아그리콜라 직업 |
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1. 국립교사
모든 플레이어는 직업을 놓을 때 음식 1개를 적게 낼 수 있습니다.
다른 플레이어가 이 방법으로 음식 1개를 적게 낼 때마다 공동창고에서 음식 1개를 받습니다.
모두가 직업을 깔 때 음식 부담을 줄여주는 카드. 당연히 직업을 깔 때 음식을 내지 않는 첫 직업이라면 음식을 둘 다 받을 수 없다. 보통 대부분의 플레이어들이 이용하지만, 후원자나 만년 학생을 사용하고 있는 플레이어는 보통 이용하지 않는다. 물론 프랑스 덱의 초콜릿 보조설비를 이용하는 플레이어들도 사용하지 않는다. 초반을 쉽게 버틸 수 있는 좋은 음식 직업. 이 카드가 깔린 경우 초반에 직업을 까는 음식이 사라지면서 게임 전체의 음식이 전체적으로 많다고 판단해 방심하다가 2주기에 굶어죽는 플레이어들이 간혹 존재한다.
콤보로는 판의 직업개수를 늘려주므로, 벨기에 덱의 회계사나 G덱의 교장 등이 존재한다.
2. 강도
라운드에 한 번, 자신의 턴일 때에 가족말을 놓지 않고 턴을 넘길 수 있습니다.
대신 공동 창고에서 음식 1개나 나무 1개를 가져옵니다.
다른 사람이 최소한 하나 이상의 가족말이 남아 있을 때에만 턴을 넘길 수 있습니다.
턴을 넘기고 나무나 음식을 받는 직업이다. 보통 1라운드에 깔고 다음 가족말을 쉬면서 나무를 받고, 남은 가족말로 1갈대를 먹곤 한다. 2라운드에 3나무, 갈대 돌 음식, 직업 2개 칸을 제외하면 보통 비슷하게 1라운드 두번째 말이 할 수 있는 행동칸들과 가치가 같아지는 것을 이용해 2라운드에도 강도를 받을 수 있기 때문. 잘 이용하면 3라운드에 마을 미녀 같은 카드도 사용할 수 있다.
콤보로는
1) 자기만의 행동칸이 존재하는 경우 → 벨기에 덱 땜장이, Wm덱 주방장 등
2) 적은 자원이나 비인기 칸을 이용해 자원을 얻는 경우 → Wm덱 사과 따는 사람, 손수레꾼 등
3) 여러번 쉬어서 이득을 볼 수 있는 경우 → 벨기에 덱 부두 노동자, Pi덱 동틀녘의 목동 등
이 있다.
3. 관료
개인 창고에서 음식 3개를 이 카드 위에 올려놓습니다.
라운드에 한 번, 이 카드 위에 있는 음식 1개를 내고 이미 가족말 1명( 자신의 것이든 남의 것이든 ) 이 놓여진 행동칸에 가족말을 놓을 수 있습니다.
(아무때나 이 카드 위의 음식을 개인 창고로 돌릴 수 있습니다.)
이미 점유된 행동칸을 다시 이용할 수 있게 해 주는 카드. G덱의 대역 배우와 NL덱의 동반자나 자유 투쟁가 등을 섞어 놓은 듯한 직업이다. 대부분의 경우는 집 고치기나 밭 갈고 씨 뿌리기 등을 하는 데 사용된다.
주의할 점으로는 1명이 들어간 행동칸만 사용할 수 있으므로, 가족 늘리기 칸(아이말이 있어서 양부모 등이 없다면 보통 가족말 2개가 있는 것으로 처리된다.) 을 이용할 수 없고 다른 점유된 행동칸 이용하는 카드 ( ex) NL덱 동반자, 자유 투쟁가, E덱 농지 파수꾼, G덱 짐꾼 등)가 먼저 들어가 버린 칸은 사용할 수 없다.
카드가 카드인지라 콤보라 할 것이 별로 없고, 굳이 따지자면 행동칸에 방해가 들어오는 경우를 방지하므로 G덱의 천문학자, Pi덱의 흑사병 없애는 사람 등이 있다.
4. 주말 노동자
집을 고친 후에 즉시 방을 지을 수 있습니다.
흙방을 지을 경우 갈대 1개, 나무 1개, 흙 2개를 내야 하며, 돌방을 지을 경우 갈대 1개, 흙 1개, 돌 2개를 내야 합니다.
집고치기로 방 짓는 카드 시리즈 ( Wm덱 개조하는 사람, NL덱 안경 만드는 사람, 흙집 늘리기 , 돌집 늘리기 등) 중 하나이다. 이지선다를 걸기 때문에 대처하기가 까다로운 카드. 물론 직업부터 깔고 집 고치기 해야 한다.
콤보로는
1) 집 고치는 액션을 생략해주는 카드 → 기본덱 흙손, Fr덱 돌집 재건축, Wm덱 성급한 집 고치기 등
2) 빠른 흙집 / 돌집을 이용하는 카드 → 기본덱 제조업자, 하인, 쟁기 몰이꾼, 양치기 농부 등
3) 집 고치기나 집 지을 때 자원을 아껴주는 카드 → 기본덱 지붕 이는 사람, 사다리, 벽돌공, 집 고치는 사람 등
이 있다.
5. 팔방미인
자신이 놓은 직업 전부를 즉시 버립니다. (기능은 전부 사라집니다.)
라운드에 한 번, 음식 1개를 공동창고에 내고 다른 사람이 놓은 직업을 사용할 수 있습니다.
직업을 사용하게 되면, 그 카드를 놓을 때 받는 것과 게임 끝났을 때 받는 것을 제외한 모든 기능을 사용할 수 있습니다.
이 카드 외에 다른 직업을 놓게 되면 이 카드를 버려야 합니다.
게임의 모호성을 추가하는 카드. 일반적으로 op성이 짙은 카드들 대부분이 점수 카드인 것을 생각하면 크게 강력할 것 같지는 않지만 그 외의 op성 짙은 카드들의 기능을 모두 사용한다. 이 카드는 밴을 하는 걸 추천하는데 일단 아그리콜라 자체에서 지나치게 상대를 괴롭히는 카드나 모호한 카드들은 밴을 한다는 전제 하에 이 카드는
- 기본덱 농장 관리인, Bi덱 협동조합 구성원, Fr덱 시골 의사, 은인 등 한 번에 한해서 방을 늘려주거나 가족 늘리기를 할 수 있는 카드들의 기능을 써먹을 경우, 팔방 미인의 텍스트상 그 직업이 사용된 것으로 처리되므로 원래 주인이 사용할 수 없다.
- 기본덱 시종의 경우 갑자기 경쟁 상대가 생겨 행동칸을 선점해야 한다.
- 기본덱 잡화상인의 물건들을 빼올 때 누가 우선순위인지 알 수 없다.
콤보로는 직업을 다 버린다는 특성을 이용해 Wm덱의 누추한 농장소년 등이 있고, 의외의 콤보로 Wm덱 일출 찬양자를 이용한
[직업을 깐다 → 팔방 미인을 깐다 → 일출 찬양자를 깐다 → 밭을 다 갈지 않아 일출 찬양자를 버린다 → 직업이 0개인 상태가 된다.]
메카니즘이 가능해 벨기에 덱의 아치 밑의 길, 불가사의한 등불, Bi덱의 빌레펠트 카드 게임 등이 가능하다.
6. 밀고자
자신이 사용한 직업 하나를 즉시 뒤집어 놓습니다.
대신 음식 5개나 소 1마리를 공동창고에서 가져옵니다.
뒤집어놓은 직업의 기능은 모두 사라집니다.(뒤집어져 있어도 직업의 개수에는 포함됩니다.)
4나무 후 추가점수 직업(기본덱 행정관, 마을 원로, 교회 관리인, 치안관, 집사, Wm덱 누추한 농장소년, G덱 마을 농부, 가축 보유자, 불평쟁이, Fr덱 수확 일꾼, 혁명군 수장, NL덱 원거리 공주)이나 Wm덱 타일 제작자 등, 특정 조건에서 게임 전체에게 추가점수를 주는 직업들을 죽이고 5음이나 1소를 받는 데 쓰인다. 그 외에도 기본덱 소작농이나 Fr덱 조원 열광자 등을 죽여서 빌린 것을 갚지 않을 수 있다.
콤보로는 소를 빠르게 얻을수 있으니 소 관련 카드들이 잇지만, 현실적으로 별 의미는 없다.
7. 외동
앞으로 3/6/9라운드가 남았다면, 즉시 나무 1/2/3개를 받습니다.
게임이 끝났을 때 자신의 농장판에 정확히 3명의 가족말이 있다면 3점을 추가로 받습니다.
1직업을 채우면서 3나무 받는 카드. 그 이상의 가치는 딱히 없다.
콤보로는 G덱의 불평쟁이, NL덱의 나무박공 등이 있다.
8. 성 니콜라스
게임에서 몇 개의 가족말이 태어났는지를 셉니다.
그 수만큼 음식을 받고(최대 6개) 가장 가족말이 적은 플레이어(당신도 가능합니다)는
공동창고에서 채소 1개를 받습니다.(동점인 경우에는 모두 받습니다.)
9. 백파이프 부는 사람
즉시 공동창고에서 음식 2개를 받습니다.
"직업 1개 놓기" 행동칸을 사용한 가족은 그 라운드에 행동하지 않은 것처럼 즉시 집으로 돌아옵니다.
그 "직업 놓기" 행동칸은 비워지며, 다시 사용할 수 있는 상태가 됩니다.
10. 여사제
즉시 공동창고에서 돌 1개를 받고, 다음 라운드 카드 3장을 보고 원하는 순서대로 되돌려 놓습니다
(라운드 카드를 주기에 맞춰 놓지 않아도 됩니다.) 추가로, 언제나 다음 라운드 카드를 볼 수 있습니다.
11. 통치자
즉시 직업 카드 4장을 사용하지 않는 직업 카드 더미에서 무작위로 들고 와서 그 중 2장을 고릅니다.
그 2장 중 1장을 즉시 비용 없이 내려놓을 수 있습니다(카드의 조건을 충족한다면). 나머지 한 장은 손에 듭니다.
그 2장 모두를 내려 놓을 수 없거나 내려 놓지 않을 경우, 2장 모두 손에 듭니다.
12. 영웅
공동창고에서 음식 3개를 받습니다.
게임 중 한 번, 멧돼지 1마리를 버리고 즉시 "가족 늘리기" 행동을 가족말을 놓지 않고 할 수 있습니다.
새로 태어나는 가족말은 해당 라운드에는 행동을 하지 않고, 빈 방을 필요로 합니다.