최근 수정 시각 : 2024-11-14 15:11:25

식물 vs 좀비/게임 모드/어드벤쳐 모드

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게임 모드( 어드벤쳐 · 미니게임 · 퍼즐) · 식물 · 좀비 · 상점 · 도전 과제 · 공략

1. 개요2. 1회차
2.1. Chapter 1(D)
2.1.1. Chapter 1-1(★)2.1.2. Chapter 1-2(★)2.1.3. Chapter 1-3(★)2.1.4. Chapter 1-42.1.5. Chapter 1-5(●◀)2.1.6. Chapter 1-6(★)2.1.7. Chapter 1-72.1.8. Chapter 1-8(★)2.1.9. Chapter 1-92.1.10. Chapter 1-10(●)
2.2. Chapter 2(N)
2.2.1. Chapter 2-1(★)2.2.2. Chapter 2-22.2.3. Chapter 2-3(★)2.2.4. Chapter 2-42.2.5. Chapter 2-5(◆◀)2.2.6. Chapter 2-6(★)2.2.7. Chapter 2-72.2.8. Chapter 2-8(★)2.2.9. Chapter 2-92.2.10. Chapter 2-10(●)
2.3. Chapter 3(P)
2.3.1. Chapter 3-1(★)2.3.2. Chapter 3-22.3.3. Chapter 3-3(★)2.3.4. Chapter 3-42.3.5. Chapter 3-5(●◀)2.3.6. Chapter 3-6(★)2.3.7. Chapter 3-72.3.8. Chapter 3-8(★)2.3.9. Chapter 3-92.3.10. Chapter 3-10(●)
2.4. Chapter 4(F)
2.4.1. Chapter 4-1(★)2.4.2. Chapter 4-22.4.3. Chapter 4-3(★)2.4.4. Chapter 4-42.4.5. Chapter 4-5(N◆▶)2.4.6. Chapter 4-6(★)2.4.7. Chapter 4-72.4.8. Chapter 4-8(★)2.4.9. Chapter 4-92.4.10. Chapter 4-10(●)
2.5. Chapter 5(R)
2.5.1. Chapter 5-1(★)2.5.2. Chapter 5-22.5.3. Chapter 5-3(★)2.5.4. Chapter 5-42.5.5. Chapter 5-5(●◀)2.5.6. Chapter 5-6(★)2.5.7. Chapter 5-72.5.8. Chapter 5-8(★)2.5.9. Chapter 5-92.5.10. Chapter 5-10(RN★●◀)
2.5.10.1. Chapter 5-10의 공략
3. 2회차

1. 개요

식물 대 좀비의 어드벤쳐 모드 및 공략에 대해 서술하는 문서.

게임 모드나 스테이지 옆에 적혀 있는 기호는 다음을 의미한다.

D : Day
N : Night
P : Pool
F : Fog
R : Roof
RN : 시점이 밤인 Roof

★ : 이전 스테이지들에 등장하지 않은 새로운 형태의 좀비가 등장하는 경우
● : 컨베이어 벨트, 또는 그에 준하는 방식으로 식물들을 골라 넣어야 하는 경우
◆ : 일반적인 슬롯 선택, 컨베이어 벨트의 방식이 아닌 제3의 방식으로 식물들을 골라 넣어야 하는 경우
▲ : 보스전인 경우

◀ : 미니게임의 특정 한 스테이지를 그대로, 또는 너프하여 스토리에 배치한 경우
▶ : 퍼즐의 특정 한 스테이지를 그대로, 또는 너프하여 스토리에 배치한 경우
  • 각 스테이지별 레벨의 특징은 다음과 같다.
    • 1, 3, 6, 8레벨에 새로운 좀비가 등장[1]한다.
    • 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8레벨에 새로운 식물을 얻으며, 10레벨에 다음 스테이지를 위한 식물을 얻는다[2].
    • 4레벨에는 추가 시스템이 생기며, 5레벨은 미니게임이나 퍼즐의 특정 스테이지를 바꾼 형태이며, 10레벨은 컨베이어 벨트 레벨이다.
  • 사용 가능한 식물 항목이 없는 경우 지금까지 해금된 모든 식물 중 전부, 또는 일부를 사용할 수 있음을 의미한다.

2. 1회차

2.1. Chapter 1(D)

게임의 튜토리얼 격의 챕터이다. Day 모드가 적용되며, Day 모드의 공통사항은 다음과 같다.
  • 플레이어의 집의 앞마당이며, 시점은 낮이다.
  • 시점이 낮인 모드의 공통사항으로, 일정한 간격으로 하늘에서 게임의 자원이라 할 수 있는 햇빛이 25씩 제공된다. 여느 햇빛이 그렇듯 클릭해서 수급하면 된다.

2.1.1. Chapter 1-1(★)

  • 등장 좀비 : 좀비
  • 웨이브 수 : 1

본작의 튜토리얼.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 해바라기가 해금된다.

2.1.2. Chapter 1-2(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비
  • 웨이브 수 : 1

새로운 식물인 해바라기를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 체리 폭탄이 해금된다.

2.1.3. Chapter 1-3(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비
  • 웨이브 수 : 1

콘헤드 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 체리 폭탄을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 호두가 해금된다.

2.1.4. Chapter 1-4

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비
  • 웨이브 수 : 1

새로운 식물인 호두를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 이 해금된다. 삽은 특정한 식물이 아니라 플레이어가 잘못 설치한 식물을 파내는 일련의 시스템이다.

2.1.5. Chapter 1-5(●◀)

미니게임의 두 번째 스테이지인 Wall-nut Bowling의 너프 버전이다. 원조 호두 볼링과 달리 웨이브 수가 2에서 1로 하나 줄었고, 지금까지 나온 좀비들만 등장한다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 감자 지뢰가 해금된다.

2.1.6. Chapter 1-6(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 장대 좀비
  • 웨이브 수 : 1

장대 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 감자 지뢰를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 백설콩이 해금된다.

2.1.7. Chapter 1-7

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 장대 좀비
  • 웨이브 수 : 2

새로운 식물인 백설콩을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 먹개비가 해금된다.

2.1.8. Chapter 1-8(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비
  • 웨이브 수 : 1

양동이 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 먹깨비를 사용할 수 있다.

식물의 개수가 7개가 되는 이 스테이지부터는 스테이지 시작 전에 6종의 식물을 선택해야 한다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 더블 슈터가 해금된다.

2.1.9. Chapter 1-9

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 장대 좀비, 양동이 좀비
  • 웨이브 수 : 2

새로운 식물인 더블 슈터를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 좀비가 남긴 메모를 얻는다.
Hello,
We are about to launch
an all-out attack on
your houze.
Sincerely,
the Zombies

안녕,
우린 너희 지베
총공격을 하러
들어갈 거야.
너의 친구,
좀비들이

2.1.10. Chapter 1-10(●)

  • 등장 좀비 : Chapter 1-1 ~ 1-4, 1-6 ~ 1-9에 등장한 좀비 전체
  • 등장 식물 : Chapter 1-1 ~ 1-4, 1-6 ~ 1-9에 등장한 식물 전체
  • 웨이브 수 : 2

최초의 컨베이어 벨트 스테이지.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 퍼프 버섯이 해금된다.

2.2. Chapter 2(N)

어드벤처 모드의 두 번째 챕터로 밤 시간대가 최초로 적용되는 챕터이다. 공식적인 명칭은 Night이며 Night 모드의 특징은 다음과 같다.
  • 플레이어의 집의 앞마당이며, 시점은 이다.
  • 필드에 비석이 설치된다. 이 비석은 2-3을 클리어시 해금되는 무덤 버스터로만 제거할 수 있으며, 제거 시 코인을 지급한다. Final Wave에서 비석이 제거되지 않았다면 각 비석 1개당 일반 좀비 / 콘헤드 좀비 / 양동이 좀비 중 하나가 랜덤으로 올라온다. 또한 Final Wave 전에 필드 전체가 식물로 채워져 있었다면 Final Wave 직전에 식물 하나가 삭제되고 비석이 올라온다.
  • 시점이 밤인 모드의 공통으로, 낮 시간대와 달리 하늘에서 햇빛이 지급되지 않으며, 커피 콩 없이 버섯을 사용할 수 있다.

2.2.1. Chapter 2-1(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 신문 좀비
  • 웨이브 수 : 1

밤 스테이지의 시작.

신문 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 퍼프 버섯을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 태양 버섯이 해금된다.

2.2.2. Chapter 2-2

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비, 신문 좀비
  • 웨이브 수 : 2

새로운 식물인 태양 버섯을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 가스 버섯이 해금된다.

2.2.3. Chapter 2-3(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 스크린도어 좀비
  • 웨이브 수 : 1

스크린도어 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 가스 버섯을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 무덤 버스터가 해금된다.

2.2.4. Chapter 2-4

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비
  • 웨이브 수 : 2

새로운 식물인 무덤 버스터를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 도감을 얻을 수 있다.

2.2.5. Chapter 2-5(◆◀)

미니게임의 15번째 스테이지인 Whack a Zombie의 너프 버전이다. 원조 모드보다 시간이 짧고, 원조에서는 좀비를 때리면 일정 확률로 나오는 햇빛으로 감자 지뢰 - 무덤 버스터 - 얼음 버섯을 사용할 수 있는데 어드벤쳐 모드에서는 아직 얼음 버섯이 풀리지 않은지라 대신 체리 폭탄이 나온다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 최면 버섯이 해금된다.

2.2.6. Chapter 2-6(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 미식축구 좀비
  • 웨이브 수 : 1

미식축구 좀비가 새롭게 등장하며 새로운 식물인 최면 버섯을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 겁쟁이 버섯이 해금된다.

2.2.7. Chapter 2-7

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 스크린도어 좀비, 미식축구 좀비
  • 웨이브 수 : 2

새로운 식물인 겁쟁이 버섯을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 얼음 버섯이 해금된다.

2.2.8. Chapter 2-8(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 댄서 좀비
  • 웨이브 수 : 1

댄서 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 얼음 버섯을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 파멸 버섯이 해금된다.

2.2.9. Chapter 2-9

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 스크린도어 좀비, 댄서 좀비
  • 웨이브 수 : 2

새로운 식물인 파멸 버섯을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 좀비가 남긴 메모를 얻는다.
Hello,
We wood like to visit for
a midnight znack.
How does ice cream and
brains zound?
Sincerely,
the Zombies

안녕,
우린 너희 집에
야직 머그러 갈 거야.
아이스크림이랑
뇌는 엇대?
너의 친구,
좀비들이

2.2.10. Chapter 2-10(●)

  • 등장 좀비 : Chapter 2-1 ~ 2-4, 2-6 ~ 2-9에 등장한 좀비 중 양동이 좀비를 제외한 전체
  • 등장 식물 : Chapter 2-1 ~ 2-4, 2-6 ~ 2-9에 등장한 식물 전체
  • 웨이브 수 : 2

Night의 컨베이어 벨트 스테이지.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 수련잎이 해금된다.

2.3. Chapter 3(P)

어드벤처 모드의 세 번째 챕터로 수영장이 처음으로 등장하는 Pool 모드로 진행한다. Pool 모드의 특징은 다음과 같다.
  • 플레이어 집의 뒷마당이며, 시점은 낮이다. 참고로 이 시점에서 처음 밝혀지는데 낮 스테이지에서는 커피콩 없이 버섯 식물을 사용할 수 없다.
  • 뒷마당은 앞마당과 달리 9열 6행이고 이 중 가운데의 두 행이 수영장이다. 수영장 상에서는 수상 식물을 제외한 모든 식물들을 설치할 수 없으며, 물 위에 식물을 설치하기 위해서는 수상 식물인 수련잎을 심고 그 위에 일반 식물을 깔아야 한다. 수련잎이나 땅 위에 수상 식물을 설치할 수는 없다. 수영장으로 들어오는 좀비는 오리튜브 좀비라는 별도의 좀비이며, Final Wave가 되면 수영장의 우측 4열, 즉 8칸 중 일부에서 랜덤하게 일반 좀비 / 콘헤드 좀비 / 양동이 좀비 중 한마리가 올라온다. 참고로 튀어나온 좀비들은 칸의 왼쪽 부분에서 나오는지라 대부분의 식물은 자신이 설치된 칸에서 나온 좀비를 공격 못 한다. 호박을 얻기 전엔 해바라기, 호두, 퍼프 버섯 등으로 막아놓자.

Chapter 3의 초반에 미니 게임 모드를 해금할 수 있다.

2.3.1. Chapter 3-1(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 오리튜브 좀비
  • 웨이브 수 : 1

오리튜브 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 수련잎을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 스쿼시가 해금된다.

2.3.2. Chapter 3-2

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비, 신문 좀비, 미식축구 좀비, 오리튜브 좀비
  • 웨이브 수 : 2

새로운 식물인 스쿼시를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 삼발 슈터가 해금된다.

2.3.3. Chapter 3-3(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 오리튜브 좀비, 스노클 좀비
  • 웨이브 수 : 2

스노클 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 삼발 슈터를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 엉킨 켈프가 해금된다.

2.3.4. Chapter 3-4

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 장대 좀비, 양동이 좀비, 신문 좀비, 오리튜브 좀비, 스노클 좀비
  • 웨이브 수 : 3

새로운 식물인 엉킨 켈프를 사용할 수 있다.

이 스테이지는 최초로 웨이브가 3개인 스테이지이며 이 스테이지부터 시점이 낮인 스테이지 중 일부는 웨이브가 3개가 된다.

이 스테이지를 깨면 미치광이 데이브의 차 열쇠를 얻으며, 이를 통해 미치광이 데이브의 차 트렁크 상점을 사용할 수 있다.

2.3.5. Chapter 3-5(●◀)

미니게임의 열 번째 스테이지인 Big Trouble Little Zombies의 너프 버전이다. 원조에 비해 웨이브 수가 하나 줄었다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 할라페뇨가 해금된다.

2.3.6. Chapter 3-6(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 오리튜브 좀비, 좀보니
  • 웨이브 수 : 2

좀보니가 처음 등장하며 새로운 식물인 할라페뇨를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 스파이크위드가 해방된다.

2.3.7. Chapter 3-7

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비, 오리튜브 좀비, 스노클 좀비, 좀보니
  • 웨이브 수 : 3

새로운 식물인 스파이크위드을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 횃불나무가 해금된다.

2.3.8. Chapter 3-8(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 오리튜브 좀비, 돌고래 라이더 좀비
  • 웨이브 수 : 2

돌고래 라이더 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 횃불나무를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 키다리 호두가 해금된다.

2.3.9. Chapter 3-9

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 장대 좀비, 양동이 좀비, 오리튜브 좀비, 좀보니, 돌고래 라이더 좀비
  • 웨이브 수 : 3

새로운 식물인 키다리 호두를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 좀비가 남긴 메모를 얻는다.
Hello,
We herd you were having
a pool party. We think that iz fun.
Well be rite over.
Sincerely,
the Zombies

안녕,
수영장 파티 하고
이썼다며? 잼있겠다.
울이도 곳 같게.
너의 친구,
좀비들이

2.3.10. Chapter 3-10(●)

  • 등장 좀비 : Chapter 3-1 ~ 3-4, 3-6 ~ 3-9에 등장한 좀비 중 장대 좀비를 제외한 좀비 전체
  • 등장 식물 : Chapter 3-1 ~ 3-4, 3-6 ~ 3-9에 등장한 식물 전체
  • 웨이브 수 : 3

Pool의 컨베이어 벨트 스테이지.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 바다 버섯이 해금된다.

2.4. Chapter 4(F)

어드벤처 모드의 네 번째 챕터로 Pool에서 시간대가 밤인 모드인 Fog 모드로 진행된다. Fog 모드의 특징은 다음과 같다.
  • 플레이어의 뒷마당이며, 시점은 이다.
  • 뒷마당이기 때문에 Pool 모드에서 수영장이 가지는 패널티가 모두 적용되며 필드의 우측 3~4.5열에 안개가 낀다. 안개는 발광이 되는 횃불나무나 플랜턴, 또는 안개를 날려 버릴 수 있는 블로버로 걷어낼 수 있다.

Chapter 4의 중반에 퍼즐 모드를 해금할 수 있다.

2.4.1. Chapter 4-1(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 오리튜브 좀비, 잭인더박스 좀비
  • 웨이브 수 : 1

잭인더박스 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 바다 버섯을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 플랜턴이 해금된다.

2.4.2. Chapter 4-2

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 미식축구 좀비, 오리튜브 좀비, 잭인더박스 좀비
  • 웨이브 수 : 2

새로운 식물인 플랜턴을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 선인장이 해금된다.

2.4.3. Chapter 4-3(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 오리튜브 좀비, 풍선 좀비
  • 웨이브 수 : 1

풍선 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 선인장을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 블로버가 해금된다.

2.4.4. Chapter 4-4

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 오리튜브 좀비, 돌고래 라이더 좀비, 풍선 좀비
  • 웨이브 수 : 3

새로운 식물인 블로버를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 타코를 얻으며, 타코를 미치광이 데이브에게 팔아 1000달러를 획득할 수 있다.

2.4.5. Chapter 4-5(N◆▶)

퍼즐의 VaseBreaker의 앞쪽 세 스테이지를 모두 붙여 놓은 스테이지이다. 원본과 달리 잔디깎이가 존재하는데, 이전 단계에서 잃은 잔디깎이는 다음 단계에서도 잃은 채 유지된다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 스플릿 슈터가 해금된다.

2.4.6. Chapter 4-6(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 오리튜브 좀비, 광부 좀비
  • 웨이브 수 : 1

광부 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 스플릿 슈터를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 스타푸르트가 해금된다.

2.4.7. Chapter 4-7

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비, 오리튜브 좀비, 잭인더박스 좀비, 광부 좀비
  • 웨이브 수 : 2

새로운 식물인 스타푸르트를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 호박이 해금된다.

2.4.8. Chapter 4-8(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비, 오리튜브 좀비, 풍선 좀비, 스카이콩콩 좀비
  • 웨이브 수 : 1

스카이콩콩 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 호박를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 자석 버섯이 해금된다.

2.4.9. Chapter 4-9

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비, 오리튜브 좀비, 풍선 좀비, 스카이콩콩 좀비
  • 웨이브 수 : 2

새로운 식물인 자석 버섯을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 좀비가 남긴 메모를 얻는다.
Hello,
This iz your muther. Please
come over to my house for "Meatloaf"
Leave your front door open and
your lawn unguarded.
Sincerely,
Mom (not the Zombies)

안녕,
나는 너희 음마다. 저녁에
"수육"을 해 놓았으니 집으로 오거라
너희 집 앞문은 열어두고
잔디밭 보안은 풀어두고 오려무나.
친애하는
엄마가 (좀비 아님)

2.4.10. Chapter 4-10(●)

  • 등장 좀비 : Chapter 4-1 ~ 4-4, 4-6 ~ 4-9에 등장한 좀비 전체, 2회차 한정으로 설인 좀비가 최초로 등장
  • 등장 식물 : Chapter 4-1 ~ 4-4, 4-6 ~ 4-9에 등장한 식물 전체, 수련잎
  • 웨이브 수 : 2

Fog의 컨베이어 벨트 스테이지.

단 안개가 끼지 않으며 번개가 친다는 설정에 입각하여, 암전 상태였다가 일정 간격으로 번개가 칠 때마다 화면을 볼 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 양배추 캐터펄트가 해금된다.

2.5. Chapter 5(R)

어드벤처 모드의 다섯 번째이자 마지막 챕터로, 지붕인 Roof 모드로 진행한다. Roof 모드의 특징은 다음과 같다.
  • 플레이어의 집의 지붕이며, 시점은 낮이다.
  • 지붕은 직접적으로 식물을 심을 수 없으며, 식물을 심기 위해서는 먼저 화분을 깔고 화분 위에 식물을 심어야 한다.
  • 지붕은 9열 5행의 구조이긴 하지만 평평한 구조가 아니고, 1~5열은 위쪽으로 경사져 있고, 6~9열은 평평하기 때문에 직사형으로 공격하는 콩슈터 계열 등의 식물을 1~4열에 설치할 경우 이들이 좀비를 인식할 수는 있으나 5열과 6열 사이의 공간에서 막힌다. 따라서 이 챕터에서 투척형 식물들이 대거 등장한다.
  • 비슷하게, 별사과, 스플릿 슈터 등 뒤로 직선 공격을 하는 식물들을 6~9열에 심을 시 1~2열의 좀비를 인식은 하나 머리 위로 빗나간다.

2.5.1. Chapter 5-1(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 번지 좀비
  • 웨이브 수 : 1

번지 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 양배추 캐터펄트를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 화분이 해금된다.

2.5.2. Chapter 5-2

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 장대 좀비, 양동이 좀비, 번지 좀비
  • 웨이브 수 : 2

새로운 식물인 화분을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 옥수수 캐터펄트가 해금된다.

2.5.3. Chapter 5-3(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 사다리 좀비
  • 웨이브 수 : 2

사다리 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 옥수수 캐터펄트를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 커피콩이 해금된다.

2.5.4. Chapter 5-4

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 미식축구 좀비, 스카이콩콩 좀비, 사다리 좀비
  • 웨이브 수 : 3

새로운 식물인 커피콩을 사용할 수 있다.

이 스테이지부터 커피콩을 사용할 수 있게 됨에 따라 낮 시간대에도 버섯을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 물뿌리개를 얻을 수 있으며 이때부터 정원을 이용할 수 있다.

2.5.5. Chapter 5-5(●◀)

미니게임의 Limbo Page에 수록된 Bungee Blitz이다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 마늘이 해금된다.

2.5.6. Chapter 5-6(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 캐터펄트 좀비
  • 웨이브 수 : 2

캐터펄트 좀비가 처음 등장하며 새로운 식물인 마늘을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 우산잎이 해금된다.

2.5.7. Chapter 5-7

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 번지 좀비, 사다리 좀비, 캐터펄트 좀비
  • 웨이브 수 : 3

새로운 식물인 우산잎을 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 금잔화가 해금된다.

2.5.8. Chapter 5-8(★)

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 가르강튀아
  • 웨이브 수 : 2

가르강튀아가 처음 등장하며 새로운 식물인 금잔화를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 새로운 식물인 멜론 캐터펄트가 해금된다.

2.5.9. Chapter 5-9

  • 등장 좀비 : 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비, 잭인더박스 좀비, 번지 좀비, 사다리 좀비, 캐터펄트 좀비, 가르강튀아
  • 웨이브 수 : 3

새로운 식물인 멜론 캐터펄트를 사용할 수 있다.

이 스테이지를 깨면 닥터 좀보스가 남긴 메모를 얻는다.
Homeowner,
You have failed to submit to our rightful claim. Be advised that unless you comply, we will be forced to take extreme action.
Please remit your home and brains to us forthwith.
Sincerely,
Dr. Edgar Zomboss
집주인에게,
당신은 우리의 정당한 요구를 묵살했습니다. 지금 당장 당신의 집과 뇌를 넘기지 않는다면, 우리는 극단적인 조치를 취할 것입니다.
친애하는,
닥터 에드거 좀보스가

2.5.10. Chapter 5-10(RN★●◀)

  • 등장 좀비 : 도감에 등록된 모든 좀비 중 광부좀비, 좀비 봅슬레이 팀, 설인좀비, 댄서(+백업댄서 포함)좀비, 오리튜브 좀비, 스노클 좀비, 돌고래 라이더 좀비를 제외한 좀비 전체, 닥터 좀보스
  • 등장 식물 : 양배추 캐터펄트, 화분, 옥수수 캐터펄트, 멜론 캐터펄트, 얼음 버섯, 할라페뇨
  • 웨이브 수 : 1

닥터 좀보스가 어드벤처 전체를 통틀어 처음으로, 유일하게 나오는 스테이지.

이 스테이지를 깨면 은색 해바라기 동상을 얻을 수 있으며, 공식 엔딩곡이 나오고 게임이 끝난다. 이 다음부터 어드벤처 모드 2회차를 플레이할 수 있으며 미니게임, 퍼즐의 모든 스테이지를 플레이할 수 있고, 서바이벌 모드를 플레이할 수 있다.
OK, you win. No more
eatin brains for us.
We just want to make
music video with
you now.
Sincerely,
the Zombies

그래, 네가 이겼어. 우리도 이제
뇌 안 머그께.
우린 그냥 너랑
뮤직 비디오만 만들고 싶어.
너의 친구,
좀비들이
2.5.10.1. Chapter 5-10의 공략
닥터 좀보스의 공격 패턴은 다음과 같다.
  • 좀비 배치 : 7번째 열에 등장하는 좀비 중 하나를 배치한다. 번지 좀비는 그의 손으로부터 3마리가 한번에 나오며, 이 공간은 그림자로 예측할 수 있다. 여담으로 완전 무작위로 좀비를 보내는게 아니라 잔디깎이가 좀비에 의해 소모된 열에는 좀비를 보내지 않는다.
  • 구체 굴리기 : 좀보스는 일정 간격으로 얼굴을 드러내며 이 시점으로부터 일정 시간이 지나면 화염 속성 또는 얼음 속성의 구 한 개를 하나의 행에 굴린다. 왼쪽으로 굴러가는 구는 없애지 않으면 그 행에 배치된 모든 식물과 잔디깎이까지 파괴한다.

게임 중간부터 상술한 패턴 포함 다음의 패턴 또한 사용한다.
  • 캠핑카 투척 : 캠핑카를 식물들이 깔린 필드에 던진다. 지붕에 충돌한 캠핑카는 2행 * 3열의 모든 식물들을 파괴하며, 이 범위는 그림자로 예측할 수 있다.식물 6개와 화분 6개를 날려먹기에 아주 짜증나는 패턴이다.
  • 식물 밟기 : 6열 이상의 공간에 배치된 식물이 있으면 밟아 없앤다. 이 공간은 그림자로 예측할 수 있다.

이 스테이지의 공략법은 다음과 같다.
  • 기본적으로 좀비를 상시 공격할 수 있는 식물이 세 종류의 캐터펄트밖에 없는 데다가 상시 설치 가능한 것이 아니라 컨베이어 벨트 위에서 나온다는 치명적인 문제점이 있다. 따라서 무리해서 캐터펄트를 계속 까는 것보다는 적정선을 유지하고 사라질 때마다 까는 것이 더욱 안정적일 수 있다.
  • 멜론 캐터펄트는 1열에 까는 것이 가장 안정적이다. 1열이 구급차의 공격에 가장 위험이 적기 때문. 단 캐터펄트 좀비를 조심해야 한다.
  • 할라페뇨나 얼음 버섯을 쓰기 가장 적합한 타이밍은 좀보스가 얼굴을 드러낸 이후 화염구나 얼음구를 굴릴 때가 가장 적합하다. 필요에 의해 잡기 껄끄러운 좀보니나 미식축구 좀비 등이 있을 때 쓰는 것이 좋다.[3] 오히려 이들을 억지로 캐터펄트로 잡으려 하다가는 전선이 밀리고, 그 결과는 계산되지 않은 변수로 이어질 수 있음을 명심하자.
    • 얼음 버섯과 할라페뇨가 많은 경우 좀보스가 얼굴을 드러냈을때 얼음 버섯으로 얼린 후 할라페뇨를 퍼부어 딜을 욱여넣을 수 있다. 역시나 할라페뇨와 얼음 버섯을 최소한 하나씩 남겨둬야 한다.

3. 2회차

기본적으로 1회차와 동일. 단 매 스테이지마다 식물 세 개가 강제로 선택되고[4], 플래그 수도 하나 늘어나며[5], 보스전 난이도가 약간 높다.

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[1] 1스테이지(낮)는 예외 [2] 5스테이지(지붕)는 예외 [3] 단, 당연하겠지만 구가 굴러갈 때 얼음 버섯과 할라페뇨가 하나 이상은 반드시 남아야 한다. [4] 2회차 1-1을 플레이할 때 데이브가 "이제 너를 위해, 사용할 식물을 골라주고 싶다"라고 말한다.안 골라줘도 되니까 칸 늘리는거 할인이나 해줘 참고로 무작위가 아니라 스테이지마다 선택되는 식물이 정해져있고 슬롯 업그레이드에 상관없이 세 개씩 선택된다. [5] 안 늘어나는 스테이지도 있지만 적다.