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아이온: 영원의 탑/패치 내역

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1. 1.1 업데이트2. 1.2 업데이트3. 1.5 업데이트4. 1.9 업데이트5. 2.0 업데이트6. 2.1 업데이트7. 2.5 업데이트8. 2.6 업데이트9. 2.7 업데이트10. 3.0 업데이트11. 3.5 업데이트12. 4.0 업데이트13. 4.5 업데이트14. 신세계 업데이트15. 신세계 업데이트 216. 5.0 하이데바 : 영원의 계승자17. REFLY

1. 1.1 업데이트

1.1 업데이트 : 잠든 과거가 눈을 뜬다(2009년 3월 4일 시행)
  • 최고 레벨 50으로 상향 조정.
  • 신규 맵 등장 : 천계의 테오보모스, 마계의 브루스트호닌, 어비스 심층의 신성의 요새
  • 캐릭터 커스터마이징 시 눈 색깔과 체형 변경 요소 추가.
  • 30레벨 데바니온 퀘스트와 데바니온 방어구 추가.
  • 백금 주화와 백금 주화 아이템(천군 3급 군단병, 천군 3급 정예 군단병, 마군 3급 군단병, 마군 3급 정예 군단병) 추가.
  • 외형 변경용 유물 시리즈 아이템 추가, 드라코닉 아이템 외형 변경.
  • 신규 스킬 추가와 기존 45레벨 만렙 시절 사용하던 스티그마 일부가 더이상 드롭되지 않고 고대 스티그마라는 명칭으로 변경됨. 고대 스티그마 스킬은 1.1 업데이트부터는 50레벨에 습득 가능. 45레벨에 50레벨이 사용하는 스킬을 미리 사용하고 싶은 유저들은 고대 스티그마를 거래를 통하여 입수하면 된다.

2. 1.2 업데이트

1.2 업데이트 : 데바의 머스트해브(2009년 4월 15일 시행)
  • 신규 인스턴트 던전 : 천계의 테오보모스 비밀 연구소, 마계의 아드마 성채
  • 새로운 방어구와 장신구 아이템 : 신규 인스턴트 던전에서 드랍되는 세트 방어구 아이템 추가. 신규 인스턴트 던전에서 랜덤 스폰되는 NPC를 통해 구입할 수 있는 상대 종족 방어구 외형의 방어구(전사한 아칸의 방어구, 전사한 가디언의 방어구) 추가.
  • 공격속도 옵션의 변화 : 무기를 2개 드는 경우, 2개의 무기 중 공격속도 옵션이 높은 쪽만 적용되도록 변화. 1개의 무기를 들 수 있는 직업과의 격차를 줄이기 위해서 시행되었다.
  • 타이틀에 다양한 옵션 부여.

3. 1.5 업데이트

1.5 업데이트 : 용족의 그림자(2009년 8월 5일 시행)
  • 신규 인스턴트 던전 : 강철갈퀴 호, 암흑의 포에타, 격전지 드레드기온, 노흐사나 훈련소, 어비스 요새 보물방
  • 유일급 제작 아이템 50여종과 50레벨 데바니온 방어구 추가.
  • 영웅 등급의 무기 처음으로 등장.(암흑의 포에타에서 얻을 수 있는 타하바타 시리즈)
  • 상급 어비스 아이템 추가.(정예 십부장, 정예 백부장, 정예 천부장)
  • 상급 스티그마 및 상급 스티그마 스킬 추가 : 상급 스티그마 슬롯을 확장할 수 있는 퀘스트를 추가하였으며, 어비스 포인트로 구매할 수 있는 상급 스티그마를 추가하였다.
  • 신규 커스터마이징 요소 추가 : 신규 헤어스타일, 얼굴형, 체형 추가 및 빠르고 편리한 캐릭터 생성을 위해 신규 얼굴 프리셋과 신규 체형 프리셋 제공.

4. 1.9 업데이트

1.9 업데이트 : 데바 총집결(2010년 3월 24일 시행)
  • 양손무기 합성과 15강 시스템 : 양손무기(양손검, 창, 활, 보옥, 법서, 법봉 등) 2개를 합성하여 하나의 무기로 만들 수 있게 하였다. 이러한 변화는 양손무기가 아닌 2개의 무기를 드는 직업군(수호성, 살성, 치유성)과의 격차를 줄이기 위함이었다. 무기에는 마석으로 옵션을 부여할 수 있는 소켓이 있는데, 2개의 무기를 드는 직업군은 양손무기 직업군에 비해 마석을 박을 수 있는 소켓이 2배였기 때문에 더 불리했었다. 또한 10강 제한이었던 강화가 15강까지 제한이 풀렸다. 하지만 11강부터는 강화 실패를 하면 10강으로 강화 레벨이 떨어지게 된다. 즉, 14강에서 한번 실패하면 10강이 된다는 말.
  • 인스턴트 던전의 하향과 변화 : 불의 신전 같은 경우에는 전승등급 아이템이 추가되었으며, 테오보모스 비밀연구소와 아드마 성채 등의 난이도는 하향되었고 아이템 드랍률은 상향되었다.
  • 대여 장비와 신규 어비스 아이템 : 신규 유저들을 위한 업데이트였지만 사실 아무도 사용하지 않는다.
  • 충격해제의 등장과 스턴공방스킬 : 충격해제는 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 등의 충격 상태에서 사용하면 바로 충격이 해제되는 스킬로, 등장 후 pvp판도가 많이 바뀌었다. 모든 직업군이 습득할 수 있으며, 스턴공방스킬이라는 충격해제와 연계하여 사용하는 반격 스킬이 추가되었다. 이는 당시 살성의 하향이나 다름없었는데, 은신 후 암습으로 더이상 다른 직업군을 원쿨에 죽일 수 없게 되었기 때문이다. 물론 현재는 충해써도 원쿨낸다.
  • 일일퀘스트 시스템 추가 : 매일 1번씩 습득할 수 있는 일일퀘스트라는 시스템이 추가되었다. 완수한 일일퀘스트는 다음날 오전 9시에 다시 받을 수 있다.
  • 명품 복식 추가 : 외형 변경용 명품 복식 4종이 추가되었다. 천족의 경우 팔렌티네의 연회복, 앙듀의 연회복 2종이 마족은 미온느의 연회복과 티모간드의 연회복이 추가되었다. 각 종족의 수도에서 구입할 수 있으며 1000만키나 정도로 가격은 높은 편이다.

5. 2.0 업데이트

2.0 업데이트 : 용계진격(2010년 5월 28일 시행)
  • 최고 레벨 55로 상향 조정.
  • 신규 맵, 용계 : 천계도 마계도 어비스도 아닌 새로운 맵으로, 용제 티아마트가 지배하는 곳이라는 설정이다. 천족 거점 잉기스온과 마족 거점 겔크마로스, 겔크마로스와 잉기스온을 연결하는 실렌테라 회랑이 있다.
  • 신규 인스턴트 던전 : 포스 공략 인던인 어비스 심층 신성의 요새 내 보물방 심연의 잔해와 실렌테라 회랑을 통해 들어갈 수 있는 파슈만디르 사원, 버려진 우다스 신전과 우다스 신전 지하, 1인형 인던인 하라멜, 악몽, 카스파 내부가 추가되었다.
  • 찬트라 드레드기온 : 51~55레벨이 입장 가능한 드레드기온이 추가되었다.
  • 시공의 균열을 통한 상대종족 지역 침입 시 페널티 부여 : 이 패치로 인해 그 전까지 활발했던 시공의 균열을 이용한 쟁이 사라져버렸고, 이 때문에 초기 아이온의 모습을 잃었다는 평가가 많다. 저렙 학살을 방지한다는 면에서는 좋게 볼 수도 있었지만, 시공을 통한 쟁이 얼마나 재미있었는지를 아는 사람들은 아직도 이를 그리워한다고.
  • 신규 포스형 필드 네임드 몬스터 : 용계에서 등장하는 포스 공략 네임드 몬스터 6종이 추가되었다.(분노한 테그라크, 분노한 헤라나스, 붉은눈물 세마타, 예민한 파드마샤, 수호자 발론, 돌연변이 나라타즈)
  • 영웅 등급 아이템 다수 추가, 미스릴 주화 아이템 및 외형 변경용 희귀한 & 소중한 무기 추가.
  • 펫 시스템 추가 : 천족과 마족뿐만이 아니라 슈고족들 또한 용계에 진출하여 새로운 상거래 경로를 찾기위해 분투하는 동안, 용족이 재배하는 드라나의 기운으로 생명체들이 펫화(化)하는 장소를 발견하여 이곳에서 펫을 육성하여 데바들에게 팔아넘긴다는 스토리를 가지고 펫이 등장하게 되었다.

2010년에는 온라인 게임 사상 최초로 트위터 메시지 주고받기 기능을 게임 내에 집어넣었다.

2010년 만우절을 맞아 NC소프트에서 올린 2.0 용계진격 업데이트 낚시영상은 용계역 주변을 촬영해 제작한 것이었다. 역 주변이 필드고 지하철역은 던전이 되었다... 링크, 기사

6. 2.1 업데이트

2.1 업데이트 : 황금데바 신드롬(2010년 10월 6일 시행)
  • 아이템 드랍률 상향 조정.
  • 일부 퀘스트의 보상 상향과 난이도 하향 : 특히 눈에 띄는 변화는 50 데바니온 퀘스트의 하향과 아름다운 외형으로 인기가 많은 시엘의 권능 무기를 얻는 퀘스트가 쉬워졌다는 것이다.
  • 제작 난이도 하향 : 일반 등급의 제작템을 모아 크리가 뜬 제작템으로 만들 수 있는 시스템이 추가되었고 필요한 원재료가 줄어드는 등 전반적으로 제작의 난이도를 하향 시켰다.

7. 2.5 업데이트

2.5 업데이트 : 주신의 부름(2011년 1월 26일 시행)
  • 신규 파티인던 제1템페르 훈련소와 아라카 추가.
  • 고렙에게 '쩔'을 받는 도우미 시스템 도입, 펫 시스템 추가.
  • 템페르 휘장으로 얻는 템페르 장비와 어비스 아이템 군단장 장비 추가.

8. 2.6 업데이트

2.6 업데이트 : 제2템페르의 비밀(2011년 5월 3일 시행)
  • 신규 1인용 인던 제2템페르 훈련소 추가.
  • 직업 맞춤형 아이템 상자가 최초로 등장하였다. 이로 인해 아이템 분쟁이 사라지고 원하는 무기를 쉽게 얻…을 줄 알았으나 이게 자신의 주무기를 주는 게 아니라 착용 가능한 모든 무기 중에 랜덤으로 주는 거라서 주무기를 얻을 때까지 상자를 까야한다는 게 함정.

9. 2.7 업데이트

2.7업데이트 : 데바 대 데바(2011년 7월 27일 시행)
  • 신규 PVP 인던 제3템페르 훈련소와 포스인던 드라마타 추가.
  • 정예몹 주신의 대행자 추가 : 잉기스온이나 겔크마로스에서 상대 지역의 요새 두 개를 모두 뺏으면 좋은 아이템을 주는 주신의 대행자가 등장한다. 그런데 한 쪽이 요새 두 개를 다 뺏길 정도면 일부러 봐준 게 아닌 이상 망섭일 확률이 높다는 게 함정. 그래서 대행자 아이템은 거의 얻은 사람이 없다.

10. 3.0 업데이트

3.0 업데이트 : 약속의 땅(2011년 11월 9일 시행)
  • 최고 레벨 60레벨로 상향.
  • 자신만의 집을 소유하는 하우징 시스템과 탑승물 시스템 추가.
  • 신규 필드로 연족의 거점인 사르판과 티아마란타 추가. 티아마란타에는 공성 가능한 4개의 요새가 있으며 공성을 근원전이라고 한다. 2개의 요새를 차지하지 못한 종족은 지상형 어비스인 티아마란타의 눈에 진입할 수 없다.
  • 신규인던 추가 : 1인용 인던으로 아투람 공중요새, 파티인던으로 타메스, 렌투스 기지, 포스인던으로 라디스 숲/도르겔 저택, 모래군주의 둥지가 추가되었다.
  • 통합 루키 서버 시스템 : 도우미 시스템 도입 후 거의 죽어버린 저레벨 파티를 부활시키기 위해 전 서버의 저레벨 유저들이 모일 수 있는 통합 루키 서버 시스템을 도입. 당연히 통합 루키 서버에서는 도우미 시스템을 사용할 수 없으며, 상대 종족과 쟁이 불가능하기 때문에 어비스와 용계를 이용할 수 없다.
  • 60레벨 데바니온 아이템이 추가되었으며, 인던 내에서도 지도를 볼 수 있게 되었다.

11. 3.5 업데이트

3.5 업데이트 : 티아마트에 맞선 자(2012년 7월 11일 시행)
  • 신규인던 티아마트의 성채 : 타하바타[1]를 포함한 강력한 네임드가 여럿 배치되어 있으며, 이를 카룬이 이끄는 연족부대와 함께 공략한다는 설정이다. 네임드를 잡으면 이를 지켜보던 티아마트가 환영으로 뭐라뭐라 잔소리를 한다.[2]
  • 신규인던 용제의 안식처 : 여기에서는 드디어 용제 티아마트를 공략할 수 있다. 당연히 일개 데바들이 용제를 잡을 수는 없기에, 주신이 용제와 1대1로 싸워서 서로 큰 상처를 입은 후 데바들이 이를 마무리한다는 설정이다. 공략에 성공하면 신화등급 무기와 영웅등급 늘어나는 무기, 그리고 방어구나 날개를 획득할 수 있다.
  • 신규 PVP 인던 협력의 투기장과 영광의 투기장 추가.
  • 테오보모스/브루스트호닌으로 통하는 시공의 균열인 차원의 소용돌이 추가.

12. 4.0 업데이트

4.0 업데이트 : 최초의 총성(2012년 12월 20일 시행)
  • 최고 레벨 65레벨로 상향.
  • 신규 직업 사격성 추가. 아이온에서 왜 총을 쏘냐는 말이 많아서 마력을 이용한 무기라는 설정을 도입했다.
  • 신규 필드 북부 카탈람과 남부 카탈람 추가 : 카탈람에는 각각 두 개의 요새와 쉽게 점령 가능한 여러 기지들이 존재하며, 여기서 혈투 퀘스트를 받거나 특정 아이템을 구매할 수 있다. 기지 주변에서는 PVP가 활발하게 벌어진다.
  • 신규 PVP 아이템 혈투 장비 추가 : 혈투 퀘스트를 완료하면 받는 혈투의 증표로 얻을 수 있다. 현재는 국민셋이라고 불릴만큼 입수 난이도가 쉬워졌다. 혈투 장비를 다 맞춘 후에도 혈투 장비를 사서 특정 기지에서 되팔면 이를 어비스 포인트로 바꿀 수 있다.
  • 신규 어비스 아이템 사령관 장비 추가.

4.0 업데이트 : 전장의 노래(2013년 1월 16일 시행)
  • 신규 직업 음유성 추가. 현악기(…)를 무기로 사용한다. 이 시기를 전후하여 아이유가 광고모델로 나왔다.
  • 신규 필드 지하 카탈람 추가. 여기엔 기지는 없으나 주요 인던의 입구가 많아서 단체 쟁이 활발하다.
  • 카탈람 요새인던 추가. 타임어택이라서 미리 공략법을 알아두는 게 좋다.
  • 신규 포스인던 카탈라마이즈와 파티인던 루나디움 추가. 영웅등급이나 신화등급 장비를 얻을 수 있으나 둘 다 난이도가 높다.

4.0 업데이트 : 카탈람 침공(2013년 3월 13일 시행)
  • 격전지 카마르 : 12 VS 12 형식의 드레드기온과 비슷한 PVP 인던이다. 오후 9~10시에 입장할 수 있다.
  • 철벽의 보루 : 24인용 포스 인던이다. 암흑의 포에타와 비슷한 타임어택 랭크 방식이라 포스원간의 호흡이 중요하다.
  • 사우로 군수기지, 요르문간드의 다리 : 6인용 파티 인던이다. 신화등급 장비를 획득할 수 있으나 난이도가 높다.
  • 요르문간드의 다리 : 6인용 파티 인던이다. 미니게임 형식이며 30분 안에 끝난다.
  • 룬의 안식처 : 6인용 파티 인던이다. 타임어택 방식이라 미리 공략법을 알아두는 게 좋다.
  • 요르문간드 진격로 : (5월 29일 추가) 6 VS 6 형식의 드레드기온과 비슷한 PVP 인던이다. 오후 8~9시에 입장할 수 있다.

13. 4.5 업데이트

4.5 업데이트 : 주신의 열쇠(2013년 8월 28일 시행)
  • 신규 직업 기갑성 추가. 로봇을 소환해서 타고 다닌다. 유일한 마법계열 근접 직업.
  • 신규 인던 룬의 보호탑 추가. 6인용 파티 인던이다. 신화등급 장비를 획득할 수 있으나 난이도가 높다.
  • 어비스 상층 3개 요새 리뉴얼. 4.0 업데이트 이후 버려졌던 어비스를 다시 부활시켰다. 크로탄, 드키사스, 라 미렌 요새의 경비병과 아티팩트, 인던, 공성/수성 보상이 모두 65레벨 기준으로 상향되었다.(단, 기존 50레벨 인던도 여전히 이용할 수 있다)
  • 명예 포인트 추가. 어비스 포인트와 함께 계급 산정의 기준이 된다. 어비스 요새 보물방이 추가된 1.5 업데이트 이후 어비스 포인트 획득이 쉬워짐에 따라 별 의미가 없어졌던 계급 시스템을 개선하기 위한 것으로 보인다. 명예 포인트는 요새전 참여와 포스인던, 투기장이나 일부 PVP 퀘스트에서 획득할 수 있다.

14. 신세계 업데이트

운명의 바람 - 랩소디1 : 신세계 업데이트(2014년 12월 3일 시행)
  • 신규 필드 시그니아, 엔샤르 추가. 동시에 사르판, 티아마란타, 북부 카탈람, 남부 카탈람이 사라졌다.[3]
  • 잉기스온, 겔크마로스에 정복의 제물 몬스터가 출현한다. 기존에 정복의 증표를 얻을 수 있던 사우로 군수기지 등에는 더 이상 나오지 않는다.
  • 라디스 숲, 모래군주의 둥지 등의 인던이 사라졌다.
  • 요르문간드의 다리, 룬의 안식처, 렌투스 기지가 리뉴얼되었다. 렌투스 기지는 길이가 줄었고 요르문간드의 다리는 공략 방식과 보스가 달라졌다. 룬의 안식처도 공략 방식이 달라졌다.
  • 상대 종족의 인던 입구에서만 갈 수 있는 빼앗긴 룬의 안식처, 운명의 렌투스 기지, 비통한 용제의 안식처가 추가되었다.
  • 신규 인던 마나카르나 추가. 보스는 제 4용제 브리트라이며 노각(각성하지 않은)과 각성으로 나뉜다. 나뉘는 분기점은 첫 네임드를 4분 안에 공략하느냐의 여부.
  • 스티그마가 달라졌다. 6칸으로 줄어들었고 비전 스티그마가 생겼으며 스티그마 스킬 일부가 일반 스킬로 편입되었다. 기존의 스티그마는 사라지고 제한된 스티그마가 나오며, 제한되지 않은 일반 스티그마는 일부 인던에서 구할 수 있다. 신규 스킬도 추가되었다.
  • 루키, 휴면 데바 대응 정책이 개편되어 자유 날개 서비스가 종료됩니다. 고로, 다시 아이온은 유료가 되었습니다!

15. 신세계 업데이트 2

운명의 바람 - 랩소디2 : 태풍의 어비스(2015년 6월 24일 시행)
  • 어비스 상층, 하층이 리뉴얼되었다. 기존의 상층 외곽 인스턴스 던전이 하층으로 내려가고 상층은 예전의 카탈람처럼 기지 형태로 나뉘어졌다.(상층 3대 인던은 그대로 존재한다)
  • 어비스 맵 개편으로 인해 심층을 이용할 수 없게 되었다.(심층이 얼어붙었다는 설정으로 변경되었다)
  • 기존 하층의 3대 인던과 상층 외곽에서 내려온 인던 2개가 합쳐져 40레벨 이상 천마족 모두 입장가능한 인스턴스 던전이 추가되었다.
  • 신화 등급 혈투 장비가 추가 되었다. 기존에 가지고 있던 영웅 등급 혈투 10강 장비를 신화 등급 장비로 진화시킬 수 있다.[4]
  • 어비스 상층에 각 종족별 거점이 추가된다.(시그니아, 엔샤르에서 이동이 가능하다)
  • 큐브를 키나로 확장할 수 있게 변경된다.
  • 65레벨 데바니온 장비가 추가된다. 강화석으로 강화는 불가능하다.
  • 제작 재료 및 도안이 간소화 된다. 기존의 찬란한, 순수한, 순도 높은 등의 등급이 있었다면 이제 한 단계로만 통일된다. 도안도 통일된 재료 기준으로 적용된다.[5]
  • 사우로 군수기지의 신화 등급 장비를 영혼 각인,거래가 가능한 신화 등급 장비로 만들 수 있는 도안이 추가되었다. 이 장비는 1회 포장이 가능하며, 신성부여가 가능하다.
  • 70레벨 등급 신규 복합마석이 추가되었다.
  • 일부 전장 인스턴스 던전(요르문간드 진격로, 격전지 카마르, 루나토리움)의 입장 시간이 변경되었다.

16. 5.0 하이데바 : 영원의 계승자

5.0 하이데바 : 영원의 계승자(2015년 11월 11일 대규모 패치)
  • 하이데바 시스템 추가
    • 성장을 통해 얻을수 있는 창조력 : 플레이 스타일에 맞춰 능력을 커스티마이징
    • 창조력으로 통한 기본 능력치 강화 및 새로운 스킬 습득
    • 사용한 창조력은 부담 없이 초기화 가능
  • 기본 능력치 강화
    • 창조력을 소모해 힘. 체력. 민첩. 정확. 지식. 의지 상승(1소모)
      • 힘 : 공격력 +2 / 물리방어 +8
      • 체력 : 생명력 +23 / 방패방어 +6
      • 민첩 : 집중 +1 / 무기방어 +6 / 회피 +4 / 물리치명타 저항 +2
      • 정확 : 물리치명타 +4 / 마법적중 +4 / 명중 +6
      • 지식 : 마법증폭력 +6 / 마법치명타 +2 / 마법 상쇄 +3
      • 의지 : 정신력 +24 / 마법저항 +3 / 마법 치명타 저항 +2
    • 창조력으로 올릴 수 있는 위 스탯의 신 마석이 추가
  • 신규 변신 스킬
    • 바람. 불. 물. 대지라는 4가지 특성을 가진 스킬을 배울수 있다.
    • 75레벨을 달성할 경우 4자기 속성에 맞는 새로운 변신스킬 습득가능
  • 스킬 강화
    • 창조력을 소모해 스킬을 5단계까지 강화할수 있다.
    • +1 강화당 데미지 소폭증가 및 추가 강화효과(마법형.용족 등 개체에게 추가타격 기능)
  • 커스터마이징 개선
    • 남성 6종. 여성 9종 신규헤어 추가
    • 눈동자 개별설정 및 여성의 경우 속눈썹 조절 가능
    • 체형에서도 상체길이 위/아래 팔과 종아리, 허벅지 굵기 조절
    • 마족 특유 손톱과 발톱이 사라지고 갈기털 제거/유지 할 수 있게 변경
  • 신규 필드/인던 추가
    • 천족 - 아스테라. 마족 - 노스폴드
    • 신규 인던(Lv.66 이상) 지식의 서고. 원소군주의 실험실. 악령의 폐허 추가
  • 신규 하이데바 전용(Lv.66 ~ 이상) 아이템 추가
    • 미궁 시리즈. 태초의 아트레이아 시리즈
    • 개조한 고대 룬족 아이템 신화등급 추가
    • 필드 몬스터 드랍 전용 신화아이템 추가
    • 일부 65제 아이템을 하이데바 전용으로 업그레이드 기능 추가
  • 아이템 변화
    • 영혼 각인 해제 자룔를 사용해 영혼 각인된 아이템을 각인 전 상태로 변경
    • 하이데바 전용 아이템은 하이데바라면 캐릭터 레벨의 상관없이 착용 가능.
  • 만랩 확장
    • 75레벨 확장. 추후 단계적으로 확장 예정

17. REFLY

REFLY
고대의 성물이 보관되어있는 신성한 대륙 새로운 세상의 아이온이 다시 시작된다.
2018.1.17. UPDATE
  • 무료화
    30일 300시간 19800원 정액제가 없어지고 무료화가 되었다.
  • 레벨업
    좋아졌다고 해야하나? 나빠졌다고 해야하나?
    결과적으로 말하자면 좋아졌다. 무의미한 사냥과 일일 퀘에 목매달 필요가 없어졌고, 부캐 키우기도 쉬워서 다양한 직업을 사용할 수 있기 때문.다만 만렙 콘텐츠가 아직 부족해서 만렙을 찍은 유저가 부캐를 키우는 경우도 많다. 그리고 저렙 퀘스트 대부분 증발해서 스토리면에서도 루즈해졌다.
  • 아이템
    레벨이 높아지면서 기하급수적으로 늘어났던 아이템의 종류가 간소&삭제 되었다. 그러나 삭제 아이템 중 보상 없이 삭제된 게 많아서 불만도 많다. 늘 6가지였던 등급제가 3가지로 줄었고, 무지하게 많던 주문서는 변신 주문서 하나로 통일되어 빈익빈, 부익부는 더 심해졌고, 수십 가지의 강화석도 하나로 통일 되었다.
  • 화폐
    아이온의 화폐였던 키나는 유저 간 거래가 불가능한 재화가 되었고[6], 키나를 벌어들이는 것도 어려워 졌고, 사용할 수 있는 사용처도 극소수로 줄어들었다. 대신 금괴라는 아이템과 큐나라는 아이템이 키나를 대신하게 되었는데, 금괴는 키나로 구입할 수 있고, 큐나는 현질로 얻을 수 있다. 따라서, 기존에는 소모품과 필요한 아이템은 제작을 하거나 다른 유저로부터 키나를 주고 구입해야 했지만, 이제부터는 PC게임임에도 불구하고 양산형 모바일 게임처럼 소모품과 아이템은 금괴와 큐나로 구입해야 한다.
    특히 창고나 인벤토리 확장을 키나로 지불해야 하는데 키나 가치는 치솟은 반면, 확장 가격은 업데이트 전과 동일해 미친듯이 현질해야 확장이 가능하다
    덕분에 유저들의 불만이 하늘을 찌른다. 리니지m처럼 좋은 변신 주문서를 뽑기 위해서는 수십만~수백만원의 현질을 해야하고, 그나마 잘 나오지도 않는지라 뽑기 자체를 시도하는 유저도 적다. 이전에는 장비 자체의 등급과 장비의 강화가 중요했었다면 이제는 장비는 물론이고 주문서까지 좋아야 PvP나 인던을 즐길 수 있는 상황이 되었다. 무료화가 되었지만 돈 들어갈 일은 더 많아졌다는 이야기.
    게다가 화폐 개혁으로 업데이트 직후 키나는 거래불가가 되었는데, 엎친데 덮친격으로 기존에 유저들이 가지고 있던 키나를 전부 회수하고 그에 비례하여 3천만 키나당 금괴 1개로 교환을 해주었다. 업데이트 후 접속한 사람들이 하나같이 하는 말이 내 키나 어디갔어요?, 혹은 저 해킹당했어요!!는 덤. 수십억씩 키나를 가지고 있던 사람들은 하루만에 전 재산이 고작 몇십개의 금괴로 바뀌어 순식간에 거지가 되었고, 소모품은 전부 금괴로 사게 바꾸어 놨는데 금괴를 사려면 키나가 있어야 해서 키나를 벌려고 하루종일 콘텐츠를 돌아도 금괴살 키나가 턱없이 부족하다보니, 결국 현질로 큐나를 구입해야 하는 상황이 닥쳐온다. 정리하면, 현질로 게임내 화폐와 아이템을 구입할거면 작업장의 키나를 사지말고, NC의 큐나를 사라는 이야기.북한의 화폐 개혁을 보는 것 같다.
  • 필드
    각 지역마다 레벨업에 필요한 4개의 필드와 만렙 콘텐츠가 있는 1개의 통합 필드를 제외한 나머지 필드는 전부 삭제되었다.
    또한, 레벨업 구간에 있는 일부 인던을 제외하고는 많은 인던이 삭제되었다. 어차피 사람이 없으니 필요 없는 건 싹둑 잘라버린 느낌. 그래서 그런지 통합 루키 서버도 자연스레 삭제되었다.
  • 스킬
    스킬창에 스킬을 어디에 꽂아뒀는지 잊어버릴 정도로 무지하게 많던 스킬 가짓수가 2/3 정도로 줄어들었다. 문제는 몇몇 효율 좋던 스킬이 잘려나간 것. 게다가 연속기도 이상하게 설정된 것이 많다. 멸살 진격베기라던가... 덕분에 유저들의 게임 의욕도 잘려나갔다.
  • 만렙 콘텐츠
    이번 업데이트는 단순히 새로운 콘텐츠가 추가되는 업데이트가 아닙니다.

    만렙부터 시작이었던 진정한 아이온의 재미를, 목표가 되는 아이템을 얻기 위해 노력했던 재미를, 두근거리던 필드 쟁의 재미를 다시 한 번 선사해 드리기 위한 큰 변화입니다.

    - 2017.12.20. 아이온 공지

    그런 거 없다.
    만렙이 되면 천마공통. 필드는 딱 한 곳. '라크룸'이 된다. 줄곧 만렙필드는 업데이트 후 새로 열린지역이 자연스레 그 위치를 차지했었는데, 이번에도 물론 그렇다. 다만, REFLY 이전에는 요새전이 열리는 필드나, 쟁을 위한 필드, 인던을 위한 필드가 있었음을 감안한다면 달랑 라크룸 하나라는 것은 여러모로 시사하는 바가 크다.
    어쨌던 만렙이 된 유저들은 라크룸 각 종족 마을에 모이게 된다. 그리고 할 것을 찾는다. 라크룸에서 벌어지는 쟁, 새로운 필드보스 사냥, 라크룸 요새전, 신규인던 프로메툰 공방, 그리고 끝. 글자로 써놓으면 뭔가 많아 보이지만 실제로는 할 게 없다. 오죽하면 콘텐츠가 부족해서 만렙되면 뭐하냐고 물어보면 그냥 마을에 모여서 멍때린다고 할 정도다. 심지어 20일 요새전에서는 업데이트가 된지 1주일도 안됐음에도 불구하고[7] 드레드기온 서버 천족에서 요새전을 찾은 유저가 단 8명이라고 한다. 그도 그럴 것이 만렙을 찍어도 할 게 너무 뻔하고, 그나마 매번 해왔던 것이고, 또 엄청 재미가 있는 것도 아니며, 업데이트 하루만에 밑천이 다 드러난 상황이라 게임접속 자체를 안하게 되는 것. 라크룸 기지퀘의 경우에는 욕을 엄청 먹었던 카탈람 혈투퀘를 거의 옮겨놓은거라 평이 안좋다.
  • 결론
    아이온은 돌이킬 수 없는 고인물 게임으로 전락해버렸다
    다시 날개를 펴고 날아간다는 취지와는 무색하게 이제는 날고 싶어도 시장콘텐츠 시스템이 사실상 갈려 없어진 판국에 현질 없이는 날 수 없어져 버렸다.

한편 당시 사용된 이벤트 배너 이미지의 " 개돼지"짤방이 인터넷 밈화 되어 사용되기도 한다. #


[1] 드래곤이 아니라 인간형 타하바타이다. 체력이 얼마 남지 않으면 바닥 전체를 용암으로 만드는 충격과 공포의 스킬을 시전한다. [2] 주로 자신의 부하를 죽였으니 복수하겠다는 내용이다. 냉혹하고 잔인한 티아마트지만 부하들을 아끼긴 하는 듯. [3] 지하 카탈람은 랜덤으로 등장하는 시공을 통해 갈 수 있다. [4] 10강 영웅 혈투 장비를 진화하면 강화 단계가 5단계 하락하게 된다. 진화는 혈투의 증표와 새로 추가되는 명예로운 혈투의 휘장을 재료로 진화할 수 있다. 물론 구매하는 것도 위의 재료가 든다. [5] 예를 들어 총 4단계로 분류된 마력의 오드(마력의 오드, 순도 높은 마력의 오드, 순수한 마력의 오드, 찬란한 마력의 오드)를 흰템 등급인 마력의 오드로 통일시킨다는 뜻이다. [6] 계정 창고로 캐릭터간 이동도 불가능해졌다. 한마디로 캐릭터마다 현질하라는 소리(...). [7] 보통은 업데이트 효과로 접속자가 일시적으로 증가하기 때문에 참여유저가 많아야 정상이다.

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