최근 수정 시각 : 2024-11-03 02:07:58

아타셰 샷건

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아타셰 샷건
(アタッシュショットガン / ATTACHE SHOTGUN)
<colbgcolor=#fff,#191919> 파일:아타셰 샷건.png <colbgcolor=#fff,#191919> 파일:아타셰 샷건 샷건 모드.png
아타셰 모드 샷건 모드
Attache case opens to release the incredibly powerful shotgun.[1] - 어태시 모드 트리거 발동음
샷건라이즈! - 샷건 모드 변형음
차지라이즈! - 특수 기술 준비음
풀 차지! - 특수 기술 차지음
가방 샷! - 특수 기술 발동음
Progrise key confirmed. Ready to utilize. ○○○'s[a] ability![3] - 프로그라이즈 키 삽입음
○○○[A]! 가방 샷! - 필살기 발동음
○○○[A]! 가방 버스터! - 특수 필살기 발동음
1. 개요2. 공식 설명3. 사용 방법4. 작중 등장5. 부위 설명6. 사용 라이더7. 완구8. 기타

[Clearfix]

1. 개요

레이와 라이더 제 1작인 가면라이더 제로원의 등장 무기. 어원은 '케이스'와 결합해 업무용 가방을 의미하는 단어로 자주 쓰이는 프랑스어 아타셰 + 샷건.

2. 공식 설명

仮面ライダーバルカンが主に使用する可変式の武器。
防御力の高いアタッシュケース状態から展開・変形し、高威力の銃として使用することができる。
初期型は反動が凄まじく、使用した仮面ライダーバルカン シューティングウルフを吹っ飛ばすほどであったが、その後、仮面ライダーバルキリーでも扱えるよう調整が施された。
가면라이더 발칸이 주로 사용하는 가변식 무기.
방어력이 높은 아타셰 케이스 상태에서 전개 변형하여 고위력의 총기로 사용할 수 있다.
초기형은 반동이 엄청나고, 사용한 가면라이더 발칸 슈팅 울프를 멀리 날릴 정도였지만 이후 가면라이더 발키리에 의해 다룰 수 있도록 조정이 이뤄졌다.

3. 사용 방법

아타셰 칼리버와는 반대로 아타셰 웨폰 중 유일하게 근거리 공격이 불가능하다.[6]

전 작품에 등장한 가샤콘 매그넘과 같은 사례. 또한 브라이싱크론으로 인해 검신이 비정상적으로 길게 늘어나는 아타셰 칼리버 아타셰 애로우와는 다르게,이쪽은 순수 원거리 무기라는 점 때문인지 총신이 변형 전과 거의 동일한 비율을 유지하고 있다.

4. 작중 등장

5화에서 첫 등장. 유아가 처음 만들어진 샷건을 슈팅 울프로 변신한 이사무에게 시험해 보라며 던져 줬지만, 사격 반동이 너무 심해서 방아쇠를 당긴 발칸의 몸이 뒤로 붕 날아가 버렸다. 위력만큼은 확실하여 아타셰 칼리버로는 흠집 하나 못 냈던 비카리아 마기어의 드릴에 비껴 맞았음에도 금을 가게 만들었다.

그 후 펀칭 콩으로 썼을 땐 반동을 이겨낼 수 있었고 프로그라이즈 키를 장전해 비카리아 마기어의 양손 드릴을 확실하게 박살내 버렸다.

그리고 7화에서는 슈팅 울프 상태로 사용할 수 있을 정도로 반동을 버텨냈다. 이후로는 발키리도 사용하는 걸 보아 반동 조정이 어느 정도 된 모양.

8화에서 양산형으로 여러대가 있다는것이 밝혀졌으며[7], 에임즈에서 개발한 무기였으나, 호로비에 의해 아타셰 애로우와 함께 한 대씩 강탈당한다. 다만 호로비가 주로 쓰는 아타셰 애로우와는 달리 잘 나오지를 않는다. 10화에서 진이 나왔을 때도 아타셰 애로우를 가져왔고, 12화에서 도도 마기어 일당과 싸울 때도 호로비가 아타셰 애로우를 사용하는 것에 비해 진은 몸만 쓴다.[8]

이후 36화에서 아크제로가 사용하며 오랜만에 재등장...했으나 한 발 쏘고 버려졌고, 37화에서 이카즈치가 사용했다. 38화에서 아크제로가 다시 사용하며 메탈 클러스터 호퍼를 밀어붙이는 데 쓰였다.

아타셰 웨폰 중에서 가장 존재감이 없다. 아타셰 칼리버는 제로원이 메탈 클러스터 호퍼로 강화한 뒤에는 프로그라이즈 호퍼 블레이드와 결합해서 쓰거나 이도류를 구사하는 방식으로 간간히 나오고 아타셰 애로우는 호로비의 전용 무기로 사용되어 사우저를 굴리는 활약까지 선보이는데 아타셰 샷건은 사용자인 발칸과 진이 강화 폼을 얻은 뒤부터는 이 무기를 안 써서 초반에만 잠깐 나오고 존재감이 잊혀져가는 무기가 되고 말았다.

중반부터는 이 무기가 안 나오다가 36화에서 가면라이더 아크제로가 사용하면서 오랜만에 등장했다. 대신 한 발 쏘고 버려졌다. 이 외에는 37화에서 가면라이더 이카즈치가 필살기 발동용으로 사용했고 38화에서는 아크제로가 이걸로 제로원에게 영거리 사격을 날리는 등 제대로 써먹었다. 이후 45화 마지막 전투때 호로비와 아크원이 한 번 사용한다.

이후 제로원 Others 발칸&발키리에서 다시 등장했다. 초반부 발칸이 멸망신뢰에게 멱살을 잡혔을때 꺼내 멸망신뢰의 복부에 총구를 대고 발포했으나 아무런 타격을 주지 못했고, 펀칭 콩 프로그라이즈 키를 사용하여 펀칭 가방 샷을 목을 노리고 날렸음에도 전혀 타격을 주지 못했다.[9]

5. 부위 설명

파일:item_attache-shotgun_map.png
01 AS 핸들 링커
(ASハンドルリンカー)
아타셰 샷건의 핸들.
손잡이임과 동시에 가동상황을 시각화한 패러미터 조작 매뉴얼 등의 정보를 사용자에게 전달하는 역할도 한다.
02 어택 트리거
(アタックトリガー)
아타셰 샷건의 방아쇠.
당기면 탄환이 발사된다.
03 프레스 리로더
(プレスリローダー)
아타셰 샷건의 탄환 생성장치.
핸들을 당기면 에너지를 초압축한 탄환「PEB(프레스드 에너지 불릿)」이 생성・장전된다.
이 탄환은 2가지 형태로 운용할 수 있으며, 샷 모드에선 사출 직후에 에너지를 분산시켜 약 700발의 탄환이 되어 전방에 쏟아지는 산탄이 된다.
한편 슬랙 모드에서는 대구경을 살린 대형 탄환이 그대로 사출돼 관통력이 엄청나게 높다.
어느 쪽이든 사용한 에너지의 양에 비례해 파괴력이 증대된다.
04 그랜 머즐
(グランマズル)
아타셰 샷건의 총구.
중화기급의 대구경에 의해 탄환에 엄청난 초속과 파괴력을 준다.
그 커다란 위력에 비례해 엄청난 반동이 따라온다.
05 트랜스 록 실린더
(トランスロックシリンダー)
아타셰 샷건의 변형 록 기구.
사용자 권한이 인증되면 록이 해제돼 어태시 케이스 상태에서 총으로 전개할 수 있게 된다.
반대로 방어나 에너지 충전을 위해 어태시 케이스 상태로 돌아가기 위한 변형의 초점도 되며, 에너지 차지 공격을 발동할 수 있다.
06 AS 실드
(ASシールド)
아타셰 샷건의 외장.
초압축 복합장갑은 티탄 합금제 장갑판에 성질이 다른 6가지 물질을 판처럼 겹치고 더더욱 단조시켜 압축해 완성된다.
이로 인해 두께는 1cm이면서도 온갖 공격을 효율 좋게 막을 수 있어 어태시 케이스 상태에선 사용자를 지키기 위한 방패의 역할을 한다.
07 라이즈 슬롯
(ライズスロット)
프로그라이즈 키를 장전하는 슬롯.
프로그라이즈 키가 장전되면 내부의 인식장치 「서피스 라이저」에 의해 비접속 러닝이 개시, 생물종의 데이터 이미지 「라이더 모델」의 일부를 참격에 더한 필살기를 발동할 수 있게 된다.
단 이 동작은 프로그라이즈 키 쪽에 제한이 걸린 경우엔 할 수 없다.

6. 사용 라이더

7. 완구

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 가면라이더 제로원/제품 문서
번 문단을
s-2.1 부분을
참고하십시오.

8. 기타

  • 2화에 후와 이사무가 가면라이더 발칸으로 처음 변신했을 때는 등장하지 않아서 무슨 이유가 있는 듯 했으나, 그냥 개발되지 않은 것이었다.


[1] 엄청나게 강한 샷건을 드러내기 위해 아타셰 케이스가 열린다. [a] 프로그라이즈 키 소재 동물 [3] 프로그라이즈 키 확인. ○○○(소재 동물)의 능력 사용 준비 완료. [A] 프로그라이즈 키 수식어 [A] 프로그라이즈 키 수식어 [6] 다만 진이 샷건을 이용해 발키리가 근접을 해오자 총신을 잡고 때리는 모습을 보이긴 했다. 또한 샷건이란 무기 자체가 원래 근접전에서 쓰기 좋은 구조로 되어 있다. [7] 참고로 에임즈 샷라이저도 양산형으로 여러대가 있었다. [8] 그래도 너무 나오지 않으면 그런지 가면라이더 레이와 더 퍼스트 제네레이션이나 16화에서 제로원 샤이닝 어설트 호퍼와 전투할때는 적극적으로 사용했다. [9] 멸망신뢰에게 붙잡힌 후와가 0거리에서 계속 아타셰 샷건을 쏘는데도 데미지는 커녕 미동조차 안 한다(...). 안 되겠다 싶었는지 후와가 펀칭 콩 키로 얼굴에 대고 0거리로 필살기를 갈겨보지만, 그것조차도 그저 고개를 뒤로 잠시 젖히게 만드는 게 한계였다.