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1. 개요
아이작의 번제: 포 소울즈의 보물 덱 카드들이다.2. 목록
2.1. 시작 보물
특정 캐릭터를 골랐을 때 시작부터 가지게 되는 보물. 능동/수동 보물 상관없이 시작 보물은 이 문단에 서술한다.6면 주사위The D6 |
보물(능동 아이템) |
주사위 굴리기를 번복합니다. -이터널- (이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.) |
아이작의 초기 아이템. 아무 주사위 굴리기든 다 사용할 수 있기 때문에, 적에 작은 주사위 눈이 걸렸을 때 다시 번복할 수도 있다. 심지어 타인의 주사위 굴리기도 번복이 가능하다.
원작에서는 능동 아이템과 수동 아이템을 무작위 다른 아이템으로 바꾸는 능동 아이템. 마찬가지로 아이작의 초기 아이템이다.
파일:아이작의 번제: 포 소울즈/Yum Heart.png |
맛있는 심장Yum Heart |
보물(능동 아이템) |
플레이어의 피해를 1 줄입니다. -이터널- (이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.) |
막달레나의 초기 아이템. 아무 플레이어의 피해를 1 줄여준다. 근데 피해를 막는게 아니라 피해를 1만 줄여주는 것.
원작에서는 하트 1칸을 채워주는 능동 아이템이었다.
파일:아이작의 번제: 포 소울즈/Sleight of Hand.png |
술책의 손Sleight of Hand |
보물(능동 아이템) |
덱 하나의 맨 위 3장의 카드를 봅니다. 그 후 그것들을 원하는 순서대로 다시 엎어 놓습니다. -이터널- (이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.) |
카인의 초기 아이템.
원작에 없는 포 소울즈 오리지널 아이템이다. 참고로 원작의 카인의 초기 아이템은 종이 클립과 행운의 발.
보물 덱과 전리품 덱을 골라서 3장 보고 원하는 아이템을 맨 위에 놓고 얻는 방법이 있다. 또 몬스터 덱에서 3장 보고 유용한 몬스터를 맨 위에 놓고 공격한다던가 아니면 가장 쎈 몬스터를 위에 놓고 상대보고 치라고 할 수도 있다.
파일:아이작의 번제: 포 소울즈/Forever Alone.png |
영원한 솔로Forever Alone |
보물(능동 아이템) |
이하 중 하나를 선택합니다. 다른 플레이어로부터 동전 하나를 빼앗습니다. 아무 덱에서 맨 위의 카드를 한 장 봅니다. 전리품 카드를 버립니다. 그리고 전리품 덱에서 카드를 뽑습니다. 당신이 피해를 입으면 충전됩니다. -이터널- (이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.) |
파란 아기(원작의 ???)의 초기 아이템.
원작에서는 ???의 초기 아이템이 아니었다. 자기 주위를 지키는 무적 파리를 소환하는 자동 아이템. 원작과 완전히 다른 카드.
파일:아이작의 번제: 포 소울즈/Book of Belial.png |
벨리알의 서Book of Belial |
보물(능동 아이템) |
아무 주사위 굴리기에 1을 더하거나 뺍니다. -이터널- (이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.) |
유다의 초기 아이템.
파일:아이작의 번제: 포 소울즈/The Curse.png |
저주The Curse |
보물(능동 아이템) |
버려진 아무 더미에서 가장 위에 놓인 카드를 그 카드의 덱 가장 위에 올려 놓습니다. -이터널- (이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.) |
이브의 초기 아이템. 버려진 카드들을 재활용해서 자기가 써먹거나 골때리는 적을 덱으로 되돌려 상대에게 엿을 먹일 수도 있다.
원작에서의 이름은 바빌론의 창녀Whore of Babylon였다. 포 소울즈와 다르게 자동 아이템이고, 하트 반 칸(이브는 하트 한 칸)이하로 떨어지면 능력치가 상승하는 효과. 일러스트랑 주인 빼고는 공유하는 게 전혀 없다.
파일:아이작의 번제: 포 소울즈/Blood Lust.png |
피의 욕망Blood Lust |
보물(능동 아이템) |
플레이어 한 명 또는 몬스터 하나의 공격력을 1 올립니다. -이터널- (이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.) |
삼손의 초기 아이템.
원작에서의 명칭은 Bloody Lust이며, 피격될때마다 공격력이 강화되는 자동아이템이었다.
파일:아이작의 번제: 포 소울즈/Lord of the Pit.png |
구덩이의 제왕Lord of the Pit |
보물(능동 아이템) |
몬스터에 대한 공격을 중단합니다. 공격했던 플레이어는 반드시 다시 공격해야 합니다. -이터널- (이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.) |
아자젤의 초기 아이템.
원작에서는 아자젤의 초기 아이템이 아니었다. 원작에서는 획득 시 악마로 변하며 공중에 날라다닐 수 있게 해주는 자동 아이템. 아자젤의 고유 능력과 유사하다는 것에서 착안한 것으로 보인다.
파일:아이작의 번제: 포 소울즈/Holy Mantle.png |
신성한 망토Holy Mantle |
보물(능동 아이템) |
플레이어가 죽으면 그 플레이어의 죽음을 막고, 그 플레이어의 턴을 끝냅니다. -이터널- (이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.) |
더 로스트의 초기 아이템.
원작에서는 애프터버스부터 조건 달성 후 더 로스트의 초기 아이템이 되고, 피격을 일회 무효화 시켜주는 아이템이었다.
파일:아이작의 번제: 포 소울즈/Incubus.png |
인큐버스Incubus |
보물(능동 아이템) |
이하 중 하나를 선택합니다. 플레이어의 패를 봅니다. 그 중 카드 한 장을 사용자의 카드와 맞바꿉니다. 전리품 카드를 한 장 뽑습니다. 그리고 당신의 손패의 카드 중 하나를 전리품 덱 맨 위에 놓습니다. -이터널- (이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.) |
파일:아이작의 번제: 포 소울즈/Wooden Nickel.png |
나무 동전Wooden Nickel |
보물(능동 아이템) |
플레이어를 선택합니다. 그리고 주사위를 구려서 나온 눈의 수만큼 그 플레이어는 동전을 얻습니다. -이터널- (이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.) |
파일:아이작의 번제: 포 소울즈/Void.png |
공허Void |
보물(능동 아이템) |
이하 중 하나를 선택합니다. 당신의 손패를 전부 버리고, 버린 카드의 수만큼 카드를 뽑습니다. 공격 당하지 않은 몬스터 혹은 상점 아이템을 버립니다. -이터널- (이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.) |