 카드를 내서 상대의 공격을 막은 뒤, 다음 턴 성령왕 알파디오스나 악마신 돌바롬같은 양쪽 문명의 필살 카드로 진화할 수 있다.
수록 팩 | DMPP-04 | 혼돈의 군세 |
3.1. 반신의 정령 바루스
비공식 한글 번역명 | 반신의 정령 바루스 | |||
일어판 명칭 | 半神の精霊バルス | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
5 | 빛 | 엔젤 커맨드 | 3500 | |
■
S 트리거 ■ 블로커 ■ 상대 플레이어를 공격할 수 없다. ■ 파괴되었을 때, 상대의 크리처 1마리를 탭해도 된다. |
효과가 단순해졌기 때문에 딱히 이 크리처를 채용할 의의는 그다지 없다. 이미 엔젤 커맨드에는 우수한 S 트리거 크리처들이 즐비하기 때문.
수록 팩 | DMPX-01 | PLAY'S CHRONICLE PACK |
3.2. 반마의 야장 호루스
비공식 한글 번역명 | 반마의 야장 호루스 | |||
일어판 명칭 | 半魔の夜将ホルス | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
6 | 어둠 | 데몬 커맨드 | 4000 | |
■
S 트리거 ■ 블로커 ■ 공격할 수 없다. ■ 파괴되었을 때, 카드를 1장 드로우한다. |
이쪽도 스펙이 심심하기는 마찬가지지만 엔젤 커맨드와는 달리 데몬 커맨드가 S 트리거에 블로커를 가지면서 파괴시 1드로우를 하는 효과의 조합은 꽤나 드물기에 능력적으로는 희소한 편.
수록 팩 | DMPX-01 | PLAY'S CHRONICLE PACK |