최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:31:49

아다르카인

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※추가 및 삭제 사항
- 2024 핼러윈 이벤트 종료
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+ 새로운 패시브 효과 음속 날개, 무리감시자 추가
+ 새로운 액티브 능력 되감기 추가
+ 11월 한정 돌연변이 수확철 활성화
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Creatures of Sonaria - 로벅스 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Adharcaiin
아다르카인
파일:AdharcaiinMale.png
제작자
출시 날짜
• Malarkeii 2022/2/19
스탯
크리처 유형: 반수생
식성: 육식
티어: 소형(2티어)
체력: 1,000 회복률 7%
공격력: 250
스태미나: 135 초당 3 회복
성장 시간: 20분
무게: 1,250파운드
속도: 걷기 27 / 질주 117
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 50
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 300
수분: 제한 없음
회전 반경: 2
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

아다르카인(Adharcaiin)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
아다르카인은 사냥을 즐기는 위험한 수중 포식자입니다. 이들은 은둔 생활을 하는지라 마주치기 힘들며, 켈프 숲 밑바닥에 서식하면서 물 밑으로 끌어내려 익사시킬 희생자만을 기다립니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 아다르카인은 자각이 없는 저음의 크리처로, 그 목적이 불분명하고 악의에 차 있다. 소나리아의 거주자 대부분이 이들을 두려워하고 있으며, 일반적으로 보기 힘든 희귀한 크리처이다. 호수나 늪 깊은 곳에서 기어 나와 다른 크리처에게 몰래 접근한 뒤 재미로 살해하기도 한다. 일반적으로 먹이를 거의 먹지 않으며 대부분의 사냥 행동은 단순히 지루함을 해소하기 위함이다. 위턱과 아래턱에 큰 송곳니가 있으며 나머지는 마치 잎사귀를 먹기 위해 발달된 것처럼 보이는 크고 조잡한 어금니로 이루어져 있다.
* 몸을 따라 꿰매어진 바늘땀과 단추, 그리고 몸을 움직일 수 있게 해주는 목재형 구체 관절을 지닌 것으로 보아 자연적으로 생겨난 존재는 아닌 것으로 보인다. 이들이 지닌 등불은 무한히 빛을 발산하며 아다르카인이 분노할 때 소름끼치는 비명소리를 낸다. 기다란 뿔과 발굽은 목표물을 찌르는 데에 사용된다. 이들은 무자비한 사냥꾼 그 자체이다.
* 아다르카인의 가장 끔찍한 행동 중 하나는 등불로 먹잇감을 유인한 다음, 먹잇감을 바다 깊은 곳까지 끌고 가서 피를 흘리게 하고 천천히 질식시키는 것이다. 일단 먹잇감을 살해하면 아다르카인은 크리처의 사체, 그중에서도 심장을 파먹는다. 누군가에 의하면 희생자들의 영혼은 뿔에 매달린 등불 형태의 용기에 담겨 있다고 한다.

3. 획득 조건

아다르카인은 로벅스 크리처(Robux Creature)로, 프리미엄 상점의 크리처 카테고리에서 파일:Robux 아이콘.svg 219로벅스를 지불하여 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 80슘(♂)/800슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 또한 땅굴 출입 시 3초 동안의 쿨타임이 발생한다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
3
개'''이다.


뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
2
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


무절제한 분노(Unbridled Rage) 액티브 능력 - 스탯 변화
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 무절제한 분노 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 무절제한 분노
    • 공격력이 30% 증가한다.
    • 스태미나 재생이 차단된다.
    • 전체 스태미나의 50%를 즉시 소모한다.


사냥꾼의 저주(Hunter's Curse) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 사냥꾼의 저주 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 사냥꾼의 저주
    • 공격력이 100% 증가한다.
    • 전체 체력의 50%를 즉시 소모한다다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
2.69
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


광폭화(Berserk) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 20% 아래로 떨어지면 광폭화 상태이상이 발생한다. 체력이 20% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 광폭화
    • 깨물기 쿨타임이 50% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.


금강불괴(Unbreakable) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈, 부상, 찢어진 날개 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


선제 공격(First Strike) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 75% 이상일 때 선제 공격 상태이상이 발생한다. 체력이 75% 아래로 내려갈 경우 효과가 사라진다.
  • 선제 공격
    • 공격력이 각 크리처마다 정해진 수치만큼 증가한다.

해당 크리처의 공격력 증가율은 '''
20%
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
2
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.

5. 특징

아다르카인은 2티어 반수생 크리처들 중에서도 가장 공격적인 스탯과 능력을 지니고 있다. 기본 공격력은 그리 높지 않지만 공격력 버프를 부여하는 액티브 능력인 무절제한 분노사냥꾼의 저주를 동시에 지니고 있다. 또한 20% 아래로 떨어지면 광폭화 효과가 발동되어 깨물기 쿨타임이 줄어들기 때문에 높은 DPS를 뽑아낼 수 있다.

다른 인형 콘셉트의 크리처들과 마찬가지로 출혈에 면역인 데다가 금강불괴 효과를 가지고 있어서 부상 상태이상에도 면역을 가지고 있다. 또한 강철 위장 효과도 가지고 있어 썩은 고기를 먹어도 병약 상태이상에 걸리지 않는다.

다만 아다르카인은 높은 전투력을 대가로 체력과 몸무게를 포기한 유리 대포이기도 하다. 맷집이 매우 약하기 때문에 상대와 전투할 때 상대에게 최대한 맞지 않으면서 공격을 퍼붓는 것이 좋다. 또한 사냥꾼의 저주를 사용할 경우 체력이 50% 감소하기 때문에 이 점을 유의해야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Adharcaiin_oldart.png
출시 이전 콘셉트 아트
파일:Adharcaiin_art.png
현 콘셉트 아트

7. 기타

  • 아다르카인은 켈피 구체관절인형을 모티브로 하였다.
    • 이름은 스코틀랜드 게일어로 '뿔'을 뜻하는 'Adharc'와 '실 가닥'을 뜻하는 'snàthainn'에서 따온 것이다.
    • 출시 이전 콘셉트 아트에서 볼 수 있다시피 원래는 이전에 출시된 인형 크리처인 루키그 주쿠처럼 귀엽고 아기자기한 모습으로 출시될 예정이었으나 개발 도중 방향을 바꿔 이전보다 더욱 사악한 모습으로 변경했다고 한다.
  • 원래는 3티어 크리처였으나 이후 추가 업데이트 이후 2티어로 강등되었고 전반적인 스탯이 2티어에 걸맞게 조정되었다.

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