최근 수정 시각 : 2024-07-24 21:59:07

아바벨 온라인/매지션

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1. 개요
1.1. 스킬
2. 상위직
2.1. 위자드(Wizard)2.2. 엘레멘탈리스트(Elementalist)2.3. 로스트 스펠(Lost Spell)2.4. 소울 블레이드(Soul Blade)2.5. 다크 페인(Dark Pain)2.6. 이그나이트(Ignite)2.7. 글레이셜(Glacial)

1. 개요

아바벨의 기본 9종의 직업중 하나. 흔히 메지라고 부른다.
다른 게임들과 같이 지팡이를 주로 사용하는데 한손지팡이와 양손 지팡이를 사용한다[1] [2]
화려한 스킬 이펙트로 많은 이목이 집중되곤 하였으나, 현재 고레벨, 특히 공성유저들과 투기장에 참여하는 사람들 중에서 매지 유저 수를 손꼽을 수 있을 정도로 적은 편이다.[3] 이유는 역시 상당히 긴 영창시간과 육안으로 식별하기 쉬운 범위, 거기에 거리까지 상당히 짧은 편이라 맞아 줄 애들이 누구하나 없기 때문이다. 그렇지만 영창시간과 짧은 사거리와 맞바꾼 넓은 범위[4]에 지속적인 데미지를 주는 스킬을 다수 보유하고 있어 스킬을 여러개 중첩시켜 설치해놓으면 상당한 딜량을 보여준다. 대신 스킬을 중첩시키기까지의 시간이 적지 않기 때문에 타 직업에 비해 상대적으로 보스 몬스터를 사냥하기 위한 누적 데미지가 낮은 편.[5]
여담으로 아바벨 내에서 HP 수치 및 VIT 투자 시 HP 증가량이 가장 낮다. 수많은 단점에도 불구하고 매지션이 사랑받아온 이유는 광범위 사냥에서는 여전히 매지션이 원탑이기 때문이다.[6]
추천 스테이터스 분배는 이름에서도 추측해보듯 ALL INT 이며 VIT 투자시 HP증가량이 가장 낮다고 해서 찍지 말라는게 아니다. 위에서도 언급했듯이 스킬의 사거리가 짧으며 긴 영창시간 때문에 스킬을 맞추기 위해서는 앞으로 나가는 플래이를 해야하기에 종종 방어특석인 DEF와 MEN도 어느정도 찍어두어야하며 그럼에도 자신은 물몸이라는것을 인지하고 있어야만 한다. DEX분배는 상위문서에서 설명이 어느정도 되어 있으니 필요하다고 여기면 찍어주자.[7]

1.1. 스킬

스킬 옆의 ()안에 있는 수치는 소비 SP를 뜻한다.

2. 상위직

2.1. 위자드(Wizard)

마도의 길을 걷는 마법사이다. 추후 주 화력기로 사용하게 될 윈드스러스트가 충전스킬이기 때문에 로스트 스펠을 플레이하고 온 유저들은 평소에 비해 기동성이 크게 떨어짐을 느낄 것이다.(하지만 곧 적응한다.) 로스트 스펠의 블리자드는 범위가 넓은만큼 상대적으로 데미지가 낮고, 위자드의 윈드스러스트는 데미지가 높은 대신 범위가 좁아 상호보완적인 관계라 말할 수 있다. 사냥위주의 잡마도 1환도 안한 플레이어라면 이 직업은 그렇게 추천하지는 않는다. 여담으로 이 직업은 PvP가 다른 상위직들 보다는 편한 직업이기에 메지의 PvP전용 상위직이라고도 일컬어지니 혹시 투기를 할 생각이 있다면 염두에 두자.

2.2. 엘레멘탈리스트(Elementalist)

윌로우사이클과 테트라레이저로 상대를 견제하며 전투할 수 있다.사냥위주로 플레이할 유저들에게는 다소 추천하지 않는 직업이지만, 위자드와 로스트 스펠 모두 Job Master하고 왔다면 일자형 광역기인 테트라레이저를 위해 전직하는 것이 좋다.

2.3. 로스트 스펠(Lost Spell)

고대마법을 사용하는 마법사라는 컨셉답게 모든 스킬이 5성 마법진을 그린 뒤 사용한다. 이 직업은 사냥에 있어 핵심적인 스킬인 블리자드 때문에 가장 먼저 전직하는 것을 권장한다. 그 대신 메지의 전형적인 특징인 긴 영창시간 때문에 PvP에서는 많이 불리한 편이다. 행여나 자신이 로스트 스펠로 전직한 상태에서 1환도 안했으며 잡마도 하지 않았다면 PvP에서는 기본직 매지션과 크게 다른 건 없다.
  • 퀵 스펠-의식을 집중시켜 영창속도를 고속화 시킨다. 잡마를 했다면 로스트 스펠의 밥줄인 블리자드를 가져가는것을 추천하기에 1환으로 이 직업을 택하는 것을 추천하지만 잡마를 하고 1환을 달성했을때 이 스킬이 있느냐 없느냐는 큰 차이를 낳기에 이 스킬도 로스트 스펠의 가치를 급부상 시키는 원인중 하나. 블리자드 다음으로 마스터 하는것을 추천한다.
  • 블리자드(30) - 속성은 물이며 이 스킬을 한마디로 표현하자면 로스트 스펠의 밥줄이자 첫 상위직을 추천하는 이유이다. 상당히 넓은 광역기인데에 매지의 랜프래셔처럼 자신을 중심으로 4방면으로 퍼지는 방식이 아니라 앞부분에 자신이 겹치지 않게 원형 진을 생성하여 그 안에 바람이 불게해 데미지를 입히는 방식인데 시전 시간이 꽤나 길고 사거리는 바로 앞이라 상당히 위험을 동반하지만 그에맞게 상당한 데미지를 자랑하는 스킬이기도 하다. 중앙에 들어간 적은 데미지를 추가로 입으니 참고하자.[8] 분기점은 6래벨이며 외주[9]의 대미지 경감을 억제한 A타입과 SP소모를 1줄여주는[10] 누구보고 찍으라는거인지 감이 안오는 B타입과 쿨타임을 줄인 C타입이 있다. 추천 타입은 A
  • 프로미넌스(25) - 속성은 불이며 전방에 강려크한 불덩이를 내지르는데 분명 모션은 엄청 역동적인데 투사체의 속도는 굉장히 느리며 속도 변화가 없다는 것이 특징.[11] 이 구체에 맞으면 뒤로 밀려나기에 가만히 있는 적 상대로 최대 4대를 때릴 수 있다. [12] 시전시간에 비해 데미지가 상당히 아쉬운 편인데에 몹들은 절대로 가만히 맞아주질 않으며 아바벨의 맵중에선 직선으로 된 구조보다는 탁 트인 형식의 맵 형태가 압도적으로 많기에 그렇게 유용한 스킬은 아니다.[13]
  • 플래시 글로우(23) - 속성은 빛이며 바닥에 설치하며 적이 닿으면 튕겨 주변마저 끌어들이는 스킬이다. 자체 대미지는 영 아니지만 바닥에 설치해놓고 몹들의 어그로가 끌리다가 공격하기 직전 이 스킬에 의해 한번 끌리고 블리자드의 중심점으로 들어가게 하는 플래이를 하면 좋은 스킬이지만 SP소비가 상당히 크며 안그래도 메지 스킬이 없으면 사냥에 애로사항이 꽃피는 로스트 스펠의 특성상 단축키는 엄청나게 부족하다. 거기에다 이 스킬은 쓰임세가 다양하지만 범위에 대한 문제는 이미 해결이 됐기에 이걸 깔 시간에 영창시간에 조금이라도 더 투자하는 편이 현명할 지도 모른다. 이 스킬에 JEXP를 투자하는건 그렇게 추천하지 않는다.

2.4. 소울 블레이드(Soul Blade)

마법과 검을 사용하는 마검사라고 불리운다. 처음 나가는 공격은 물리공격력 비례, 두 번째로 나가는 공격은 마법공격력 비례이다. 고레벨 달성 후 고강 단검을 착용한 후 ALL DEX, 혹은 ALL INT 스테이터스 분배를 고려해보자. ALL STR은 체인지마인드로 INT에서 STR로 전환할 수 있으며, 소울블레이드 스킬을 제외한 모든 매지션 및 상위직 스킬은 INT 비례라는 점을 생각하면 큰 손해이다. 더군다나 대규모 밸런스 조정 이후 또 한번의 패치로 체인지마인드의 지속시간이 10초 감소되었다. ALL STR 이후 라이트닝스매시만 사용할 것 아니면 후회할 생각은 하지도 않는 것이 좋다. 7성 이상의 단검을 들면 진짜 마검사가 된다.

2.5. 다크 페인(Dark Pain)

금지된 마법을 사용하는 마법사, 다시 말해 저주 효과를 사용하는 흑마법사라 보면 되겠다. 패시브 스킬의 효과가 매우 뛰어나지만 정작 활용하는 유저는 손에 꼽을 정도. 유일하게 다크페인에만 최대 HP/SP량 감소 디버프 스킬이 있다. 전 직업 유일한 효과의 디버프를 가지고 있다는 자부심을 느끼고 싶다면 도전해보자.(물론 사냥위주의 유저에게는 권장하지 않는다. 다양한 스킬을 사용하기 위해서, 혹은 PvP, 특히 공성전을 위주로 활약하는 유저들에게 권장.)

2.6. 이그나이트(Ignite)

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불속성 마법만을 보유하고 있다. 다크페인 이후로 계속 단일 속성 상위직이 출시되고 있는 점으로 미루어보아 밸런스 관리에 다소 어려움을 겪고 있는 모양이다.(그도 그럴 것이 2015년 10월 기준 전 직업 상위직이 49개다. 아소비모도 고충이 심할 듯.) PvP에서 상당히 공격적으로 활용할 수 있는 스킬들로 구성되어있는데, 그 중 2개의 쿨타임이 20초를 넘으므로 신중히 사용하는 편이 좋다. PvP 유저뿐만 아니라 불 속성 마법이 고팠던(?) 유저들에게 권장하는 상위직이다. 참고로 진화의 맥석을 필요로 하는 상위직이니 7천원을 과금해서 전직하거나, 강림 던전을 돌아 획득해서 전직해야한다.

2.7. 글레이셜(Glacial)

물속성 스킬만을 사용하는 맥석직[14]이다. 데미지나 범위 등이 뛰어나지 않지만 스킬 하나하나가 가지고 있는 특수성으로 다양한 플레이를 구사할 수 있다. 상위직 스킬 중 SP 소비가 낮은 아이스코핀, 눈사람 장판+자신만 이동속도 증가 장판을 설치하는 아이스스톰, 약 3초간 방어력을 대폭 증가시키며 얼음이 터지며 넉백 효과를 주는 크리스타라이즈. 크리스타라이즈는 공성 유저들 대다수의 마스터 스킬이다. 아이스스톰이나 아이스코핀의 살상력이 높지 않기 때문. 웬만하면 모든 상위직을 잡 마스터하며 매지션에 대한 경험을 축적한 뒤 전직할 것.

[1] 메이스를 착용하면 스킬이 나가지 않는다. 레인저와 마찬가지로 한손에 지팡이, 다른 한손에 다른 무기를 착용하는건 스킬이 나가지 않는다. 메지의 스킬트리에 있는 모든 스킬들은 지팡이와 한손 지팡이 뿐이다. [2] 한손 지팡이는 두개를 꼇을때 평타가 두개가 나간다는 장점 이외엔 정말로 아무런 쓰잘때기 없는주제에 기본 스탯들도 지팡이에 압도적으로 떨어지며 강화를 할 때에 두개나 강화해야하기에 엄청나게 비효율적이다. 평타를 때리면 좋은거 아니냐고 묻는다면 메지의 스킬숫자를 새보자. 평타를 때릴 시간에 스킬 연계하는 편이 훨씬 더 잘맞고 데미지가 더 잘들어간다.물론 이런 경우는 예외다 이런놈은 그냥 아코 픽하고 너클을 가겠지요;; [3] 한국서버 기준 [4] 갑자기 뭔 소리냐면 메지와 그 상위직들은 바닥에 까는 형식의 스킬들이 많은데 이 스킬들은 다 스킬 범위는 넓은 편이지만 가까이 가지 않으면 맞지 않는 자신을 중심으로 한 원형진이나 캐릭터 바로 앞에 마법진을 치는 형식이라 사거리는 짧지만 범위는 넓다. [5] 물론 가만히 있는 보스들 상대로의 데미지는 상당한 수준이다. 레인저가 지속딜 1티어라고 불리는 이유는 빠른 공속과 빠른 스킬 샷 덕분에 보스가 움직이던 말던 포지셔닝만 잘해 주면 스킬을 박는데에는 지장이 거의 없기 때문이지 결코 메지의 데미지 자체가 적어서가 아니다. [6] 밑층에서는 그렇게까지 고효율이라고 느껴지지 않겠지만 올라가면 올라갈수록 몹들이 붙어있는경우기 많기에 1:1에 특화되어있는 다른 직종들보다 시간대비 사냥속도가 빠르다. 특히 18층 PT사냥에서 고효율이라는 것을 몸소 실감하게 될 것이다. [7] 몬스터에게서도 치명타 데미지를 입을 수 있으니 피 치명타 감소속성이 붙은 DEX는 방어 특성이 될 가능성도 어느정도는 있다. 깊이 생각하진 말고 염두에만 두자. [8] 이 스킬은 상당히 특이한데 보통 광역기라도 한마리라도 맞추라는 아소비모의쓸때없는배려덕에 절대로 떨어져 있는 두 몬스터의 중간부분을 공격하지 못하며 뒤에 있는놈은 아무리 딸피라도 조준되지 않으며 바로 앞에있는놈한테만 타겟팅이 적용되는 아소비모의 카메라 조정 특성상 광역기를 광역기처럼 써오지 못한 모든 직종들에게 있어서는 축복처럼 보일만한 카메라 타겟팅에 상관없는, 카메라 조정 없는 순수 수동 타겟팅 방식이라 어떻게 스킬을 사용하느냐에 따라 원하는 결과가 그대로 나오기에 이 스킬은 그만한 가치가 있다. 데미지도 상당하고 패시브인 퀵 스펠과 메지스킬인 리듀스 스펠의 레벨이 높다면 생각보다 시전시간이 길지는 않다. 유용하니 기억해두자. [9] 중심 바깥 즉 안에 형성되는 두 원 중 바깥 원 [10] 진짜 1이다 [11] 그러나 데미지가 이 구체에 닿을때마다 들어가며 일정 시간마다 한대씩 맞는 스킬이다보니 이 느린 투사체의 속도가 정말 빨라보이는 효과가 있다 [12] 따라가면서 맞아주면 4대 이상으로 데미지가 들어가는지는 미지수이지만 가능할듯이 보인다. [13] 스킬의 사용 메커니즘은 아바벨 시스템 안에서는 블리자드와 같은것 처럼 보인다. 한마리가 맞으면 타겟팅을 맞춰주며 여러명이 맞더라도 처음 한마리에게 계속 타겟팅이 적영되며 카메라를 돌려도 데미지가 들어가면 그 개체에게 카메라가 또 맞춰진다는 점은 다르지만 스킬을 사용할때 타겟팅이 누구냐에 관계없이 스킬이 나가는것도 특징. [14] 해방 시 진화의 맥석을 필요로 하는 상위직을 말함