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MARVEL SUPER WAR | |
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1. 개요
싱 The Thing Benjamin Grimm |
||||
<colbgcolor=#FFA500> 클래스 | <colbgcolor=#55524A> 탱커 | |||
난이도 | 중간 | |||
특성 | 돌진 / 제어 | |||
포지션 | 탑 & 서폿 | |||
획득 방법 | 5888코인 | <colbgcolor=#55524A> 288크리스탈[1][2] | ||
히어로 테크닉 | ||||
싱은 [바위 충격] 스킬을 사용해 먼 곳으로 돌진하여 집단 제어 효과를 줍니다. 동시에 [대지진]의 쉴드로 생존 능력이 증가합니다. |
||||
MARVEL SUPER WAR의 33번째 히어로 | ||||
휴먼 토치 | → | 씽 | → | 욘두 |
2. 공식 능력치
공식 능력치 | |||||||||||
전투력 | |||||||||||
방어력 | |||||||||||
기동력 | |||||||||||
서포팅 |
3. 스킬
3.1. 패시브 - 단단한 돌 (Hard Rock)
일정 시간마다 싱의 다음 일반 공격을 강화합니다. 목표를 향해 뛰어 오르며, 착지지 지점 범위 내의 적군에게 피해를 주고 1.5초간 감속 효과를 부여합니다. |
10 |
물리 피해: 30(+50% 물리 공격)(+3 × 레벨) |
이동속도 둔화율: 20% |
패시브가 상당히 좋은 편이다. 그냥 스킬이라고 봐도 무방할 정도. 덕분에 초반부터 패시브 - 2스킬로 많은 데미지를 넣기가 편하다.
1렙이라면 탑이든 서폿이든 상대방이 이동기를 웬만하면 찍지 않기 때문에 패시브로 붙어서 2스킬을 다 맞출수있다고 본다. 우월한 접근기에 1렙이라도 다맞으면 아픈 2스킬 덕분에 타 탱커챔[3]에 비해 초반부터 압박이 가능해 진다.
3.2. 액티브 1번 스킬 - 지진 (Earthquake)
싱이 지정된 방향으로 지면을 강타하여 균열을 만들고, 균열 경로상의 적에게 피해를 줍니다. 균열이 최대 거리까지 도달하거나 적군 히어로를 명중하면, 돌기둥을 만들어 주변적을 띄우는 동시에 피해를 주고 1초간 감속 효과를 부여합니다. |
30 / 34 / 38 / 42 / 46 / 50 / 54 |
8 / 8 / 8 / 8 / 8 / 8 / 8 |
물리 피해: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300(+80% 물리 공격)(+8% 추가 최대 체력) |
물리 피해: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+20% 물리 공격)(+2% 추가 최대 체력) |
이동속도 둔화율: 40% |
기본적으로 최대 거리에 도달하면 돌 기둥을 소환하지만, 적 영웅을 통과하면 적 영웅 바로 뒤에 생성됩니다.
적을 관통하도록 사용하면 적 영웅 바로 뒤에 돌 기둥이 생성되는데 상대가 도망치는 모션을 취하고 있다면 무조건 띄워올려 내쪽으로 당겨(?)올 수 있다. 주로 이니쉬나 추격할 때는 상대방의 후퇴를 막기에 뛰어나다.
3.3. 액티브 2번 스킬 - 대지진 (Quake)
싱이 지면에 발을 5번 굴러 범위 피해를 주고 0.2초간 감속 효과를 부여합니다. 발을 구르는 행위가 종료되면, 조이스틱 방향으로 뛰어올라 착지 지점 범위 내에 적군에게 피해를 줍니다. 이 스킬로 적군 히어로나 몬스터를 명중할 때마다, 싱은 피해를 흡수하는 쉴드를 1스탯 획득합니다. |
40 / 44 / 48 / 52 / 56 / 60 / 64 |
13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 |
물리 피해: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 / 165 / 190 (+40% 물리 공격)[4] |
둔화율: 20%[5] |
물리 피해: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 / 330 / 380 (+80% 물리 공격) |
쉴드 수치: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 (+5% 추가 최대 체력)[6] |
다 맞춘다는 가정을 하면 (5회 + 1회) 1렙기준이라도 200(+40% 물리 공격) + 80(+80% 물리 공격), 약 300의 피해를 줄 수 있는 스킬이다.생각보다 라인정리도 빠르고, 막상 싸울때 데미지도 데미지지만 0.2초 × 6 회면 1.2초 동안 둔화라서 탑이는 서폿이든, 초반이든 후반이든 도움이 정말 많이되는 스킬이다.
또 한 대부분의 CC기를 맞아도 스킬이 끊기지 않는다는 특징이 있어서 CC기를 맞고있는 도중에도 피해를 계속 줄수 있어서 보호막 또한 계속 쌓을 수 있다는 장점도 있다.[7]
3.4. 궁극기 - 바위 충격 (Boulder Crash)
싱이 지정 위치로 충돌하며, 경로상의 적군에게 피해를 주고, 양쪽으로 넉백합니다. 도달한 위치 범위 내의 적군에게 피해를 주고 1초간 띄웁니다. |
50 / 50 / 50 / 50 |
50 / 50 / 50 / 50 |
물리 피해: 60 / 100 / 140 / 180(+20% 물리 공격) |
물리 피해: 120 / 200 / 280 / 360 (+60% 물리 공격)(+9% / 12% / 15% / 18% 대상의 최대 체력) |
싱의 상징이라고 할 수 있는 궁극기로 강제 한타 이니쉬 역할과 아군 딜러진 세이프, 단순 도주기 등등 사용법이 무궁무진한 스킬이다. 더군다나 최대 18%의 대상 체력비례면 탱커템만사도 어마어마한 데미지를 넣을 수 있다.
4. 스킨
4.1. 기본 스킨
가격 | 기본 |
4.2. 퓨처 파운데이션 - Future Foundation
가격 | 258 스타 크레딧[8] |
4.3. 해적 씽 - Pirate Thing
스타 멤버십 2 | ||||
휴먼 토치 | → | 씽 | → | 인비저블 우먼 |
가격 | 스타 멤버십 2 보상 |
MARVEL Super War - Pirate Thing |
5. 추가 설명
6. 평가
헐크보다 1단계 아래 탱커헐크를 얻기전에는 좋다
6.1. 장점
위에도 서술돼있듯 적군 길목 차단6.2. 단점
얘를 얻을때쯤 상위호환인 헐크가 있다는게 최대단점
[1]
초기 이벤트 중 하나인 "상점에서 히어로 구입해보기"에서 강제로 구입하는 이벤트가 있다. 크리스탈로 구입한다.
[2]
뒤로가기나 강제종료를 하면 안 살 수 있다.
[3]
대부분의 탱 서폿은 팔이 짧은 경우가 많아 1렙부터의 교전이 좀 아쉬울때가 많다.
[4]
1회 맞췃을 때의 피해량으로, 5회를 전부 맞추었을 경우라면 200 / 325 / 450 / 675 / 800(+40% 물리 공격)의 피해를 입힐 수 있을 것이다.
[5]
5회 발을 구르기 때문에 0.2초간 20% 둔화를 최대 5회 입히는 스킬입니다. 즉 발구르는 동안 피해를 입은 적은 계속 둔화에 걸린다고 보면 됩니다.
[6]
피해를 줄때 마다 보호막을 얻기 때문에 발구르기5회 + 점프1회 = 최대 6스탯의 쉴드를 얻을 수 있습니다.
[7]
헐크 접근 1스킬 같은, 아예 씽의 2 스킬의 시전모션까지 취소시킬정도의 하드 CC기만 이 스킬을 끊을 수 있다.
[8]
초보 이벤트: 성장의 길 1레벨 보상으로 획득 가능