최근 수정 시각 : 2022-10-10 22:14:21

신켄!!/캐릭터

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 신켄!!

1. 도공(刀匠)2. 진검소녀(真剣少女)
2.1. 진검소녀의 능력치와 운용2.2. 진검소녀의 등급2.3. 진검소녀의 회상2.4. 검종별 진검소녀 일람
2.4.1. 단도(短刀)2.4.2. 와키자시/협차(脇差)2.4.3. 소태도(小太刀)2.4.4. 우치가타나/타도(打刀)2.4.5. 타치/태도(太刀)2.4.6. 오오타치/대태도(大太刀)2.4.7. 직도(直刀)2.4.8. 검(剣)2.4.9. 신검(神剣)
3. 요도소녀(妖刀少女)/요도귀녀(妖刀鬼女)4. NPC
4.1. 야에가키 이치코(八重垣いちこ)4.2. 오쿠라 봇코(御蔵ぼっこ)4.3. 히노카구츠치(火之迦具土)
5. 츠쿠모(憑喪)

1. 도공(刀匠)

플레이어를 지칭하는 말. 진검소녀와 마음이 통하는 유일한 존재이다. 단어 자체는 '칼을 만드는 사람'이라는 뜻이며 공식 캐릭터북에도 '검을 만드는 장인'이라는 언급이 있다.
도검을 제련하고 진검소녀들을 단련시켜 츠쿠모로부터 마을을 지키는 전쟁에 참가하게 되었다. 사실상 진검소녀들의 지휘관 같은 존재.

외모, 성별 등의 공식 설정은 없다. 진검소녀 호감도 시스템이 있어, 운용하기에 따라 진검소녀들에게 사랑받을 수도 미움받을 수도 있다.

2. 진검소녀(真剣少女)

도검을 지니는 것을 허락받아, 각자 고유한 한 자루의 도검과 연을 맺게 된 여고생. 츠쿠모에 대항할 수 있는 유일한 존재이다. 베타 테스트 시절에는 '켄무스(剣娘)'라는 이름과 혼용되었지만 이후 켄무스라는 호칭은 없어졌다.

이 세계관의 도검은 타마하가네를 소재로 하여 제작된 것으로, 츠쿠모에 대항하는 힘을 지닌 무기이다. 어느 신사에 봉납되어 있던 신검이 츠쿠모 퇴치에 효과가 있다는 것이 밝혀진 이후, 비전의 도검 제조법을 재현하여 만들어진 도검을 진검소녀에게 들려 츠쿠모와 싸우게 만든 것.
진검소녀는 각자의 사정으로 고유한 한 자루의 도검만을 다루며, 진검소녀는 도검을 내버릴 수 없다고 한다.
설정상 전부 여고생이지만 외견은 로리 계열부터 성숙한 타입까지 다양하다. 또한 일단은 제복을 모티브로 한 옷을 입고 있는데, 그 제복의 범위가 꽤 넓은 것인지 기모노에 가까운 옷을 걸친 경우도 있다.

초기에는 사모지[1] 3자매인 사요(단도), 미요시(우치가타나), 코유키(타치) 중 한 명을 선택하여 시작하게 된다. 누구를 선택하여도 문제가 없으나, 범위공격 오의가 있고 한 번에 커버할 수 있는 칸 수가 넓은 코유키가 추천되고 있다.

옆동네 도검 게임의 캐릭터들과는 달리 진검소녀는 도검과 동일시되지 않는다. 진검소녀는 도검을 소유하고 휘두르는 것을 허락받은 이들로, 게임 내 도랍에서도 '(해당 도검과) 연을 맺었다'고 묘사된다. 그런데도 이름은 각자가 지닌 도검과 비슷하다[2]는 것이 미스테리(…). 뭐 결국은 도검 모에화 게임이니까

2.1. 진검소녀의 능력치와 운용

진검소녀의 능력치(스테이터스)는 다음과 같다.
  • 기력치: HP, 기력치가 0이 된 진검소녀는 패배 일러스트를 띄우고 전투에서 빠지게 되며, 기력이 다시 다 차오를 때까지 투입할 수 없다.
  • 공격력
  • 방어력
  • 빠르기(素早さ) 공격을 얼마나 빨리 연달아 할 수 있는가. 이 수치가 높을수록 같은 시간에 더 여러 번 적을 때릴 수 있으며 행동 순서에도 영향을 미친다.
  • 기(気)
  • 검(剣)
  • 휴(体)
  • 운(運)
  • 안(眼)
  • 족(足)
  • 단(胆)
  • 역(力)

진검소녀는 전방에 배치할 때와 후방지원 상태에서 오의를 쓸 때 열량을 소모한다. 소모 열량은 도검마다 다르며 등급이 높아질수록 소모 열량도 늘어난다. 보통 큰 도검군일수록 열량을 많이 쓴다.
진검소녀에게는 속성(属性)이 있으며 이것은 츠쿠모도 마친가지. 속성은 목, 화, 토, 금, 수의 오행이며, 상성이 좋은 속성과 나쁜 속성이 존재한다. 다만 진검소녀의 레벨이 높아지면 점차 속성에는 별 신경을 쓰지 않게 된다(…).

칸무스 도검남사와는 달리 진검소녀는 기력이 0이 되어도 잠시 전투에서 빠질 뿐 파괴되지 않는다. 공식에서는 기력이 0이 되어 전투에서 퇴각하게 되면 해당 진검소녀의 호감도가 하락한다고 하지만 실제로 호감도가 내려가지는 않는 버그(?)가 있다.

진검소녀들에게는 호감도 시스템이 존재하며, 처음에는 딱 50% 호감도가 차 있는 상태로 시작한다. 호감도 상/중/하에 따라 스탠딩 일러스트의 표정이 바뀌며, 호감도가 올라 있는 상태에서는 진검소녀에게 데레데레한 대사를 들을 수 있다.
자주 전투에 투입하여 승리하거나 봉납(강화)을 시켜줄수록 호감도가 조금씩 상승한다. 반대로 전투에서 지거나 키레아지가 저하된 상태에서도 마구 굴리는 등 험하게 다루면 호감도가 조금씩 감소한다. 주의할 점은 호감도가 0%가 된 상태에서 출진시키면 진검소녀가 일정 확률로 요도화(妖刀化)해 버린다. 이에 대해서는 하단의 요도소녀 단락을 참조.

시험베기 3단까지 성공한 진검소녀는 필살기에 해당하는 '오의(奥義)'를 익힌다. 공격형, 회복형, 보조형으로 나뉘며 진검소녀마다 그 능력은 다르다. 오의를 발동하면 오의 일러스트와 특수 모션이 뜬다. 단 일부 진검소녀의 경우 후방지원으로 돌리면 오의의 효과가 전부 혹은 일부 없어지는 경우도 있다.

2.2. 진검소녀의 등급

진검소녀는 나마쿠라(なまくら), 와자모노(業物), 양업물(良業物), 상업물(上業物), 최상대업물(最上大業物)의 5등급으로 나뉜다. 등급에 따라 배경이 달라진다. (각기 초록색, 빨간색, 파란색, 노란색, 무지개색이다.)
주의점은 같은 진검소녀라도 제작 시 투입한 열량에 따라 초기 등급이 다르다. (나마쿠라 등급의 사요도, 최상대업물 등급의 사요도 있다는 이야기. 다만 시스템상으로는 동일 종류로 취급되어 동시편성은 할 수 없다.)

시험베기를 거쳐 등급을 상승시킬 수 있다. 같은 진검소녀라도 등급이 높을수록 능력치가 상승하며, 등급이 높은 진검소녀는 그만큼 전투에 투입할 때 열량을 많이 소모한다.

2.3. 진검소녀의 회상

일부 진검소녀는 형록(도감)에서 회상을 볼 수 있다. 회상을 개방하는 데에는 거울 조각 아이템이 일정 수 이상 필요하며, 한 번 개방한 회상은 거울 조각 없이도 형록에서 언제든지 볼 수 있다. 회상은 파트 보이스(기존에 게임 내에서 나왔던 보이스를 편집해 끼워맞췄다).
회상 하나를 개방하는 데 드는 거울 조각은 약 30~55개. 큰 도검으로 갈수록, 레어도가 높을수록 요구하는 거울 조각 수가 늘어난다.

2.4. 검종별 진검소녀 일람

옆동네 캐릭터들과는 등급이 유사하지만 차이점도 존재한다. 예시로 진검소녀의 검종에는 소태도나 직도가 있는 한편 창이나 나기나타가 없다. 엄밀히 말해서 창이나 나기나타는 '칼'은 아니니까
검종별로 소모 열량 및 능력치에 차이가 조금씩 있으며, 가장 크게 두드러지는 차이점은 전투 시 맵에서 차지하는 칸 수. 이하 가로x세로로 표기한다.

요도귀녀 버전이 존재하는 진검소녀는 ★표로 표시.

2.4.1. 단도(短刀)

차지하는 칸 수는 1*1칸. 제일 능력치가 낮지만 차지하는 칸 수와 소모 열량이 적어 유동적으로 투입할 수 있는 것이 장점.

2.4.2. 와키자시/협차(脇差)

차지하는 칸 수는 1*2칸.

2.4.3. 소태도(小太刀)

차지하는 칸 수는 1*3칸.

2.4.4. 우치가타나/타도(打刀)

차지하는 칸 수는 2*1칸. 예외로 카센 무츠미는 와키자시와 같은 1*2칸, 하세베 시키리는 태도와 같은 2*2칸이다.

2.4.5. 타치/태도(太刀)

차지하는 칸 수는 2*2칸.

2.4.6. 오오타치/대태도(大太刀)

차지하는 칸 수는 3*2칸. 대체로 강력하고 레어도도 높지만 제일 넓은 면적을 차지하다 보니 그만큼 사용에도 제약이 따른다. 소모 열량도 높은 편.

2.4.7. 직도(直刀)

차지하는 칸 수는 2*1칸.
직도는 말 그대로 곧은 형태의 칼로, 휜 형태가 특징인 일본도의 정형이 잡히기 이전 시대에 만들어진 물건이다. 이 때문에 '카타나'로 불리는 일본도에는 포함되지 않는 경우도 있다.

2.4.8. 검(剣)

2016년 1월 현재 검의 카테고리에 들어가는 진검소녀는 모티브가 일본도 이외인 검이다.

2.4.9. 신검(神剣)

2017년 4월에 새로이 추가된 카테고리. 정확히는 신검소녀(神剣少女, 발음은 진검소녀와 같다)이다.
이 카테고리에 속하는 캐릭터는 전방에 배치할 수 없어 무조건 후방지원으로 편성되며, 처음부터 오의를 익히고 있는 대신 시험베기를 할 수 없다.
  • 하바키리 아메노(羽々切あめの) : 회상에서만 모습을 비춘 신검소녀. 모티브는 3대 신검 중 하나인 아메노하바키리.
  • 쿠사나기 이치코(草薙いちこ) : 회상에서만 모습을 비춘 신검소녀. 모티브는 쿠사나기의 검. 야에가키 이치코 사령과 관계가 있는 인물로 추정되며, 생김새 및 의상도 비슷하다.

결국 서비스가 종료되어버리는 바람에 회상에서만 나온 하바키리 아메노와 쿠사나기 이치코는 플레이어블로 등장하지 못했다.

3. 요도소녀(妖刀少女)/요도귀녀(妖刀鬼女)

쉽게 말하면 진검소녀의 흑화 버전. 요도소녀와 요도귀녀는 정확히는 서로 다르지만, 일단 개념이 비슷하므로 합쳐 기술한다.
일러스트는 붉은 빛을 띠며, 대사도 하나같이 흉흉하다. "인간 따위 죽어버려", "지옥에 떨어지세요" 등의 대사를 마구 쏘아대는 무서운 면모를 보인다.

요도소녀는 진검소녀가 요도화한 버전으로, 진검소녀의 일러스트가 붉은빛으로 바뀌어 있다. 몇몇 요도소녀의 대사로 보아 더 이상 인간이 아닌 요괴로 취급되는 듯. 크게 3가지 루트로 입수할 수 있다.
  • 진검소녀의 호감도를 0%로 낮춘 상태에서 출진시키면 해당 진검소녀가 일정 확률로 요도소녀로 바뀐다.
  • 도검을 제작할 때 타마하가네 식(蝕)을 1개라도 섞어 제작하면 요도소녀가 제작된다.
  • 몇몇 맵에 랜덤으로 출현하는 요도소녀와 싸워 패배시키면 해당 요도소녀를 포획할 수 있다. 묘사는 사슬로 얽어 잡는 모습인데, 이 때 요도소녀들이 말하는 대사도 하나같이 '복수하겠다', '붙잡아도 소용없다' 등 적대적이다.

요도귀녀는 요괴들의 정점에 서 있는 '요사스럽고 흉흉한 존재'. 요도소녀보다도 정신이 깊이 침식된 존재로 묘사된다. 요도소녀와는 달리 일러스트가 완전히 새로 그려졌으며 오의명도 진검소녀일 때와 전혀 다르다. 외관은 오니의 뿔이 돋아있는 등 완전히 요괴의 모습. 입고 있는 옷도 흰 기모노, 그것도 오른쪽 옷깃을 위로 가게 입고 있다.[3]
한정된 맵에서 출현한 이들과 싸워 패배시키면 사로잡을 수 있으나, 요도소녀와는 달리 도망칠 수도 있다(쓰러뜨려도 '도망쳤다'는 메시지가 뜨며 들어오지 않는다). 2016년 4월 '수라의 선율' 이벤트로 등장한 임무보상 아이템인 '긴박 사슬'을 사용하여 포획 확률을 높일 수 있다.

요도소녀/요도귀녀는 사로잡으면 전투에 투입할 수 있고 시험베기도 시킬 수 있다. 단 임무에는 동원할 수 없으며, 봉납으로 능력치를 올릴 수도 없다.
요도소녀/요도귀녀는 능력치가 높은 편이며 몇몇 요도소녀는 오의의 종류도 달라진다(대부분 공격형으로). 그러나 이들을 부대에 편성시키면 다른 진검소녀들의 키레아지가 빨리 저하되며(특히 요도귀녀를 편성시키면 극심하게 저하된다), 무엇보다 이들은 배신 가능성이 있다. 배신한다고 부대에서 사라지거나 하지는 않지만 전투 중에 갑자기 적군으로 돌아서서 공격해온다.

요도소녀/요도귀녀를 도검제작 란에서 제정신으로 되돌리는 것도 가능하다. 다만 열량을 소모하며 요도귀녀의 경우 타마하가네도 투입해야 한다.

4. NPC

4.1. 야에가키 이치코(八重垣いちこ)

성우는 미요시와 같은 야마모토 모미지.
튜토리얼에서 플레이어에게 게임을 안내해 주는 NPC로, 이후에는 퀘스트에 해당하는 '사명' 칸에 들어갈 때마다 마주할 수 있다.

흰 제복을 입고 있는 보라색 머리의 여성으로, 플레이어가 오기 전까지 진검소녀들을 지휘하고 있었다. 진검소녀들에게는 "야에가키 사령(司令)"이라 불린다.

4.2. 오쿠라 봇코(御蔵ぼっこ)

성우는 아베 코코로(阿部 心).
과금샵에 해당하는 '만물상(万屋)'에서 볼 수 있는 분홍 머리의 어린 소녀. 이벤트의 회화를 보면 타마하가네의 감정이 특기인 듯하다.
NPC이지만 계속 내버려두면 방치 대사도 있고 이런저런 대사를 들을 수 있다.

4.3. 히노카구츠치(火之迦具土)

성우는 나카데 쥰나(中出純奈).
튜토리얼에서 등장한 이후 도검제작 시 얼굴을 비추는 NPC. 외관상 성별은 잘 알 수 없었지만 공식 가이드북에서 '그녀'라고 지칭되어 여성인 것이 밝혀졌다. 통칭 츳치(ツッチー).
일본 신화에 등장하는 불의 신인 히노카구츠치에서 유래한 캐릭터.
화면 전환 시 뜨는 로딩 화면에서 신켄 토막지식을 전달한다. 신켄!!/토막지식 일람 참조.

5. 츠쿠모(憑喪)

이 게임의 적. 어느 날 갑자기 떨어져내린 운석 집단 '오오텐구(大天狗)'의 조각에서 태어난 수수께끼의 생명체이다. 오오텐구로 인해 황폐해진 땅에 나타나 에너지란 에너지는 전부 흡수하여 사람들의 생명까지도 위협하기 시작한 인류의 적이다.
츠쿠모가 (전기를 포함한) 에너지를 전부 빨아먹고 있기 때문에 일본의 문명은 전기 없이 목조 건축 위주로 버티고 있다.

등장하는 츠쿠모는 크게 다음과 같다. 이름은 일본 신화의 요괴에서 따온 것이 많으며, 생김새는 기존 문명에서 사용되던 물건들이 츠쿠모가미화한 것처럼 보인다.
  • 오오카부로(大禿, おおかぶろ) : 머리털로 바닥을 기어다니는 해골 모양의 츠쿠모.[4]
  • 이츠마데(以津真天, いつまで) : 뻐꾸기 시계가 변화한 듯한 츠쿠모. 새처럼 날아다닌다.[5]
  • 잇폰다다라(一本踏鞴, いっぽんだたら) : 우체통이 변화한 듯한 외다리 외눈 츠쿠모.[6]
  • 사카바시라(逆柱, さかばしら) : 기둥이 변화한 듯한 츠쿠모. 땅 속으로 사라졌다가 솟아오르는 형태로 나타난다.[7]
  • 코로우카(古籠火, ころうか) : 전기 간판이 변화한 듯한 츠쿠모. 날아다닌다. [8]
  • 누리카베(塗壁)
  • 규키(牛鬼)
  • 후구루마오우히(文車王妃) : 편지나 연서를 좋아하는 요괴. 책이 한가득 합쳐져 4족보행 괴물의 형상을 이루고 있는 츠쿠모이다.
  • 누리보토케(塗仏)
  • 토우다이키(灯台鬼)
  • 츠치구모(土蜘蛛)
  • 와뉴도(輪入道)
  • 쿄우린린(経凛々)
  • 텐구(天狗)
  • 후루츠바키(古椿)
  • 노부스마(野衾)
  • 노즈치(野槌)
  • 오토로시(おとろし)
  • 키하츠(鬼髪)
  • 오보로구루마(朧車)
  • 아오안돈(青行灯)
  • 코토후루누시(琴古主)

[1] 모티브가 된 도검은 사몬지 도파이다. [2] 도검명의 어감상 여자아이의 이름으로 쓰기엔 어려운 것들도 있다. 그 경우에는 독음을 다르게 하거나 원 주인의 이름에서 몇 글자를 차용해오는 등 이름을 조금 바꾸어 사용. [3] 기모노는 왼쪽 옷깃을 위로 올라가게 입으며, 오른쪽 옷깃이 위로 올라가는 것은 죽은 사람에게 입히는 수의다. 인간으로서는 이미 죽었다는 의미라고도 볼 수 있다. 기모노 항목 참조. [4] 오오카부로는 본래 '국화꽃 무늬 기모노를 걸친 단발머리의 사람 형태를 한 요괴이다. [5] 설화 속 이츠마데는 얼굴은 인간, 몸은 뱀, 발톱은 검과 같은 모습을 한 크기 약 4.8m의 괴조라고 한다. [6] 잇폰다다라는 일본 전설에 나오는 외다리 요괴로, 12월 20일에 쿠마노 지역(오늘날의 와카야마 현)의 산에 오르면 조우할 수 있다고 한다. 어째인지 우체부만은 공격하지 않는다는 이야기가 있다. [7] 사카바사라는 기둥을 거꾸로 세워서(뿌리였던 부분을 위로 가게 해서) 집을 지으면 나타난다는 요괴이다. [8] 코로우카는 석등롱이 변화한 요괴라고 한다.

분류