최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:33:19

아이모/인스턴스 던전

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아이모
1. 인스턴스 던전 (Instance Dungeon)
1.1. 버려진 유령선 (20레벨 제한)1.2. 잊혀진 동굴 (25레벨 제한)1.3. 침묵의 제단 (30레벨 제한)1.4. 폐쇄된 동굴 (35레벨 제한)1.5. 사막지하동굴 (40레벨 제한)

1. 인스턴스 던전 (Instance Dungeon)


2013년 10월 31일. 아이모에 인스턴스 던전 (Instance Dungeon) 이라는 시스템이 도입되었다. 줄여서 인던이라고 부른다. [1]

최초 도입시에는 잊혀진 동굴 (25레벨 제한) , 침묵의 제단 (30레벨 이상), 폐쇄된 동굴 (35레벨 이상), 사막지하동굴 (40레벨 이상), 이렇게 네 곳으로 구성되었으며, 2014년 4월 30일에는 버려진 유령선 (20레벨 이상)이 추가되어서 현재의 5가지 던전이 자리잡았다.
가끔씩 이벤트로 15레벨제한 던전이 열리기도 하는데 '쿠이방'[2]과 '몬스터들의 습격'[3]이 있다. 모두 1일 1회 입장 가능.

아이모의 노가다성과 비교적 단순한 사냥시스템, 몬스터의 AI [4] 등으로 인해, 인던의 정식출시 전에는 그저그런 때우기용 컨텐츠다라는 시선들이 있었지만 실제 업데이트 되자 보스들이 여러 스킬들을 사용하면서 클리어하는데 애를 먹은 사람이 있을 정도였다. [5]
물론 현재는 레벨이 심각하게 낮은 수준이 아니라면 [6] 보스의 스킬 격파법이 나왔기 때문에 다들 대박의 꿈을 꾸며 인던을 무난히 돌고 있다. 하지만 레벨 차가 많이 난다고 해서 일반 필드의 몬스터처럼 플레이어에게 전혀 데미지를 주지 못하는 것은 아니기 때문에 [7] 본인의 레벨이 높다고 쓸데없는 패기는 부리지 않도록.

이하에서는 각 던전별로 등장하는 보스 몬스터와 주요 스킬, 공략법, 획득할 수 있는 아이템에 대해 다루겠다. [8]

1.1. 버려진 유령선 (20레벨 제한)


  • 획득가능 아이템 : 반죽음의망토. [9]

  • 보스몬스터 1. 깜짝상자 (Lv. 26) [10]

    • 추방이라는 스킬을 사용하며 이 스킬 사용 시 대상 플레이어를 현재 위치에서 조금 멀리 떨어진 곳으로 순간이동 시킨다. 이동되는 위치는 항상 같은 자리이며 이 녀석이 자주 사용하기도 하고, 다시 돌아가야하는 거리가 꽤 멀기 때문에 이 스킬을 해제하지 못할 경우 각개격파의 위험성이 있다. 물론 고렙팟은 이야기가 달라진다. 이런 상황을 방지하고 싶다면 깜짝상자가 추방을 외치면 전사의 슬램을 통해 해제시킬수있다. [11]

  • 보스몬스터 2. 유령마법사 (Lv. 27)

    • 이 몬스터는 스킬을 두개 사용한다. 다만 실질적으로는 세 번. 첫 번째는 침묵. 이것은 말 그대로 법사의 침묵과 동일하다. 캐스팅 시간이 있는 스킬을 사용하지 못하게 하는데 다른 직업들은 괜찮지만 실수로 법사가 맞게 되면 라이트 힐링을 사용하지 못하기 때문에 치명적이다. 이 스킬은 레인저의 충격샷으로 취소시킬 수 있다. [12]
      침묵을 쓴 이후에는 소환을 사용한다. 이 때 보스는 '붐 윙'이라는 몬스터를 소환하는데, 이것이 제일 중요한 포인트다. 이 붐 윙을 잡지 않고 그냥 놔두면 잠시 후에 자폭!을 외치면서 장렬하게 전사하는데 이 때 붐 윙 근처의 플레이어는 상당한 피해를 입게 된다.[13] 붐 윙은 자폭하기 전까지 기본 공격으로도 피해를 주므로 저렙팟이라면 꼭 잡아야 하며 고렙팟이라도 자폭에 의한 피해는 꽤나 받으므로 빨리 처리해야 한다. 무시하면 큰 코 다친다.[14]

  • 보스몬스터 3. 선장 트윈 (Lv. 28)

    • 20제한 인던의 마지막 보스. 이건 이름에서도 알 수 있듯이 두 명이다. 쌍둥이다. 물론 이 두마리는 각기 다른 스킬을 사용한다. [15] 한 마리가 사용하는 스킬은 격분이다. 이는 전사의 불러쉬 스킬처럼 보스 자신의 이동속도를 빠르게 하며 추가적으로 공격력도 증가한다. 또 다른 한 마리가 사용하는 스킬은 출혈이다. 이건 전사의 출혈 스킬이라고 보면 된다. 출혈 사용 반경의 모든 적에게 피해를 입히며 틱당 8씩 데미지를 준다. 틱당 피해는 확실하지는 않지만.
      물론 이런 스킬들을 제외하고 특이점이 하나 있다. 이 둘은 동시에 죽이지 않으면 계속 살아난다. [16] 따라서 둘을 한 마리씩 차례대로 잡는 것이 어렵다고 판단된다면 한 마리를 먼저 쳐서 체력을 어느정도 깎아 둔 다음에 법사의 결빙으로 묶어두고 나서 다른 한 마리를 완전히 처치하고 이전에 잡았던 하나를 처리하는 방법을 추천한다. [17] 결빙이 인던 보스몹한테 사용되지 못하게 패치되면서 이 방법은 사용할 수 없게 되었다.

1.2. 잊혀진 동굴 (25레벨 제한)


  • 획득가능 아이템 : 윙깃부츠, 고대실험증표.

  • 보스몬스터 1. 악령 (Lv. 30)

    • 이 몬스터는 쉬운 듯 하면서도 어려운 보스이다. 왜냐면 아까 위에서 나온 몬스터의 어그로 유형을 벗어나는 몬스터이기 때문이다. 이 몬스터는 법사만을 타겟으로 삼는다.[18] 때문에 법사가 탱커에게 힐을 해주기 위해 잘못 접근하면 바로 법사를 타겟으로 잡는다. 이를 해결하기 위해서는 전사를 악령과 법사의 사이로 오게하고 힐의 최대 사거리위치에서 전사에게 힐을 주면 된다. 쉽게 말해서 법사에게서 악령이 전사보다 멀리 있으면 된다. (추가로 파티원 네명중 법사가 2명일경우) 악령을 기준으로 오른쪽 왼쪽에 법사가 서있으면 양쪽을 모두 타겟으로 인식하기때문에 악령이 와리가리기술(?)을 시전하는 동안 데미지를 입지않고 잡을수있다.
      사용하는 스킬은 마나흡수다. 말 그대로 대상의 마나를 흡수하는데, 이 때문에 더더욱 법사가 타겟으로 잡히면 안된다. 마나없는 법사는 총알없는 군인이다. (다른 의미로) 총알없는 물주다... 만약에 마나를 다 빨리거나 다 사용한 상태라면 법사는 무조건 악령의 범위에서 벗어나야 한다. [19] [20]

  • 보스몬스터 2. 워킹데드 (Lv. 31)

    • 미이라 형상의 이놈은 스킬흡수라는 스킬을 사용하는데, 이 스킬을 쓰면 일정 시간동안 플레이어들이 스킬을 사용해 데미지를 주는 만큼의 두 배를 체력으로 회복한다. [21] 따라서 스킬흡수 때는 모든 딜러가 평타로만 공격하고, 스킬흡수가 끝났다는 표정을 지으면 스킬을 사용해 데미지 딜링을 하면 된다. [22]

  • 보스몬스터 3. 뮤턴트히드라 (Lv. 32)

    • 일반 유저들은 보기 어려운 데블랑의 모습을 볼 수 있는 기회다. 물론 진짜 데블랑은 아니다. 잡을 수 없는 몬스터를 닮은 이 녀석 때문에 35인던의 화이트와당카와 함께 힘 없는 유저들이 대박의 꿈에 젖어 인던을 돌게 되는 이유이기도 하다. [23]
      이 보스가 사용하는 스킬은 맹독이다. 이 스킬을 맞게 되면 틱당 12씩 피가 닳게 된다. 모든 보스들의 스킬은 사용할 때 어느정도 시전 시간이 있다. 때문에 전사를 제외한 나머지 딜러와 힐러는 최대 사거리에 위치해 있다가 맹독을 보스가 시전하기 시작하면 밖으로 최대한 빠진다. 그리고 스킬을 사용하고 나면 [24] 다시 진입해서 딜과 힐을 하면 된다. 혹시라도 맞게된다면 알아서 물약을 먹으면서 버틸 수 있도록 한다. [25] 물론 법사가 힐을 줄 수 있겠지만 전사는 맹독을 고정으로 맞는 상황에서 보스의 기본공격까지 더해지면 어지간한 레벨 아니면 체력 닳는 것이 순식간이기 때문에 힐만 바라는 것은... 바보같은 짓이다. 죽고나서 후회하지 말자.
      맹독을 쓰고 난 이후에 딜이 좀 부족해서 시간이 조금 끌리면 맹독을 또 시전하고 광폭이라는 스킬도 사용한다. 이것은 전사의 격노 스킬과 같다. 크리티컬 확률이 높은 수치로 증가하고 따라서 피해량도 높아진다. 고렙 전사라도 광폭이 켜진 상태의 보스에게 두세대만 맞아도 사망한다.[26] 이 스킬은 레인저의 약화로 해제할 수 있다.

1.3. 침묵의 제단 (30레벨 제한)


  • 획득가능 아이템 : 자라의 왕관 [27], 붉은자라껍질, 푸른자라껍질. [28]

  • 보스몬스터 1. 불가사의 (Lv. 34)

    • 강철골렘의 형상을 하고 있는 이 몬스터는 스킬을 한 개만 사용한다. 모든 인던의 첫번째 보스는 스킬이 한개. 바로 단단함.
      이 스킬 사용 시에 보스는 물리공격으로 피해를 받지 않는다. [29] 따라서 마법공격으로만 처치해야 하는데... 개소리가 아니고 물론 공략법이 있다. 보스가 스킬을 사용하고 나면 5번 표정을 짓는데 그 후에 법사가 결빙 스킬이나 아이스프리즌으로 얼리면 보스가 8번 표정을 지으면서 단단함 스킬이 풀리게 된다. [30] 이 후에 단단함을 쓸 때마다 법사가 해제해주면 끝.

  • 보스몬스터 2. 모핑 (Lv. 35)

    • 이 보스를 모르는 렌저는 꼭 여기서 한 번씩 죽는다...
      이 보스는 수정흡수라는 스킬을 사용한다. 이 스킬은 플레이어가 현재 보유하고 있는 크리스탈 포인트에 따라 데미지를 준다. [31] 이 인던에 들어올 수 있는 레벨은 최소 30. 때문에 레인저의 경우 최대 6개의 크리스탈 포인트를 얻을 수 있다. 때문에 아무것도 모르고 계속 신나게 때리다 보면 한 방에 즉사하는 경우가 발생한다. 죽고 나서 '?'를 날리는 유저를 많이 봤다.. 이 스킬은 따로 해제할 수 있는 스킬이 없기 때문에 보스가 스킬을 쓰기 위해 '수정흡수!' 라고 외치면 레인저는 빠르게 보스가 보이지 않는 곳 까지 빠져있으면 되겠다. [32] 이 스킬이 발동되면 레인저의 소울드레인샷을 쓰는 효과음이 들리므로[33] 이 소리를 듣고 들어와서 딜을 하면 된다. 전사도 물론 크리스탈 포인트가 있기 때문에 혹시나 수정흡수 타이밍에 크리스탈을 많이 가지고 있다면 휩쓸기나 격노스킬을 통해 크리스탈을 빨리 소모시킨 후 맞으면 안아프다. [34] 법사는 크리스탈 포인트가 없기 때문에 수정흡수 때 빠지지 않아도 된다. [35]
  • 보스몬스터 3. 제단수호자 (Lv. 36)

    • 인던팟을 전멸시키기도 하는 보스.
      계속해서 전멸시킨다면.. 그냥 딜 하지말고 구경이나 하라고 하자. 그게 정신건강에 좋다.
      바로 반격이라는 스킬 때문인데 이 스킬이 발동되면 보스에게 주는 피해 그대로 파티원 전체에게 데미지를 준다. 초창기에 둠헬 데들리로 파티원을 전멸시킨적이 있지만..
      이 스킬 역시 따로 공략법은 없고 이 스킬의 지속시간 동안 공격을 하지 않는 수 밖에 없다. 끝나면 8번 표정을 지으니 꼭 기억하시길.
      반격 외에 치유라는 스킬도 사용한다. 이 스킬을 취소시키지 않고 놔두면 보스는 1000이나 2000의 체력을 회복한다. 취소할 수 있는 스킬은 법사의 스턴이다.
      하지만 주의할 점이 있는데 보스가 반격 반사스킬을 쓰고나서 치유 스킬을 바로 사용하는 경우가 있는데 이 때 치유 스킬을 해제하고 나면 보스가 8번 표정을 짓는데 이를 본 멍청한 파티원이 반사스킬이 끝난 줄 알고 딜을 해서 파티가 전멸하는 경우가 있다. 때문에 이를 사전에 잘 설명하거나 여기까지 오기 전에 파티원의 상태가 별로 좋지 않다면 치유를 사용하게 그냥 두는 것도 좋다.


1.4. 폐쇄된 동굴 (35레벨 제한)


  • 획득가능 아이템 : 백발백중샷 1p, 투핸드활용법 2p, 공중부양에 대해서 3p [36], 세르앙의 눈물


  • 보스몬스터 1. 다크주노 (Lv. 38)

    • 빛이들지않는 신전의 블랙주노와 닮은 보스. 사용하는 스킬은 격노. 이 스킬이 발동되면 보스의 데미지가 어마어마해진다. [37]
      취소할 수 있는 스킬은 레인저의 올가미, 전사의 나른함이다. 첫 번째 보스들이 거의 그렇듯이 이 스킬만 취소하면 별 거 없는 보스.

  • 보스몬스터 2. 그레이트스카이 (Lv. 39)

    • 이 몬스터 때문에 35인던을 가는 법사들은 중독을 찍어야 한다.
      바로 흡혈이라는 스킬을 사용하기 때문인데 이 스킬을 그냥 맞게 되면 1000~2000의 데미지를 입고 한 방에 눕게 된다. 그리고 플레이어가 흡혈 스킬을 맞고 [38] 보스의 다음 대상이 될 플레이어가 주변에 없다면 그레이트스카이는 더 이상 잡을 수 없다. [39] 데미지도 데미지지만 보스를 잡기위해 인던에 온건데 그걸 못한다면 인던에 온 보람이 없기 때문에 꼭 흡혈타이밍에 중독을 걸어주자.

  • 보스몬스터 3. 화이트와당카 (Lv. 40)

    • 다음으로 일반 유저는 구경도 못해보고 아이모를 접게되는 몬스터다. 아니 잘 하면 구경은 할 수도 있겠지만 잡을 수는 없다. 왜냐면 와당카가 드랍하는 4단 스킬북의 재료 때문. 그 와당카와 닮은 이 보스가 4단북의 재료도 준다.
      이 보스는 의외로 잡기 쉬운 보스이다. 바로 '걸치기' 때문 [40] 하지만 걸치기 말고 확실한 스킬 대응법이 있다.
      보스가 사용하는 스킬은 강타광폭. 처음 보스가 공격을 시작하고 6초 쯤 지나면 강타를 사용한다. 강타에 맞으면 3000~4000정도의 데미지가 들어오기 때문에 어떤 플레이어든지 한 방에 죽게 된다. 그렇다고 취소할 수 있는 스킬도 없기 때문에 그냥 맞아야 하는데 여기서 전사가 필요하다. 바로 받는 데미지를 대폭 줄여주는 최후의 저항 스킬 때문. 보스의 강타 타이밍에 맞춰 최후의 저항을 사용하면 400내외의 데미지만 받게 된다.
      이렇게 강타를 버티로 나면 광폭이라는 스킬을 쓰기 시작한다. 느낌상 거의 10초 간격으로 사용하는 듯. 이 스킬을 사용하면 이동속도가 빨라지고 데미지가 증가한다. 이것은 25인던 뮤턴트히드라의 스킬과 같다. 즉 레인저의 약화 스킬로 해제할 수 있다는 것. [41] 꼭 스킬 발동을 뜻하는 5번 표정을 본 후 약화를 써 주도록 하자. 이 광폭이란 스킬은 주변 잡몹까지 적용되기때문에
괜히 남겨뒀다가 잡몹까지 쎄져서 파티원 전멸되기 싫으면... 잡몹 처리가 우선이라는 것을 명심하자.

1.5. 사막지하동굴 (40레벨 제한)


  • 획득가능 아이템 : 대자연, S급 주문서

  • 보스몬스터 1. 이성의소리 (Lv. 44)

    • 파랗게 생긴 마음의 소리. 사용하는 스킬은 회복이다. 정확한 수치는 아니지만 대략 4000~5000정도 회복하는 듯. 이 스킬을 취소하고 싶다면 전사의 야성의 돌진 스킬을 사용하면 된다. 보스가 회복이라고 외치는 도중에 사용하는 것이 중요하다. 야성의 돌진 스킬이 쿨타임이 꽤 길고[42] 이 쿨타임에 거의 맞춰서 보스가 스킬을 사용하기 때문에 실수로라도 회복전에 야성의 돌진을 써버리는 일이 없도록 하자.

  • 보스몬스터 2. 폭식자 (Lv. 45)

    • 빅마우스와 똑같이 생긴 이 몬스터는 지진이라는 스킬을 사용한다. 이 스킬은 발동시에 파티원 전체에게 기절효과와 함께 200~300가량의 데미지를 준다. 스턴시간은 3초 정도로 꽤나 길고 이 스킬을 맞는다면 전사가 고렙이 아니고서야 죽기 때문에[43] 반드시 해제가 필요하다. 해제할 수 있는 스킬은 법사의 침묵이다. 이것도 마찬가지로 침묵의 쿨타임과 거의 맞춰서 보스가 스킬을 사용하기 때문에[44] 실수로 침묵을 사용하지 말자.

  • 보스몬스터 3. 더마마 (Lv. 46)

    • 대망의 마지막 인던의 마지막 보스. 마지막 보스답게 강력한 스킬을 세 개나 사용한다.
      첫 번째 스킬은 맹독. 25인던 뮤턴트히드라가 쓰는 스킬과 같지만 데미지는 틱당 16씩으로 더 높다.[45] 당연한 말이지만 보스가 '맹독!'을 외친다면 전사를 제외한 법사와 레인저는 더마마가 보이지 않는 곳까지 빠져주자. 보스를 잡기 전 까지 3~4회 정도 사용하니 잘 기억해두자.
      두 번째 스킬은 공포. 말 그대로 법사의 공포 스킬과 같다. 공포를 맞으면 맞기 전 보고있던 방향에서 뒤로 돌아서 약 3초간 걸어가게 되고 뜻대로 움직일 수 없으니 전사를 제외한 직업군은 맞지 않도록 주의하자. 특히 파티의 체력을 책임지는 마법사는 더더욱. 맹독과 마찬가지로 더마마가 보이지 않을 때 까지 빠져주면 된다.[46] 전사의 경우는 냉정한 외침 스킬로 한 번은 풀 수 있지만 말 그대로 한 번 뿐이다. 공포 스킬은 수시로 사용하니 잘 빠져주자.
      세 번째 스킬은 격노다. 이것은 보스의 이동속도를 빠르게 하고 공격력을 약간 증가시킨다. 이 스킬 역시 35인던의 다크주노가 사용했던 스킬이다. 마찬가지로 레인저의 올가미전사의 나른함으로 법사의 부담을 덜어주자.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r165에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r165 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)


[1] 하이브의 공지사항에는 인스턴트 던전 (Instant Dungeon)이 오픈했다고 나와있지만, 실제로는 인스턴스 던전이 맞는 표기라고 한다. 인던 문서링크 참조. 하이브 공지사항 [2] 쿠이를 잡는다. [3] 우파들을잡는다. [4] 비약한 말이지만, 아이모의 몬스터는 그저 자기에게 피해를 많이 입힌 유저만 때린다. 예를 들면 PC의 MMORPG에서 보이는 힐러 어그로와 같은 복잡한 개념은 존재하지 않는다. 약 9년된 모바일게임에서 그런 복잡한 시스템을 바라는 것도 무리지만. [5] 물론 초창기. 그런데 초기엔 보스 스킬의 격파 방법을 몰라서 다 뚜드려 맞으면서 잡는 경우도 있었다. 네이버 카페의 40인던 후기 [6] 25인던의 보스몹 뮤턴트히드라의 레벨은 32인데 보통의 필드 몹이라면 25레벨의 렌저도 잡을수 있지만, 뮤턴트히드라는 명중이 높지 않다면 데미지를 주기 힘들고 25레벨인 전사의 경우는 아예 안박힌다. [7] 렙차가 20넘게 나는데도 박힌다. 심지어 아프기까지 하다. [8] 자세한 내용은 여기에서 [9] 가장 좋은 것만 적음 [10] 보스라는 표현을 사용하긴 했지만 사실상 세미네임드 역할. 각 인던별로 세미네임드 2마리와 실제 네임드 한마리가 있다. [11] 법사의 스턴은 아직 직접 확인하지 않았지만 인터넷에서는 대다수가 법사의 스턴도 스킬을 취소시킨다고 한다. [12] 이번엔 레인저만 가능 [13] 꽤나 적용범위도 넓은 듯하다. 어그로 범위 안에 있으면 피해 받는듯. [14] 자폭은 해제할 수 없기 때문에 꼭 먼저 잡아야 한다. [15] 둘 중에 누가 누구인지 구분할 수 없기 때문에 직접 확인해야 누가 어떤 스킬을 사용하는 지 알 수 있다. [16] 동시라고 해서 정확이 동시는 아니라 한 마리를 잡았으면 일정 시간 내에 다른 한 마리도 처치해야 한다는 말. 시간도 짧은 편이 아니라 꽤 긴 편이다. [17] 또 다른 팁을 하나 주자면 먼저 격분을 사용하는 트윈의 체력을 깎는 것이 좋다. 먼저 친다는 건 마지막으로 잡겠다는 것. 왜냐면 출혈을 사용하는 트윈이 마지막까지 남는다면 더 오래 출혈을 맞아야 하기 때문이다. 하지만 실상은 누가 누군지 모름. [18] 법사가 두 명일때, 거리만 잘 조절하면 왔다갔다거리면서 악령이 공격울 못한다! [19] 마나가 없으면 마나를 흡수하는 만큼 데미지를 준다. [20] 한 가지 팁. 악령이 마나흡수를 시전하자마자 수호의 기원-쉴드를 쓰면 마나를 많이 빨리지 않는다. 본인의 투쉴이 흡수당하는 마나보다 더 많은 피해를 막을 수 있다면 흡수당하는 마나는 0이 된다. 느낌상으로 투쉴도 유지됨. [21] 두 배라는 수치는 정확한건 아니지만 회복량은 데미지 그대로 뜨며 때린 것보다 훨씬 빨리 찬다. 궁금하면 실험해봐도 좋다. 스킬흡수 때 파저에 헬이란.... [22] 스킬을 사용하게 되면 5번 표정을 짓고 스킬 지속시간이 끝나면 8번 표정을 짓는다. 초보자 분들은 꼭 8번 표정을 기억하자. 안그러면 팀원들의 7번 표정을 보게 된다. [23] 윙깃부츠. 아이모의 유닉템 중에 두 번째로 희귀한 녀석. 화이트와당카는 각 직업 가장 기본스킬의 마스터 북을 준다. 와일드스윙, 더블샷, 프레임쇼크. [24] 스킬이 발동되면 발동하는 소리가 들린다. [25] 맹독도 해제할 수 있는 스킬이 없기 때문에 반드시 빠질 것. 물론 법사의 해독 스킬로 해제할 수 있을거라고는 하지만 인던을 위해 해독을 배워둘 법사는 없다... [26] 애초에 고렙이 있다면 이 상황까지는 안올테지만. [27] 이것을 들고 해변 마을의 슉슉에게 가면 슉슉으로 바꿔준다. 이동속도가 붙는 신발로, 7~9% 랜덤으로 붙는다. [28] 조합책I에서 이 둘과 망각의 물약을 재료로 해서 성수를 제작할 수 있다. [29] 전사, 레인저의 공격이 Miss가 뜬다. [30] 반드시 표정이 나온 이후에 스킬을 써야 한다. 타이밍이 안맞으면 풀리지 않음 [31] 떠도는 루머로는 크리스탈 한 개당 100의 데미지를 준다고 하는데 항상 그런 것은 아니다. 100보다 적을 수도 있고 많을 때도 있다. 그리고 거의 크리티컬이 터지기 때문에 체력상황에 여유가 있다고 좀 몇 대 더 때린다고 까불다간 훅간다. [32] 괜히 쉬프트 쓴다고 몇대 더 때리지 말자. 쉬프트 쓰다가 오히려 보스한테 전진하는 렌저 많이 봤다. [33] 스킬 발동모양도 똑같다. [34] 한 명은 몸빵을 해야 혹시라도 초기화가 되는 상황을 면할 수 있다. [35] 이처럼 법사는 수정흡수에 데미지를 받지 않는 것을 이용해서 전사의 레벨이 낮다면 수정흡수 데미지 뿐 아니라 보스의 기본 공격에도 아프기 때문에 체력상황이 여의치 않을 수 있다. 때문에 전사도 수정흡수 때 빠지고 법사가 결빙으로 얼려주는 경우도 있다. [36] 이것들이 4단 마스터 스킬북의 재료들. 백발백중샷은 레인저의 더블샷, 투핸드활용법은 전사의 와일드스윙, 공중부양에 대해서는 법사의 프레임쇼크의 재료다. 이것과 빛이들지않는 신전의 일반 몬스터에게서 얻을 수 있는 재료와 블랙주노, 블랙스카이가 드랍하는 나머지 한개를 합해 1p, 2p, 3p 이렇게 세 가지를 모아 쿨린박사에게 가면 마스터북으로 교환해 준다. [37] 거의 한대당 300~400수준. [38] 실수로 중독을 걸지 못한 경우도 있었는데 한 방에 죽지 않는 경우도 있었다. [39] 어떠한 피해도 받지 않기 때문. 초기에는 이것이 버그라고 하였으나 흡혈스킬 때문인 것으로 보인다. 정말 버그라면 진작에 컴투스가 수정했겠지. [40] 여기선 자세한 방법은 적지 않겠다. 직접 가보면 어떻게 걸쳐야 하는지 알 수 있을 것이다. 정확한 공략과 스킬 대처법을 적도록 하겠다. 걸치기 방법은 정확한 대응법이 나오기 전에 쉽게 클리어 하기 위해 발견된 방법으로 편하긴 하다. [41] 가끔 모르는 레인저들이 '광폭에 약화좀 써주세요' 라고 말하면 보스가 스킬 발동을 위해 '광폭!'이라고 말하는 순간부터 약화를 난사하기 시작하며 스킬 발동을 뜻하는 5번 표정을 짓는 것과 동시에 약화를 걸지 않아 스킬은 해제되지 않는 경우가 발생했다. 이 글을 보는 레인저 유저들은 이런 실수를 하지 않길 바란다. [42] 1단계 15초, 3단계 13초 [43] 지진으로 스턴을 맞은 이후에 데미지가 증가해서 들어온다는 소리가 있다. 실험 때문에 파티원을 죽여볼 수는 없기 때문에 만약을 대비하는 것이 좋다. [44] 차이가 4초정도 난다 [45] 실험결과 해독으로 풀리지 않는다. 맹독을 맞은 상황에서 더마마가 때리는 것도 아프기 때문에 해독을 할 경황도 없겠지만.. [46] 물론 가로방향으로 보이지 않을 때다. 세로방향은 거리가 짧으니 세로로 안보인다고 안심하지 말 것.

분류