상위 문서: 아스트랄 파티
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1. 개요
아스트랄 파티에 등장하는 카드들을 정리한 문서.02월 13일 기준 비공식 유저 번역을 기준으로 작성되었다.
PVP 기준 카드이기 때문에 PVE에 등장하는 카드는 작성되지 않았다.
2. PVP
2.1. 전투 카드
2.1.1. 공격
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
ATK UP (Medium) ||
ATK UP (Medium) ||
◆ ATK +1~3. (공격 전용) |
모든 두려움은 부족한 화력에서 비롯됩니다. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
ATK UP (Great) ||
ATK UP (Great) ||
◆ ◆ ATK +1~6. (공격 전용) |
모드 체인지! |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
ATK UP (Massive) ||
ATK UP (Massive) ||
◆ ◆ ◆ ATK +1~10. (공격 전용) |
복종도 항복도 아니라면? |
2.1.2. 방어
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad>
DEF UP (Medium) ||
DEF UP (Medium) ||
◆ DEF +1~3. (방어 전용) |
키랏☆ |
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad>
DEF UP (Great) ||
DEF UP (Great) ||
◆ ◆ DEF +1~6. (방어 전용) |
미라클☆ |
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad>
DEF UP (Massive) ||
DEF UP (Massive) ||
◆ ◆ ◆ DEF +1~10. (방어 전용) |
- |
2.2. 효과 카드
2.2.1. 일반
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
초콜릿 케이크 ||
초콜릿 케이크 ||
2 HP 회복. |
초콜릿 좋아하는 사람은 좋은 사람! |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
햄버거 ||
햄버거 ||
4 HP 회복. |
더 작게, 더 높게... |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
자폭 ||
자폭 ||
3 데미지를 받고, 5패널 이내의 모든 플레이어에게 5 데미지를 입힙니다. |
더는 못 참겠어♡ |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
원격 주사위 ||
원격 주사위 ||
주사위 숫자를 고정합니다. |
- |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
이독제독 ||
이독제독 ||
2 데미지를 받고, 2턴 간 3 HP를 회복합니다. |
해독제는 없으니까 병원에 가줘! |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
모 아니면 도 ||
모 아니면 도 ||
ATK +5, 방어자는 해당 공격을 회피할 수 없습니다. 공격자는 상대방을 KO시키지 못하면 STUN을 당합니다. |
- |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
리다이렉션 ||
리다이렉션 ||
이동 방향을 선택합니다. |
죄송합니다, 지나갈게요! |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
청소 중 ||
청소 중 ||
3패널 이내에 떨어진 코인을 회수합니다. |
럭키! |
2.2.2. 지정
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
레이저 빔 ||
레이저 빔 ||
6패널 내의 상대에게 3 데미지를 입힙니다. |
에? 레이저 포인트? |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
새총 ||
새총 ||
10패널 내의 상대에게 2 데미지를 입힙니다. |
새총 발사! |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
벽돌 ||
벽돌 ||
3패널 내의 상대에게 5 데미지를 입힙니다. |
- |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
버서커 모드 ||
버서커 모드 ||
10패널 내의 플레이어에게 사용합니다. 2턴간 ATK +3, 받는 데미지 +1. |
WRRRRRRRRRRRRY! |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
상한 도시락 ||
상한 도시락 ||
6패널 내의 상대에게 2 데미지를 입히고, and take a dump underfoot.[1] |
유통기한이 24시간밖에 지나지 않았어... |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
시한폭탄 ||
시한폭탄 ||
다음 플레이어에게 시한폭탄을 설치, 라운드가 시작될 때 주사위를 굴립니다. 주사위눈이 1인 경우 : 99 데미지를 받습니다. 주사위눈이 2~6인 경우 : 다음 플레이어에게 폭탄을 전달합니다. |
불행한 영혼이 누구인지 알아봅시다. |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
소울 링크 ||
소울 링크 ||
플레이어 2명을 지정해 링크합니다. 3턴간 한쪽 플레이어가 피해를 입었을 때, 다른 플레이어도 동일한 피해를 입습니다. |
개발 중에 버그가 많았던 카드 |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
낚아채기 ||
낚아채기 ||
다른 플레이어로부터 5코인을 뺏어옵니다. |
넌 내꺼야! |
2.2.3. 함정
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
함정 설치 ||
함정 설치 ||
3패널 내에 함정을 설치합니다. 해당 패널에 도착하는 플레이어는 함정을 설치한 플레이어에게 5코인을 빼앗깁니다. |
그리고 불에 들어가는 여름 벌레... 응? |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
함정 전문가 ||
함정 전문가 ||
3패널 내에 함정을 설치합니다. 해당 패널에 도착하는 플레이어에게 3 데미지를 입힙니다. |
폭발은 예술이다! |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
바리케이트 ||
바리케이트 ||
10패널 내에 바리케이트를 설치합니다. 바리케이트를 지나는 플레이어는 바리케이트가 설치된 패널에 멈추게 됩니다. |
통행금지 |
2.3. 카운터 카드
||<table bordercolor=#fb00e6><bgcolor=#fb00e6><nopad>
눈에는 눈 ||
눈에는 눈 ||
자신이 효과 카드의 대상이 된 경우, 효과를 반사합니다. |
리바운드! |
||<table bordercolor=#fb00e6><bgcolor=#fb00e6><nopad>
잘못된 목표 ||
잘못된 목표 ||
자신이 효과 카드의 대상이 된 경우, 대상을 변경합니다. |
아냐... 적어도 나는. |
||<table bordercolor=#fb00e6><bgcolor=#fb00e6><nopad>
방벽 ||
방벽 ||
자신이 효과 카드의 대상이 된 경우, 효과를 무효로 합니다. |
무다무다무다무다! |
2.4. 기타
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad>
- ||
- ||
- |
- |
3. PVE
3.1. 배틀 카드
3.1.1. 공격
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
ATK UP (M) ||
ATK UP (M) ||
◆ ATK +1~3 |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
ATK UP (L) ||
ATK UP (L) ||
◆ ◆ ATK +1~6 |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
ATK UP (G) ||
ATK UP (G) ||
◆ ◆ ◆ ATK +1~10 |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Shadow Attack ||
Shadow Attack ||
◆ ◆ ATK +3 카운터 공격에 면역. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Legendary Sword: Gawu Cut ||
Legendary Sword: Gawu Cut ||
◆ ◆ ◆ ◆ ATK +1~25[2] |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Charge ||
Charge ||
◆ ◆ ◆ ◆ ◆[3] ATK +5 'Powerfull Attack' 카드를 획득. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Powerfull Attack ||
Powerfull Attack ||
◆ ◆ ◆ ATK +6, 이 전투에서 최종 ATK이 50% 증가한다.[4][5][6] |
3.1.2. 방어
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad>
DEF UP (M) ||
DEF UP (M) ||
◆ DEF +1~3 |
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad>
DEF UP (L) ||
DEF UP (L) ||
◆ ◆ DEF +1~6 |
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad>
DEF UP (G) ||
DEF UP (G) ||
◆ ◆ ◆ DEF +1~10 |
3.2. 효과 카드
3.2.1. 마법 공격 카드
{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2.1); max-width: 230px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;"
<nopad>
Anti-Monster Laser |
6칸 이내의 적에게 데미지 3 |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Anti-Monster Brick ||
Anti-Monster Brick ||
3칸 이내의 적에게 데미지 5 |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Railgun ||
Railgun ||
5칸 이내의 적에게 데미지 6 |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Blast ||
Blast ||
6칸 이내의 적과 그 주변 2칸 이내의 적들에게 데미지 4 |
3.2.2. 버프 카드
{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2.1); max-width: 230px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;"
<nopad>
Berserk |
10칸 이내의 아군에게[7] 두 턴 동안 ATK +3, 받는 데미지 +1[8] |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Kings Power ||
Kings Power ||
HP 4를 잃고 3턴 간 ATK +5 |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Immovable ||
Immovable ||
2턴 간 DEF +6 |
3.2.3. 회복 카드
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Chocolate Cake ||
Chocolate Cake ||
HP 2 회복 |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Hamburger ||
Hamburger ||
HP 4 회복 |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Fight Fire with Fire ||
Fight Fire with Fire ||
HP 2를 잃고 다음 두 턴 동안 HP 3씩 회복. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Luxurious Feast ||
Luxurious Feast ||
지정한 아군과 그 주변 3칸 이내의 아군까지 전부 HP 3 회복 |
3.2.4. 지원 카드
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Smart Dice ||
Smart Dice ||
다음에 나올 주사위 눈을 결정한다. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Barricade ||
Barricade ||
10패널 이내의 칸에 설치하여 플레이어가 지날 때 멈추도록 만든다.[9] |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
What you have, I have ||
What you have, I have ||
자신과 지정한 아군 한 명이 카드를 한 장씩 획득. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Hurry Hurry ||
Hurry Hurry ||
지정한 아군 한 명이 이동 할 때 주사위를 2개 던진다.[10][11][12][13] |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad>
Support ||
Support ||
지정한 아군에게 순간이동[14] |
[1]
다음 턴에 2 데미지를 받는다.
[2]
영어권 위키백과에 따르면 25가 아니라 20이라고 한다
[3]
배틀 코스트가 지나치게 높은 이유는 <메가스> 캐릭터의 스킬에 써먹으라고 만들었기 때문
[4]
예를 들자면 최종 ATK이 30이 떴다면 30의 50%인 15가 늘어나 총 45의 공격력으로 때리는 것이다.
[5]
Charge 카드의 코스트가 높은 이유가 앞서 설명한 메가스의 스킬도 있지만 이 카드의 능력도 큰 몫을 차지한다.
[6]
이 카드를 2번 쓴다고 최종 ATK 50% 증가가 중첩이 되진 않는다
[7]
자신에게도 사용 가능
[8]
도트 데미지든, 카드효과이든, 발판효과이든 모든 형태의 데미지를 전부 +1하여 받게된다. 유령축제 맵에서는 거의 팀킬용 카드
[9]
어떻게 사용하냐에 따라 하수와 고수의 차이가 뚜렷하게 보이는 카드.
[10]
팀에
자스민 캐릭터가 있으면 자스민에게 몰빵하곤 한다.
[11]
해당 카드 효과를 이미 받고 있는 유저에게 또 쓰면 쌓이지 않고 사라진다.
[12]
해당 카드 효과를 지닌 채로 주사위 눈 결정 카드를 쓰면 주사위 하나를 굴린다.
[13]
주사위 한 번 더 굴리기 발판에 서게되면 또다시 주사위를 2개 던진다. 무한히 반복될 수 있다. 하지만 바리케이트로 인해 주사위 한 번 더 굴리기 발판에 서게 될 때는 Hurry Hurry로 인한 더블 주사위가 발동되지 않는다.
[14]
순간이동 후 방향은 지정한 아군이 이동하던 방향을 따라간다.